VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手299本
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・一部の武将ユニットおよび一般ユニットの性能を調整。
これは…コボルドパラディンの修正キターー!!? ずいぶんと…鍛えなおしたな…になるコボパラちゃん来る? コボパラ強くなってるといいな
ガーダーとか言ってるけどその性能じゃ誰も守れねーだろ 正直ユニコーンナイトちゃんとかもなにがしたいのか解らん構成してると思う 体験版から製品版になるときに修正されている分もあるだろうから、コボパラちゃんは序盤もっと頼りにできる感じになっていてほしい
今だと血晶獣の段階で普通に蹂躙される
何よりローラン君のLSをもうちょっとこう、なんとか 火の昼スタートだとラストの結晶獣が水の日と属性一致で大変だ やばい0時まで6時間切ってる
日付変わるまで寝て夜戦に備えるか
発売日前日のドタバタ騒ぎが永遠に繰り返されるビューティフルビョルーマーになりませんように ああ、発売日パッチが出るのか
有能な触手テスターたちのおかげだな H以降久々にやろうと思うんだけど、システムは変わってない感じ?
前と同じ感じでパーティー組んでいいのかしら H以来だとインフレにビビるかも 基本は変わらないが 少しずつ増築繰り返してるから、シリーズすっ飛ばすと割とわけわからんことなる可能性あるよね
とりあえず、明日から4連休取ったから攻略頑張るぜ 俺は土曜にソフマップ組なんで発売日組は楽しんでくれ 今回防御スキルふえてるからまたガーダーとアタッカーの選別が厳しくなるのかな
酸毒対応スキルが追加されているということはLのアレみたいなのが通常ステージでも出てくるのかしら 修正パッチver1.01使って、体験版ver1.01プレイできた
触手達よ喜べ、コボルドパラディンのスキルは変更されている。
勇猛果敢 反撃倍加4 前進防御 専守防衛
防御布陣10 堅守体躯25 十字無効 至高の盾25
リーダー:受け流し25 側面無効
アシスト:特攻防御5 堅守を盛ればノーマル一周目の終盤ぐらいまで使えるかな >>783
俺もそれくらいの評価
リーダー使わず堅守25あるなら、初期メンバーとしては十分だと思う 今のゴボパラの性能割と気に入ってるの私だけ?
今1ステージ10ターン目でバリア張ってアシスト竜鱗守護の状態とかだとハードバサ2で山賊親分に反撃で548ダメとか与えられて難易度高いほど使いやすくなる気がする
さっき必殺が出たのか山賊親分HP1204を一撃で倒してた気が
落ちるときはあっさりと落ちるけど短所のある方が可愛いかった.コスト以外は良かったよ
>>741
バサ1は山賊が防御ー100の戦術ってくるから山賊入ってる師団が攻め込んできたときはリロードの必要のリロードゲーかな
杖と鞭で戦術妨害5積んで1ターン目に戦術撃たれないようにして標的後逸称号でガーダーの防御を40あげて
バリアの巫女ポンコツメイド管狐を使い アシスト竜鱗守護を使用
あと資源がきついから配置した後に雇用したユニットを加えるバグ?を使って師団作ってる VBが可愛げでキャラを起用できるゲームだったらよかったんだけどね 別に初動のキャラなんて弱くて良いのに
インフレ抑えてけよ 前進防御かぁ
受け流しも事実上消えたし素直に強化とは言えないな S路線の近衛ユニットはベテラン評価ではなく、初心者がとりあえず使い続けられる性能に寄せてる印象だな
なら修正前のスキル構成は一体なんだったんだという話になるが、うん、なんだったんだ アロマジュエルさんはなんで夜戦と特攻防御50も持ってるんですかね…… ゴボパラ種族多いくせに特攻防御ないから序盤柔らかいの変わらん気がするな でもコボルト族ユニットって微妙じゃないとそれっぽくなくないっすか?ってガロードのガーダーが ガロード族はネームドに強キャラ結構いるもんな…
コボルトはわりかしキャスターの結界系ではお世話になるんだけど… >>793
いつも誰かが調べてくれた選択肢一覧出てからプレイしてるから助かるわ、ありがとう 最近はカオスで悪堕ちさせても称号はつけれるんだっけ? 疾風迅雷や乾坤一擲のアシストもあるのかよw
さあやるか よっしゃーDLきたー!!
