【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532537936/
初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行ユニットがアンチ。飛行ユニットは遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・ Q:サムライの対処ができません
A:サムライが来るのを察知してサムライが置かれる前にジャガイモを設置してください Q:公式のじゃがいもがうざい
A:ぼくも最初は勝てなかったじゃが 異世界から来た先生もチート使いたくなっちゃう神ゲーと聞いて 異世界の先生的には、ベースの人意外は突っ込ませて泥沼の戦争やってるだけですよねコレ。
・・・・そういや魔物全然みてねえような・・・・ アイギスと違ってこういう対人ゲーでバランスブレイカーはほんのちょっとでも反感を買う
現に強キャラといわれるの持ってない人はみんな理不尽感じてやめちゃったろ?
運営のセンスがおわっとる 実際コスト残量固定みたいなチートあったら
たまったもんじゃないな >>1ドリュ
>>11
センスは終わってるとは思うけどメリッサも魔弓もおらんけど続けてるで
一応アクアは居るけどそれくらいか… これで成功すると思ってたのかテクノフロンクスィーン チートは見た事無いけど
本拠点落とす時のコスト15からの3~5ラッシュで勘違いする初心者はいそうだな 強キャラらしい強キャラなんかメリッサが弓環境に対して強キャラってだけで他別にぶっとんでんの存在しないやん 課金フルパワーで勝てないのは可哀想やなって
社畜でストレス発散したい奴も居るだろうから 言ってられるのも今のうちだろ
星6限凸とか絶対やばい
でもそこまで育成進む前に過疎がやばい ☆6なんか夢見て育ててたら極めた頃にはオワットルやろ シアヴァネッサティアみたいなテンプレ組が強いよな
メリッサが強いのも弓が強いからだし
テンプレ組より弱かったのにナーフされた侍なんてカスみたいなものよ この手のゲームの強キャラは同コストで処理できない出し得ユニット
元ネタで言うところの見習い親衛隊 低ランクなんだが長弓に出すキャラ出すキャラ一撃必殺されるんだけどどうすりゃいいんだ あれなんでワッチョイ付きやめたん?勢い無くなったからってそれはないでしょじゃが糞さん アクアやセシリア使っておいて負けた奴をスタンプで煽る活動 >>27
長弓の火力がバカにならないのでなんとかして潰すしかない >>27
初心者は群れを多めがお勧め
弓なら水聖霊使いを最初に置いて量産させるか土聖霊使いでボコればいいよ ボナチケ使い切った後余分に3戦もしてしまった
徐々にハマってきてるのを感じる >>32
>>33
同キャラじゃないなら壁作って近寄って殴るしかないのか
考えてみるわ マジで好感度上げやすくしてくれねぇかな・・・
使わないリューサンに使ったのマジで勿体ないわ・・・
ズッブウウウウウウウウ!! 6000まで降りてきたがこれ以上はマッチング率悪いな 魔弓大好きマン多いみたいだけど
柱へのダメージ効率悪いのわかってるのか? セシリアさんに柱処理求めてないしなあ むしろ柱無視して敵に専念してほしい
誰かが柱に張り付いたら、それを狙った敵ごと撃ち抜いてくれるんだが 竜リーダーで魔弓放置奴だとそのまま割れる事も稀にある 魔弓より長弓の方が怖いわ
シア差し込んだら逆にやられたときはビビった ヴァネッサは群れとメリッサ以外の殆どの相手とやり合えるからな
侍も芋+ヴァネッサで余裕で処理できる 手前に石召喚置こうとすると置けない場所にじゃがいもが設置されようとするせいなのかバグってフリーズするな セシリアは連続でタゲが消えるとそれそれだけ言って全然打たないのやめて 20以上には育ててなかったけどそろそろ上げるべきか ニコ生面白いな HP4200!?倒せないよ! みたいな盛り上がりしてる >>27
こっちに歩いて来るの待って、群を足元に出す
威力あるけど攻撃遅いから囲んで殴ると死ぬ
もしくはストームなりボルト 面白いかどうかは置いといて、人のプレイは参考になるよね
自分のプレイだけだと使わないキャラとかいるし 仕事の合間のストレス解消になるかと思って
フル課金でやってきたが、
とにかくストレスしかたまらない。
相手がしつこく煽ってくるし。
無視しても煽ってくるし。
気分悪い。
無茶苦茶圧倒的にレベルが違う相手とばっかりやさされる。
無茶苦茶。
本当にストレスがたまって苦痛になったのでやめる。 なんでこれがストレス解消になると思ったのか
フル課金して後悔しないと思ったのか このゲームだいぶ人少なめだから煽りに来るやつ少ないというかいる?
スタンプ連打すらみてない マッチングがクソすぎで適正の相手と遊べないんだよなこのゲーム
3時間ぐらい全敗しながら遊んでたけどカスほどもランク下がらんかったし対戦相手もほぼ同じだった 勝利を確信して「ありがとうございました!」くらいならあるが、煽りって印象はないな
リューサンが撃墜されるたびにスヤァ...する先生は見たことある クソゲー!!!!!!!!!!
けいおん!!!!!!!! 低ランクだと無抵抗でおられるの待つより
折りに行った方が早いこともある不思議 今まで煽りに当たった事は無いな
開幕スヤァで柱折るだけの適当なユーザーと、蹂躙したら駄目かぁ…はいたけど マッチングが糞で終わったZOIDゲーがあるらしい。 お前らがキャラバランスばっか語るからマッチング改善が後回しにされてるぞ レートトップってなんぼなん?
完全に上がり過ぎて単独独走したら誰ともマッチしなくなるよね? 勝てないけど面白い
でもガチャ運が確定的に悪い
最後の10連でブーストがなんとか来てくれたけどもうもらえる石もない
https://i.imgur.com/M0VslBU.png マッチングがクソなのは過疎だからであってシステムどうこうではない 今プレイ人口何人くらい残ってんのか8/8だかにランキング実装されたら分かるな
デイリーとチケ消化だけやって毎週上がっていくランクを見ることになりそうだ >>78
シアとヴァネッサとまゆみ育てておけばゴールドくらいまではいけるぞ
ブースト引けてるし この手のゲームでスタンプは煽りにしかならんよ
非表示機能くれ まあやっぱよくある地味な編成になるけど
☆6リューサンどーん!とかに憧れちゃう
https://i.imgur.com/X0iHnsG.png どう考えても必須キャラはメリッサなんだよなあ・・・ 今生で初めてメリッサ無し視点の対戦見たけどくっそめんどくさそうだった
あんまり上手くないってのもあるけど メリッサは看板キャラなんだろうか 寝室オート再生だと10分かかったし メリッサおりゅけどシアが優秀すぎて使ってないわ
まあメリッサみたいなコスト低めの使うなら信頼度上げて使いたい
その信頼度も優先したいのは現状セシリア>>シャル>>>>>>>メリッサだしな ボルトコストくっそ高いから使ったことないけどどうなの >>94
やられるとすげー痛い
持ってないから使いようがない 他は確実に有利を取れる対策があるけど、メリッサに関してはそれがない
アクアとかは単純策でも3つくらい即殺できる相手がいるし、たとえ対策キャラ入れてなかったとしても、対処余裕
ブーストは予測しやすいし、壁張っておけばむしろ使ってくれてラッキーって感じ
でもメリッサはさあ、もちろん低ランクの段階では、単体で出してくれるプレイヤーも多いから、から羽か大剣、もしくはじゃがいもで何とか処理できるけど、それでもコスト的にはトントン
上位ランクになると、確実に処理するのにこっちの方がコスト多くかかるし
何を言いたいかっていうとはやくメリッサよこせ
メリッサちゃんにえっちなことするために貢物ステイしてんだよこっちは >>94
遠距離・飛行はだいたい即死する 範囲微妙なので、発生ラグでスカしたときの悲しみが凄い >>98
強いストームって感じなのか
ストームですら切ったから俺の構成じゃ入らない >>94
自分のアクアよりレベルの高いアクアをワンパン
詰まり易い真ん中で弓2体以上を即死させてコスト大幅有利
発動まで時差がありハズすとコスト-8で特大惨事、同格戦ならギブアップレベル >>92
手に入れて初めて理解した
攻撃速度と移動速度50%,5秒アップ
びっくりしたのは範囲が超広いこと >>97
シア「メリッサ?4秒やる その間に俺が倒せるかな?」 中央の通路なんかボルトぶち込んでくださいとばかりの狭路なんで出番がない戦闘がない >>103
おかえり 課金続けてきてた社員くんだね 無課金だけどメリッサいるし★5以下も全部いるから困らないわ
アクアが欲しいけど・・・ 無課金だけど同ランク帯なら5〜6割くらい勝てる気がするぞ
チケ消費分しかやってないけども このクソゲに関しては面白いとかいうほうが臭いっつかいかれてるわ・・・ >>99
そんな感じだな レベル20で800近く入る
拠点へのダメージは30%くらいあるので、残り200くらいならトドメに使える 面白くない!
クソゲ!
と言いつつ一週間それが理解できなかった頭テクロスご理解ガイジの工作が楽しい
うんちあとかやるやついないから安心しろよ エロブルメインにやってる頭テクロスだけど、うにちあは短期即死だってわかってるよ
というよりテクロスゲーやってる人の方がうにちあの未来をよく理解してるよ 仮初の一位を与えられ続けるからうんちあは安心するといいゾ。 >>118
あの会社いつもスレに湧いてくるからな
悪徳すぎて定番化してるけどテクロスゲーやったやつほど絶対にさわらないんだよなぁ ユニティアはやるにはやるけど見た目がいつものよくあるゲームだから、
相当面白くないと続けなさそうだなあ >>119
たまにキャンセルミスって虚空に撃って自殺するのいいよね テクロスゲーってやった事ないけど
よく名前は聞くし売れてるんじゃないのん はー
昨日スヤァ連打で3000まで下げたのにゴールドに戻ってしまった
また下げなきゃ >>125
お抱えの社内絵師は評価されてる
それ以外が全てクソ
スレに書かれている悪行テンプレの9割がほぼ事実というヤバさ >>129
それでもそれだけ愚痴や不平不満が出るって事は人が居るって事だしなぁ
ぼくがやってる別ゲなんかは一日数レスとかで特に話題も出ない過疎ゲやで… >>125
会社がすごいからな 数々のクソ伝説がある
神姫自体は一度閉じてるんだよ
グラブルのソースコード丸パクリした結果PVがグラブル
新規登録ページはグラブルに飛ばされる始末で一度閉じたり
Wiki自演とか当たり前だしネット工作ばかりやってる
まだ始まってもないのに各スレでうんちあやるわって単発多いぞ >>125
神姫はグラブルもどきだからこつこつ育てるの楽しい人なら割と遊べる
キャラ絵はレベル高め、SDも割とまとも、エロはピンキリだけど実用度高いものもそこそこ存在、BGMは戦闘周りに良曲多め、石は割と配る方
不具合発生率は極めて高い、たまに修正はするが再発や別の不具合に繋がることが多い
100幻は出ない
運営は腐敗 秘石ってガチャ被りじゃないと手に入らんよな、みんな
石ぶっぱしてるんかよ。温存してたけどぶっぱでいい気がしてきた テクロスって神姫の所か自分は初日であわんかったからやめたけど
結構人気ぽいやつやな…
>>134
30日に新キャラも来ると信じて温存してるで(引けるとは言っていない シャルとリアンノン両方好感度100にして使ったけどぶっちゃけどっちも一長一短だな
拠点落として完全勝利目指すならリアンノンの方がよさそうな感じがする アイギスお城のテクノフロンクスであってテクロスじゃないぞ ランク帯によるけど秘石ぶっぱしないと6000〜からは進めないよ
もしくは延々と勝ち続けるか
500勝しても25万くらいしかもらえないがやらないとプラチナには届かない
悟りを開けるゲーム 今引いて新しいの来ても育成が出来ないしガチャチケも使えない 30日ガチャは考えてなかったなぁ
あってイベ後としか イベだけじゃ集金にならんしなぁ
イベに併せてガチャキャラも追加が定石な気がするんだがの 信頼度アイテムが10人分行き渡るくらいまで我慢できるなら交換の石は取っといた方が良い
毎週50%ずつとあとログボとショップ供給分がどうなるか次第だけど結構先かもな・・・ せっかくいろんなキャラ使って遊びたいのに
勿体なくてメイン編成キャラにしか書物使えんな
半分以上レベル1で使えるんだかわからん http://technofronex.jp/service/index.html
同じ運営でもアイギスお城は企画、開発チームが別?
