VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手275本
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0001名無しさん@ピンキー2022/02/01(火) 19:36:49.70ID:pOwbW1es0
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【FANZA】VenusBlood ORBIT part10
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手274本
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0152名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 09:38:45.13ID:bz/gLgRU0
王のタリスマン解放されたけど十字付与称号強くね?
こんなんキメラホーネットと華竜弓士が神になる奴やん
0153名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 09:48:37.23ID:/OSxLJvX0
あれ能力低下がだいぶえげつない気がするんだけど雇用時の低下ってどのくらい響いてくるの?
教えて歴戦触手さん
0154名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:07:33.46ID:Qi4/bA6E0
RからだったかLからだったかは忘れたが
Lvや武功計算で算出された後に固定値で引かれるからLvが低いほど影響度高い
0155名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:27:49.33ID:nv65m5L50
最終的にいくつレギオン必要になんの?
今3章 それぞれ嘘、トレハン、誉を含むレギオンを4つ作ってるけど

5レギオンくらい作った方が良い?
0156名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:30:22.64ID:Tjbp7vGh0
城壁破壊と城壁構築にロマンを求めてみたがこりゃゴミだな
戦術一発の方が遥かに効率がよくて、破壊も構築も毎ターン効果が出るくらいじゃないとどうしようもない
0157名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:30:52.16ID:/OSxLJvX0
最終から固定値なんだ、ありがとう。なら30下がる程度よりかは集約倍率や範囲優先した方が良さげか
0158名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:32:31.22ID:euYoi0230
これ過去ストーリーって事はどのエンディングが正史?
0159名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:35:15.35ID:I/QiZTuA0
敵で見かけたけどイザナミさん弱くね?
リーダー地形無効はまあまあ便利そうだけど他に仕事が出来そうにない…
0160名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:42:02.10ID:hQAUUT+V0
今作、装備品で先陣の誉が早くから使えるんでやってみたんだけど、これって2番目3番目の師団にも遠隔無効と側面無効と各種範囲無効が必要って理解であってる?
過去作はノーマルでのんびり遊ぶくらいだったから先陣使うの初めてなんだよね。教えて有識者。
0161名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:45:21.12ID:fwIHMRJM0
>>155
ロウトゥルーは6個欲しい。カオスラストも6個ないときついかも
それまでは5個あれば困らないはず

>>156
Lだといるだけで城壁666とか999乗せる奴がいたから、先陣師団に入れてたわ。200以下は流石に厳しいと思う
破壊の方は戦術使う手間が省けるけど数値低いんだよな…
0162名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:48:00.07ID:hqfqSPNu0
>>160
先陣に範囲無効まとめて後ろの師団は側面無効、遠隔無効を優先でつければ先陣が吸ってくれる
ただ今回序盤だと対策しにくい遠隔全域持ちガンガン出てくるからある程度は後ろの師団も防御力必要
もっとやっかいな嘘2も出てくるけどしばらくイビルアイさんに頑張ってもらってちょうだい
0163名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:49:01.00ID:YzzbIoON0
次元が飛んでくるのが後半だから
遠隔無効側面無効用意出来るならガーダーすらいらない
範囲無効もいらない
0164名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:51:20.83ID:I/QiZTuA0
>>160
先陣の誉は他師団への防御布陣って考えるとわかりやすい
防御布陣で庇えないのは側面遠隔次元の三種
これに範囲攻撃が付いてると第二第三師団に直撃するから範囲対策が必要になる
それから側面さえ無効にしてしまえば遠隔と次元はイベイドでひとまとめに対策出来る
だから遠隔無効はあんまり必要ない
0165名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:52:21.49ID:CsirnbFI0
集約って範囲攻撃なくても素で1.5倍なんて付いてたのか
説明に書いてないから気付かなかったわ
どうりで序盤から集約持ちがやたらダメージ出してるとは思ってたけど
0166名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:55:30.27ID:zw3v8aKG0
初周は敵に嘘2が居るのにこっち嘘1しかおらん状況ひでぇんだ・・・
全域居るのに全域無効ほぼないとか、軍団居るのに範囲無効ほぼないか・・・
0167名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:58:11.02ID:bAlK9yOk0
集約の素で1.5倍はゲーム内のスキル説明には書いてないけどマニュアルには一応書いてある
0168名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 10:59:15.66ID:hQAUUT+V0
皆さん情報感謝。範囲無効は基本先頭だけでいいんですね。しかしそんなに早く全域攻撃が飛んでくるのか、怖いわー。
0169名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:02:52.21ID:hqfqSPNu0
4章あたりから次元軍団やら追撃軍団やらフォージセラフやら出てくてきてきついなーってなる
序盤のぬらりひょんは次元まで持っててほんと勘弁してほしいレベル
0170名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:03:57.97ID:CsirnbFI0
>>166
初周でもプロケルとか文車はそこそこ早めに解放されなかったっけ?
両方リーダースキルではあるけども
0171名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:05:55.32ID:nhdtAEDS0
6レギオンほしいって正直きつくない?
ある程度まとまったタイミングで全体解散して一から組み直しってしてると、3つ目くらいでいつも力尽きる
4レギオンくらいが限界だなぁってなる
0172名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:07:30.05ID:euYoi0230
高難易度やってないからアレだけど
基本4レギオンで最終ステージだけもっと欲しかったな
0173名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:09:37.17ID:fwIHMRJM0
>>171
わかる。俺も4レギオンぐらいで体力尽きるわ。装備付けるのがしんどい
うちはトレハン部隊一個だけだから12師団を分散させて対応してたけど、ロウトゥルーのマップ見て慌てて即席レギオン二つ作った
0174名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:12:42.39ID:nv65m5L50
>>161
ありがとう、とりあえずもう一つ作るか〜
器師団と神師団作ってないし
0175名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:14:06.94ID:AfqNWTYK0
6レギオンも要るの!?
4レギオン作っただけでも疲れてもう良いやってなったのに
0176名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:14:45.80ID:1D9l2HF40
S評価気にしないならガチ組みの2師団+トレハンを2レギオン作って進軍
残りは無理に攻めず防衛するだけに留めると色々楽
0177名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:18:00.72ID:zw3v8aKG0
評価気にしないならほんそれ、3レギオン程度で十分
初周でもトレハン値かなり高くなるし雑魚でも高コスト多いからリスキルでトレハンしたくなるし
0178名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:30:32.54ID:fwIHMRJM0
一周目のトレハンで取れるものなんて二周目で腐るほど回収できるから、さっさと進めた方がいい気がする
レア7、8あたりはピンキリだし、金運で欲しいものだけ買ってたわ
0179名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:31:56.98ID:edWanEBQ0
鉱石フードチケットは売れるようにするか上位変換の費用を5分の1くらいにしてほしいなぁ
資金が足りなすぎて装備作れない雇用するときに足りないのを補給できないのはストレス溜まる
0180名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:40:13.47ID:Tjbp7vGh0
守備のためのありあわせレギオンなら適当にガーダーとヒーラーいれたレギオンならべときゃ十分でそ
装備は一括ボタンもあるけど、あれ勝手に暴走攻撃とかつけられるから、2軍以下はいっそ装備無しって方針のほうが楽ですらある
0181名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:42:02.73ID:AOIsJZmZ0
軍団指揮の処理怪しくね
トレハン師団に軍団指揮持たせらすげえ重くなった
0182名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:45:03.50ID:nhdtAEDS0
前にも誰かが言ってたけど、やっぱり鉱石ドロップしないよね?
装備の上限に引っ掛かっての鉱石ドロップじゃなくて、ランク10上位装備がドロップするテーブルにランク11鉱石も設定されてる的な
ドロップテーブルの仕様が変わったのかバグなのか
0183名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:46:40.68ID:YzzbIoON0
トレハンしっかりやってれば要らない装備売って金策出来るし拾ったものでまかなえる
難易度的には丁度良いけどな
0184名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:48:23.11ID:1ek3uloo0
今回器武将がいないから作りづらいな
ルーミエはほぼほぼトレハン専用だし
0185名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 11:52:57.12ID:nhdtAEDS0
とりあえず一つは鉱石落ちてくれないと、変換して欲しいやつだけ先に買っておくかってできないし、なにより新しいランクの装備が一挙公開されてインフレやべぇなってワクワクしながら眺めてるあの時間が好きなんだ
0188名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:03:05.88ID:fwIHMRJM0
死の軍勢対策が必要になる頃にはルーリエパパが頑張ってくれるさ
0189名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:03:46.62ID:boX8blIY0
>>185
欲しいのは自分で引けって方がトレハンっぽくて好き
鉱石で好きなの買うのはカンスト変換の石で十分かな
0190名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:05:12.67ID:boX8blIY0
>>184
スライムに器付いてなかった?
主力部隊のガーダーとして予約済なんだろうけど
0193名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:10:42.87ID:6HpF/AXp0
ウロボロスがやばいってウキウキで使ってたら暴走でぶっ飛ばされたでござる
0194名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:12:40.72ID:YzzbIoON0
過去作の感覚で言えば鉱石ドロップは渋い印象
一応落ちる事は落ちる
0195名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:15:35.24ID:Tjbp7vGh0
チケットとか糧食とか拾うものの枠が増えた分、相対的に確率は下がってるだろうしな
0197名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:24:03.20ID:nhdtAEDS0
鉱石渋いだけなんか
次にドロップ狙えそうなやつで吟味してみようかな
0198名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:31:50.71ID:50XTjTij0
(疑似含)範囲無効についてはHIの方がインフレしてるな
デーモンブレイブくらいの性能でリーダー回すのはもったいなく感じる
0199名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:32:38.64ID:ky7IJDto0
序盤の全域無効はほんと足らないな。
イシュタルとぎりぎり間に合う天邪鬼にメリアスがきてようやく3師団だもんな
速度つみまくってで先にぶちころがすしかないんだけど、リカバリ持ってるんだもんな
0200名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:36:07.95ID:8BPf9Qak0
自分は可愛い女の子ユニットだけで組みたいから必然的に4レギオンくらいが限界
そんな遊び方でも評価気にしなければ遊べるのがいいところでもある
0201名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:37:53.47ID:1D9l2HF40
無力化して完封が難しい以上序盤は囮+ガーダーより全体の耐久上げちまったほうがいいかもね
全域もロリトラップ+ロウだと天邪鬼が間に合わん可能性があるくらいだし
気持ちよくはないけどなんとかなるんじゃね
0202名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:40:06.85ID:I/QiZTuA0
死者の軍勢対策に死師団作っても今度は死者支配が刺さるという罠
0203名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:41:02.62ID:I/QiZTuA0
序盤の全域対策は先陣の誉でうまく捌いていきたいところだね
0205名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:43:19.78ID:YzzbIoON0
魔王様の活性指揮でやられる前にやれが正解
範囲気にするよりステ気にした方が良いよ
0206名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:44:04.42ID:I/QiZTuA0
いっそのことそれなりに体躯あるやつだけで師団作って範囲対策を無視するか
活性盛ったほうがいいか
でもガーダー複数で防御バフを意識するのは悪くないかもしれない
0207名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:44:05.27ID:I/QiZTuA0
いっそのことそれなりに体躯あるやつだけで師団作って範囲対策を無視するか
活性盛ったほうがいいか
でもガーダー複数で防御バフを意識するのは悪くないかもしれない
0208名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:45:08.66ID:1D9l2HF40
確認したがゴーストシップさん遠隔持ちだからきつそう
0209名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:47:37.74ID:nv65m5L50
ゴーストシップはバリアマシマシで突破したわ
3章でもバリアアシストとクッキーしっかりつければバリア3000くらいいくし
0211名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:51:40.18ID:bL8c7Emr0
歴戦の触手達から見て今作は2週目ベリハいけると思う?
今回は経験値渋くてレベル上がるの遅いし、途中でゲームオーバーになったら引継ぎ周回できないってことで6章辺りで詰むかもしれないのが怖い
0212名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:52:47.12ID:fwIHMRJM0
なけなしのお小遣いでハンドベルとクッキーを買い漁る魔王様
0213名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:53:17.27ID:JYDSWuMc0
>>211
詰んだら章の頭にオートセーブで戻って難易度下げてクリアしたらいいだけやん
0214名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:56:35.68ID:08El8cPr0
>>206
俺の第一師団がそれだわ
囮の置物以外はレギウスアーシェラ勇者テリオンとサイクロプスさんで範囲対策も結界もない
0215名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 12:58:59.33ID:yBj6c3f70
対策してても無効喰いで飛んでくるからそれも一つの手だな
まあ一応全部飛んでくるとしんどいから範囲対策はあっていいと思うけど
トレハン終われば装備欄1つで済むし
0216名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:00:57.80ID:nPyO17080
支配系が余りにトラップ過ぎる
マジでこれ以上スキル覚えきれないんだが
0217名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:05:00.27ID:nHGh29t30
凄く些細なことだがバルログさんにやっと魔と神が付いたのか
前は神なかったよね
0219名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:21:23.22ID:kSM8Tc2Y0
久しぶりの戦略系のVBで感覚が戻ってない。オススメ序盤ユニットって誰?
