VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手275本
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0001名無しさん@ピンキー2022/02/01(火) 19:36:49.70ID:pOwbW1es0
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【FANZA】VenusBlood ORBIT part10
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手274本
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0357名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 19:59:44.43ID:t4y3u3+X0
アリスちゃん1人いるだけで、砲弾とか何も効かなくなるの草
0366名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:10:38.99ID:bAlK9yOk0
イーニア、イシュタル、リンリンは可愛くて良かった
やはりゲンタキャラしか勝たん
0367名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:11:08.28ID:SqueaSA60
>>356
あっちの方がヒロイン全員NTRされたり敗北バットはエグいぞ
むしろVBは優しい方だよ
0368名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:11:49.54ID:CWcTVjDI0
マップデータ差し替えたら軽くなったというか1.3くらいに戻ったぞ
0369名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:12:38.41ID:Kc0vrESf0
ヒミカイザヨイもまあ可愛かったんだけどあの国とクナ周りの話が奇天烈でキャラが好きになる類じゃなくて参った
0371名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:14:24.46ID:nHGh29t30
>>368
マップ関係なさそうな戦闘中すら重くなったんだよね1.34から
まあMAPを2Dにしてみるか……
0372名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:16:49.93ID:ksHxorkq0
メアはじめたけど、最初のマップの神剣の勇者師団のリーダーがアーシェらじゃなくてモブ侍になってるの草
なんでこうしたし
0374名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:18:32.30ID:cRQvWQ1Q0
一周目でいつのまにか敵にいた人が
敵に行く流れを二週目ではじめて読んでる
次回作は行動値制なんとかしてけーまる
0375名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:19:30.24ID:yBj6c3f70
ずっと重い訳じゃなくて爆速になったりもっさりしたりして
なんか不安になる 
0376名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:23:02.71ID:yBj6c3f70
しばらく別ゲーやって安定板出るまで待つか
なんか動作もっさりだとストレスたまる
0377名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:28:30.18ID:0KlSbKHi0
dualtailは絶対にNTRやりたがらないのに、そっちは普通にあるんかい
0379名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:31:02.52ID:nHGh29t30
mapを2Dのに差し替えたら戦闘までクッソ早くなったな
なんでかはわからんが助かった
0380名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:31:20.90ID:QvSTKTd10
個人的にはNTRはBADだから許す。って意見。
0381名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:32:15.42ID:Tjbp7vGh0
ninetailは王道みたいな売り方で、いざやってみたらVBよりエグいリョナとかガンガンやるっていう
誰も喜ばなさそうな売り方だからな
0382名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:33:54.09ID:vv9XhV380
自分が死んでいるのに気づかず意識だけ凌辱され続けるの普通に引いた。
VBはヒドイけど精神的にくるのはないな
0383名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:34:33.61ID:SqueaSA60
>>378
Hで例えるならシルヴィア、アノーラ、ノエル、ジュデッカ一人ずつモブ男に落とされていく感じ

バットとは違って4人全員落とされる前にその男を殺せばそのままストーリーは続く
つまり一度NTRという事実は消えない(当然誰もNTRされないことも可能)
とはいえもうかなり前だからうろ覚えだけど
0384名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:34:46.68ID:boX8blIY0
>>367
一時期二尾と九尾で内容ひっくり返ってたけどアルスマグナで戻っちゃった
0385名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:34:47.05ID:AgEuzmZ/0
マシーナやってた頃の九尾とギアドラ以降は別ブランドみたなもん
0391名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:39:57.51ID:nHGh29t30
たぶん暫定2Dマップが一番軽くて、次が1.33までの通常3Dマップ
一番重いのが1.34に入ってる軽量化3Dマップなんだなこれ
罠だわ
0392名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:41:39.19ID:7C7Rsiti0
周りがver1.34とどんどん進んでいくなか1.2で止まってる自分
グルメ魂持ちユニットを4人入れた師団が毎ターン900前後回復してて気持ちいい

バグなのはわかっているけどトレハン師団の生存率が凄くてやめられん
0394名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:46:41.59ID:eufEi+z20
>>392
ちなみにver1.2は行動に余裕があるから、初周から理想的なムーブができるというメリットもある
0395名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:50:50.40ID:LPJmmLPU0
ver1.34重くはないけど、変なところでロード入る感じがする
0396名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 20:58:17.84ID:ksHxorkq0
12に嘘1装備があるのに13には嘘装備なにもないのか
14は恒例の嘘の書やらあるんだろうけど
0397名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:08:26.31ID:MGmOSeYL0
結局金運で金落ちないのはバグなんだろうか
今作からの仕様なら普通アナウンスあるよね?
0398名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:13:15.97ID:aW3AW+NR0
マップが3Dである必要性は俺には全く感じられないんだけどなあ
動かない3Dマップを描写するのに重くなるって
0399名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:13:26.44ID:bEPRzWzb0
エロ用のオンボロノートPCだから編成画面からマップに戻る時3,4秒のラグがあるわ
結構イライラする
それでも2Dにして結構改善したけどね
3Dの時は6秒ぐらい掛かってたし
0400名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:14:53.28ID:2Hkynqmx0
金運の不具合報告したけど届いてないのか返信に数日かかるのか
ゲームバランス劇的に変わるだろうから進行不可の次に重大な案件だと思うんだがなぁ
0403名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:16:32.30ID:Dfrai/qx0
セーブ画面でクラッシュとかのほうがよっぽど重大な案件だったし
0405名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:17:37.58ID:J+voidEd0
>>388
あんま覚えてないけどギアドラ2で
植物に補食されて通りすがりに助けを求めるが体はもう...みたいなシーンだった
0406名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:18:27.26ID:AOIsJZmZ0
>>400
金たまらなすぎてなんもできんわ
1週分使ってチケットの上位交換に費やさなくちゃいけないとかあほくさすぎる
0408名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:19:36.64ID:K+e3OkUf0
i5のグラボはわからんが当時1万くらいのやつで7のメモリ16Gだけどマップ差し替えしたら劇的に早くなった
0409名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:20:04.15ID:2Hkynqmx0
>>404
再序盤でさえ金運装備つけて1Tで5000くらいは手に入るからすげー変わるぞ
0410名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:22:21.32ID:K+e3OkUf0
鉱石って今まではどんな仕様だったの?
というか最新がLだからそれに倣う感じじゃないの
0411名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:23:55.85ID:+0luyPU90
戦略SLGだとグロバッドやらかすような敵がなんで軍勢率いられるんだよってなるので、RPG系のが振り切れたバッドエロ出来るのではないか?
VBBも色んな意味で振り切れたグロ系エロ多かったし
0412名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:24:05.26ID:GYRf7UoS0
>>402
やっぱ成長遅いよね今作
軍事上げても4章辺りからレベル差広がってきてる

5章になると強力なユニット解放されるけどレベルの関係で実用までは間が空くしセラフやらフォージやら出てくるから少しだけキツくなるな
雇い直したケルベロスやレディホークが思いの外活躍してる
0414名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:24:33.39ID:EGFyLHKW0
ギアドラ2のルフェイやLのピアサをみてやっぱ手羽先は変態揃いだなって
0416名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:25:22.53ID:nHGh29t30
Lまでの鉱石
・敵がドロップした瞬間に金も入る
・売ることはできない
・有料で4個で上位1個にアップグレード

この最初の「ドロップした瞬間に金も入る」が今回はないっぽいのが仕様なのかバグなのかが現状では謎
0419名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:26:40.16ID:kIh3zRPM0
内政の重要度が上がるのはいいんだけど内政ももっと使いやすくしてほしい
0420名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:28:24.50ID:K+e3OkUf0
とりあえずメール爆撃して金寄こせって言い続けるしかないんじゃないの
調整で無しにしようとしてたとしてもそのうち折れるでしょ
0421名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:28:56.22ID:nHGh29t30
石もチケットも売れればこれで丁度いいんだけど売れないからバグなのか仕様変更なのかが謎
0422名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:30:19.33ID:boX8blIY0
>>410
入手した鉱石は一旦自動で売られて、アイテムとして買い戻すって感じだった
購入ではなく、作成だから石をストックして、作成にコストが掛かるというふうに理解して納得してる
0424名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:32:25.24ID:2Hkynqmx0
>>423
今までの仕様と変わってたら普通バグと勘違いするし当たり前だろ
兜割の上限が無告知で変わってたら困るだろ
0425名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:32:36.48ID:K+e3OkUf0
装備買うのに鉱石変換するし装備自体も買うしで金が足りないからだろ
変換するだけで枯渇する
ターン回しなんかダルくてやってられん
0428名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:33:33.23ID:euYoi0230
単純にバランス悪いよね
金運持ち増えた、フード券も追加された
でも金効率落ちて、簡単に999届く鉱石も変換出来ずどうしようもない
何周もすれば足りるようになるけどクリア前提にするような要素じゃないし
0430名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:34:18.61ID:1rzctSy80
>>413
騒いでるの一部だけじゃん、特にお前
金がなくてきついのなんて初週だけの話でユニットの開放が変わってトレハン値が上がって
初週のトレハン品の質が良くなってんのも多分金が入らない上での調整だろ

周回始まったらターン送りデウスリタマラで資金なんてどうとでもなる
0432名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:35:41.85ID:euYoi0230
>>419
使わないユニットは編成枠じゃなくて内政欄に放り込みたいよね
ただでさえ多いユニットが毎回表示されると編成考える時の邪魔だし
0433名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:35:57.57ID:kIh3zRPM0
>>427
俺は知らんかったから告知の有無なんて部分はそんな重要じゃないってことだ
0435名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:36:25.50ID:AgEuzmZ/0
ターン回しを許容するならレベルも別に軍事で上がるんじゃないの
0436名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:36:34.33ID:K+e3OkUf0
敵に高コスト増やしたから石ドロップさせてあげたよ!金?ターン回ししてね!は流石にアホらしすぎる
これならコスト下げて石出ないほうがマシ
0438名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:38:13.95ID:kIh3zRPM0
レベルが上がりにくくなってるのも含めて調整なら意図そのものは汲みやすい
0440名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:38:50.26ID:boX8blIY0
>>431
作ったユニットがすぐに戦力化するのもなんだったしなぁ
敵倒すよりターン送った方が早く上がる
VBFで最後の一マスだけ残して999Tまで送ったの懐かしいわ
まぁ、レベリングしたいならバサで盛ればいいんじゃね
0441名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:39:58.63ID:boX8blIY0
>>436
アイテム直接拾えば金なんていらんだろ
石で買うのは救済措置
昔は変換できなかったしな
0442名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:42:12.35ID:1rzctSy80
>>436
お前の言ってることのがアホらしすぎるわ
お前がやってるVBは装備の直ドロないの?

石変換の金が〜とか高コストで石ドロップさせてあげたよとか
エアプすぎる発言やめろよ
0443名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:42:29.84ID:nHGh29t30
バランス的には初週から先陣4トレハン4で現物回収してれば変換ほぼ使わないで済むし
本当に必要な装備だけやりくりして石使って買うようにすれば金が尽きることもないから
仕様なら仕様で良いので「意図的な仕様です!」って言ってほしいところ
0444名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:42:44.36ID:7WRMdkuN0
なんやこいつと思ったら低スペおじさんか
ターン回しがアホらしいって言われましてもトレハンはだいたいターン回ししてたやん
0445名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:44:58.52ID:euYoi0230
バランスといえばタリスマンは緩和されてるよな
今までと違って、くっそ余る
0446名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:45:19.48ID:AgEuzmZ/0
たまにこのスレ沸点低い人同士がレスバしてるけど
コミュニティの狭さ的に実は同じ二人がずっとバトってるんだろうか
0447名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:47:54.14ID:XzI8O5yX0
ヒミカの鏡構えた立ち絵が芸人みたいに見えて笑ってしまう。何故だ
0449名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:50:57.80ID:euYoi0230
ヒミカのエロCGなんか構図変というか遠近おかしいの多い気がする
0450名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:51:22.53ID:Z6JGNFA+0
尾と機まで開放されたけどドグマさんまだ来ないか
いつもこんな遅かったっけ
0452名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:55:52.49ID:LPJmmLPU0
金は治療費ジャブジャブの初心者は辛いかもぐらいでバランス悪いとは思わんけどな
レベルは囮固定の都合があるから、さっさと足並み揃うようにした方がゲームデザインに合ってると思う
0453名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:57:58.40ID:zw3v8aKG0
レベル上がらんから内政軍事にしてみたけど999上限かよ、低っ
0454名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 21:59:30.43ID:+0luyPU90
初心者触手はS++取れない牛歩になるのでターンが掛かる分金が貯められる
熟練触手はS++前提の最速ターンムーブするので金が足りない

そう考えるとバランスはとれてる?
0456名無しさん@ピンキー2022/02/02(水) 22:02:25.05ID:euYoi0230
>>454
逆じゃないの?
初心者ほど提示されてるクリア目標目指すと思うけど
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