両方一応成功してるからいいところを見習うじゃが というか主力に突っ張らないと育成で後れを取って勝てなくなるゲーム
500戦以上やってるけどまだ主力全部30レベル超えてねぇ >>147
分社化する前に作ったってだけで、中の人は同じだろ >>150
これと比べるとお城も神ゲーに思えるんじゃが
アイギスはやってないから知らんけど まあ開始一週間で育成カンスト出来たら今後はないだろうとは思う
でも今の蓋の仕方は良くない このゲームはマジで需要があると思うぞ?
ファイナルファンタジーよりも、エウシュリーのRPG
ドラクエよりも、ランスシリーズ
エロがあるから選んでるんじゃなく
何故か吸い込まれているんだよ
クソゲだろ?と言われても、そうだが、としか思わんし何の異論も無いが
そうしたひねくれたゲーマーが延々とやっている謎のゲーム アイギスをつくった人が開発してるってきいて情報あつめにきたけど
あかんのか・・・
Twitterアカウントはわりと好印象だったが >>151
足りないねぇ
中盤でデッキ試行錯誤して半端に22くらいのキャラ増やしてたからもうあかん
金がない アイギスも城もここ1年加速度的に悪化してる
それがフロンクスとどう関わってるのかはわからんけど ブーストってキャラ?スペル?が強いらしいけど事前登録で貰えたの?
ガチャの中身を調べても無いみたいだけど >>161
皆ブーストとしか呼ばないけどアンリエッタという名前は一応ある つーか皆色々騒いでる割にはちゃんとやってるんだよな
今日60戦位したけど放置なんかほとんどいなかったぞ 10キャラ課金で開放してるが、挿入から5クリックほどで主人公が射精
もしくは入れた瞬間出しているし、セリフも2〜5しか無いんで事実上エロは無いようなものだろ
どうしてもシコりたいなら止めて絵だけで抜くしか無い
なんてストイックなゲームなんだ
いやマジでテキストは再編したほうがいいと思うよ?
課金したからって言っても怒る人いないだろ >>166
現状ない
好感度アイテムはガチャ引いて限凸してショップで買うか、3000円払って買うか
火の魔導士ってエルミナばっかり見かけるけどエレナってどうなんだ?
コスト7だからボルト打たれて有利なのいいと思うんだけど チケット消化しかやってないけど、結構楽しめてる
チケット消化しかしてないから楽しめてるんだろうけど >>170
エレナも強いと思うぞエルミナよりはステは劣るけどファイヤストームも耐えるしまぁでも皆セシリア使うよね >>169
Twitterかスレで一人だけ勇者がいたぞ >>169
アクアさんは余裕でいけた
メリッサとマリエルちゃんあたりもかわいいのでどうにかなりそう 文句はあるもののゲーム部分はそう悪くないと思うんだが
そもそもDMMで対戦ゲーってコンセプトがすでに間違いな気が 対人も操作も嫌いなのがDMM民だけど
ガチャ、クリック、倍速放置かスキップの何が面白いのかわからない いつものRPG量産するよりこういうのがあった方が良いのでは
自分は最近のなかでは一番の当たり 対戦ゲーなのは問題無いけど対戦ゲーなのに過疎なのが問題まだサービス開始して間もないから人いるけどこれからどんどん人減ると思うと・・・ 生放送でも言ってたが、プロテクトが付いてるらしく普通のやり方じゃ放送できないのに
放送みたいじゃがとか言ってるしな 出来ないじゃが メリッサ、セシリア、ブースト、アクアの持ってない人の救済は早く何とかした方がいいと思う 1000前後のやつがLv32とかのキャラ持っててふざけんじゃねえよ
もっと上いけよハゲ >>185
全部デッキに入れてないがプラチナ帯で戦えるよ ガチャゲーなんだから持ってないのは課金して引けよな わざと下げてない1000前後でも課金してれば32いける
対人ゲーと勘違いしてる人いるが課金ゲーだからね メリッサ、セシリア、ブースト、アクアの1つも使ってないけど困ったことないな
強いとは思うけど対策取れるし言うほどでもないかな
それより火の精霊使いとかスカウトをもうちょい強くしてほしい
>>172
ありがとう
そうそう、エレナでもファイアストーム耐えられるんだよな
dpsはセシリアよりだいぶ高そうだしアリかなと思ってる 戦闘部分はまあいいと思うんだが、育成激絞り、寝室テキスト最悪なのがな
あと火水魔道士と火精霊使いなんとかしろ。コストに全く見合ってない 火魔は7コスなら言うほど悪くはないぞ
威力の割に範囲広いからタゲられてなきゃ殲滅力高い イベント用にランク落としてるんだが、ブーストサムライを前後に誘導してサッカーするのはちょっと可哀想な気がしてきた 運営は対応が早いからかなりましな方じゃね
糞運営かやや糞運営かの違いしかもともと運営に差はない なーんか拠点の攻撃対象気持ち悪いなあと思って調べたらパクリ元は左右に砦1ずつで各砦からも攻撃出るのね
パクりきらずに変にいじったせいで本陣にめちゃ攻め込まれてるのにクリスタルの方攻撃し続けるバカが頻繁に見れる それを誘導できるからこそスカウトがかろうじて拠点殴れるんだゾ ペレーちゃんに炎の加護でダメージスペルを軽減するの一文を追加してください スペル軽減しなくて良いから火精霊の射程を短弓より長くして微ノックバック付けてください 火はコスト下げるか射程伸ばすか範囲広げるか
何かしないとコスパ悪すぎて使えない
好感度返してくれ 火精霊そのものの1匹辺りのコストは精霊の中で2番目に軽いんやで
なのにペレちゃんなんでコスト9になってしもたん twitterでこのゲームの情報検索したら、運営のじゃががタグも付いてない一般ツイートにもグイグイ絡んでいっててワロタw
無駄にアグレッシブなキャラ設定だな、まあ嫌いじゃないがw
このスレにも運営じゃがが潜んでいても不思議じゃないな。
だが、そんな暇あるなら、もっとまともなメンテしろよw レート下げようと思うが、どうにもガチ勝負してしまう…
悪いクセやなぁ スヤアしてるのになぜか左右4本折ってから
本体攻撃する遅延かます奴なんなの まあスコア落とすのはイベ詳細見てからでええわ
放置するだけの簡単なお仕事だろ >>206
手持ち育ってなかった頃はベース砲に順番に落とされるから残り時間との兼ね合いでとりあえず4本報酬確保してからベース行く事はあった マッチング成立しないのなんとかしてって要望送ったけど、テンプレコピペ回答だったから、運営の対応が良いとはあんまり思えないな。
まぁ、対応が雑でもやることやってくれれば文句ないから、もう少し様子は見るけど。とりあえず30日の更新次第か。
ゲームとしては大分気に入ってるから、頑張って欲しいんだけど。 この更新ペースだと結晶も渋って廃課金以外は詰みそうだな
もっとキャラ追加してくれると思ったんだがどうもやる気がねえみたいだ
対戦も同じパターン繰り返しでつまんねえし
趣向変えようと構成変えたらレベル差で負けるし
もう何もかも詰んでる感じ 対戦ゲーだから覚悟はしてたが煽りスタンプめっちゃ来るな。某動物園を彷彿させるようだ >>206 全折ボーナスがあるとでも思ってるんだろうか?ただやっぱ拠点落とした時点で全部割った扱いっぽいからあったとしても関係ないのよね
あと上層には流石に居ないと思うけど下層では侍とかスカウトを単騎で突っ込ませて蒸発させる奴も結構見かける
ノーガードLV1エレオノーラくらい簡単に落としてくれ…軽戦士タゲらせるだけで通るから… 魔道士育てたいけどイベキャラの詳細がまだ来てないから新規育成できないという
イベキャラは☆4か5だろうし☆4だったら☆5連中よりコスト1低い分有能パターンもあるからはよ公開しちくり どのゲームでも最初のイベキャラは有能じゃね?
悪かったところ見たことない >>214
ちゃんと相手の行動を呼んだりしてブラフとして仕掛けたりそこから展開して行ったりって言うなら分かる
でも下層でスヤァしてると侍の後ろに魔弓出してブースト掛けてくるの結構居るんだ…反対側にも特に何も出てこないんだ…
そんで侍が落ちて魔弓がのこのこ前出てきて死ぬあたりになって反対側に群れが出てきたりする…
これがガチ初心者ならまだいいんだけど俺のレベルが15でな。多分こいつら俺と同じく空き巣専で上げてきたんだろうなと >>218
本当にそんなんいるよな
遅いから攻めたら相手本拠地割れたりするし メリッサのステータスが高すぎる
サムライの射程が活かされる時ってある?
https://i.imgur.com/jXnXizD.png イライラしすぎるからアンインストールして利用停止ですわ
ガチャの引きが悪いの辛いわ とりあえずシャル攻撃力10%エレオノーラ移動速度20%まで弱体しておけよ 近接の射程って相対したときの攻撃ヨーイドンに影響するでしょ
ファーストアタックは攻撃速度とあまり関係なく出の早さってもんもあるし サムライはシアに2発殴られたら終わるし近接相手に常に先手取る為に射程は要るでしょ アクアはそこまでステータス伸びないのか
ガチャ内容更新でピックアップ変更したらその他キャラのMAXステ見れそう
にしてもリーダーにも限界突破が必要ってえげつない仕様だなぁ
https://i.imgur.com/eCmAeqn.png
https://i.imgur.com/xBR9yGO.png >>227
風魔と火魔は一応役割持てなくもないからまだいい
魔弓が5コスになったせいで攻撃では勝るも1コス差で短射程地上のみになってしまった土と
そもそも他がどうこう以前にいまいちベストな使い方が見つかってない水をどうにかしてやってくれ
風と組ませると合計11コスでボルトの良い的なんだ… ピックアップ中にメリッサ引きたかったけど出ない
石尽きたし魔法のカード使うか悩む 水の精霊なんて使わなくてもメカニック置いたら敵がノックバックした挙句ターゲット変わるもんな 水の魔導士さんは水エレみたいに潜伏移動でもしたらいいよ
その代わりノックバック削除ね 今日ヒナタがレベル35でHP1500攻撃600しかないんだけど
ガチャのMAXステ見るとHP2050攻撃850もあって、どう考えても到達しそうにない
Lvもマックスボーナスみたいなのもあるのか? 限凸分はステ上昇量多めにしてるんだろうな
課金者に重ねさせるために >>237
ガチャ画面のステータスって
信頼度のボーナスも含まれてるんじゃないかな
なのでヒナタだと攻撃50とHP200? ☆6引く事なく引退した連中もいるのにお前らときたら… うちなんてほぼプレミアム1しか回してないのにセシリア出ない
☆5自体は20回くらい出てるね
それでセシリアとアンリエッタだけいないで他ダブりまくり
じゃがにやめろお前才能ねーから宣告受けてる感じ アンリエッタって誰だよブーストって言ってくれないとわかんない >>242
事前にアクアもらえなかったっけ?
ペレー使ってる人みないけど、みんなアクアだったんかな 俺も最初はセシリア欲しさにピック1にランク20までの石全部入れたけど結局出ず
5000円の300石でようやく1体出たからな
本当、元確率と上がり幅の表記してないピックアップ(ドヤァ)とか無意味だよな メリッサ引けないからティノに最後の好感度使ってしまった。
ま、使えるからいいんだが。
もう、金も好感度も交換資源も余裕ないw
試行錯誤で幅広いキャラのレベルをそこそこ上げて試してたのが無駄になったな。 >>240
>>237で書いたLv35のは信頼度100%だよ
この調子で上げても攻撃力は800すら行かない気がする 低レアの凸で見ると後半の凸になるほどあがってる
高レアでもそうなのかわからない >>249
ステの上昇は高Lvの方が高いから、10Lvあれば250位あがるんじゃない? 序盤の低コストラッシュ+ブーストで勝てなくなってきた
時間稼ぎされつつボルトで範囲で焼かれる
生き残ったこちらの弓2人に相手がメリッサを投入、こちらの弓が死んだ後に羽剣士で投了
あるいはボルト、メリッサが無くても「相手も回廊の戦いでブーストを使ってくる」
また敵の高LV重コストのキャラ相手には低コスト軍団ではきつい、重コストはLVが上がるともりもりステがのびる
連戦しているうちに全員の腕が上がりまくっている
常勝パターンが終わったので俺は雑魚化した
あー、2人協力プレイでCOMと戦うようなの来んかな? マッチング前より改善したのもあって
5000くらいのレートでもあんまり強くないやつがちらほらいるな これからリューサンの時代が来るからペレーの対空能力が
評価されてくると思います >>253
高レベル重コストのキャラってのが具体的に何か分からんけど、メリッサ以外のキャラは誰かでタゲ取ってから星3短弓にブーストかけたら倒せるから安心して >>257
実は俺は相手より本来技量は下なんだ
序盤低コストラッシュ+ブーストが潰されたら打ち合いで勝てるのは4割も無いくらい
面倒だからラッシュが通用しない相手で押され気味だと投了してる 水精レベルMAXでHP200超えとか、設定ミスとしか思えないほど他精霊と格差あるよなぁ。
しかも潜伏付きだし。
今んとこ火精が一番コスパ悪いわ。 シアみたいなクラスがもう一体実装されればメリッサ処理まわるんだけどな
クソザコイベ魔なんか実装してないで中コストの近接キャラ作って欲しいわ 正直いつも通り半年の命だろうなと思ってる
ただ対戦ゲーでマッチングしなくなったらもうゲームの終わりだし
1カ月半くらいででレイ人数0とかになって実質終わってそう アンインストール&サービス停止しても、再開したらデータ残ってたけど、リセマラできるのかな? お先真っ暗ゲーやな・・・
対人要素なんて軌道に乗ってから追加するもんだろ >>267
DMMゲーで言うところのリセマラは複数垢作りまくりの事だと思うのん >>267
dmmゲーは退会してアカウント作り直しがセオリーやね 複垢使えばリセマラ出来るでしょ、俺も本アカで何も出なかったからリセしてメリッサ引いたし 火魔道のエルミナのライバルって事だから水魔道かな
☆5の水はいるから☆4水魔道と予想
その場合コスト4になるけど水魔道は面白そうだけど入れる枠ないな なるほど〜。
でも複垢や退会してやり直すほどかっていうと。。。w 今更短弓の射程が4.8ってのに気づいた
ずっと3.3だと思い込んでた
通りで射程勝ちしてたつもりなのに攻撃食らうわけだ
何と勘違いしてたんだろ・・・ >>230
ペレーの最終ステまだ分からんけど攻撃力は2倍くらい差付けられそうだな 相手キャラを止めるストップじゃなく、相手のマナ回復を阻害するスペルがあったら、かなり強力だと思う。 確かにw
でも、接戦時に5秒でも回復止まったら総崩れになる場面多そうw >>273
唯一☆5の居ない土の可能性もあるんじゃないかな 土は土エレも精霊使いも低コストの傾向だから多分無いんじゃないかな ☆5土使いなら15体位呼び出しそう
☆6は4体ずつジャガイモ生産する 火の精霊使いが大量にうみだすくせに本体強すぎるとおもったけど、種別じゃなくて最高レアだから強いのかこれ ペレー自体はそこそこ強いので強化の必要無いな、うん 攻撃早いから土風の精霊に有利
ティノの攻撃を耐えるデコイを2体出す >>194
ありがとう
あとは同レベルエルミナがどんなステータスになるかだな 水精霊2体が3コストという
アクアは中央に行くまで大体3回出すから9コスト踏み倒してる
つまりアクア本体のコストは-1コスト
一方ペレーは...
もちろんコスト算だけで勝負が決まる訳じゃないけど目安にはなるよね 5000円BOX買ったがメリッサ出ず
まあ、数万円のキャラだわな 優勢時に暗転connectingからの無抵抗って、やっぱり切断されてるのかな? 火と水の最高レア拠点前に最初にだされたらどう対処すればいいのかわからん・・・処理しきる方法がねぇ・・・分散するし
なんか対処できるカードあるんかな、それとも単純に高レア物量には勝てない? どこにでも切断するやついるよな
コストないのに切断する意味あるのだろうか ペレそこそこエロいけどアニメーション一個少ない手抜きなのがクソ >>304
え、ボルトうっても本体HPぜんぜん削れないから次々生み出すけどなにかボルト火力あがる手段あるの?
ストームですら無理だと想うんだが・・・ >>302
単独のアクア+水精霊相手なら重戦士1人だけで勝てるぞ 上手い奴はアクア産卵の瞬間にボルト合わせてくる
拠点狙いですらもう古いとは恐ろしい 負けた時はランク下がったほうが程よい相手と対戦できるのに、なんでわざわざ切断までして勝てないランクへ行こうとするのか理解に苦しむ https://i.imgur.com/FQ6aVzL.jpg
すまん引き強名乗っていい?
まあアカデミアは割と配布石多いしガチャもかなり良心的だけども
アクア二枚引いたけど正直アクアは重なって欲しくなかったわ
まあ他ゲー(litgear)で爆死した分の運がこっちに来てるだけなんだが しかし相手のデッキ見れてしまうようになるの嫌だな
同じ相手とばかりしか当たらないのに
こっちのカードのレベル知られたら対策とられてしまうじゃん
スペルや弓の確殺を調整されやすくなる >>312
お前が満足しているならいいが先の短そうなゲームなのがな >>310
あー・・・それだわ。
なるほどちゃんと対処できるのあるのね・・・持ってないからシナリオか・・・ ファイアストーム確殺ラインと長弓ラインはそれだけで勝負決まるレベルだからな
もうめったにファイアストーム見ないスコア帯ではあるけどたまに撃ち込まれたファイアストームにセシリアが耐えると相手がいきなりやる気無くす >>194
エルミナLv20がHP568、攻撃力284、攻速2秒だったわ
エレナ結構良いな
https://i.imgur.com/pkJhXd3.jpg >>315
ガチャでーす
まぁボルトにすら頼らないなら斧戦士鍛えまくればいいよ
長弓かセシリア添えれば一応倒せる その良心的なガチャでエルミナとクリームヒルト凸溢れ
★6はクロノア1枚、ブーストなしの奴もいるんですよ ルアナLv25でも攻撃252の攻速2秒だから重戦士よりはだいぶ火力高い 最速ボルト(星4)
斧戦士(星3)
短弓(精霊ワンパン)+近接
このくらいかなアクアへの対処方法
セシリアでアクア本体ぶち抜きつつ近接みたいなのでもレベル次第でどうになかるけど
やっぱ初心者帯のアクアがどうにかした方がいいと思うわ初心者殺しとしてはブーストサムライ以上でしょ >>318
ショックの絵のイメージ強すぎて雷アイコン探してたわ・・・・ニアがそれなのか、そういえばブースともキャラ付だったしスペル系がキャラないの低レアだけか >>322
俺じゃがぶつけれるけどやっぱり悪手なん? じゃがは水精霊と殴り合ってお互い消えてアクア本体が丸ごと残るイメージ
悪手じゃないだろうけどあんまり有利じゃない気がする アクアがコスト半分のじゃがに殴り殺されるのを黙ってみてるような相手にならその対応でいいぞ サムライとアクアの対処法はテンプレに入れても良い位に初心者に一番必要な情報だな
あとwikiも追加しても良い そっかー
俺のパーティだと前にじゃが置くしかない時あっからな
我慢するかどうか悩む ボルトって強いけど使いやすくはないだろ。コスト重いわ ここは悪い流れ断ち切るべくホモォを追加だな
ヴァレニキとかジェロニキとか頼むぞじゃが 先生を追加してほしい
コスト3の重戦士でハゲ&ブリーフのおっさんキャラで頼む 使いやすいは言い過ぎだったかもだけど、いままでできないってことができるようになるカードはうれしいわ 信頼度100のヒナタ&アクア外した
勝率上がった
なるほど!なるほどぉおお!! >>335
撃ち所めっちゃあるでしょ
圧倒的有利になれる状況ならコスト5~7に撃ってもいいんだぞ
とりあえずで撃っていいのが相手の8以上or複数当てなだけであって
これが通れば割れる、防衛はもう楽って状況になれるなら常にコスト有利を意識して腐らせとく必要はないよ 結局カードの回転と対応力がものを言うゲームだからなこれ
1回だけ使える特別枠とかあった方が面白いと思う ボルトは育成負けしてる人には特におすすめ
一番逆転掛けやすいカードだからな
ストームは全然見なくなった 6000〜8000エリアではすべての人のデッキを暗記した戦いになってるぞ
腕自慢達がそろうから面白いが勝率5割程度に落ち着く このゲーム元ネタより圧倒的にタワー弱いからまとめ焼きしないとマナ勝ちしにくいからな >>341
一回だけすごい強いのつかえてデッキ圧縮とかなんてすごいカードなんだ! >>340
撃ちたい敵が大体HP1000以上のヤツだったりするのがな…
自分の戦い方だと迎撃の羽虫や羽剣が一番邪魔だからストームで間に合ってるのもある ボルトは大群や飛行ユニットでブーストサムライ止めきれないって時にぶっぱしたり
攻め込むときに相性の悪いユニットを間引くのに使ったり
コスト負けはしやすいけど確実に仕事してくれるから便利よ クロノア マリエル ヒルダ ペレー レイラを手札に揃える事で無条件の勝利としよう なるほど!なるほどぉぉぉ!!!
ドリュリュリュリュ!!!
センスは認める ボルトは範囲なので低コス大群攻めにも使えるぞ
ただ範囲が狭いのでブーストかかると当てにくくなって外すこともあるから注意だ やっと弱いものイジメしてた連中と戦えるわ
評価する イベ2日早めたのは恐らく土日出勤でどうにかするんだろう いやレベルでマッチングしてる
スコアを優先無視してるっぽい そうなるとチケごとに消化してる人かチケ課金してる人が強いから弱い者いじめはなくならないな スコアは参考程度で育成度合いでマッチングする形か? 中間層は上の奴にレイプされて下のやつに当たりにくくなるから辛いな ベースレベル優先にしただけか
改善はよって俺は言い続けるよ 運営がやる気を見せたか
このゲームに足りてないのは運営のやる気だけだったから、この夏の覇権ゲーになるな なかなか面白いんだけどこの土日でイベントやってくれたらもっと良かったなー イベ前に一番の問題だったマッチングのしにくさを改善しただけでもうれしくはあるね より初心者狩りし易い環境に致しましたってしか読めんのじゃが アカデミアの立ち絵、瞬きが閉じるのと開くの等速なのが大きい目だと特に違和感があるなぁ、瞬きの回数おおすぎるから特に感じちゃう 何これ、どういうことや
中間層が廃人の餌になるって事? 範囲広げてもやりまくるやつはやりまくるし、さらに差が広がってくからきりが無いと思う。 プレイヤーレベル15、スコア2桁、キャラ平均20(リーダーは1)で相手探して
1戦目は5回目で当たった、2戦目は10回やって当たんないから諦めた >>374
放置マン詰みましたなぁ…つーかスコア2桁で草。どんだけ放置してんだよ 雑魚狩りが雑魚狩りとしか当たらなくなったのなら笑えるな レート3000台でベース29のやつと当たったわ
どんだけ格下狩してたのよ ボリューム帯のちょい下あたりが楽だな。プレイヤーレベルLv10なら1000、Lv20ならランク2000ぐらいか レベルでマッチングするから負けが捗るわ
高レベルが救済されるまで負け続けるよ >>375
ドピュ音掘りに金と交換注ぎ込みたくて育成サボって空き巣ばっかしてたらこのザマですよ
特に使ってないキャラにも好感度突っ込んでるしまともにやると厳しそう…っていう以前にマジで相手居るのかこれ
18時と24時のチケットタイムに再アタックして、ダメならログボでちまちまエッチするだけの先生になるわ え?レート1000でlv30にボコボコにされて上がれんのだが? スコア4000台だけど7000とか8000と当たるようになったわ
きつい メンテなんてあったっけ?
知らぬ間に修正されたの? 無課金でも上位者になれるから課金ランキング19位ってすごいんじゃね
課金する気がまったくない
しなくても通用しなくなったらわからんけど 俺レート7000近くあるけど4000台の人と当たってレベル高くてびびった
高レートより下の方がやばいってマジなんだな サムライとアクア対策さえしっかり覚えてやれば面白いぞ 過疎対人ゲーの末路だな
マッチングしない→広げるしかない→惨状→下は辞める→更に人が減る
まじで畳んだ方が良いんじゃないか 編成全部レベル1でやったが考慮されない様だ
経験値好感度を分散させたら不利だな 2000弱あたりだと、数戦したが今のとこ同スコア帯の人だけだったな。
たまに異様にレベル高い人いるのは課金額がすごいんだろうか? レベルごり押しの後出しじゃんけんだから面白くはない
もう30秒〜1分対戦時間長くしてゲージ回復も調整してマップももっと種類作ってくれないと 後出し有利だとわかってても、いつも即出ししてるな。
対戦マップはマップ種類増やしたランダム要素ある対戦もあった方がいいかな。
スキル効果半減マップとか特定属性強化マップとかあってもいいかもしれん。 腕前に自信がある高レートVSデッキlvの高い中堅の戦いに巻き込まれる弱者 プラチナ帯の無限地獄に封印されてた超越者たちが、マッチしやすくなったことで多少息を吹き返すのかな?
イベント前だから、これを機に外界に降ろうとするのもいるかもしれんw スヤァしながら落とされるまでの待ち時間でスタンプで対戦相手とお話できなくなるの?
寂しいよぉ 育成差あり過ぎでマジで1勝もできずにスコアずっと0で柱も折らせてもらえず育成もできないスパイラルがずっと続いてんだけどどうすりゃいいの メリッサ(?)出されて対処してる間にアクア増殖して詰んだ
対抗できるカードがわからん ☆6使用縛りでやってるわ
時止めとキャーリューサーンおらんけど
ペレー? アクアの後ろに出せば補助火力になってええぞ!
なおスペルで死ぬ模様 >>355これでそれななりに改善されたっぽいね。
今まで+-1000ぐらいのだつたのが、+-3000ぐらいの人と当たるようになった。
あとは平日の夜とか人の少なめの時間帯でもマッチングするかどうかかな。
しかし、折角改善したんならポップアップに出すとかして分かりやすくお知らせしてくれればいいのに。
いきなりプラチナ聖闘士と当たるようになってからお知らせ確認してやっと気づいたぜ。 昨日までサクサク対戦相手見つかってたシルバー帯が見つかりませんでした多発し始めたんだが… マッチングするおかげでプラチナ目指せそう
短時間でレート500も盛れたわ >>406のデッキ予想
ショックストームボルトブーストストップ竜騎士式神メカニックメカニックペレ >>406
デッキうpはよ
デッキうpはよ
晒せばなるほどプロ様がデッキ構築してくれるぞ多分 何だかんだ大剣重戦士長短弓を育ててそこにメリッサ羽じゃが放り込んでブーストかける物量押しが一番強いわ 大雨洪水→記録的猛暑→大型台風とか呪われてるのかな? ミスったわ
スコアすごい低いのとマッチしたら負けるようにしてるよ 地震台風は日本じゃ慣れっこだろ?この程度じゃ動じないねっ 人減ったなぁ
平均LV20程度だとチケット1枚も消化できなくなったわ Lv20は初日で作れるレベルだからな
そりゃ初心者中の初心者レベルじゃかてんわ 昨日までは同じランクで4勝余裕だったんだけどね
今日は同じ面子で1勝もできない でもLv20から上ってせいぜい2キャラくらいしか作れなくね…経験値Uじゃ金ばかりかかってあがらん 初心者レベルでもチケ消費できるようなマッチングじゃないと
このゲームシステム破綻してっから >>431
チャレンジの報酬こなしていけばメインデッキのみなら何とかなる
高レアで全部固めてたら知らんが スコア500くらいまではCOM相手とかでもいいのかもな ふぅ10戦以上やって漸く1勝できた
明日からはログボ貰って終わりかな… スチールじゃマッチしづらくなったみたいだしランク挙げるしかないのか 3000台でマッチング出来ない率が高くなってる大丈夫ですか? ブーストチケットは勝ち負け関係なく固定の報酬もらえた方が消費楽でいいんだが せっかく敢闘ボーナス減らしたのにすごい格上と当たるせいで勝手にスコア上がってくんじゃが 今敢闘ボーナスどうなってんの?
6+29で-30打ち消すの無くなったよね ガンガンマッチングできてプラチナいけたわ、あとはイベまでチケのみ消化 >>436
こんな構成でも5割くらいは勝ててるからいけるいける
https://i.imgur.com/xFfEen1.png
まぁ500台くらいの低ランクで格上にあたると勝てないけども 初心者は動画で戦い方覚えた方がいいな
にこ生で今やってるわレベル格上相手に勝ち進んでるみたいだぞ こんなでたらめでも勝てるんだなw
芋4枚いれて無造作に出し続けてるだけだわw >>447
エレオノーラおらんかってん…最近ストーリーで貰えるのに気づいたけども
見ての通り割り合いに持って行く構成で塔は時間稼ぎに使う構成だからどうなるじゃろか
今度やってみる 【重要】マッチング状況の改善について
28日12時にマッチング範囲の調整を行いました。詳細はゲーム内お知らせをご覧ください。
やるじゃん >>445
スカウト メカニック りゅーさんで役割被ってるの3つもいるからどれか1つを適当なシアに変えるだけで勝率伸びそう プレイヤーレベル20前後が一番マッチングしやすいと思う >>455
シージ構成やからの…
正直リューサンかマリエルは再考の余地があるとは思ってましたけども
シアも入れて試してみるありがとう 4000台で7000台の人と当たったから、もうこれ以上の下山は必要ないかな
いつも乗り遅れるんだよなぁ 勝ったら最低でも経験Uくらいくれよぅ
どうすんだよこの経験値Tの山 多分ゴールドからは無差別マッチじゃない?
これで○○最強だわ〜とか言ってるやつらをプラチナ勢が屠ることができるんだな
最高だわ ゴールドまで来て初心者とか言うなよ? レベル24でスコア5000くらいだけど
なんか即マッチングするようになった くそおもしろいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アクア強いと信じて垂れ流してるみなさん
アクアは上位陣にとって実質ゴミなんだwwwwwwww
ニコニコでアクア人権とかアクア最強って盛り上がってた皆さん
俺達にとってはカモなんだwwwwwwwwwww
ありがとうありがとうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おもしろすぎてやべえ ☆5の中ではアクア強いがアクア最強まで尾びれついてしまったか 40アクアと戦えてたからそんなの中堅でも知ってるわ スコア500のクソザコスチールだけどマッチング失敗なんてないな
同じ人と当たることもない
マッチングについては快適 ちゃんとデコイ活かせばアクア強いと思うけど?
7000でも射程考えてない人とか多いし使いこなせてないだけでしょ
いや、使いこなせてない人が多いならカモなのは合ってるか ペレーさんと比べたらアクアは破格の強さ。さいつよ。間違いない
水精霊使いの低レアは召喚数1なので、アクアは+1されてる訳だが、
なぜ☆6火精霊使いのペレーさんは1なのか…解せぬ メリッサとか瞬殺なんだごめんwwwwwwwwwほんとごめんwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>470
いまも生放送してるからコメント見に行ってみ
意外と今の時代スレ見る人自体が少ないのかサムライブーストや龍の眼が軸で使われてたり
アクア最強無敵人権キャラと言われている >>462
普通にマッチング出来るなら格上の人に負けるのは全然いいなぁ
なにこれつえーって蹂躙されるのもそれはそれで 生放送相手にスレでマウント取るって哀しない?向こうでコメントバトルでもしとけや てことはシルバーまであげときゃマッチングは困らないのか 重戦士いない構成だとアクアは面倒くさい
一応なんとかならなくはないけど、コスト負けでじり貧になる事欠いおおい 高レートじゃないから偉そうなこと言えないけど
使えないキャラほど弱くはないけど拮抗してる試合でアクアはきつい
40アクア使ってる人がかなりきつそうだったし いや一応ゴールド降格組だから実際どう判定されてんのかは知らん
レベルも上がってるしな レベル上げ過ぎるとマッチングしないかと思って茄子デイリー勢だったけど改善された? マッチング過疎が解消されて、上位勢が盛り上がってる感じかな?
自分は同スコア帯と当たってるんで、マッチしなかったらマッチ幅が広がる感じかもな。
初心者帯とは当たらないけど、初心者マークなりスタンプなりあれば、普通にボランティアするんだがなぁ。 アクアステマとわかっても、アクア育てた人はそうそう抜かないと思う。
どうせならペレステマして運営に圧力かけてくれw >>486 午前4時だったはず。そんでログボはなぜか3:59に貰える 君ら今までどこにいたのって感じでマッチング早くなった
というかゴールドでも大体同じくらいの人としか当たらないね
なのでほんとに君ら今までどこにいたのって感じ ランキング19位の神ゲー盛り上がっとるかー?wwww
明日はなんとか圏外免れる感じ? アクアは初心者殺しだからな
初心者にアクア対応しろとかむちゃでしょ
まあ上位でも水着精霊きっちり使いこなしてくる感じだととても辛い
その辺ブーストサムライと同じだわ
つまりナーフ そして初心者がアクア(つか星6)に育成リソースつぎ込む→平均レベルが下がるが中級者帯まではアクアで勝てる→アクア単体が通用しなくかるが他のキャラが育ってない→勝てないからキャラを育てれない→詰み
まあデイリー消化で地道に育てるしかないわけだがその間にも同ランクでも差が出てくると
特に中級者帯は経験2の数がレベルに関わってくるランクなので... ていうか育成リソース考えたら初心者に対する最大の助言は星6使うなまである
特に他のゲームだと星6さえ育てれば何とかなるってのが多いから... なんにせよ経験Uが足りないうちは放置でランク下げ安定だから レート1400ぐらいで、全然マッチングしないんだけど、
このレートだと、低レートでマッチング範囲狭められてるのか? ビビオペのあおいちゃんみたいに、華奢な娘が重い武器ぶん回すの良い アクアも性能ちゃんと理解して使ってれば強い
何も考えないで使ってるとコスト未満の働きしかしない
りゅーさんとかメカニックと一緒 >>502
放送見てる限り人がいないとか言ってるからそのレート帯はかなり狭いんじゃないか?
初心者狩りしてたやつらは初心者狩り同士で戦うしか無いみたいな感じになってんじゃね メリッサとじゃがいも対策にエレナ入れてみたけどアクア対策にもなっていいなこの子
ちょっと重いけど強いわ アクアは持ち上げられ過ぎたな
コスト相応の性能ではあるが万能でも無敵でもない 実際の実力はスコアじゃなくレベルだろし
レベルマッチならそれはそれでいいんじゃないの 経験値の書Tのゴミ感はどうにかして欲しいよね。
売ってゴールドに変換か、5個ぐらいでUに変換ぐらいさせて欲しい。 対人ゲー特有の現象だと思うぞ NPC相手じゃない分出し方も使い方も同じじゃないが
負けた人のが基本的に騒ぐんで話がどんどん広がって最強とか人権って話になっていく >>502
昨日まで普通にマッチングしてたから、システム改変で過疎ランク帯に相手を取られてるんじゃないかと推測 デイリー分しか育成せずやってたら改変で5回連続違うユニット30↑複数持ちと当たったw
初期イベまで生き残れないわ デイリー分しかやってないならそりゃ差がついてくるに決まってるだろ ようやく後方チェックポイント先に壊せた。壊すと前方チェックポイントすぐ前にいきなり置ける。 もしかして土聖霊使いってトパーズの方が使えるんか? うちは先にいたトパーズ育ててたからピュリラ育ててないや
そんな程度の違いだと思う もしかしなくてトパーズの方が使える
もう片方も使えるけど じゃが使いは両方入れてる。
ショックで死ぬけど、コスパはいいと思ってる。 >>520
ヒント
召喚できる数が多い
本体の性能はあるが精霊の上昇率は一律 >>519
おお、そうなんのね。落とすのに使ったのってスポットレイン? >>496
レベルも上げれないのに誰が回すんだ状態ですわ ただしこれは「生き残ってたら」の話でじゃがいもは実質ただの足止め要員だから
あんまり気にしなくてもいいと思うぞ スペルカードに近い性能だからな
初期チケ10枚分しか上げてないがショックで本体だけ生き残る
生き残った所でだからなんだって状態だけど https://i.imgur.com/3axGNUB.png
クソゲしか無いR18ダウンロードゲームの中では圧倒的一位なんだが
一般だとエロバレーが一位だ
エロバレー何が面白いのか全然分からなかったわ マリー以外ブスすぎるから
イリュージョンのエロゲでも買ってたほうがマシだろ 4体しか出ない方の風精霊ほんま使えんよな
あれはずしたら安定するようになったわ コーエーの作る美少女がタッキーに見える呪いにかかってからDOAはやってない >>530
タッキーっていうか00年代アイドルに見える
初代モーニング娘をCGで見てる感じ 色々古い >>528
いつ見ても同級生、カスタムメイド、パトリアークさんの並びが不動で笑えるw もうだめだ・・・書があっても金がない
25から38くらいにするのに5万近くかかるとか100回やれってか パトエクさん元のゲームやってたから堕ちていくグラドルを見てる気分になる
10年前 硬派なWW2系ライトシューティングゲームとしてデビュー
↓
失敗しサービス終了
↓
アラリオへ移籍、萌えキャラと痛機実装
↓
失敗しサービス終了
↓
10年たった今DMMの下層でおちんちんをしゃぶりながら生きるヒーローズインザスカイさん 知らん名前見るようになって新鮮だわ
3000とか4000では流行ってるデッキ違うんだなって思った むしろ2回終わったゲームがちんちんしゃぶってるだけでまともなアプデ無しで10年生きられるってすごいと思う >>531 女性アイドルあんま知らないままSMAPファンの母親から英才教育を施されてね…
女性に見えるんならたぶんまだ何とかなってたんだろうけどおっぱいの付いたタッキーに見えたらもう無理 おっぱいの付いたタッキーで抜けるか抜けないか談義? トパーズのほうが強いのか
かわいいし胸大きいからねこ使ってた 早く特別補習してあげたい >>542
後でざまあwwwwwwwwwwwしてもいいんだが今日は気分がいいので教えてやろう
特別補習の性能上昇は召喚ユニットには適用されない つまり無駄 お前らニコ生見てみろ 談合ネームなのにガイジムーブ過ぎて連敗してるガイジがいる なんで☆3☆4精霊間は☆3のがお供の数多いんだろうね
水精霊はアクアの方が産むの多いのに >>543
単にねこピュリラの寝室が見たいのだ おっぱい大きいし >>547
相手が名前信じて置いたら上下出したりするガイジだから無駄だと思うぞ じゃが使いに補習してもショックで死ぬか瀕死で生き残るか程度の違いしかなくない? ショックで生き残ったじゃが使いがチェックポイント殴り続けて折れたことはあったな
リーダー砲のタゲは逆側狙ってて ストームが時代遅れなのは分かってるけど
ノーマルガチャでいつもでねえかなって待ってるけどでねぇ・・ ニコ生とマッチ可能なレベルだなちょっと指導してくるか ずっとキアーラちゃんメインのメカ凸デッキ使ってるけど、他の式神メカデッキ殆ど見なくなった
皆アクアとかサムライミサイルばっか
それでもキアーラちゃん使い続けるけど
偶に高レベルのペレイラ使い見るとなんかうれしくなる すげーな、マジで3000で7000クラスの平均レベルの奴いるなww タイムアップの僅差で勝つと書1だけだから、均衡してたら負けた方がましやな >>560
別デッキ育てようとサブ垢始めてるけど、
スコア100とか200でアクアLv30とか出てくるぞ 3本折れるのは序盤勝てた時だけだなあ
相打ち続くとまじ一本勝負になる 初めて勝ってお見事って言われたわ
このゲーム間が無さすぎるよね
開始もすぐだし終わったらすぐ切り替わるしなんの為にエモあんだかわかんね
!シュバババって感じにやらなあかんやんけ
あとマッチングまで探すのすぐ諦める上にリトライじゃなくホームに戻すのやめろ レベルマッチになったって事は
レベル上げる意味なくなったんか? 初めてレイラ使いに会った!
ちょっと硬めな気はするけど、やっぱり全然脅威じゃないなぁ…… 俺スコア7000帯、相手3000帯
ベースレベル俺30、相手29
https://i.imgur.com/tnSD7Pg.jpg
きみが初心者狩りくんだね 今度は君が狩られる番なんだ
もうみんなは初心者とマッチしないんだ
ようこそプラチナへ 2800ですげえマッチングしづらくなったわ
当たれば同スコアだけどかなりレベル高い相手が多い 3000から地獄になるのか
この辺でなんとか踏みとどまりたい レイラ何回か見たけれどスコア落とすついでに入れてるって感じだった メリッサ頼りの奴多いから逆側狙え
1本折れば守備下手な奴多いから泥仕合に出来る >>570
レベル高いの会うって事はもう手遅れだよ コマのレベル差激しいのと当たるとつらすぎる
これが餌になる感覚ってやつか >>576
ああ^〜ルアナさんがぐるんぐr……え、カンスト?
星3とはいえすげえな 高レベルでスコア3000って初心者狩りじゃなくて
ただ単に下手で勝てないだけの人って可能性も
高レベルでスコア1000以下なら明らかに変な遊びして俺様賢いやってた輩だろうけど
彼は紳士ですよ このゲームプレイヤーレベル30でもちゃんとマッチングするんか?
するならイベント待機せず潜りまくるか メリッサなんて大剣でもじゃがでも受けれるやんけ
弓入れすぎなんだよ >>579
500戦以上勝ち抜けられないとベースレベルは上がらないゾ プレイヤーレベルは関係ないでしょ
自分のレベル言ったら特定されるんじゃねえかってくらい同レベルの奴いないわ 高レベルってことはそれなり勝ってた証だぞ
むしろ育成失敗である境から勝てなくなったとみるのが妥当かも 3000台とか放置の巣窟だからPLvも勝手に上がりそう まぁ30アクア使ってるならガチ新規って可能性はないと思うぞ >>585
レベル差なんぼで当たってんの?
上下5までと違うのか? リーダーのレベルを相手のレベルと思ってる新規じゃないだろうな? >>590
試合中に相手拠点クリックすると出るレベルはプレイヤーレベルなんやで ドリュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ! >>591
そんな事しなくても画面の上の左右に表示されてね? >>590 が言いたいのは
マッチング完了時に出るお互いのリーダーと一緒に出る数字を
プレイヤーレベルと思ってるやつがいるんじゃないかってことだと思うけど おちんぽ皇帝さん数日前に当たったけど名前強烈すぎて
相手の名前なんてろくに憶えてない自分すら記憶に残った
後でスレで見てこんな人いたなって 勝ってありがとうってマジでうぜぇんだけど
スタンプ非表示早く実装しろよ糞運営 ランキングどんどん落ちてもう崖っぷちやん
テコ入れしないの? スタンプ煽り全然見ないから一度はされてみたい
開幕か終わりに一回だけの礼儀正しい人ばっかや つーかメタキャラがレベル差でメタキャラとして機能しなくなるって
ゲームの根本が崩壊してるよなぁ もう過疎ってマッチングしなくなってるぞ。チケ消化すらできねえわ 運営に人をもっとたくさん増やしてくださいって無茶振りしよ チケ消化出来ないってどのあたりのことなんだ? 俺は結構マッチしてて下位すぎるのとも当たってるんだが
拠点レベル20〜 スコア3kあたりからはほぼマッチしてない? ブーストをストミで配ろうぜ
ブースト無いと強制ハードモードだし
ストミで配れば開始後最初に目指す目標にもなるやろ 下層は初心者狩り対策に絞られてるから仕方ないな
もし初心者狩りしてた側だったら拠点レベルが高すぎてマッチしないから
稀に当たる上位を倒す以外無いね プレイヤーレベル15とか20で選べるチケット配ってほしいな
後、イベント期間中は毎日有料ガチャ1回無料とか
客引きもなるからいいと思うんだけどなー 負けてばかりだから押すスタンプが「むえぇ…」ばかりだわ >>567
エレオノーラつえぇぇぇぇ!!、
…シャルリアンノンおりゅ?
(機動性重視?) マッチしないなら上に上がってこいよ
いくらでも当たるぞ? 対戦以外では全く育成出来ない、って思っていたけどキャラが重なった時に貰える秘石とかで経験値とか限凸の書とか交換出来るのね
まぁ、焼け石に水っぽいけど>< 書の4で超成功引いたら一気に40近いキャラ作れるぞ >>625
それがメイン育成だぞ一気に30は上がるはず このゲームでチートなんて絶対やりたくないだろ
IPバレしてメインも焼かれたらえちえちビデオコレクション全ロストとかリスク高すぎる この書1とかいう紙切れはどうにか使い道作って欲しいな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1596643.png
最大何個まで貯められるんだろうね
999個かな カード生成が実装されることは。。。なさそうだよな。
欲しいカードがガチャでどうしても引けん。 スコア2000辺りだけど昨日までよりマッチングしなくなった
平均2回タイムアウトするだけで凄いストレスだわ >>632
今いる上位おじさんたちは30分マッチしないとかあったから落ち着けよ 今前の柱壊してないのに
なんか置ける場所が細く表示されてて置いてみたらキャラ置けたけど
なんだろうねバグかな 上位おじさんだけどタイムアウトがほとんどなくなって楽しくて仕方がない どんな操作したかわからないけど相手陣地最奥あたりに出せたことはあった
バグだと思うが マッチングについては、2000弱だが特に変わった様子はないな。
別のスコア帯の人と当たることもないし。
主に、上位勢の不満解消策なんだろうな。
次のイベントが対戦ベースのものなら、一番課金しそうなスコア上位の過疎地域の人たちのイベント離れは避けたかったんだろうな。 配置ワープは何度かあったな
敵陣奥に召喚されたり自軍手前に召喚されたりあれは困る >>640
おっぱいがぽよぽよしてた。
テキストは流してたから知らん。 >>629
上位の書と交換したいわ
ゴールド稼ぎ安かったら使ってもいいのに俺も貯まる一方 メリッサの寝室めちゃくちゃ長いよな、星3連中と比べて倍くらいの長さあるわ やべえメリッサブースト持ち意外と全く当たらなくなった
クソバランスに嫌気がさして当たらなかったやつ全員引退したぞこれ ルアナは育ててないけど強いの?
あんまり見かけない
シャナとかHP多い系ほとんどみない 下手すれば大剣ポン置きするだけで死ぬよなメリッサw 上位おじさんの我慢汁うめぇ
とさて置いてメリッサきたわ
8/1経験の書リセットまでお蔵入り むしろメリッサブースト持ってない奴と当たった時の方がやべぇんだよなぁ
甘えがないから ブーストなんであんなに範囲広いの?しかも後続にも効果あるとかアホなの? なんで1人も追加キャラがいないうちからクソバランスなんだ
ゲーム性ある対人ゲーでバランス壊す時は廃人以外の客が全滅してサービスが終了するときだぞ、今まさにその状態
普通3年目くらいで最後の搾り取りのぶっ壊れ実装と同時にやることをなんではじめから・・・ ブーストちゃんと育成した方がいいぞ
異常に強いからレベル1でも強いってだけで ノシノシ歩いてくる重戦士の威圧感よ
後方に弓の援護があると割と対処に困る カードのレア格差なんて平均レベルが5も違えば無いのと同じよ ブーストの好感度上げると効果も上がってワロ
まだ強くなるんか >>656
レベル差で轢き殺すとか言う昔のMMOみたいな要素取り入れてますし…
MMOですら最近は対人戦だとステ統一されるのにな >>665
対人がオマケのオンゲでも条件は対等に揃えるのが常識になってる中で
対人がメインでほぼ唯一なのに理不尽まみれとか何考えてんだここの運営・・・よくわからん 今の時代課金しても勝てないは売れないから仕方なくね? 課金力で勝つ対人ゲーはもっと売れなくね?
せめて理不尽を取り除いたカードバシーンのほうがまだいいだろ
それも終焉の時代がきて全滅したからもうだめだろうけど 札束で殴るのが好きな対人ならわざわざこのゲームじゃなくていいからな
他に大御所がいくらでもある >>671
そういう思想で運営するなら対人排除した普通のブラゲでやっていくべきだったんだよなあ・・・
対人がオマケでも課金力や引き運を試すようなゲームは忌み嫌われてサクサク即死してるじゃん?リブレスとか
そんな普通なら存在するだけで即死するコンテンツをメインに持っていく以上「普通ならこういうもんだし」で運営したら即死確定よ 某投資化が好きなリネとかドラクエな
基本課金要求額は億からな 下山辞めて勝ったり負けたりだが、書Uが全く手に入らなくなったわ… 大御所は金がかかりすぎる
プロがいて勝てないとか色々あるっしょ リブレスちゃんが死んだのを対人のせいにしてはいけない >>673
俺運営じゃないのにゲーム業界の話とかされても・・・
これの課金額なんて可愛いもんだよ?ガンダムなんて見てみろ ガンダムは大規模戦争だから個人の引き運とか大分薄められるだろ
それでもクソゲー呼ばわりされてるからガンダムブランドなかったらとっくに死んでるだろう 正直何人かとっととやめてどっか行けばいいのにって奴がいるな 運営的にはpaytowinで少しでも課金して貰って半年も持てばいい方と思ってるんじゃね マイナーな対人ゲーでイキってる人みると都落ちしたのかなって思うことはある 愚痴や文句に擁護で返すのは末期ゲー掲示板の特徴
信者しか残ってない状態だってきいた アクア持ってなくてパティちゃん育てちゃった奴おりゅ?