0220名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:27:49.14ID:boX8blIY0
>>219
シーア
活性+トレハン+戦術が強い
お役目が終わったら商業20で資金繰りにまで活躍してくれる

まぁ、近衛が死ぬほど強いから何も考えず、称号なしで頭数だけ揃えりゃ勝てるけどね
0221名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:41:27.40ID:Gv8AmVaX0
このゲーム本当に頭数が大切だからな
序盤は少数精鋭でも何とかなるけどそれで慢心してると終盤で地獄を見る
0222名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:42:17.41ID:nPyO17080
略奪ヒャッハー、やっぱり優遇されてる気がする
ユニットは序盤でお払い箱だけど
0223名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:44:22.32ID:bL8c7Emr0
>>213
難易度ベリハ以上では途中で変更できないんだゾ、だから下手すると詰むんや
0224名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:49:37.49ID:boX8blIY0
>>211
一周目で覚醒してて、S++無視するなら余裕ある
ロウとカオスにボーナスあるから機を取り逃してても5章終わりまでに回収できるし
0226名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 13:59:01.75ID:JsmbThLc0
>>219
ウォーウルフさん
魔王とイシュタルで活性盛ってやれば2章で攻撃1000超えたりする
0227名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:03:28.34ID:nHGh29t30
面倒だという声もあるが必要レギオン数が多く求められる方が
色々な師団を死蔵しないで済むから楽しい
0228名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:11:03.95ID:AgEuzmZ/0
今回ストーリーS++に進軍できる強さの4レギオン要求されるかわりにS++条件のターン数が緩めで
散開しなくていいようになってたからそこは個人的には良かった
0229名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:12:52.86ID:6kL89CdN0
EXP渋るならエリートを付けられるようにしてくれと思ったら、サボり癖あるのにエリート消えてるのね
前は付けられないけど最初から付いてる奴はいたのに
0230名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:17:23.75ID:7C7Rsiti0
アラネアさん裏切ったくせにレギウスとイシュタルのパレードに普通に参加してて笑った
0232名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:27:01.34ID:1rzctSy80
一般ユニットが30とか持っててリセゲー強要されるくらいなら
今回みたいに大ボスが100持ってたほうがすっきりはするし対策しやすいから個人的には良い調整と思う無効喰い
0234名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:34:44.09ID:1ek3uloo0
>>212
いつものVB感覚で鬼饅頭買い込んで後悔した触手おる?

はい
0235名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:48:46.42ID:t4y3u3+X0
ようやく1週目の称号付けるところまで来た
ここがこのゲームの一番楽しいところのひとつだな
0236名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:52:01.78ID:rRC/4VyT0
アリスイザヨイリンリンが覚醒しないままロウトゥルーカオスおわってもうた
この3人称号はロウだけど覚醒はカオスだったりするのかな
0237名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 14:56:32.12ID:boX8blIY0
>>236
サブヒロインはどっちでも覚醒するはず
リンリンは好感度8あってもダメだっので必須選択肢があるかもしれない
0238名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:04:03.76ID:nPyO17080
ADVパートの選択肢、台詞の脇にロウの青アイコン、カオスの赤アイコンつけてほしいw
セーブすればいいけど秘密にする意味が余り無い気がする。
要望出しておこ
0240名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:07:07.78ID:1ek3uloo0
>>239
めっちゃいるけど他の優先でも良かったかなって

クッキー超強いとかしらそん
0242名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:12:28.70ID:AfqNWTYK0
リカバリ/リバイヴもうぜぇ
終盤にこればっかりやられるとブチ切れそう
0243名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:13:06.39ID:yBj6c3f70
14装備最初何取るかなあ
闇の書かトレハン付きが安定か?
0244名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:14:58.46ID:t4y3u3+X0
鬼饅頭は結構良いのだが、ヴァサーゴが10チケ拾ってくれるから、そしたらトレハン師団にまた付け直しになる
まあ、知力上がるから内政師団に付ければまったくの無駄ではない
0245名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:18:46.95ID:1D9l2HF40
最序盤でトレハン積めるだけ積んでもR5,6ならあんまり意味ないからねえ
R7が手に入るころに合わせてトレハン飯つけてるはず
0246名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:21:24.26ID:50XTjTij0
鬼饅頭は最初に6個買った分と拾った分でちょうど第3トレハン師団まで行き渡るくらいの個数になる
第3までいくと夜に偏って脆いしガロード系みたいな火力の足しにもならないしで低難度の嵩ましとしても正直いらんかもだけど
0248名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:29:02.89ID:D/p+8f050
今までは<=>みたいな進行ルートだったのに今回は<□∈田みたいなマップで運用レギオンが増えてつらい
0250名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:36:05.50ID:D/p+8f050
いや今まではだいたい2レギオンで良くてたまに3レギオン目が、稀に4レギオン目がだったけど今回ガッツリ3〜4以上必要じゃない?
0251名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 15:39:19.69ID:4AKsIpBH0
序盤はただだるいだけだからもっと単純なマップにしてほしかったわ
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