ランスシリーズ その564
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に3行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend::vvvvv:1000:512
http://www.alicesoft.com/
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです
シリーズ全般について語りましょう
シリーズ最終作ランス10発売中
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その562
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1674930766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ランスシリーズ その563
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1677329053/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ドーナドーナ終わらせたらランスクエストやるか
やっぱり主人公はランスが面白いな ハイパー兵器や皇帝液という呼称、しゃきーん!ぺしーん!という擬音が確立定着したのって
6〜7あたりなんかね? ハイパー兵器は鬼畜王でもあったかな
じゃきーんはそうだっけ
あっという間に臨戦態勢 ハイパー兵器は03でハイパービルから付けたって会話があるけど
02の時点でハイパー兵器って言ってて整合性が取れて無かったな
旧作だとこのへんどうなんだろ 02は単純に2のテキストを今風に改定したってだけだからなあ
ハイパービル云々も後付けだし
ストーリー時系列的に使われる事の無いハイパー兵器呼称が使われてしまうのも、まあ残当 02はテキストはそのまんまでビジュアル面だけ今風じゃなかったっけ 初出はオリジナル3で一回使ったくらいで、連発するようになったのが鬼畜王
OVAではギャラクティカマグナムとかほざいてたな 02はアリスと闇アリスそれぞれが出る各バージョンをやらないとな 砂漠のガーディアンのOVA持ってる
オチ以外は結構面白いんだよなこれ >>219
見てみたが1回って事はなかった
6シーンあるな >>221
OPの妄想シィルと妄想ランス大好きだわ、可愛いし格好いい
本編のクソボケシィルも可愛いが ルド版のやりたいこと実装していったらいずれは真鬼畜王になりそうだ
しゅごい 10のカード集めで質問なんだけど
Lv80アレックス、Lv50クルックー、帝謙信は☆上げて食券消化したらひたすら宝箱お祈りでOK?
あとポピンズの王2人はどこかで固定入手? 書き込んでる便利な物で調べれば全部のカードの入手条件が分かるよ Lv80アレックス⇒URだからLv43あればランク上げして低確率で出る(特に金ピカ宝箱とかボスとか)
Lv50クルックー⇒低確率で出たはずだけど放火法王クルックー持ってクルックーの護衛やれば確定入手あったはず
帝謙信⇒ランク上げ→Lv70謙信入手→URだからお祈り、だったはずかなり出づらい(そもそもLv43がなかなか出ないからヘルマン2やるのもあり)
ポピンズ⇒ほっといても出るタイプのカードだったはずだけど、亜人ポピンズクリアで確定入手可能
他はどっかの攻略サイトに入手条件書いてあったはずだからそこみればよろし ポピンズ王の確定は無かったわ、亜人ポピンズで入手条件開放されるだけか サンキュー
アレックスはちょいちょい死んでるから仕方ないけど謙信とクルックーは毎回意識して上げてるのに全然出ないわ
前誰かが言ってたチェックリスト使ったら一部はゴール見えてきたけど問題はそいつらと裸ワン、チェックしたら結構スカスカだったモンスターだな URはなかなか出ないから覚悟しておいたほうがいい
最悪拠点イベントの金ピカで出すという手もある
モンスターは捕獲しまくってればだいたい揃うけど、絶系を揃えるのが大変
あと面倒なのはタイニリーチかな ランス・クエストマグナムでリセットが仲間になったけどモルルンは何がお勧め?
最初の2回はHPアップにした HPが低いからHPアップかな
お気に入りとして戦い続けたり固有スキルを活かすにも支障がない気がする
ガードに守らせたり回復役がいるなら衝撃とかもいいか 死ぬのが役目なのにHPアップ?
死んでも不思議リセットの効果あるぞ マルグリ潜りしているからそれはわかるよ
本領発揮するために倒れてばかりだと成長できないから成長させる場合の話だよ 帝謙信に関してはレベル70のやつは入手してなくても出る たまにこのシリーズ見かけるたびに気になるんですけど主人公が死ぬ場面?エンディング?とかで1枚絵あったりしますか?
串刺しなり頭潰されるなり切り裂かれるなりとか
あったらちょっとやってみたいと思ってるんですけど 主人公が死ぬシーンは大体ギャグだな
ヒロインたちが欠損したり人体改造されたりの一枚絵はあるけど、そういうのが特に好きって人にはぬるいかもね >>241
おお、ありがとうございます
そこら辺はギャグで済ませてるんですか
欠損はそこまで・・・主人公の死体の横でレイプされてるヒロインの1枚絵とかも無い感じですか? あんまりきついのはランスシリーズには無い
アリスファンは9バッドとか大帝国キングコアテキストでも拒否反応示す人多いし
ゴアに特化した描写はメーカーより同人探した方が良い気がする ランスが甚振られたり拷問されるシーンは殆どないような
それよりランスハーレムの女がやられるケースのほうが
9は各ヒロインに捕獲BADあったけどチルディがきつかった 首ちょんぱのとこどんなんだったかな
シルエット的? >>247
2022年7月に板全体が荒らされてね……
スレ乱立で圧迫されて既存のスレがDAT落ちしまくった理屈
今もロシア人と交際だの うんことかバイブとか
わけのわからんスレが残ったままと思うが
んでランスシリーズスレはすぐ立て直されたがほかは手つかずだったりだな
落とされたスレの情報共有スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1658501563/
戦国ランス part446【DAT落ち】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1613361503/ GWだからルドラサウム版やろうとはおもうんだが、元の戦国ランスデータのこす方法ないのかねこれ >>249
フォルダごとコピーすればいいじゃないの…… まるっと外付けストレージにうつしといて
そのフォルダ内のアイコンから起動できるはずだしな 戦国ランスはフォルダ内で全て完結してるからかなりわかりやすいしな 戦国とルドラサウム分けられるからね
別の場所にインストールしてもいいし ランス9は鬼畜(笑)王だからな
初期は酷いことするのもあったけど新めの作品はランス自身が丸くなっちゃったし
第二部の魔王時代が詳しく描かれたらそれなりにグロいプレイもしてそうだが 戦国の香ちゃんのシーンは今でも覚えてるよ衝撃だった >>257
戦国プレイで徹夜してて朦朧としてるところにアレだった……
夢かと思った 普通に受け入れられなくて当時スレで「精液かけられてただけで貫通はしてない」って言ったら
総ツッコミ食らったな >>259
見た瞬間はそう思いたかったけど
クリックしていくうちに「しゃぶれよ! またまんこに突っ込むぞ!」的な台詞が出てきてな まーたしかガキの台詞で
「またちんちん入れてやるよ」とかはあったしね〜 >>256
まぁ国を落とす度に多数のモブ女を強姦してるんだけどな 戦国は負けたら犯されるの分かってるんだから和姦だよ そういや戦国ランスで抜いたシーンってあれだけだったな
たぶん 香ちゃんは正史扱いでどうやっても回避できないのが凄い >>264
じゃあ戯骸に掘られるのも和姦だな良かった >>263
まあブームだからってそれしかやらんわけじゃないしな 10でJAPAN滅亡して香ちゃんのバッドエンドルート見たかったよね >>255
むしろ初期ランスのほうが基本的に優しいでしょ転換期は5 ランス2とかレイプしないと呪い解けない設定のおかげで
別に悪いことしてないからな…… 4でランスがぬるくなった言われて出たのが鬼畜というより社会不適合の気狂いだった4.xだから難しい なんならぬるいとかいわれてる戦国ランスのランスも父親の前でレイプとかやるけど、1〜4はそういう衆人環視の中でのプレイは嫌いだからねランス 鬼畜王から難易度上がっていった気がする
ついでに制作側のハードルも上がったw >>275
でも過去に飛んだ志津香が親の仇をあと一歩で倒して親を助けられるって所で
ランスに問答無用でレイプされてそれが叶わなかったのは流石にかわいそうだった 6は描写はぬるいけどやってることは結構鬼畜だったかも マジノライン破壊して国中が大変なところにドサクサに紛れてレイプしまくってるからな
客観的に見たら人間のやることじゃねえ 個人的にランスの女性への対応やストーリー面での活動で特にドン引きしたのは5D、6、クエストかな
それぞれの同作で良い事もしているのにそれ以上な感じが否めなかったけどある意味それがランスらしいのかな 6でカオルやタマネギに鬼畜外道に成りきれないって見破られてたしなあ
某RTAでどんな時にもエロを忘れないエロゲ主人公の鏡にして人間のクズって評されてたのは笑った 鬼畜王でもシーラが恥ずかしい姿を衆人の目に晒されてたな
やる相手を壊すような鬼畜さは無いけど、羞恥プレイみたいなのは気分次第でやっちゃう感じなんかね >>277
むしろ店じまいする前の最後の花火的に何か一つランス作品を出す、くらいしか供給の可能性はもうないのでは 04は02みたいに織音ディレクターでサクッと頼む
どうせエスカレイヤーしか仕事ないんだから暇だろ(暴言) ルドラサウム版はあれだなランス強いのがいいなこれ。なんかランスマグナム以降弱くはないけどランスをつかう理由が薄かったし
登場キャラの微妙な偏りはちょっと気になるけど ランスはストーリー上の設定だけでなく、ゲームのユニットとしても最強格であって欲しいってのは俺も思うな
主人公だからスタメンで使い続けたいってのがあるし スタメンで使い続けるのは苦痛とまではいかないレベルだしまあ悪くないバランスだとは思う
戦国は難易度上がってくるとガチで無理になるし まあ戦国は個人戦では強かったからまあ
高難度だと謙信以外の剣士が全員使い物にならないけど戦国 ゲームバランス上、武士が通常難易度専用ユニットみたいなポジションになってるからなあ 謙信以外だと沖田のぞみ、元就、家康あたりが強かったな個人戦
リックがいないからな・・・いたら個人戦はランスと2トップだったんだろうけども 高難易度通常戦でも
金熊装備レイラの親衛隊突撃はそこそこ使えた
数が少ないとダメージ2倍ってやつ
武士じゃなくて騎士だから技の書1も使えるんで
消費2の突撃を3回撃てる 戦国のレイラさん普通に強キャラだよな
軽くみられるのはだいたいウルザのせい
比較対象はマジックのはずなのに 必須キャラに等しいウルザに一手間加えるだけで手に入る満足度+15と
かなみちゃん・マリアを経てようやく手に入るレイラさんではハードルの違いがね…… 高難度の魔人戦争や妖怪戦争はもはや生半可な武士じゃ瞬殺されるからねえ
結局疾風点破や狙撃頼みになってしまう
謙信&ウルザは相手を案山子化できるから有用だけど、正攻法じゃ負け必須だからな まあだから戦国・マグナム・9はランスより強いキャラいるだけでまだ使う理由あるからいいけど、10はいよいよランス使う理由が愛以外なかったからルドラサウム版の全体鬼畜アタックやランス斬りが強いのは普通に嬉しいわ 10は10でパッチで強化あったし……
パッチ前でも無敵結界破壊の役目あるし……
なんなら最初からいるAP0要員ってだけでも最低限使う理由はあるし…… 10の高難易度は最初に結界破壊したらお役御免で
宴会の最初に挨拶して「後は皆さんでお楽しみください」
って退場する幹事みたいになってたかんなあ ケッ、ケッセルリンク戦があるから…(震え声)
こうなったら卑怯だろうがなんだろうが亜人組のランスで行くわ 魔人とアリオスが強すぎだからなあ10
魔王ランスとくらべてすらアリオスのが正直使い勝手いいんだもんダメージ上限引っかかるから
あと仕様上高コスト技の鬼畜アタックとか死に技だしね。しかもダメージ上限すら届かないぐらいのダメージしかでないし 10のランスは最新パッチ当ててなんでも有りなら十分戦力だと思うが
魔王探索で確実に2枚手に入るし、4ターン以降の別カード集めていけば
明らかに壊れてる魔人組とか勇者除けば他勢力と大差無い
当然だけどどのルート行こうがほぼ確実に使えるから腐るはずもないしな 宝箱を毎回ドロップさせて手札充実させたり難易度を意図的に上げたりしないんであれば普通に使い勝手いいんだけどなランス
10は確定で手に入るカードを強く調整してるっぽいけどランスもそうなっている 高難度の話をしてるんだから難易度あげなきゃ使えるはそりゃそうじゃね。まあ俺の最初のレスには高難度とはつけてなかったからかもしれんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています