【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part54 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7fbc-+W2v)2018/01/05(金) 23:24:22.57ID:SyHYjuwB0

ご主人様、おはようございます。
11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/

次スレは>>980
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください

◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
http://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden/

◆DMM公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/

紹介ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/koihime_tenka.html

◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 400
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512154532/
(真名はここの>>3から)

【DMM.R18】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509753052/

※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part53 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514726059/

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0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-AJuv)2018/01/06(土) 11:48:28.37ID:diYo1/KU0
>>69
20秒と変わらん
一日無双は20秒単位
0072名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-7Y90)2018/01/06(土) 11:54:30.42ID:8jGib6lMd
>>67
普段10〜20辺りうろうろしてるんだから出来すぎだと思うんだけど
ここはロリ層が多いからロリキャラに乳もアソコも放りだしたみたいな衣装出せば1位も狙えるのではないだろうか
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2d-hL1C)2018/01/06(土) 12:47:48.09ID:mIARm8wA0
むしろ花神姫アイギス辺りとぶつかんなきゃ1位取れるコンテンツだぞ
ハロウィンの頃もスマホは1位取ってた
それがクリスマスは20位以下だからな。どんだけ糞イベだったかって話ですよ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af08-dJp/)2018/01/06(土) 12:52:59.56ID:XJ3n1ubp0
PC組だが事前で開始したのに途中からというのが辛かった
オープンからしたかったな
あと、事前報酬もしょぼかった
最高報酬がSRチケ1枚だったからね
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc3-8avC)2018/01/06(土) 13:09:42.15ID:Xgv7R/C70
>>85
おめパンチラ
ようやく震えが落ち着いてきた、ここに猫缶5凸用に溜めてきたかりん様が5つあるんじゃが
英雄愛紗に使うのとどっちが良いかな…覚醒紫苑さんはおりゅ
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff6-aKZ8)2018/01/06(土) 13:10:58.08ID:2+2Se05W0
ふと思ったんだが
去年の振袖キャラにも特効がついてるわけっしょ
ということは、選択チケで強キャラを交換して育成しておけば
今年の該当イベにも適当できて楽に回れるんじゃね?
0094名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-cQUv)2018/01/06(土) 15:03:12.34ID:rsG/0D8Pd
スゴロク後半500周に到達したが翡翠と欠片の回収が終わらんぞ!
というわけで長城の鍵もたくさん拾えるので、長城毎日1回ずつ回してるぜ!
デイリー翡翠が3個に増えたみたいでお得だね!
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-dJp/)2018/01/06(土) 15:59:07.70ID:927zQiW+0
サポートに個数もダメージも一切特攻乗らないソロゲーだけど
PvPみたいな競う要素が一切ないのが良い
恋姫好きだから始めたけど対人要素あったら回れ右だった
0103名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Saf3-itCG)2018/01/06(土) 18:40:47.23ID:BWFzz3rUa
>>101
お気に入りの武将が来た時のために石を最低500個、余裕があれば1000個貯めて、
それ以上余った分の石でそれなりに欲しい武将のピックアップが来たときだけ回してる。

ちなみにお気に入り武将は張飛と孟獲。どうも俺は元気系のつるぺたが好きらしい。ロリコンじゃないけど。
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc0-1Twq)2018/01/06(土) 19:52:04.25ID:8V4lK3ic0
>>99
俺もアリーナあるゲームは大体パスだわ
基本微課金は餌になるだけだし、妙にメイン部分に絡めてくる奴は本当に糞だった
まあファントムグリードはお陰で即死したけど
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af95-Epl4)2018/01/06(土) 21:09:04.59ID:M9rJOgdx0
対人・ランキングでしか入手できないユニットや重要アイテムがなければ何でもいいよ
それこそ艦これの演習程度のものなら他の人のパーティも見れていいんじゃない
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f74-ldot)2018/01/06(土) 21:22:46.13ID:sP2Icy1/0
最初から対人or競争を込みで制作されたゲームなら兎も角

後付けで対人・競争要素を追加したゲームって十中八九が碌な経緯を辿らないんだよなぁ
大概がそのまま衰退する
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f74-ldot)2018/01/06(土) 21:45:20.28ID:sP2Icy1/0
先に鍵の増減上げておくのと、上げずに保存しておくのじゃ
鍵回復券の回復量で差が出てその分損し続けちゃうだろ

上限を1上げるか上げないかだけで一週間で鍵回復一回分近くの差が生まれるぞ
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