コスト1軽いしボルトも撃たれ得とか思ったんだが育ててしまって激しく後悔してるわ ※ ガンダムヒーローズは過疎りすぎて対人が2週間停止になりました 課金度は低いんじゃないかな
ただブーストだけは無いと相当なハンデで配るべきだと思うけど 課金バシーン、ステバシーンじゃないゲーム性のある知略対人ゲー求めてこのゲームにくるわけだろ
なのに一部キャラが突出してるのは致命的に需要とミスマッチしてるそりゃ逃げるわ 俺も実はシャルのおっぱいが一番好き
リアンノンしか使ってないけどな >>684
そんなのいるわけないじゃん
駄菓子屋に集まる小学生相手にプロがメタルスラッグやりにくる確率より低い 初心者狩りだか格下狩りだか知らないけど、ゲーム過疎化加速させるだけ(´ー`)狡兎死して走狗烹らる、アホ犬数匹いると兎がいなくなるのも速い(゜ω゜) そんな突出したキャラなんているかな
キャラじゃないけどブーストくらい?
アクアやメリッサもレアリティとか考慮したらこんなものだと思うけど >>692
一位っぽい人たぶん微課金か無課金だぞ?特別レベルが高いわけでもないし
別にこのゲームの信者じゃないけど、愚痴ってる人らなんか勘違いしてない?とは思うんだけど
事前登録もしてないしレアも持ってないが5割くらいで勝ててるぞ >>687
低能が失敗してる時に言う言う言い訳(擁護)「〇〇成功してんじゃん」
*ただし失敗してます
低能が失敗して何で〇〇やらないのって言われた時の言い訳「〇〇失敗してんじゃん」
*ただし成功してます
ほんと逆張りはわかりやすい 下手なのは文句を言うしかやることがないから大目に見てやれ 低レアが有能揃いだし、このゲームの課金要求度はほぼ皆無だと思うんだが
この程度で文句を垂れていたら、もうすぐ始まるunitiaとかやったら目ん玉ひん剥くぞ なんかレート1000以下が突破不能の泥沼になってないか
全体の平均レベル25とかそれ以上ある気がするんだが >>688
1匹の差ってのは普通に2匹づつ出るしよく分からんけど
召喚タイミングに大差があるのは罠過ぎたわ
アクアは10秒毎 パティは17秒毎でコスト1の差で許されるもんじゃねえぞこれ 開始直後のゲームが即死最有力候補と比較してマシっぽいとかいう話が出る時点でもう 使えるキャラと使えないキャラの差が激しいけど
たとえば水精霊のみに適用される全体バフスペルとか出ればパティもデッキに入ると思う >>703
ここの所の新作ラッシュでまともに動いてるの剣アカちゃんだけなのにな… ブーストもアクアもメリッサも引けてないけど生きてるよ(強い心) >>705
リーダースキルで属性バフ持ちは有り得そう >>703
生放送見てても弱いやつはガイジムーブするからスコア低いままだし、みんな勝ち上がってるのに自分だけ弱いのは自分に問題があるだけじゃないの?
高レアで固めるゲームじゃないんだから無課金でもかなり遊べると思うんだけど
ほかが課金凸しかないDMMゲーの中だと現状1番金かからないじゃん
DMM外の一流ゲームと比較すればそりゃクソだけど、それをしたら全部うんこだからな
お前が言ってるのは初代ドラクエで楽しむスレにきて
これはスカイリムじゃねえ!ってキレてるのに等しい
そうだなとしか思わんがなんでいるのかも分からん 唯一の希望剣アカちゃんがこの体たらくじゃDMMごと死にそう
生き残りそうなのあいミスしかない 精霊使いは☆4が不遇な感じだね
ルビー パティ なんでなんでの羽虫さん じゃが猫
上と比べても下と比べてもいまいちな感じ カードの凸差で勝負が決まるどころか重要カードが手に入らない
そもそも勝ち上がるメリットが見当たらない
バグだかチートだかもある
エロシーンのテキストがギャグ
プレイして感じそうな不満がざっとこれだけ揃ってるのに早速自治とか不毛過ぎんか?新規が文句言いに来るたび嫌なら出て行け言うの?
むしろ文句言われてるうちが華だぞ 水バフ掛かっても仲間に入れてもらえない水魔の姿が見える >>714
嫌なら出て行けとは言わないよ
嫌でも続けろだよ 次のイベント、新キャラよりも金や好感度アイテムがある程度稼げるのかが気になる。
育成資源が枯渇して、スタメンの強化もままならんw エロシーンのテキストがギャグはむしろもうこの路線で行ってほしい感ある
今更直されても不評な気がする >>710
言わんとしてることはわからんでもないけどある程度素人でもラッキー要素的に勝利できるくらい緩くないと
対人メインのゲームは人離れるの早いと思うぞ、格ゲーでもFPSでもさ そういう層の受け皿があればいいんだけどね
CPU戦でもあればエロ目的はそっちでやればいいし >>723
まーRTSである以上こんなもんだよ
というかこれメインでやってる人あんまいないだろ
俺は宝石姫の長ったるい戦闘を見るのもだるいから合間に戦闘してるんだが
ほとんどのやつが何かのステージクリア中にやってるんじゃないの? テキストがギャグはネタで書いたしむしろエロに特徴ある方が生き残れる風潮あるから正直構わん
ブーストちゃんの顔が別人だったのは許せない ラッキーで勝てるようにするにはデッキ枚数多くして
相手はデッキ回らず、こっちはデッキ回り良かったので勝てたをするしかないぞ? >>722
工事現場みたいな射精音がなくなったら読む価値なくなるな 運営の公式じゃが、ツイッターでこのゲーム関連のツイートにグイグイ絡んでるから、このスレの内容もチェックしてるんだろうなぁ。
じゃがキャラ封印して、書き込んでてもおかしくないw じゃがじゃが言ってる奴のうちの1人が公式じゃがかもしれんぞ 札束だの新規配慮だの愚痴ったり文句言ったり叩いたりする癖に
さらなる重課金ゲーに誘導する捨て台詞を毎回吐くから工作員に同意が得られないんだよ
特にテクロス
信者の擁護と言われても
・エロテキストはゴミ
・キャラへの感情移入なんてない
・ただひたすらストイックに戦うだけ
・運営はイベントしない
何を信じたらいいんだい
アクア様を信じるアクシズ教しかいないぞ >>725
RTSだとしても育成要素があるのがな、しかも勝たなきゃろくに育てられん
AoEみたいにユニットの強さ固定ならまだ純粋に戦術の噛みあいだけどさ 最初からレベル差ついてるMOBAみたいなもんやしな
試合始まった時点でおわってる どう考えても最初の一歩のハードルが高すぎる
ブロンズはNPCと当たるようにして最低限チケットは消費できるようにしとけ 育成、収集要素無いR18とか誰もプレイしなさそうなんだけどどうなの? 向き不向きあるからガチャ強引きオート放置で僕最強って思考の人にはぶっちゃけ向いてないんだよな
レベル差以前に勝つ方法を組み立てられない人にはムリ なんでもいいから経験書Uが比較的楽に手に入るようになればいいんだよな
そうすりゃ育成も楽になって皆ゴールドで頭打ちになる
なお色々なデッキを試せない模様 おい8900とかいたんだが
一体どんだけマッチング拡張してんだよ ブロンズはもう負けても勝ったのと変わらない事にすりゃ良い
その上のランクから本番でそっから勝てないライトゲーマーはハンデでも付けてやりゃ >>738
そうでもしないとその8900さんは孤独にあえぐことになるからな >>738
それ以前に何回対戦したんだよ…って言う >>735
今でもやりこんでドヤってる奴いるし育性要素はなくてもいいんじゃないの?
レベル差問題はジョブの相性が絶対でその次にレベル要素が来るくらいの調整なら一応ゲーム成立するけど結局不満出るしな >>735
じゃあ現状でやる人が多いかっていうとそうでもないみたいだしなぁ…
育成、収集要素は別で補うとかでもどうとでもなりそうだけども
例えばエロでも1試合するだけで好感度うpアイテム貰えるとかなら
それだけでもプレイする要因にはなるだろうし ちなみに8900の人は中レア以下のみの平均Lv30くらいだった
育成縛りでもしてんのかな? 高レートでも平均レベル30未満くらいにしとこうみたいな暗黙の了解があるような気がしてる 3と4書の無駄使いとか余計なキャラに使うと20後半から全然上げられんからなあ 8000あるけど30なんて一人もいないわ
育成ったって今はそんなもんだよ 無課金で育成失敗しつつ平均的に上げて行こうとすると今の所30弱くらいに落ち着く 封殺されたよ
じゃが2?3?編成だったかな?やたらじゃが多かった気がする
ああいうのされるとルアナ育成しなきゃ駄目だなぁって思った 1試合好感度アイテム1を1個でも配ってくれたらかなりモチベは上がるな
対象キャラは何十キャラといるからいいのでは? 結局PLvとデッキ平均Lvのどっちでマッチングするのさ スコアもマッチング幅広すぎてもう無意味だし
実質ただのPLv±5ってだけのマッチングよねこれ プレミアムガチャ1は7/30までだから、ガチャに新キャラ来るんやろな ルアナ入れたら対アクアめちゃくちゃ安定した
じゃが使いにもかなり有効やな
問題は育成後回しにしていたせいでレベル20しかないってところや 嫌明らかにコスト以上にバンバン出してくる奴いるけどチートあるでしょこれ バグで裏から攻めてくるやつは通報しとることにしとる マッチングの幅広がった関係でこっち平均レベル25なのに30超えてる奴と普通に当たるようになったな勝てる気がしねぇ
レベル39のティノとかいたぞ ちんぽ皇帝がルアナの流れを作るのか
穴兄弟みたいだな ルアナ放置してたけど育てるかねえ
まあイベでどんくらい金増えるかしだいな所はある 辛勝ばっかりだから、プレイヤーLvと経験値1だけ溜まってく……まずいなこれは リーダーリアンノン、メリッサブースト侍、時間切れ間近だー拠点破壊で来てないブーストスカウトだー
こんな酷い相手初めてやわ
課金したあげくドン引きサッカーみたいな戦法して拠点一つだけ破壊ってこんなつまらん戦い方すんなよ >>769
稼ぎやすいうちに放置&拠点破壊で経験書U貯め込んどいて正解だったわ
出遅れ勢はイベントに期待しろ やべーぞ!マッチングしねーぞ!!!!あと一個てけっとあるのに!! バグっつーと
隘路渋滞の押しのけで壁に埋まった魔弓が動けなくなり固定砲台化、近接は吸うけど壁が邪魔で殴られない
ってなったことがあるな
確かそのまま勝ったから、遠距離にやられるのかどうかはちょっとわからんのだが 同じ相手にもう4回も当たってるわ
相手がスタートによろしくスタンプするし
こちらが勝ったらお見事スタンプしてくれる良い人で良かった 試してねーけど中央の壁の上通過する時は弓に殴られないんだよな
リューサンとか羽剣とか中央の壁通すようにしたほうがいいんだろうか >>775
昨日までプラチナだった奴らは
ま た お 前 か
になってたから大丈夫
最初の動きで今回はガチバトルするのか?それともダラダラ流すのか?と薄々わかるくらい同じやつとやってる
その御蔭で報酬取るの助かったが翌日こんなに楽勝になるなんて やっと7000まで這い上がったけどたまにあたるプラチナ層強いわ
キャラの差より腕前の差を感じる >>780
意外と平均帯低いぞ マッチすると分かる メリッサ以外最高レア揃っちまった…
この運を他ゲーでくれ…ていうかメリッサくれよペレーと重なったストップいらんからさあ! エラーで切断食らったらチケ無くなってたんだけどどういうこったよ 途中でメリッサ取っても育てられないからゴミだぞ
レベル30まで使い物にならんからそれだけ上げても多分3日以上かかる 次スレから切断のチケット返却手順についてもテンプレ入りだな >>783
対戦してたらそのうち未処理の試合云々で戻ってきたと思うが アクア、サムライ、メリッサ対策とWikiだけは載せといた方が良い
バランス云々の文句は間違いなくそれのどれかだし 開幕に相手より早く2〜3キャラ置いていくスタイルなんだけど案外勝ててる
対応キャラ当てるだけでは案外勝てないのかな?
意外とバランス良かったりするのかねぇ
ちななんとかゴールドになったが、プレイヤーLvが全然あがらんわ
https://i.imgur.com/RK5jdQj.png 侍とメリッサはまだしも、アクア対策ってめんどくね?
めっちゃ簡単に言えばボルト、重戦士か前衛+弓だけどそれより踏み込まれるとな・・
まあそれ以上は自分で考えろって話だが サムライ対策ってどうやるの?
レベル30以上で好感度も振られてると
じゃが置いてもボルトで消されて何か刺し込んでも殴る前に斬り殺されるんだが
活動時間が長すぎる >>788
重度な知的障害かチンパンジー以下の知能で無い限り対策を思いつくと思うんだが俺が不満を言っている人より賢すぎるのが問題なのか?