現時刻をもって全触手に聖戦の導のバフを付与する!!
師団編成能力30%アップだ!!
存分に蠢け!! 罠の領域 正面師団のマイナス地形効果を2倍にする。地形無効で無効化できない
ほーん? 疾風アシストは草
まぁSで成長Eでも乾坤称号付けられたからぶっ壊れにはならないかって思ったけど武将やべえな 疾風と乾坤アシストってマジかい
今回も双方の火力が恐ろしいことになりそうだ フードチケット貯まらない気がするけどバグってない? 受け流し・恐怖の瞳・次元斬撃もアシストできるのか
VBSはカブト割・必殺増加が鉄板だったけど、VBVのアシストは考えることが多そうだ アンチスキルもだいぶ増えたからカブトや確率追撃もとりあえずって感じではなくなるのかな? オルトリーファの唐突な範囲無効で笑った
体験版直後の加入キャラとは思えない でも確率追撃は取らないとどうしようもないし 後半の敵がことごとく追撃阻止とか持ってるなら考える とりあえずカオスっぽい選択肢選んどけば悪堕ちする流れで頼む
Sはフラグ滅茶苦茶だったし アシスト瞳はクソゲーが加速しますね間違いない・・・
敵さんは心核なり疾風なりナンボでも盛れるからカブト割に頼らなくてもいいわけで、
そうなるとアシスト受け流しが安牌ってわけでもなさそうで実にいやらしい 時はきた!さぁやるぞ!
とりあえずストーリー全体気になるからロウから行ってくる、あぁ楽しみだ! 今回初期モブえらく多いな
ミノタウロス…お前と戦いたかった >>817
特典が欲しかったから以外に今更konozamaするやつおらんやろ(konozamaした人間並みの感想 もし機械姦のシーンがあったら、親切な触手はなんのキャラだったか教えてくれ 今回ボテ腹とか出産とかあるのかな
同人とかの影響でそんぐらいないとシコれなくなったわ 今までは序章は雑魚→1章は固定女神など→2章以降で選択制 の流れが基本だったけど
今回は雑魚の後いきなり選択制なせいでロリトラップがしんどい、戦力整える暇が無かった…… 騎持ち多すぎて騎師団ばっかりになってる
活性ないのに とりあえず言える事…スタート時、日の月・昼で行ってはいけない
体験版最後の戦闘でもある血晶獣の際、ここまでS++で行くとこいつらと戦う際水の月になるから戦闘力が異常になる
ギリギリいけたけどマジで酷い目にあった…死師団はどこの世界でも便利だなぁ(リカバリ) オルトリーファ先輩やばすぎて引くんだけどw
二章の時点でプチバベルみたいな性能してる。
ロリトラップは健在か・・・ こっちもアマで遅れそうだしDLにするか
発送するまえにキャンセルすれば金かからんし 都合上、入手が週明けになるんだが、今の所変なバグは無さそうかね? 今回も戦闘前会話実装されてないな。
毎度の事だから驚かないけど もう気づいたら13時過ぎてる…久々にいざやるとやっぱ時間持ってかれるな 買って家に戻って来た。よろしくー
インストール中に風呂に入った。
アップデートファイルってもしかしてウインドウズ7,8だと開けない?
そしてパッチ当ててないせいかかカーペンタ―が世渡り人になってる
カーペンター抜きで初週ハードバサ2いけるかなあ? マルマジュエルちゃん敵で出てきたけどうちのコボパラちゃんより性能いいな >>835
一番上じゃない?とりあえずきつい要素はない感じ >>836
win rar. とかの解凍ソフトあればいける
.7z 解凍 でググれば色々ソフトある 正直シナリオの掴みが弱いな
あんまキャラに魅力感じんわ
現状ね ズボラで初期設定開始するとボス戦がちょうどきつい日になるの罠すぎる
前作もそうだったな確かw どっちかに傾いてないと途中で終わるのは今までもあったが それかな 初回HARDバサなしでS++やってるけど、3章でだんだんつらくなってきた
雇用周り雑にやり過ぎてるせいではあるんだが
バサありHARDとか曜日間違えると1章で詰みそう 例の華竜弓士と華竜忍者
前者はそこまで変わらないが後者は確率追撃特化してるが速度布陣30と心核穿ち25がなくなってるな なんか変なタイミングで4人ぐらいのアシストカットイン出ることない?
システム変わった? 敵1師団倒したと思ったら急にリカバリアシストカットインで復活してたな
恐らくシステム変わったか追加したかな? というか称号つけるときどの称号がどんな効果か見えないのとスキル1〜7みたいにあからさまにまだ作れてない感じがすごい 皆の話からして麒国の先に行ったがこっちもこっちでやばいわ…ハードでいってるとはいえ
ちょっとやり直してオルトリーファから行ってみるか 0851
終の奇跡じゃない?
死んだときに師団蘇生がかかるやつ >>854
それかー、それは手強いアシストだな
ありがとう 樹師団普通に戦闘できるように組んでもトレハン付いてきてお得感があるな みんな楽しそうだな
自分は先月買ったロマサガ2リメイクが終わってないからVBVはまだ買ってないけど
買う頃にはパッチ2つ目ぐらいは出てちょうど良いかなと思う事にする 味方武将に神魔体躯60やら70やら平気でぽんぽん付いてるな 2章になると師団が足りなくなってくるな
ゴブリンやオーク1人の師団で空き巣して攻め込まれたらロードという手もあるがちゃんと増やすか 最近のトレハンユニットは好戦的なユニットがいっぱいでなにより
トレハンガロード族ホントお世話になる おっぱいにつられて麟国いったけど、二章で四聖獣やらレイクヒュドラやら竜宮の姫って
こちとら全域十字どころか貫通無効だって碌にないってのに、恥を忍んで初週はノーマルで行くわ どこ行っても全域攻撃は来る気がする 死神長とかもでるし イージーでロウとカオスを回収だけして3周目ノーマルから遊び始める派です(臆病)
周回数削減のためにもスパロボ的な全滅稼ぎを導入してほしいところではある
どっちみちトレハン含めS&Lするのだし つーかようやく貫通無効持ち解放されたかーぐらいのタイミングで向こうは十字攻撃持ってくるからね。
山師リーダーでオリハルコン鉱石どんだけ回収できるかがキモというか 金運てもうSあたりから鉱石入手時にお金はいらないんだっけ?
1章で付けまくって損したかもというか最初碌な称号ないから付けるもんないってのもあるが 俺も五章で終わったわ何がダメなのかわからんしだるい …もうイージ全スキップでええわ まだそこまで行ってないけどいつものロウカオスポイントと直前選択肢だけではないの? なんかRの時も条件が微妙に面倒くさくてよくわからんのにヴァーリ君死ぬ!?ってなってた気がする まぁ北欧神話系のVBは特定のキャラの好感度上げないと死んじゃってトゥルールートやエンド到達できない何てことあるしな
おそらく今回もそうなのかな? 今イージーで全部飛ばしてやってるけど ローランが変化したからこれがフラグじゃないかな…前は行動力無くて選べなかった 2章でオルトリーファ行ってたら突然悪グンヒルドがシナリオに出てくるバグがあって笑った
おまえ誰だよ >>873
こちらも同じく、突然かつ悪堕ちだから余計に笑ったわ ウートガルザのイベント進めないといけない気がする
変化イベントたしかそのへんだったので 確かSも特定のキャラサブクエを進めないと中途エンドになったから
今回も似たような仕組みなんだと思う 俺の一週目はイージー全スキップになったわ…さすがに戻し作業する気にもなれんし 下の方に出てるイベントかな
上からとりあえずだと落としちゃいそうだな お、予想どおり巨開放でホルスタウロス来た
オークで我慢は限界だったからな
しかし、マジでこいつ強いな いやいや1章終わりの血晶獣強すぎでしょなにこれ
ハードだとしても加護月じゃないのにフルアタッカー師団ぶつけても余裕で負けるんだが 今一週目の5章だけど俺もここで終わりそうや
なんか進行度が40台から一気に60まで進んで、あれ?とはなったんよな 相変わらずドワーフセイバー異様に強いな
COST5でこの性能ってヤバいだろ プラティエと英雄ローランに戦術スキルないんだけどこれ仕様?
