【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 01:58:56.62ID:HaZX5A960
◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532441496/

初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行ユニットがアンチ。飛行ユニットは遠距離がアンチ
必須的なカード:★2ショック ★2ファイアストームは入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 08:32:31.13ID:N0jwweSu0
ブーストのすすめ
コスト3
回廊での接戦、クリムヒルト対策、タワー折り、敵拠点への接近と攻撃、防戦時にも使えちゃう
0004名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 08:50:43.58ID:BsqpScgb0
ブーストとショックだけはどういう戦術でも外せないな
0005名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 08:56:22.29ID:jHEG0/x40
もうレベル10なのにブーストも無いし星6も一枚も無い
生きてる理由ってあるのかな
0008名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 08:58:43.20ID:s4s0KAjH0
90連して事前以外☆6持ってないやつおりゅ?wwww


俺です
0010名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:02:04.69ID:BsqpScgb0
ブーストはどう考えても配布すべきユニットだろうに
ストミ追加してそこで配布したら
0013名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:09:36.57ID:lMnHmC4q0
☆6ないとかリセマラしなかったんですかー
0014名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:11:45.90ID:8IyhWwvG0
短弓のリミューは限界突破MAXでレベッカはまだ持ってないんだけど、性能って結構違う?
レベッカのメリットがそうでもないなら、リミューに全振りで育成試そうかと思ってるんだけど。
0015名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:15:12.80ID:8IyhWwvG0
>>7
自分なら水精とメカとヒルダ外して、ジャガ使い・ティノ・シアあたりを入れるかな。
場合によっては、羽剣士とストームも抜くかも。
0017名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:19:20.06ID:ka3z6ai9O
俺のクロノちゃん重い女だから無視してんだ…
軽いビッチになったら使ってやろうと思ってるんだが
0018名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:19:34.56ID:jHEG0/x40
>>7
そんな紫のカード持ってないのでわかりません!
メカニック入れるよりは大剣入れるかなぁ
0019名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:21:22.67ID:8IyhWwvG0
>>16
レベッカとリミュー、HPの差以外は性能的に大差ない感じ?
リミューはストームで落ちるとしたら、その差はでかいかもしれんけど。
0020名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:21:35.52ID:YRvFtOkA0
マッチング後に画面止まったから仕方なくホーム戻ったら
チケット没収されてるとか酷ぇな
0021名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:22:36.59ID:lMnHmC4q0
【急募】Lv1チケットの使い道
0022名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 09:22:49.74ID:y/DfsjZT0
>>14
攻撃速度リミューの方が速いけど棒立ちで長時間撃ち続けられる職でもないから火力は明らかにレベッカの方が高いよ
でもコスト3と育成にかかる費用のメリットがでかすぎるから今の収支バランスならリミューおすすめするよ
0024名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:25:30.14ID:8IyhWwvG0
>>22
なるほど。サンクス。
短弓は好感度入れないと本領発揮できないだろうけど、デッキほぼ固まってる段階で貴重な好感度入れるかで躊躇してるw
0025名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:27:45.67ID:4/RsVeky0
面倒くさいから戦績売却できるようにしろ
一生雑魚狩りしてゴールド稼いでエロシーン解放してさっさと引退してぇこのゲーム
ストーリーは一度クリアしたらそれ以降何もくれねーし存在意義を疑う
0026名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 09:28:58.22ID:y/DfsjZT0
>>24
前スレの最後のほうにカンストしてないけどリミューLv39の性能貼ったよ
Lv36以降はHP10ずつ増えてたけどそれでもレベルマファイアストームは多分耐えられない
でもLv30くらいのファイアストームなら耐えられるから好感度は必須だと思う
0027名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:29:01.74ID:8IyhWwvG0
>>23
速攻デッキの自分としては、参考になるアドバイスにならんかもしれんけど、コスト高いキャラは絞った方がいいかと。
ちなみに、ペレとアクアなら、圧倒的にアクアの採用率が高いw
0029名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:30:33.87ID:jHEG0/x40
まあストーリーはあっていいけど、
どちらかというとCPU戦モードが欲しいね
報酬は対人よりしょぼくていいから、段々強くなってくよくあるタワー登ってく系の
0030名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:34:54.44ID:8IyhWwvG0
昨日のほぼ中身のないガッカリメンテの反動で、スレ住民も減少してるかもなぁw
今日はネクロもくるし。
0031名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:38:03.58ID:x47BMcxp0
>>20
チケは勝たん限り減らんよ
裏でまだ対戦が終わってないから戻ってきてないだけ
未確認のリザルトを確認したら戻ってくる
0032名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:39:59.91ID:lMnHmC4q0
レベルの高さを競う対人ゲーとかその時点で終わってた
0033名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:42:50.61ID:BwiRKfEj0
ただでさえ劣勢になったら巻き返すの至難なのにレベル差有ったらそいつ一体に何体もユニット使う事になってジリ貧だからな
もう降参できるようにしてくれ
0035名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:45:20.68ID:a3ByROVx0
ピンポイントでセシリアとアンリエッタだけ来ないんだけど
お前向いてないからやめろじゃがって事かな
微妙な手持ちで苦労して勝っても書1ばっかでつれぇわ
0036名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:46:14.67ID:zc2vZx6o0
プレイヤースキルで勝ってると勘違いできるヤツだけが残る
0040名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:49:13.00ID:8IyhWwvG0
自分は魔弓入れてるけど、あまり優先して出してないな。
まあ、ブーストはよく使うけど。
0043名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:55:29.89ID:ixd1Txlh0
このゲームチュートリアルで初心者にティノシアトパーズの重要性と高コストの弱みを教えるべきな気がする
0044名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:56:07.54ID:lMnHmC4q0
対戦報酬は無しのスタミナ形式にすればいいのに
今からでも遅くないからREしろーーー!!
0045名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 09:57:11.79ID:E2zOf5x80
イベしだいだな
対戦しまくれが来そうだけどその周回が美味しいかどうかだ
0049名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:00:31.75ID:ixd1Txlh0
>>46
ようこそ地獄へ
なーにそこさえ超えれば時間帯次第で当たるようになるさ
ボーナスチケットの時間帯狙えばまだ当たるから頑張れ
0050名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:02:08.40ID:x47BMcxp0
○回勝利しろイベントが来る
お互いガチることになる
全部引き分けになって死ぬ
0052名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:04:41.74ID:E2zOf5x80
レベル高くなりすぎるとマッチングしなくなりそうだけどそこまでいったら他がレベル上がるのを待つしかないか
初心者狩りさせないためにこうしたんだろうけど過疎りだしたら対戦やれなくなりそう
0055名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:05:35.52ID:ixd1Txlh0
コスト7以上は二体まで(+ボルト)が限界だと思うわ
それ以上は相手に対応出来なくなる
0056名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:07:50.21ID:lMnHmC4q0
勝ちたいなら課金しろ→勝ちすぎて対戦出来ません
誰も幸せになれないなこれ
0057名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:10:39.88ID:BsqpScgb0
デバフ等のハンデ付ける条件で光臨できるようにしたら良い
0058名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:11:22.97ID:wzhdXckm0
上げ過ぎるとイベントで苦労しそう
ネクロ始まるしこっちは茄子チケとデイリーだけにしておく
0059名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:13:27.54ID:ixd1Txlh0
まあ本来運営としてはボーナスチケットとデイリーだけで育成は1ヶ月くらいかけて地道に行えって思ってるのかもわからんなアイギス運営だし
でもこれ対人ゲームなんですよ
というか1日4回で我慢出来るわけねーだろ
0061名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:20:11.35ID:a3ByROVx0
レベル上げはみんな大体公平にまずいわけだしこれはこれでいいかな
DMMのゲームで開始から1週間イベント無しで来て
全てしゃぶりつくしてやる事ねーってのを聞かないのはちょっと面白いとは思う
レベル上げ楽だと貼りつく人がレベル上げまくってやる事ねー言ってそうだけど
マッチングしないから動けないとかそういうのはまた別として
0062名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 10:23:39.05ID:y/DfsjZT0
ただでさえコンテンツひとつなのに2日に一回合成できるかできないかの収支だから変化に乏しすぎてちょっとね
いくらやっても規定数以上は絶対にエロが見られないエロゲってのもどうかと思うし
0063名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:24:17.32ID:/MXGC9nN0
サブゲーとしては相当お手軽な状態だからネウロやうんちあが来ても切らずに続けそう
0064名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:27:21.72ID:rAguGppP0
そこら辺来たら更に過疎るだろうから付き合ってもそこまでだな
他がないから我慢してるだけだし昨日の対応で諦めた
0065名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:28:53.65ID:/MXGC9nN0
マッチングすらしなくなったら強制引退じゃが〜ってなるけどな
0066名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:29:12.41ID:BsqpScgb0
ネクロは兎も角ユニティアで満足できるタイプの人は最初からこれむいてないかも
0067名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:30:02.25ID:jHEG0/x40
今あるランクマッチに加えてカードゲームでよくあるアリーナが欲しいかな
マッチングはスコア関係無しで、キャラレベルも全員共通
入場料払ってピックしてデッキ作って最大10戦とかの勝率で報酬アップ
スコア上がりすぎてマッチしない人も対戦出来るし、レベル上げれない人もレベル差無しで遊べる
0068名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:31:04.57ID:rAguGppP0
>>65
実際プラチナまで真っ先に走ってた人達落ちても来ないで消えてるもん
新規だけじゃなくて上からも人が消えて行ってる
イベ始まったら戻るかもしれんけど
0071名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 10:38:31.01ID:BpIw0EX/0
これ見かけのレベルを倍にしたらいいんじゃね

Lv25〜30で育成止まったうわー育成きつい

Lv50〜60でまあまあ育って戦えるなうん、すでにLv90以上とかキチガイでしょ自分は関係ない気長に行こう
0072名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:41:40.20ID:fmP+TCJ/0
>>71
育成難度変わらなきゃ倍にしたって一緒だろうに
そもそも育成きついって事自体相対的なものなのに
0073名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 10:47:32.92ID:BpIw0EX/0
>>72
ユーザーの体感的なものだよ
現時点Lv25~30でまあまあ育って戦えて十分ってのをわかってない人が多いみたいでさ
覚醒とか挟んだ方が育成してる感でるかもな
0075名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:49:10.15ID:ixd1Txlh0
大群デッキ(風土精霊フル投入)に当たったけどこれ想像以上にきついな
ショック撃ち込んでも当然のように土風が湧いてくるから全然有利取ってる気がしない
短弓も数に押し負けるレベル
まあセシリアがファイアストームライン超えてたんで押し勝ったけれどもファイアストームで落ちてたら負けてたわこれ
0077名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:51:02.16ID:ixd1Txlh0
実際アクアってどう対処するのが一番良いんだろうな
いつも短弓近接でごり押してるけど
0079名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:54:18.18ID:a3ByROVx0
限凸どころか素のカンストすらしないで充分遊べてるのはいいことだと思うよ
育成は楽だけど限凸カンストしないと表に出られませんよりは個人的には好きかも
0080名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:57:45.60ID:NtAOx+zl0
>>75
火魔か風魔一人仕込んでおくと片側のチェック後ろで焼いててくれる魔弓じゃ対処しきれないから便利
>>77
出来るだけ早くボルト、ボルトが手に無かったら魔法使いで塔裏設置して水精霊+近接溶かして手札にボルト来たらアクアに撃つ
アクア持ってない自分はこんな感じ
0081名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 10:59:00.99ID:YqeIi9g10
まず過疎ってるのが対人ゲーにおいて根本的な終了問題だから
マッチング制限全解除して格差マッチで負けた格下は経験書U90% V10%をランダムでくれてやれ
対戦しかコンテンツが無いんだから対戦が出来ない時点でゲームになってない
0084名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:03:21.31ID:NtAOx+zl0
>>83
アクア出す時点で高感度MAXキャラ封印見たいなもんだし他でアド取ってレベル差無ければ問題ない
0085名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:03:56.66ID:uLumrEgN0
アクアだけレベル上げまくったデッキ相手だとそれなりに有用
Lv40前後だとさすがにだるい
0086名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 11:06:00.33ID:y/DfsjZT0
うちのペレちゃんにボルト打ち込まれたら1アド献上だけどそのおかげでボルトを恐れずに他のキャラを出せるんだ
ペレちゃんは役に立っているんだ
0088名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:08:11.13ID:YqeIi9g10
>>83
単体で潰すのは微妙だが(どうせ最速で潰しても2体潜るし
アクアが中央に来たあたりでこっちもアクア方面攻め開始して
ティノ→セシリアと置いて相手も出してきてアクア付近で絶対詰まるからそこでボルトで終わらせてる
相手もボルトしてくるようならそれ見た後にシア+ヴァネッサ+ストーム待機の最強コンボでパリン確定
0089名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:08:41.25ID:fmP+TCJ/0
最近アクアにボルト撃つなら引き付けて対応して後続出すまで待ちたい
2匹倒せればアド取れるし
レベル差あったら撃つべきだけど、もうレベル差あるなら放置して諦めた方が精神的に良い
0090名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:10:03.39ID:ixd1Txlh0
>>84
それもそうか あり
前にアクアにボルト撃ち込もうとしたらアクアがタワーに引っ掛かって急に進路変えてボルトすかってそのまま負けて以来ボルト撃ち込むの止めてたけど今度から撃ち込むわ
いやその前にストーリーで練習か


PC動かないからアンドロイドでやってるんだけど微妙にスペル当て辛い気がするわ
0091名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:11:04.91ID:rAguGppP0
たまにボルトすかってる相手いるけど逆にこっちが動揺する
0094名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:14:29.15ID:ixd1Txlh0
リーダー前ボルトはさっさと落とせって責められてる気がする
0095名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:14:31.14ID:NtAOx+zl0
水精霊二匹残る残るって、二匹って脅威か?
開始で自分が抱えてる手札で常に最善策が取れるならいいけどそんなことないだろ?
出し得アクアに躊躇してるとミスが増えて負けるんだよ
0096名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:17:32.43ID:fmP+TCJ/0
>>95
そのおまけの二匹を有効活用してくる上手い人がいるからダルいって話では
0097名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:18:07.45ID:YqeIi9g10
>>95
この2匹も使いようがあるからな
シアにシアぶつけてくるような相手だと特に
0099名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:26:42.16ID:u08D04Oq0
【DMM】凍京NECRO<トウキョウ・ネクロ> SUICIDE MISSION 公式
3分3分前
その他
【重要なお知らせ】
オープンβ開始についてお待たせしておりまして、申し訳ありません。
現在システムに問題が発生しておりまして、本日11:00より予定していたオープンβ開始を延期させて頂きます。
延期後の日程は改めてご連絡させて頂きます。

