VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手299本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手298本
https://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/hgame2/1732083886
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 延期しなかったvenusbloodだぞ?ラグナロク伸ばすわけにはいかないから無理やり出したんだろ 土日に出てくれれば嬉しいけど修正・調整範囲広いのがなぁ
コボルトパラディンの調整できゃっきゃ言えてる時は平和だったぜ ドワーフハーフのダイン君が大いなる光の神に覚醒して神族支配しとる…… 初回ハードで打ち切りしちゃうと次どうしよう感半端ない… 延期しないからバグ有りがでた
従来通り延期して9月にしておけば 称号前作のままは流石に草www
いや、流石にそれは気づけよ、というか何故そうなる…… 単純に前作の武将登録欄を今作の武将に入れ変えたから起きてるバグなんだろうけど
つまりダイン君の前世は爆乳女神様 もしかして今回、強敵バトルイベ全部通過しないと1周目は打ち切り喰らう感じ? 相変わらず(?)かなりひどい突貫工事みたいだな
一週間ほど積んどくのでその間に少しでも良くなってるといいなあ 血晶獣は体験版でも戦えるけどこいつら観た時は真っ先にLの悪夢再来かと思ったよ
特にあのクラゲはな!! インディーズゲーあるある早期アクセス感覚で楽しんでる
まぁソシャゲじゃないんだし気楽にやる(実際Rimworldの新DLCしながらVBVしてるなんて言えん) バグはまあ少ない方がいいんだけど全然面白いけどなあそんな不満ないな
ハードで文句言うやつはノーマルで勧めとけよ どうしても困ったら何度もターン終了して資源稼ぎもあるしな
しかしフォルテちゃんとスズリちゃんが可愛すぎて辛い… konozamaされそうだったけど予定通り今日届きそうだ
しかしちょっと寝かしてたほうがよさそうかねこれ(いつも通りといえばいつも通りだが… そういや、ドワーフガンナー強ぇと思ったけど、種族に人付いてなかったな
器で使うから別に付いてなくてもいだけど、Sのドワーフには全員に人が付いている
これも軽微な設定ミスだろうか >>946
フォルテのルートを通っていたとしても行動力がギリギリすぎて
4章クリアまでにソウルエボルト出すためにロウ+カオス=30にするのががクッソきついんよ
さらにフォルテのルートに入ろうとするともう1つ行動力必要なので行動力足りなさ過ぎてまじ泣ける
>>959
強敵バトルイベってのが倒すと行動力回復するやつのことならそれは最低限の前提 久々のVBだからめっちゃ楽しい
メダリオン解放されて新しく雇用出来るようになったユニット達のフィルタとかって出来ないんだっけ?
色々忘れてるなぁ 戦術スキル空欄組は論外として、ダイン君とかの戦術スキルも3つ目以降が出ないんだけどこれもバグ? ローラン君種族炎ないから反撃で魅了貰って確率追撃で味方ぶん殴ってて草。お前さあ…
次スレ立てる 1週目打ち切りエンドで2週目ハードでルート選択の想定っぽいか ルート入るのすらぎりぎりって結構まずいと思うけどパッチで行動値追加とかはあり得るんか? 戦術スキルどんどんなくなっていくからずっとシーアの15%やつ使ってるんだけど、もしかして最後までこのまま?歴代主人公のチート戦術スキルもどってくるのかな >>972
自己レス
すごく雑だけど周回で行動値が15増えるならそれを10にして2周分の差分の10を1周目から追加してスタートとか
やろうと思えば修正は簡単だとおもうけど
どこまで意図的に行動値決めてるかよな 初週ハードS++で最後までやるのが楽しいのに打ち切りエンドはNG
パッチ来るまで寝かすのが吉 初動で雇えるガーダー少なすぎんか
初周よくやる2枚壁で疑似十字無効みたいのもできないというか貫通無効すら足りてないぞ
>>974
乙 シナリオ全然盛り上がらんけど後半期待していいのか
ローラン君その他取り巻きに魅力が現状あんま感じない セーブデータの互換切れるレベルが見つからない限りは人柱するぞ
いまノーマル5章まで来たけど行動力全然足りなくてもどかしい 行動値が足りないのはいいけどルート入れないのを結構見るのはまずいだろってことで様子見かなぁ 今回難易度高いと思うわ ノーマルですらきつかった ハード触手は頑張れ いつもノーマルをするたびこれ前のノーマルより難しいと思う弱触手 内部テストプレイヤー「指定されたフラグ通りに進めばクリアできるから全然全く問題なし! ヨシ!」 なんかここ見てる限り、余程人手が足りてないのかなって感じ 称号関係何とかしてほしい、称号選択できるはずなのに空欄とか色々バグってるから今日中にたのむぞけ〜まる ノーマルをノーマル難易度にする能力は完全に失ったっぽいな Hは休息入れないと1週目の全ヒロイン攻略は無理だった、L・Sは全ヒロインの称号イベント満たすのに3(2)週必須だった、Vは狙って動かないと打ち切りエンドだから徐々に悪化してる 別に1周目はチュートリアルにして男坂ENDで2周目から本番、でいいと思うけどな 敵が強いのは許せる(今作きつい)けど、制圧必須拠点の配置が嫌らしくて難しいわ
維持しながら進めようと思っても枝分かれ多いし
数合わせ師団作っても普通に負けるし まだ全開放してないしいちいち見比べてないけど、メダリオンで付与できるスキルもほぼSの流用っぽいね。あれだけ新スキル追加したのにもったいないというかそもそもテストプレイしてないだけなのか 4章なのに7章クラスの全域アタッカー出てくるのおかしいだろ リアタイでやって難しかったのってどれなん
GとかLはきつかったとは聞くけど 1.01修正で何か間違えたんじゃないか疑惑・・・
DL版、表紙は1.01になってるが中身は0.9の入る取り違えてるんじゃないかってくらいに。。。 最高難易度基準だと敵が強くて難しいのがLパッチ前、システム上ハメ技使わないとクリアできないのがG 称号とスキルは使い回しというか未調整というかっぽい気はする
つーか疾風迅雷を付与できる装備なり称号なりはナンボあんのよと 埋めついでに1000なら週末のうちに修正パッチがくる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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