なんかバグっぽい気がするんだけど 新参ユニットの天童ちゃんも戦術スキルもってない
たぶん入れ忘れ パッチ当てたあとユニット変態や加入ユニークでもなる 序盤のあれも足りないこれも足りないが面白いんだ
しかし新規で始める触手いたらノーマルでもクリアできる難易度じゃないなコレ 今回難易度高いと感じるわ
加入する武将キャラが置物よりばっかりでイマイチ師団の核になれない 分岐は昔はついてた攻略冊子があればわかりやすかったんだがな やめちゃったからなぁ バグめっちゃあるな
せっかくの強化ローランが戦術使えないのはなあ
面白味のない性能してるけど
パッチ来るまで寝かせるか 来月には大型パッチ出そうだから、それからやった方がいいのかな? VBLみたいに超越開放できないとか致命的なバグがある可能性が普通にあるから放置安定ではあるね 前みてーに全域or軍団強制封印/虹毒無双になるんかね
ウザすぎて多少弱くてもマジでずっと入れてたな・・・ 熟練の触手達は当然知ってると思うけどメダリオン選択画面の右上にスキル検索欄追加されてるぞ
私は2章終わるまで気付きませんでした ドワーフガンナーでマイナス防御100のバグ戦術が強すぎ >>889
レギウスと比べるとローランはだいぶマイルドよね。 ついにVBまで腐らせたかって出来だな
まともにテストプレイされたとは思えないバグも残ってるしいよいよだな 打ち切り回避にはリーンフォルテ関連イベントを一通りこなしておかないといけない
記憶と天輪→秘密のアナル→平和な村で
兆しと天輪→おまトレです!&義理と人情→ソウルエボルト
4章終了(迫り来る冬)選択までにここまで進めておけば5章開始時点でMainStoryが2つ増えてる
あとはそのまま最後まで行ける >>902はロウでしか確認してなかった……
カオスは別な可能性あるからそこんとこ注意 さすがに打ち切りは萎えたわ メインにしとけよ 行動数の問題で選ばないとかあるんだし 自動装備機能って今回初だっけ? なにこの無意味な仕様 今回5章超えるのかなりきついと思うよ
一応、1周目クリアだけしたからスレに戻ってきた
やらないといけないのは、次3つ
1.リーンフォルテのイベントを進める事
2.4章終了までにロウ+カオス=20以上にして兆しと天輪をクリアする
3.4章終了までにロウ+カオス=30以上にしてソウルエボルトをクリアする
これで5章開始時に
渇望と大王との密会が追加されるから
多分、渇望でカオスルート
大王との密会でロウルートに行けるようになると思う
3の条件がきつすぎるから、ほとんどの触手は1周目は打ち切り喰らう気がする
>>793のスプシに現状分かっているイベント選択肢一覧を置いてる
今分かっているデータから1周目用の攻略チャート作ってるけど、ギリギリを責めないとバッドエンド回避すらマジきつくてやばい
2章でオルトリーファがパワーアップするのは攻略チャートを作ってみた感じだと多分バグ
他のキャラはソウルエボルトをクリアしないとパワーアップイベントまでいかないし
オルトリーファはソウルエボルトをクリアまではパワーアップしないように1周目ロウルートの攻略チャート作ってるところ
(つーか、そうしないと行動力ギリギリすぎてリーンフォルテのパワーアップイベントができない気がする) 姫様加入して人師団組んでアシストスキル変更しようとしたらフリーズした
触手各位におかれましてはQSしてからアシスト変更しようね! アルマジュエル陸が消えた以外は素のスキルステータスはVBSからそのままなのね
VBVではどのくらい活躍するか楽しみだわ てことはこれ打ちきりルートかぁ
なんか前も行動力厳しすぎてパッチ当たったことなかったっけ ライトユーザーならバグだらけで文句言うのもわかるが
このスレに常駐してるお前らが初日のバグやバランス崩壊でああだこうだ言うのか? お前らはそんなもんだったのか? 2章終了時点でオルトリーファ覚醒して神魔70はインフレしすぎだろ やっぱ周回で初期行動力増えてくやつか。初週だとマジカツカツで2週ぐらいすると楽になる調整かな メダリオンのスキル検索バグってるよな?
検索しても出てこないのある ソウルエボルト選んだらその後のイベでその気もないのにほとんどのユニークが悪形態に・・まあギュルヴィがグルメ魂9もってるからいいけど とりあえず戦術スキルバグは早急になおしてほしいな
今はまだ低難易度だからいいけど、このまま高難易度言った時の事考えると怖いわ 良くわからんよな とりあえずソウルエボルト選んじゃったら悪になる感じか 2周目開始時点行動力15
3周目開始時点行動力30 行動力増加の戦闘イベと同時に出る2つの会話イベのうち、上を選べば覚醒で下を選べば悪堕ちのルートになる感じ
ソウルエボルブは形態変化とストーリー進行のフラグっぽいから踏まないとダメな気がする ありがとう オルトリーファ早期覚醒はなんか悪影響ないかな? 一周目で行動力がきつくなる以外で というか姫リーダースキル一個だし使わんほうがいいかも なんかバグだろ 竜宮の姫も多分スキル一個抜けてるし使わないほうが無難かも >>919
ソウルエボルトは選ばないと打ち切り確定(条件きついから攻略みないと多分選びたくても選べないと思うけど)
リーンフォルテ以外は6回目のイベントをどっちを選ぶかで、善のままか悪落ちさせるかが決まる
リーンフォルテは(1周目はきつ過ぎて形態変化すらできんから)よくわからんけど
メインシナリオに沿ったほうの形態変化になると思う
オルトリーファは好感度2以下じゃないと悪側のイベントを選択できない
リーンフォルテ以外は好感度3以上じゃないと善側のイベントを選択できない 6章地の底に眠る豪傑ってマップ、世界儒のへそから大陸への水路ってポイント侵攻不可になってるがこれ仕様か・・?
形態変化後のユニークは全員戦術使用不可だしわけわかんねえ オルトリーファ早期覚醒は良くわからないけど、自分がセオリー通りにやったらオルトリーファの覚醒ルートは好感度を上げても続かなかった
一応、悪堕ちの方は問題なく通せたのでオルトリーファの覚醒方面はバグってると思う >>931
オルトリーファは早期覚醒しても一応エンディングまでいけるよ 解放されるタイミングがおかしいだけだと思う ボイスがテキストと合ってねえwテストプレイしてねえだろこれw ストーリーパートのボイスとテキストがあってないのはVBではよくあるしなんなら選択できなくてシーン回収埋まらないイベントとかあった
スキルとかがおかしいのも初期ver.ではいつもの事で巨人狩りとか乾坤一擲とかいいしばらく直らなくて微妙スキルだった
つまり座して待とう VB自体久しぶりすぎてレギオンの組み方とかだいぶ忘れてるわ・・・
高難易度(次元斬撃)考えないならこんな感じでいいんだっけ?