大変申し訳ありませんが、今しばらくお待ち下さい。
0100名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:27:11.23ID:SnIUhaHo0
無駄に戦わないことだ
勝手にレベルアップされる
1日ミッションだけこなしていけ
0101名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:29:13.34ID:uLumrEgN0
アクア→水精霊→潜りまで結構なタイムラグあるから最速ボルトならつぶせるのかな
たぶん猶予1秒もないけど
0103名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:29:54.28ID:NtAOx+zl0
>>96>>97
手持ち次第じゃないかな俺は強いのか弱いのか評価が二分するリアンノンさんで耐久高いから
割とベース攻撃も合わさって他でアド取ってると苦戦はするも接戦で勝てるし
俺はシアさん入れてないから分からんけどシアには飛行で対抗してる
0104名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:30:08.96ID:ixd1Txlh0
今月はdmmゲー豊作だなとかのんきしてたんだがなぁ...
まあDMMだったわ
花とあいりすまでアカデミアで過ごすかな...
0105名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:32:12.58ID:DCI3c3B40
勝ち数にあがなえずに上がっていくプレイヤーLvがあるのに
放置しているだけで調整可能なスコアでマッチングさせるの止めろてください尾根害します
0106名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:32:30.69ID:ixd1Txlh0
いま羽って有効なの?
長弓で確1されるあたりから抜いたんだけど
0107名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:33:43.63ID:uLumrEgN0
ストーリー1-2で試したらできたけどこれ人間技じゃねーわw
0108名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:35:31.73ID:U0sVOLom0
>>106
メリッサ止めるのに役立ってる セシリア添えられてたら悲しみを背負うが
0109名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:36:36.83ID:/MXGC9nN0
後ろの塔に召喚してくるバグ使いと当たったわ
どうせやるなら本陣裏にリューサン置くくらいの悪どさをみせてけ
0110名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:44:32.69ID:6sSookjq0
>>105
プレイヤーレベルでマッチングしたら、そのレベル帯の住人で弱い側の奴は地獄だろ
同レベルの相手に全く勝たないような下手くそプレイヤーが低レベル帯と戦える救済処置は必要
0111名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:48:57.62ID:5z+B0HIE0
手動でスコア0にする機能は欲しい

下げるのメンドクセ
0112名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 11:49:51.82ID:IGTSRh1a0
どんなマッチングにしても問題は出るよ
結局チケット制だからチケなしで勝ってる人とのユニット格差は埋まらない
>>100みたいなのが一番ストレスないしデッキもプレイヤーlvに対して強い
0117名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:00:51.77ID:YqeIi9g10
1日4戦しかしないゲームにユーザーが課金するか?と
運営に問い質したいね
0119名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:03:52.59ID:UQWhMmYU0
実質シアがじゃんけんの中心にいるといっても過言ではない
つーか地上近接ユニットが少なすぎる
メリッサの弓の軽減能力は確かにつよいんだけどそれ以上に5コストの軽戦士としての仕事のほうが多い
0120名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:04:30.24ID:tAKfnODp0
近接絶対殺すマン タイマンならメリッサだって! シア!
弓カウンター 後衛の処理はお任せ! ティノ!
サムライコロス(ショック)ファッキューセシリア でもなんだかんだいないと困る! トパーズ!
0121名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:06:13.16ID:jHEG0/x40
LitGearや宝石姫と同じようなゲームが何個増えてもやる気がしない・・・
剣アカ頑張ってくれ
0123名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:07:06.87ID:ixd1Txlh0
メリッサ>弓>飛行>シア>メリッサのじゃんけんだからな
実際はもう少し色々絡んでくるしレベルというか何発で死ぬかにもよるけど
0126名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:09:40.66ID:u08D04Oq0
もうちょい低コストの式神使いみたいなタンクカードが欲しいわ。
0127名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:10:25.79ID:CBqaLNsm0
メリッサ止めるなら風精霊でもいい気はするけどショックされる可能性考えると羽剣士なのかねぇ
高耐久の飛行ユニットほしい
0128名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:10:58.78ID:YqeIi9g10
>>118
ここまで色々放棄してる運営がようやく出すイベントだしさぞ面白いんだろうなぁ
期待しちゃうねぇ
0129名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:11:56.40ID:/MXGC9nN0
火魔の使い勝手がもうちょい良ければメリッサと後続駆除しやすくなるんだがなあ
大剣必死こいてレベル上げるくらいしかない
0131名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:12:30.73ID:BsqpScgb0
羽剣士や風聖霊じゃ安定しないんよな
シアで殴り合って勝てるならそっちが良さそう
0132名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:14:23.18ID:y6RYkc1e0
称号のゴールドってレートいくつになったらもらえるんだ
3000までいったけどまだもらえてない
0133名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:16:05.54ID:DCI3c3B40
>>110
初心者狩りがそんなに好きかー
同Lvでもログボとデイリー差で勝てるようになるから安心しろよ
0135名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:16:51.33ID:icw9wL7t0
1000辺りでlv30満載の人多すぎてムリゲもう対人破綻してるやろこれ
0139名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:20:04.36ID:yTZta/zY0
>>135
言うてもマッチングはプレイヤーLv±5らしいから
君もそこそこ育成してるんちゃうん?分散して育ててたらご愁傷様っぽいけど
0141名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:23:16.98ID:ixd1Txlh0
リューサンもブレス吐いてもええんやぞ
てかガチのドラゴンいても面白いかもな
まあ現状はそもそもカードが少ないからな...
0143名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:25:07.93ID:y6RYkc1e0
>>134
こんなはっきり書いてあったのか眼にドピュ汁が入ってて見えなかったサンクス
0145名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:30:24.69ID:jHEG0/x40
普通にヒルダにベースまで一直線に壊された
レベル差もあったけど短弓も入れてなかったしヒルダに対抗できるユニット出しても即潰されて辛かった
0147名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:38:15.69ID:N0jwweSu0
ごく単純な戦法でレアは5以下のカードだけで8割勝つ
単純な戦法でメリッサ・アクア無しで相手を圧倒するのが心苦しくて対戦がデイリーノルマ分だけ
4回に1回くらいしか勝てなかった頃は熱中してたし相手もホクホクさせられたのだが
0148名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:39:28.55ID:ixd1Txlh0
ファイアストームとボルトで短弓撃ち落としながらリューサンで落とすデッキ面白そうではあるけど
ファイアストームのレベルが足りない
あとリューサン無視されてガン攻めされた時対応出来るか不安
0149名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:40:54.36ID:/yMgZx5g0
わかってたことだが
負けてもGもらえるからマクロ放置いるな
0151名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:45:49.45ID:6WvThv2/0
昨日から炎風妖精使い中心にして弓構成が増えたけど
結局我が軍のレベル上げた歩兵の物量に圧倒されとる
0152名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:46:02.92ID:icw9wL7t0
マッチング条件厳密にすると詰むから優先度でやってそうな気がする
まあlv10辺りでもv+5で70戦近い差だから洒落にならん罠
0154名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:47:50.76ID:N0jwweSu0
しかしあれだな
敵の強い拠点砲と的確な反撃でこちらの攻撃陣が壊滅してコストつぎ込んだ分が消えて
相手が突如ブースト侍を放ってこちらの柱をへし折って一気に形勢逆転という試合が3回ほどあったが
相手の采配に拍手だな
0156名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:55:08.43ID:PEKBOYeT0
エロ遠すぎて放置してたけどマクロ放置行けるならやっとくか
0158名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:55:31.38ID:YqeIi9g10
実際ブースト侍ショックで15使うから予測可能だしなぁ
あからさまに召喚の手止まるし
0159名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:56:55.24ID:4GYwFOvV0
放置で稼げる金なんて微々たるもんだぞ
書U集めのためのスコア落とし以外の目的でやるもんじゃない
0160名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 12:58:02.59ID:ixd1Txlh0
エロは配られた石で秘石交換しとけば見れるやろ
たぶん
0162名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 13:00:39.63ID:ylQNecSG0
現状好感度100が5人(ニアメリッサセシリアレベッカリアンノン)+1とシア30だけども
好感度にゴールドと秘石つぎ込みすぎて育成の手が止まった(平均25)からしばらくボーナスチケット消化だけになりそう....
0163名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 13:21:06.43ID:NtAOx+zl0
シアもメリッサもサムライもメカも式神も大正義ジャガイモ
0165名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 13:34:50.20ID:on0fMwLQ0
別ウィンドウ触らないと操作できない奴で負けると凄いイラッとするな
キャラの性能とかどうでもいいけどこれだけはなんとかしてくれ
0166名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 13:34:59.81ID:GXN1+uf90
>>68
消えてる?お前本当にプラチナか?
今俺を入れて「5人」しかいないはずだが
0167名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 13:37:47.20ID:IwR/HJGd0
中央壁でキャンセル癖付けたらボルトを壁に撃ってしまった
0170名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 13:59:56.07ID:vVAKvN580
キャラステータス丸パクリじゃなく独自調整してるのは好感が持てる
0171名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:03:40.95ID:y875fxK10
さっき始めたんだけどなんなのこの糞マッチング?
1回も勝てないんだけどwwww
0173名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:11:10.11ID:oWohGnSs0
じゃがいもツイッター元気なくなってきてるな
絡む相手厳選してるんじゃねーぞ
0175名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 14:16:50.88ID:WchbaNEH0
ボナチケ回復はやくない?
ま、まままっままままままっまさかデイリー義務出撃回数ふえたの!??!?!?!?!?!?!?
クソゲスギ品!??!?!?!?
0177名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:26:56.28ID:BsqpScgb0
今の段階ならたいした数無いしガチャで何手に入れたか書くだけでも助言できる
0178名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:32:28.35ID:vVAKvN580
現状レアリティは無価値、☆3までならスタートデッキに1チケを10枚使えってテンプレに入れといたほうがいいんじゃないの?
☆3でも1チケを初期投資に10枚使えばレベル15、2チケだと18、共に80ゴールド

2チケで15から23まで上がるのが14000ほど

2を10枚先に投資した場合28000くらいになるんで結果的に初期10のが安いし
レベル2差なんてステータス僅差
0179名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:33:39.81ID:C5R+Kd9I0
慢心してボルトのレベル上げ止めてたらアクアに耐えられてぼろ負けしちゃったよ
ボルトってどのくらい攻撃振っておけばいい?
0180名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:35:26.05ID:uLumrEgN0
今の初心者環境がどんなもんかわからないけど初期レベルで書1×10って集められんのかな?
0183名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:37:33.96ID:8hAO2mi90
メダル五倍の相手とマッチングとか勝てねーよ……
もう過疎りだしたか
0187名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:40:49.87ID:UQWhMmYU0
勝てないってやつは編成とどういうプレイしてるか晒したほうがいい
レートは対戦してりゃ上がるし意図的にやれば下がるし何の指標にもならん
0189名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:43:59.05ID:boFxY8YD0
レベル差でキツくなるラインってあるよな
大剣使い同士でやられる。羽剣同士でやられる。
ファイアストームで弓が落ちる。侍とメリッサで侍が落ちる。
ボルトでアクアが落ちない。長弓で羽剣と短弓が一発で落ちない。
軽戦士と短弓は適正ラインが分からん
0190名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:44:51.45ID:C5R+Kd9I0
>>185
すまんが育成リソース足りないから確殺の目安を知りたくてな
持ってないから30アクアとかがどのくらいHP持ってるのか分からん
0191名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:46:08.62ID:ixd1Txlh0
軽戦士はタイマンで殴り勝つとか?
短弓は水霊ワンパンと羽3確とかか?
0193名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:48:10.51ID:BwiRKfEj0
レベル差有ったら有利後出しでもごり押しされるから勝負にならん
0194名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:50:56.15ID:vVAKvN580
>>190
限凸最大信頼度で1073
ボルトの同条件が何処までか分からんが俺の手札だとレベル23で攻撃力809
補習入れると900になるんじゃね
https://i.imgur.com/tEa0hWf.jpg
面倒だから俺は何匹きてもルアナで消し飛ばす
0196名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 14:54:26.54ID:C5R+Kd9I0
>>194
ありがとう、ボルト有利ってわけでもないんだな
ボルトに信頼100振るのは厳しいし800ちょいで妥協しとこう
0197名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 15:01:01.41ID:vVAKvN580
>>196
レベル30の水エレがHP166だから、相手のエレから2レベ下、この場合28のレベッカでも確殺できるで
0198名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 15:01:16.24ID:aEgQfya70
1垢1エロ回収してたら動画コンプできたわ
これで糞ゲーから解放される
0204名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 15:25:30.82ID:3+MeiGaO0
>>194
おお同士がいた
水エレ編成増えたし出番が多くなったわ
せめて☆2がコスト−1であれば重戦士の出番増やせるんだけどな
0206名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 16:30:11.57ID:vVAKvN580
ドラゴニュートリーダーが最強過ぎてほぼ勝てんな
リアンノンは正直どうでもいい
あれさえ引ければ同レベルになるんだが20%差でかすぎてどうしても競り負ける
0208名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 16:37:21.22ID:OUnsdOJO0
>>206
先に攻撃するか後に攻撃するかの差だけじゃね?20%あったら後手でもかてるん?
0212名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 16:43:52.59ID:ODdGHlJZ0
メガネリーダー効果って設置物にも乗る?だとしたらいずれ化けるかもしれん
0213名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 16:45:04.44ID:YqeIi9g10
かてねーよアホか
振り回されてないでもう少し自分で考えた方が良いぞ
0217名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 16:49:31.85ID:vVAKvN580
>>216
7000超えてるのは3人で6500〜が5人くらいかな?
このあたりは殆どプラチナと当たるんで大差ない
0219名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 16:51:21.36ID:rAguGppP0
高レベル低レベルで糞上手い奴がいれば当たらんからなぁ
0220名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 16:54:19.84ID:YR+jo3zn0
誰だよメリッサいなくても勝てるって言った奴は
上位に上がれば上がる程みんなメリッサ入れてるじゃねえかクソが
0223名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 16:59:05.71ID:HaZX5A960
もう5000台が上位かはわからんがメリッサもセシリアも水精霊もなしで勝ててるぞ
0224名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:00:12.11ID:yTZta/zY0
メリッサは分かりやすい壊れ
完全な弓メタ性能なのに剣としても上位だからな
0225名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:00:15.00ID:jI472m/00
早くイベント始めろー 更に人がいなくなっても知らんぞー
0227名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:04:31.51ID:Wukz4mSj0
エロがなければ個人で出来るイベントの無いただのクソゲーですし
0230名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:07:00.49ID:vVAKvN580
メリッサは持ってたら入れない理由がないからな 90%はさすがにくるくるぱーだわ
0232名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:09:08.97ID:C5R+Kd9I0
イベントは一応楽しみにしてるが告知見る限り対人戦やるだけっぽいしなぁ
そもそも果たして30日まで続けてるかどうか
0233名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:10:14.17ID:Y+0owTPM0
弓くっそ重いけどメリッサ持ってないからメリッサ持ちはもっと気合いれて弓を環境から駆逐してくれ
0234名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:13:12.08ID:UQWhMmYU0
メリッサ単体じゃシアと羽剣士に勝てないからメリッサ側も弓を使うことになって弓が駆逐されることはない
0235名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:13:18.99ID:JZvYRZUu0
メリッサなし
リアンノンなし

御陰様でサムライもメリッサもアクアも対応出来る構成になりました。
リアンノンは持ってないと塔弱いけど
一本犠牲にして押し切るの構築したわ
0236名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:17:48.38ID:CBqaLNsm0
2000まではメリッサセシリア無しでも上がれた
今はどっちも持ってるから使ってるけどね
無きゃ無いでまだ上がれるとは思うわ
0239名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:24:50.69ID:wzhdXckm0
ピックアップ中なのにメリッサ持っていない先生おりゅ?
私です
0241名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:26:55.52ID:RN2fX4sJ0
イベント+新キャラなのに事前にビジュアル公開無しなの?
0242名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:27:39.01ID:C5R+Kd9I0
メリッサいるけどアクアとセシリアとリアンノンとシャルがいない
耐久戦したいのにリーダー噛み合わないんだよなぁ
0245名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:28:42.02ID:IwR/HJGd0
対戦するだけのイベって今と何も変わらなくないっすか
0251名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:34:48.75ID:+vNePQSP0
育成失敗したプレイヤー多すぎだね
高ランクなのに全体的にレベル低かったりして詰んでしまってる
0252名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:35:43.89ID:dfWybz/60
メリッサ欲しいが全く出ないな。
いろいろ持ってないのあるが、どれか1つ引けるならいまのところメリッサかな。
事前はペレなんでアクア持ってないが、速攻メインなんでアクアはなくてもいいかなと。
0254名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:36:25.54ID:UQWhMmYU0
メリッサがどうこうっていうより長弓2体の火力が高すぎるのが問題
0255名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:37:12.27ID:kROXzfUH0
レベル25以上で固めてる奴らはさっさとゴールドにでも行ってくれよ
0257名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:37:49.83ID:/MXGC9nN0
イベキャラふんどしのおっさん呼び出しそうな名前だな
0258名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:38:35.90ID:rAguGppP0
最終的に3本折って負けまくってる奴が今当たる対戦最強になれる
0259名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:39:39.82ID:dfWybz/60
じゃがとか風とかの精霊使いは普段使いしてるけど、魔道士系はまともに使ってないな。
魔道士よりはまだ弓かなと思ってる。
対戦相手ではたまに見かけるけど、魔道士系って使える?
0260名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:40:34.57ID:sLxn7Q440
このゲーム一回辞めた奴はもう帰って来ないだろうし詰んでるよな
イベントまで残ってる奴とかどれだけいるのやら
0261名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:40:36.69ID:2zb6C3lI0
書なんて腐るほど余るから3本負けとか無駄だぞ
勝つしかない
0263名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:41:30.93ID:uLumrEgN0
魔は攻撃の出が遅いのが地味にきつい
余裕もって出さないと攻撃すらできないくせにHP低いのがねえ
0265名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:42:55.85ID:dfWybz/60
この前のメンテがガッカリだったから、もうほとんどの人は期待してないよな。
もっとやるべき調整あっただろw
0267名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:44:26.50ID:dfWybz/60
魔弓並の射程の魔道士キャラが来たらスタメン候補になるだろうけど、今の魔道士は使い所がねぇ。。。
0268名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:45:20.40ID:C5R+Kd9I0
まゆみいないから魔法使おうかなぁとは思ってる
とにかくアクアが止めらんねえ
0269名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:45:49.70ID:dfWybz/60
相手の魔道士いても、そんな驚異に感じたことはないなぁ。
射程が魔弓より短いし、接敵すればすぐ排除できるし。
0272名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:48:26.52ID:dfWybz/60
短弓リミューか軽戦士ティノか、どっちに好感度使うかで迷ってる。
無論、メリッサ引ければメリッサなんだけどw
今まで短弓使ってなかったんだけど、塔の後ろに配置すればアクアとかも塔崩される前に倒し切れたりしないのかな?
0274名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:53:15.15ID:jHEG0/x40
重戦士のような硬さと火魔のような火力を備えたメイジアーマーだろう
0277名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:57:04.62ID:dfWybz/60
ペレさんが次の調整で返り咲く可能性は。。。薄いよなぁw
0278名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:57:08.32ID:+vNePQSP0
ヴァネッサ1Lvで攻撃力9
レベッカは1LvHP7
ずっとワンパンだね
0279名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 17:58:57.82ID:E2zOf5x80
イベ2週間かーそれなら昨日からイベやりゃよかったのにな
0280名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:00:55.89ID:UQWhMmYU0
>>278
成長率も変化あるから途中で逆転するぞ
Lv30レベッカがHP493、ヴァネッサが攻撃力478だ
0282名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:03:27.36ID:dfWybz/60
デイリー消化だけなら10分もあれば済むから、次のイベントまで切らずに待てそう。
これが30分くらいかかるようなら既に切ってると思うw
だが、次のイベントやメンテやらがガッカリだったら、切るしかないかな。
0286名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:14:08.49ID:OUnsdOJO0
リディアはきっと聖書関連の名前から取っただろうからきっと天使
0287名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:17:38.60ID:kROXzfUH0
>>277
次の調整っていうか、何で今回の更新で何の調整もなかったんだろ
2体召喚にしてもまだ弱いレベルだろあれ
0288名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:22:05.80ID:C5R+Kd9I0
>>280
ヴァネッサ30は簡単だけどレベッカ30は修羅の道だから
親愛振ったしレベッカ育てたいんだけどねぇ
0289名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:24:21.89ID:dfWybz/60
ペレは2体召喚にしてコスト下げるくらいして、やっと使う気になるかもってレベルだしね。
調整して一部のユーザーから文句言われるリスクよりは放置した方がいいと思ったのかどうか。。。
0291名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:26:06.97ID:/MXGC9nN0
ペレゴミのままでいいから好感度アイテムと経験値と金返して
0293名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:28:32.19ID:jHEG0/x40
・ペレーのコストを8、アクアのコストを9に調整しました。
・ペレーが呼び出す精霊数を二体に、アクアが呼び出す精霊数を一体に変更しました。
0295名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:30:38.13ID:dfWybz/60
水精霊と火精霊の設定ミスみたいなパラメータ格差もどうかと思うw
誰が見てもおかしいと思うレベルかと。
0298名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:32:28.03ID:C5R+Kd9I0
一応火トカゲ君は羽落とせるし遠隔だから
問題はそれが生きる場面があんまりないことだが
0299名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:34:06.24ID:dfWybz/60
@ペレを上方修正
Aアクアを下方修正
Bペレ上方&アクア下方修正
C放置

運営はCが一番リスク少ないと思ったのかもしれんが、ユーザーにとってはそれが一番ガッカリだったというw
0301名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:39:53.18ID:boFxY8YD0
変に下方修正しすぎて産廃になるのもな萎え要素だしな・・
だからペレーを上方修正と火の精霊の上方修正をしてくれ
0302名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:41:26.10ID:/MXGC9nN0
使える奴を使えないようにしても選択肢が減るだけだしな
使えないうんこを使える程度にしたほうが遊べるわな
0303名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 18:46:04.34ID:UQWhMmYU0
アクアとの格差が酷すぎて出番のないパティの話する?
0307名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:02:06.59ID:w4ZojFJE0
事前で追加した方が産廃って相当性格悪いよな
だったら初めからアクア一本でよかったじゃねぇか
0308名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:02:44.35ID:boFxY8YD0
今後のイベと救済次第、今のままじゃ持たん
魔法ってマジ?風魔法の遅延魔法でも出んのか
0309名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:10:13.68ID:jJvgMypZ0
現段階でほんまに強い弱いわかってる奴おるんか?甚だ疑問やわ
0311名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 19:12:02.55ID:y/DfsjZT0
現段階で強いとされてるキャラには弱点があって実はそんなに強くないとして
現段階でそれを分かってる人が居ないならそれはもう強いんじゃなかろうか
0313名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:14:20.46ID:BbFPNAxp0
>>182
敵の本拠点もチェックポイント扱い+拠点落とした時の塔割れ演出も破壊扱い
だと思う

何回か放置0本続けても達成せず、放置の相手に当たったんで片道2本したら一気に5本破壊達成したから多分そう
0314名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:15:56.52ID:JZvYRZUu0
少なくとも弱点がないのはメリッサだけだな
後は40近いサムライぐらい?

メリッサの対弓は本当に強いよ
0315名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:20:18.69ID:1eCcx61EO
星6ナーフってガチャ引いた人は返金請求できるレベルやろ
0316名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 19:20:56.69ID:y/DfsjZT0
>>313
ちゃんと覚えてる訳じゃないけどこっち1本しか折れず相手に3本とか折られたときに一気に達成できた気がするんだ
でもまあ放置で達成できないなら勘違いだったのかな
0319名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:24:58.25ID:jHEG0/x40
調整でよくナーフも入るハースストーンはカード分解して他のカード作れたりするからそういうのがあればなぁ
0320名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:29:34.57ID:jHEG0/x40
一般版があるんだから早いとこiOS版も出してプレイヤーを増やして欲しいな
0321名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:29:53.38ID:kROXzfUH0
>>317
統計データでバランス取ろうって発想はろくなことにならんよ
あくまでヒントとして見るだけならいいけど
0324名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:34:11.42ID:lwSYVHI00
プレイヤー増やす前に育成の対策しないと…
試したら初心者狩り多すぎレベル差ありすぎで柱一本すらまともに折れなかったぞ
0326名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:35:23.04ID:do8ADG8a0
メリッサ引いてメリッサおりゅ側に立てばメリッサ許せるよ
0327名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:36:42.47ID:CBqaLNsm0
新キャラ出すにしても既存キャラの完全上位性能は出さないで欲しいな
なんとか住み分けできるようなパラメーターで頼むわ
0329名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:38:14.61ID:8UumEBJ40
何時夜逃げしてもおかしくないようなインディーズメーカーで
しかも「日本人」にしてはよく出来たゲームだと思うぞ 今回は珍しくユニットステータス丸パクリじゃないからな

Blizzardとかと比べてはいけない

メリッサも最強とまでは言えないし近接ユニットと当たれば余裕で溶けるが
あの足の速さとぽこじゃか産めるのがなぁ
魔法も出せれば強いがコスト重すぎて実験デッキ以外組み込めない
0330名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:38:35.57ID:x8Jmom0i0
イベキャラが死んでる魔導士なのは不幸中の幸いだったな
今大剣でも追加されたら大剣大剣魔弓投げるゲームになる
まじで色々バランス見直さないと一キャラ追加するだけでゲームぶっ壊れるわ
0331名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:42:32.34ID:c4exAGfL0
エロ本1人分貯まってるからレベッカちゃんの為に取っとこうかしら
てか見た目ぐらい公開して
クリームパンさんみたいな奇乳だったらティノちゃんに使うから
0332名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:46:21.52ID:8UumEBJ40
>>331
エロ期待してるところ悪いが

(^q^)ティノちゃん!治療だからチンポ入れるね!

ティノちゃん やめてええええええ!!いたいいいい!!

(^q^)ちんちんはおくすりだよ!!!ずぼぼおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

(^q^)ぴゅっぷうううううううううううううううううううぴゅううううううううううううう!!じょぼおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

挿入した瞬間出てしまいました
これでティノちゃんのエロシーンはおしまいになります
0333名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:53:03.32ID:jHEG0/x40
見習いキャラ使ってる人おるかな
現状星3が最高レアの重戦士とか、親愛度アイテム足りない今は星2キャラも選択肢に入りそうだけど
0334名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 19:56:30.21ID:7Oqsjwxg0
笑える方が好きだからエロはとことんネタに走っていけ
0335名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:03:24.91ID:CBqaLNsm0
ルアナと駆け出し重戦車揃って使ってるやつはいたな
両サイドから露払いしながら進軍するのも結構ウザいと思うというかウザかった
0336名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:06:17.95ID:ixd1Txlh0
メリッサ強いよなと思う反面メリッサいないと弓ゲーになりかねない気もする
シャルメリッサだとシアちゃんでもレベル差で殴り負けかねないの本当怖いわ
短弓が援護についてたりブーストしたりでシア殴り殺したりするし


あれむしろシアがヤバいのかこれ...?
星6に星3がカウンターになるバランスは腐ってもアイギス運営よな
0338名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:14:40.77ID:ixd1Txlh0
実は魔法使いが産廃なのはショックがガンの可能性
こいつがいなければ群体ユニット>単体近接>魔法使い>群体ユニット
みたいなバランスになってたかもしれない
サムライナーフも必要なかっただろうし

いやまあそもそもコストの重さと育成のつらさと長弓魔弓が原因かもわからんけど
0339名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:16:00.92ID:x47BMcxp0
そのアイギス運営、今日もゲームぶっ壊してんですが……
0340名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:17:56.45ID:ixd1Txlh0
言うほど壊れなかった気がするが
まあ腐ってもって付けたから許せ
0341名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:18:01.36ID:boFxY8YD0
侍ナーフなあ、ヒナタのブーストダッシュ見てるとナーフで良かったんじゃねってたまに思うの俺だけ?
0342名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:19:56.43ID:abSywC5Q0
連敗続きで勝っても経験書Tばかりで嫌になってきたけどスヤァしてスコア下げたらまた経験書U貰えるようになった
コスト下げ必須ゲーだな
0344名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:22:07.69ID:ixd1Txlh0
スコア下げ美味しいというかスコアを上げる意味が旨味がほぼないのがな
基本勝利報酬とかもっとあがってもよかったよな
あとランク報酬も
0345名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:24:08.47ID:xPsq82Qh0
>>336
じゃんけんの中に実質星6専用ジョブ入れてる以上それくらいやらないともう対戦ゲーの体すらなさないただの課金ゲーになるから
0346名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:24:21.76ID:N0jwweSu0
ブースト時に特に有力になるのは侍と群れ、までは把握した
あと敵がブースト侍か低コストラッシュブースト狙ってるな?って時にやばい方向の後ろに水精霊使いを置くといいね
相手がボルトを使えばしばらくブースト侍は出せなくなるしボルトが手札に無ければ
相手は別の行動をしないといけなくなる
0347名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:24:31.46ID:DnmvjGE60
あ〜メリッサブーストでシアレベッカセシリアが溶けるんじゃ〜
苦し紛れのトパーズもショックで処理されるんじゃつかそもそも後ろにセシリアとか短弓がいるんじゃ


いやこれは溶かされる方が悪いのか...?
0348名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:24:35.18ID:lMnHmC4q0
スコア上がっても貰えるゴールド少ししか増えないし
0350名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:30:07.96ID:C5R+Kd9I0
>>347
俺はブーストされたシアとかトパーズにこっちのメリッサ溶かされてるし
そこはもう単純に立ち回りなんじゃないかと
0351名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:30:21.25ID:YqeIi9g10
ブーストこれでいいだろ
重すぎると戦闘に波が無くなるわ
0352名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:30:55.52ID:ixd1Txlh0
でもブーストは後だしじゃんけんが出来るから

