ランスシリーズ その562
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa9b-FNlX)2023/01/29(日) 03:32:46.14ID:e812dAvia
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう

シリーズ最終作ランス10発売中
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■前スレ
ランスシリーズ その561
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0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aaa8-te7Q)2023/02/12(日) 12:28:27.06ID:YTTHyaJt0
>>572
はいを選ぶと戦争が楽になるけど美樹ちゃんがさらわれる(正史ルート)。ほっといたらケイブリスが魔王になるから助けに行かなきゃ
いいえを選ぶと美樹ちゃんがさらわれない……でも結局美樹ちゃんが魔王覚醒する(やりこみ用挑戦ルート)

こういうのでもありかもね
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW aaa4-vepA)2023/02/12(日) 21:00:50.86ID:BBD+ByTj0
巨大かなみ
神具パステル
リセット
謙信
道三
アリス
アリオス

こいつらが揃えば勝てる
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-D0vN)2023/02/13(月) 02:55:10.66ID:HbgH1Qaj0
10で勇者はじめて使ったけど無茶苦茶な強さだな
しかしそのために首を飛ばさせるあたりの悪趣味さはアリスよの

ランス10もやりこみ要素多いけど鬼畜王のほうがその点では上と感じるのは
10は14までしかプレーできないというのが縛りになるからだろうなあ
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7596-U81q)2023/02/13(月) 14:34:08.04ID:la6VbRAx0
>>586
神としては1階級しか違わないから……
それでいうとバズワルトが同じ二級神なのに弱い気がする
魔人化で弱体化してるとはいえ
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 397a-AGaU)2023/02/13(月) 17:13:18.26ID:bfSUMi1w0
>>590
鬼畜だと神具化はやいからだいたい変身するけどな
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3644-AGaU)2023/02/13(月) 17:21:39.33ID:z7f31a390
ルド版のクリアボーナス80点くらい有るんだけど、オススメを教えてくれないか
行動回数+1と勢力キャラ追加と技の学習書が最優先な気はするけど、
勢力キャラ4人だとエールとアリスが良さげな気はする
ゲイマルクと闘将は、強いけど他キャラで何とか代用出来そう
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 397a-AGaU)2023/02/13(月) 17:39:51.03ID:bfSUMi1w0
>>594
ゲイマルクに開幕ドーピングで俺つえーが好き
アリスはポイントの割にって感じかな 活動転換は技書で覚えられるし
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6992-hM3+)2023/02/13(月) 20:49:42.37ID:hxx8EgXQ0
>>584
一周目俺「シルキィ殺しやがってうおおおアリオス許さねえ!!!!」

周回俺「おらニーナとっとと首飛ばせ!アリオスさんお願いします!!!!」
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6992-hM3+)2023/02/13(月) 21:44:04.76ID:hxx8EgXQ0
>>594
闘将はともかくゲイマルクは魔人特効あるからなかなか代用効かない印象ある
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aba-8lmq)2023/02/13(月) 22:52:50.60ID:VTWZmPOJ0
アリスはあんまりって話聞くけど、個人的にはめっちゃ神。
なんだかんだで序盤+3000もおいしいし、活動転換を初期から活かせる勢力は少ないが
メインのランスではランスと鈴女がフル活用できるからやはり強い感あり。

エールが若干不遇ではあるが、どのシーンでも使いどころ自体はある……んだが
中盤ではそれぞれの特化がいる状態だからあまり輝かない印象。

てか在野を初期からくれ殺ちゃん様が初手からいれば……
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-AGaU)2023/02/13(月) 22:59:38.45ID:3/tYhExY0
アリスくっそ強いと思ってたんだけどあんまりなんかな
常に6部隊で戦闘してたりすると他入れたほうがよさそうだけど
活動変転も金も活かせればいるだけで難易度くっそ下がりそうだけどなあ
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a32-97Dr)2023/02/13(月) 23:08:43.48ID:YQQ2Jdhw0
個人的にアリスは40ポイントが流石にキツすぎるかな弱小なら闘将ゲイマルクが欲しくなるし
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aba-8lmq)2023/02/13(月) 23:09:50.49ID:VTWZmPOJ0
エールは多分血の記憶とかがやるき状禁止になったら、速めのバフ解除要員になれる。
地獄になるからやめてくれいだがw

