【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。
◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
https://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki
http://wikinavi.net/kgaca/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532970139/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日はやたらありがとうしてくるのに当たるな
おまえらだろw >>1乙
履歴でブースト持ってないのバレてるぅぅう 履歴見れるようになったから編成の並び順番とか整頓したわw ★2〜★4までしかない無課金ゴミ編成なのに
メリッサゴミゲーやってくる奴等しかいないオワコンゴミゲーだな
そら過疎るわ何でコスト5なのか頭悪すぎて理解に苦しむ 9月以降やりますと言ってた機能全部実装してから開始すれば良かったのに メリッサはコスト7くらいにしていいよそれでも強いし6ならまだまだ壊れ マッチングこんなに広げなくてよかった
プラチナ1万超えでシルバーと当たることもある
2段階でまず30秒同ランクでマッチング試みて、30〜60秒は範囲広げるってやり方でたのむ
そもそもマッチングしない最大原因は待機時間が短すぎるからだぞ
1分ぐらいは裏で待つからさ。開始時に音鳴らしてくれたらいい こっちは3、4戦で同じ人がループして戦力差有り過ぎて勝てん
もう面倒だしマッチングしたら即サレンダーしよ 5分以上待っても待機中のままマッチしない…ここ数日で一気に過疎った感
運営も慌ててそう >>16 それタイムアウトしてないだけじゃないですかね・・ ようやく20人対戦終わったわ・・
20人中9人がメリッサ
20人中16人がブースト
ブースト使用率やべーな 文章以外は最初のベータで要望出されてそうなもんだが そりゃブーストのほうがレアリティ低くて入手性高いんだから持ってりゃ入るだろ そう考えるとメリッサ持ってる奴多すぎじゃない?ください そういや2%のくせして皆やたら持ってるよな
100連ハマるなんてザラにあるのに メリッサ引けてない奴は萎えて去っていくから
相対的な所持率上がってる説 プレイヤーレベルの格差ってベースだのなんだのの差じゃねーんだよな
そんだけ勝利数が違うわけだから当然育成も進んでるってことなんだけど理解してんのかな メリッサ持ってる人→続ける
メリッサ持ってないけど勝てる人→続ける(勝てなくなったら辞める)
メリッサ持ってなくて勝てない人→辞める(大多数)
だからプレイ中のユーザーで所持率が多いのは当然 メリッサが可愛くなければよりヘイトが高まってたんだろうか チケット使わなきゃ20〜±5は育成レベルほとんど変わんねーけどな
ここに欠片でどれくらい交換したかも入ってくるからplvも所詮は目安
階級リセットないならもうちょい報酬美味くしてもいいかもなあげる意味ねーもん現状
むしろ下手にあげると育成停滞するまであるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています