VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手296本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手295本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1698590557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 母竜エステリアの活性3つ以上受けれるのって蟲ジュリア、スキュラ、ワームクイーン、蟲エデン、グラシャボス辺りかか
多分他にもいるだろうけど探すのしんどい COUNTIFで種族合ってたら1で判定して合計すればええよ >>346
GIにもそんな便利な機能あったのか
手作業で確認するのしんどかったから助かる
それにしても旧シリーズは次元斬撃が活き活きしてるな
Lだと対スキルの次元障壁が出たこともあって肩身狭そうだったから何より GIのwiki掲示板にあったアタックバグ試してみてるけどなかなか面白い
無印Gでも可能なのを確認したけどGIのほうが相性良さそうかな こんなこと聞いたら怒られると思うけどレギオンって何?
てっきり3vs3のことを指してるのかと思ったけどGにレギオンはないって見かけてわからなくなった
少なくともHと仕様が違うということだけは何となくわかるけど 別に怒りゃせんけど、レギオンバトルはGからあるでしょ
多分あなたの見間違えか、その書き込みの勘違いじゃないかな >>350
ありがとう、それなら安心した
何でもGはレギオンじゃないから範囲無効系とか一部のスキルは各師団で用意する必要がある、みたい感じだった
ここでちょくちょく見かける先陣とかのことなのかな 防衛の時にレギオンすると師団足りなくなるから、敵とボス戦専用のシステムみたいな所はある
レギオン用の師団は組めない、単独で機能する師団である必要がある という意味では間違ってない 古の触手はヌクモリティに飢えてるからじゃんじゃん質問してくれておk GIで地形無効増えたから嘘対策は楽になった反面ブラックホールや炎の間とかの部屋ダメージも無くなるからベリハ以降は建てる機会減るのね 解毒治療→毒を軽減
削減治療→酸を軽減
麻痺治療と解呪治療がまだ残っているということはつまり… これ以上舞台に組み込まなきゃいけないものを増やすな…と言っても増え続けるんだろうなぁ… インフレしてく代わりに必須スキルも付けやすくなるとは思うけど編成で更に頭パンクしそう インターナショナルやると今と色々仕様違ってる所に驚くな
夜戦適応で太陽信仰のデメリット消せなかったり
今って専守防衛+遠隔で攻撃できるようになったけど高難易度やってる人からすると勝手違ったりする?
置物や囮が殴ったりするってことだからそこら辺にも気を遣うものなの 遠隔反撃のせいでLでは置物の遠隔は邪魔扱いだった気がする >>360
遠隔反撃をばらまかれたLはかなり影響あるよ
置物に遠隔は完全なマイナス そのうち そのうちチッ…こいつ絶対治療持ちかよ…個別で持ってろよとかいうVBが出るのか まあスキル枠が一個ゴミで埋まってるわけだから邪魔よね。
ハデスみたいに数字の大きさで誤魔化せないキャラだときつい リンドヴルムとかいう見かけ倒し
GIだとアイデンティティだった素で地形無効持ちという部分もなくなったし
コロッサルドラゴンもだけど昔の終盤解禁される竜は火力ないな Lやってると巨大体躯ってスキル名見るの懐かしく感じる
今後のシリーズで見ることのない名前だから感慨深い
そういえば乾坤一擲も名前変える予定とかあったけど次回作だと変わってるのかな GAIA 無印をプレイ(初VB)してたとき、ウルティマカノンさんが強かったので、コロッサルドラゴンも強いんだと信じてたです。なのになのに、まさか、見た目の割にあんなに弱々だったなんて! あいつ放置してたら施設にダメージ行くから優先的に狙わないといけないの面倒だった しかも自爆してくるし、嫌がらせだけはいっちょ前
やっぱミズガルズさんだけだはデカブツの竜で頼もしいのは 今年のエイプリルフールにスネグラチカと微笑みデブの立ち絵がある
わざわざ用意したのかおにーとトラ 言うほどデブじゃないなグランツ、そもそも体あったのが意外だけど
リーンベルの上にいるのは過去作キャラっぽいけど誰だ グランツがどすけべボディで草
ってか灰空のタニィSDあるのかよ ってかもうイクラにしか見えなくなった
そろそろSやり直そうと思ってたのに 相変わらずジャンプ好きだな。
キン肉マンと男塾に男坂か そこで推しの子がでてこないおじさん
ジャンプ系列なのに 邪教に入信すればイクラ食べ放題ってマジ?
感動しましたおでんの信者やめて神具おじさんの信徒になります 男坂
推しの子
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フリーレン
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ブレイバーン
まほあこ
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ゾンビランドサガ
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ラブライブ
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アイカツ
プリパラ
FF5
アイカツ ジュリアの立ち絵は新規か
それにしてもヴァーリこうしてみると主人公っぽくないな
愚者の嘘ヤバいは笑った
無効手段増えた今でこそマシになったけど改めて見ると壊れスキルだよな シンデレラガールズとシンデレラの舞踏会はデレマス
超時空シンデレラはマクロスF ウルルはキン肉マンでティティは薬屋のひとりごと
薬屋のひとりごとも媚薬作るしVBっぽいといえばVBっぽいのか・・・? 博識な触手さんありがとう
男坂
推しの子
筋肉マン
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マクロスF
フリーレン
ダンジョン飯
ブレイバーン
まほあこ
薬屋
ゾンビランドサガ
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ラブライブ
アイドルマスター
ちいかわ
アイカツ
プリパラ
FF5
アイカツ グランツっぽいやつの立ち絵って既出のやつだっけ?
こうやって見ると微笑みデブ感はそんなでもないな これってつまりVBRIにグランツさんが来るって事?
なんかめちゃくちゃエロくないか…? あかん何度もグランツさん見る度に性欲が抑えきれない
いやホントエロすぎでしょ、そう考えるとこれを作ったナハトゥさんマジでGJすぎる ナハトゥさんのデザインセンス再評価路線なんてそんなことはウソだこれはエイプリルフールなんだ 某アイドル天使ネタがわかっちゃったらもう歳なんだな 1周目でとりあえず雇うユニットって何かある
デビルコックケルベロスアースドラゴンは定番だけど他に匹敵するようなのいるのかな Sで弱体激しくなかったケルベロス
ケルコルンの方がスキル的には強い Sはコックもケルベロスも従来より加入が少し遅くなってたからあまりの鉄板ぶりを何とかしたかったのかね
実際マンティコアとか出番取られてた序盤獣ユニットいたし、なおケルコルン
兵種雑感読むとチャリオットも結構評価高いな 最近だと黒騎将と鉄騎将かなあ
一人で十字無効を早い段階で供給できるのがえらい
昔のジェネラル枠みたいな扱い クッソ可愛くなったハーピーちゃんを実用レベルにしてほしい トレハンシーアバロントレハン扇形無効全域無効トレハンあたりか 久しぶりにLやったら移動制限という懐かしくもS+取るなら厄介な要素に直撃して苦戦
ティアや嘘要員のイビルアイとか序盤のリーダーにしたいユニット軒並み空路に偏ってる
それにしてもシナリオ読んでるとピアサ結構酷いな 個人的には初周で設定で無神論を選べたらありがたいんだけどね
無神論が一番輝くのってやれることが少なく戦術対策のできない初周だし
むしろ周回で無神論のメリットって何だ 戦術切り替えたり麻痺もらう度に設定し直したりすんのめんどいから、無神論でやれるなら無神論でやってる
Hまでの戦闘中開幕に一回だけ打つ設定復活してほしい 毒撃とか超術陣でトレハン死んで軍団蘇生あんま意味ねーなって場面結構あるんだよな
まぁそれでも使えなかったら不便に思いそうだけど 1周目は囮作っても戦術スキルで削られるからあまり機能しないな