無きゃないで完全にレベル差とじゃんけんだけになりかねんぞ
力の差さえあればチョキでグーに勝てるって地上最強さんも言ってた
0353名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:32:01.09ID:x8Jmom0i0
>>347
メリッサ弓はグーチョキパー同時出しだからある程度仕方ない
対処できるはずの式神がジャガイモで溶けるバランスが治るまで立ち回りでつぶすしかない
0356名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:33:59.34ID:/MXGC9nN0
ブーストないとリューサンがおさんぽしただけで終わっちゃう
0358名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:37:24.12ID:lGl3zk6w0
当たり前だけどサムライとか10の子が強いよね?
☆3の子が好きなんだけど
0359名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:38:28.83ID:jPZRys340
おっイベ来るのか
やったぞみんなリディアだ
リディアが来るぞおおお
ところで誰?
0360名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:38:47.76ID:DnmvjGE60
メリッサセシリアブーストにブーストシアメリッサで返せたりすると楽しい
メリッサ短弓ブーストは...ティノに頑張って貰う
0361名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:41:08.12ID:jHBfUiVh0
>>358
高コストは使い所次第なのが多い感じする
使い勝手は低コストの方がいい
現況だとまだ育成も中々手つけられてないから
好きなキャラを主軸に構成考えた方が良いと思う
0362名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:41:49.73ID:BsqpScgb0
ブースト無かったらメリッサ側が負けてるメンツだろう
メリッサって魔弓は防げないしシアにはタイマンでは勝てないし
0363名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:42:35.25ID:C5R+Kd9I0
いや、メリッサは弓には反則的に強いからそこを嘆くのは分かるんだよ
でもシアとかトパーズをマッチアップして負けるのは性能じゃなくてプレイイングの範疇というか
0367名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:49:04.13ID:jHEG0/x40
☆2は親愛度ないし早熟キャラとして☆3よりコストもう1ずつ低くても良かったなぁ
0368名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 20:56:50.24ID:abSywC5Q0
メリッサ「胸に弦が当たるから弓は苦手」

つまりこの世界の弓は全員貧乳
0369名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:00:25.14ID:sLxn7Q440
ブースト無しだとますます引きこもり有利になっちゃう〜
まあどう見ても強すぎんだけど
0373名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:17:44.88ID:OUnsdOJO0
エレメントは1日5回ガチャ毎日やってればすぐカンストする
0376名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:31:55.15ID:YR+jo3zn0
うーん
やっぱ3000くらいだとメリッサなしでもなんとかなるけど
4000〜5000になると必須だわ
もうすやぁで初心者狩りするしかないか
0380名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:36:21.98ID:wY6BvRD70
切り替えようと思ったネクロが長期メンテ入ったくさいんですけど・・・
0383名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:37:54.84ID:jHBfUiVh0
ここの所の新作ラッシュで唯一まともに動いてるのが剣アカちゃんくらいしかおらんやん…
まともに動いてても先は無さそうだけども
0384名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:37:57.79ID:2yfxUXWw0
ネクロ→うんちあ→あいミスで行こうと思ってたのにな
0385名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:39:53.94ID:8UumEBJ40
まあ不満は多々あるけど全戦闘時間を考えたらある程度の突貫要素ないとマンネリしちゃうぞ
上位陣はカウンター対策が万全過ぎて
カウンターに対するカウンター、つまり雑魚ユニットでつばぜり合いで塔折ったほうが勝ちだからな
拠点まで刺さることは滅多無い

あとマッチすることも滅多無い・・・
0386名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:40:49.54ID:A1iLVADi0
ネクロが発進失敗したから
剣アカの寿命もちょっとだけ延びたな
うんちあ31日だからワンチャンあるぞ
0387名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:42:26.94ID:BsqpScgb0
イベを2日早めて30日にしたのはうんちが影響してそうだ
0388名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:43:27.84ID:e3B5Oq0B0
ネクロあかんかったん・・・
DMMのゴミ作って捨てるお金はどこから・・・
0390名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:47:20.87ID:qZRPqyUN0
お互い慣れてくると最適解をぶつけ合うだけになるからなぁ
デッキ構成も似たり寄ったりだし、リーダースキルみたいな必殺技もないからバトルが単調になってくる
来週のイベントが単にイベアイテム掻き集めて新ユニを手に入れるだけだったらマジで先は短いぞ
0394名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:52:09.68ID:2zb6C3lI0
イベはただ対戦してポイント付与するだけ
交換数制限で稼ぎも渋いというつまらない未来が見えすぎてて辛い
0396名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 21:58:07.46ID:8UumEBJ40
例えばサムライブースト狙いなら、出るであろうタイミングの前に既にじゃがいも群れ置かれるからな
ソレに対してショック撃ったら2ポイント遅延するし
芋を投げる余裕があるやつは次の芋か、生き残った芋本体をデコイに使って拠点砲込の範囲に誘導するか
後ろに置いてサムライ感知範囲でを釣ったりする
0398名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:04:05.07ID:OUnsdOJO0
ぶっちゃけこのゲーム
サムライを止めれる人が勝者で通す人が敗者になる
0400名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:07:04.61ID:yTZta/zY0
サムライ出る時って一本折られたら終わる場合が殆どだろ
0401名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:09:17.91ID:e3B5Oq0B0
ログインボーナス最終日の☆5チケットでもブースト出なかった
終わった
0403名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:10:48.41ID:rAguGppP0
>>402
試してみたけど手札圧迫やばい
特に最初からあったりすると邪魔で仕方がない
0405名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:12:56.64ID:YqeIi9g10
最終的に全員のサムライが45になるとして
そうなったら恐らく最適な処理方法ってストップ→シアになるんだろうな
拠点のHP攻撃力よりもサムライのHP攻撃力の方が伸び良いから追い付けなくなるし
0407名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:17:37.20ID:OUnsdOJO0
一瞬でお互い死ぬから芋置いたらショックされたとか起こらない
スペル急いで使ってもお互い死んだ後になって空撃ちになるからな
0412名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:26:49.65ID:w4amSnJS0
同じ奴としかマッチングしねぇ・・・ゴールと終わってる
0413名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:28:39.76ID:YqeIi9g10
>>406
拠点触る前に衝突させるとして
サムライ同士だとお互いコスト-10でユニット消滅じゃん
ストップ+シアだとこっちコスト-12でシアHPMAX 相手コスト-10でユニット消滅やぞ
ブーストも使われてるようなら尚お得
0416名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:31:37.84ID:e3B5Oq0B0
ログインボーナスも終わってストーリーも全部終わったらもう石が手に入らないんじゃが?
0417名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 22:32:04.49ID:tfPiOfmC0
ストップはコスト回収してるようなもんだからなー
マジ強いけど低レベルゲームが主だといらない
スペルで死ぬから

>>414
この手のゲームは射程か火力のどちらかになるんやで
DPS((笑))
0418名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:32:36.43ID:e3B5Oq0B0
水魔法でバックさせて長弓で打つっていうハメ技どう?
みんな使っていいよ
0419名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:33:03.69ID:qZRPqyUN0
>>416
ボーナスチケで3個手に入るじゃろ?
チケ100枚で10連出来るぞやったな
0421名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:35:02.62ID:yTZta/zY0
メリッサに無力と言う点で現環境で短弓は微妙
敵にメリッサ居なければ便利なキャラだけど、居ない事が稀だし
0422名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:36:13.25ID:e3B5Oq0B0
>>419
ボーナスチケット100枚ってことは25日じゃが?
しかも100勝しないといけないってことは500戦しないといけないじゃが〜
0423名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:36:41.51ID:Y0tKtBxv0
サムライとメリッサ所持を前提にするなら引退者だらけになって終わるだけだな
そうなりつつあるけどw
運営は呑気にやってるしな
0424名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:37:18.72ID:YqeIi9g10
>>415
それって何をタゲらせるんだ?
ヨーイドンレベルだと風魔そのまま最初のサムライの走り分ワンパンで死ぬよね
拠点タゲらせてるならノーダメになってないよ

>>418
遠くにセシリアが見える
0427名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:39:34.44ID:e3B5Oq0B0
Q.侍を水魔+長弓で倒すのにかかる時間を答えよ。
※ただし魔弓はないものとする。
0428名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:40:37.59ID:lGl3zk6w0
ストーリーミッションもクリアしてやること無くなった
これは卒業なのか?
0429名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:41:08.30ID:e3B5Oq0B0
逆に長槍騎士みたいな感じの近接対空ユニットが欲しい
軽戦士ぐらいの能力+対空でコスト5でどや
0433名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:43:01.27ID:Y0tKtBxv0
>>424
意味が分からないが
サムライ出現から風だせば3発は余裕あるけど?

>>425
そうしてくれw
大抵は活躍してるけどね
0434名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:43:13.34ID:BsqpScgb0
初心者が一番辛いのはサムライの対応だろうな
初挑戦でサムライがブーストで走ってきたらクソゲーと思われかねん

実際にはコスト10+3も使うので使う前は相手はダンマリだし
予見も可能で事前に準備するがあって
0436名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:44:57.86ID:YqeIi9g10
>>429
コスト5の長弓と短弓の間くらいの射程&攻撃速度でファイアで死なないHPの
単体魔法使いが欲しいわ
0438名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:45:19.75ID:Y0tKtBxv0
>>434
回線が糞なブーストサムライとかは止めようないから諦めるしかないね
当たり判定ないのが走ってくるからどうしょうもない
0440名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:47:52.52ID:boFxY8YD0
ちなみに最大限界突破すると長弓じゃ短弓一発で倒せんからな・・・
0442名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:49:15.85ID:e3B5Oq0B0
>>436
城プロ風に弩兵もありかな
射程は短弓、攻撃速度と威力は長弓、HPは軽戦士
未来のユニット妄想してるときが一番楽しいかもしらん
0444名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:50:00.61ID:Y0tKtBxv0
>>440
短弓ブーストで相手が油断してれば空中の全部落とせるからなーリューさん含めて
0445名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:50:02.98ID:C4e15UCJ0
風魔導は結構舐めてる相手多くてプレイミス誘えるんだよな
対処分かってる相手だとイマイチなんだが
0446名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:50:29.88ID:yTZta/zY0
特に打つ手は間違えてなくてもレベル差で擦り潰されるやるせなさ
なんでカンスト余裕仕様にせんかったんや…
0448名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:51:53.40ID:e3B5Oq0B0
>>446
余裕でカンストするゲームってあるけど育成の楽しみが全くないよ
どっちかってとレベル差によるステータス差がでかすぎるのが問題じゃないかな
カンストしても1.2倍程度とかに抑えておけば
0450名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 22:53:17.41ID:BsqpScgb0
>>430
メリッサと☆5セシリアがあるしやりやすい方
慣れるまでは☆4☆3の土聖霊使い両採用でジャガイモも採用でいいよ

守りも攻めも土聖霊でサムライが来たら土聖霊ぶつける
魔法で消されたらその場で即新たな土聖霊を置く

攻めも守りも護衛にメリッサとセシリアと長弓付ける
0452名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:04:13.77ID:C4e15UCJ0
風魔導は結構舐めてる相手多くてプレイミス誘えるんだよな
対処分かってる相手だとイマイチなんだが
0453名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:04:16.40ID:C4e15UCJ0
風魔導は結構舐めてる相手多くてプレイミス誘えるんだよな
対処分かってる相手だとイマイチなんだが
0457名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:09:30.68ID:oWohGnSs0
短弓ってどれくらい強いんだ?
ヴァネッサみたいにシア倒せるなら俺もレベッカ育てるわ
0458名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:09:44.19ID:boFxY8YD0
風魔が何回も攻撃してるし長弓が1回攻撃すればいけそう
・・事前準備必須レベルな気がするけど
0459名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:10:05.13ID:C5R+Kd9I0
やったことないが塔の後ろに風魔導置いて出した短弓にタゲ変更させつつ
拠点砲と合わせれば行けるかもしれない
0460名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:11:36.37ID:YqeIi9g10
>>458
ガッツリ減ってるように見えるけどこれ敵のサムライは速度試験用のストーリーのLv10くらいなんやで
実践では遥かに硬いし風魔はワンパン
0462名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/26(木) 23:13:50.67ID:4Y8GduMb0
レベル上昇によるHP増加が大きすぎるからね
射程と火力以外どうでもよくなる作りになってる
ま、みんな限界突破した後の存在するかも分からない世界線の話だけど
0463名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:15:28.53ID:h/Uz+fx/0
色々こたえてくれてありがとう
性能も覚えなアカンし挙がったキャラ軸に色々やってみるわ
0464名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:17:35.35ID:uLumrEgN0
サムライを風魔で誘導するなら壁手前の上側で釣らないと無理
風魔が歩くから大抵失敗するけど
0467名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:28:51.50ID:boFxY8YD0
メリッサ出たから適当に20Lvくらいまであげて使ったら強い・・
弓をほぼノーダメで処理できるのもそうだけど大剣使いつり出せるのも強い・・
でも大剣使いの一発で死んだんですけど皆どんだけレベルあげてるんや・・・
0469名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:30:49.54ID:HKrd2R110
「巨大化」は緑の1マナだから使うんだろ?
いつでも+3/+3の補正がかけられるからって、
じゃあコスト安すぎる 緑Aにしようって事にはならんだろ?
0471名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:31:36.93ID:Y+0owTPM0
ぴったり横につけられれば式神でサムライワンパンできるけどボルトすら外す俺のPSじゃブーストサムライに横付けするのは難易度高すぎだった
そもそもサムライより式神の射程短いってなんなん?肩に乗ってるシャナはホビット族かよ
0472名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:32:10.38ID:9jxAX25j0
アクア登場と同時に精霊召喚して精霊Lv〇〇って表示出なかったっけ
0474名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:34:55.01ID:lGl3zk6w0
キャラクターの大きさってみんな同じ扱いなんか?
幅によってすり抜けたり出来なかったりあるんかな
0475名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:37:19.68ID:boFxY8YD0
アクアはまだしもメリッサとか処理に必死すぎて見る余裕なかった
メリッサ無しで高レベ短弓の被害ヤバかったけどなんとかなりそう
ある、なしじゃ全然違うわ
0478名無しさん@ピンキー2018/07/26(木) 23:53:06.33ID:vLtirNs20
>>477
すまないこいつは5回までなんだ
こういう薄いとこ珍しく引いたなー邪神でもベース最高プラチナまでだったのに
0481名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:05:17.07ID:V+Vhm++x0
>>457
Lv30の親愛度100のレベッカで攻撃力が171で攻撃速度0.67秒
上のgifで風魔が3回攻撃してるけどその間に短弓なら7回攻撃できるかんじかね
ダメージにして987サムライのHP低下はレアリティによって違うらしいがさすがに死ぬんじゃね
0482名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:07:37.08ID:4kmhRpV10
星3がほぼ5凸なのにヴァネッサだけ2凸止まりだからゴルガチャで出てほしい…
0483名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:07:53.12ID:TDmC5OSV0
ゴールドガチャでマリエル当てたな
なお一度も使ってない
0485名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:10:44.44ID:UBMT05SY0
マリエル評判悪いけどかなり強いと思うの
高ランク帯だと弱いの?
0486名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:10:46.90ID:Qvw5cmJR0
こっちは普通のガチャでも☆6ひとつも出てないんじゃが?
0487名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:12:37.16ID:a01wUZ9E0
うちではマリエル大活躍してるよ
正直サムライよかよっぽど強いと思うけどな
0488名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:12:52.44ID:ov4EVygy0
むしろマリエルがどのレベル帯で活躍するのか知りたい
0493名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:22:54.51ID:iYF+TPsB0
なにげに星6ってマリエルちゃんしか真人間いないのか
性能はなんとも語りづらいが、かわいいので早く特別補習MAXしてあげたい
0495名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:40:07.74ID:As/O1Vo00
マリエルの元ネタは優遇されてるカードで無課金に人気なんだが
どうしてこうなった
0496名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:40:18.79ID:QyY/sVrZ0
マリエルちゃん快活な元気娘かと思ったけどボイス聞いてみると意外と普通の子だった
0497名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:44:37.13ID:iYF+TPsB0
>>495
考えなしに使えるタイプじゃ無いからなあ
考えた上で位置とタイミング合わせないと悲しいことになるし
0498名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:48:10.60ID:IgayusY+0
バトル1回も勝てないっす
どういうのが強いんだこういうゲーム・・・
0499名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:49:01.38ID:16ub5cW80
チケ消費で終わって良いよ
それ以上頑張っても得る物少ないし30日のイベから一杯やれば
0501名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:51:08.20ID:5O/tDXa30
連敗したらNPCとマッチして消費できるようにとかすればいいと思うんだけど
0502名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:52:30.75ID:16ub5cW80
>>498
初心者向けなのは群れ系
ショック食らってもめげずに直ぐ置く位に複数使えば割と行ける
んで群れの中に大剣とか弓を混ぜる感じ

初心者潰しのサムライが来ても群れで対応できる
0503名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:53:00.61ID:XM8Rp8L30
プレミアム2に石全部突っ込んだら虹4出てくれたけどアクア2マリエル1クロノア1だったわ
メリッサが出ないのも大概アレなんだけどこんだけ突っ込んで出ない水魔なんなんだよ欲しいわけじゃないんだけどもさ
0505名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 00:53:18.96ID:As/O1Vo00
最初はコストを無駄にせずに相手の出したユニットに対して有利なカードを切っていけばだいたい勝てるよ
0511名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 01:02:05.75ID:ov4EVygy0
まあ最初は少しでもレベル上げないとお話にならないから多少は・・・
0513名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 01:04:40.87ID:bifYRJaU0
無抵抗...あっ(察っし)
まあこの時間ならガチ寝落ちだったり動画見ながらやってたら動画に夢中になって対戦忘れてたりとかかもしれんし...
0514名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 01:05:58.31ID:16ub5cW80
まあでも降参が無いから開始と同時にうんこしたくなったらおれもそうなるかも
0516名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 01:28:50.72ID:rnKnG6PN0
結局魔弓とかで削ったりするからファイアストームは使うなぁ
0521名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 02:40:54.06ID:XM8Rp8L30
好きな人のパンツ嗅ぐ変態ならたまにいるけど自分の嗅いで幸せになれるとかやべえやつじゃん
0522名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 03:04:06.22ID:Zz3oT3//0
>>517
お前

こ れ が

さ さ る ?


はあああああああああああああああああああ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソ雑魚無能チンパンおつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

とかいう煽りに近いが
相手がミスを3回やると刺さる
0524名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 03:11:04.52ID:vkycs9gj0
リューサンとマリエルは上方修正来ても誰も文句言わないきがする
0525名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 03:34:52.85ID:eE3Nk7E70
リューサンさっき来たから使ってみたけどそっと仕舞ったわ。
マリエルも持ってるけど、うん…
ストップは重なったけど全然使ってないし、マジでレアリティとは
持ってて使ってる☆6はリーダーとアクアだけだな…
0526名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 04:35:17.09ID:gu88p+d00
マッチ遅えから放置で試合始まっても気づかず10秒とか無駄にしたらもう無理
0527名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 04:38:08.15ID:gu88p+d00
これもっと25くらいまでは溜めれたほうが
戦略とか選びやすくない?
0529名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 04:55:10.08ID:Ul9y8NZN0
戦況と手札によっては一人にしかブースト出来ない時でもブーストを使うといい事があるな
そしてブースト時間中に低コストキャラを後置き
0530名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 05:07:22.69ID:Ul9y8NZN0
敵前衛接近、こちらシアだけ→ブースト→短弓後置き
敵タワー近くで敵壊滅、こちらティノだけ→ブースト→短弓後置き
場に既に出してある手駒を一気に強化出来る
侍はHPが時間減少するからブーストをかける時は準備期間がいるけど、
既に出てる少数キャラにブーストってのもほんといいよ
0531名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 06:32:50.69ID:az4082ZH0
わざわざこっちが出したラインに抵抗してキャラ出して来る奴まじウザいな
2列に分かれてるんだから相手とは別のラインで戦えよ
これは攻めるゲームであって防衛するゲームじゃねぇんだよ 時間のムダだろ
こういや奴を「防衛キチガイ」と呼んで徹底的に叩こう
0532名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 06:37:22.36ID:Og36Igs+0
>>527
複数ユニットまとめて出せるってことはじゃんけん全出しゲーになるからユニットのスペックでダイレクトアタックされるがよろしいか?
0533名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 06:42:15.81ID:eE3Nk7E70
>>531
ウィークリーにベースを破壊されずにってのがあるから仕方ないんじゃね
0534名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 06:46:13.35ID:t9Ycf70Z0
ある程度ランク上がって以降は1本折られるかどうかで勝敗が決まる試合がほとんどだから自分も周りも当たり前のように防衛してるけど
0536名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 06:55:41.12ID:oPmxlpxN0
チェック壊されたら壊された側にコスト10くらい追加してくれないと一方的に嬲り殺されるの見るだけになるクソゲー
優勢劣勢関係無く後半のゲージ回復スピードアップ受けられるとか碌にテストプレイしてないだろと
0538名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 07:17:08.94ID:t9Ycf70Z0
5000くらいまではリューサン結構見たけどそれ6000以降はあんまりっていうか重コスト出してる余裕が無い
どちらかがコスト貯めてるの見たらあからさまに様子見するか低コストで手札回して準備するし
0540名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 07:52:31.86ID:vSNGdBK40
勝利時報酬は一定にしろよ
なんで長々と戦って書T1個しかもらえんのじゃ?
0541名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 07:57:23.56ID:/jAQrj6k0
>>531
皆チケ消費や経験値周回じゃなく
戦略的()なガチ対戦()がしたいから仕方がないね
0544名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:03:41.51ID:vSNGdBK40
レベル上げに金使い過ぎて今月の好感度アイテム交換終わりそうにない
0546名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:16:46.62ID:SVhnIen2O
格上相手の時は完全敗北しなかった場合5000ゴールドくらいくれ
0548名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:38:41.27ID:p+VsJcaA0
スチールまで降りてきたけど自分と同じようなLvにばかり当たるぞ
プレイヤーLv上がると真の初心者とはマッチングしないのかな?
0550名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:46:12.44ID:15IJp8qx0
そのまま高lvになるとマッチングしにくくなるよ
プレイヤーレベルのせいで同じように始めてるやつがいないとそのうち初心者はマッチングしなくなるんだろうな
0551名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 08:48:32.11ID:t9Ycf70Z0
同じ人と当たらないって言われてて実際滅多に当たらないけど、あまりにマッチング酷いときは連続したしその辺もなんか救済あるんじゃない
対戦回数イベントやる前にマッチング改善して欲しかった
0552名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:48:46.37ID:rbiZoLpk0
プレイヤーレベル関係ある?
こういうのはスコアでマッチングするんじゃないの
0553名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:49:43.69ID:HvR/iQi30
ぶっちゃけ2500以下の方が詰まって殺伐としてる
3000超えた方が相手弱かったな
0554名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:52:16.33ID:HvR/iQi30
レベルは関係あると思う近い人と当たるし
Gは1000はなれた人とも会う
両方見てマッチしてると思う
0558名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:55:31.75ID:rbiZoLpk0
>>555
ごめん俺は育成せずに200〜400台の底辺だから無理だわ
今急いで育成してもいいことないし
0559名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:55:48.39ID:Iww2Xqh10
リセマラして作り直した奴とかが効率よくキャラ育成もしてるだろうし
下位の方が殺伐としてるかもな
上位の方が平均レベルが低かったり育成失敗してる感じがする
0560名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:55:52.49ID:15IJp8qx0
育成もっと楽にして格差少なくしてからマッチング幅広げないと無理だ
0561名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:56:49.51ID:cmFgaRQo0
6000より↑は好感度課金勢割といそうだし5000台でデイリー分しか勝利しないで様子見になった
マッチングはなんかしら救済あるといいね
まぁ仮にあったとしても実装までに遅くなって人ごっそり減りそうなイメージ
0562名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:57:52.30ID:Iww2Xqh10
マッチングは一つ下と上のライセンス全部とマッチングするようにすればいいと思う
それでブロンズだけは敗北しても初心者補正で報酬大目に
0563名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 08:58:46.82ID:t9Ycf70Z0
6000からプラチナまでは大体編成ほぼ一緒でサムライリューサン式神2連ジャガイモ辺りの選択みたいな感じだったな
ほぼ好感度とレベルでの殴りあいだった
0564名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:59:42.77ID:Iww2Xqh10
そういや最近アクアが減った気がする
さすがに対策する人増えすぎたか
0565名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 08:59:48.23ID:vSNGdBK40
普通にスコア上げていってたら本拠地割りがなかなかできずに書U不足になるからな
低ラン層の方が平均的な育成進度高くても何もおかしくはない
0567名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 09:10:23.08ID:16ub5cW80
アクアは使う時アクア中心の戦法にならざるをえないから
対策が万全な相手と戦うと負けやすい
0568名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 09:14:11.42ID:HvR/iQi30
アクア破壊されてもエレメント2匹がいるから逆方向攻めてればその2匹が壊してくれる
隙の無い2段構えなんだ
0573名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 09:27:03.38ID:5f7vNiIE0
闘いたいからはよ上がってきて
月間報酬あるといいなぁ
0574名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 09:33:16.03ID:ZlyJhEhG0
今日もチケット消費してその後接待スヤァ …
イベントが詰まらなかったら切ったほうがいいよね?
0575名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 09:33:32.10ID:Iww2Xqh10
>>572
水精霊はおかしいわ設定ミスだろ
こんなのこられたら処理できんやん
並のショックでも消せないしベース砲何発使うかわからん
0578名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 09:42:48.15ID:99LTbOcX0
信頼度課金なしだと現状何人上げれるんだ?
先週の本貰えなかったからギリ2人しか無理だわ
0579名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 09:58:31.90ID:X5KkciTL0
まず現在仕様が問題なのに
このままイベント来たって面白くなるわけないじゃないか
0582名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:01:06.46ID:VlT50AVE0
ねえねえペレの火精霊はどうしてアクアの水精霊より弱いの
ねえねえペレの火精霊はどうしてアクアより召喚数少ないの
ねえねえペレのコストはどうしてアクアより高いの
0584名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:03:05.51ID:wTqUdLu30
マリエルってほんと使えないね
味方に引っかかって進めないうちに死んでるとか
かと言って前に出してもおいおい瞬殺だよになりがちだし
0585名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:04:29.87ID:lRcgdWP80
俺が完全勝利して暗転前に相手がスヤァしてきたんだけど、もしかしてワイ煽られた?
0586名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:07:19.09ID:16ub5cW80
一応イベストーリーもあるし
そこでNPC戦闘もあるのかも?
0593名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:15:48.84ID:TDmC5OSV0
そんな高コスだらけでよく事故らないね
俺なら式神辺り外すけど
0594名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:15:59.19ID:l8XdyBj+0
負けたらチケット消化もできず、まともに強化すらできない
勝ったほうはアイテム貰えて強化できる

つまりやればやるほど差がつくだけ
普通に考えてアホじゃね?
0596名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:17:29.04ID:TDmC5OSV0
じゃあ負けた人にだけ強化アイテム配ろう
勝ったら報酬なしな
0597名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:18:13.71ID:yqhVdZ6r0
>>588
マリエル
HP1000無いとうんこ
第一拠点は割れても第二拠点に到達する前に自動迎撃で死ぬ
0598名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:18:17.87ID:16ub5cW80
>>588
それだけ群れで押すなら羽剣士全く要らない
代わりに弓でも入れたら
0601名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:25:14.15ID:N3EPyuPm0
勝利時の報酬は固定にしとけよ
0603名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:26:19.28ID:o51XwIIG0
>>598
これでいくわ
俺のレベル帯だと群れにマリエル放り込んで突っ込ませるのが通用してるしコスト的にも良さそう
0604名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:28:21.80ID:HvR/iQi30
スカウトは敵攻撃しないからうんこ
拠点攻撃するならサムライ使うわ
0605名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 10:28:42.56ID:t9Ycf70Z0
>>600
積み重ねで差が出るのは当たり前っていうか勝ち報酬だけで強化しようと思ったらそれこそ100試合単位になっちゃうのがつらいね
何千何万と試合するまでこのゲームがもつかどうかは不安と言わざるを得ない
0607名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:29:05.11ID:nO8aU2F30
>>588
リーダー変えろ
リアンノンで慣れると弱くなる
他のリーダーで塔割れないように戦うと無駄が消える
無駄してたらバリバリ割れるからなw
0609名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:33:03.78ID:Gucs7RD70
ちょっと前に羽剣士もストームも抜いたが、速攻メインの自分的には特に問題なかった。
ストームはうまく使えばアリだと思うけど、タイミングや位置を外しがちな自分には、低コス物量がシンプルでいい。
が、金と好感度が保たん。
金のために対戦続ける気にもならんし。。。
0611名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:36:34.72ID:Gucs7RD70
マリエルは敵攻撃しないのか。
後出しの敵につられて寄り道しまくる侍とかより、マリエルの方が使える場面もありそうだけどなぁ。
マリエルもメリッサもないから侍使ってるけど。
0612名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:36:36.54ID:yqhVdZ6r0
アメリカに押し付けられたクソ憲法だ!