高レア、高レベルを垂れ流してさえいれば格差で勝てる、という発想の人に何を説明しても無駄だとしか思えないんだが >>791
そこにノックバックさせる魔法使いがおるじゃろ? だめだ。負け全試合でブーストで折られてる
ブースト引けてないねん >>791
感知範囲が広い(射程が広い)のがサムライの特徴でが来ている状態なら
自陣に踏み込んでいるはずだからどこでも置ける状態だろ
それを利用して後方に捨てユニットを置いて釣り拠点砲撃とデコイで処理する >>794
ブーストなんて必須じゃないんだよな
デッキ見せてみろ >>790
8コストのボルトで対策しようとしている時点でそもそもの間違い >>795
後ろに捨てキャラ置くのかなるほど
受けで正面とかに置いちゃダメなのね参考になりました >>793
風魔法は遅延効果があるからマナ勝ちしている場合なら正解の挙動だね 短弓ウザいから俺も育てようと思ったらレベッカいなかった
☆3短弓のリミューちゃんってレベッカと比べてどうなんでしょ
なんか致命的な差とかある?火力とか >>800
短弓は好感度が一番大事
交換あげるアイテムないから短弓は育ててない >>800
火力は遜色ないというか、コストパフォーマンスで考えるとむしろ☆3短弓の方が強い
違いはファイアストーム耐えられるかどうかと、単独でレベッカと打ち合ったときに負けるくらい >>798
正面においた場合、ユニットの起動よりもサムライが塔を検知してるのが早く無視される
後ろにおくのは検知していない場合の話な
サムライが来てる、なんとかしないとでとっさに対処するなら
拠点砲の届く範囲までつって道路から離す(内側にユニットを置く)
AIは必ず道路に戻ろうとするので、設置ユニットがたとえゴミだとしても拠点砲とサムライ自身のスリップダメージが重なって死ぬ
まぁこういうのそろそろネタバレしてもええやろ >>800
落ちやすさがリミューとレベッカの差
ただしどちらを使う場合でも好感度入れてミニオン処理能力がないとうんち >>803 返答ありがとう
好感度アイテムねーや・・・しばらく保留しとこう >>791
2本目防衛は前後に誘導狙えるけど1本目防衛はクロノアじゃないときつそう 好感度アイテムの効果が一番高いのって攻撃速度の速い短弓だよね すごい不思議なじゃがまみれの相手と出会ったよ
じゃが複数とか素のエレとかいてそれにブーストかけてた 3000円だか5000円だか買ってる奴は好感度アイテムの差が大きいな
負けてる人ってもしかしたら無課金組なのかもね
☆6チケくらい買ったらちょっとは勝率良くなるんじゃね
>>810
たぶんアンリエッタが一番じゃないかな サムライ持ちは9〜10コスト貯めないと何もできないし、ブーストだとそれにプラス3コストは必須なんだよ
使う側もこれが刺さらないと詰む
当然使う側もスリップダメージは嫌がるし、拠点に近いところに設置するから
何も出してこないな?と違和感感じたら逆側のがら空きルートにゴミユニット内側においておくと
サムライはそっちを優先ターゲットにして走るんで拠点砲で死ぬ
走ってる間こっちもコスト回復してるから芋でもティノちゃんでも後ろにおいておくと
感知範囲が広いせいで塔よりユニット優先するんで侍ちゃんはブーストだろうとなんだろうと死ぬ >>810
ブーストと短弓だな 単純にコスパいい
>>811
じゃがブーストは本体のレベルが高いとDPS伸びる 短弓は可愛いのいないし
好感度アイテム使いたくないから育てない 股間に従ってマリエル育てたらじゅびぢゅうだし弱いしで悲しい PLv15、スコア2桁で詰んでるかと思ったけどさすがに土曜日の24時なら何とかマッチングするわね
対戦までの試行回数は 7→9→2→5(ここでスチールに昇格)→1→3→1→2 って感じ
マッチング範囲が狭まってるのはブロンズだけかな?スチールも狭まってるかも知れないけどこの時間なら問題無さそうで一安心 >>816
マリエルはレベル40近いと強い
シャルのリーダー砲が強すぎて、どこ走っても溶ける
逆にリアンノンが6だから強いと信じてるガイジには刺さる マリエルほんとすぐ溶けるけるんだよな
かといってデコイばら撒いたらデコイにつかえて進めないしで悲しい >>820
デコイを出せてたら、っていうけどデコイが出せてマリエル通る時点で完全に優位だからね
本来の奇襲なんてのは足の速さが相まって詰んでる マリエル出したおかげで勝てることもあるけど
出したせいで負けるときもある
なんかティノあたりに変えた方がいいんじゃないの思うけど変えない マリエルとヒルダ両方いっぺんに出してブーストしたらつかえることもないし最強なのでは マリエル微妙に足の速さが足りんよね
見てから対処余裕なケースが多すぎる >>823
ヒルダは飛んでるから空ユニットで強そうだが空ユニットである以上風に弱いから風精霊で秒殺される
ただでさえ弓で死ぬ ジャガイモで画面埋め尽くすのがどんどん楽しくなってきた
なお ダメだなぁ… 同じ事繰り返しで飽きたわ
昨日もチケ一枚消費で落ちたし…。後はエリートハムスター様達に任せて新しい世界に旅立つとするか サムライは例えば5コスユニット二体を出されたら本体が反応して意図とは違う挙動して除去しても相殺できるけど
マリエルは何もしないから出すだけ不利なんだよ
最悪何の成果も残せず死ぬが、マリエルを通すなら拠点砲を耐えるユニットが射程範囲にいる時点で勝ち確だろ
特にヒルダなんてコイツを護衛して進んでも、相手は攻撃ユニット揃えてるわけだからヒルダ落ちた瞬間自軍ユニットが詰む 育成出来ないせいで色々デッキ試せないのが致命的だな このゲームのプレイ時間でハムスターの人がどこに移住するんかな イベントに期待・・・・・・できないよなぁ、やること一つしかないし プラチナに近い奴程イベントまでチケット消化だけに留めざるを得ないという https://i.imgur.com/l6jF1no.png
ノーガードって名前の人煽ったらコメント停止されたんだけどジフさん?
ジフさん怒り過ぎじゃない?
上下にユニット出してたから煽ったんだけどジフさん?通報はやめてくださいよジフさん ニコ生見るにしてもガチ対戦してる人の奴のが面白いよ オープンコミュニティ g
オーナー ジフ
開設日 2017年08月20日
レベル 5 フォロワー 9人 (最大:39人)
ホラー生放送でコメ付けるのが楽しいのにを
「ノーガード回し」みたいな名前で両側に出すガイジに制裁されたのすげぇ不本意なんだけどジフさん アビューズ求むみたいなコイツを取り締まれよって感じ
特になにもない田舎をホラー風に歩いてる素人の動画が面白いのにジフさん
ジフさんマジジフさん
サブ垢にするわ おっさんが仮設トイレに向かってナイトビジョンゴーグルで語りかけている生放送を逃すなんて惜しい 何言ってるかわからないけどガイの者に粘着されてかわいそう じゃがや風精霊はマリエルが引っかからないから、紛れて出すには最適だぞ
未だに基準がよくわからんが、拠点砲が追い抜かされて後ろになったじゃが狙ったりするし >>849
そら100Gもらえるしランクは下がるしおいしいことぱかりやろ プラチナ昇格時もらえるチケってゴールドだよな?
虹チケならもうちっとモチベ上がるんだが 拮抗した相手が意外と多くて面白かった
あとはイベまでチケのみでいいや 『必ず「ぱあん」と「じゅびぢゅう」を使うこと』という指定があったから マジレスするとテキストライターのせいで終わったよな
スレ見てるようなやつは、ひねくれてるから話題にして爆笑するが
DMMのお客様で純粋なシコ猿って100%拒絶するから
一切の収益につながらないよね
しかも上位陣が課金するかといえば微課金だし
コイツらはゲーム性しか見てないからバランス崩壊したと分かると即去るっていう
ガチャゲーでありがちな○○ちゃん可愛いお迎えする!みたいな臭めのレスゼロじゃん
性能しか見ていないっていう
逆にゲーム性だけで勝負するってなら見てやるけど
さいきょーゆにっとじっそう^^^^^^^^^^^^^^^^^とかしたら即さよならですよね
何の思い入れも無いからな 昨日の夜スコア落としすぎたとこにマッチング調整来たからかプレイヤーレベル5くらい下の奴としか当たらなくなったわ マッチング緩和きて露骨にユニットレベル差あるマッチ増えてどうしようもねぇなあ
同レベルくらいでじゃんけんしてるのは楽しいけどどうしようもないレベル差でひき殺されてもつまんねぇんだよなぁ かなりの格下と当たるようになったけどレベル差で圧殺するのがつまらんからサブデッキ使い始めたわ
プラチナ同士でやってても趣味っぽいデッキにたまに当たるから感じることは同じなんだよな というか誰とも当たらなくなってる…
過疎すぎるだけなのかマッチルールが悪いのかわからないけど取って付けたような対応じゃなくて破綻してるシステムの根本的解決はよしてくれ 昨日までのプラチナと今のプラチナじゃ意味が変わるんだよなぁ 無駄にでかいタブレットにインストールしたら指からポトポト落ちて詰んだ >>862
高PLv低スコアだとなかなかマッチングしないようにされた
書U稼ぎ勢への露骨な制裁措置 マッチングようやく当たったと思ったらチート使いとか
連続配置されたの合計コスト25あったぞ もう何もかも終わってるね
レベル差がきつすぎて相手がシャル以外勝てないし
シャルでもPLV20とリーダー30とか上げてる奴にも拠点HPが上がって勝てない
もうシャルはそこから更に拠点HP−30%するなりしたほうがいいんじゃね
エレオノーラ移動30%
シャル攻撃20%
リアンノン攻撃5%移動10%
これやっぱ変だろ
リアンノン攻撃10%移動15%にすべき 何々を弱くしろ強くしろって現状が見えてない
問題はそこじゃないからな http://i.gyazo.com/7445111d8a8df4306ad1f0edc953ee8e.png
エロゲなんだから好感度アイテム渋る必要ねーんだよどんどん撒いていけ
エロ無かったらわざわざ質の悪いDMMのゲームで遊んだりしないで普通の所で遊ぶからな 長弓のHPはファイアストームの攻撃力超えるからもうそこで詰む感じ
長弓出される→一方的に攻撃される
ここにファイアストーム耐えられる魔弓が加わってメリッサ持ってない奴は終わってる感じ 今の上位がメリッサすら使ってないのに終わってるとか
あいつらと戦ってみろよユニット差が全てじゃねーからな
まぁあいつらがメリッサ使えばもっと強いんだろうけど(無慈悲 ペレは強化したら一部でも客が帰ってきそうだけど
いちいち起動がクソ遅いDMMプレイヤー起動させないといかんのをどうにかすべきだな >>872
それそいつらが長弓使ってて他を潰してランキングあげてるだけだよな
長弓はファイアストームで倒せないしそのファイアストームに金注ぎ込んだら他が弱くなるしな ファイアーストームと短弓にリソース次ぎこんだ人はきつくなってるな
ティノあげてるほうがすごい有用だった スタメンほぼ固まってるが、1枠をストーム、短弓、長弓、素じゃが、など変えながら模索してる。
が、未だピンとこない。
ティノはスタメン入してるが、いっそ駆け出し軽戦士も候補に入れるかと考え中。
ティノとどれくらい性能差あるんだろうね?
駆け出しにも好感度入れてる人っている? 長弓上げると大体は何もできずに死ぬ
長弓前に出しても殆どは何もできないまま死ぬ なるほど。星2は好感度入らないんだ。
ティノのせまるならアリかと思ったけど、好感度分の差は大きいなぁ。
長弓はいまいち使いこなせてないんだよなぁ。
魔弓すら未だにうまく使えてる気がしないしw 拠点方の優先順位ってどうなってるんだろうね?
じゃがを先行させて後ろからアタッカー走らせたら、そっちに標的切り替えたりするから、単純に近い順とかじゃない感じがするんだけど。
攻撃力が高い順とかかな? >>865
だからいじる前に育成どうにかしろっつうの
みてるかテクガイジ
育成きつくてデッキもろくに変えられないのにPSどうこうとかマジで片腹痛し 下手な奴は戦い方を理解してないな
必死に角が前に進めないと怒ってる子みたいだ 式神→風魔法→サムライ→ショックってされた時はさすがにコストどうなってんだよって切れそうになった
ほぼ連続でだしてくるから流石に引いたわ
まあ15コストからなら自然回復で出せなくもないのか...?
15コスト貯めれるほど温く攻めたつもりは無かったんだがなぁ... 下手な奴は戦い方を理解してないな
→だからレベル制なくしてpsだけで勝負しようぜ
噛み合ってんじゃんさっさとレベル廃止しろ上位でいきってるカスどもに戦い方()を教えてやるわw 初心者「対戦全然勝てない。詰んだ」
上級者1「対戦して育成しろ」
上級者2「お前の戦い方が下手なだけ」
そりゃ過疎るわ Plv12で17と当たったけどこっちアクアあり相手アクア無し重戦士も無しで楽に勝てたわ
一方的に水精霊ラッシュ気持ちいい 育成変わるとだいぶ変わるよな
キャラとかマッチング変えたところで負けてる人は負け続けるよ
そうなるとどこに課金するんだよってなるから最高レアは壊れになるだろうね RTS気取るならせめて☆3に全兵種用意して最初から持ってるくらいはしてほしいところだな
ガチャゲーとRTSってちょっと相性悪い気がするわ 初めて以降負け続けたら愚痴位は言いたくなるだろうし
助言する方向がいい 致命的な育成ミスしたら正直最初からやり直したほうがいい
課金する必要は…ないです クラロワでも持ってないディガーとインフェルノドラゴンに毎日ボコられるし
高レアで相手だけ使ってくるカードがあるのはしょうがないわ 課金して育成も基本あのクソ高いチケット買ってかつ勝たないとイカンからな すまん上位勢なんだが文句のすべてがガイジの意見にしか見えない
上位陣はお前らが騒いでるカード持ってないし使ってない
レベルもお前らが思ってるより平均レベル低いどころかむしろ負けてるケースのが多いんだが
ってかずっと前から言われてるじゃん
「ブーストサムライが通用するのは相手が初心者の間だけ」だって
こういったガイジデッキのまま来るから通用してないんだって何で分からないの?
ニコニコの放送見てたがサムライを2枚いれてこれは相手を揺さぶるためとか言ってたりする訳だが
そうしたおかしいことしてないよね?
ユニットレベル差っていってもワンパン死亡がワンパン耐える状態になるだけじゃん
んでワンパン死亡のライン回避するにはレベル25以上あればほぼ同等なわけで
配置が池沼なだけとしか思えない 人に何かを伝えたいならまずガイジやら池沼やらの単語を使わない事から始めるといいよ 相手より平均レベルの低い上位勢さんは何に書とゴールドを使ってるんです? >>907
先行してるからレアリティ高い無能ユニットにホイホイつぎ込んだに決まってるだろ
おかげで大半が倉庫なんだよ ガイジたちが負けてイライラしてるのはわかるけど1番多いのがブーストメリッサね
お前らティノちゃんにブーストかけてるのと同レベルのバカだって早く気づいたほうがいい
愚痴ってる内容も基本的にガイジなんだよ あいつこのゲームの事になると早口になるの気持ち悪いよな スコア10000超えててもそんなキャラのレベル高くない人もいるしなぁ
初心者の人の愚痴で30レベル超えとばっか当るなんてのも見るし
キャラのレベル自体はみんなそんなに変わらなんじゃないの
今勝てない人はレベル上げ緩和したらもっと勝てなくなる気がする 超絶下手くそな俺でもメリッサ単体にブーストなんてした事無いけど
味方が三体ぐらい出てるときに一緒にブーストするぐらいでしょ >>914
それな
無課金の人はリセマラ時期やと思う
次の追加キャラがぶっ壊れだったとき
みんな課金するんだろうね、
勝てないことを愚痴る人が多いじゃが 今日は格上としかあたらねー
負けて+200増えたww >ワンパン死亡のライン回避するにはレベル25以上
この時点で初心者にはめっちゃ高い壁なの理解しよ?
初心者の手札はワンパンされるけど相手の手札はワンパンで倒せないから押し切られるんだよ >>915
同条件で勝てないならへたくそってだけでゲームやめるか練習するだけでしょ?
今は育成マゾいし新規をどんどんやめさせてるだけ今はまだましでも育成がだいぶ進んだらそれがどんどん進むんよ ゲーム下手だから勝てないってのを自分が認めたくないから掲示板で吐き出してるんだろ
緩和しろって言うけど相手も緩和されるんだよ? 今勝てない人はもっと勝てなくなるだけだろ
どうして自分だけ強くなると思うんだ? 自分と相性が悪いユニットを育成してしまい乗り換えたら
その分だけ平均レベルが低い状態で戦う羽目になる仕様
勿論ガチャして新しいユニット育てるなんて論外で
やったらレベル差がさらについて不利になる >>920
いやその理屈はおかしい
☆3を育てるならチケ1を10枚、チケ2を10枚で23レベル@16000金じゃん >>915
課金してるからわかるけど対策してないとごり押しできるぐらいには差は激しい
好感度もそうだからレベルだけじゃないし
勝てないやつもいるけど勝てるようになるやつもでてくる >>922
育成が緩和されたらストーリーと好感度だけで十分って人も居るんだよ
対戦で勝ちたいから育成緩和を望んでいるのではなく、対戦しなくてもストーリーと寝室だけ楽しめれば良いやって考え ぶっちゃけこのゲームの勝ち負けって
彼我のデッキ相性とドロー運が6割
レベル差が4割
プレイヤースキルが1割で決まると思う >>926
同じ会社がアイギス運営してるんだから、そういう人はアイギスにいってね
アイギスじゃ満足できない人はこっちのコンテンツで遊ぼうね、という住み分けだろ
絵師も同じなんだよ どうしてそれが分からん
面白いゲームなんだからシコ抜き勢だけの意見を押し付けないでくれよ
住み分けって大事だから住み分けしようぜ ドロー運はそんなにねーよ枚数少ないのだから
デッキ構築スキルが足りてないだけじゃね 構築 3割
状況判断 4割
レベル差 2割
ドロー運 1割
こうだろ 高レアの重いカードはデッキにせいぜい1枚2枚しか組み込めない現実 ガチでやりたきゃ本家行けよ住み分けだろw
DMMでやるからにはエロ見たいんじゃ >>926
その辺は対戦以外のコンテンツ充実に期待するしかないよね
信頼度上げられなさすぎるから教材もっと配れとは自分も思う
セット販売のやつ3つほど買って教材も無課金の人よりは多いけど全然足りんし
ストーリーやイベントで育成できるようにするならスタミナ導入も必須だし
なんか難しそうだけど 同じ会社が同じサービス提供したら利益落ちるんだから別のサービスするだろ
対人だけやって楽しめる人だけ残ればいいと思うし、楽しめない人から去るって言っても仕方ない
というか前回のベータではシナリオは実装する予定無かったんだよ
元々そうした方向性のゲームだからね 初手手札あまりにクソでちょい削られて
その分が最終局面で響いて僅差で負けるって普通にあるぞ? それは構築負けでしょ、手札に相手のカード止める手段が少ないということは
デッキ相性負け まぁ、順位が下がったら何かしらテコ入れするだろうし、のんびり待てば良いんじゃないかな
明日からイベント始まるし期待してよう 手札一周してから読み合いするゲームだから
初期手札も構築の内で回りやすくするため3スペ中コス強キャラデッキとかしたい所を2、3コス混ぜて事故防止するものだし まぁ向いてない人にはとことん向いてないから、向いてないと思ったら他のゲームやるのがいいんじゃないかな
対戦嫌いな人に対戦しろって言ってもしかたないし、寝室もシナリオもネタに振ってるし今後期待できるようなテキストじゃないじゃん 対人ゲーで不満が出ないとかありえないのに言論統制ガイジはどこにでも湧くねえ
HSもキューブロックと偶数パラディンにしか人権がなかったナーフ前はブリザードが叩かれまくってたし てか対人ゲーにするなら金のかかりそうな新規キャラやエロにしないでアイギスのキャラでも使いまわしたほうがよかったんじゃね?
シャドバなんて進撃キャラほぼ使いわまして安く仕上げてるじゃん? HSと比べる人いるけどあれは弱くしたカード崩して他のカード作れるからな
なぜか全く状況の違う他ゲー出してくるのは理解できない 元から質がいいものは使いまわせるけど
時代遅れの絵は無理でしょ アイギスは低空飛行続けてるけどネームバリューはそこそこありそうだしな
LOWみたいに外伝モノ出してほしい マルチロックオンのまゆみがでてきそうなのでアイギスはNG 育成リセットして経験の書と金が返ってくる機能がほしい 動くのSDだけだから作ったほうが早くて安いいまである
>>948
HSとか超有名海外ゲーと比較されても
カレーとうんこを一緒にされてるようで不思議な気分になるよな アイギスキャラ使ってこういうの作っても
まほけんタイプのキャラがぶち壊して終わりになるよ
そのままこっちに移行したらメリッサステで短弓撃つキャラだからね
今後新キャラ入れるにしてもまほけんタイプだけはやめてほしい
ナルサス卿だの金光ちゃんだの言う以前の問題 もう石が無いチケも使い果たした
パツ金巨乳エルフ来なかったら引退しかない・・・ 色々言ってる俺ですらノンスタミナで遊べて短いんで宝石姫のオート戦闘の待ちにちょうどいいからやってるだけだし
ブチ切れて運営や行く末を心配している人は夢中なんだろなあって感じ
エロはドリュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!!の新規開拓したいだけだからなぁ・・・
シナリオなんて読んですら無いので何の先生なのかすら知らん 元の世界の先生に庇われた自殺志願JKはどうなったんやろな 育成とか好感度とか無しだったりもうチョイ簡単に上げられるなら暇つぶしゲーとしては優秀になれそうなんだがな
戦闘自体はお手軽なんで天鳳でもやってる気分だし 元の世界では先生は突如消えたことになってるのかそれともきっちり死んでるのか 下手煽りしてる奴いるけど逆に今のこのゲームで対戦に熱あげてるのが信じられない
こんなのでも真剣に楽しむのは素晴らしい感性だと思うけど他人に突っかかりに行くほどの熱意はどこから来るんだ 対人自体は悪く無いし割と手軽に楽しめるし楽しいっていうのはあると思うんですよ
でも手軽に楽しみたい勢は育成が足かせになって(今後更に)まともに戦えなくなるのがつらいって感じで ペレを全力育成した奴なんて悲惨だろうな
そっとペレをを倉庫に戻した後に
殆ど全員レベル1メンバーだけでチケット消費しないといけない >>965
そんな必死にならんでもデイリー消化だけでええやん >>968
ぼくはほぼチケ消化だけのぬるプレイヤーやで 勝ったら好感度1%のアイテム貰えてもよくない?
0.5%でもいいわ でも育性進んだら次はレアリティと凸数の差でつらいでしょ
自分では確認してないけど限凸分のステの伸びめちゃくちゃらしいし
結局のところ(勝ち進むメリットがあるのなら)自分の手札でどこまでいけるかを楽しむゲームだよ 最下層はもうまったくマッチングせんな
勝ってランク上げるのもチケット消費するのも
そもそも対戦できないからどうしようもなくなってる >>966
サムライがそのポジションだわ
サムライ30にするならティア40のほうがよほど安定するんご
サムライにあげた好感度アイテムティアに移させて。。。 最下層ってスコア0か?
ボランティアももう居らんのか 3000程度ですらマッチングしなくなって来たけどなんか他に条件あんのこれ
全ユーザマッチングでポイント差で報酬変えるとかの方がいい気がする 午前中マッチングしにくいのはこのゲームに限らない気がするかな >>971
そこだよな
今はまだみんな全然育成が進んでいないから表面化していないけど、
育成が容易になったら限凸数で差が付く札束ゲーになる
で、そうなったらそうなったで今度は限凸なくせとか言いだすんだろうな >>983
ワッチョイドリュウウウウウウウウウウウウウウウウ! 対人ゲーはエンジョイ勢とガチ勢は住み分けにゃならんもんだけど
根本的に人居なくてどうにもならなさそうだしなぁ…
>>983
おつドリュ 対人しかコンテンツがない以上PtW以外にお金払う理由がないっていうずびちゅう つか報酬のゴールド2000とか、書1とかふざけたやつ見直せよ感ある
なんでカード40枚揃えて書1何だよバカか マッチングしねえ!はその人がどの辺にいるのかわからないから何とも言えねえな コスト無限チートあるみたいだけど何で運営対応できてないの?やっぱ無能? 対人ゲーなんて結局PtW そんなもんすよ 無課金新規はしぬのが当たり前
だって基本無料なんだもん >>995
敵陣奥にユニット出せるバグすら直せてないし >>997
アカデミアに限った話ではないな
むしろ課金してレベルあげるだけで無双できると このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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