兵科がいい感じになれば化けるんだけどな……
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6554-AGaU)2023/02/13(月) 23:51:42.05ID:2qTYp0K70
ケイブリスで勇者滅ぼしたら、主要武将は「浪人しました」じゃなくて「消滅しました」って出た
アリオスはケイブリス配下にはならない設定なのかな
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a32-97Dr)2023/02/14(火) 02:36:24.65ID:lWvo83mj0
エールは序盤から中盤の付与解除要因 
ダメ押しの火力 暇な時にヒール枠でそこそこ便利 内政もいいしね 設定と比べてちょっと弱いかなとは思っちゃうけど
0615名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae1-WLgi)2023/02/14(火) 06:25:53.66ID:auOxc6vba
次の更新で実装される大怪獣クエルプランがエールがいないとほぼ勝てないようになるんだよ
ここだけの秘密な。エールじゃなくてゲイマルクなんかとったら最後の最後でクリアできなくなるぞ
0616名無しさん@ピンキー (中止 Sr7d-Hc3h)2023/02/14(火) 07:07:00.14ID:5lyHUI5qrSt.V
無茶苦茶モード早くやりてえなぁ
タイムアタックじゃなくてゆったりやれるみたいだし
0618名無しさん@ピンキー (中止 1d68-U98h)2023/02/14(火) 11:34:30.53ID:Q1Z9ntpx0St.V
多分ランク上げのために2部は相当数周回したけど
慣れてくると血の記憶でランス要らなくなる
結局血の記憶戦ってナイチサとスラルのダウン攻撃をいかに捌くかが重要になるから
スリープ使えるリセットの方優先するようになった、スラル戦終えたらリセット下げるけど
そこまで来たらもう消化試合だしな
0619名無しさん@ピンキー (中止T Sd8a-0W4p)2023/02/14(火) 11:46:30.56ID:K96ZlWIpdSt.V
>>618
魔王ナイチサ
魔の渦⇒手裏剣か魔法バリアで潰す
3倍突撃+混乱⇒手裏剣か魔法バリアで潰す
薙ぎ払う⇒手裏剣か魔法バリアで潰す

魔王スラル
ソリッドブラッド⇒魔法バリアで潰す、足りない分は防御で対応
葬り攻撃⇒手裏剣か魔法バリアで潰す(※3回攻撃なので潰せない場合あり、運が良ければ手裏剣だけで潰せる)
※相手の魔法バリアは手裏剣がハマれば掛ける前に潰せる、それ以外はAP0攻撃などで潰す
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-D0vN)2023/02/14(火) 22:20:07.19ID:3XNsX5ob0
ようやく魔界大進行も終わり
あとは魔王ケイブリスだけど、これって延々レベルアップしたり難易度上げないために撤退したりするんだろ?
自然に強くなるのだめって抵抗ある
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7596-WL7H)2023/02/14(火) 22:27:45.41ID:BXN8IkEU0
高難易度でも勝てないことはないから挑戦すればいい
実績回収としては低難易度でレベリングするのが一番楽というだけ
この前はアリオス引いたからその勢いで難易度18で倒したよ
0628名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-FbDV)2023/02/14(火) 22:56:25.84ID:euPhNlTud
クエストプレイ時と10プレイ後で思い入れのあるキャラが変わってきたし、メイキングキャラも違うのを使ってみたいってことで、クエストのデータを衝動的にリセットしてしまった……
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea19-t1ev)2023/02/15(水) 07:32:19.28ID:06a91Xac0
2倍モードで遊んでいるとはいえクエストはW3まで色々とダルく感じたし
マルグリッド迷宮潜りがあるからデータを消すという事を考えたくないな
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-9NnJ)2023/02/15(水) 10:18:23.08ID:xV7qXwVT0
つべにある動画のせいで勘違いされてるっぽいけど魔王ケイブリスはノーダメ完封できるので難易度100とかでも関係なく勝てる。アプデ前の睡眠ハメより楽
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-D0vN)2023/02/15(水) 18:01:55.94ID:EDSwPPoZ0
魔王ケイブリスやるのはいいんだけど、実際に戦ったときに必要なキャラがいないってが怖い
宝箱開けていくので運が悪いとまったく集まらんし
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6992-97Dr)2023/02/16(木) 10:29:40.79ID:nHk5wwZW0
>>630
鬼畜王の乗っ取りと決戦はカッコよかったな
正史はあんまり良い印象なかった
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3592-99vJ)2023/02/16(木) 16:28:47.64ID:pvP8YEpx0
ミネバはランス9ではifルートだけどクリスタルになったりあっさりやられたりでいいとこなかったからな
あと女でエロくないのってシルバレルとこいつぐらいじゃね?
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-D0vN)2023/02/16(木) 22:00:48.81ID:JP0Rvp8f0
魔王ケイブリス倒すためにわざとミッション失敗して周回してるけどつまんねえええ
CPとってないのこれだけだけど一番苦痛
初めてのパイアール情報なしプレーで1.5時間戦ったときよりも退屈
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aaa8-te7Q)2023/02/16(木) 22:05:45.16ID:VGjuY1q50
どうせ魔王ケイブリスエンドだからと低難易度で挑むか
全力で育てた上で全力の魔王ケイブリスに挑むか
ガッチガチに対策した構成で倒すか
昔のバージョンで魔王の力に耐えきれず自滅させるか
どれを選ぶかは君の自由だ
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d78-cy0y)2023/02/17(金) 05:52:59.28ID:Nv0lZkIU0
低難易度戦法がしっくり来ないなら、カード集めて完封戦法もあるよ
リーザス2でアトランタを確保、ランダムで闇鷺、確定入手のクルックー
状態回復の任意のキャラ(モブカラーかクリンが良い)、アタゴ舞姫を入れると更に安定

支援排除+物理+魔法+物理は、自軍に支援2つ以上が2ラウンド継続が条件だから、長期展開の土嚢とかを貼らなきゃ打ってこない
異常除去+物理+物理+物理は、敵軍に異常2つ以上が3ラウンド継続が条件だから、毒と呪いを併用しなけりゃ打ってこない
この二つを打たせないように注意すれば、残る行動は物理*3/魔法*2/恐怖だから、弾幕or変わり身+バリアor状態回復を必要に応じて打つだけ
余ったAPで団子
0658名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMfa-/vqu)2023/02/17(金) 09:25:59.18ID:hQ4gmyMiM
アトランタ弾幕は大丈夫だけど
魔法バリア×2のとこで4AP必要だから
アタゴちゃんは必須やろな
始めに団子睡眠かましてからAP溜めて3ターン消化するとアタゴちゃんもすぐ使えるからいいかもね
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d78-cy0y)2023/02/17(金) 10:15:24.79ID:Nv0lZkIU0
>>658
アタゴなし部隊ボーナス有の前提で、各行動ごとのAP回復-消費の期待値が、
恐怖1.5-0.0=1.,5
物理2.5-2.0=0.5
魔法2.5-4.0=-1.5
ギリギリアタゴ無しでも収支プラスになるけど安定はしないね
難易度が上がってると魔法一発で大惨事になるし
0661名無しさん@ピンキー (スッップT Sd8a-bsiP)2023/02/17(金) 10:38:47.10ID:1ObbWYjKd
アトランタは必須なんだけど、あのカード入手するのもまためんどいんだよな
ターン制限のレキシントンたおさにゃならん、世色癌ガブ飲みがうざい
0664名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMfa-/vqu)2023/02/17(金) 13:48:37.07ID:hQ4gmyMiM
>>663
俺はエレノアの睡眠つかってたな
回復潰せてダメージ100パーアップもあるんで
そこからフルやらで凍えラッシュ
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d44-sQVB)2023/02/17(金) 14:09:45.97ID:rcygcjrK0
実績100個達成してから寝ました
0666名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae1-WLgi)2023/02/17(金) 15:34:36.39ID:AJSMATFJa
>>660
実績全部うめるとか正気か…?
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-/+FQ)2023/02/18(土) 08:51:04.41ID:tiv5TP/Z0
>>670,671
ありがとう
某所での大戦国に関するやり取りで迷宮偵察が機能してないって話がされてたので、
ひょっとしたら2部に入ってからの話なのかな?
俺はまだ2部やってないから混乱してしまったけど、とりあえずJAPAN国内で使えてるならいいや
重ねてサンキュー
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