改憲してアメリカの言いなりになる!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

こ こ

俺に理解できないのは こ こ
0613名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:37:04.85ID:HvR/iQi30
ストームは若干範囲狭いのがなショックの方が有能だわ
0614名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:38:49.36ID:nO8aU2F30
>>611
マリエルの問題点はあまりにもHPが低いこと
あれでHP高かったらどうにもならんが
LVガン上げしてからが本番だから出番がない
他に優先するLV上げが多いからw
0615名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:39:28.11ID:HvR/iQi30
>>611
まっすぐ進んでも殴られながら歩くだけで最後には拠点からの砲撃で死ぬからな・・・
0616名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:40:40.93ID:AseHKVu+0
そもそも耐性がないのに低HPかつ反撃しない時点でゴミユニットだろ
0617名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:42:08.84ID:99LTbOcX0
マリエルは拠点までステルスにしてやれ
んで火精霊と土魔あたりに看破付ければみんな幸せになれる可能性
0618名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 10:42:17.32ID:t9Ycf70Z0
ベース砲に関してだけ言えばマリエルが射程内に入る前に鈍足キャラとか設置物をベース正面に置けば長持ちするぞ
両レーン攻めてる時じゃないとベース砲食らわなくても迎え撃たれてすぐ落ちるけど
0619名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:42:23.99ID:bifYRJaU0
リアンノンはいいぞ
サムライブーストとかマリエルとかに対処が遅れてもギリギリで間に合ったりシア相手にちょっと余裕がある
あとかわいい
シャルだとへし折られてた場面でもリアンノンならボルトライン超えて耐えれたりする

シャルメリッサlv32にリアンノンシアlv25がギリギリ殴り負けたりするのはとても辛いけどな!
むしろ7lv差+好感度差にシャルとリアンノンでショックで落ちるラインに追い込めるシアがやべーのか
0620名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:42:32.79ID:Gucs7RD70
なるほどね。
侍にしても前に弾除けがいないとベース行くまでに瀕死になるからなぁw
でも、侍よりマリエルのがコスト低いから欲しいな。
0621名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:43:24.43ID:+ajkIlWl0
スカウトで勝てた場面いくつかあるけど
大体は囮が機能してる状態で奇襲かけた時だな
0622名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:44:16.38ID:16ub5cW80
あの編成だと弾除けがコスト9なのでサムライは使えんだろう
0623名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:45:54.39ID:bifYRJaU0
スカウト相手してて思うのはスカウト思いの外火力低い気がするんだよな
ベース砲任せにしてもタワー折れないくらい
単に相手のスカウトが育って無かっただけか?
0624名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:46:31.79ID:ppCQRC0G0
マリエル使いなのになんでエレオノーラなしにしてるのかよくわからない
あとエレオノーラは親密上げないと使い物にならないで一方的に殴られる
0625名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:47:22.81ID:cARESVyR0
スカウトはコスト重すぎ
序中盤から5損するわけにもいかずほぼ最後の最後にしか使えないからその分メタが弱くなるし
0626名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:47:27.80ID:HvR/iQi30
レアリティ高いせいで育てられないという
凸もきついだろうしどうしょうもない
0627名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:48:46.68ID:Xf1TbANW0
サムライでも単独じゃつらくね?
塔のHPガンガン上がるし
0628名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 10:48:48.82ID:t9Ycf70Z0
>>623
ベース砲任せなのに折れないのは流石に育成不足だと思うけど、拠点専門にしては飛びぬけた火力でもないなとも思う
育成マゾすぎるのも含めて短弓でいいやになっちゃう
0630名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:50:01.60ID:Gucs7RD70
確かにマリエルとメリッサならメリッサのが局面選ばずに強いだろうし、同じ5コスにしても使いでが違うだろうなぁ。
両方共ないんだがw
0631名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:50:38.86ID:5f7vNiIE0
普通レアって最初から使えるもんだからなぁ
本当にシステムマゾいわ
0632名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:51:19.50ID:79V1N/eK0
チケットないとやるだけ無駄だしスッカスカやな
0633名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:51:23.57ID:rnKnG6PN0
ベースの攻撃対象の優先順位ってもう判明してるの?
弾避け置こうにも反応してくれなくて困る場面が結構ある
やってる感じ(最初に射程に入ったやつ>既に射程内なら配置した順番)って気はするんだけど
0634名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:51:53.19ID:AseHKVu+0
>>627
塔のHPが上がってリアンノン最強だと思うのはユニットレベル平均が20あたりまで
平均30超えるとシアですら一撃700だから、ほぼ意味がない
これにシャルが乗ると、あとはわかるね
0637名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:53:38.37ID:bifYRJaU0
>>634
シャルだと2〜3発で落ちるけどリアンノンなら4発耐えれるから...(目そらし)
0639名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:55:15.31ID:bifYRJaU0
4発耐えれるじゃねえわ4発で落ちるから3回分余裕があるだわ
まあ塔触れさせた時点で...ではあるんだけど
0640名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:56:16.85ID:ppCQRC0G0
拠点に辿りつくまで死ぬのが殆どで攻撃力なんてあまり関係ないんだよな
結局拠点のHPが高い程通さなくなるだけ
0642名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:56:58.80ID:Xf1TbANW0
スペルの火力が上がらないからなぁ
結局リアンノンのほうが安定する希ガス
0643名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:58:41.60ID:5f7vNiIE0
オナラ対戦が一番折り合いになるんじゃねーかな
リアンノンミラーとかダルそう
0646名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 10:59:22.34ID:ppCQRC0G0
エレオノーラは補修100%にしないと全く使えない
攻撃力皆無で一方的にボコられる
0647名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:00:03.02ID:4kmhRpV10
リーダーは好感度ないと話にならないからシャルからもう別なのに変えられねえわ
0649名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:00:39.71ID:Gucs7RD70
リアンノン好感度込で上げたら明らかに勝率が良くなった。
シャルは育ててないんで比較できないけど。
まあ、速攻なら攻撃2割増しの方が使いやすいかもとは思いつつ、もう好感度に余裕ないからなぁ。
0650名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:00:53.11ID:Iww2Xqh10
ぶっぱするもんじゃないからリアンノンでいいだろ
塔の耐久で受けて相手を殲滅してカウンター
マリエル当てる機会なんていくらでもある
0651名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:00:59.87ID:rnKnG6PN0
どっち道実力拮抗して来たら拠点まで攻めに行く事なんてほぼないからキャラ同士の殴り合いが強化できるシャルだなぁ
0652名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:01:09.81ID:15IJp8qx0
>>645
ありがとう
2本目はきついけど奇襲で1本目だけ折って守るからシャルでもいいのか
0653名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:02:34.30ID:bifYRJaU0
リアンノンの移動速度10%に可能性を見いだしたい
5%も地味に長弓の確殺ラインとかが有利になるし


正直シャルとエレオノーラ足して4で割りましたみたいな能力よりHP増加とかのがよかった気がしないでもない
それはそれであれか
0654名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:04:55.45ID:rbiZoLpk0
みんななんだかんだ楽しそうに剣アカやってるな
戦略とか編成に悩めるゲームは楽しい
0655名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:06:37.94ID:Iww2Xqh10
プレイヤーレベルそこそこあれば
リアンノンって育てればベース6000近くいくだろ
塔も4000くらいあるだろうし
そんな圧倒的有利条件キャラ所持してたら使わないのなんて勿体無い
0656名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:07:00.52ID:p+VsJcaA0
個人的な見た目評価
リアンノン>エレオノーラ≒眼鏡>>シャル
0657名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:07:18.52ID:bifYRJaU0
そしてふと気付く
むしろ移動速度10%ってアクアとかの火水着ー精霊の邪魔してるだけなんじゃねと

まあティノで弓全般ある程度狩れるようになるし...
いやシャルでも狩れるか...
0658名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:08:15.89ID:Ijg3eYAu0
イベントも戦略とか編成に悩めるものであるべきなのに
0661名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:09:35.70ID:4kmhRpV10
イベでデイリーよりノルマ増えたら鬱陶しいだけだな
途中に餌がちゃんと配置されてればいいけど
0662名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:09:40.15ID:4wDcs+OC0
ノンはかわいいから相手のベース割ったときにレイプできる機能を付けてほしい
0663名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:09:54.35ID:Iww2Xqh10
イベント結局対戦するだけっぽいけど
せめて紙芝居くらい用意してほしいな
まさか公式の予告内容でストーリー終わらせたりしないよな
0665名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:11:11.35ID:bifYRJaU0
正直イベントは対戦よりパズル?謎解き?みたいなあれのが良かったわ
用意されたユニットでNPC倒せみたいなの
0666名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:11:13.19ID:o51XwIIG0
レベル6のスチールライセンスなのにマッチングしないぞ
どういう事だ
0667名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:11:38.91ID:Iww2Xqh10
シャルのいいところは水エレメントが一撃ってとこだよな
プレイヤーレヘルにもよるだろうけど45レベルで攻撃220はいくっぽいし
0668名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:13:33.93ID:AseHKVu+0
個人的な意見だけど、HP多いんだふーんハナホジ程度にしか思ってない
5秒で終わるし
0669名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:14:31.09ID:T46vWI4E0
リアンノン確かに強いけどシャルで代用出来るから必須じゃないんだよね、やっぱアクア、メリッサの2強
0672名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 11:17:42.27ID:t9Ycf70Z0
プラチナ近辺で遭遇した数だとシャル>リアンノン>エレオノーラ>エメリナだったな
初期めがねちゃんでもそこまで来てる人居たからなんでもいいよ
0674名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:18:28.91ID:AseHKVu+0
>>671
変わらんで
プラチナ付近だとリアンノンなんてただのカモだし、9割シャル
0676名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:22:50.35ID:Iww2Xqh10
シャルは2本目の防衛能力凄くてあきらめる事多い
エレオノーラ相手だとそのまま奥いくけど
シャル相手だといつのまにか壊滅してるんだよな
0677名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:22:57.73ID:ppCQRC0G0
>>674
シャル使いは単に多いだけだよ攻撃力20%が最も分かりやすく影響するだけ
実際に強いのはエレオノーラで皆エレオノーラに変えて行ってる
0680名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:24:13.89ID:lRcgdWP80
>>587
だよなぁ…わけわかんね

ペレーのヒトカゲは素だと風精霊相手に2確だけどシャルリーダーにすると1確になるからシャル使ってる
エレオノーラと違ってシャルは平均レベルが上がるほど効果量も増すから上に上がればそこそこ活躍しそうな気もする
0681名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:25:20.17ID:ppCQRC0G0
>>679
俺はシャル使いだよ
最近になってエレオノーラに負けまくってるから言ってる
0685名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:27:52.88ID:AseHKVu+0
>>681
だからランク何処の話よ? プラチナ帯なら俺以外エレオノーラ使ってるのいない
0686名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:28:55.04ID:ppCQRC0G0
>>684
シャルでやってて羽剣士同士が同時に当たった時こっちの攻撃が発生しなくて相手の攻撃1発で沈んだことない?
0687名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 11:29:10.41ID:t9Ycf70Z0
>>685
自分もいるぞ
ボーダー付近のプラチナだしLvのせいで当たらないのかもしれないけど
あとボーダー越えられてない7kくらいのゴールドにも数人いた
0688名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:29:16.74ID:Iww2Xqh10
俺もシャル使いだけどエレオノーラは余り負けた記憶がないな、リアンノンは苦手
最近はタワー3500とかも多くなってきたし
シャル相手の時はおまえがボルト握ってなかった俺の勝ちみたいな戦いしてる
0690名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:29:21.97ID:Gd8uP7HV0
確かに6000〜7000台でエレオノーラはほとんど見ないな
キャラ育ちきってきたら変わってくるかもしれんが
0691名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:29:40.66ID:79V1N/eK0
てめえ一人のマッチング施行回数程度で決めつけんなよハゲ
0692名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:30:11.27ID:5f7vNiIE0
プラチナシャル多いよなぁ
でも下で戦いまくってるリアンノンに勝てる気しないぜ
0693名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:31:48.32ID:Xf1TbANW0
正直好感度も育成もあるのに切り替えてる奴はおらんやろ
エレオノーラは一応もらえるからリーダーにしてる奴はいるかもしれん程度でしょ
0696名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:33:56.23ID:AseHKVu+0
>>686
ああ、攻撃速度と勘違いしてるわけね
エレオノーラは移動速度でそんな状況はないです
0697名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:34:48.14ID:Iww2Xqh10
6000台以上ってもう片手で数えれるくらいしかいないんじゃ
自分最高5800まで上がった事あるけど当たった事ある人で6300の人だった
というかまず格上に当たった事ない
ちなみに今5500くらいに落ちた、ちょっと流行のデッキが変わった感じがして辛い
0698名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:35:22.94ID:ppCQRC0G0
>>696
じゃあなんで一緒に出して歩いて同時に当たった時相手の羽剣士が先に攻撃してきたのか説明してくれ
0701名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:36:37.65ID:5f7vNiIE0
>>694
今から来る連中は全て叩き上げだ
下から抜けてきて温い奴なんか居やしねぇ
0702名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:36:44.34ID:ppCQRC0G0
てかさむらいとかもそうだけど
同じように2発うけるはずなのに相手より先にこっちがやられて相手が残る
シャル同士の場合両方同時に死ぬ
こういうの多くない?
0704名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:37:51.60ID:Gd8uP7HV0
>>697
いやそんな少なくはない
レベル25でスコア6500付近フラフラしてるけど昨日15人以上は当たってる
0706名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:39:22.81ID:Iww2Xqh10
>>704
そうなのか、昨日は夕方から深夜までずっとやったけど全く当たらんかったわ
0707名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 11:40:38.97ID:t9Ycf70Z0
エレオノーラのおかげで直前のタゲを倒した硬直中に接触できる事はたまにあるよね
同時に出して対面して先に殴られるってのはブースト以外で見たことないけど
0708名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:41:22.02ID:15IJp8qx0
プレイヤーレベルマッチングのせいで同じレートでもあたらない人が出てきてるとかやばくない?
あがったら誰でもあたるようにすれば解決だな
0709名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:42:29.94ID:bifYRJaU0
最初の一撃入れるまでの早さに移動速度はちょっと関わってる気がするわ
リアンノンでシアvsシアが相手を一撃で殺せる状態で対シャルだとこっちのシアだけが殴って終わるけど対リアンノンだと相討ちになるってことが多いような気がする
単に位置の問題かもわからんけど
エレオノーラに全然当たらんからなぁ...
0712名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:45:32.92ID:AseHKVu+0
ゴールド以上は全員マッチングしていいと思う
先週までは3800遠すぎワロタだったスコア稼いでる暇人なんだから問題ないだろ
0713名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:46:50.44ID:XM8Rp8L30
>>705
詩的過ぎる表現の中に威勢の良いパン!パン!パン!パン!じゅびゅっ!じゅびゅっ!は草
0714名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:47:00.28ID:bifYRJaU0
>>707
>>711
あー硬直接近か...あり
まあリアンノンにも希望が見つかった...のか?
いやなんだかんだ安定すると思うけどなリアンノン
でもやっぱシャルしか見ないのはそういうことなんだろうなって
0715名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:47:15.02ID:5f7vNiIE0
目の前に出した時の攻撃タイミングって運だと思ってたわ
0716名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:52:40.43ID:wTqUdLu30
スコア5000超えたけど
イベント考えるとあまり上げない方がいいのかな
今のところすぐマッチングするし
0717名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:54:11.05ID:4kmhRpV10
目の前に出したら必ず先手取られない?
召喚後のディレイが終わって移動可になるまで攻撃しない仕様だと思ってた
0718名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 11:54:24.51ID:t9Ycf70Z0
>>716
6000くらいが一番地獄で1時間単位でマッチングしないとかあった
そこ越えてプラチナ近辺になると十数回タイムアウトした後で当たるようにはなった
でも当たるのだいたい同じ面子
0719名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:55:44.08ID:ppCQRC0G0
>>714
シャルしかみないではなくて
リアンノン持ってないプレイヤーが多いだけ
0720名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:56:43.01ID:wTqUdLu30
>>718
やっぱり下手に上げると当たらなくなるのか
どうせなら今日からイベントやってほしかったな
0721名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:57:02.84ID:5f7vNiIE0
スコアと言うより周りの状況なんだよな
ずっと一緒に上がってきたような奴が萎えて1人でも止めると回らんもん
0722名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:57:08.35ID:16ub5cW80
ハンデ付きで下位と戦えるような仕組み導入したらいいんだけど
0724名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:58:08.58ID:Xf1TbANW0
下層ではリアンノン結構いたけどな上行くほどシャルしか当たらなくなる
0726名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 11:59:54.64ID:7y9pbID10
6000↑は少なくとも二桁はいるぞ
色々な奴らと当たるし
0727名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:04:36.18ID:ppCQRC0G0
そもそも4戦勝って別のゲームやるか別垢やるようなゲームで
完全勝利できずに経験が溜まらない限りこのゲームを何度もやるってことはなくない?
0729名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:08:05.26ID:Iww2Xqh10
プレイヤーレベル上げたいからイベント予告から割とやってる
シャル使いだからベース砲での水エレメントの確殺がかかってる
カンストアクア相手は諦めるけどまあ30ちょいくらいのは倒せるようにしておきたい
0730名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 12:08:10.81ID:t9Ycf70Z0
格上負け時上昇が無くなったけど、チケット分消化だけだと今ランクどれくらいになるんだろう
その辺が一番人口多そうでマッチングしやすそうだよね
0732名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:09:14.48ID:lRcgdWP80
まだ300戦くらいしかしてないけど3000くらいで平均レベルが30弱だな
6000とか行ってる人は自然と育成も追いつくものなの?
0733名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:10:53.09ID:ppCQRC0G0
>>732
完全勝利してないプレイヤー位
完全勝利してると2ですらゴミのようにたまる
0734名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 12:11:58.16ID:t9Ycf70Z0
>>732
プラチナで当たる相手も自分もだいたいそれくらいかちょっと高いくらいだよ
書はなんぼでも貯まるけど勝利報酬少なすぎてお金が実質有限みたいなもんだからね
0735名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:12:27.68ID:rbiZoLpk0
>>664
途中から読み始めた俺のストーリー解釈 ※ネタバレ注意

1章 主人公が異世界からやってきてアカデミアに行って先生始めました
2章 生徒たちと一緒に試験を受けて合格しました
3章 課外授業中に突如襲いくるフィリーネたち!
撃退したら逃げて行ったけど点々とどうぶつクッキーが落ちている。辿って行ったらフィリーネが!「あなたたちが私のクッキー盗んだのねー!」
実はアカデミアの先輩たちでした。誤解が解けたので一緒に危険な洞窟へ行くことに。
フィリーネ「先輩が守ってあげるから安心しなさーい!」シャナ「ポンコツ」
4章へ続く
0737名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:14:20.65ID:5f7vNiIE0
>>735
がっつりフィリーネ使ってるからポンコツ感まるでないのよね

大体火のあいつが原因
0738名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:14:28.35ID:16ub5cW80
アイギスや城が割と真面目なストーリーなのにこっちはコメディ調なんか
0739名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:16:21.08ID:AseHKVu+0
>>735
高校の時池沼の養護学校にボランテ ィアにいったんだが、
水泳の時間に 池沼が女の子押し倒して腰カクカク 。
俺たちの唖然10秒くらいで職員が取り押さえる

(^q^)のああああああああああ!!!
って言って離されたが、女の子の股 間部分は横にズラされて(ちょっと入 ってたぽい)
べっとり一回の射精とは思えないほどの精子が付いてた。
それで女の子泣きながら精子流すために外にあるシャワー行って洗おう
としたら 見学に着てた70くらいの池沼母が日 傘で女の子をボコボコにした。
母「うちの池沼ちゃんの精子がそん なに汚いっていうの!? うちの池沼ちゃんの精子がそんなに 汚いっていうの!?」

結局女の子は二針縫って帰って1年休学。池沼の子供妊娠してたらしい

このコピペに出てくる池沼主人公のアフターストーリーだと思ってた
0740名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:17:01.02ID:F19YTlUs0
このゲームって異世界ネタだったんか。今更ながらに初めて知った…
0741名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:24:47.36ID:lRcgdWP80
>>733
>>734
俺は書もゴールドも足りてないわやり方があかんのかな
3000〜4000が一番層が厚そうだしこの辺でまったり育成しておくか
0742名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:25:13.12ID:xBRMEsKN0
ゴールド到達したけどスヤァで3000まで下げた
快適になった
0743名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:26:14.64ID:5f7vNiIE0
新着表示このゲームだけなのに17位まで落ちた
もうすぐトップのランキングから消えるぞ
0745名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:33:38.88ID:SVhnIen2O
うんちあ出る前に死亡かよぉ!
イベントとうんちが同時に始まるけどみんなうんちするんやろなぁ
0746名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:35:11.08ID:9kLr8tvs0
このペースだと売り上げ出ずに3ヶ月コースだな… これから更に新しいタイトル始まるし。
上で頑張ってる人達はご苦労様でしたって慰めてあげたいね
デイリーだけして別ゲするわ
0749名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:42:41.60ID:16ub5cW80
これをすればいいのに、ってのをやらん運営だしな

育成問題と時間稼ぎかねてキャンペーンでもすりゃいいのにやらんし
それにペレ掴まされた奴はそれだけで止めた可能性まであるのに強化しないし

ブーストも基本性能みたいなもんだし全員配布していいでしょ
0751名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:52:20.66ID:AseHKVu+0
うんちあって各スレで工作してるけどテクロスならご理解だし
やるやつおるんか?って思うけどランキングは上位なんだよな
武器とアクセって要素があるとまず切ってるわ 課金額跳ね上がるし
0752名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:54:53.62ID:ANMM8GTD0
テクロスはただでは星5をくれんから最初の星5は大切にしろよ
すぐ最初の星5がゴミになる本当の星5を課金チケで出すからな
0753名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:54:56.20ID:5f7vNiIE0
どんな要素があろうが遊べないよりマシだわ
こっちは運営にやる気もないしな
0754名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 12:55:06.48ID:Iww2Xqh10
ブーストもだけどメリッサとセシリアも☆低いのでいいから同じ職の配布で用意した方がいいわ
メリッサなきゃ弓単騎で攻めてくるのだって簡単に止めれん
0757名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:01:40.20ID:bifYRJaU0
星4コスト4のセシリアとか星5コスト4メリッサとかをお望みか?

正直カウンター職な以上星低い方が育て安いしコスト軽くなるかもだし使いやすいまであるんじゃないかって
シアティノトパーズとか見ると思う
てかなんでピュはトパーズと比べて減ってるん?
本体性能で差そんなでないやろ
0758名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:05:36.81ID:Iww2Xqh10
☆5ならコスト一緒だろ
まあ何かしら似たようなユニットはほしいよな
攻撃性能低くてもいいから弓ダメ激減してくれる盾みたいのほしいわ
0760名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:09:06.87ID:Ul9y8NZN0
ブースト使い多くなったな
レアが☆5だから持っていない人もゴロゴロいて不満がたまっているだろう
☆4あたりのをクエストで配ればいい
0761名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:12:56.40ID:4wDcs+OC0
ブーストはこれ絶対配ったりしないぞ
持ってないのは哀れだわ
0764名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:15:34.91ID:5f7vNiIE0
欲しけりゃ出るまでガチャってどうぞ

と思ったがもう今月分フル課金しちゃってるのかな?
0766名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:19:28.76ID:Iww2Xqh10
ボルト引いてないって事も有り得るよな
俺ポンコツ未だに引けてないし
ボルトも持ってるかどうかはデカいよな
0767名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:22:13.32ID:16ub5cW80
レア別ブースト全部入れるわ
ピロピロうるさい戦いになるぞ
0768名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:23:31.77ID:HvR/iQi30
ブーストがこの運営の生命線(課金)だから配るはずない
0769名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:23:35.64ID:6g3ANkP10
まーブースト使ってきても安易にブースト侍なら物量の餌食になるだけだしな
0770名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:25:38.13ID:HvR/iQi30
逆にデバフスキル配ればいいかもしれん
ブーストの逆バージョン
0771名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:25:56.82ID:As/O1Vo00
ブーストの上位であるランバージャックが控えているんだよなあ・・・
0775名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:44:22.27ID:Iww2Xqh10
不具合か仕様か知らないけど
スペルにリーダーの味方の攻撃力上昇が乗ってないよな
その分あれば大分違うのにさ
0782名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 13:59:06.98ID:Iww2Xqh10
ストップはお守りとして持っておきたい時はあるな
最後に1本先に折れば勝ちって時に番狂わせで使ってみたい
マリエルとかもストップ中に折ってくれそうだし
まあストップは当たってないんだけどね
0784名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:01:24.15ID:0nWup86p0
ストップはコストがもっと下がらないと入れる気にならないんだよな。
ブーストと違って使う局面選ぶし。
0785名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:01:40.41ID:HvR/iQi30
1枚使わないの入れるだけでもデッキ回転率が崩れるから弱くなるぞ
0786名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:04:06.94ID:Ul9y8NZN0
2人協力プレイでCOMと戦うのだったら下手な人が上手な人の支援中心で戦って
ストップなども打つって局面出てきそうだな
0787名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:04:29.06ID:rnKnG6PN0
ボルト、ブーストは結構入れるし、ファイアストームも可能性は十分ある
この上ストップまで入れたらデッキがヤバい
0790名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:08:20.87ID:rbiZoLpk0
サムライのHP減少って割合減少?固定値減少?
レベル上がってHP増えたら自然消滅までの時間伸びるのかな?
0791名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:08:26.91ID:o51XwIIG0
>>788
それならサムライかメカニックみたいな激重ワンチャンキャラにしたい
0794名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:11:43.98ID:paTKHX930
>>790
割合じゃないかな? 稀に40付近のサムライ見るから壊されるの放置してみてるけど
結構ゴリゴリ減ってるように見える
0795名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:13:08.33ID:0nWup86p0
スコア2000弱だが、ほとんどのキャラがまだレベル20台だわw
それでも特に不都合感じないけど、高スコア帯は魔窟だなw
0798名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:17:36.82ID:rbiZoLpk0
>>794
割合か、ありがとう
ブーストサムライにストップ当てれたら良さそうね
まあ持ってないけど
0801名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:19:12.74ID:QXepGuvi0
結構面白いし一戦も短いし
死んでほしくないけど死ぬだろうなぁこれ
0802名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:20:05.59ID:rbiZoLpk0
普通に面白いよ
もっと盛り上がって欲しいが運営のやる気が見えない
0804名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:20:15.40ID:Ul9y8NZN0
>>789
下の方だと信頼度入れた短弓が大活躍だったけど上の方ではそれほどでもない気がしていたが
こういう事か
0806名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:22:49.82ID:V+Vhm++x0
>>798
検証勢の人の調べだと侍のHP減少は1秒毎に割合で
☆3が3.2%☆4が4%☆5が4.1%らしい
ステで見ると☆3は☆4の下位互換だと思ってたらどうやらHPの持ちがいいらしい
0807名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:22:52.35ID:paTKHX930
>>799
恐らく買った上にさらに課金して重ねてるか、無課金で500〜600勝くらいやってる
俺はエレオノーラなんで火力負けするんだが、上位シャル砲えげつなさすぎてこいつら下位に降りたら9割死ぬと思う
0808名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:22:53.04ID:F19YTlUs0
エロ要素が要らん人は完成度の高い元ゲーの方やるだろうし、
エロ欲しい人はゲーム性要らん人多いし、そもそもニッチゲー
昔でいえばソフトハウスキャラのゲームやってた人が好きそうなゲーム
0809名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:23:31.77ID:16ub5cW80
他は例えヒットしてもやらんタイプのゲームばっかだしなぁ
0810名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:26:33.31ID:0nWup86p0
ココ最近のゲームでは珍しく普通に遊べてはいるんだよな。
もっと運営がユーザーの期待に応えるような動きを見せてくれれば良かったんだが。。。
順位も下がってるし、もうだめかもしれんねw
0811名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:27:56.14ID:5f7vNiIE0
プラチナ取ったらもう上目指す必要全くねぇな
門番でもしてるわ
0812名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:30:42.15ID:2XeuFdz20
DMM順位の信頼性はまったくないからどうでもいい
せめて対戦相手のプレイヤーレベルを表示させて初心者狩の糞野郎って思わせてやれ
0813名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:30:42.86ID:0nWup86p0
あまり対戦してスコア上げて魔窟に踏み込むと、連敗で萎えそうだな。
無課金なんでそこまで育成資源ないし。
わざと負けてスコア落とす気もないが、今のとこ対戦はデイリー消化で十分だなぁ。
0814名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:31:07.42ID:IGfOmUGD0
コンテンツ不足かなあ
実質対戦しかないからそこで挫折した人は何もすることがない
更にDMMは対人アレルギー持ち多そうだし
0817名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:36:15.37ID:paTKHX930
対人ゲームってこんなもんだと思うし俺はこのゲーム結構気に入ってるんだがな
他のDMMゲームと違ってガチャしてオートスキップ倍速垂れ流しってよりはゲームしてる感あるし
リアルタイムだから相手のミスもあって勝てそうになくても勝てたりするしな
上位まで来ると大体揃ってくるから案外バランスいいぞ

そういや一回リューサン使いいたがこのスレのやつだろ
0819名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 14:39:08.35ID:aakkUQSi0
>>817
対人ゲーはこんなもんだけど対人ゲーが即死したり滅びて存在すら怪しくなってるんだから
「こんなもん」程度の対人ゲーは超絶クソゲーであって即死対象だぞ
0821名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:44:10.95ID:rnKnG6PN0
アイギスの運営会社なんでいきなり会社ごと消えてなくなったりするような体力ではない
御城も一回死んで盛り返したしな
個人的には期待している
ゲーム自体が損切りされたら知らんけど
0824名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:51:39.05ID:F19YTlUs0
対人で長く生き残るのは大会開ける位にガチ勢を呼び込こめるゲームのみだからな
エロ対人と言うニッチなジャンルの時点で厳しい
0825名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:55:31.98ID:MqPfxtMw0
スクエニ並のCG使ってるわけじゃないし開発費もかからないからアイギスの片手間みたいな感じでだらだら生き残ると思うぞ
0826名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:57:55.47ID:4wDcs+OC0
もっとドロップとかガチャ券とか好感度とかで対人釣らないといかんのだけどな
エロ対人ゲーをストイックに回してレベル上げさせられるという謎の状況になってる
0827名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 14:58:36.27ID:aakkUQSi0
ステータスバシーンになってる現状でそういうガチ勢はこないだろうなあ・・・
バシーンはバシーンされる新規を残してこそだと言うのにもうガチャで当たり引いたやつしか残ってないこの体たらく
0828名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 14:59:06.15ID:0nWup86p0
@ストーリー増やす
A対戦マップの種類増やす
B対戦方法のバリエーション増やす
Cイベント
Dバランス調整

@Aあたりはそんな労力使わなそうに思う。
対戦マップ増やすだけでも、ちょっとはやる気起きるんだがなぁw
Dについては、侍下げの対応の早さみたら、精霊格差の調整とかすぐできそうな気もするが。
0829名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 15:02:47.31ID:MqPfxtMw0
今やってるやつはストーリーなんて一切読まないと思うぞ
バランスが崩壊してるように思うのは初心者狩りしてる低ランクだけで上位は600金を賭けてやるか、やられるかのガチバトルしてる
特に何もないのに
ただのエッチゲームなのに

ムキになってボルトで塔割り合ってたりする
素直にそこそこレベル上げて自分にあったランク帯でフラフラしてるほうが闘いやすいぞ
0830名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 15:10:32.99ID:HvR/iQi30
ランクは勝てば勝手に上がっていくものだからしょうがない
勝たないとレベル上げ出来ないのだから
0831名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 15:10:57.52ID:79V1N/eK0
攻撃魔法なんか使うよりもキャラどんどんだしてったほうが強いやろ
0834名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 15:17:43.09ID:uq72qHVf0
ガチャで☆6が5体でたがピクアップ0ファーーーーーーーーーーー
0835名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 15:41:00.64ID:iYF+TPsB0
イベント告知来たのか、と思ったら対戦周回かい
とりあえず好感度アイテムばらまいてほしい 見たい子けっこういるのにまだ見きれていない
0837名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 15:48:43.59ID:mmRM9gVM0
延長突入までブーストを一切使わなかった相手にラスト数秒でブーストかけられて負けたわ
延長を見越してだったのか俺がザコだから不要と考えたのかはわからんが、前者だったらすげえなあ
0838名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 15:48:51.58ID:Gd8uP7HV0
イベントはキャラより副産物がどうなるのか気になるな
0839名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 15:55:20.39ID:MqPfxtMw0
じゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼ
じゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼじゅぼ

でエロシーンの尺を稼ぐな
0842名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:01:54.20ID:iYF+TPsB0
https://i.imgur.com/upiouJe.png
せっかくなので、なるほど! なるほどぉおお!してきた
エレオノーラもそうだが、せっかくのおっぱいがウィンドウの裏に隠れてしまうの凄くもったいなく感じる
0843名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:05:13.19ID:rbiZoLpk0
一般版だとどりゅどりゅ無いと思うけどけど、代わりにちゃんと楽しめる一般交流ストーリーがあるのかね
0844名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:08:18.00ID:MqPfxtMw0
7000の壁があるせいで上に上がれないんだが
下からくるアクアが俺の重戦士にボッコされている
0848名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 16:33:14.96ID:t9Ycf70Z0
>>844
7000の壁越えたら7299の壁もあるぞ!
ただでさえマッチングしづらいのに7200から7299の間を行ったりきたりがほんとにつらい
相性悪い相手が近くに居るとずっと当たるけど対策を育てるお金も無いし
0849名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:35:21.96ID:MqPfxtMw0
>>848
わかるわ これなんだよな 変えたいと思っても手持ちないし
課金してもガチャは当たらなかったし
0850名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:35:56.78ID:FSluOufj0
ついにランキング制と対戦相手履歴機能実装
みたいだな
0851名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:37:21.89ID:ES2D2I6C0
回りの順位見れてもなんも面白くないんだけど・・・
過疎が見えるだけ
0852名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:39:50.33ID:5f7vNiIE0
要らねーしその頃にはどんだけ過疎ってると思ってんだ
0853名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:40:10.04ID:Io1M/4fH0
ランキングやらんのは過疎具合見せない為だと思ってたんだがやっちまうのか
0854名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/27(金) 16:40:31.55ID:t9Ycf70Z0
ランク上げて上位称号にするメリット皆無でほぼ自己満足だからさらに自己満足できるようにしました!ってことかな?
メリット増やして
0856名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:41:26.63ID:MqPfxtMw0
対戦相手の履歴が見れるぞ!
・デッキ10枚しかねぇんだから戦ってたら分かるわボケ

ランキングが見れるぞ!
・暇人チャンピオンシップかよ報酬だせや
0860名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:45:14.06ID:iYF+TPsB0
相手パーティ見てもなあ……
レベル30台がどれだけいるか確認するくらいじゃね
それより合成費用ひいては育成難度の軽減をだな
0862名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:46:54.73ID:5f7vNiIE0
本格的に畳もうとしてない?
こんなんで人増えたり留まったりしてくれる訳ないし
0863名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:47:24.65ID:Gd8uP7HV0
こんな機能いらねーけど普通は最初から付けてるはずなんだがな
0864名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:47:36.09ID:JhyoRgwR0
むしろ何故潰れないと思うのか
どう考えても短期即死コースなのははっきりしてるだろうに
0865名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:47:49.51ID:HvR/iQi30
デッキ見れてもカード枚数少ないんだからすぐわかるわぼけー
じゃこのカード使うかってなってもレベル上げ出来ないから無理ジャー
0867名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:50:38.82ID:MqPfxtMw0
マジでマッチングの幅広げろよ 5000以上から全員マッチするようにしろ
連日同じ相手としかやってねーぞ たまには違うやつとやらせろや
0868名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:50:40.39ID:F19YTlUs0
対戦ゲーでランキング制って必須だし
上位を目指してプレイ&課金するのがガチ勢なんだよなぁ
そういうのを求める人が居ない時点で存続厳しいべ
0872名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:55:31.30ID:wTqUdLu30
順位見れます系は見れたから何なのって感じかも知れないけど
周りの人のレベル上げ状況確認できるってのはいいかな
それより新規キャラとシステムバランス調整ってやつが気になる
0873名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:55:37.49ID:MqPfxtMw0
毎日毎日毎日毎日bで始まるコイツとしかマッチしないのなんとかしろよ
お互いなんのメリットもねーぞ
0877名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:57:03.91ID:4wDcs+OC0
もうやめかけてるの分かってんのかな分かってないでしょ
0879名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 16:57:33.33ID:F19YTlUs0
>>873
その状況が進むと運営は仕方なくマッチング緩くする訳だが、
カオスな対戦増えてさらに人口減少
過疎対人ゲーが辿る宿命
0881名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:00:13.48ID:As/O1Vo00
今のところ独自要素っぽいのが弓耐性ぐらいだからもっと色んなキャラとかマップを追加して欲しいな
現状だと対戦ならクラロワでいいやってなる
0882名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:03:04.27ID:MqPfxtMw0
>>879
5000以上はカオスマッチで構わんだろ
勝ちづつけたとしてもこのクソゲーを150回近く遊んでる暇人だぞ?
0883名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:07:39.70ID:2XeuFdz20
プレイヤーレベル15越えたら無差別マッチでいいだろ
だいたいレベル20↑のカード揃えられてるだろうし
0884名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:08:21.79ID:ohUWlzkF0
ランキングねえ、スコア1000以上は500人いないんじゃね?
0885名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:08:22.57ID:z10QcREt0
好感度アイテムドロップするステージ実装されたら起こして
0888名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:14:39.52ID:rnKnG6PN0
この手のゲームでランキングは必要だろ
基本的に勝ちたい系のやつがやるんだから
ただもうちょい格上に勝ったり、格下に負けた時の変動ポイント調整しないと暇人ランキングになって形骸化する
ガチの強さ勝率ランキングになるなら歓迎だよ
0890名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:16:28.89ID:lRcgdWP80
リアンノン、ディアドラ、ヒナタ辺りはちっぱいじゃないとダメだった気がします。
☆5以上で一番小さいのがセシリアというのはダメだと思います。
0891名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:17:19.17ID:ohUWlzkF0
最上位意外はほぼ勝率50%じゃないとスコアとマッチングがおかしいってならん?
0895名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:26:33.86ID:/dLxWoL/0
ランキングやるならキャラ使用率ランキングとかも公開すればいいのに
かいきゅうべつとかで
0896名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:31:41.83ID:jVjud/ic0
リューサンが囮に使えるとかいうコメント見るとほっこりする
0897名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:39:28.24ID:rnKnG6PN0
ランキングを勝率にするなら少なくとも実装時にリセットして貰わんと困る
マッチングだけ押して放置で負けてる分が相当あるわ
0899名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:43:10.30ID:bifYRJaU0
なんだかんだ高レベルリューサンとかメカニックとか式神は出されると割と困る
0900名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:43:10.56ID:bifYRJaU0
なんだかんだ高レベルリューサンとかメカニックとか式神は出されると割と困る
0902名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:43:56.16ID:XtnyG2Vu0
対戦ゲームってむしろランキング報酬有りでシーズンリセット形式がスタンダードだろ
0903名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:43:57.09ID:iYF+TPsB0
マリーちゃんの質問責めで即落ちするリューサンかわいい
0904名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:45:20.04ID:HvR/iQi30
反撃しないのは怖くない囲めばいいだけ
式神は一撃で落ちるからどうしょうもない
0906名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:57:49.03ID:ohUWlzkF0
2500帯でも普通に育成レベルたけーな
5000帯よりも高いヤツいるぞ
0907名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 17:58:29.77ID:V+Vhm++x0
じゃがいもの絵とかいいからイベントキャラのビジュアルくらい出したほうがいいんじゃないのか
0913名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:19:32.99ID:X5KkciTL0
>>910
今はもう一般2000~3000 ライト1999以下 どっぷりやってる人は3001以上だよ
7000付近はこのゲームに人生でも捧げてるんだろう
0914名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:22:17.20ID:sp5InFn20
このゲームに人生かけちゃってるやべー奴の名前が見れるなんて最高じゃない
0915名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:25:39.97ID:jVjud/ic0
プラチナ入ったらボランティアに落ちようと思ってるのにガチ勢ブロックが激しすぎて全然上がれないっていうね
0919名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:32:40.79ID:Gd8uP7HV0
魔弓が壁に埋まったのか手前の塔撃ってたのに側を通った敵にスルーされた
0920名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:33:06.64ID:bifYRJaU0
https://i.imgur.com/7KUDEbf.jpg
バグなのかわからんけどセシリアがこの位置で相手タワー殴ってた時相手のユニットがセシリアをスルーして塔に来たんだけど同じ現象起こってる人いる?

たぶん味方ユニがセシリア押して壁に入っちゃってる感じなのかね
ここらへんで詰まるようにユニット出すとセシリアが迎撃されないから一方的に相手タワーへし折っちゃう
0922名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:36:27.96ID:ES2D2I6C0
壁押し込みはいろんなユニットで発生するな
衝突処理で壁の優先度が低いんだろう
0923名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:37:11.39ID:ohUWlzkF0
>>920
それストームでもうったんじゃね?その辺でストームうって押し出す方向間違えるとそうなる。
こうなると他キャラ巻き込んでの範囲攻撃かショックで殺すしかない。
0924名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:37:35.74ID:V+Vhm++x0
>>920
たまになるがなんかこの中央の狭い道にいる間はユニットにターゲットされないらしい
0927名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:41:02.53ID:bifYRJaU0
ちょっと軽くストーリーで試してみたけど
セシリアがタワー殴り始めた所でセシリアの後ろからユニット何体かだしてセシリア押すだけで再現できそうだったわこれ
とりあえず運営に報告するのがいいのかなこれ
0929名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:43:53.08ID:JDaW6R4L0
https://i.imgur.com/8QfbA1i.png
じゃあ何すりゃいいんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ドゥルウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!!!!!!!!!!!
0934名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:49:05.12ID:Gd8uP7HV0
おちんぽ皇帝昨日初めて戦って楽勝だったのに今日またやったら強くなってたわ
0935名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:50:01.97ID:4kmhRpV10
ちんぽ皇帝のスコア俺の倍だから挑める日はこなさそうだな
0936名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:52:02.28ID:16ub5cW80
上に上がると対戦出来なくなるんだからチケ消費+何回か以上はやれんな
0939名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:53:44.37ID:rbiZoLpk0
7200とかどんだけやり込み勢なんだ
俺の24倍じゃん・・・
0940名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:57:31.55ID:Iww2Xqh10
ゲーム内のシステムバランス調整ってランキングとかだろうし
カードバランス修正は期待できそうにないだろうな
調整不足なの多いと思うんだけど
0941名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 18:59:00.37ID:X5KkciTL0
使用率の低いカードは全部調整した方がいいけど
ここアイギス運営だから調整は苦手なんだよな
0946名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:09:49.32ID:JDaW6R4L0
ある程度早く落ちないとこれ上位陣が更に孤立化してしまってまずいなw
0947名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:12:44.95ID:bifYRJaU0
いま下手にプラチナまで上げると対戦イベント
がきつくなりそうよな
まあまだ6000帯なんだが
そろそろレベル不足が辛くなってきたわ
主にシャルメリッサにシアが殴り負けたりとかメリッサvsメリッサで殴り負けとかがくっそ辛い
0948名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:12:46.97ID:sp5InFn20
7000とかまでやってるやつって自己顕示欲満たすためにやってんでしょ
喜べよ
0949名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:13:15.23ID:5f7vNiIE0
流石に月曜メンテでどうにかするやろ
月曜までこのままって時点でアレだが
0951名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:16:11.24ID:vkycs9gj0
どうにかするにも人がおらんからな…
高レートと低レート無理やりマッチさせるか
CPU戦でも入れるしかないきがする
0953名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:20:51.83ID:HvR/iQi30
課金して強くなると遊べなくなるゲームだから
無課金で遊ぶのを推奨するやさしいゲームだぞ
0954名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:24:05.50ID:bifYRJaU0
人がいないからマッチング緩和→格差マッチが発生→過疎る→過疎ったからマッチング緩和→ry
0955名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:24:17.09ID:X5KkciTL0
対戦相手がプラチナしかいないイベントとかエグいな
俺も下げとくか
0956名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:25:53.04ID:JDaW6R4L0
ガチャ副産物買いきったら育成すら出来ないからな
>>955
プラチナ達が降りてくるとか怖すぎやろ
0957名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:25:55.46ID:5f7vNiIE0
CPU入れて毎月、隔週、毎週どれかでスコアリセットしたらええ
まぁもう手遅れなんだが

そして始まるプラチナ下山
0958名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:26:44.10ID:vkycs9gj0
>>954
格差マッチは勝敗に関わらず報酬をうま味にしたら解決しないこともない気がする
接待料やな
0963名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:28:49.57ID:5f7vNiIE0
後の事考えるなら今すぐやめるべきなんだがこんなもん
0964名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:28:51.92ID:Y3a5amZg0
俺のサムライが相手拠点割るより
相手の短弓が俺の拠点割る方が早くて涙出ますよ
0965名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:30:35.18ID:YVsY0yak0
ランキングはスコア上げる意味がないって散々言われてたのが原因かな
ガチ勢しか興味ないだろうけど
0967名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:31:22.52ID:Y3a5amZg0
>>961
対人ゲーでキャラガチャ採用(≒バランス調整不可能)だぞ
後のこと考えたらできる限り本気にならない方がいい
チケ消化して終わり
0970名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:36:36.95ID:SVhnIen2O
チケ消化以上やるほどハマってる奴なんて10人ぐらいじゃろ
0975名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 19:46:51.69ID:16ub5cW80
ユーザーが求めてる事をやれば良いんだけどな
負けて100Gで応えたつもりなら間違ってるぞ
0982名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 20:00:47.17ID:Q2Geekhy0
陸戦型じゃが
リック・じゃが
リックじゃが・ツヴァイ
じゃが飛行試験型
じゃがサイコミュ試験型
ドライじゃが
ドワッジゃが
0989名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 20:15:30.64ID:JDaW6R4L0
初心者狩り勢→ベースレベルが上がる

プラチナ勢→ベースレベルが高い

下山するとマッチするな
0990名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 20:19:09.60ID:Q2Geekhy0
バッビュウウウウウウウウウウウウウウウウウーーーーーーーーーーーン!wwwwwwwwwwwwwwwww
0991名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 20:19:18.14ID:HuwMbokV0
1秒開けずにコスト4か5を永遠と連打してくる相手と当たったんだが
回復速度的に無理じゃね?
0993名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 20:21:32.43ID:4wDcs+OC0
一番下でプラチナと初狩りが最強決定戦するのか
胸が熱くなるな
0996名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 20:24:34.26ID:QyY/sVrZ0
俺も初手でアクアペレーシアを連続で出されたことがあったぞ
ラグかと思って流したけどチートの可能性もありそうだな
0997名無しさん@ピンキー2018/07/27(金) 20:29:17.15ID:JDaW6R4L0
チートしてまで勝ちたいやつがいる凄いゲームだったのか
確かにちょっと挙動おかしいな?と思うの当たったことあるなぁ
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