第1師団:先陣+範囲無効+クソ硬ガーダー+囮
第2,3師団:遠隔無効+側面無効
最終的には遠隔無効は外してイベイドガーダー+囮みたいな とりあえず姫様(ないしリーダースキル1個のキャラ?)師団のアシスト触ろうとしたらフリーズするのは、
早急にどうにかしていただきたい >>935
神魔装備が限られてたLならそうだけど 今は全部ガーダーそこそこ固くできるから2.3も普通にガーダー置くのでもいいよ もちろん意味はあるからやってもいいけど 先陣は有効だけど 遠隔無効 側面無効にまでそこまで拘らなくていいって意味ね 追加ステージ来たらどうなるかは知らない 問題の?姫様加入まで来たけどパッチ待ちしたほうがよさそうか 廃村少女2でシコってるからパッチとユーザーデバッグ頼んだぞ 毎回バグが多すぎて初期バージョンは実質ベータ版になってしまっているな 家訓でwikiは編集しないって事になってるから誰か書いて
スズリの称号
森の狩人
樹霊指揮25
致命必殺70
魔導弓の射手
カブト割35
雷撃砲弾15
森の外に憧れる者
行動増加2
遠隔無効
スレンダーエルフ
矮小体躯30
イベイド70
ケーキデコレーター
グルメ魂8
師団活性30 今回は最近のやり直しRTAものの流行を受けて1周目は高確率で打ち切りになって、
そこから行動力増えた2周目でようやくどっちかのルートたどり着けるようにしてる感じなのかな? >>943
単純に時間が足りなくて調整不足なだけな気がする
戦闘もバグりまくりみたいだし(私はイージースキップしてるから戦闘がどんな感じでバグってるかは知らんけど) おでんが覚醒したのにリーンフォルテの覚醒イベで一時離脱からの再加入で覚醒が解除されるのなんなん・・ Rのヒルデみたく単純にフォルテのルート通らず進めてたってだけじゃないの さすがに面倒さのほうが上回ったから難易度ノーマルに下げた…今までのシリーズだと初手で雇用できた範囲無効とか術結界の優秀ユニット軒並み進まないと雇用できなくなってて師団編成の幅狭すぎかな
Sから第一師団先陣だと全師団の攻撃にガーダーが耐えきれなくなってきたからトレハン部隊以外は装備揃うまで第二師団に先陣持たせて第一は普通に正面の攻撃だけ受けた方がいいかもしれん 覚醒したら軍議で称号付与できるけど、前作Saviorの称号で草
スズリもトゥリンのやつだし パクパお姫様ローラン、偉大な英雄王リーンフォルテとかなかなかカオスっすね バグ及び要調整事項
⚪︎リーダースキル及び戦術スキル一部使用不可(強化ローラン、プラティエ、姫様等)
⚪︎一部戦術スキル効果がおかしい
⚪︎姫様師団の設定開くとフリーズ
⚪︎称号関連が前作
⚪︎ボイスとテキストの不一致
⚪︎初週打ち切りエンド濃厚の調整関連 侵攻で線通ってるのに通れないところあるな
報告面倒だしクリアに必須でもなかったからスルーして進めちゃったが 延期しなかったvenusbloodだぞ?ラグナロク伸ばすわけにはいかないから無理やり出したんだろ 土日に出てくれれば嬉しいけど修正・調整範囲広いのがなぁ
コボルトパラディンの調整できゃっきゃ言えてる時は平和だったぜ ドワーフハーフのダイン君が大いなる光の神に覚醒して神族支配しとる…… 初回ハードで打ち切りしちゃうと次どうしよう感半端ない… 延期しないからバグ有りがでた
従来通り延期して9月にしておけば 称号前作のままは流石に草www
いや、流石にそれは気づけよ、というか何故そうなる…… 単純に前作の武将登録欄を今作の武将に入れ変えたから起きてるバグなんだろうけど
つまりダイン君の前世は爆乳女神様 もしかして今回、強敵バトルイベ全部通過しないと1周目は打ち切り喰らう感じ? 相変わらず(?)かなりひどい突貫工事みたいだな
一週間ほど積んどくのでその間に少しでも良くなってるといいなあ 血晶獣は体験版でも戦えるけどこいつら観た時は真っ先にLの悪夢再来かと思ったよ
特にあのクラゲはな!! インディーズゲーあるある早期アクセス感覚で楽しんでる
まぁソシャゲじゃないんだし気楽にやる(実際Rimworldの新DLCしながらVBVしてるなんて言えん) バグはまあ少ない方がいいんだけど全然面白いけどなあそんな不満ないな
ハードで文句言うやつはノーマルで勧めとけよ どうしても困ったら何度もターン終了して資源稼ぎもあるしな
しかしフォルテちゃんとスズリちゃんが可愛すぎて辛い… konozamaされそうだったけど予定通り今日届きそうだ
しかしちょっと寝かしてたほうがよさそうかねこれ(いつも通りといえばいつも通りだが… そういや、ドワーフガンナー強ぇと思ったけど、種族に人付いてなかったな
器で使うから別に付いてなくてもいだけど、Sのドワーフには全員に人が付いている
これも軽微な設定ミスだろうか >>946
フォルテのルートを通っていたとしても行動力がギリギリすぎて
4章クリアまでにソウルエボルト出すためにロウ+カオス=30にするのががクッソきついんよ
さらにフォルテのルートに入ろうとするともう1つ行動力必要なので行動力足りなさ過ぎてまじ泣ける
>>959
強敵バトルイベってのが倒すと行動力回復するやつのことならそれは最低限の前提 久々のVBだからめっちゃ楽しい
メダリオン解放されて新しく雇用出来るようになったユニット達のフィルタとかって出来ないんだっけ?
色々忘れてるなぁ 戦術スキル空欄組は論外として、ダイン君とかの戦術スキルも3つ目以降が出ないんだけどこれもバグ? ローラン君種族炎ないから反撃で魅了貰って確率追撃で味方ぶん殴ってて草。お前さあ…
次スレ立てる 1週目打ち切りエンドで2週目ハードでルート選択の想定っぽいか ルート入るのすらぎりぎりって結構まずいと思うけどパッチで行動値追加とかはあり得るんか? 戦術スキルどんどんなくなっていくからずっとシーアの15%やつ使ってるんだけど、もしかして最後までこのまま?歴代主人公のチート戦術スキルもどってくるのかな >>972
自己レス
すごく雑だけど周回で行動値が15増えるならそれを10にして2周分の差分の10を1周目から追加してスタートとか
やろうと思えば修正は簡単だとおもうけど
どこまで意図的に行動値決めてるかよな 初週ハードS++で最後までやるのが楽しいのに打ち切りエンドはNG
パッチ来るまで寝かすのが吉 初動で雇えるガーダー少なすぎんか
初周よくやる2枚壁で疑似十字無効みたいのもできないというか貫通無効すら足りてないぞ
>>974
乙 シナリオ全然盛り上がらんけど後半期待していいのか
ローラン君その他取り巻きに魅力が現状あんま感じない セーブデータの互換切れるレベルが見つからない限りは人柱するぞ
いまノーマル5章まで来たけど行動力全然足りなくてもどかしい 行動値が足りないのはいいけどルート入れないのを結構見るのはまずいだろってことで様子見かなぁ 今回難易度高いと思うわ ノーマルですらきつかった ハード触手は頑張れ いつもノーマルをするたびこれ前のノーマルより難しいと思う弱触手 内部テストプレイヤー「指定されたフラグ通りに進めばクリアできるから全然全く問題なし! ヨシ!」 なんかここ見てる限り、余程人手が足りてないのかなって感じ 称号関係何とかしてほしい、称号選択できるはずなのに空欄とか色々バグってるから今日中にたのむぞけ〜まる ノーマルをノーマル難易度にする能力は完全に失ったっぽいな Hは休息入れないと1週目の全ヒロイン攻略は無理だった、L・Sは全ヒロインの称号イベント満たすのに3(2)週必須だった、Vは狙って動かないと打ち切りエンドだから徐々に悪化してる 別に1周目はチュートリアルにして男坂ENDで2周目から本番、でいいと思うけどな 敵が強いのは許せる(今作きつい)けど、制圧必須拠点の配置が嫌らしくて難しいわ
維持しながら進めようと思っても枝分かれ多いし
数合わせ師団作っても普通に負けるし まだ全開放してないしいちいち見比べてないけど、メダリオンで付与できるスキルもほぼSの流用っぽいね。あれだけ新スキル追加したのにもったいないというかそもそもテストプレイしてないだけなのか 4章なのに7章クラスの全域アタッカー出てくるのおかしいだろ リアタイでやって難しかったのってどれなん
GとかLはきつかったとは聞くけど 1.01修正で何か間違えたんじゃないか疑惑・・・
DL版、表紙は1.01になってるが中身は0.9の入る取り違えてるんじゃないかってくらいに。。。 最高難易度基準だと敵が強くて難しいのがLパッチ前、システム上ハメ技使わないとクリアできないのがG 称号とスキルは使い回しというか未調整というかっぽい気はする
つーか疾風迅雷を付与できる装備なり称号なりはナンボあんのよと 埋めついでに1000なら週末のうちに修正パッチがくる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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