VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手296本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fb2b-IT1X)2024/02/23(金) 11:05:37.39ID:pisCkV3D0
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手295本
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0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f763-RNjm)2024/03/17(日) 23:33:51.93ID:/uEOc4+r0
RIが終わったらいよいよLIかな
ぶっちゃけこっちの方がやりたい

それにしてもVBの新作は出るのかな
ギアドラも延期したし出るとしても遥か先になりそう
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a7b-/4/2)2024/03/17(日) 23:42:10.53ID:P2J9gegk0
>>236
期待値1000倍近い天帝がぶっちぎりで、次点がその二人の300倍台で合ってるかな
開闢の触腕も「血塗られた」称号もナーフされそうだけど、HIの水準を見ても上限2〜300倍ぐらいが妥当なラインだと思う
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/18(月) 03:30:09.20ID:NmXfdM710
VBSで人間キャラが一部リストラされた中ちゃっかり残った銃士
銃士隊長がいるからこっちは消されるものだと思ってた

遠隔あるし器活性の恩恵受けれるから隊長共に1周目だと便利なんだよな
まあ使ってるのは自分くらいだろうけど
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f71d-RNjm)2024/03/18(月) 20:49:04.14ID:sgOAu6jX0
昔新米触手だった頃ここで最初はロウカオスどちらに向かうべきか聞いたことがある
その時に帰ってきた答えは「ロウは仲間が強化されるぶん難易度は高め、カオスは仲間が離脱する変わりに敵が全体的に弱く簡単だからカオスがオススメ」

今になって改めて思うと別にそこまで簡単かなカオスルート
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8cc8-RNjm)2024/03/18(月) 23:25:27.07ID:ivdAq5ZI0
ヒロイン離脱して穴だらけになるインパクトを味わえるのは1周目カオスだけどそれの割にあうかと言われたらな

Gの蟲やHのイノセントにLのラグナ&天使とカオスの敵専ユニット強いし
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/19(火) 13:10:06.53ID:cBJawtpz0
>>252
CGはそのままで内容も大きくは変わってないよ
GIではアンが復活するからメアリー破壊担当が大公から彼女に変わっただけ

オルテの加入方法が変わってたり無印だと敵専だった人間ハマンが特典になったりとGIは無印と微妙に違う
0258名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-RNjm)2024/03/19(火) 23:02:22.05ID:WTp7nnBCd
未だにwikiに短評書かれてないしな人間ハマンと通常アーシュ

ハマンはノーマルクリアした時点でもう男師団にも器師団にも居場所ないんだよな
人師団組んでみたけどこの時代活性持ち全然いないから滅茶苦茶弱かった
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3145-6GLF)2024/03/20(水) 17:13:26.55ID:wXC6Ba7U0
VBのサントラは新作出る度に一緒に買っちゃう
0262名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-RNjm)2024/03/20(水) 18:33:00.12ID:0nP3aKRBd
GIは産卵、兵種枠に上限あることと自爆結界ついてる二つ名が少ないのがちょっとモヤモヤする
というかGIの称号スキルは一部除いて全体的に控えめだな

後テリアとエステリアの産卵CGが1-3回、4-8回、8-11回、12回のパターンがあるってことは周回の度に交互に選んで2,3回ずつ産卵する必要があるってことなのかね
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83c6-RNjm)2024/03/20(水) 23:30:40.77ID:6Qcfxin80
あっちの世界のテオ達はロウルートの未来なのかそれとも完全な別世界なのか
どちらにせよ魔道大公を相手に出きるのはテオというのは色々ぶっ飛んでるな
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/21(木) 13:16:44.13ID:xK0UdDl10
日本
1位 テリア
2位 ティティ
3位 ミリア
4位 フィロ
5位 ククル
6位 キャルミラ

日本国外
1位 テリア&キャルミラ
3位 ミリア
4位 テオフラッド&ティティ
6位 ルクレツィア

サブ
日本
1位 トゥリア
2位 ノクターンスカラー アレグリア
3位 エーテルウィスプ ウィロウ & H-MAN
5位 リトルウィスパー
6位 オーキシュライダー イルマ & エナ

日本国外
1位 ノクターンスカラー アレグリア
2位 ノクターンブレイド ラミナ
3位 トゥリア
4位 オルテ
5位 エーテルウィスプ ウィロウ
6位 ミ―デン & リトルウィスパー&H-MAN
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 837e-RNjm)2024/03/21(木) 22:07:26.60ID:v3Ai1tn70
タワーディフェンス要素は正直言うと楽しかったけど仕様の関係上やれることが限られてるのは残念だな
敵をいかに全滅させずに残して道塞ぐことに集約されがちなのに完勝しないと忠誠上がらないのチグハグ

というか最大12師団なのが少なく思った
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f60-Lk5/)2024/03/21(木) 22:37:36.08ID:8zqr9wL20
敵の進行速度やばすぎだし1フロア抜かれるとフロアごと占領されるのが謎だったな。
そのせいで結局1F防衛かコア防衛しか選択肢無くてTD的な戦略もクソも無かった。
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/22(金) 00:24:48.43ID:KeRDo0CF0
まあそのうちAもインターナショナル出るだろうからそっちに期待
流石に古すぎてシステムそのままって訳にもいかないだろうし

A途中で投げたからシャリーアンとか誰そいつって感じなんだよな
Aのキャラだということと大物なのはわかるけどそれだけ
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b596-6GLF)2024/03/22(金) 10:19:00.44ID:wbRbwnqs0
入門がHからだったからAは流石に不便すぎて途中で辞めてしまったわ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f1-6GLF)2024/03/22(金) 22:14:33.43ID:CMbT7LXY0
VBA以前のやつはUIがさすがに今の基準からするとチャチすぎるから
もしI版出すとしたらほぼフルリメイクレベルにせざるを得ないだろうな
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164b-RNjm)2024/03/22(金) 23:50:57.76ID:KeRDo0CF0
タワーディフェンスでも産卵じゃなくて雇用系にして師団数上限を今と同じにしたらやれることも増えて面白そうだけどその分バランスも崩壊しそうだから難しそうだな

それにしても改めてシナリオ読むとルクレツィア前半はいい仕事してるな
このスレだと手羽先とか言われてたのに
まあ個別エンドで個別してなかったりカオスルートでは撃破後に唯一台詞なかったりするけど
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b24b-Y+3C)2024/03/24(日) 01:15:16.20ID:sL8E8Uog0
GIの鍵ユニットってもしかして20は地雷?

キャプテンとかシルヴィアとか10の方は結構よく書かれてる判明20の方は成長がよくなかったりスキルの組み合わせが厳しいとかあまりいいこと書かれてないけど
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b24b-Y+3C)2024/03/24(日) 04:34:11.21ID:sL8E8Uog0
ありがとう
今作運命の鍵ドロップが若干渋く感じるし先に10から集めるとする

それにしてもさっき追加ロウクリアしたけど赤くなった蟲達リーダースキル範囲無効に全種特効とかヤケクソ過ぎて笑えた
これベリハ以上クリアできる気がしないわ、師団数も倍以上あるし
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f4-axJj)2024/03/24(日) 09:48:58.36ID:qd/I8+Yb0
範囲無効についてはキメラスケールの硬さもあって厄介だけど、逆に言うとスケールがリーダーでない限り
キメラシリーズに他の範囲対策はない。
リーダースキルが全種特攻だらけなのは、最終的に特防100のガーダーが揃うので耐える分には問題ない。
ただ全員竜特攻もちでもあるから竜鱗アタッカーが息していない点は注意。
しかしフロウレス、キメラ、ロトンシリーズにおいてガンナー以外の全てが竜特攻持ちというのは
露骨すぎないか…とは思った。
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fec9-MlQq)2024/03/24(日) 11:16:47.00ID:9QsNmHiL0
竜特攻持ち相手に半減で済むようになったのはLだったっけか。RIには反映させてほしいね
竜鱗頼みのアタッカーはパリングされるだけで蒸発するのが辛い
Sのイーニアみたいに素で反撃耐えられる奴が持ってるのが理想だけど、ガイアスセイバーみたいな紙ペラ装甲のために必殺率を上限100%にするスキルがほしい
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b24b-Y+3C)2024/03/25(月) 05:15:49.74ID:2v5TOkR00
ホロウのアートブック売ってたから買ったけどいっしたいらの氏漫画絵のタッチの関係上わかりやすいキャラとそうでないキャラの落差激しいな

とりわけシーンが複数あるメインぽいキャラが誰なのかわからん
ジュデッカかと思ったけど貧乳なんだよな
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1338-axJj)2024/03/25(月) 20:42:19.12ID:wnDhFmPz0
あの漫画のメインキャラは近衛のオプスメイジちゃんだったはず。
実質的にHIの近衛で唯一のシーン持ちと言える。
HIの本編では近衛勢のシーン追加0だったのにGIではほぼ全員ありという状況になったけど、
RIの近衛はどうなるかね。
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13a1-Y+3C)2024/03/25(月) 22:05:41.28ID:oFTdT7Cn0
>>300
ありがとう、判明してすっきりした
ということはジュデッカはカルヴィアの隣にいるやつか、髪型違うけどリボンしてるし

最後のページにいるの右は葛の葉で左は髪おろしたカヤだろうけど真ん中も一般ユニットなのかな
消去法でメイコだと思っていたけど肌白いし傷ないし
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1338-axJj)2024/03/25(月) 22:38:33.83ID:wnDhFmPz0
メイコなら一つ前のページでスライム姉妹に挟まれてる。
メカクレだから最終ページの中央もオプスメイジちゃんだと思う。
見返してみてどこにいるのか分からなかったのがセリアス。
多分カルヴィアの上コマで目隠しされてる人だと思うけど特徴がなさすぎる…。
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b24b-Y+3C)2024/03/26(火) 16:29:01.12ID:sTsuEFBp0
しかしGIの鍵ガチャしんどいな
鍵自体の入手機会が多くないから本来なら当たりのはずのバッカーユニットですらハズレに見えてきてしまう
一般ユニットは論外、出てくるな天使供

Lとかと比べると1周が長くないのは幸いだけどいちいち施設建築しないといけないのはちょっと面倒
せめて産卵と雇用枠のどちらかは無限にしてほしかった
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b226-0o/Z)2024/03/26(火) 17:15:18.69ID:RAD956+K0
ジュリア・リーゼファンディスクプロジェクトの物納が気づいたら来たんだけど
電子納品(壁紙とか)は特に連絡が来ていないような
バッカーキットではそもそも発送したことになっていないっぽいし今どういう状況なんだろ・・・
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf2f-RYt7)2024/03/26(火) 17:30:56.33ID:CGmvSZTK0
バッカー追加キャラが1周目で入手できないんじゃ問題あるけどバランス的にはあんなんバカスカ初周から出てきたら崩壊するかんね
苦肉の策でしょ

ランダムじゃなくてもいいとは思うけど
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1340-axJj)2024/03/26(火) 18:41:11.35ID:sIlZrz3y0
ランダムなのは目当ての子以外の性能とかも見ることができるから嫌いじゃない。
すぐロードできるし。
ただGIに関しては外れ枠が多すぎてなかなか目当ての子が出ないということと
雇用枠制限のせいで外れ枠を事前に潰しきるということができなかったのはマイナス点。
0311名無しさん@ピンキー (スーップ Sd52-Y+3C)2024/03/26(火) 18:53:36.30ID:FAHWSF5kd
武器が欲しいからトレハンしてるだけでトレハン自体は別に好きじゃないな
武器は石さえ集めたら好きなの買えるし

ところでイベントで神獣3連戦ってあるけどそのときはトレハン師団3つ作って1戦毎に使ってたりする?
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13b0-Y+3C)2024/03/26(火) 23:10:18.79ID:Ikcxuzy50
システム的には色々アレだけど楽しかったな
シナリオはよかったし難易度もVB上位と言われてるだけある
VBでタワーディフェンスは多分これが最後な気もするし

ヒロインの別形態も強くてよかった
とりわけ変貌したタマモがお気に入り
邪竜テリアだけはいまいち使い方わからなかったけど
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e3-Y+3C)2024/03/27(水) 18:11:48.24ID:rnvEeYJ+0
ミーデンなんかIの追加ヒロインの中で影薄いな
フィロやカティアの出番が多いというのもあるけどなんか突然出てきてあっさりやられて退場した印象
周回特典かと思ったら鍵枠だし

初登場時もその後の殉教アーシュに持っていかれた感
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1348-49Ag)2024/03/27(水) 18:22:26.15ID:R4Spz+wj0
あんま関係ないけど、GはやっていなくてGIをやったんだが、ミリアとアーシュが激突する一枚絵のアーシュの顔の造形が気になってそこは話にあんま入れなかった
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e3-Y+3C)2024/03/27(水) 19:53:48.52ID:rnvEeYJ+0
同じ信仰系キャラのファフネルと比べるとアーシュ自身はシナリオだとそこまで強くなかったな
ファフネルがしつこすぎたというのもあるけど

エデンはもはやインターナショナル版の方しか印象に残ってない
本家は安心と信頼の杖法衣だから強引にガーダー運用がベストなのは覚えてる
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe76-MlQq)2024/03/27(水) 23:28:23.69ID:+qAPBZNQ0
ファフネルやセリアスの忠臣としての在り方は好きだけど、毎回それっていうのも難だしたまにはアーシュさんみたいなのもいいかなって
アルカーラ? あれは犠牲者だから…
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fea4-Y+3C)2024/03/28(木) 20:13:04.31ID:tP+s51DP0
上手い人達って囮ってどうやって決めてるのかな

いざ組んでも実戦だと割とズレるから最近ではゴブリンとか初期の人間ユニットに専守防衛つけて囮にするふざけた方法でやってる
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 76c0-pUpS)2024/03/28(木) 20:38:01.53ID:87CR02Td0
上手くはないが元から低体力低防御、本人が高値活性持ち、装備種で防御下げやすいかとかは気をつけてる
あとは編成全体で言えば昼夜揃える、囮になるべく活性乗せない、地形無効か運搬を入れるとかも大事
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-mnwQ)2024/03/28(木) 21:22:19.55ID:vkcOZ5hu0
昼夜と加護月を揃える
Sやってると血の起源+地形無効で全員均等に活性がかかるので±25%ステ変動はデカい
武具研磨で装備ブーストかけるのも便利
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-vus6)2024/03/28(木) 22:24:09.28ID:lqACId120
>>327
進行段階次第だけど活性乗らない称号Sの雑魚キャラに囮兼結界役みたいなのやらせるのはありだよ

グラズの
次元斬撃:50
対術結界:40
とかそれ用なのかなって感じあるし
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b226-0o/Z)2024/03/28(木) 22:31:27.45ID:DadKRmQ90
・大規模な師団活性・指揮を素で持っているかその類を装備できるやつにする
・防御値のカタログスペック(編成時の数値)を師団で2番目に低いやつより30以上下げる
・HPができるだけ低いやつを選ぶ(1・2個目をがっつり盛れるなら無視してよい)
・師団のメイン種族(一番活性が乗る種族)がないユニットにする(↑と同様)
・防御値が師団で2番目に低いやつは活性を載せやすくする(↑↑と同様)
辺りを心がけると案外何とかなったりはする
あと、一旦加護月は反対属性以外割り切るというのも手かもしれない
考える要素が多くなりがちなのでまずは平均値だけ考えて
囮固定に慣れてきてから加護月も・・・とした方がやりやすいかも
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe50-Y+3C)2024/03/28(木) 23:23:16.42ID:tP+s51DP0
ありがとう
一口に囮と言っても色々考慮する必要あるんだね
大変だけどうまく師団が機能してる所を見るのは気持ちいい

活性系の称号って何に使うのかと思ってたけど囮ユニットにつけるのも一つの手なのかね
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