VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手293本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f380-5LlG)2023/07/17(月) 12:24:33.48ID:bVWxjDYr0
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手292本
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0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d92-deg3)2023/08/06(日) 15:27:05.81ID:FZ9ux18K0
>>530
ロウルートは天使軍団が強いから自信がないならカオスルートからがいいかな
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522f-mBaV)2023/08/06(日) 15:30:05.42ID:WuEfeuZA0
>>526
軍団攻撃そのものに範囲効果はなくて各師団に攻撃を行うという
追加攻撃の亜種みたいな効果なので、範囲無効では防げない。
先陣もないから個々の師団で耐えるしかない。

ただケツアルカトルの場合、逆に軍団のみで範囲攻撃がないから
各師団に単体の遠隔攻撃が飛んでくるだけ…
なんだけど難易度上げた場合神龍のヒゲできっちり軍団全域してくるという
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0218-1PqA)2023/08/06(日) 15:51:05.31ID:4nLuNPNY0
ロウ初週ハード終わったわ。
シスターアーシェ無茶苦茶で草生えた。
超越弱体100と超3段階強化とか流石に強すぎやろw
0536名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spd3-GH7z)2023/08/06(日) 16:10:16.00ID:XQDrmw/fp
>>535
ミーデンやデミルギアに恨みあるんだろ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d235-mBaV)2023/08/06(日) 19:13:30.54ID:xaeAqFgb0
Sとかに慣れてるとやっぱスキルとか種族検索無いのは編成する時に滅茶苦茶面倒だし施設壊される
→直す→占領される→再配置とかちょっと面倒だなぁ・・・次は新作SLG出してLIお願いします
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d19-rZbd)2023/08/06(日) 19:42:41.74ID:+x82dsrm0
ディスペアディフェンスラストで積んだ
途中リタイアないと無理や
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d19-rZbd)2023/08/06(日) 19:43:57.99ID:+x82dsrm0
集約攻撃ないと突破できねー
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-1PqA)2023/08/06(日) 21:07:49.43ID:wOBrBB1H0
>>548

シスターアーシェ8章頭で仲間になる
リーダで超越弱体100愚者の嘘2

LV9戦術で超3つの特攻が付く
べつに戦うわけではない
0553名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-YP4D)2023/08/06(日) 21:31:25.90ID:Z07/L1t+d
>>537
罠ステージないけど、ティティエンド行けるならアルカナ的にティティエンドがええよ、多分
ミリアは強いし、ヴァニラさんは2体手に入るけど、ティティエンドも結局ティティ加入するし
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9267-mBaV)2023/08/06(日) 22:39:20.13ID:aYw102gG0
ディスペアクリアできたがクリア武将なし?多分鍵の最後の5人解放されたけどさ
そんな強くなくていいからガイアスミリアさんとか入れて欲しかったな
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f698-4ObG)2023/08/06(日) 22:53:27.41ID:icWwfw6d0
そろそろWikiに編成書くかと思ったけど上書きセーブばっかりしてたから昔の残ってないな
ケルベロスグリフォンデビルコックの魔獣夜の三点セットが無双してたようなどっかで壊滅してたような微妙な記憶
つい一週間前のことだというのに…
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8a11-YP4D)2023/08/07(月) 01:35:46.38ID:GhSL1iBf0
罠ステージはないといったが、ティティエンド=トゥルーで道中Exステージ+ラスボス強化かしら
俺の記憶のGのラスボスは赤くなかったしなぁ
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a582-nCq7)2023/08/07(月) 06:38:20.94ID:kH0tJs/g0
1周目ヴァニラ3周目ティティで両方赤だったから赤固定だと思ってた
海外版のために色をリニューアルしたのかなあとてっきり
そうか強化されてたのか…
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e96-GqCd)2023/08/07(月) 06:51:16.04ID:k3KplPWv0
>>560
実験を引き継ぐと赤くなるからな、その選択が重要って予備知識があると黒い方にはいけない
黒い方も倒さないとCG差分が埋まらないという罠があるデメリットはそれぐらいで基本赤いほうだけでいいけど
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0218-1PqA)2023/08/07(月) 15:58:25.29ID:AuFQQCbo0
ゲストのトュリンが鍵10で軍団攻撃2持っててコスパええな
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4eb-HETv)2023/08/07(月) 18:43:43.12ID:8kpxaJlm0
>>525
比較的序盤のまだ暴走してない段階にもかかわらずすでにサイコパスの鱗片を見せつける大公。
VBは見たイベント飛ばす関係でストーリーすぐ忘れるけど確かに大公やばいわ。
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 00c0-rZbd)2023/08/07(月) 19:49:41.61ID:o+XhrBnD0
カオスルートの大公、人でなしとしか言えないけど
ティティに対しては微妙に人の心を取り戻してるの好き
0575名無しさん@ピンキー (スップ Sdf8-tfO2)2023/08/07(月) 19:50:02.81ID:1lzSrjzHd
キャラクターがしなさそうな行動を裏技的にできるならシステムのせいだが大公の行動はやりそうな範囲に収まってるからシステムは悪くない
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e96-GqCd)2023/08/07(月) 20:13:21.76ID:k3KplPWv0
そういや、これの一番右下ってイージースキップ以外ででるの?
諸事情で軽く検証してみたら、イージー:スキップしないと無理 ノーマル:無理なことはわかった。
最悪ノーマル後3周しないといけないので、ハード以上なら出るのかもしれんけど
自分で検証は当面できそうにないので聞いてみる
https://i.gyazo.com/b2b5c48054af3e1092b05fa87bac9e72.jpg
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e96-GqCd)2023/08/07(月) 20:20:57.33ID:k3KplPWv0
>>577
出るのはカオス8-1もしくはその直後になるはずなんだけど、スキップしないと出ないのよね。
ぶっちゃけ、次元の歪の調査してたら数字が合わないからなんでだって検証してたらそういうことになったんだけど
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522f-mBaV)2023/08/07(月) 20:43:29.13ID:YX0e+foo0
悪夢の妖華なら2週目カオスハードで見たけど普通に登録されてるなぁ。
1週目はロウルートだったから2週目見たときは該当シーンをスキップしていないはず。
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e696-nep+)2023/08/07(月) 20:54:31.68ID:GcbEJNL50
ベリハでカオス8-1のデータ残ってみたから適当にやってみたがイベントは普通に発生する
コールイベントとかガン無視のデータなので覇道7、治世1とかそんなん
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8a11-YP4D)2023/08/07(月) 20:59:42.82ID:GhSL1iBf0
ロウカオス両方クリアして師団の幅が広がったものの
いざ師団組もうとするとなんか足らんから困る
ゲストユニットと武器も回収せにゃ
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e96-GqCd)2023/08/07(月) 21:23:13.96ID:k3KplPWv0
>>582
敵に悪夢の妖華リリーいます?
こっちもコールイベントガン無視でやってるけど、リリーいないなら出なくてもしゃーないなって結論に達したんだけど
ちなみに絶望の箱用のエリストラエはククル隊に低難度でもいた
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e696-nep+)2023/08/07(月) 21:30:51.01ID:GcbEJNL50
>>585
こっちも敵にはいない
これ内容的にはリリーは仲間じゃないとダメなんだと思う
イベント発生しなかったデータでリリー雇用してる?
リリー雇用済が条件だけどイージースキップだとその辺の条件見ないとか
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b082-mBaV)2023/08/07(月) 21:40:59.35ID:BmzldnuL0
エーテルコアじゃない本体がいるでしょ。そこのHPが増える
ブラストでゲームオーバーになるときにエーテルコア増設すると耐えることもある
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fc0-1PqA)2023/08/07(月) 22:21:42.89ID:xgQuHdH60
バーサクなしディスペアぐらいだとMazeが意外と役に立つことに気づいた
ウロウロしてくれると接敵もしやすくなるし、運がいいとB1Fで止まってくれる
バーサクありだとどうせステが高すぎて効果なくなるんだろうけど
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e696-nep+)2023/08/07(月) 22:26:13.84ID:GcbEJNL50
>>589
そうか じゃあ何が原因だろ
さすがにノーマルのデータは残ってないや
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e696-nep+)2023/08/07(月) 23:53:36.98ID:GcbEJNL50
次元の歪みは99が上限っぽいな
上限までいったら例の超魔法天使ミリアさんとかワンチャン解放されないかなと期待してたけどさすがにそんなことなかった
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f604-SCbl)2023/08/08(火) 02:18:23.86ID:dVBSTz4i0
迷宮構築と内政要素が一緒になってるせいで建てる施設が
一部のものに限られちゃうんだよな
本当はタワーディフェンスゲーっぽく防衛面で強い施設作りたいのに
内政を強化しなくちゃいけないせいで資源関係以外の施設を作りにくい・・・
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be96-c/5M)2023/08/08(火) 03:54:04.03ID:hVkCbHBw0
初週はカオスEX適当でも入れたんだけど2回やっても入れないんだがどうなってんだこれ・・・
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a582-nCq7)2023/08/08(火) 05:49:12.48ID:824IE4aE0
wikiにも堅守体躯の上限が疑問形でしか書いてなかったから念のため検証
・堅守85防御20のレイスディーヴァが殴られるとダメ40
40*20/(100-85)=53.33
・堅守90防御18のレイスディーヴァが殴られるとダメ29
40*18/(100-90)=52.2
・堅守100防御30のレイスディーヴァが殴られるとダメ18
40*30/(100-90)=54

堅守体躯は上限90でHIと同じ仕様
これで安心して90止め出来る
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a582-nCq7)2023/08/08(火) 05:55:31.69ID:824IE4aE0
↑ダメの数値を変え忘れた
仕事前にPT組もうと思ったのに体躯の上限が怖くて1時間も検証に使ってしまった

・堅守85防御20のレイスディーヴァが殴られるとダメ40
40*20/(100-85)=53.33
・堅守90防御18のレイスディーヴァが殴られるとダメ29
29*18/(100-90)=52.2
・堅守100防御30のレイスディーヴァが殴られるとダメ18
18*30/(100-90)=54
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e4b-mBaV)2023/08/08(火) 07:14:05.03ID:FM7X8lVt0
なんというかGのシステムってやってて楽しくないな
師団編成を楽しみたいのに他の要素に邪魔されてる
昔やったときは全アルカナ解放後も楽しんでたはずなんだけど思い出補正だったのかもしれん
0608名無しさん@ピンキー (プチプチ 2fc0-1PqA)2023/08/08(火) 08:12:14.97ID:Lfk/tq4B00808
リンドヴルム君には失望しました。ここ一番の見せ場じゃないのかよ…

システム面での改善は期待してたほどじゃなかったけど、あんま期待してなかった戦闘面が意外と面白かった
Gよりアタッカーの質がいいからサクサク進めるのが一番嬉しい。バーサクは知らん
0609名無しさん@ピンキー (プチプチ be96-c/5M)2023/08/08(火) 08:23:58.61ID:hVkCbHBw00808
>>603
2回目は切り上げてたはずなんだけどな
3回目は覇道18だけにして切り上げたらいけたわ
0616名無しさん@ピンキー (プチプチW 82a6-Fy9z)2023/08/08(火) 13:15:01.44ID:1xceIZjI00808
FIは古くても楽しんだんだけどGIは色々煩わしさ感じてしまうな ストーリーうろ覚えだから読んで楽しめてはいるけど
Hでゲームとして完成されたんだなと再認識した 新作やりたいよ
0618名無しさん@ピンキー (プチプチ 1ec0-SCbl)2023/08/08(火) 15:22:46.83ID:dz+r9Q5X00808
相手が攻めてくる場所が毎回一点のみ MAPも同じ
完勝しても抜けられる
結局資源設備優先になって防衛設備は後回しになりがち
このへんうまいこと出来るなら可能性を感じなくもない
0624名無しさん@ピンキー (プチプチ 2fc0-1PqA)2023/08/08(火) 17:20:56.39ID:Lfk/tq4B00808
辛うじて残ってた迷宮要素が跡形もなく消し飛ぶバーサクをクリア条件にするのはやめとけと言うしやめてくれと言いたいからなくてよかったと思った
さっき優秀なことに気づいたダミー階段もコア直通列車の前には無力なんだよな…
0626名無しさん@ピンキー (プチプチ a582-nCq7)2023/08/08(火) 17:44:48.26ID:824IE4aE00808
ユニット増えてるんだし36チームまで増やしてほしかったわね
まあHIのアンケとか収集してるだろうし海外勢はそこまでやりこむ人いなかったんだろうなあ
0628名無しさん@ピンキー (プチプチ f638-mBaV)2023/08/08(火) 18:08:25.61ID:a+9RK+zA00808
・侵入された階は撤退ではなく下の階の敵を排除するまで再配置できない
・爆増したユニットに合わせて師団数を24に増やす

これでかなり遊びやすくなりそう
0629名無しさん@ピンキー (プチプチ 0292-c/5M)2023/08/08(火) 18:13:02.41ID:LEl31A/Q00808
運命の鍵ってトレハンとか難易度で入手率変わる?
マジで落ちないんだけど…
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