VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手293本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手292本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユニットけっこう調整されてるね
アスモデとか久しぶりに雇用したわ 興味本位で英語版遊んでみたくはあるけど
二つ買うのもな・・・ エデン様が追加ユニットの姿になるまでどんな事をされたのか語られるルートか でもあれどっかのバッカーが作ったオリジナル設定でしょ
それを公式にするのはトラブルの種になりそう 兵種雑感とかいつまでも読んでしまうから早く充実しないかなあという人任せ シリーズでもGが一番好きだからVBGI買ったけどやっぱり面白いわ
ララがポンコツ性能じゃなくなったのが一番嬉しいかもしれない >>397
VBGIは英語版しか割れで出回って無いから
兵種雑感含むWikiの充実はあまり期待できんぞ 2周目ベリハでやってるけど8章とかトレハンやってる余裕ないな 一番足りないのは鍵だからゆっくりやればいいと思うわ
シーンコンプして今初ディスペアだけど、そもそも悪ティアとか狂リーゼとか開放すらされてない ゲストの開放条件は戦闘回数かな?
ノーマルクリア後2週目同じロウをイージーで周回中にも開放されたし じゃあwiki編集ワイも頑張ってやるわ。wikiないとベリハ以降まともに遊べんしなこのゲーム たまにボス戦とかで明らかに難易度そこだけ違ってる編成とかあるしな だいぶユニット集まってきたと思ったが狂リーゼとかもいるのか ディスペア中盤でダレてきたから雑感書くか
このために今回は一周目のセーブデータ残しておいたぜグへへ 無印の時と選択肢の文章変わってるのチョコチョコあるね
気が付いたらWikiに反映してるけど結構面倒だ おつおつ。ルクレツィアの選択肢、似たのが多いし効果も類推しにくいしで全然覚えられなかったぜ… 1 6章-3で発生する愚者の裁きで実験を中断するを選択
2 カオス8章の醒めない夢で・・・・・・・を選択する
これだけでは天使ミリア ダメだったからほかになんか条件があるのかも 鍵限定キャラの中に高トレハンのキャラっているっけ?
俺が覚えている限りだとメルジーニくらい
これから師団組み直すにあたってトレハンの最高値考えてみる
やったことないができたらwikiも編集しとく >>407
全年齢化のためなんだろうけど、母胎とかそこらへんの表現が遠回しな形に変えられてるから直感的に分かりにくくなったな >>402
イージースキップすら2周目の時点でゲスト解放されてたから多分違う
今こんな感じなのかなと予想しているのが、特定のマップを通るときに次元の歪の値が加算されて
それに伴いゲストユニットが解放される
ただし、難易度により次元の歪の上限値が決まっているって感じ
上限値
イージー:10(ここまでしかわからん) 3周目で今更気づいたけど好感度あがる選択肢の中に治世の値が上がるのもあるんだな >>409
その2つでコールイベントガン無視でも出るレベルだからな
なにか踏んだら行けない条件がある系かな
ありそうなのが、治世≧覇道になっているとかかな トレハンについてwikiにまとめておいた
間違ってたら直接書き換えてくれ >>413
次元の歪が上がると思われるマップ
1周につき5ずつ上がると思っている
4章幕間
4章-1
5章-1
7章-3
カオス8章-2
ロウ8章-3x 今ケートス倒して5章-1開始したタイミングでオデン開放されたわ
難易度上げると次元の歪が上がるマップも増えるとかかな? アルハザード常時夜だから昼の鍵ユニット出せねえじゃねえかクソ国家が!!! 今回メアリーがやけくそ強化されてるからトレハン師団強いね
普通に殴れちゃう >>417
難易度で上がるのは次元の歪の上限のほうだね
5章-1は上がるマップの候補にも入ってる
カオス8章-2とロウ8章-3xは多分2上がる
カオス8-2は前の選択によってはさらに+1っぽい そっかクリア時じゃなくて突入時に上がるのか。勘違いしてた
トレハンのついでに上げてくか >>422
厳密にはその前のマップのイベントで上がっているのかもしれない
本当に突入時に上がっていると思われる、4章幕間は2ターン目に解放が起こるし >>415
イージーで全部すっ飛ばしてやってみたけどやっぱ出ないな
ちゃんと覇道>治世で選択肢も間違ってないけど カティアは裏バハ倒せばいいんだよな 異世界キャラのエロシーン見てないんじゃない?
魔法天使の話の最初に、いままで見てきた異界からの来訪者たちを研究した結果どうこうみたいな文面あったろ あとはミリアの調教値がいるとか難易度とかくらいかなあ 狂ジュリアさん弱いけど蟲持ってるから愛さえあればまだ使おうと思えば使えるしセーフ
テルースさんたちの毒と酸がウザすぎるんよ今回 天使ミリア無理ゲーすぎて草
初回ハードで挑んで良い相手じゃ無かった >>427
とりあえず、1周目イージーでいけるし コールイベントガン無視でいけるからそれは関係ない >>431
確認したけど天使ミリア出なかったデータで
次元の歪み10
来訪者1
だったよ >>431
何が原因なんだろうな
ぶっちゃけ>>370のスプシの魔法天使ミリアルート最短スキップ攻略と見比べて何か違うことしたなら教えて パッチとかもう出てたっけ?それが原因かもしれんけど
特別な事はしてないと思うよ イージー戦闘全スキップ コールイベント全部無視
選択肢も実験切り上げ ・・・・選んで 覇道>治世でやってみた 鍵ガチャ回しやすいように鍵10以上キャラ雇用しまくってたらキャスター数限界きた
キャスター大杉 >>429
まだディスペアカオスはやってないけど酸耐性は諦めて毒無効と削減治療と全体治癒で何とかならんかな
酸耐性持ちで師団組むとか蟲竜師団一個で限界だわ
>>432
対面キャプテン置けば余裕じゃん!…耐える分には 今やり直したら入れた コールイベントはちょっとやって異世界の来訪者が3なら入れた
少なくとも二つの選択肢イベントのほかになんかゆるいけど他に条件があるっぽいな 無事倒せたけどこいつでトレハンすんのめんどいな…これだけ殴られると結構クリティカル貰って事故る 誰か選択肢例出してくれー
もう当時どうやってクリアしたか覚えてないよ >>442
無印Gから細かい仕様変更いろいろ入っているから、当時の知識が完璧にあったら逆に混乱するだけだよ
>>370のスプシに3周で茶番までの選択肢例作ってるよ 1.02++時点のやつだけど、パッチに選択肢に関係する修正は入ってないっぽいので1.03でも大丈夫なはず
3周目のラストに足りない回想の埋め方も書いている >>434
来訪者1ってなにやったらそんなに低くなるんだ?
たぶん、来訪者はその周で加算された次元の歪(上限を超えていてもこっちは加算される)だと思うので強制イベントでどんな選択したのかが気になる 大公さんを通常+行動増加称号にして+5が輝きそう
プロメテウスでさらに+1 久しぶりのVBだし楽しいんだけどUIはさすがにひどくない?
産卵時の検索とか、レギオン時の師団の表示の切り替え、
ヘルプでスキルの上限値が表示されないとか、そこらは新作準拠にして欲しかった 鍵で出てくるおにーとかバッカー枠って後々アルカナ集めれば普通に雇える?
それとも一度鍵で仲間にする必要ある? 異世界転生のユニットはアルカナで普通に雇える
ゲストキャラは条件満たして鍵で出てくるように開放した上で一度鍵で引かないと雇えない
今おそらく鍵20必要であろうゲストが5人同時に開放されて頭抱えてる。あと250は必要だぞこれ… UI新作準拠ってそれ一から作り直しに近いものがあるから無理だと思うよ
追加とか簡単だろとか思うかもしれんけど過去のシステムなんてとても弄れたもんじゃない リメイクだしそこにコストはかけられんから致し方なし。
旧作やると新作のUIが洗練されていってることを実感する。 まあこれ以上遡られると正直きつい
懐かしの作品につよつよ追加ユニット大量のお祭り感が楽しいから遊べてるが あと、いま集約攻撃がすごく恋しい
攻撃範囲を代償に一人ずつ確殺していくって爽快感すごかったんだなって まあ一応楽しいし遊べてるけど 最高難易度鬼畜ステージまでは挑まんかもしれん 何気ない気持ちでTDモード挑んだら殺意が酷い
ハードで挑んだからなんとかなって良かった wikiのトレハンの項目眺めてたらパンドラがいるらしいんだけど産卵キャラ一覧にいなくてあれってなった
鍵限定の雇用ってことはないだろうしアルカナ不足で解放されてないだけか? フィロに何もしてもらってないのに、大公が連れて行ってもらったとこかみたいなこと言い出したんだがなにこれ? wikiで2つ名のページをHIの称号ページみたいにスキル系統ごとに纏めたいんだが
称号ページの編集ページ見ても構文ばっかで俺にはやり方分からない
アルカナページにスキルは全部入れたので分かる人お願いします >>455
隠者Rで解放される GIだと総産卵数100回に変更された模様
他は軽いアルカナだけだから産んで産んで産みまくるんだ >>460アルカナページ入力ありがとう!
VBHIの称号ページとか作った者だけど、別でテーブルページ作ってそれを条件ごとに正規表現で抽出する形にしてるから
今のページの表から少しいじることになっちゃうかも
見た目は変わらないようにちょっと編集してみます カオスルートやってて思ったけど、ティティちゃん大公とミリアさん再現するのはよく分かるんだけど、
レインはミリアさん以上に付き合い長いのに夢の中にしか出てこないのは可哀想に感じた。 Hollowのアリオテさんと同様にフィロさん途中脱退で正式加入は周回後ですかね?
初回ハードで資源不足な為、脱退キャラ師団は周回後組みたいと考えてます >>464
そうだけど、アリオテさんと違って参戦期間クソ長いよ >>465
情報ありがとうございます
ラスト直前まで参戦するくらいですかね? ありがとうございます
7章まで居てくれるのなら師団組んでみようと思います
(その時までには資源不足も解決していると信じたい…) 一周目は常に資源カツカツだった
考えなしプレイしてたからかも知れないけど バトルマスで魔術1つ、
か
非バトルマスで魔術3つくらいは仕込んどいた方がいい ごちゃごちゃ考えるの面倒くさかったから、B1Fに資源部屋立てまくって
入り口を竜王の間にしてひたすら収入上げてたな 1階資源部屋ひゃっほいしてると4章幕間で全壊するのだ そういえば発売後人気投票ってInternatinal版だとやるんだっけ? >>474
気になって公式ブログ見てみたらHIはやってた
海外触手たちとの差も結構あったようで読みごたえあったよ
FIは見つけられなかったな
公式ブログのタグで検索しただけだから見落としあるかもしれん >>475
そうか、調べてくれてありがとう
Gもシナリオは好きだから、何票使えるか分からないけど投票対象迷うな 入り口のそば3つは牢屋じゃないと・・・
敵に次の回に行かれるたびにユニットを回収するのと同じ分資源が減ってる気がして
やり直して評価sでクリアを目指すようにしてから基本1fですべて倒すようにしてる これって面白い?
11日から休みなんでやってみっかなー
ジャンルとしては
タワーディフェンスエロゲで合ってる? 1部屋目は竜王部屋か魔王部屋でその右と下は牢屋か蟲の巣で蓋してる >>478
比較的合ってる
それに触手と産卵と師団編成を足したもの 難しいからやめとけ
やるならVBFiVBHiをして慣れてからにしたほうがいい >>478
シナリオは文句なしに面白いと思う。
ゲームとしては面白いかつまらないかの2択だったら面白い寄りだけど、VBシリーズの最新作になれてたら、UIが不便に感じる部分は大分あると思う。
あと、タワーディフェンスとして見た場合、色んな施設を建てられるが、役に立たないものや効果を感じられないものが多々あるから、
そこにこだわるぐらいなら強い師団作った方が遙かに有益。師団組む楽しさはあっても、防衛そのものはそこまで楽しくは無い。 全勝しても抜けられて破壊されるしな
完全勝利したらもう一度だけ敵止められるとかだったら止めれそうなんだけど S&L多用すればバサなしディスペアなら1Fで全部食い止められるけど不毛すぎて…
Maze大きい部屋作りまくれば行けるかもしれんけど今は金、守銭奴のように金 デザイン的には抜かれるの前提だからな
戦闘さえすれば止められるからこそだと思うけど 立て直しとか再配置がめんどいんだよな
リメイクでそのへんうまいこと調整してくれてないかと思ってたけど コールイベントとか産卵とかでもフェイズ使うのに、10回しかないのはちょっとね ネガキャンでもなんでもなく率直な意見だが
それに新規さんには上でも言われてるけどいきなりGはお勧めしない コツがよくわからんのよな
とりあえずノーマルひぃひぃ言いながらクリアして後はCG回収して辞めたGAIA思い出したわ 愚者の嘘バグってない?
地形無効いないのに効果発動してない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています