VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手273本
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0001名無しさん@ピンキー2022/01/23(日) 18:04:40.95ID:PSOIbzBd0
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

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■関連スレ
【FANZA】VenusBlood ORBIT part9
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手272本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1642223246/
0083名無しさん@ピンキー2022/01/24(月) 20:47:57.60ID:mdaNpcb/0
ゆっくりやってたからようやくhiのバサなしエリキシルウォーズ終わった
まだ久遠アノーラや浜辺の嫁竜王も手に入ってないし装備集めも全然終わってない
けど楽しかったしかなり満足できたからセイバーに向けてここでやめておく
またじっくりできるようになったら遊ぼう
0084名無しさん@ピンキー2022/01/24(月) 21:07:05.34ID:mGv8hty70
リンリンちゃんのSDなんとなくEとかAとかに近い気がする
0086名無しさん@ピンキー2022/01/24(月) 21:27:26.86ID:O5IenNsC0
>>82
うむ、VBLでも獣欲しかった
VBSでもVBLでも登場時期的に獣があると運用範囲がぐっと広がる
0087名無しさん@ピンキー2022/01/24(月) 21:51:58.69ID:jqZvFVlC0
ポントスは雑感だとクジラってことになってるが出典どこだろうな
0089名無しさん@ピンキー2022/01/24(月) 22:01:04.57ID:jqZvFVlC0
>>88
それはググれば出るんだけど海神としかないから
雑感にある「クジラの海神」ってのは何を見て書いたのかなと
0093名無しさん@ピンキー2022/01/24(月) 22:53:41.43ID:j7mF7ID+0
前スレでエリキシルバサ5本陣防衛できないと泣き言言ってたクソ雑魚ですが、
無事5ターンS++とれました、師団はこんな感じ
https://imgur.com/a/GDT0nxT
なお肝心の防衛は、調子がいいと本陣防衛時の合計ダメージが1500程度に
抑えられる、とても自分が作ったとは思えない師団になりました(10〜12)
https://imgur.com/a/biFQMXC
ついでに防衛レギオン構築の余波で、忙しなく操作することになるけど
2ターン目水夜に覇王ロキレギオンをしばけるレギオンもできました(4〜6)
防衛レギオンはなんか役に立ちそうなのとおすすめ編成になさそうだったので
やり方を理解できたらwikiにあげようかなと思っています
S発売直前で今更チャレンジする人いるか知らないけど・・・
前スレでアドバイスくれた人ありがとうございました
0096名無しさん@ピンキー2022/01/24(月) 23:43:44.40ID:j7mF7ID+0
>>94
左下は先に13〜15で攻め込んで占領しています
たぶん全然耐えられる気はしますが、愚者の嘘3が左下にぶっ刺さるのと
玄武が致命必殺持ちなので、唯一左下に対してはガンメタを張れる性能があります
敵1師団の狂リーゼについてシュシュに架け橋を持たせて1体前面に持ってきて、
前をファナ師団、後ろをレオン師団で潰して嘘3を十全に機能させればヨーキの毒気放射も
こなくなるのであとはじっくり削りきってお終いです
そもそも13〜15が明らかに他4レギオンと比べて弱い(先陣とファナ師団の問題)ので、
他の場面で使いにくいというのもあります
0097名無しさん@ピンキー2022/01/24(月) 23:48:48.78ID:5jYxq1+M0
>>96
ありがとう!
左下って対策すれば雑魚なんだけど、こっちの編成縛ってくるからめんどいんだよね。魔族弱体とか
うちは右上と左上を先に始末してたけど、左下を先に倒すのもいい案だと思った
0098名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 00:01:41.79ID:1NJMThAk0
エリキシルはほんと最初無理と思っても少しずつ練っていけばクリアできる良マップ
0099名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 00:04:16.72ID:S38wLTPM0
昼夜は夜?昼に防衛して凶ファナと戯れてた俺ってもしかしてマヌケなのか…?
0100名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 00:14:30.48ID:u7F0u41n0
昼で自爆師団で防衛して、夜に攻め込むのが楽じゃないかと思う
0101名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 00:30:07.45ID:lllbex200
フェイトブリンガーってなに
よそのゲームの武器しかでてこん
0102名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 00:36:03.26ID:1NJMThAk0
MTG知識だけどブリンガーは招くものとかそういう意味だから
運命を招くものって意味で武器名でもいいし二つ名でもいい
別に謂れがある武器とかじゃなくてオリジナルだろう
0103名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 00:43:12.66ID:YNKOrj5v0
>>99
93ですが、自分の場合は一回目の防衛が(ロキをしばける〜の通り)水夜になります
(開始時炎昼の設定を変えるのが面倒で初めて各ステージ最短で行ったらそうなっただけです)
防衛レギオンは凶ファナ師団正面にエデン師団を配置し、狙いを高コストにしておきます
するとシャリーアとシャリーア爪エデンが全特効の暴力で特攻防御のない凶ファナを全員消し飛ばすので
次ターン昼防衛はHP251の貧弱な攻撃しかこなくなる…という感じです
ちなみに防衛レギオンは2ターン拠点に居座らせてます
0104名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 00:46:48.50ID:YNKOrj5v0
>>103
最短は語弊がありました
ほぼレギオン単位進行で全ステージS++をとれるルート
(ステージ6対アイリスレギオンは下を通すとか)
での自分が理解できる最短ルートです
0105名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 00:59:45.75ID:zQ1Yr5Fm0
必殺増加75に運命改変25を同時保持した場合必殺増加100として扱われんのかね
それとも上限75は75のままなのか
0106名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 01:01:07.26ID:1NJMThAk0
確率は上がるけど上限突破はしないという仕様ではなかろうか
ただの予想だけど
0107名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 01:04:51.46ID:S38wLTPM0
>>103
サンクス。昼だと耐えられるように見えなかったから気になった
昼と夜で全然攻略違いそうだな。俺はデウス開始もエリキシルウォーズ開始も土夜だった
0109名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 01:11:15.61ID:zVz4mQjZ0
上限突破はなさそうというか、間違いなくバグの温床になるからやらないと思うの
特攻防御150で回復しだしたVBGのあのバグみたいなことに十中八九なるわここだと
0110名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 01:24:13.61ID:YNKOrj5v0
>>104
試してはいませんが、自分もこの師団でHP満タンの昼凶ファナ3体はたぶん耐えきれないと思います…
夜開始だと大ボス3体マスに挑む時が両方昼になるので1マス目はだいぶ楽ですね
増減戦術を最大までかけるとエルザがハムドに単発2800とか出せて楽しかったです
代わりに最終マスが1レギオンだけでは削りきれないくらい固くなりますが…
0111名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 02:07:33.76ID:cAmkjOXb0
クラーケンってイカかタコの姿で書かれること多いけど作品によってはザリガニみたいな姿だったりするな
0112名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 02:31:11.49ID:6fxqlQRZ0
海のデストロイヤークラーケンちゃん!
0113名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 03:10:19.28ID:WesHvsDm0
イカ娘と勇次郎は世界観ぶち壊してるから正直消えてほしい
商業で安易なパロディする神経もあれだし
0114名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 03:39:29.09ID:ZXrrg+wb0
わかるわぁ
俺もアマテラスとか使ってほしくないもん
そろそろ見放そうと思ってる
0115名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 04:51:21.64ID:kMgEQu7p0
使わなくてもいいただの一般ユニットなら嫌なら使わなければ良いからまだマシよ

ランスに出てきたルパン三世もどきなんて立ち絵有りの主要メンバーの一人で回避不能だった
戦闘パートでは使わないようにしていてもADVパートでしょっちゅうルパンが会話に混ざってくる地獄
0116名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 05:08:25.36ID:WesHvsDm0
ランスはそもそもがイースのパロディだからシリーズ全体が同人臭くて当然だけど
VBシリーズはわざわざそういうレベルに落とさなくていいのにという残念さがある
0117名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 05:14:02.49ID:J03j3AUI0
別に勇次郎やイカ娘くらいいいやろ
そういうこと言い出したらブロント語使う竜娘とか
アキベエルとか臭いやつ結構いるやん
0118名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 05:26:03.65ID:X9z7iBeX0
むしろ一般ユニットでストーリーの世界観と合致してる方が珍しいだろ
このストーリー状況でこの種族雇えるわけないだろとか、この世界にこいつがいるのはおかしいだろみたいなユニットの方が多い
0119名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 05:34:49.89ID:InptNpuF0
雇用ならまだいいけど、産卵だとさらに違和感酷いのもあるしね
一般ユニットに関してはもうあんまり考えないようにしてる
0120名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 05:44:35.81ID:WesHvsDm0
>>119
スサノオ産卵とかすげえよな

ただそういう設定の整合性の話と別の商業キャラを無意味に取り込む安易なパロディはまた別の話だ
0121名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 05:53:20.11ID:X9z7iBeX0
パロディに抵抗あるのはわかるけど割り切るしかないな
そもそも一般ユニット周りに世界観とかあんまり無いし開発もそこまで重視してないってことだよ
0122名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 06:02:16.18ID:ySX9okp/0
意識の高いエロゲーマーだなあ
0123名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 08:11:30.35ID:28qR8V3F0
やべぇ、欠片も気にしたことのない話題で盛り上がってる
俺の意識の低さがバレてしまう…
0124名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 08:13:26.67ID:bk0dp2lb0
きのこたけのこ戦争してたりするし、パロネタはそこら中にある気がするわ
0126名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 08:47:05.79ID:Sr1FFfyJ0
パッと浮かぶのはバイキングリーダーがヴィンランドサガなくらいか
あとは称号の冬のナマズとか
0127名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 08:48:53.93ID:QG6q+FCK0
テトラの肯定否定のところの誰彼ネタとか今だと元ネタ知ってる人のが少なそう
0129名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 08:57:46.81ID:atlQyLmR0
グルメ魂の回復って全体治癒なのか平等治癒なのかどっちだろ
0130名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 09:00:12.91ID:1NJMThAk0
ちゃんと説明に書いてるだろ
ときどき間違ってたりするのがアレだが
0132名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 09:12:57.48ID:atlQyLmR0
種族「死」には効果がない。って文言無いから平等でええんかな
0133名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 09:14:18.88ID:1NJMThAk0
説明に平等治癒の効果って書いてあるじゃないか
どこを読んだんだろう
0134名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 09:18:15.26ID:EKzLCc160
今回料理有るし中華の覇王来そうとか思ってた意識低い触手
0135名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 09:23:46.19ID:OhJET/H00
てか最初に思い浮かぶパロネタといえばマキシマムオーガだろ
0137名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 09:41:37.30ID:n/2r/M0i0
パロディというかオマージュというか微妙だけどスルトとかキャラの1/3くらいバーン様感あるし劇場はほぼバーンパレスだし今更ではある
0138名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 09:49:20.02ID:3kRfXzQj0
おっさんユニットは能力以外気にした事無かったからパロディとか全く知らんかったわ
0139名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 10:51:28.85ID:8VVImM9D0
VBRのwikiのユニット雑感にイカ娘と書いてあるな
まあ、口調からしてそうだが

だが、使いたくないなら勝手に自分で使わなければよいだけだな
0140名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 10:51:49.38ID:zQ1Yr5Fm0
上限突破なしの公算大か・・そうならイベパリその他の底上げにしか仕えなさそうにないが
輪の方はでかい数値もてたらやばそうだが、いよいよメイン級が周回終盤に持てるかってレベルだろうしなあ
0141名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 10:57:58.57ID:WesHvsDm0
>>126
ジョジョネタだとファンガスコックとかも説明欄が露骨だな
ゲーム中にあれ連想させてなんの意味があるのか
0142名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 10:59:28.16ID:esu+YnLo0
>>129
体験版では称号無し装備無しアシスト無しのスケルトン・ポルターガイストだけの
師団でHP回復を確認したから平等治癒
0143名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 11:02:52.53ID:WesHvsDm0
>>140
上限の話だと結局神魔が98までみたいだから
高難易度の敵ユニットにいるとまたアタッカーのハードルがクソ上がるな
0144名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 11:06:57.44ID:5KwU1qwx0
説明でも平等治癒って書いてあって実際に効果も平等治癒なのに、どっちなんだと文句言われるグルメ魂
0145名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 11:18:46.02ID:DBCs1/FV0
一生懸命、リリースに向けて開発するのに批判はないが
睡眠って大事だって思うわw 一回、開発体制見直したほうがいいんじゃ
0146名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 11:32:53.43ID:1NJMThAk0
さすがに上の奴はどこ見て迷ってたのか解らんし開発は悪くない
0148名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 11:56:33.51ID:8VVImM9D0
Sでは巨人狩りで減らせないし、
神魔98なんてそうそう出てこないだろ(震え声)
0150名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 12:43:29.30ID:OhJET/H00
イシュタルママ、全域無効とか種族超とか特攻全とか初期ユニットが持ってちゃダメっぽいの揃っててくさ
0151名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 12:51:53.72ID:DBCs1/FV0
案外、スキル本とかデジタルデータで500円くらいで出したら
売れるんじゃないかって気がしてきた。
0152名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 12:54:16.93ID:lllbex200
装備で専守防衛つけるだろうし特攻全とかいらんくない?
0153名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 12:55:29.91ID:Gsjq8sQE0
魔王様やイシュタルに比べて勇者勢しょぼくね
0155名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:00:36.89ID:/nSsep8i0
イシュタルはまぁ最初の置物性能ならこんなもんでしょ この状態だと血の起源で活性貰ったところでって感じだし
形態変化するなり称号つけるなりでアタッカーなった後のが本番だろうけど範囲無効活性置物の無難な進化もしそう
0157名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:07:29.09ID:8VVImM9D0
イシュタルてどこの話だよと
ブログのことね

イシュタルは・・・うん、対術結界要員だな
リーダーで軍団治癒10はすさまじい
遠隔反撃ないから怖いのは遠隔無効だけか
まあ、どうせ進化するから進化後のほうが問題だろうけどね
0159名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:12:55.07ID:5KwU1qwx0
勇者は過去作でもみんな覚醒してるし、悪堕ちとか覚醒でどうせ作中でパワーアップするだろう
0160名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:15:28.21ID:h1V3BXF/0
血の起源自体が強アタッカーガーダーの誰が貰えるのかってほうが目玉な気がするし
おっぱいイシュタルがガーダーいくのかアタッカーいくのかそのまま順当に置物進化するのか分からんけど
0161名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:17:39.03ID:lllbex200
あっ体験版で分かる範囲の法衣道具糧食に専守無いじゃん
遠隔無効でママ逝っちゃう
0162名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:19:34.87ID:/nSsep8i0
よく見たらイシュタルも夜持ちじゃないか 夜じゃないトレハン部隊にもいかない序盤の治療持ち少な過ぎ問題
0163名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:19:59.29ID:cAmkjOXb0
ネプチューンの攻撃時セリフ「私がイッチバーン!」はキン肉マンのネプチューンマンが元ネタか
0164名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:20:24.12ID:B0nViavW0
エキドナママは血の起源持ちってなると囮調整が少し大変そう?
前作でも最終的に活性は全部師団ってのもあったからあんまり変わらないかな?
0165名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:21:50.09ID:zQ1Yr5Fm0
ネプチューンマンの元ネタのホーガンは娘の友達とHしたエロゲ主ばりの男

>>143
黒結晶黒天使みたいなのがSにもまた出てくるならこのシリーズリアタイで追うのはやめるな・・
0166名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:23:56.30ID:B0nViavW0
>>162
素で日中適応持ってるからそこは問題ない
コック勢も次あたりで解放されるだろうし
0167名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:24:28.82ID:1NJMThAk0
血の起源って元ネタ地母神クラスの奴しかもらえない気がするし少ないだろうな
0168名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:25:12.13ID:8VVImM9D0
イザナミ 死の軍勢43持ち
プルート 死の軍勢30持ち
エキドナ 血の起源30持ち
アキベエル 運命の輪30持ち
0169名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:32:25.44ID:zVz4mQjZ0
起源は死軍勢によるレギオン弱体の無効化のほうがメインっぽい感
0170名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:32:42.93ID:5KwU1qwx0
イザナミは黄泉だから43なんだろうけど、作中の数値なのか説明時のみの小ネタなのか・・・
0171名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:33:37.17ID:1NJMThAk0
またタゲブレでハゲる日が続きそうだ
血の起源持ちを囮にしなきゃいいだけだが
0174名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:50:34.89ID:8VVImM9D0
さすがに地形効果は受けるんじゃないかな
活性指揮支配の効果を受けると書いてあるから、地形によるバフデバフは対象外だろう
0175名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:52:19.31ID:5KwU1qwx0
そもそもエキドナとイシュタル以外に既存一般ユニットでそんなの持ってそうなユニットいるかね?
0177名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 13:59:46.75ID:B0nViavW0
>>175
混沌の母イドラ
0178名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 14:01:30.26ID:S38wLTPM0
アシェラトもありそう
死師団組めて2つまでな気がするし、5人欲しいな
0180名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 14:05:19.91ID:zVz4mQjZ0
元々地母神って意味ではアスタルテAstarteとかアスタートって言われてるのがいるんだけど、
VBだと悪魔のアスタロスAsterothさんが何故かアスタルテAstarte呼ばわりされてる歴史が10年近く続いてるという
0181名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 14:05:48.79ID:B0nViavW0
エルフの人は秋月の女神感あるので狂堕ちで血の起源持ってきそう
0182名無しさん@ピンキー2022/01/25(火) 14:05:53.30ID:agvfr7kM0
イザナミとか血の起源と死の軍勢両方もっててもおかしくないけど流石にないか
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