しかも1ターンに1貯まるからボス戦だとまずは戦術スキルくらってからのスタートというプロレス仕様 ユニコーンオーバーロードやって
こっちの戦術オート発動の条件もうちょっと細かく設定できたらなあって思ったり。 VBLの質問だけど聖盾のティアの称号はどれがいいかな
血槍は神魔体躯+次元障壁が安定だろうけどこっちは結構悩む 置物なら活性でガーダーなら至高の盾とか
ロウカオスどっちでも使える体躯バリアも結構好き 聖盾のティアwikiの個別ページと雑感で真逆のこと書かれてるんだよな
個別→至高の盾は最大にすべき
雑感→至高の盾を上げるのは罠
それだけ人によって色んな型を作れるユニットってことなんだろうけどだからこそ迷う イベイドガーダーとして使うなら135ぐらいまでは上げておきたいし、置物にするなら活性や指揮取っといた方がいいね
Sで速度9999まで上げても悪クローフィア相手に必殺が4, 5回に1回しか出ない謎やっと解けたわ
多分必殺率の計算のときだけ速度に上限999掛かってる ファフネルが巨大体躯持っててエアが持ってないのは国を守れなかったことに対する皮肉なのかね
というかエリーシスのキャラ(ティア、エア、イルダーナフ)揃ってガーダーの基本こと体躯スキル持ってないという
ザハークに染まった血ティアが一番ガーダー適正あるというのがまた Lはちょうど過渡期だったからじゃない?
巨大体躯って女の子には持たせにくいし そんなデブだなんて人聞きの悪い
女性キャラは巨乳体躯でいいだろ >>424
巨大体躯が堅守体躯に名称変化した理由がそれって説あったな
女性キャラに巨大体躯ってスキル名はあわないとかで
それにしてもガーダーの男主人公は無理なのかね
やっぱりキャスターとガーダーはシナリオ的にも難しいか ハインがキャスターみたいなもんかな?
ガーダー主人公は九尾ならともかくこっちではねえ AとかBみたいに主人公をサポートポジにおいて、メインヒロインを実質主人公にすればできると思うけど、
あえてそれやってまでガーダー主人公見たいかと言われると微妙だな ネルガルみたいにヒロイン護衛兼監視ポジを主人公にすればいけそう メタ的に言うと魔男師団組むとガーダーに困るから有能な男ガーダーほしい
触王にガーダーやってもらってるし エンキドゥのスキルを見てみろ
これでガーダーって言い張れるんだから何でもありだ 攻撃をガードする点では同じでもスキル的にバリアはガーダー性能ではないかなー 回帰治癒50で再生する触手肉壁ならイメージに合うだろう 巨人狩りって神魔体躯には適応されないってことはそこまで重要なスキルじゃないってことなのかな
終盤はグラシアだの天使だの神魔体躯ばかりだし なんで妊婦のアノーラ様が一番硬いのか
子を守ろうとする防衛本能だろうか 妊婦アノーラがガーダーで妊婦ヴァニラがガーダーじゃないのは謎
というかこの2人ドレスverと妊婦verの兵種がちょうど逆なんだな ヴィーナスブラッドにおける主人公の子供なんて五分でつくれて、毎日量産できる存在でしかねーんだぞ
ミリアさんとの魔導大公の子供なんて別作品に出張してモブにレイプされるぐらいの雑な扱いだぜ!! >>437
VBLの話をしているなら最重要スキルまであるぞ
神魔+巨神100オーバーの敵を体躯98の状態で倒すか体躯85くらいの状態で倒すか
敵の耐久力50倍と高くて10倍くらい、どっちと戦いたい? >>443
巨人狩り
1,攻撃または反撃時に与ダメージがスキル値%分上昇
2,敵の巨大体躯/巨神体躯効果を25%削減
これって神魔体躯には1も2も適応されないものかと思ってたけど2の方は神魔体躯にも有効ってことなのか
勘違いしてたわ、ありがとう >>444
違うぞ、そう思われていたけど
解析の結果バグで1.すら無効になってるってことで触手たちが大騒ぎしたんだぞVBSでは……
Lではそのとおりで最重要スキルだぜ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています