VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手296本
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fb2b-IT1X)2024/02/23(金) 11:05:37.39ID:pisCkV3D0
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

■dualtail 公式サイト
https://ninetail.info/
■公式ブログ
https://ninetail.info/blog2/
■スタッフのTwitter(作品情報・グッズ情報等)
おにかげようじ(おにー・社長)
https://twitter.com/onikage_9tail
け〜まる (けまー・ディレクター)
https://twitter.com/keimaru_9tail

■最新作
https://ninetail.info/td16/VenusBloodSavior.html
■VBGIポータルページ
https://ninetail.info/CF/VenusBloodGAIA_International/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合49
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1588354709/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手295本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1698590557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2b-IT1X)2024/02/23(金) 11:06:55.59ID:pisCkV3D0
■攻略wiki
DESIRE
https://web.archive.org/web/20191126113440/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/ (archive)
EMPIRE
https://web.archive.org/web/20191126113444/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/ (archive)
ABYSS
https://wikiwiki.jp/vba/
FRONTIER
https://web.archive.org/web/20191224082928/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/ (archive)
GAIA
https://wikiwiki.jp/vbg/
HYPNO
https://wikiwiki.jp/vbh/
RAGNAROK
https://wikiwiki.jp/vbr/
http://wiki.wada314.jp/vbr/
BRAVE
http://venusbloodbrave.wiki.fc2.com
Lagoon
https://wikiwiki.jp/vbl/
Savior
https://wikiwiki.jp/vbs/
FRONTIER International
https://wikiwiki.jp/vbfi-jp/
HOLLOW International
https://wikiwiki.jp/vbhi-jp/
GAIA International
https://wikiwiki.jp/vbgi-jp/

■兵法の書(VenusBlood SLGシリーズの公式チュートリアル解説)
https://ninetail.info/blog2/about/vb_kobold/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2b-IT1X)2024/02/23(金) 11:07:31.05ID:pisCkV3D0
■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html

■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.html
VenusBlood GAIA International作品紹介
https://ninetail.info/CF/VenusBloodGAIA_International/jp_home.html

■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。

FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』『VenusBlood Savior』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2b-IT1X)2024/02/23(金) 11:07:58.76ID:pisCkV3D0
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   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:         いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
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0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2b-IT1X)2024/02/23(金) 11:09:43.79ID:pisCkV3D0
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  |! j:ノ!:: :: ::KfF芯  '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ     <次のKSプロジェクトはVBRIに決定
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2b-IT1X)2024/02/23(金) 11:10:04.51ID:pisCkV3D0
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0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2376-eqlr)2024/02/23(金) 16:55:35.48ID:WKOODUJB0
ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け!
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0d25-+rNK)2024/02/24(土) 22:52:22.72ID:ebZdFvnO0
前スレで乾坤一擲の話題あったけどあれLだったら強化前でも使われてたのかな
Sだとアシストリカバリ持ちが多いこともあって評価はボロクソだったけど
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13eb-q2GU)2024/02/24(土) 23:21:17.65ID:2m5UBtqv0
LもLで数少ない行動増加となけなしの確率追撃で手数稼いでたからなあ…
ないよりはマシだろうけど装備や称号で他より優先して付けることはなさそう。ただでさえ集約巨人狩り付けるのに手一杯だし
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bc0-AVEO)2024/02/25(日) 06:12:56.25ID:Zq3PA5WB0
アシストリカバリが無くて純粋に硬い場合に有効だからなあ
アプデ来る前はアシストリカバリだらけで乾坤無くてもボコボコにできる敵しかいなかったから評価は散々
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-VKMb)2024/02/25(日) 19:36:13.61ID:Xzj5P1px0
まあ反撃対策がパリングとか竜鱗頼りの直接攻撃キャラなら修正前乾坤でもワンチャンあったんじゃない?
筋トレメルジーニを使いたい人なら嬉しいかもしれない
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f54-4L70)2024/02/26(月) 15:45:36.22ID:P46GU5yF0
リカバリ自体はいいんだけど
師団アシストでリカバリを実装するのはどうなの?とは思う
全員リカバリとかくっそダルいことになるの眼に見えてたじゃんかぁ
0021名無しさん@ピンキー (スッップ Sdef-ZiG2)2024/02/26(月) 15:56:22.73ID:ybx4t7Kod
23回殴るのと比べて実質的な火力上昇値がしょっぱい上にリカバリ等に弱くなるからいらなくね?ってなるんであってリカバリ無効とか数値分パリングイベイド減少とか必殺致命上昇とかあればそういうスキルで愛されたとは思うよ
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87ee-8jWv)2024/02/26(月) 16:36:19.41ID:Ywd3xyKX0
アシストスキルはリカバリじゃなくてリバイブに抑えるべきだったと思う
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 053d-9wYD)2024/02/26(月) 17:18:54.08ID:m1BMbSL20
アシストリカバリはリーダー倒しても他の大多数のスキルと違ってアシストが消えないのがきつい
※該当リーダー生存時のみの一文が入ってないから制作側の想定通りなんだろうけどなんでこんなに優遇されてるんだ
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f54-4L70)2024/02/26(月) 23:34:21.46ID:P46GU5yF0
しょうがないんだけどね
だってベテラン触手の火力を基準にけっこう固いを基準にしちゃったら
普通の触手はレイプ目になってアヘ顔ダブルピースするしかないし
だるいリカバリに頼るしかなかった……とはいえダルいよ
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f54-4L70)2024/02/27(火) 15:15:02.24ID:T7EyTULA0
それでセイバーやラグーンだとめっちゃソートが優秀だからストレスないけどね
それ以前は自前でエクセルシートにデータ用意するほうがずっとはやい
てか、じゃなきゃ無理……
いちいちキャラ見ながらスキル確認して編成考えるとかマゾすぎてやばい(やばい)
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-VKMb)2024/02/27(火) 22:43:57.67ID:uUU4t2bJ0
触神は出るの早ければホモパのバッファーになれるんだけどねー
触王は黒騎将、デーモンエグゼクターあたりと組んで序盤けっこう活躍してくれるんだが
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-VKMb)2024/02/28(水) 09:10:39.66ID:6S7YO+J20
獣はHIだとドラゴンにゃんことノエルのアニマルランドで活性馬鹿盛りにできたから
先陣バルデール兼戦術師団みたいなのならギリギリ生き残れた説
まあアタッカーが致命的におらんよね
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b367-Zu9w)2024/02/28(水) 11:38:39.09ID:G/53Rgd/0
Sの暴走攻撃について質問
暴走攻撃90に運命の環10足すと味方を叩く確率はどう計算されるの?
多分100扱いになりそうな気がするけど100-90=10%に運命足して20%の可能性が頭に過った
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b26-9wYD)2024/02/28(水) 11:51:11.15ID:pAUTU2qz0
運命改変・運命の輪の挙動は若干不明瞭よね
「確率部分に影響」とあるから純粋にイベイドや必殺増加が増えるのはわかるけど
暴走攻撃の数値削減とかも「確率」に含まれているらしいし
別に試してないけど確率追撃の数値に純粋に足されて乾坤倍率もアップするとか
無効食いの倍率アップにも足されるとかあり得たりする?
(実は倍率アップにも足される仕様だから次元は対象外にしたとかありそう)
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fe2-4L70)2024/02/28(水) 12:32:41.86ID:ovmuKcaF0
ナインテイルスタッフはスキルの文章化が下手だよね
もういっそ、数式で全部書いてほしい……マニュアルとかに
スキルごとに計算に関わる項目全部にどういう計算式を適用させているか書いて
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 130e-fUbm)2024/02/28(水) 12:52:57.54ID:sVkbCXCQ0
>>53
無効喰いのダメージアップにも運命改変は乗る。無形体躯のダメージ減少にも乗る
これで次元に乗ったらまあ強すぎるわな。天帝が倍率1万倍になっちまう
ただし乾坤一擲の確率追撃分には乗らない
ちなみに本人は持ってない確率追撃や必殺増加をアシストで付けてる場合でもちゃんと乗る
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b26-pG+S)2024/02/28(水) 17:33:49.77ID:pAUTU2qz0
ほへー、検証してる人いたんか・・・
乾坤は「確率追撃の数値だけを参照する」仕様なのね
いずれにせよ運命の効果はやっぱり説明文と仕様がいまいち一致してはいないよなあ・・・
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fe2-4L70)2024/02/28(水) 21:02:50.07ID:ovmuKcaF0
文章で伝わらないのはしゃーないんだけどね
たとえばカブト割と次元斬撃でも
次元斬撃のカブト割内包ってあるけど、それってカブト割と同時に使ったときどういう処理?
両方の数値分、防御力をさげてくれるの? それとも数字が大きい方だけ? 

師団活性と師団指揮、両方師団にいるけど
師団活性で数字を足してから、師団指揮の倍率かけるの?
それとも逆? それで最終ステータスかわるしどっち優先するか変わるんだけどとか

こういうのが山程あるんだよ!
文章じゃわからないよ! データ寄越せ!
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fe2-4L70)2024/02/28(水) 21:11:28.15ID:ovmuKcaF0
師団指揮も、師団内の師団式を合算してからかけるの!?
たとえば師団指揮10%が二人いたら、1.1倍✕1.1倍で1.21倍なのか
師団指揮合計20だから1.2倍になるのか
ナインテイルは何も答えてくれない!
0064名無しさん@ピンキー (ニンニククエ Sd3b-Ju1Q)2024/02/29(木) 12:52:40.90ID:NP++V+vSdGARLIC
マジで、vbに出会ってからというもの、ソースコードを解析できるようになるには、どんなやり方をすればいいのか勉強したくてしかたがなくなった
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 438e-0tP8)2024/03/02(土) 00:17:58.03ID:UivvG4Ri0
教えてくれ、ウーフェイ
どうしてヴィーナスブラッドブレイヴはエロアニメ化しているのに
ユラン様のエッチシーンはないんだ
四話までやってまったく人気がない踊り子と騎士までエロアニメで動いてるのにユラン様のエッチはない
ゼロは何も答えてくれない
アクリス(神官)は死ぬほどエッチでした
0086名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0dfe-ZQsn)2024/03/03(日) 17:43:19.01ID:20lLkVyD00303
リーゼちゃんは私がもらいますね
0091名無しさん@ピンキー (ヒッナー 552f-ZQsn)2024/03/03(日) 19:45:33.57ID:PZhEriVL00303
VBBゲームとしてはともかくシナリオ的には結構好きだったよ
色々あれなゲーム部分だけど、とにかくゴリラになっていく主人公も割と好み
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d6d-8Plx)2024/03/04(月) 00:33:57.28ID:CzrTJV3c0
ヴァニラさんを貰っていきたいが、あの人を幸せにするには大公並の技術力が必要だからあきらめる。
しかしアノーラ様とピアサって何か共通点あるかな。
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43c0-0tP8)2024/03/05(火) 13:01:57.59ID:PHvs3Vjk0
そしてソートや絞り込みが一切ないんだぜ
ユニットの分類、亜人とか妖精とかわからなくて目的のユニットを雇用するだけで苦労するんだぜ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbf-6DoG)2024/03/06(水) 00:57:36.37ID:Vt876NV/0
VBGのオリジナルが10年以上前でVBGIは基本的なシステムはそのままで色々追加してバランス調整しただけだからな
エンジンをunityにして作り直していたら改善されてただろうけどなあ
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 234b-//Ka)2024/03/08(金) 04:02:19.21ID:ntZxyae90
VBGトモエのとこまで来たけど常にギリギリだわ
金魔法エーテルアルカナ全然足りなくて食糧だけ駄々余りは1周目恒例だな

VBシリーズでLに匹敵する難しさと言われてるだけはある
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 234b-//Ka)2024/03/08(金) 12:01:07.43ID:ntZxyae90
>>110
一番の問題は師団が足りない
適当な寄せ集め師団含めても7師団しかないからつねに全部隊削れてる
食糧だけ5桁いって魔法とエーテル足りないからポンポン増やす訳にもいかないし

正直幕間凌げる気がしない
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/09(土) 02:31:56.69ID:1/z/zJhm0
>>112
デビルコックとかケルベロスとかドラゴンとか1周目御用達ユニットはほとんど魔法だしね
序盤の食糧ユニットは主に人間

強い弱いあるけど一番はシンプルに序盤ユニットの魔法率が高いのよ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-oFCg)2024/03/09(土) 13:08:24.53ID:Ir9lulJf0
ガーダー辺境盾兵アタッカー破城兵で序盤からいけた気したけど難易度にもよるか
食料余ってるなら使ったらいいんじゃないくらいのノリだったわ
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-E9xV)2024/03/09(土) 23:53:37.77ID:Rlal+W6F0
ユニコーンオーバーロードはVBでもお金掛かけたらこういう風にできるんかなあ感があるよね
どっちかっていうと完全版伝説のオウガバトルって感じだけど
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/10(日) 05:18:06.02ID:iQQy7p/N0
なんか勝手な種族イメージ
神、竜、器、死……どのシリーズでも安定して強い

獣……1,2周目でお世話になる。周回するにつれ力不足に

海……作りやすいけど地形の影響を受けやすい

蟲……単体で強力なのが多い反面統一師団にすると微妙。敵が使うと強い

人……雑魚。R以降は強いけどそれより前は弱い。

樹、火、騎、飛、魔……他の師団作ってると大半が持ってて勝手に揃ってたりする
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-E9xV)2024/03/10(日) 07:07:36.88ID:LOg4/Y0s0
海は河童、バッカニア、はまぐりあたりが便利だから序盤で一師団作って途中でフェードアウトすることが多いかな
率いてくれる武将キャラがいると完走できたりもするけど
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/10(日) 07:18:48.58ID:iQQy7p/N0
>>123
wikiにあるこれか
基本が身についた経験者に陥ってしまいがちな落とし穴として、無理に種族で揃えた結果大して強くない師団が大量に出来てしまうという問題がある

久しぶりに復帰するとこの通りになりがち
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da67-Bu3o)2024/03/10(日) 08:06:39.42ID:kjHf9Bwy0
強キャラ詰め合わせはどっかの結界漏れから悲惨なことになったり高難易度だと師団不足に陥りがち
このままじゃダメだってなったときは師団の組み換え間に合わないしもう手遅れなの酷い
ゲームオーバーになったとき引き継げるの全部に実装して欲しいわ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/10(日) 17:22:40.37ID:iQQy7p/N0
>>110
シグレがキンキンしまくってこいつこんなに強かったっけって思ったらパリング35→パリング60に強化されてて笑った
ノーマルだけどこっちの火力全然足りないわ

3章から牛頭馬頭や竜宮乙女とか敵のインフレ具合がヤバい
突破はなんとか出来るけど全師団ボロボロで金がない
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd06-tyhx)2024/03/11(月) 23:21:13.50ID:yQyuF+iO0
4章幕間凄くあっさり終わったわ
入り口牢屋で固めたらこっちのパーティ火力ないこともあってアーシェ結局降りてこなかった
続くメアリー戦えらく簡単で拍子抜け

それにしても幕間成功直前で食糧約25000魔法2000エーテル3000って流石に偏りすぎかな
今はボーナスもあってまともになったけど
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/12(火) 01:33:22.15ID:HkjQtzPa0
ももぞの薫が敵サイドかつ大物の声当ててないのってGだけか

VBだとファフネルやガルヴィアにイザベラと全体的に歳上キャラが多いからなんか違和感
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/12(火) 15:43:39.87ID:HkjQtzPa0
ぶっちゃけ未だに加護月とか雇用(産卵)時の相性とかよく知らなくてフィーリングでやってるわ
とりあえず加護月と同じマークのキャラは強化されるってだけ覚えてる

しかしまだ途中とはいえおじさん呼びで凹んだりヒロインに押されてたり大公って通常だと割とまともだな
ベリオスの方がヤバい
それにしても大公がおじさんならミリアはおば
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-CIOZ)2024/03/12(火) 21:05:59.86ID:WpI7mvyZ0
大毒気陣50も地味にやばいな
テルースクイーンだと大強酸陣25だから地味に弱くなってるし
(毒は主力になるだろう器に通らないから、器師団正面に置くだけで無力だけど)
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6119-yXn9)2024/03/12(火) 21:15:10.80ID:ZasEA7hG0
GIのガイアスクイーンは大強酸陣15。大毒気陣50は無印のクイーンだね。
無印は器で毒を防げないから死か毒を置くしかない、のだけど無印は全域を防ぐ手段が少なすぎるから
2週目とかだと正面師団は師団弱体50を受けたあげく全域攻撃をほぼ無防備で受けることに…。
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e82-tyhx)2024/03/12(火) 22:40:14.33ID:jm/Jdvlk0
もうVBでタワーディフェンスやらないのかな
まあユニットインフレしまくった今タワーディフェンスだと正直最高難易度クリアできる気がしない
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/13(水) 02:02:41.25ID:nPWGUU4C0
まあVBのシステムがタワーディフェンスと相性いいかと言われると微妙だね
GIは12師団までだからあのくらいで抑えているのであってそれ以上作れる今ならそれを超えてくるだろうし
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-CIOZ)2024/03/13(水) 08:02:08.92ID:CpL6VJUD0
最近のVBはインフレしすぎて上位師団と下位師団の戦力差がやばいからな
上位師団じゃないと太刀打ちできないような敵になったら下位師団では1戦闘たえることすらできなさそうだしまともに防衛出来る気がしない
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/13(水) 16:06:40.07ID:nPWGUU4C0
>>155
そもそも今はアシストリカバリあるからエンカウントだと倒すのが困難とかありそう

流石にタワーディフェンスやるならアシストスキルは撤廃するとは思うけど
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-CIOZ)2024/03/13(水) 20:29:56.56ID:CpL6VJUD0
>>160
7章の時点(厳密には6章ラスト)で治世と覇道ともに18以上はロウとカオスの分岐選択肢が出る条件で追加ルートが出る条件ではない
ロウルートの場合は6-3の愚者おばさんのイベントで実験を引き継ぐ
カオスルートの場合は同イベントで実験を切り上げるを選択すること
カオスルートの場合は魔法天使ミリアまで行くなら次元の歪もある程度上げておかないとダメ(たしか3だった気がする)
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e0b-tyhx)2024/03/13(水) 20:43:52.81ID:L7RWGa3s0
>>161
ありがとう
ということは通常ロウで終わらせる場合愚者おばさんの実験をあえて引き上げればいいのか
調べたら治世が18超えちゃってるし

今1周目で多分追加イベントを突破できる力はないだろうし
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-E9xV)2024/03/13(水) 22:58:58.79ID:8SmUnksC0
わりとVBに欲しい機能多いよねw
ゲーム自体はわりと平凡だけど、システム周りが秀逸で良作に感じる
SFCとかPS時代のゲームを良システムでリメイクされたような不思議な懐かしさが楽しい
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96bf-ln/Y)2024/03/14(木) 00:08:40.79ID:0y+r9LaN0
ユニコーンオーバーロードは開発に10年かけたらしいからそれだけシステムを洗練されたものにできる
VBだと時間をかけても3年が限度だろうし
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e92-E9Uy)2024/03/14(木) 03:18:29.58ID:t6xW33+C0
複数ユニットで部隊組んで進軍ルート指定してバトルはオートというのが
伝説のオウガバトルあたりにルーツあるから遠い先祖が同じという感じかね
0176名無しさん@ピンキー (オーパイW 75c7-Rg9R)2024/03/14(木) 12:07:04.45ID:jHp4ky260Pi
延期してんじゃねーか!
0181名無しさん@ピンキー (オーパイ 7d96-E9xV)2024/03/14(木) 19:58:21.42ID:av20BmOR0Pi
こういう流れ見てるとFEとかFFTなんかからSLGに入って、
ガンパレや魔人学園あたりから横道に入ってアリスソフトやエウシュリーを経てVBにたどり着いた層もけっこういるんだなあって感じる
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/15(金) 03:33:53.73ID:3+UZfLcf0
>>142
wikiに通常ロウ>追加ロウ>通常カオス>追加カオスの順番で攻略しやすいです
って書いてあって通常カオスそんなに難しいのって思ってたけどこれ見て納得

なんだこの化物
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-CIOZ)2024/03/15(金) 05:27:59.96ID:orvPlXM90
>>189
それは無印GでGIはこれっぽい(難易度ノーマル)
https://i.gyazo.com/d2ff1f86de337ec3cf2e9e9d2eee43c4.jpg
おまけでカオス追加(難易度ノーマル)
https://i.gyazo.com/e7cf1231c3c421f542102018b9e1c259.png
ロウ追加(難易度ノーマル)
https://i.gyazo.com/18358704bc91d4bd3bfcb9e58659a42d.jpg
ロウの通常はディスペアバサ5のやつしかデータ見つからないから比較用のSSは用意できない
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4545-TZI+)2024/03/15(金) 08:05:53.01ID:GG75tIrR0
GI通常カオス継続は控えめになった代わりに反撃吸血持ってるんだよなぁ…無印だと吸血は固定値だから誤差なんだけど
通常ロウは高難度だと装備込みで側面85くらいしか印象にないや
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9a0-tyhx)2024/03/15(金) 20:44:35.67ID:t4ISLiK00
今さらGIの人気投票見たけどサブキャラで3位H-manは笑った
なんか意外

それにしても次にローカライズしてほしいのが日本海外共にLが圧倒的なのに次はRなのか
まあLはスキル関連がかなりごちゃごちゃしてて調整めんどくさそうだしな
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f01f-RNjm)2024/03/16(土) 10:29:46.04ID:zDSrkDcC0
>>122
海は高難易度で使えるガーダーが少ないというかいない印象
ほぼ全シリーズに担当ヒロインがいるから恵まれてる部類だとは思うけど

サーペント君そろそろ通常の方に専守防衛持ってきて
0196名無しさん@ピンキー (スププ Sdca-RNjm)2024/03/16(土) 10:49:19.54ID:GtWIeXm1d
>>195
玄武も高難易度だと厳しいしポントスはガーダー運用出来るってだけでガーダーじゃないし…

個人的にちゃんとガーダーがガーダーやってほしいんだよな
まあ高難易度でそんな贅沢言うなってのは重々承知なんだけど
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2aec-/4/2)2024/03/16(土) 10:50:26.52ID:0Ybm3Kp60
フォルカロルもいるぞ
L以降は先陣裏に籠ってればいいからガーダー不足はあんま気にならない印象
そも酸耐性持ってる時点で海の将来は約束されたも同然。氷にもください(小声)
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2aec-/4/2)2024/03/16(土) 11:47:28.39ID:0Ybm3Kp60
バフもアタッカーにさえ乗ればいいし、L以降は種族単位で考えること自体しなくなった
Sの死は軍勢あるから例外だけど
酸毒軍勢の対策で固めることはあっても、あとはアタッカーに乗せるバフの選択肢に種族対象の活性指揮があるって程度
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/16(土) 11:51:24.75ID:y92BV8YV0
GIやHIで人師団作っても大して強くない辺り活性は大事だと痛感する
Lだとスレイプニルやオオゲツヒメいるから高難易度でもそこそこやれたけど
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2aec-/4/2)2024/03/16(土) 11:57:10.89ID:0Ybm3Kp60
GIHIやRまでは汎用バフが弱めだったのが大きい
L以降は一軍張れるぐらい強いアタッカーがいるなら師団支配なり転化なり覇気研磨なりで汎用バフ乗せるだけだから、なおさら種族の存在感が薄い
Sのミリアさんとかフリードとかそんな感じで、種族一個もなくても何の問題もないっていう
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/16(土) 12:08:02.76ID:y92BV8YV0
先陣って触ったことないけど仮にGにあったら引っ張りだこだった感じ?

まあ効果をいまいち理解してないんだけど、例えば3vs3で師団1が先陣持ってたら師団2,3に攻撃が一切いかなくなるってこと?
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2aec-/4/2)2024/03/16(土) 12:14:22.64ID:0Ybm3Kp60
次元は行く。遠隔無効がなければ遠隔も、側面無効がなければ側面も行く
要は側面無効持っとけば先陣裏のガーダーは次元に対処できればOKってこと
Gにあっても微妙かな。突出して固いガーダーがいないから分散させた方が固くなりそう
そもそも先陣ない前提で作られてるからだろうけど
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fcbf-ACJr)2024/03/16(土) 14:20:08.98ID:8rKLylT60
元々Rはおにーが関わっていた新作が開発中止になって急遽企画したタイトルだからな
システムをシンプルにして開発しやすいようにしたんだろう
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/16(土) 18:05:58.82ID:y92BV8YV0
やっと通常ロウクリア
なんていうか全域攻撃より十字攻撃の方が厄介だった、無効持ち全然いないんだもん
装備が揃ってないこともあったけど

あとwikiに別衣装ククルは実験を引き継ぐ+ククルのエンディング条件達成って書いてるけど実験切り上げてもイベント起こって加入した
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8c06-RNjm)2024/03/16(土) 22:04:07.28ID:CY7W9ctd0
そういえば産卵系主人公ってロウ形態ないんだな
キルトも大公もカオスのみだしハインもまあカオスだけだしザハークはロウカオス関係なしの固定だし

雇用系はロキもレオンもレギウスもロウカオスそれぞれ専用の形態があるのに
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/17(日) 16:17:09.08ID:3+LRfIge0
GIやってて思ったけどパラメータだけあがってスキルつかない2つ名あるけど何に使うんだこれ
玄人触手はこれで細かい調整とかするのかね

それにしてもGの2つ名は前後がごちゃまぜになってて見にくい
ローマ数字苦手だから覚えにくい
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a7b-/4/2)2024/03/17(日) 21:35:27.91ID:P2J9gegk0
Lだと杖にグリンブルスティと獄界の大鎌、法衣に絶対神のローブがあって強かったけど、肝心の杖法衣アタッカーが付いてこれなかった
バンシーちゃんには可能性感じてたけど
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f763-RNjm)2024/03/17(日) 23:01:12.05ID:/uEOc4+r0
ヴァニラって竜でもなければロリでも貧乳でもないのに人気あるの意外
ジュリアですら竜要素あるのに

と思ったけど死神一族とかいるしこのメーカー割と不死要素も人気だな
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fd8-lINt)2024/03/17(日) 23:16:36.23ID:kTADTaMU0
Iで追加された鞭アタッカーとしてはエリン、夜ヴァニラさん、お姉ちゃんあたり再登場しそう。
それにRは元々鞭アタッカーにアトラクナクアとカオティックカノンがいて、
天帝を除けば最高クラスの火力だった気がするからそこそこ競合相手はいそうな気がする。
あれって異世界組の火力水準として考えてもいいレベルなのかな。
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f763-RNjm)2024/03/17(日) 23:33:51.93ID:/uEOc4+r0
RIが終わったらいよいよLIかな
ぶっちゃけこっちの方がやりたい

それにしてもVBの新作は出るのかな
ギアドラも延期したし出るとしても遥か先になりそう
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a7b-/4/2)2024/03/17(日) 23:42:10.53ID:P2J9gegk0
>>236
期待値1000倍近い天帝がぶっちぎりで、次点がその二人の300倍台で合ってるかな
開闢の触腕も「血塗られた」称号もナーフされそうだけど、HIの水準を見ても上限2〜300倍ぐらいが妥当なラインだと思う
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/18(月) 03:30:09.20ID:NmXfdM710
VBSで人間キャラが一部リストラされた中ちゃっかり残った銃士
銃士隊長がいるからこっちは消されるものだと思ってた

遠隔あるし器活性の恩恵受けれるから隊長共に1周目だと便利なんだよな
まあ使ってるのは自分くらいだろうけど
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f71d-RNjm)2024/03/18(月) 20:49:04.14ID:sgOAu6jX0
昔新米触手だった頃ここで最初はロウカオスどちらに向かうべきか聞いたことがある
その時に帰ってきた答えは「ロウは仲間が強化されるぶん難易度は高め、カオスは仲間が離脱する変わりに敵が全体的に弱く簡単だからカオスがオススメ」

今になって改めて思うと別にそこまで簡単かなカオスルート
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8cc8-RNjm)2024/03/18(月) 23:25:27.07ID:ivdAq5ZI0
ヒロイン離脱して穴だらけになるインパクトを味わえるのは1周目カオスだけどそれの割にあうかと言われたらな

Gの蟲やHのイノセントにLのラグナ&天使とカオスの敵専ユニット強いし
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/19(火) 13:10:06.53ID:cBJawtpz0
>>252
CGはそのままで内容も大きくは変わってないよ
GIではアンが復活するからメアリー破壊担当が大公から彼女に変わっただけ

オルテの加入方法が変わってたり無印だと敵専だった人間ハマンが特典になったりとGIは無印と微妙に違う
0258名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-RNjm)2024/03/19(火) 23:02:22.05ID:WTp7nnBCd
未だにwikiに短評書かれてないしな人間ハマンと通常アーシュ

ハマンはノーマルクリアした時点でもう男師団にも器師団にも居場所ないんだよな
人師団組んでみたけどこの時代活性持ち全然いないから滅茶苦茶弱かった
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3145-6GLF)2024/03/20(水) 17:13:26.55ID:wXC6Ba7U0
VBのサントラは新作出る度に一緒に買っちゃう
0262名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-RNjm)2024/03/20(水) 18:33:00.12ID:0nP3aKRBd
GIは産卵、兵種枠に上限あることと自爆結界ついてる二つ名が少ないのがちょっとモヤモヤする
というかGIの称号スキルは一部除いて全体的に控えめだな

後テリアとエステリアの産卵CGが1-3回、4-8回、8-11回、12回のパターンがあるってことは周回の度に交互に選んで2,3回ずつ産卵する必要があるってことなのかね
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83c6-RNjm)2024/03/20(水) 23:30:40.77ID:6Qcfxin80
あっちの世界のテオ達はロウルートの未来なのかそれとも完全な別世界なのか
どちらにせよ魔道大公を相手に出きるのはテオというのは色々ぶっ飛んでるな
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/21(木) 13:16:44.13ID:xK0UdDl10
日本
1位 テリア
2位 ティティ
3位 ミリア
4位 フィロ
5位 ククル
6位 キャルミラ

日本国外
1位 テリア&キャルミラ
3位 ミリア
4位 テオフラッド&ティティ
6位 ルクレツィア

サブ
日本
1位 トゥリア
2位 ノクターンスカラー アレグリア
3位 エーテルウィスプ ウィロウ & H-MAN
5位 リトルウィスパー
6位 オーキシュライダー イルマ & エナ

日本国外
1位 ノクターンスカラー アレグリア
2位 ノクターンブレイド ラミナ
3位 トゥリア
4位 オルテ
5位 エーテルウィスプ ウィロウ
6位 ミ―デン & リトルウィスパー&H-MAN
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 837e-RNjm)2024/03/21(木) 22:07:26.60ID:v3Ai1tn70
タワーディフェンス要素は正直言うと楽しかったけど仕様の関係上やれることが限られてるのは残念だな
敵をいかに全滅させずに残して道塞ぐことに集約されがちなのに完勝しないと忠誠上がらないのチグハグ

というか最大12師団なのが少なく思った
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f60-Lk5/)2024/03/21(木) 22:37:36.08ID:8zqr9wL20
敵の進行速度やばすぎだし1フロア抜かれるとフロアごと占領されるのが謎だったな。
そのせいで結局1F防衛かコア防衛しか選択肢無くてTD的な戦略もクソも無かった。
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/22(金) 00:24:48.43ID:KeRDo0CF0
まあそのうちAもインターナショナル出るだろうからそっちに期待
流石に古すぎてシステムそのままって訳にもいかないだろうし

A途中で投げたからシャリーアンとか誰そいつって感じなんだよな
Aのキャラだということと大物なのはわかるけどそれだけ
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b596-6GLF)2024/03/22(金) 10:19:00.44ID:wbRbwnqs0
入門がHからだったからAは流石に不便すぎて途中で辞めてしまったわ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f1-6GLF)2024/03/22(金) 22:14:33.43ID:CMbT7LXY0
VBA以前のやつはUIがさすがに今の基準からするとチャチすぎるから
もしI版出すとしたらほぼフルリメイクレベルにせざるを得ないだろうな
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/22(金) 23:50:57.76ID:KeRDo0CF0
タワーディフェンスでも産卵じゃなくて雇用系にして師団数上限を今と同じにしたらやれることも増えて面白そうだけどその分バランスも崩壊しそうだから難しそうだな

それにしても改めてシナリオ読むとルクレツィア前半はいい仕事してるな
このスレだと手羽先とか言われてたのに
まあ個別エンドで個別してなかったりカオスルートでは撃破後に唯一台詞なかったりするけど
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b24b-Y+3C)2024/03/24(日) 01:15:16.20ID:sL8E8Uog0
GIの鍵ユニットってもしかして20は地雷?

キャプテンとかシルヴィアとか10の方は結構よく書かれてる判明20の方は成長がよくなかったりスキルの組み合わせが厳しいとかあまりいいこと書かれてないけど
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b24b-Y+3C)2024/03/24(日) 04:34:11.21ID:sL8E8Uog0
ありがとう
今作運命の鍵ドロップが若干渋く感じるし先に10から集めるとする

それにしてもさっき追加ロウクリアしたけど赤くなった蟲達リーダースキル範囲無効に全種特効とかヤケクソ過ぎて笑えた
これベリハ以上クリアできる気がしないわ、師団数も倍以上あるし
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f4-axJj)2024/03/24(日) 09:48:58.36ID:qd/I8+Yb0
範囲無効についてはキメラスケールの硬さもあって厄介だけど、逆に言うとスケールがリーダーでない限り
キメラシリーズに他の範囲対策はない。
リーダースキルが全種特攻だらけなのは、最終的に特防100のガーダーが揃うので耐える分には問題ない。
ただ全員竜特攻もちでもあるから竜鱗アタッカーが息していない点は注意。
しかしフロウレス、キメラ、ロトンシリーズにおいてガンナー以外の全てが竜特攻持ちというのは
露骨すぎないか…とは思った。
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fec9-MlQq)2024/03/24(日) 11:16:47.00ID:9QsNmHiL0
竜特攻持ち相手に半減で済むようになったのはLだったっけか。RIには反映させてほしいね
竜鱗頼みのアタッカーはパリングされるだけで蒸発するのが辛い
Sのイーニアみたいに素で反撃耐えられる奴が持ってるのが理想だけど、ガイアスセイバーみたいな紙ペラ装甲のために必殺率を上限100%にするスキルがほしい
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b24b-Y+3C)2024/03/25(月) 05:15:49.74ID:2v5TOkR00
ホロウのアートブック売ってたから買ったけどいっしたいらの氏漫画絵のタッチの関係上わかりやすいキャラとそうでないキャラの落差激しいな

とりわけシーンが複数あるメインぽいキャラが誰なのかわからん
ジュデッカかと思ったけど貧乳なんだよな
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1338-axJj)2024/03/25(月) 20:42:19.12ID:wnDhFmPz0
あの漫画のメインキャラは近衛のオプスメイジちゃんだったはず。
実質的にHIの近衛で唯一のシーン持ちと言える。
HIの本編では近衛勢のシーン追加0だったのにGIではほぼ全員ありという状況になったけど、
RIの近衛はどうなるかね。
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13a1-Y+3C)2024/03/25(月) 22:05:41.28ID:oFTdT7Cn0
>>300
ありがとう、判明してすっきりした
ということはジュデッカはカルヴィアの隣にいるやつか、髪型違うけどリボンしてるし

最後のページにいるの右は葛の葉で左は髪おろしたカヤだろうけど真ん中も一般ユニットなのかな
消去法でメイコだと思っていたけど肌白いし傷ないし
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1338-axJj)2024/03/25(月) 22:38:33.83ID:wnDhFmPz0
メイコなら一つ前のページでスライム姉妹に挟まれてる。
メカクレだから最終ページの中央もオプスメイジちゃんだと思う。
見返してみてどこにいるのか分からなかったのがセリアス。
多分カルヴィアの上コマで目隠しされてる人だと思うけど特徴がなさすぎる…。
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b24b-Y+3C)2024/03/26(火) 16:29:01.12ID:sTsuEFBp0
しかしGIの鍵ガチャしんどいな
鍵自体の入手機会が多くないから本来なら当たりのはずのバッカーユニットですらハズレに見えてきてしまう
一般ユニットは論外、出てくるな天使供

Lとかと比べると1周が長くないのは幸いだけどいちいち施設建築しないといけないのはちょっと面倒
せめて産卵と雇用枠のどちらかは無限にしてほしかった
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b226-0o/Z)2024/03/26(火) 17:15:18.69ID:RAD956+K0
ジュリア・リーゼファンディスクプロジェクトの物納が気づいたら来たんだけど
電子納品(壁紙とか)は特に連絡が来ていないような
バッカーキットではそもそも発送したことになっていないっぽいし今どういう状況なんだろ・・・
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf2f-RYt7)2024/03/26(火) 17:30:56.33ID:CGmvSZTK0
バッカー追加キャラが1周目で入手できないんじゃ問題あるけどバランス的にはあんなんバカスカ初周から出てきたら崩壊するかんね
苦肉の策でしょ

ランダムじゃなくてもいいとは思うけど
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1340-axJj)2024/03/26(火) 18:41:11.35ID:sIlZrz3y0
ランダムなのは目当ての子以外の性能とかも見ることができるから嫌いじゃない。
すぐロードできるし。
ただGIに関しては外れ枠が多すぎてなかなか目当ての子が出ないということと
雇用枠制限のせいで外れ枠を事前に潰しきるということができなかったのはマイナス点。
0311名無しさん@ピンキー (スーップ Sd52-Y+3C)2024/03/26(火) 18:53:36.30ID:FAHWSF5kd
武器が欲しいからトレハンしてるだけでトレハン自体は別に好きじゃないな
武器は石さえ集めたら好きなの買えるし

ところでイベントで神獣3連戦ってあるけどそのときはトレハン師団3つ作って1戦毎に使ってたりする?
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b0-Y+3C)2024/03/26(火) 23:10:18.79ID:Ikcxuzy50
システム的には色々アレだけど楽しかったな
シナリオはよかったし難易度もVB上位と言われてるだけある
VBでタワーディフェンスは多分これが最後な気もするし

ヒロインの別形態も強くてよかった
とりわけ変貌したタマモがお気に入り
邪竜テリアだけはいまいち使い方わからなかったけど
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e3-Y+3C)2024/03/27(水) 18:11:48.24ID:rnvEeYJ+0
ミーデンなんかIの追加ヒロインの中で影薄いな
フィロやカティアの出番が多いというのもあるけどなんか突然出てきてあっさりやられて退場した印象
周回特典かと思ったら鍵枠だし

初登場時もその後の殉教アーシュに持っていかれた感
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1348-49Ag)2024/03/27(水) 18:22:26.15ID:R4Spz+wj0
あんま関係ないけど、GはやっていなくてGIをやったんだが、ミリアとアーシュが激突する一枚絵のアーシュの顔の造形が気になってそこは話にあんま入れなかった
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e3-Y+3C)2024/03/27(水) 19:53:48.52ID:rnvEeYJ+0
同じ信仰系キャラのファフネルと比べるとアーシュ自身はシナリオだとそこまで強くなかったな
ファフネルがしつこすぎたというのもあるけど

エデンはもはやインターナショナル版の方しか印象に残ってない
本家は安心と信頼の杖法衣だから強引にガーダー運用がベストなのは覚えてる
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe76-MlQq)2024/03/27(水) 23:28:23.69ID:+qAPBZNQ0
ファフネルやセリアスの忠臣としての在り方は好きだけど、毎回それっていうのも難だしたまにはアーシュさんみたいなのもいいかなって
アルカーラ? あれは犠牲者だから…
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fea4-Y+3C)2024/03/28(木) 20:13:04.31ID:tP+s51DP0
上手い人達って囮ってどうやって決めてるのかな

いざ組んでも実戦だと割とズレるから最近ではゴブリンとか初期の人間ユニットに専守防衛つけて囮にするふざけた方法でやってる
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 76c0-pUpS)2024/03/28(木) 20:38:01.53ID:87CR02Td0
上手くはないが元から低体力低防御、本人が高値活性持ち、装備種で防御下げやすいかとかは気をつけてる
あとは編成全体で言えば昼夜揃える、囮になるべく活性乗せない、地形無効か運搬を入れるとかも大事
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-mnwQ)2024/03/28(木) 21:22:19.55ID:vkcOZ5hu0
昼夜と加護月を揃える
Sやってると血の起源+地形無効で全員均等に活性がかかるので±25%ステ変動はデカい
武具研磨で装備ブーストかけるのも便利
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-vus6)2024/03/28(木) 22:24:09.28ID:lqACId120
>>327
進行段階次第だけど活性乗らない称号Sの雑魚キャラに囮兼結界役みたいなのやらせるのはありだよ

グラズの
次元斬撃:50
対術結界:40
とかそれ用なのかなって感じあるし
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b226-0o/Z)2024/03/28(木) 22:31:27.45ID:DadKRmQ90
・大規模な師団活性・指揮を素で持っているかその類を装備できるやつにする
・防御値のカタログスペック(編成時の数値)を師団で2番目に低いやつより30以上下げる
・HPができるだけ低いやつを選ぶ(1・2個目をがっつり盛れるなら無視してよい)
・師団のメイン種族(一番活性が乗る種族)がないユニットにする(↑と同様)
・防御値が師団で2番目に低いやつは活性を載せやすくする(↑↑と同様)
辺りを心がけると案外何とかなったりはする
あと、一旦加護月は反対属性以外割り切るというのも手かもしれない
考える要素が多くなりがちなのでまずは平均値だけ考えて
囮固定に慣れてきてから加護月も・・・とした方がやりやすいかも
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe50-Y+3C)2024/03/28(木) 23:23:16.42ID:tP+s51DP0
ありがとう
一口に囮と言っても色々考慮する必要あるんだね
大変だけどうまく師団が機能してる所を見るのは気持ちいい

活性系の称号って何に使うのかと思ってたけど囮ユニットにつけるのも一つの手なのかね
0342名無しさん@ピンキー (ニククエWW b24b-Y+3C)2024/03/29(金) 13:02:59.42ID:nwCPNmkK0NIKU
GIハード7周やってこれでベリハバサ2いけるかなと思ったら見事撃沈したわ
敵のHP高くなって負けはしないけど勝ちもしないから竜王の間のボーナス受けれなくて食糧と魔力が尽きる、S資源ボーナスもクソしょぼいし
12師団と少ないしターンも少ないから1回突破されるとほぼ建て直し不可で詰みだな


VB最難関シリーズと聞いてたけどこれほどとは
0345名無しさん@ピンキー (ニククエWW fea4-Y+3C)2024/03/29(金) 21:03:15.22ID:rpcfkzD90NIKU
母竜エステリアの活性3つ以上受けれるのって蟲ジュリア、スキュラ、ワームクイーン、蟲エデン、グラシャボス辺りかか
多分他にもいるだろうけど探すのしんどい
0347名無しさん@ピンキー (ニククエWW fea4-Y+3C)2024/03/29(金) 21:25:38.27ID:rpcfkzD90NIKU
>>346
GIにもそんな便利な機能あったのか
手作業で確認するのしんどかったから助かる

それにしても旧シリーズは次元斬撃が活き活きしてるな
Lだと対スキルの次元障壁が出たこともあって肩身狭そうだったから何より
0348名無しさん@ピンキー (ニククエ MM4e-nOE5)2024/03/29(金) 22:07:32.41ID:TSiMzosqMNIKU
GIのwiki掲示板にあったアタックバグ試してみてるけどなかなか面白い
無印Gでも可能なのを確認したけどGIのほうが相性良さそうかな
0349名無しさん@ピンキー (ニククエWW fea4-Y+3C)2024/03/29(金) 22:13:22.99ID:rpcfkzD90NIKU
こんなこと聞いたら怒られると思うけどレギオンって何?
てっきり3vs3のことを指してるのかと思ったけどGにレギオンはないって見かけてわからなくなった

少なくともHと仕様が違うということだけは何となくわかるけど
0351名無しさん@ピンキー (ニククエWW fe19-Y+3C)2024/03/29(金) 23:46:20.64ID:rpcfkzD90NIKU
>>350
ありがとう、それなら安心した
何でもGはレギオンじゃないから範囲無効系とか一部のスキルは各師団で用意する必要がある、みたい感じだった

ここでちょくちょく見かける先陣とかのことなのかな
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ebd-Jer4)2024/03/30(土) 07:34:07.23ID:L0gH7Rji0
防衛の時にレギオンすると師団足りなくなるから、敵とボス戦専用のシステムみたいな所はある
レギオン用の師団は組めない、単独で機能する師団である必要がある という意味では間違ってない
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9c0-mp/X)2024/03/30(土) 23:26:46.18ID:5JjWzDLa0
インターナショナルやると今と色々仕様違ってる所に驚くな
夜戦適応で太陽信仰のデメリット消せなかったり

今って専守防衛+遠隔で攻撃できるようになったけど高難易度やってる人からすると勝手違ったりする?
置物や囮が殴ったりするってことだからそこら辺にも気を遣うものなの
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2e7f-mp/X)2024/03/31(日) 22:36:23.96ID:2zZnaAj10
リンドヴルムとかいう見かけ倒し
GIだとアイデンティティだった素で地形無効持ちという部分もなくなったし

コロッサルドラゴンもだけど昔の終盤解禁される竜は火力ないな
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2e7f-mp/X)2024/03/31(日) 23:45:08.04ID:2zZnaAj10
Lやってると巨大体躯ってスキル名見るの懐かしく感じる
今後のシリーズで見ることのない名前だから感慨深い

そういえば乾坤一擲も名前変える予定とかあったけど次回作だと変わってるのかな
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 613e-9CM9)2024/03/31(日) 23:59:50.00ID:9AcPJ4Ts0
GAIA 無印をプレイ(初VB)してたとき、ウルティマカノンさんが強かったので、コロッサルドラゴンも強いんだと信じてたです。なのになのに、まさか、見た目の割にあんなに弱々だったなんて!
0377名無しさん@ピンキー (ウソ800WW 064b-mp/X)2024/04/01(月) 01:49:25.90ID:CXmiJNK+0USO
言うほどデブじゃないなグランツ、そもそも体あったのが意外だけど
リーンベルの上にいるのは過去作キャラっぽいけど誰だ
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 064b-mp/X)2024/04/01(月) 16:08:06.65ID:CXmiJNK+0
ジュリアの立ち絵は新規か
それにしてもヴァーリこうしてみると主人公っぽくないな

愚者の嘘ヤバいは笑った
無効手段増えた今でこそマシになったけど改めて見ると壊れスキルだよな
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5d2-zHWo)2024/04/01(月) 17:38:52.88ID:GSb91YNH0
博識な触手さんありがとう

男坂
推しの子
筋肉マン

マクロスF
フリーレン
ダンジョン飯
ブレイバーン
まほあこ
薬屋
ゾンビランドサガ

ラブライブ
アイドルマスター
ちいかわ
アイカツ
プリパラ
FF5
アイカツ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 815c-Bkj9)2024/04/01(月) 20:38:06.20ID:slkZbdhf0
あかん何度もグランツさん見る度に性欲が抑えきれない
いやホントエロすぎでしょ、そう考えるとこれを作ったナハトゥさんマジでGJすぎる
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 064b-mp/X)2024/04/02(火) 05:03:52.39ID:JTn14CvQ0
Sはコックもケルベロスも従来より加入が少し遅くなってたからあまりの鉄板ぶりを何とかしたかったのかね
実際マンティコアとか出番取られてた序盤獣ユニットいたし、なおケルコルン

兵種雑感読むとチャリオットも結構評価高いな
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 064b-mp/X)2024/04/03(水) 03:38:56.14ID:5aKU3HLe0
久しぶりにLやったら移動制限という懐かしくもS+取るなら厄介な要素に直撃して苦戦
ティアや嘘要員のイビルアイとか序盤のリーダーにしたいユニット軒並み空路に偏ってる

それにしてもシナリオ読んでるとピアサ結構酷いな
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 064b-mp/X)2024/04/03(水) 17:34:08.47ID:5aKU3HLe0
個人的には初周で設定で無神論を選べたらありがたいんだけどね
無神論が一番輝くのってやれることが少なく戦術対策のできない初周だし

むしろ周回で無神論のメリットって何だ
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6e0-tQsm)2024/04/03(水) 18:26:02.65ID:lXwfVPpI0
戦術切り替えたり麻痺もらう度に設定し直したりすんのめんどいから、無神論でやれるなら無神論でやってる
Hまでの戦闘中開幕に一回だけ打つ設定復活してほしい
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6100-XxRK)2024/04/03(水) 21:02:20.85ID:QRKlYXil0
毒撃とか超術陣でトレハン死んで軍団蘇生あんま意味ねーなって場面結構あるんだよな
まぁそれでも使えなかったら不便に思いそうだけど
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8d49-mp/X)2024/04/03(水) 22:04:04.28ID:f5Fs3dyW0
1周目は囮作っても戦術スキルで削られるからあまり機能しないな
しかも1ターンに1貯まるからボス戦だとまずは戦術スキルくらってからのスタートというプロレス仕様
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8d49-mp/X)2024/04/03(水) 23:41:04.17ID:f5Fs3dyW0
聖盾のティアwikiの個別ページと雑感で真逆のこと書かれてるんだよな
個別→至高の盾は最大にすべき
雑感→至高の盾を上げるのは罠 

それだけ人によって色んな型を作れるユニットってことなんだろうけどだからこそ迷う
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6e0-tQsm)2024/04/03(水) 23:45:27.46ID:lXwfVPpI0
イベイドガーダーとして使うなら135ぐらいまでは上げておきたいし、置物にするなら活性や指揮取っといた方がいいね

Sで速度9999まで上げても悪クローフィア相手に必殺が4, 5回に1回しか出ない謎やっと解けたわ
多分必殺率の計算のときだけ速度に上限999掛かってる
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8d49-mp/X)2024/04/03(水) 23:53:23.41ID:f5Fs3dyW0
ファフネルが巨大体躯持っててエアが持ってないのは国を守れなかったことに対する皮肉なのかね

というかエリーシスのキャラ(ティア、エア、イルダーナフ)揃ってガーダーの基本こと体躯スキル持ってないという
ザハークに染まった血ティアが一番ガーダー適正あるというのがまた
0426名無しさん@ピンキー (アンパンWW 064b-mp/X)2024/04/04(木) 15:22:43.28ID:eCOhfsAl00404
>>424
巨大体躯が堅守体躯に名称変化した理由がそれって説あったな
女性キャラに巨大体躯ってスキル名はあわないとかで

それにしてもガーダーの男主人公は無理なのかね
やっぱりキャスターとガーダーはシナリオ的にも難しいか
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5e6-eoXq)2024/04/04(木) 22:27:18.02ID:VP0ozCn60
AとかBみたいに主人公をサポートポジにおいて、メインヒロインを実質主人公にすればできると思うけど、
あえてそれやってまでガーダー主人公見たいかと言われると微妙だな
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 029f-mp/X)2024/04/05(金) 01:14:38.90ID:R9n5JgOP0
巨人狩りって神魔体躯には適応されないってことはそこまで重要なスキルじゃないってことなのかな
終盤はグラシアだの天使だの神魔体躯ばかりだし
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f271-bVWy)2024/04/05(金) 10:02:24.89ID:GoIEsznF0
ヴィーナスブラッドにおける主人公の子供なんて五分でつくれて、毎日量産できる存在でしかねーんだぞ
ミリアさんとの魔導大公の子供なんて別作品に出張してモブにレイプされるぐらいの雑な扱いだぜ!!
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 029c-XxRK)2024/04/05(金) 10:28:46.83ID:E4s5Vf6B0
>>437
VBLの話をしているなら最重要スキルまであるぞ
神魔+巨神100オーバーの敵を体躯98の状態で倒すか体躯85くらいの状態で倒すか
敵の耐久力50倍と高くて10倍くらい、どっちと戦いたい?
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 064b-mp/X)2024/04/05(金) 10:59:08.21ID:YSHR5Hta0
>>443
巨人狩り
1,攻撃または反撃時に与ダメージがスキル値%分上昇
2,敵の巨大体躯/巨神体躯効果を25%削減

これって神魔体躯には1も2も適応されないものかと思ってたけど2の方は神魔体躯にも有効ってことなのか
勘違いしてたわ、ありがとう
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f271-bVWy)2024/04/05(金) 11:00:33.92ID:GoIEsznF0
>>444
違うぞ、そう思われていたけど
解析の結果バグで1.すら無効になってるってことで触手たちが大騒ぎしたんだぞVBSでは……
Lではそのとおりで最重要スキルだぜ!
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c68c-tQsm)2024/04/05(金) 11:30:44.40ID:ib0Fuj0B0
>>446
Lの巨人狩りは数値部分によらず体躯-25
神魔50巨神70のファルスセラフだと50+75-25=体躯95扱い
ただ神魔体躯を持ってる敵には巨人狩りのダメージアップ効果は出ない
それでも最優先処理対象のファルスセラフに2.5倍ってだけで、エースなら必須に近い

Sはバグなのか意図した仕様なのかわからんけど、敵が神魔全席食い放題なせいで割食っててかわいそう
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5e6-eoXq)2024/04/05(金) 13:05:03.30ID:V0ECGW5M0
バッドエンドでモブ輪姦ってHでエレアに負けるのとBでへレーネに負けた以外であったっけ?
カオスルートで意図的にヒロインをモブに払い下げるのなら結構あったような気がするけど
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2267-J2Yc)2024/04/05(金) 15:40:59.55ID:JI4zoUkF0
そもそもエロシーンのあるバッドエンドあるのBとHしか覚えてないなぁ
しかもバッドエロは不評だったらしいし触手は好きなのにかわいそうなのは抜けないという俺とはかけ離れた感性に驚いた記憶が微かに残ってる
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 064b-mp/X)2024/04/05(金) 18:21:52.18ID:YSHR5Hta0
>>453
触手と陵辱輪姦はまた別のジャンルだし
ぶっちゃけVBなんて純愛でライトよ、4人中3人ヒロイン寝取られても話続いたりするギアドラの方がヤバい

Lでムムルがはぐれてエデン信者に囲まれてアイン殺されるイベントで何で陵辱されなかったとか言ってる鬼畜触手は当時ちょくちょく見かけたな
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f271-bVWy)2024/04/05(金) 19:12:14.95ID:GoIEsznF0
公式見に行ってない情弱触手のために張ってやるぜ
感謝するピョル
https://i.imgur.com/ydCph1B.png

VBRって、たしか歴代でも最悪クラスにヒロインのユニット性能が低かった記憶があるんだよなぁ……
例外はナンナぐらいか

そして、さらっと重大情報が書かれてるやん
VBRIは今までのインターナショナル版タイトルと違い、吉里吉里ではなくユニティーでの開発

これは期待できるで!!
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c68c-tQsm)2024/04/05(金) 19:18:37.54ID:ib0Fuj0B0
そりゃRは元からUnityだし
凶ヒルデと主神ナンナはアタッカーとして十分だし、凶ウルルは嘘5だし、蟲おばさんは砲撃強いし、ファナはバフ撒ける
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615f-R/WD)2024/04/05(金) 19:58:17.33ID:W4mAyq9z0
GIはスルーしちゃったからvenusblood編成中毒の禁断症状が出てきた
Rは難易度ぬるめだったけどその分好きな師団が作れたから楽しかったな
主人公は正直シリーズ一番びm・・・まぁあれだけど
なるべく早急に発売してくれがんばれけーまる
0472名無しさん@ピンキー (スププ Sda2-mp/X)2024/04/05(金) 20:24:40.82ID:5CDWDerRd
>>470
Rのカオスルート最終戦は正直言うと記憶消したいくらいムカついた
Fシリーズから始めた身としてはあんな展開許せんわ

それにしてもこのツバキとリーンベルを足して2で割ったような少女なんていたっけ
0473名無しさん@ピンキー (スッップ Sda2-Jer4)2024/04/05(金) 20:34:55.31ID:0xsJXlgld
ヒルデはキャラデザとか以前にストーリー上の影が薄かった記憶がある
副官枠のヒルデが目立つのはいつもの事としても坊ちゃまが濃すぎたからかな…?
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615f-R/WD)2024/04/05(金) 20:52:13.59ID:W4mAyq9z0
>>474
えぇ・・・ロキの娘なの?
ロキの視点でみたら感情がおかしくなりそうなんだがw
まぁゲームパートは楽しみにしてますハイ
0478名無しさん@ピンキー (スププ Sda2-mp/X)2024/04/05(金) 21:04:29.25ID:5CDWDerRd
インターナショナルは嬉しい反面新シリーズも早くやりたいなと思ったり
まさかとは思うけどVBは今後インターナショナル中心で新作は当分先とか勘弁してほしい

それにしても比較的新しめのLですら2018年ともう6年前のゲームなのか
時が経つのは早いもので
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1f3-VDpj)2024/04/06(土) 01:37:10.68ID:MAiq0YcW0
ユニオバ側でオススメされてHOLLOW始めたんだけど
あり得んくらいお金が足りないんだけどこれどうすればいいの?
減ったHPが次戦からの最大HPになるのもあってジリ貧なんだが・・・
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59e6-TGoQ)2024/04/06(土) 01:54:28.08ID:2y8HrOVz0
>>465
RIでは新キャラをメインヒロイン級の位置に置くつもりなのかな
元のRではヴァーリの印象がロキにも尺を使った関係で弱く感じたから、新キャラ投入でそこをテコ入れするのは個人的には賛成
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b4b-u2z/)2024/04/06(土) 03:10:17.81ID:ErdKv+DP0
久しぶりにLやってるけどこっちもこっちでアシストリカバリうざいな
キラーンってエフェクトがさらにイラつく

とはいえL以降のアタック時に台詞あるのは個人的に好き
こっちに慣れると過去作はちょっと味気なく感じる
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5151-hBD6)2024/04/06(土) 03:43:20.93ID:KMgcVNlU0
>>486
弱くて使ってない余ったユニットがあるなら適当に編成しておけば少し足しにしてくれるよ
食料なら農業従事で金なら商業従事をリーダーにしたら内政にプラスしてくれる
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b4b-u2z/)2024/04/06(土) 03:43:56.20ID:ErdKv+DP0
投資の概念忘れてて2,3章辺りで枯渇したり雇用の際に無闇に称号つけて後に解放されたユニット雇えなくなったりするのは復帰勢でもやらかしそう

ケルベロスやカラードラゴンとか元から火力あるやつは称号つけなくても活性乗せとけばノーマルくらいなら圧倒してくれるし置物には専守防衛つけとけば仕事してくれるしな
H辺りは特に
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f0-yWFa)2024/04/06(土) 05:15:40.97ID:qX1TQIqE0
>>486
拠点投資は永続(周回後も引継ぎ) 余裕があるならどんどん投資するといい
投資しすぎて肝心のユニット雇用が出来なくなったら本末転倒だけど
弱いユニットを内政に回すときにタクティカや資源が余っているなら、
知力が高いほど内政効果が上がるので雇用し直してタクティカを
前 秘書官の(人) 後 図書委員長の(術)にすると内政効果がUP
初周だと内政要員のタクティカ付け替えはレベルが低いので恩恵低いし気にしなくていいと思うけど
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5367-nrZY)2024/04/06(土) 11:44:31.90ID:ZW9YPvla0
Hはゲームオーバーでデータ引継ぎがある神ゲーだからあえてゲームオーバーになる勇気を持ってもいいのよ
強そうな事書いてると思った奴をどんどん雇用していって大量の師団作って敵にぶつけて生き残った師団を師団入れ替えで上の方に置いておくといいかもね
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bff-B0dv)2024/04/06(土) 12:01:08.61ID:7ZYgRJII0
俺も昨日HIをロウでクリアしたけど面白かった
羅刹の白虎とかネズミが居るステージが1番悩んだな

夜戦の防御半減ペナって運搬や地形無効でも防げないって認識で合ってるのかな
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bff-B0dv)2024/04/06(土) 12:37:17.57ID:7ZYgRJII0
>>500
ありがとう
前に検証した時は効果あるように見えたのに今試したら効果ないように見えるから気になって
助かります
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59e6-TGoQ)2024/04/06(土) 13:35:48.84ID:2y8HrOVz0
ザハークはロウルートだとただの気のいい兄ちゃんだからな
大公はロウルートでも所々なんだこいつとなる
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9e2-8fxx)2024/04/06(土) 13:59:31.44ID:vMPDu/ty0
ロウトゥルーエンドは、ザハークが(プレイヤーの操作のせいで)自分の考えで動くことで、ヒロインの願いが少し歪むんだけどな
カオスもそういう性質があって、ザハークが少しでも自発的に動くと物語が動くらしい
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb1f-u2z/)2024/04/06(土) 19:07:32.55ID:1+3BZn6Q0
カオスの方がシナリオ的には纏まっていたりシリーズ恒例のロリトラップが存在しなかったりLは他シリーズと違って色々と異質なのが好み
難易度もトップクラスに高いけどね
verによっては普通に詰むレベル
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59e6-TGoQ)2024/04/07(日) 01:07:43.50ID:jfDBypYD0
Lのカオスは色んな意味でシリーズ中では異色だけど、一番好きなシナリオだわ
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b4b-u2z/)2024/04/07(日) 16:52:10.24ID:xC1Sp9uf0
>>452
Lだとverによって挙動がおかしくなるのよね巨人狩り
巨大体躯と神魔体躯を持ってるユニット(だいだらぼっちとか)には巨人狩りが全く機能しなくなるバグとかあったし

Lってザハークという上級アタッカーがいるのにこの巨人狩りバグや神魔体躯バグのせいで敵が滅茶苦茶硬いイメージ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13bf-yWFa)2024/04/07(日) 17:08:53.06ID:7pLOwHgS0
>>520
検証したのは結構あとのVerだよ
巨人狩りで神魔体躯持ちが削れるようになった後、それで削っていたら確かにダメージは上がるんだけど計算上の数字とずれまくるから
なんでだってやってたら、ダメージ上昇分効いてない仮定で数字が合うようになった
0525名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-u2z/)2024/04/07(日) 22:02:46.95ID:ecKdDIfsd
LI出るとしたらヤマタは多分カオス形態出るんだろうな

ヴィーヴルファフネルエデンヴァジェトはシナリオ的に難しいだろうしピアサは中の人的に厳しそう
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bb1-EtAA)2024/04/08(月) 09:10:25.15ID:yT199gFB0
糧食の調整は完璧だったと思うわ
アタッカーは軽めに、ガーダーと結界役は強めにスキル補完しつつ、置物にも解毒削減からリバイブ次元まで足せて、防御や知力の調整にも使えるという
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c198-nrZY)2024/04/08(月) 12:54:41.61ID:SgpT32dD0
バリア張ってると第3師団のお尻のほうに砲撃ダメージ集中するしもやっとするんよ
出オチしか機能しない砲撃と砲撃結界はあんま必要ないんじゃないかなって
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bb1-EtAA)2024/04/08(月) 13:51:49.43ID:yT199gFB0
術陣は結界役を倒した後に機能するけど、砲撃は連戦でもないと機能しないのよね
ただ砲撃ないとバリアだけで初周完封できちゃうから、主に周回浅いときに必要な要素ってのはわかる
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e12f-CbIc)2024/04/08(月) 14:01:12.87ID:9PqwyF3p0
砲撃は対術結界へのカウンターみたいなものじゃないの?
ターンエンドだけ対応すればいいってなると(開発が)攻略つまらなくなるので開幕ダメージも別対応してね、と
使い捨ての敵パーティと継続戦闘しなきゃいけない主人公パーティでスキルの価値が変わるのはRPGやSLGでは普通のこと、自爆系が典型
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b4b-u2z/)2024/04/08(月) 14:11:47.43ID:wTnHTavA0
>>537
敵だけフォース簡単に貯まって開幕ぶっぱされるのもそれが理由なのかね
イベント戦とか特に

まあこれは周回時に無神論でやればいいだけで初周だけの問題でしかないけど
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a97b-hBD6)2024/04/08(月) 20:01:44.47ID:u8V5xGnk0
普通の砲撃は結界で対策できるからいいけど毒酸砲撃は本当ストレス溜まる。特に酸。
毒酸陣は治癒でも対策できるけど、毒酸砲撃は高難易度だと半減でも痛すぎて
種族でしかろくに対策できないのがきつい。
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 314b-LWit)2024/04/08(月) 22:42:21.94ID:pC5cG0yz0
難易度調整に一番注力してるのって多分ガーダーが耐えるか耐えないかの所だと思うから体躯持ちの回復量上げるのは難しいんじゃないかなぁ
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3bb-siMB)2024/04/09(火) 00:36:06.31ID:hkE0mWUT0
俺は未だに、ラグーンの調整前の裏面ラストステージ許してねえぞ
あまりに難しくて味方ユニットステータス大幅上昇なんて最初で最後じゃね?
くそほどインフレして、それでもめっちゃ難易度高いってどうなってるんだよ
あれパッチ前にクリアした触手はガチのバケモンだろ……
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c0-5610)2024/04/09(火) 01:18:09.81ID:mDKz+3HE0
外の人間には直すの数値弄るだけで簡単じゃねと思うけどなんか干渉して直すの無理で鬼畜難易度になっちゃったから味方のステあげる事で解決を図ろうとしたのでは?
俺がやったのL出て数年後だから当時のごたごたは知らんけど
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b4b-u2z/)2024/04/09(火) 01:54:24.69ID:mdCZrasF0
(全盛期)
暴走攻撃[50]夜間再生[50]反撃倍加[13]次元障壁[50]防御布陣[100]専守防衛神魔体躯[75]範囲無効
遠隔反撃
無形体躯[50]

凍結攻撃[75]強制異常[25]超魔術砲[16]闇属活性[40]無形体躯[50]絶対治療対術反射[100]超魔術陣[16]
闇属指揮[15]
砲撃反射[50]

集約攻撃致命必殺[100]心核穿ち[100]必殺増加[25]巨神体躯[75]攻撃支配[100]多段攻撃[5]全域攻撃
闇雲攻撃
次元斬撃[50]

これが雑魚のスキルって言っても信じて貰えないだろうな
ver1.12だと砲撃結界100に出来るのは片手で数えられるくらいな上に神魔体躯バグでアタッカーの9割は壊滅状態
この時期のこいつら相手にしてた触手は冗談抜きで化物だと思う
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb1f-u2z/)2024/04/09(火) 10:21:12.49ID:WLs9xR8v0
そのシリーズで暴れたユニットが次のシリーズで弱体化及びマイルドになるのはVBだとよくあることだけど1つのシリーズで2度も下方修正されたのってグラシアファーシルくらいじゃない
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93db-PsBv)2024/04/09(火) 19:14:54.68ID:Xvs9CNLT0
古いバージョンは戦術スキルバグがあったから、
ずるいとは思いつつもそれを利用してごり押ししてた記憶がある

そしてバグ頼りで高難易度頑張ってたから、バグが解消したら死んだ
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c2-yWFa)2024/04/09(火) 20:02:58.36ID:p2nvFE6v0
古いverは2種類の神魔2重計上バグが酷過ぎた
自動タゲ変更したら、神魔50が神魔98になるから敵を複数倒せない状態になるし
もう1つの方は悪ティアがクソ硬くなったからメリットもあるけど
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 510a-u2z/)2024/04/09(火) 21:12:49.27ID:yMHUM8s50
>>551
武将分裂バグとかあったから聖盾ティアと血槍ティア、ヴィーヴルとメルジーニ、魔神ザハークと双翼ザハークを分離させたりエアやヴェリトールを離脱タイミングで分裂させて最後まで使い倒したのはいい思い出

というかそのverは砲撃結界ケチられてるから砲撃結界75持ってるエアいないとしんどかった
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 510a-u2z/)2024/04/09(火) 22:09:20.66ID:yMHUM8s50
>>553
当時色んな触手が神魔バグファーシルに大ダメ与えようと画像上げてたな
結果安定してダメージ入るのはザハークとスサノオくらいでハバキリやグランツは2桁ダメしか入ってなかった記憶
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b4b-u2z/)2024/04/10(水) 04:01:58.43ID:Em7WHuaz0
インターナショナルやってからLやると結構性能変わってるユニットいるのね
アルケフェアリーやガープが全域無効持ってなかったり玄亀やアイススタチューが専守防衛持ってなかったりギグスが両方持ってなかったり

というか専守防衛持ってないガーダー割と多い
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bbd-EtAA)2024/04/10(水) 08:24:00.97ID:sZ0j9xtm0
LIのために生きてるから出ずに終わったら絶望する。体躯周りの仕様をSに寄せれば最高のVBになると思う
文章量やべえから翻訳大変だろうけど頑張ってほしい
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b4b-u2z/)2024/04/10(水) 12:18:21.50ID:Em7WHuaz0
Lはカオスルートに入ってすぐにピアサ達がティアの暴れぶりを糾弾する中メルジーニだけがアイン殺したエデン信者にぶちギレてた所がよかった
メルジーニやレヴィアとかカオス生存ヒロインは総じていいキャラしてる


>>563
巨人狩りと無効喰いついたグラシアプラセルの変異種とか出してきそう
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c0-5610)2024/04/10(水) 13:14:06.92ID:eBmevhdZ0
上級者向けに進化し続けて死んだシューティングというジャンルの事考えるとなあ
ゆるくて万人向けの方が売れる、まあそりゃ当たり前だけど
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e12f-CbIc)2024/04/10(水) 18:36:38.14ID:qGIPYyVz0
ガンビット実装したとしてもかゆいところに手が届かずすぐ自分でいじりたくなると思うけどな
それすらもしたくないない人はイージーでやれば問題ない、煽りでもなんでもなく
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51d5-u2z/)2024/04/10(水) 20:01:15.66ID:HjkN05TK0
Lの超ラグナのバーサク6は流石に厳しすぎたのかバーサク4に緩和されたね

ここまでくるとぶっちゃけゲーム自身の難易度というよりはモチベーションを維持できるかが一番の問題だな
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 314b-LWit)2024/04/10(水) 22:35:37.06ID:OQ2Z76nl0
色んなゲームのSteamの実績見ると
難易度ノーマルでゲームクリアしてる人が30%から50%
高難易度の実績は10%前後
高高難易度だと3%とかそんなもんだよね
VBのバサ6までやってくれる人も多分3%ぐらいなんだろうな
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b00-u2z/)2024/04/10(水) 22:41:18.07ID:EqtRhbsV0
淫獣エロドラゴンと山田は多分本名の方で書いてもわからない人はそこそこいそう

ピアサってティアというヒロインの幼馴染みってポジションなのにレヴィアやアスタに取られて若干埋もれがちなのがまた
山田は色物ヒロインが多いLの中で普通過ぎ
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59c9-TGoQ)2024/04/11(木) 11:56:26.25ID:CkrQv4/N0
LIではカオスルートで淫獣と化したピアサをユニット運用できないかな
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f36d-siMB)2024/04/12(金) 00:57:30.20ID:zOT7okqd0
大公のエロが一番ぬける
とくに貧乳エルフがとてもエロくていい
ユニット性能カスだけど(インターナショナルのフォームチェンジはくそつよ)
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b4b-u2z/)2024/04/12(金) 03:46:02.66ID:NAYWFE4a0
フォルダ整理してたら懐かしのL1.12verを見つけたので入れてプレイ中
当時少ないと言われてた砲撃結界がどんなものかと確認した結果

称号 (偶のラグナまで)
弾幕射撃の 10前後
天才術士 15後
大結界師 20後
装備 レベル8まで
破邪符 15

弾幕射撃の+大結界師で破邪符持たせて45か(アシスト砲撃結界10もあるけど計算式わからない)
これの他にレベル9のミラーフィールドがあるから別だけど確かに少ないな
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5941-TGoQ)2024/04/12(金) 12:07:48.46ID:3CqW60Nc0
>>596
小さな会社だから仕方ない部分はあるのかもしれないが、コロナかかった社員を休ませることすらできない状況はアカンだろ
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31e3-u2z/)2024/04/12(金) 20:13:34.62ID:tZy7vtZZ0
次元全域集約闇雲とかいう欲張りセットの敵専ユニットもいたぞ

VBSで使えるようになって喜びながらスキル見たら弱体化されてたのは残念
まあ当然だとも思ったけど
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31e3-u2z/)2024/04/12(金) 21:16:23.82ID:tZy7vtZZ0
封印って呪いの完全上位互換だと思ってたけど強制異常の対象外だったり案外そうでもないのかな

というか封印って絶対治療で治せないってことは防ぐ手段はあっても治す方法はないのか
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f36d-siMB)2024/04/12(金) 21:37:02.95ID:zOT7okqd0
伊藤エースの宿命で、小島、今井、東と投げ合うっていう地獄みたいな目に合ってるのに伊藤投げた日は全勝してるってすごくね
まじのガチで大エース伊藤様よ
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/13(土) 10:42:10.32ID:U+J6lJfM0
アルスマグナはエロに関してはそこまで重要という感じはなかったけどVBは産卵系はもちろん雇用系も割と関わってたりするから難しいんじゃない

Switchアルスマグナはあのカオスルートをどうするのか気になる
いかにもヒロインっぽいナムタルだけど個別エンドないんだよな
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5373-j/Vl)2024/04/13(土) 14:25:02.75ID:XiGLtEIo0
ギアドラやったことないんだけど、VBBのバッドエンド多めみたいな感じなの?
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 238e-2CWr)2024/04/13(土) 15:47:08.23ID:joI0x0uY0
忠誠心の高い従者とかいう寝取られ凌辱映え間違いなしの設定だったVBBのシーラのバッドエンドをあんな風にしたやつを俺はまだ許していない
ついでにVBHでアルミランダに拉致されて触手責めされてたアノーラのCGがないのも許していない
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3b4-Qaia)2024/04/13(土) 16:27:46.86ID:NLm+gsm50
HIの時の投票で通らなかったからなあアノーラBAD

RIだと最終章で一瞬復活するやろ!?の精神でティルカとかトールのエロも追加できるんやろか?
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b363-uGJR)2024/04/13(土) 17:17:41.86ID:xP9JMUzX0
HIはカヤへの投票が足りなくてNTRシーンに負けてしまったことに泣いた。
ネトリはよくてネトラレはokとか理解できん。
LIきたらムムルに投票したい気持ちはあるのだけど凌辱票に負けそうで躊躇してしまう。
あんないい子をひどいめにあわせるとか許されないでしょ…。
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5373-j/Vl)2024/04/13(土) 17:56:59.63ID:XiGLtEIo0
VBとNTRって相性が微妙な感じはするんだよな
チンポで裏切る女に戦場で背中を預けたくない
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e351-ipzQ)2024/04/13(土) 22:22:19.95ID:PXGiGCYU0
メルジーニとかいう隠しキャラにも関わらず圧倒的1位をもぎ取ったヒロイン

VBSユニット人気投票でオプスヴァルカンが1位になる辺りメカクレキャラも結構人気あるな
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/14(日) 01:24:47.29ID:AE+yMqab0
まあとあるメーカーはシリーズ物で公式NTRした結果烈火の如く叩かれまくってその主人公の存在を抹消するまでの騒ぎになったしな

ついでにそのメーカーは息の根が完全に止まった模様
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3ff-uGJR)2024/04/14(日) 02:24:10.33ID:g0fCYxSw0
自分の場合はNTR自体というよりもヒロインの幸せになれる未来を踏みにじるのが嫌い。
だから主人公側が寝取るのも基本的に好きじゃない。
でもフレイヤやシギュンのように責任を取ってより良い幸せに繋げられるのであればNTRも凌辱も気にしない。
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f82-fm2J)2024/04/14(日) 04:18:33.71ID:Td8Ai5Ys0
二週目ベリハで黒結晶で詰んだって人は多いけど
三週目ナイトメアで黒天使で詰んだって人は少ないだろうからな
性能としては黒天使の方が強いし巨神98でクソ硬いのは居るけど
ザハークがそもそも強いからなんとかなる
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/14(日) 04:35:49.22ID:AE+yMqab0
初期verは確か1周目でロウトゥルー行けなかったはずだからザハークに集約称号ついてない可能性高いもんな
それでいて砲撃結界持ちのアスタ離脱だしまあ2周目ベリハは超難関だな
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5390-ciA/)2024/04/14(日) 06:21:51.87ID:KtcYG2BY0
地中海付近だとNTR性癖がバレた触手さんは深海から引きずり出されて水圧の変化で膨れ上がってモヤっとボールみたいな形になった後挑発行為のエサに使われるんだっけ?
0657名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-Tc5M)2024/04/14(日) 07:40:09.62ID:e5iRCBvXd
>>646
作品としてNTR入れたいという制作側の意志があるなら、尊重し、ごちゃごちゃ言わずに自身だけ購入を控えればいいのに。
シリーズもメーカーも、私にはわからないが、ろくでなしなユーザーのせいで可哀想に。
0658名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-Tc5M)2024/04/14(日) 07:50:10.38ID:e5iRCBvXd
ダークファンタジーが土台のシリーズで、そのユーザーなのにNTRや陵辱、グロ、スカトロ等がダメと言っている人はある意味で歪んでいるから卒業し、自身で、自身の気に入るものを創作してみたらどうか? 受けるかどうかで自身の位置がどうか客観的に理解できるのでは?
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/14(日) 08:04:39.21ID:AE+yMqab0
>>657
戦極姫6ってゲームのことで別ゲーのこと長々と書くのもあれだから「榊月冴」で検索してもらうと助かる。
NTRされたのはゲーム内の主人公ではなく文字通りシリーズファンのプレイヤーという意味
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8396-ACXa)2024/04/14(日) 08:29:18.74ID:B7RbTpcu0
黒天使は単純に感覚が麻痺してるだけだと思うよ
黒結晶の段階で砲撃とプラセルにパーティをめちゃくちゃにされて耐性がついてる
黒天使もザハークとスサノオぐらいしかアタッカーとして機能しなくなるからあれぇ?ってなるけど
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5373-j/Vl)2024/04/14(日) 08:52:57.64ID:FQzG+aiU0
>>663
Bのバッドエンドはエロじゃなくてグロ寄りなのが多くて触手が反応しなかったけど、
ヨーキちゃんのはクッソ抜けたから、ヨーキちゃん本当に有能
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/14(日) 09:04:00.08ID:AE+yMqab0
人格や記憶破壊するのってVBだと結構多いな
GIの天使ミリアとかLのファフネルヴァジェトとか

タマモのイベントでfanzaが一時期やたら人格排泄プッシュしてたの思い出した
なかなかニッチなジャンルだとは思ってたけど
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/14(日) 09:49:06.24ID:AE+yMqab0
RIが出るとのことでRのwiki見てみたら
いくつか気になることが

雇用時には称号を設定できない。 武勲を消費して称号を後から設定する。

シナリオ中にフリーバトルを選択可能。
ターン経過しないのでリソースの補給は出来ないことには注意だが、弱ユニット(一部強い相手もいる)相手にイベント戦闘可能

シナリオ中にフリーバトルって何?
称号に関してはめんどくさそうだな
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5373-j/Vl)2024/04/14(日) 10:14:03.03ID:FQzG+aiU0
VBBは新機軸を打ち出したいという姿勢は評価するし、シナリオの本筋自体は良かったと思うけど
それ以外はあんまりうまくいかなかったかなという評価になっちゃうなあ
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5373-j/Vl)2024/04/14(日) 13:08:06.43ID:FQzG+aiU0
抜けるかと聞かれるとそうでもないけど、曇らせは好き
ムムルちゃんの殺された弟の遺骨を故郷まで届けるからの、故郷消滅を知るシーンは芸術品のようだった
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/14(日) 13:19:36.58ID:AE+yMqab0
>>677
VBのライターも和姦と凌辱の配分や性癖って難しいって言ってたしまあそんなものよね

一口にダーク系といっても色々あってそれら全てを許容できるかと言うのは別問題だし
自分もNTRもだけどグロゴア系は苦手
文章だけならともかくイラスト付きは無理だな
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3b1-uGJR)2024/04/14(日) 14:50:45.32ID:g0fCYxSw0
基本和姦が好きで尊厳破壊や凌辱とかは嫌いだけど、リーンベルやミヤビBADのように死や不可逆変化の伴う
グロ・改造系までいくと逆に好きという両極端な性癖なのでGoD2のシーン傾向が性に合うと感じている。
でもあっちはボテ腹シーンが足りないんだ…。
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3c0-3amu)2024/04/14(日) 15:35:08.52ID:agK6VYJ00
>>682
知らんがな 確かに寝取られ嫌いだけど他人の趣味くらいほってけとしか言えん
お前が好きなのも否定もしてないのになんで自作しろって話になるのか
644と647の事だと思うが喧嘩打ってるか?個人の感想じゃないか
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b313-gh2t)2024/04/14(日) 16:24:10.93ID:l5W96zPQ0
そもそもダークファンタジーだからNTRが当たり前みたいな書き方が喧嘩売ってる。
NTRなしを自作しろとかとんでもない煽りだわな
NTRはNTRレーベルでNTRをはっきりさせた作品だけでやってくれ
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c32f-bUsI)2024/04/14(日) 16:36:17.11ID:a6BHSIpz0
NTR含めて性癖の嗜好なのだから他人の理解とか関係ないのよ? 誰にだって苦手なエロジャンルあるでしょ

VBは凌辱というジャンルであの手この手を駆使するから個人単位でなら苦手なシーンのいくつかはあるはずで
NTRに関しては凌辱にも使えるとはいえ、凌辱と並ぶ好き嫌いが分かれるジャンルの一つでもあるのでセンシティブな反応が出てくるのは仕方ない
一口にNTRといっても、主人公が墜とす寝取りと、他の誰かに墜とされる寝取られ・寝取らせは別だけどジャンルとしては同じNTRだしな
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3b6-ipzQ)2024/04/14(日) 18:37:50.05ID:uThgY08A0
デスドラグーンみたいな夜ついてない不死ユニットの使い方がいまいちわからない

不死ユニットってほとんど夜ついてるからタゲぶれるし魔師団にいれても活性乗らないし夜なし不死ユニットで固めてもいまいちパッとしないし
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8396-ACXa)2024/04/14(日) 18:59:11.12ID:B7RbTpcu0
デスドラグーンなら平等治癒もちはボチボチいるから人や竜で毒が効かない直接攻撃役とかじゃない?
あとはイザナミ、レギウス、アザゼルあたりの昼死師団とか
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e397-txwg)2024/04/14(日) 20:52:24.89ID:KnAuxHC00
HIの全ネームド回収+称号ってって狂エンド2回(狂・器ツバキ+カルヴィア組称号)、ロウノーマル2回(嫁ジュリア・霊アノーラ)、ロウトゥルー1回(妊婦アノーラ)で良いんだっけ?
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fc1-EJAx)2024/04/15(月) 14:08:31.77ID:4+pX+6sW0
確率追撃ってどういう効果ですか?
75や75+25したミリアが3回とか4回攻撃してるように見えるのですが
それぞれ個別に抽選して追撃に上限とかない感じですか
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-yfCg)2024/04/15(月) 14:37:36.43ID:Yn8It4vH0
合計値÷100+余り確率×1回の追撃だからその場合だと2〜3回攻撃になるはず
計算より多く殴ることがあるならアシストとかSなら運命系スキルが乗ってるとか確率追撃と別に軍団攻撃持ってるとかじゃないか
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-yfCg)2024/04/15(月) 14:44:59.24ID:Yn8It4vH0
あ、75+75+25じゃなくて75または100か
そこまで顕著に違うなら軍団攻撃3装備とか持ってるんじゃないか
あとはたまたま側面で殴られた時被ダメージが竜鱗で消えて反撃が殴ってるように見えたとか
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f35-qTfz)2024/04/15(月) 14:52:32.17ID:X067uFij0
計算上の攻撃回数の上限超えて殴ることは確かにあったはず
そのときはアシスト確率追撃とか運命改変あたりが絡んでそうだと思った記憶がある
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fc1-EJAx)2024/04/15(月) 15:10:46.76ID:4+pX+6sW0
回答ありがとうございます
すみません
序盤のブレイダーだし単体だと決めつけて扇形攻撃を見てなかったです
お騒がせしました
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e320-ipzQ)2024/04/16(火) 10:21:08.69ID:Kjnozz+R0
アホな質問で申し訳ないけど近衛ってそのシリーズだと敵として出てくるケースあったっけ

例えばGの場合ノクターンスカラーって敵として出たりする?
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-yfCg)2024/04/16(火) 10:46:48.81ID:UDWs5bRV0
それ基本的になかった気がするけどHアルミランダステージとかLプライマルラグーンみたいに味方ユニットが敵にいても設定上齟齬がないとこまでどうかは覚えてない
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/16(火) 11:42:03.79ID:Q2gW3Fng0
Lでも初期verだと近衛のメリアスがアルトンとメスキアに出てくるんだよな

ついでに6章の傀儡のエア師団がハードまではエアがリーダーなのにベリハからアクアドラゴンに変わってたりする
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa0-qTfz)2024/04/16(火) 23:37:29.58ID:Q+Q1AMDh0
火力上がる多段一択。多段2でも15軽減、3で20軽減だからイベイド対策としても側面が勝ることはほとんどないはず
Lなら側面もアシストで重宝するけど
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-qTfz)2024/04/17(水) 09:07:35.49ID:Oa+KYG4d0
>>712
Fから入ったけど攻撃したときにスキルがたくさん表示されて強そうだと思いました(子並感)
Sで輝いたときは嬉しかった

>>713
Sで仕様変わったの知らなかったから金色のドロゴーン見て真顔になったわ
ゾンビアタック覚悟で特攻したらただの扇風機で草生えた
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-qTfz)2024/04/17(水) 13:13:32.66ID:Oa+KYG4d0
L一周目はサンダーバードとラナンシーと青龍で全域封印打ちまくってたなあ
それに比べてハニエルさん…無効喰いを忘れてなければ軍団暴走次元で麻痺2ばら撒けたんだけどなあ。フューリーとどこで差が付いたのか
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f4b-ipzQ)2024/04/18(木) 13:23:00.25ID:lkusgQC30
Lの雷王丸とかいう使い方が思い付かない武器
いわゆるトレハン装備だけどトレハン持ちでこれ装備できるのバンブーチャイルドだけしかいない

ビッグバンと違って大雷撃陣だからこれ目当ての採用というのもな
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-CTN0)2024/04/18(木) 23:12:43.75ID:6zE+crzL0
ああ、次元・遠隔以外のアタッカーじゃなくて、次元以外のアタッカーか
そりゃ近接ってまとめ方じゃおかしいな

てか、それだと次元アタッカーって書いてないやつはみんな当てはまるんだから、わざわざ名称つける必要も感じないが
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f02-qTfz)2024/04/19(金) 15:58:04.78ID:gOV+0rWN0
おでんは貴重品だし防御上がるから囮に持たせ辛いんで、防御補正値0の専守糧食がほしい
Sは敵で挑発そこそこいるから囮が専守に加えて遠隔持ってると地味に助かるんだよね。ベストは次元か思考停止だけど
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 222f-wOk2)2024/04/20(土) 00:02:22.55ID:YAJ1AD4p0
今更ながらロリユランエピソードやったけどカオスルートハイン思ったより闇堕ちしてた
というよりこれヒロインたちが操られたガーディアン殺したあとにハイン倒し損ねた最悪ルート想定っぽい?
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 779a-7awQ)2024/04/23(火) 07:56:01.37ID:yK5Llw8q0
GIのカオス8章でエステリア加入しないしテオも魔導大公にならない
代わりにヒロインも離脱しなかったけどこれって仕様なのか?
2周目だからってだけでこうなるとは思わなかった
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8f39-GtH/)2024/04/23(火) 22:12:12.58ID:L41JL0nQ0
トレハン装備って割と偏ってるよな
安定してるのが法衣獣装道具装飾で鞭と爪は高レベル帯だし両手は使い手がない

鞭はアイドルリボンあるけど爪はビッグバン出るまでトレハン装備なしという
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-XpRj)2024/04/23(火) 23:42:54.61ID:XJFNkAkE0
そこら辺は毎回微調整されてはいるからシリーズ次第だなあ
さすがにLやSはゴールド系とかで改善されてるし
旧作ベースのHIやGIは偏ってるなあって感じだね
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fc0-KW1h)2024/04/25(木) 03:05:30.67ID:YRIewDoi0
L以降はトレハンユニットもだいぶ強くなって介護いらずで戦力的には楽になったけど
トレハンレート的に何周もしないといけないのは同じだな
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ba5-KW1h)2024/04/25(木) 10:35:37.99ID:cP7ewW5g0
トレハンがあるせいでトレハン終わるまで実質2レギオンしか使えないのが不満点
Rのアシストトレハンがデフォになってくれると良いんだけど
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fc0-KW1h)2024/04/25(木) 12:26:07.51ID:YRIewDoi0
隠しステージにでも行かない限り1師団で3師団ボコれるくらいだし
Lみたいに狙われたら死ぬから全体蘇生介護とか必要とかがないSとかHIはすげー楽になってる
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2f-IAup)2024/04/25(木) 12:37:24.22ID:KHMW1gIF0
設計的にトレハン込みでのバランスなのにトレハン入れたら縛りっておかしくない?
トレハン含めたユニット全てを強化するのもトレハンだからそれありきだのゲームだよ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ec5-GtH/)2024/04/25(木) 19:09:46.67ID:JHpgCUm40
>>766
うろ覚えだけどトレハン0でも低レベル帯の石や武器はドロップしたような

シリーズにもよるけどベリハ以降は装備必須な部分はある
バーサク込みならなおさら
Lとか血ティアやマイノグーラですら装備ないとベリハグラシアプラセルに結構削られるし
0774名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-bJaN)2024/04/25(木) 19:23:37.93ID:IsfOJbp3d
実際マキナ行くとか高バサ最高難易度で最小ターンとか無理言わなければ大体のところはトレハン師団無しで遊べるでしょ金運もあるんだし
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f2c7-MVqR)2024/04/26(金) 04:44:14.17ID:AOlR86ho0
まだ1章途中だけどダンジョンの移動が面倒くさい。直線方向にしか移動できないから口の形したところだと何度もクリックしなきゃいけないのは酷い。自動で曲がった先も移動してくれよRPGツクールMVですら出来てるんだぞ
下方向の画面があまり映らないから下に行くときもクリック連打しなきゃいけないのもストレス気づいていないだけでマップの縮小ってできるのか?
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8318-RqlY)2024/04/26(金) 16:39:50.27ID:Ylw2qrjf0
えっ、ギアドラ出たんだ延期で5月になるような話みてステラーブレイドかっちまったよ・・・
GW中はすてらーと触手の最高難易度挑もうと思ってたからどうすっか
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a235-7awQ)2024/04/26(金) 19:33:37.35ID:U+ZZ4p7d0
ギアドラなんかWASD移動すら出来ないとか聞いたな
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1ae-9fYV)2024/04/28(日) 20:19:25.35ID:h6LTjeNi0
階段手前とか必ず敵が通る場所で防衛して生産してた記憶があるあと雇用するのは食糧のきゃらにしてた記憶
消費減らすのは武功だっけ忠誠度だっけ?忠誠度なら雇用直後のセーブデータに戻って反ドレット使うとましになるかな
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 254b-wPKQ)2024/04/28(日) 21:47:13.62ID:gKMyt/wg0
スレ乱立荒らしきてるからあげておく
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dde0-Iggn)2024/04/28(日) 22:22:50.91ID:waWskv5Q0
左上とその隣に魔王の間と竜王の間建ててそこで戦う
残りは金がほしいなら全部宝物庫、資源がほしいなら研究所と対応した部屋をB1全ての場所に建てる、壊されたらその都度建てる

階数拡張して下の方に書庫などターン終了時に生産率上がる部屋を全て建てる

手動攻撃は外の部隊のみで進行部隊は降りてくるまでターン送りで放置

自分はB1は基本捨てるスタンスだからこれでやってるけど資源には困らないな
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fad9-K4xZ)2024/04/29(月) 05:44:38.65ID:Nj8iJHcY0
評価をきにしないなら、序盤はターン数ギリギリまで資源稼ぎが吉
序盤で資源稼いでおくと章クリア毎にもらえるボーナスが増えて雪だるま式に資源が増えていくのである程度進むと資源が余りまくるようになる
最終的にはB4F防衛で速攻攻略でも余るようになるけど、解放中が資源きついしね
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