VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手275本
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セーブ画面でクラッシュとかのほうがよっぽど重大な案件だったし >>388
あんま覚えてないけどギアドラ2で
植物に補食されて通りすがりに助けを求めるが体はもう...みたいなシーンだった >>400
金たまらなすぎてなんもできんわ
1週分使ってチケットの上位交換に費やさなくちゃいけないとかあほくさすぎる i5のグラボはわからんが当時1万くらいのやつで7のメモリ16Gだけどマップ差し替えしたら劇的に早くなった >>404
再序盤でさえ金運装備つけて1Tで5000くらいは手に入るからすげー変わるぞ 鉱石って今まではどんな仕様だったの?
というか最新がLだからそれに倣う感じじゃないの 戦略SLGだとグロバッドやらかすような敵がなんで軍勢率いられるんだよってなるので、RPG系のが振り切れたバッドエロ出来るのではないか?
VBBも色んな意味で振り切れたグロ系エロ多かったし >>402
やっぱ成長遅いよね今作
軍事上げても4章辺りからレベル差広がってきてる
5章になると強力なユニット解放されるけどレベルの関係で実用までは間が空くしセラフやらフォージやら出てくるから少しだけキツくなるな
雇い直したケルベロスやレディホークが思いの外活躍してる ギアドラ2のルフェイやLのピアサをみてやっぱ手羽先は変態揃いだなって Lまでの鉱石
・敵がドロップした瞬間に金も入る
・売ることはできない
・有料で4個で上位1個にアップグレード
この最初の「ドロップした瞬間に金も入る」が今回はないっぽいのが仕様なのかバグなのかが現状では謎 じゃあ調整入ったんだろうな
Lだと金ダダ余りだったし 内政の重要度が上がるのはいいんだけど内政ももっと使いやすくしてほしい とりあえずメール爆撃して金寄こせって言い続けるしかないんじゃないの
調整で無しにしようとしてたとしてもそのうち折れるでしょ 石もチケットも売れればこれで丁度いいんだけど売れないからバグなのか仕様変更なのかが謎 >>410
入手した鉱石は一旦自動で売られて、アイテムとして買い戻すって感じだった
購入ではなく、作成だから石をストックして、作成にコストが掛かるというふうに理解して納得してる >>423
今までの仕様と変わってたら普通バグと勘違いするし当たり前だろ
兜割の上限が無告知で変わってたら困るだろ 装備買うのに鉱石変換するし装備自体も買うしで金が足りないからだろ
変換するだけで枯渇する
ターン回しなんかダルくてやってられん 単純にバランス悪いよね
金運持ち増えた、フード券も追加された
でも金効率落ちて、簡単に999届く鉱石も変換出来ずどうしようもない
何周もすれば足りるようになるけどクリア前提にするような要素じゃないし >>413
騒いでるの一部だけじゃん、特にお前
金がなくてきついのなんて初週だけの話でユニットの開放が変わってトレハン値が上がって
初週のトレハン品の質が良くなってんのも多分金が入らない上での調整だろ
周回始まったらターン送りデウスリタマラで資金なんてどうとでもなる >>419
使わないユニットは編成枠じゃなくて内政欄に放り込みたいよね
ただでさえ多いユニットが毎回表示されると編成考える時の邪魔だし >>427
俺は知らんかったから告知の有無なんて部分はそんな重要じゃないってことだ ターン回しを許容するならレベルも別に軍事で上がるんじゃないの 敵に高コスト増やしたから石ドロップさせてあげたよ!金?ターン回ししてね!は流石にアホらしすぎる
これならコスト下げて石出ないほうがマシ レベルが上がりにくくなってるのも含めて調整なら意図そのものは汲みやすい >>431
作ったユニットがすぐに戦力化するのもなんだったしなぁ
敵倒すよりターン送った方が早く上がる
VBFで最後の一マスだけ残して999Tまで送ったの懐かしいわ
まぁ、レベリングしたいならバサで盛ればいいんじゃね >>436
アイテム直接拾えば金なんていらんだろ
石で買うのは救済措置
昔は変換できなかったしな >>436
お前の言ってることのがアホらしすぎるわ
お前がやってるVBは装備の直ドロないの?
石変換の金が〜とか高コストで石ドロップさせてあげたよとか
エアプすぎる発言やめろよ バランス的には初週から先陣4トレハン4で現物回収してれば変換ほぼ使わないで済むし
本当に必要な装備だけやりくりして石使って買うようにすれば金が尽きることもないから
仕様なら仕様で良いので「意図的な仕様です!」って言ってほしいところ なんやこいつと思ったら低スペおじさんか
ターン回しがアホらしいって言われましてもトレハンはだいたいターン回ししてたやん バランスといえばタリスマンは緩和されてるよな
今までと違って、くっそ余る たまにこのスレ沸点低い人同士がレスバしてるけど
コミュニティの狭さ的に実は同じ二人がずっとバトってるんだろうか ヒミカの鏡構えた立ち絵が芸人みたいに見えて笑ってしまう。何故だ ヒミカのエロCGなんか構図変というか遠近おかしいの多い気がする 尾と機まで開放されたけどドグマさんまだ来ないか
いつもこんな遅かったっけ 金は治療費ジャブジャブの初心者は辛いかもぐらいでバランス悪いとは思わんけどな
レベルは囮固定の都合があるから、さっさと足並み揃うようにした方がゲームデザインに合ってると思う レベル上がらんから内政軍事にしてみたけど999上限かよ、低っ 初心者触手はS++取れない牛歩になるのでターンが掛かる分金が貯められる
熟練触手はS++前提の最速ターンムーブするので金が足りない
そう考えるとバランスはとれてる? >>454
逆じゃないの?
初心者ほど提示されてるクリア目標目指すと思うけど 初周ハードS++は金もレベルも良い感じに足りなくてシリーズ1面白かったけどシリーズ1疲れた せっかくフード要素追加されたのにお金無くて買えない…
まるで今の日本みたいだぁ😭 >>356
今作の主人公は既にロウルート1周してきたような性格してるしね
これは若いレギウスとイシュタルが主人公のS前日譚が出るフラグかな(適当) 機でけひひひっの蟲が出てきたのでアタッカーに添えて蟲師団作ったわ
クラゲもガーダーの花も相変わらず性能が頭一つ抜けてる け〜まる
@keimaru_9tail
あと撃破金運で、お金を入手していない件について度々報告を頂いていますが、今回は直接資金入手していません。今からここら辺を変えてしまうと劇的にバランスが変わるので、売却が可能にするかどうかで検討中です。
けーまるスレ見てそうなタイムリーさ 結晶共が割と早い段階で使えるのいいよね
ファーシルちゃんとかリーダーで前進と擬似範囲無効が素晴らしすぎるとウチのアキテクトちゃんが申しております 11以上の食券全然みない代わりに10以下の食券がカンストして久しいから売却可能にしてくれ 食券のドロップ率高くしすぎたせいで今更売却可能にすることもできないじゃろ ラグナファーシル強すぎて噴くよね
でも、今回の器兵師団のガーダーはイズンちゃんと決めているんだ(`・ω・´) つか元々キャラが保持してるグルメ魂にさらにグルメ魂詰んでもそのままなのがなあ
比較的はやくグルメ10のキャラ作れるけど、紫メダルのキャラ解放しても件のスキルは上限10のまま・・ 金初週のバランスは丁度いいけど周回で緩和したほうがいいんやろな ノーマル6章で詰んだ
6章入ってから編成しなおしたのが仇になったか >>470
報告ありがとう、初出
ただついさっきスレで話してた1.34以降の軽量3Dマップが重いから外しましたってだけだが >>472
これは思った
大きい画像で見ると印象違って見えるキャラもちらほら 軽量MAP公式に重かったんか
気にならんかったけど正式パッチならあてとくか ついでに撃破金運が意図的な仕様変更だってけまーのコメントも出たな
とりあえずこれで大きな問題や疑問は消えたわ >1.34で導入した軽量MAPがCPUへの負荷率が高いことから
軽量化したら重くなったとかポルナレフもびっくりなんだよなあ >>475
おま環の類だから気にならないなら1.34でも1.4でも同じなので軽い方で良いんじゃないか
違いはそこだけじゃろこれ >>478
そもそも表記されてる1.35あててなかったんだけどこれ1.4と同時に出たんかな
まあ1.4でええやろ >>476
意図的でなくて今から変えたらバランス変わり過ぎるからって言ってるぞ ああ、でも1.4は1.35の変更を内包してるから皆使った方がいいわ
●ver.1.35 修正内容
<不具合修正>
・ユニット鬼燐百足が、フラグ判定が武将扱いになっていた不具合を修正。
・アーシェラ・ルーリエ・エリシャのイベントで一部ストーリーとの順不整合になる
箇所があったため、発生条件を追加。
<調整>
・トレハンレートによる上位鉱石のドロップを2段階緩和調整。
1.33まで ランクの4番目の素材枠が1つ上のランクの素材をドロップ
1.34 ランクの3・4番目の素材枠が1つ上のランクの素材をドロップ
1.35から ランクの素材枠が全て1つ上のランクの素材をドロップ
・その他、幾つかの不具合を修正。 >>480
ほんとだ、よく読んだら意図しないけどバランスがーというLの神魔バグみたいなもんかこれ >>481
・アーシェラ・ルーリエ・エリシャのイベントで一部ストーリーとの順不整合になる
箇所があったため、発生条件を追加。
次回作も出たから買うけど、ストーリーの不整合はあかんな...w
バースは、いろいろ不憫 消えた一般兵士群の怨念を昇華したあっちが武将なら軽くホラーだったのに 今回はお金をきつくしたからでターンでのHP回復を緩くしましたって感じなのかと思ってた。 配布された3Dマップ1.0版に戻したら1.34は当然として下手すりゃ2Dマップより戦闘早くなった
というか戻った 初心者触手が雑編成で治療で金吸われてドンづまる一方でガッチガチのガーダー用意すると治療費いらなくて金溜まるのを何とかしようとした? 酒場の魔王のイベント、魔王様がドヤ顔で座ってるのジワジワくるな… >>482
まぁこれで低ランク武器の撃破金運装備が全くの罠になっちゃったけどね! >>492
撃破金運1や2の装備つけても金増えないし上位交換もレート悪すぎるしで意味ないじゃん? >>493
そのレベルで意味がないと思うなら他にも意味のない装備が沢山あるから何も変わらんだろう
※個人の感想ですの部類だから人とわかりあえるタイプの話題ではないな 強いっていうからいま死師団作ってんだけど、盾役誰にしたらいいんだ?
ハイレベルで堅守体躯と特攻防御を揃えてるやつが全然おらんのじゃが・・・ ようやっとヒミカ2章ハードで鯨倒せた…
序盤で遠隔無効とか嘘2出てくるの殺意やばいね
これ歴代の中でも初週ハード難しめじゃない? 装備っていうか元からついてる金運1,2が空気スキルだな >>496
強いのは死の軍団で盛り盛りにしてからだぞ
全部解禁されてないのならドラゴンゾンビで頑張って フードチケ14までの変換で金マッハで消えるのなんとかならないだろうか そろそろ編成例あげてくれ
色々中途半端だけど○○までは無双してたレギオンですみたいなのでもいい 俺はゲームをする!だから誰か代わりに編成書いてくれ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています