【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
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◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536304965/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
Q:マリエルが防げない
A:ストップかストリームして下さい。無かったら諦めてください
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イベユニ取る目的で1000円課金の方も捌けてるかもな バランス調整のお詫びがまたきたな
来週もあるし報酬頼むぜ メリッサ長弓でアサヒと戦ったらアサヒ側の勝ち目どれくらいあるの? しっかしまたお互い一本も折れない泥仕合が増えてきたな…
特にお互いブースト抜いてると相手の手札に延々と対処対処で地味すぎる ノーマルガチャからペレーでたわ・・・今日ついてるなぁ (´・ω・`)ボクはマリエルちゃんを使い続けるよ、どけどけぇー ブースト弱体化で突破力が前より落ちてるから泥仕合になりがち >>1乙
>>5
メリッサ長弓の圧勝
相手がバフなしメリッサだけこちらがシャルバフありなら
メリッサ倒せて分身のHPが一応残ると言えばお判りいただけるだろうか >>13
やっぱそうなるよね
コスト10だと考えるとアサヒゴミすぎるな ストリームがOP過ぎってのもあって
アサヒは新☆6としてはどうしても弱く見えてしまうな もしドラフトチャレンジが実装されても普通にできるレベルになったな
と思ったけどFS来なかった時点で終わりだな いちおつ
みんなのアデレーゼちゃんが段々レベル上がっていってるじゃが
今後も使うつもりな先生多いのかね やっと引けたブーストすぐ下方修正された
昨日ストリーム引いた…これは下方修正くるな… アサヒはHPATASPD見て対魔導に活きるユニットで別に弱くないわ
メリッサ+弓がシア+弓に勝ててたのと変わらん
アサヒで魔導意外にシア+弓にも勝てる時点で充分だわ アサヒはあれだ
育成も信頼度も足りない低ラン救済ユニだ
一点強化でなんと2キャラ分も補えちまうんだ
実質8コス分を10コスの一枠で出せるなんてお得だな! アサヒは使いこなすのが難しい
☆3ならレベリングが楽でよかったんだがな アサヒって重量どれぐらいなん?
重ければワンチャンある まとめて出るメリットが全くわからん。
あとシア弓に勝てるらしいけど、多数がほぼカンストしてるシアヴァネッサに勝つにはアサヒは何レベル必要なん? HPボーナスついた星5長弓と軽戦士のようなもんだから10コスで適正やな
有効な使い方全くわからんけど >>13
でも本体は育ちきると後衛弓職でHP1400以上だからな、射程少し短いけど攻撃力も攻撃速度も既存の長弓より上
前衛の分身もHP3000以上まで育つから重くて取り回し効かないだけでコスト分のステはあるぞ
☆6らしく育ちきってこそのステータスの暴力 育てたら強い(藁)とか
ほかの同レアは育てなくても強くて育てたらもっと強いけどな
取りあえずHP減らしてもいいからティノをシアにしてくれ話はそれからだ シルバー帯だけどマリエル使い多いなぁ
5人いたら3人はマリエル使ってくる感じだな
ストリームとマリエル持ってて負ける子はPS磨いたほうが良いと思う リアンノン糞雑魚だからアーティファクトのHPも上げてくれんかね
速攻のシャルに防衛のアーティファクトリアンノンでいい感じじゃない 鉄壁防衛のシャルにノーガード戦法のリアンノンだと思います とりあえず1本折りたいだけじゃない?
チケ消化なら1本折ればいいだけだし さっきアーティファクト使いと戦った
あれって時間たつと消えてしまうのだね
使ったこと無いし使ってくる相手とぶつかったこと無かったから知らなかったよ >>18
正直やってほしくはないがストリームは間違いなく来週下方修正されるだろうね
マリブーも数押し・ノシノシ系もこれ一枚で対処できちゃうしコスパ圧倒的過ぎる
でもこの運営の事だから壊れ空ユニットガチャで出すという斜め上の糞対応もある ひょっとしてすごいすごい!って煽りじゃない?
「格差マッチ乙www勝てて当たり前だろwww」
という意味合いだと思ってたんだが・・・
「チェックポイント1つ破壊させろボケ」
の方かな?謎すぎる 来週の調整でリリアンにも光があたる、、、、、、、、、、、、、はず
☆6では火召喚と共に双璧と言われているが一気にのし上る。。 ブーストを弱くしてストリームがまんまじゃ泥仕合奨励してるようなもん 必殺コンボのマリブーストリームを羽虫
をポンと置かれただけで破られました
バランス的にはこれで良かったんじゃ… 分散して育成しすぎて資源足らんわ。
さっきヒルダ引いたんで育ててみたが、既にヒルダに厳しい時代になってたわw
火魔に資源使うべきだったか。 マリエル単体だけなら羽虫置けばバッチリヨ
羽虫はショックじゃ死ななくなっているから特にお勧め
ストリーム対策にもなるがブーストとの組み合わせだけは殺すまでにじわじわCP削られていくのが辛い マリエルちゃんを置く→塔上にサモバーン置かれる→召喚酔いしてる間にマリエルちゃんが塔を折って進む→ワイバーンがのっそのっそと追いかける
一見平和だが、相手からしたら笑い事じゃなさそう マリブーはFS構えが基本なので・・・
ストリーム構えは比較的奇特な人 ワイバーンを直後にFSで潰すの上手い人いるけど、人型でた直後にFSすれば攻撃前に潰せたりするの? 精霊マシマシで低コスのアンチユニット短弓が相対的に弱体化したから今迄みたいに要所でコスアド稼げず
どうしても泥仕合になるしエレオノーラじゃ殴り合いで不利すぎるな…シャルかリアンノンなら届いたであろうほんのわずかに足りないって場面が多い >>50
速すぎると空焼きするから
召喚エフェクトでタイミング取れるよう慣れが必要だけど
攻撃前に潰せるよ >>52
なるほど。ありがとう。
防衛時にこれやられたら一気に不利になりそう。 ブーストは★7相当の超絶ぶっ壊れを★5の強カード程度に下げただけ 何このゲームめっちゃつまんな
ボコボコにされて一回も勝てずにアンインストールしたわ… あ〜アサヒ弱すぎてムカついてきた
本の為に入れてるけど流石に使えなさすぎる
10コス使ってメリッサとかダフネに苦戦するとかなんなん アサヒブーストは強いぞ前の柱なら壊してくれる
なおコスト 対戦相手のエレオノーラ使いだった人がシャルに衣替えしてるの目撃したじゃが……。
エレオノーラ辛いんじゃね……。 アサヒ本体だけ5コスでくれればいいや
6コスでもいいよ10コスでシアもおけるから
運営はちゃんとわかってる?この罪の重さ アサヒは長弓とシアを出す手間を省いてくれる優れ性能
2枠を1枠に 前環境のゴリ押しゲーじゃリアンノンよりエレオノーラの方がマシだったけど今はもう無理やな 長弓とティノ(4コス)だぞ
シアだったらメリッサぶっ殺せるわ アサヒというか☆6はメリッサみたいな特殊効果系以外完凸付近から本気出す系のが多い石油王向けだから
ステップアップある今回はまだ難度マシだけど ニュースでアナデンのガチャ不正操作やってたけどここも間違いなくやってるだろうな
運営に直接抗議なんかしても知らぬ存ぜぬなんだから消費者庁に案件として持ち込むのが正解 群れっていうか羽虫がクソ強くてヤバい
魔弓を放置するわけにもいかんからFS使うけど、そうなると羽虫落とせるやつが魔法使いくらいしかいない
レベッカ入れてる奴もいるけど半端なレベルだと飲み込まれて死ぬ 魔弓で対処しようとしてもシャルリーダー以外だとある程度育てないと羽虫周りのすらしななくてウケる 2羽虫2ジャガ2魔弓とかいうやる気を根こそぎ奪ってくる編成 水魔割と見るようになったけど普通に対処面倒だなあれ うちは元々レティシア エルミナ クリームって入れてたから羽虫さん余裕
昨日からレイラさんも加わって魔法使いデッキだよ 実際聖剣は強い
シアとかメリッサにもそこそこ勝てるし
群れデッキ絶対殺すマンになれるし
対処知らん相手だと本当バシュッだけで殲滅出来る 水魔は手元にあったらとりあえず出したいくらい良くなった
相手の硬直解除以外はほんと優秀 羽虫45ダブルで使って遊びたいとか思うけど育てられないから引退していいっすか うちのメンツだとレティシアが一番苦手だな
とりあえずボルト落として後は流れ アナデンがガチャ操作発覚で騒いでます
このクソゲーは操作してますか?
はい ←
イエス
じゅびちゅう ガチャ操作で無関係なところで大騒ぎする連中は例外なくクソ >>79
お前この運営の城プロにアイギスやった事ないんか?
操作してないとおかしいってくらい偏る事あるぞ そろそろdmmplayerで起動出来るようになったか試してみたけど未だに対応してないんだな
セキュリティソフトアンインストールしても起動できないとか中々ないぞ dmmgameplayerって終了させてもプロセス残り続けるからスパイウェア扱いもやむなしだな サービス開始時から散々報告されてる筈なのに動作しない条件割り出す気すら運営にないからな
公式のコミュの方もだんまりや 昨日今日でポコ太と妹両方に当たったけど妹の方が強いのな
課金カード使ってちゃおにいちゃんに怒られるぞ! そういえばデッキの半分が手札ってどうなんって気がしてきたわ バランス調整でくっそうざい相手キャラが居なくなったから淡々と回すだけになったんじゃね 運営さんここみてんだろ?
補填20万ゴールドと書10枚じゃ全然たりないよ とりあえずデッキ一周するまで使用済キャラは出すなと 風精霊とサモンワイバーン増えすぎて対空必須環境になったな
ポコさん息してなさそう こんだけいじくってたらバランス調整じゃなくてバランス崩壊だけどね アデちゃんに個人授業しても旨み薄いから育てる気になれねぇ
ワイバーンともヤってHPも上げるんだよ 空ユニがいくらなんでも弱すぎな上に数少なさすぎだったからちょうどいいわ
羽剣さんは冷たくなってるけど うちのディアドラちゃんはいつも熱くなってるぜ?FSでな 羽虫羽虫にディアドラまで足せば何だかんだで使えるんじゃね?
ストリームが糞過ぎるからそれくらい飛行寄せても良さそうだわ ワイバーン並べるの楽しいけど初手か有利状況じゃないと置けない… MAP狭すぎこれならテーブルにカード並べて対戦してるのとたいして変わらなくね ワイバーンのこと忘れて最初からつい突っ込んだら召喚されて丸焼きつらいわ 羽剣士さんも初期よりはましなんだろうけどね
ヴァネッサにワンパンされるだけった弓と歩兵とじゃがだけの時代よりは 知ってるじゃが?
エレオノーラだとヴァネッサでディアドラ1確じゃないじゃがよ! エレオノーラなら1確諦めて2確速くするためにポンコツ弓を使う、いいね? うちのディアドラちゃんはまだ現役やから…
ところでアサヒ弱いって言われてるけどカンストまで上げたら
ぶっ壊れになりそうな気もするけどどうだろう
誰がそこまで上げるんやって話だけど 50アサヒちょいちょい見るけど他も課金キャラばっかで相性の参考にならん 昨日は結構勝てたのに、もう今日は負けまくり 育成したくてもゴールドがない
千円課金するから100万ゴールド寄越せ >>112
強いカードって多少使えば強いかどうかなんて大体わかるわけよ
ワイバーンなんかレベル25とかでも強いってわかっただろ?そういうことよ >>117
そうは言っても☆6だから50まであげられるし
現状でもショックで死ぬ羽虫と死なない羽虫には大きな隔たりがあるやん? 50アサヒと50ペレーってどっちが強いんだろうな・・・ アサヒは☆6なのに何の特殊能力もなく
結局は普通の前衛と弓だから、相手も普通にそれに対応してくると
10コストもかけた☆6でこれ!?
となりやすい ステータス詳しくは知らないけどレベル50ティノとレベル50ポンコツを召還できると思えば10コスでも安いんじゃね ストップ起用しようと思うんだが滑りバグって治った? アサヒって本体と分身が6コスと4コスみたいな性能してるがキャラ分けた方が使いやすそう 6コス使って置いたら4コスで分身が別枠待機で手札に来るとかだったらまだ使えたかもしれない 10コスで分身出して本体は0コスで手札とか面白くない?強いかどうかは置いといてオンリーワンな立ち回りができそう アサヒ本体が生き残ってたら分身生成とかだったらくそ強いんだけどなぁ ・アサヒは金さえ払えば全プレ&凸2なので運営はわざと弱くしている
・金さえ払えば全プレ期間終了後に使用率低いし☆6に相応しい性能にするとかなんとかでマリエルの再来
こんな予定だったりして >>126
育成する気治まったわ、さんくす
つかこのバグいつ治すんだ 最大レベルのボルトってすんげー火力高いのな
数百残っててまだいけるだろうと思ってた塔が近くの味方ごと消し飛んでビビったわ 火魔対策のボルト対策の聖剣or水魔とかいうまるで良ゲーのようなメタ メタが回ってこその対人ゲーだよな
以前は鉄板編成がありすぎてつまらなすぎた マジでメカが通らなくなったなあ。
次は自爆装置でもつけてくれんかな。 メカはもう十分暴れたからええやろ
何回強化されたんだよ メタ回るのは良いんだが金も書も足りねーんだわ
来週も調整すんだからもっかい配れよ? まあ拠点攻撃系が強いとゲームとしてつまらんから今の方が断然いいな。
しかしマリブーだけは無傷で止められん
火魔とシアが構えてるとこに突っ込んできてそのまま柱折られたんだけどなにこれ。 マリエルやり過ぎじゃね?
バフされたとかなんだか知らねーけどアサヒ=サン見習えよ サムブー絶滅したかと思えばたまに出てきて塔折られるぜ
デッキが対群れになってるから止められん
ストリームあったら即出して終了なんだがな
火魔も水魔も引きずり出して狩れるし
マリエルも即狩れるしストリーム便利だな まあマリエルはあのステじゃダメだったってのは分かる
シアで一撃だったり拠点砲で死んだりだったしな
調整でHP160%UPはさすがに茶吹いた HP最大2675って事を忘れてないか
迎撃キャラしっかり出さないと無理だぞ 育成が楽だったら、調整乱舞もむしろ楽しむことができたんだろうけどなぁ。 ほんま落ちない飛行系とかウザくてしょうがないな
もうちょいコスト上げてもいいだろこれ メリッサ相手だと実質タイマン
普通ならカード2枚掘れるところが1枚しか掘れない
って考えると強くは無いよなあ >>130
わざわざ売り上げ下げる行為をやってる余裕があるんですかねえ・・・? でもマリエル、リューサン、キアーラが同じコス7と考えると
キアーラだけ割り食ってる気もする
まぁ低レアだから仕方ない面もあるけども ちと思ったんだがアサヒは弓でなくて魔法属性の弾なら今のステとコストでもいいんじゃね?明確なメリッサメタだけどその他には影響ないし。 神器だからメリッサノーカン!ならまだ使い出があった メリッサ倒せても10コスの価値ないぞ
8コス+2枠使えばアサヒモドキできるんだし 41羽虫にしたらマジで勝てるわ
ショックで死なないのはでけーわ 30行ってない羽虫も使ってるけどショック滅多に飛んでこないから大活躍や 極まれに自分以外のエレオノーラ使いにあたるとユニットの移動速度にビビる不具合 うちも好みでエレオノーラ使ってるが、高速マリエルちゃんに対応できない先生たまに見るな
中途半端な位置で差し込まれた迎撃要員スルーして塔殴ったりする 未だにサムブー使ってる奴w
わたしです\(^o^)/
じゃが減ったからストリームに注意しとけば結構活躍してくれる ↓↓↓↓↓↓☆テクロス社員総出であいミス連日disしまくってるスレはここだ急げ☆↓↓↓↓↓↓↓↓
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設定でsageミュートにしてるからsageteにして一緒にdisろう!disするだけでレス貰えるぞ☆ マリエルに文句言うのやめろ
じゃあブースト無でお前ら使うんか?
まだサムライの方がましなレベルだぞ
害悪はブーストこれは確定ヘイト逸らし辞めろ
うるさい奴多いからブーストもう1コス増やしてもいいぞ じゃあマリエルちゃん9コスにして常にブーストモードのスペックにしよう みんなブースト無しならマリエルやばくね?
だってみんな遅いなか一人だけ早いんだろ?
アサヒ=サン見習ってコスト9ぐらいが妥当だろ
星6だからって甘えんな マリエルに文句言ってるのがシルバー帯でマリエルとか大したことないって言ってるのがプラチナ プラチナだけどマリエルはムカつくぞ。
自分の考えをまるで皆の意見のように言うのはやめなされ。 マリブーはコスト10払って塔を折る訳で対処されて塔半分残るだけでアド取られて不利になる
プラチナで今スコア1万ある人は大抵マリブー対処方を知ってるからプラチナ上位ではマリブーはあまり見かけない そうか?1万前後でも結構使ってくるぞ
そっから上は知らん もっと単純だと思うよ
「マリエル持ってないから弱くしろ」←コレ
どうせサムライブーストで調子こいてた奴だろ 俺が使って無くて且つ対処できないからナーフしろって事やぞ
じゃがナーフはよ 環境ガンメタデッキたのし〜
やっぱり基本はメタ張って狩るのが楽しいわ
ブースト使っての殴り合いなどナンセンス マリエルへのヘイトはストリーム持ってるかどうかじゃね?
持ってるから良いけどあれ無かったらイライラしてるかも知れん 3500戦のあとは4000戦かよ、チャレンジ遠すぎんよー マリエルちゃんは強いけど使ったコスト分の働きだから許す
ストリームは許さん ストリームもストップも持ってるがマリブーは許せんな
俺のデッキが重いのも原因だが、
マリエル見るとコスト多めに残しておかないと対処遅れてCP折れるから
3本目狙えなくなるし攻めきれん微妙な試合が多くなる エディッタ育ててみたけど魔が増えてくれないとどうやっても活躍出来そうにないなこれ
あと風精霊→風精霊orワイバーンのコンボが強過ぎてヒルダは完全死亡だな
どうやっても通らない
やっぱ本家と同じくラヴァハウンドになるべき ワイバーンイベキャラとは思えない強さだな
5勝きついと思ったけどシアとか一瞬で消炭だしリューさんも羽虫も相手出来るしで普通きレギュラー入りしそうだわ マリエルは不意打ち要員としてまぁ生きれる
リューサンは足遅い分完全にカモ 相手のヒルダ減ったせいで勝率上がったわ
サンキューワイバーン マリブーは上位では通用しないらしいが、それって防衛側にかなりのPSを要求するってことだろ?しかし出す側は別に高度なプレイは必要ない。つまりバランス悪いってことじゃね。 マリブーなんかストップでもストリームでも止まるやん マリブーは通してやや有利、止められたら圧倒的不利
簡単な話だ あ、あと1本折られてグダグダになるようなデッキ使ってるならそれは相性が悪いとしか
W魔弓とか後衛多めとかそんなのね ストリームが酷いわ
地面走るタイプは今後どんなのが出てもそれで防がれる 弓ばっかり入れてる気持ち悪い奴に当たったわ
こいつメリッサ戦捨ててるって事だよな
メリッサとかいう糞でバランス取ろうとするからこういう奴でるんだわ >>196
デッキにというか有利の相手来るまでひたすらギブアップ繰り返して勝とうとする行為がキモいって言ったんだが
逃げないで勝てるように構築しようって思わないのかね
文句言いながらも戦うぽこさんの方がよっぽど男らしい
>>197
メリッサストリーム無しで弓デッキに勝てる方法ぜひ教えてくれよ
こういう事する奴いると結局メリッサストリーム人権ゲーに戻っちゃうから困るんだよ ただ単に弓が好きで使ってるだけじゃないの
逆に自分は弓1人も入れてないけどそれはそれで叩かれそう
あんたの理想論なんて知らんわ 負けた原因を相手に押し付けるだけでその内容も言いがかりでしかないやつが男らしい
俺もちょっと目指してみるか 今更弓ガー弓ガーってサービス開始直後くらいの頃からとりのこされすぎだろ 群れメタ積んでないのお祈りする群れデッキとやってる事同じだし弓デッキいいじゃん >>198
言いたいことすげえわかるわ
対等なじゃんけんが成立しない時点でメリッサとストリームはパワーバランスを崩してるカードなのは間違いないし
ただ、剣アカは対戦ゲーである前にガチャゲーなんよね
人権ないなら超えられない壁を理解して遊ぶしかない ストリームはわからんでもないが今メリッサに文句マンはどんな構成なんや? 対等なじゃんけんってLvがある時点で今更だし
羽虫と魔弓のアカデミアしてればメリッサも弓も普通に殺せるだろ
羽虫天敵の火魔も魔弓もボルトにFSで落とせるし、メタが足りてないだけでぶっ壊れとか…
式神使いに近接で挑む、空ユニに遠距離なしで挑む、これも一方的になるけどぶっ壊れなんすかねー
こういう何も考えてない奴の声が大きいから羽虫がショックで落ちなくなったり頭おかしい調整されまくんだよ 通算6連続最高レアすり抜け
課金はとっくにやめたけどストリームとか神器とか持ってる人はいくら使ったのやら 結局のところ今までのある程度どのデッキにも対応できた万能デッキが死んで
有利不利が圧倒的に分かれるデッキじゃんけん状態になっちゃったからな
問題なのはそのデッキじゃんけんを揃えるためのリソースが全然足りなくて
強制的にグーだけとかグーとチョキだけで勝負させられてるとこ 今のメリッサなんて羽虫にしゅんころされるだけのコス損キャラと化したわ
まあどうせ次のバランス調整でまた変わるんだが 今この時点ではメリッサ微妙だぞ
弱いとまでは言わないがストリームに比べれば明らかに価値低い >>208
6回も☆6引けてる時点で文句いってんじゃねーよ
サービス開始からやってて2回しか引けてない引き弱の俺もいるんやぞ メリッサがーマリエルがーとか言ってる奴は羽虫2デッキやれよ
今の人権は羽虫
羽虫ブーストで塔すら折れる ヒルダゲーが1週で終わったし羽虫ゲーも一週で終わるかも知れんけどね めんどくさいからデッキいじらずにやってるが流石に
羽虫や竜対策しないと勝てんな、またデッキ考えるかよ >>198
弓はメリッサには無力かもしれんがそのメリッサ以外には超有利だから
メリッサ対処した後ならむしろ有利取りやすいのではと思う そもそも今まで5コスを2コスでほぼ壊滅できたのがおかしかっただけだしなー
ショック強化はまずこないだろ 実は今の環境聖剣大勝利なんじゃね
ボルトで落ちない羽虫ぶち殺すマシーン メリッサ対処する手段増えてるし前ほどは強くないよね >>209
グーだけデッキはチョキだけデッキに圧勝できていいのでは?
まさに「対戦相手ガチャ」といった風で勝っても負けても対戦してて楽しいわw
まあ細かい調整はまだ必要だとは思うが そもそも前でも基本相手の長弓潰してこっちの長弓通すためのメリッサだったしな >>221
ワイバーンミッションの為にメリッサと入れ替えたけど全く影響なかったわw
今時の弓使いはメリッサにやられるような出し方してこないからな まだ聖剣30だけど十分仕事してくれて良い
前線まで歩いて行くタイミングまで来たら4じゃがの中心でエクスカリバーを叫ぶ うちのメリッサはもう聖剣を守るためのメリッサ感
なんだかんだいって長弓は脅威だし
あと一応魔弓の囮にもなるようなならないような 昨日ヒルダ引いて過去ヒルダに苦しんだ反動で育てたら、既にヒルダの時代が終わっていたw
凸進んでれば通るのかもしれんが、羽虫ワイバーン隆盛でなかなか通らない。
資源の無駄遣いしてもうたw 前環境でも50ヒルダが強いだけで40ヒルダとか7コス+短弓にFS打って2コス捨てるゴミだったからな 俺もヒルダ育てたいが強化材料が一切ない状態で放置してたらもう時代が終わってた
今後使うこともないのかと思うと悲しい なんかちょくちょく遺物使ってる人見かけるようになったけど地味にウザいなあれは
アプデで色々見かけなかったキャラも見るようになったし安定して攻防出来るデッキってもう無さそうだ ↓↓↓↓↓↓☆テクロス社員総出であいミス連日disしまくってるスレはここだ急げ☆↓↓↓↓↓↓↓↓
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設定でsageミュートにしてるからsageteにして一緒にdisろう!disするだけでレス貰えるぞ☆ 低スコアの人に1本折らせるつもりでキャラ出さずメカ放置したら対応遅れてそのまま押し切られたw
加減は難しいな。 ワイバーン使い出あるけど、使ってると相手の火魔や聖剣とのやりにくさを感じる。
水魔は硬直キャンセルのバグがあるし、これから育てるなら星3火魔かなと思ってるが、レア度相応の調整が入ったらどうなるか。。。 現状がよっぽどつらいとかじゃないなら
魔の育成は来週まで待った方がよさそう 同職ですら育てるのためらうよな
コス1の価値の大きさをちゃんと理解してるのかゲーム制作者 軸になるキャラと戦術が定まらんからボッコボコに連敗してるわ
それでもランクポイントは減らず微増
勝ち星供給マシーンと化してる 結局このゲーム対戦の勝敗はあんまり意味ないような…
チケット消化周回してアイテムもらうのが目的だし
使いたくもない魔弓群れが強いからって育てるの苦痛だわ 同職高レアが割食ってるのはシャルとかリアンノンのリーダーバフによる部分が大きいと思うわ
素の攻撃力なら同職低レアでは落ちるフィリーネの攻撃2発に耐えたり同職低レアに撃ち勝てたりするHP設定してるのに
少しでも攻撃力バフ乗るとその辺無意味になるおバカ設定 マリーとエメラダどっち育てるかでもクソ迷った
リミューみたいに羽虫一確絶妙に足りないとか言う罠調整が嫌だったからマリーにした
地上前寄りから空中後ろ寄りにデッキ変えたからリソースが全然足りねぇ
デッキパワーで負けるときもあるけどストリームゲーつまんないしムカつくから仕方ないね あっちこっちに手を出したから高レベルでどうこうの差のラインまでいくリソースがない ノマガチャから星6出した豪運っておらんの?
一度星5でたけど星4以上はその一回きりだわ >>233
livedoor.blogimg.jp/suko_ch-chansoku/imgs/a/d/ad0e1f15.png これコインなくて良いよな?
全ての要素において足枷でしかない気がするんだが 今でも頑なにメカ45サムライ45ディアドラ45を一切変えず使ってる人脳死勢多い
結局それでいいんかもな、全勝などできんしリソースないし
勝てる相手に勝つ方針で ゴールドで足枷しとかないとTやUで上限まであっさり強化できてしまいますし そんな簡単に育成出来ないので使い続けるしかあるまい もはやブーストいらねえなw
スペルはFSボルトストリームで充分だわ 上限まであっさり育成させてよ、面倒くさい仕様で誰が得するんだよ G足らんのを課金でも解決できないからな
1000円パック買ったら合成二回分のGをやろう!ってレベルだからマジふざけてんよ 別にレベルカンストしてなくても使ってええんやで
閾値超えるぐらいの育成は必要だけど >>252
G課金を儲けどころにしないでどうするって感じだよなホント 無課金では1デッキ育てるのがやっとだが、重課金は色々なデッキを試せる
ってバランスにしてくれないとなぁ
環境がコロコロかわるのに、課金額関係なしにほぼ固定デッキで回すしかないし 今の環境はポコちゃんすら文句いってない
今の環境でメリッサとかマリエル叩く人はPSがポコちゃん未満 今の課金ガチャ3周すれば書はまぁまぁ貰えるぞ
後は1000円でボナチケ買って金を拾う ユニット☆5以下しか使わないのに対処に☆6カード要求する弓デッキって無課金の星なのでは
まあ今さら育て直すリソースなんてないから環境がどんなに変わっても僕はエレナちゃんなんですけど ぽこちゃんは生放送しないじゃが?
きっとコメントで溢れかえって大人気間違いなしじゃがよ? そういやポコさんの文句がめっきり減ったなw
そこそこ強くなって不満が減ったのか、愛されキャラになったから好感度を気にしてるのか。。。 FS確殺ラインだったからゴミ扱いされてたけどレベッカ何気にリミューより大分ステ高いな
ワイバーン羽虫魔弓とFS優先順位高いのが他にも多いからこの辺に近寄らせなきゃ隙間産業で活躍しそうな気がするぞ
星5の45まで育てるのきついけど PSが足りてないのは認める、しかしプラチナ下位より下は文句言う権利もないってのか?大多数である中級者以下同士の対戦ならクソカードって認めてるようなもんじゃねーか。 下手糞が気持ちよくなれないゲームはヒットしねぇからな >>262
PSが足りてないんじゃなくてPSで負けてる ↓↓↓↓↓↓☆テクロス社員総出であいミス連日disしまくってるスレはここだ急げ☆↓↓↓↓↓↓↓↓
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プラチナにいるとメリッサ入ってないデッキとか10人に一人もいないからヤバい
最近は敢えて入れない人も出て来たっぽいけど 結局メリッサなしだとメリッサ居なくていいデッキを組むだけ
メリッサのない分をカバーできているかは不明
単体ユニット同士の殴り合いに弓は強いから必然群れか囮メカになるが ゴールドも途中まで上ったらプラチナとしか当たらない養分にされるからマジでプラチナにしか人権はないぞ 今だとジャガ満載よりショックで死なない羽虫2つ搭載がいいだろうな メカは割と虫の息だから外したけど、勝率上がった代わりに完全勝利はまず無理だなって
ヒルダやマッチョエル育てきってた者じゃないとベース割れんな 今はダフネもいるしショックで死なないうえ短弓で全滅しにくい羽精霊もいるから
長弓への対抗手段だいぶマシになったしメリッサ無しでもいけるようにはなったな
ただLv50までなってたらあのコストでは破格のステと特殊能力だから使い続けていいと思うけど アイギスで★3キャラの人気が高かったから
インフレを抑える意味でも初期キャラが育成で強くなるようにして
長く愛されるキャラにしたいというのは理解できるんだがな
上位レアとほぼ同等にするのはやりすぎだと思うわ >>271
相手のベース砲食らえば食らうほどコスト捨ててるようなもんだし
本陣攻めにコストさくとマリエルとか殺意高いのに対処できなくなる可能性あるから奥の塔なんて狙う要素ないなぁ >>266と>>268まとめると俺はシルバーで遊んでたほうが良いっぽいな…
PSクソザコナメクジだけどシルバーならカードパワーでそれなりに戦えるし今は割と楽しい ストリームは短時間で消えるアーティファクト扱いにして自陣にしか置けないようにしてくれ、ほんとアレ嫌い 「何が出てきても勝てるカード」っていうのが一番良くない
読み合いも何もなく一方的に出せばいいから
今の環境じゃストリームはそれだな、どこにでも出せて積み上げたコストアド一発で台無し
空中キャラで回避できるってストリーム対策に育てたキャラ全部入れ替えする? >>275
メリッサは8割程度じゃないかな
そのうち1〜2割程度はメリッサ頼みの動きをするからいなくても普通に勝てる
シルバーはまず割ることを考えているプレイヤーが多い、プラチナはまず防衛することを考えているプレイヤーが多い
だからプラチナの方が強く見えるし、プラチナの方がつまらない対戦が多い(個人の感想です) >>277
しないと勝てないから入れ換えたぞ
つってもストリームFSでまとめて消し飛んでアド取られるやつだけ換装すればいいからそんなに変える必要なくない
後衛を聖剣にして前衛を羽虫にしただけで大分マシになった 巻き込まれるやつが二体までなら大したアドにならない
ブーストに合わされるとウザいけど、もういらんから抜いた >279
羽虫(というか空中系)強化されてワイバーンも追加されたのは
対ストリームキャラを増やす目的なんだろうとは思うが
コストの高い魔道士系を全部前に引っ張られて聖剣重戦FSでまとめ殺しされるのは殺意が湧く
なんじゃそらだよホントに >>281
そもそも一ラインにコストの高い後衛を複数並べること自体が間違ってる
それボルトでも壊滅するからね?
通路で絶対に団子になるし 育ったエディタちゃん結構怖いわ
メカよりは可能性が見える >>278
ゲームの特性上後出しと自陣での受けが強すぎるから
攻めを受けきってアドがっつり取ったら攻城ユニ足してカウンター決めればいいだけだからな 重戦士は結構強くなったよね
エディタ出て来てキャラ愛勢かと思ったら全然HP減らなくてビビった
火力もまぁまぁ >>286
そうなのよ
剣アカでプラチナまできてようやく気づいたけど、だから俺はアイギスはつまらなくてすぐやめたんだなって
防衛マンじゃない人と当たると勝っても負けても楽しいからな >282
ボルトのコストは?
通路の話じゃなくて自陣の話をしてる >285
エディタのHP増えたよな?
メカの半分ぐらいはある
明確にアクアペレには強くなった ワンチャンエディタを壁にして進軍するスタイルあるかもね
カンストしたら相当固い予感
今はワイバーン羽虫だらけで流石に環境に合ってないだろうけど カンストルアナの時点でメカのHP1/2を超えてるからな、エディッタはさらに1000くらい高い
重戦士は拠点砲とかの囮として使えるレベルになった 火魔欲しくなってきた
リディアちゃん可愛いし1枚しか取らなかったの少し後悔 完凸してるならエレナでいいよ
FS+ショックライン超えてるし他と遜色ない リディアのほうは1度見たきりだ
エレナはよく見る、完凸の労力に性能差が見合ってないな 最近修正で何らかの実用ベースラインのボーダーをレアリティとコストで差別化しようとしてる傾向があるから
育てるのはリソースと相談したうえで出来るだけ高コスト高レア育てた方がいいと思う FSショックで死なないって火魔どうすればいいねん
ボルトだとコス損だし >>297
長弓で相打ちするからコスト勝ちできるよ
攻撃速度は火魔のほうが早いけど射程が長弓6.6と火魔6で火魔のほうが射程短いから
距離詰める分だけ時間掛かって相打ちになる 羽蟲二セットのデッキにしてみたけどなかなか強いなこれ 火魔の前に何も無いわけないし、
今の長弓はヒルダ狩りにしか使わん ☆4魔弓が凸できなさすぎて羽虫を1撃で倒せないんだが ワイバーン完凸させたらHPどれくらいなんだろ?
でも遅いしシャルの火魔には一撃でやられる感じだと、出した時の瞬間火力以外はデコイの役割かな? 当たった相手が連続して羽虫もしくは羽虫Wに魔弓Wとかみんな流行に生きてんな ☆4魔弓の方は3凸か4凸してないといかんけどね
シャルじゃないならさらにハードル高い あと、アサヒ入れてる人と当たることが思ったより多い。
使用感試してるんだろうけど、40超えの人がままいる。
そんなじゃぶじゃぶ課金してる人がいるのかとw
さすがに40超えてると結構強い。
10コス相当かはわからんが、これが8コスとかだと厳しいと思う。 そりゃ40越え信頼度MAXの長弓ティノが弱い訳ないだろ
コスト面で考えても長弓ティノ>アサヒだし他の星6もアサヒに合わせて弱体化しろや 30戦やってようやくアサヒィ一回見れた
すごく、地味です…… シルバー帯でアサヒ使ってきた人が居てマジ?!してたら負けていた
ふざけてる場合ではなかった… 以前は短長弓のコンビが多かったが、今では弓1魔法1〜2入れる人も見かける
魔法の時代か 昨日貰ったゴールドもう無くなった
そして大して強くなってない
まんどころ 「ひさめ」 ヘタクソ雑魚死ね
終わり際にいちいちスタンプ押すなアホ 露骨なチート多すぎなんだよゴミゲーはよ終われやクソゲー
「rcsd1296」 ←2連続でメリッサ出してきた馬鹿ゴミチーター
対戦コード b000b40000017f 終了ギリギリまで普通に接戦してたら
時間切れ直前に一気に22コスト分投入されて塔もってかれてワロタ
チートするんなら最初からやれよw 最近ポコさんの罵倒コメが少ないから、実はかなり上手くなってるのか? リプレイは実装されてないかと。
欲しいけどね。
いまのところ、あやしいプレイの運営への問い合わせ用くらいかな。 もうこのゴミゲーは他のゴミゲーと同じように捨ててるから
チケット消化したら即蔵落としてる
来週にはもう書き込みもしてないだろう
馬鹿ゲーすぎてストレスしか溜まらんからな 相手の拠点本体をボルトで落とせる時、こちらの塔わざと数本割らせて相手側の報酬稼がせてるけどマナー的にどうなんだろうこれ
あからさまな舐めプとして不快に思われるだろうか 羽虫ショックで死ななくするんじゃなくて魔弓の壁越えやめてくれたほうが羽虫使いとしてはうれしかった 低スコア帯のマリエルゴミゲーが面白過ぎるww
平均レベル40でも不意突かれたら中々止まらないのに
ユニット育ってない低スコア帯だと面白い様に割れるわw
新規を潰していって早くサービス終了まで持っていこう
ホントゴミ馬鹿運営の調整が下手糞すぎて笑える >>337
わざわざ気にしないか
ボルト確殺なら逆転される心配もないし、できるなら割らせておくわ ポコさん2垢使いだったの・・・
8000ポコさんと3000ポコさんは両方本物だったんだね;_; マジかよポコさん課金カード使ってるなんて900%ゴミ雑魚やん
アホ そっちは俺じゃねーから
サブの方はスコア500ぐらいな
スコア500なのにレベル42の竜とか40のサムライだしてくるドヘタクソがアホみたいにいる
ほんとやべーなこのゴミゲードヘタクソども ポコさんが2垢使うなんて・・・
ポコさんと戦いたくてプラチナで参戦してたのに >316
アサヒってただの枠圧縮要員だろ
ティノ+長弓抜いてアサヒとスペル1個入れられるだけ
強いとかそういうのは追求されてない >>347
ボルト落としてほぼ終わりというのがなんとも哀愁漂う
本体は多少残るけど、拠点砲で落ちてた シルバー上位の奴ら頭おかしくね?
ALL信頼度MAXでユニットlv35↑なんだけど
同じユニットで攻撃力2倍差あるのにマリエルブーストまで飛んでくるしよぉぉぉ
こんなの絶対おかしいよ そういえばランク30でレート一万がいたけど
9割近く勝たないと無理だよなこれ シルバー、ゴールド行ったり来たりしてる連中の多くはマリブー使ってるな
シルバーの下位とランカーは少ない 経験の書1がプレボ10ページ分超えたぞ。
ほんとどうにかしてくれよこれ。 チケットボーナスで経験書3が2個同時に落ちたけど
そんなことあるんやな 40ページ分ぐらい溜まってるけど期限切れで消失していくしへーきへーき 初期のシステム構築にあたって経験1の余剰が出てくるって想定出来なかったんだろうか
まさか経験1を育成リソースとして捉えていただなんて事はあり得ないだろうしなあ そいうやプレボの上限っていくつなのだろうか
どこにも書いてない >>350
俺が勝率55%ランク30でレート9713だから
そこまで高くなくても行けると思うぞ
というか勝率6割くらいでランク26でプラチナ入ったから
勝率9割もあったら低ランクでレート相当上いけると思うぞ 聖剣が苦手だ
わざと塔叩かせてから後ろに召喚して殴る以外にスマートな対処が出来ん・・・ >>361
俺もそうしてるな ボルトで落としきれないのが辛い
落としきれるとしたら、かなり悲しみを背負いそうだが でも今の環境の聖剣ちゃんは枠の都合もあってなかなか厄介 lv信頼度差あるとゲームにならないって気付いた
lv40アサヒ使い回して1-0勝利以外無理だわこれ
低ランのくせに育ちすぎだろ・・・ 聖剣の地上+上空同時範囲攻撃は納得いかない
斬撃じゃなく元気玉みたいの飛ばしてるって事になる >>360
なるほど、ならそう難しいものでもないか とは言っても聖剣の前には大体なんか居るしやっぱ使う場面は限られるんだろうなぁ… アサヒは来週のアップデートで強化されると予想してる 5戦中4戦マリブー
本当ちょっといい加減にしてと言いたい 聖剣は凄い苦手だけど聖剣デッキの人に負けるかというと
そこまで負けてない気もする不思議
シンプルに強いダフネとかの方が脅威な気がする 開幕相手がこっちの柱にショック撃つのってチケ消化のために一本折らせてって意味かな
対戦終わってから気付いたけどワイみたいな初心者勢にはわからんでこれ >>374
ゴールド下位ならうち一人は俺かもしれぬ
最初期からずっとマリエルちゃん使ってるので許して >>379
そんなん聞いたこと無いけどベースじゃなくCPに撃ってるならそうなのかもしれんな >>379
開幕手札暴発の可能性も
初手ボルト暴発からのむぇ〜で挨拶した俺が通ります。 >>368
俺は月牙天衝飛ばしてるんだと思ってるわ 次にくる予定のが欲しいときは仕方ないからショックから消費するよな なんかアプデ前より対戦が面白くないな
ボルトと魔弓が増えて膠着しやすくなっとる やっぱりサムライでやり合ってた最初が一番楽しかったな 1週前のメカヒルダマリエルブーストゲーよりはこっちのが面白いわ ああそういうことか
ヒルダは辛うじてだけどメカが死滅しとるんだ
代わりに式神増えてるけど うちのキアーラちゃんは現役やから…
式神出されたらほぼ詰むけど もっと割らせる調整とか言いつつ完全に膠着させる調整で一本勝負ばっか キアーラちゃん切ることできないタイミング多すぎてリストラですわ、ロマンなど捨てた キアーラを捨てた俺に死角はない
だから信頼度アイテム返して・・・ いちおう低スコアのレベルゴリ押しドヘタクソも晒しといたほういいな
「ふらむ」 ← 平均レベル35以上のゴリ押しドヘタクソ
同じキャラでもユニットレベル10も離れてたら火力5倍ぐらい違うのな
たぶんこいつはドヘタクソチーター ちん太数は係数として1/10を掛けると我々の世界と同じ尺度になるようですね シルバーはレベル40以上まであげたメカニックとか竜とか
下手糞なりのゴリ押しが大ブームだな
こっちのレベル低いと削ってる間に次出されるからどうにもならんヘタクソ用の馬鹿ゴミゲー帯になってる 式神攻撃開始速度遅すぎだろ
デカいからノロマで遅い理論なら分かる
じゃあデカい分射程大きくて良いはずだよな
足元くるまで攻撃できないっておかしいじゃん
寧ろ自分の足元あの剣じゃ切れんわ メリッサ引いただけでマジで勝てる試合増えて草
p2wあほらし 羽虫増えたせいで魔弓が増えて篭り気味の対戦加速したな
もう先週までの戦いがオモイダセナイ… 他のはステータスちょっといじればいいけど
メリッサはもう無理設定がアホ >>405
0-0のドローが半分以上だわ、これつまんない ドローは滅多にないけど1〜2本折りの終了が多くなったな >404
メリッサ1芸だけじゃなく3芸4芸ぐらい持ってるからな
・弓がほぼ効かない
・コスト安い
・足が速い
・壁になれる近接キャラが少ない
・DPS高い(シアの半分の攻撃力で攻撃速度6割程度)
・レベル上限が高い
まあ全然別ゲーよ ブースト弱体化でストリームまんまの時点で物凄く防御寄り調整だし
また膠着方向に行くんだろうか メリッサは雑魚だろ
それよりマリエルどうにかしろ止まらねぇぞ >405
羽虫ワイバーンが増えてメカヒルダたかられて終了
空中群れ対策の魔弓増えてショック外す人じゃが外す人増加
じゃが消えてサムブーやや復権もブースト弱体
マリエル対策されてコス負け、さらにマリエル警戒で全員総受け様子見流行る
それでもバランスコピーデッキばかりの前よりはマシになった気はする メリッサガーさんって実際にメリッサ手に入れてもガッカリしてすぐ使わなくなりそうだな と思うじゃん?
選択肢が増えただけでコピーデッキに戻りつつある >411
マリエルは柱の前に置ける地上キャラ全部置け、進路妨害して3〜5秒稼げる
大剣と何かがベスト、じゃが→大剣→弓魔法の順で通行しにくい順に置け
ブーストなしなら無傷で死ぬ
大剣が無くて取り憑かれたら壊されるので相手はだいたい大剣出した直後に置いてくる
大剣2で裏をかく手も強い メリッサにどうがっかりするんだw
入れない理由がないカードだぞ。 あと置く時は柱の真横に置くようにしろ
柱とマリエルの接触地点に敵がいると回り込むようにルート変更して大きく時間ロスするのでそこに置け
サムライと違って前で受けようとしてはいけない ストリームがあれば楽だけどな
中央引き寄せ大剣ポン置きすればベース砲と合わせてマリエルは無事脂肪 ブーストなければ何でも止まるからな
ブーストは出さなくて良かったんだよ
もっとキャラ増えて飽和状態になってからで良かった >>418
自分のPSにガッカリするんだぞ
ぽこさん早くメリッサ手に入れて!感想が聞きたい! マリエルとまらねえってシルバーの話してんの?
羽虫のせいで即死してコスアド爆誕戦士になってるじゃん >>417
それで止まるのは低lvだけだぞ
止められないからランカーが使うんだろうに 10戦中8戦はランカーな環境だけどマリエルなんて滅多に見ないです メリッサなんぞサブでとっくに手に入れてるわ
真由美素通りできるからレベル1のキャラ2体入れてても
平均レベル40↑以外の奴には勝率95%
まさに馬鹿ゴミゆとりキャラすぎてアホゴミゲーっていうのが証明された
課金カードない奴はリセマラで石回しまくれるからメインの方はもう捨てた方がいい
まぁもうサービス終了するゴミゲーだからどうでもいいけど 上位10人中3人もヒルダ使ってるんだなまだまだヒルダいけるのか 羽虫メタ勢に対して結構強いんじゃね、特に魔弓2デッキ 魔弓2が相手だと壁越えの理不尽さを改めて認識できるな 「ウニプリン」
ドヘタクソ死ねよ
まちがってありがとうスタンプ打っちまったわ
ゴミ 魔弓2ってホント嫌だわ
セシリアだけでもうざいのに
こっちも使いたくないがセシリア入れざるを得なくなった 「えのきもどき」
シルバーのゴミ率異常すぎ
レベル40↑のアクアとかでゴリ押ししかできねぇ馬鹿雑魚のバーゲンセール
一生シルバーにいろゴミ はーほんとひでぇゴミゲー
スコア200違うだけでレベルゴリ押し馬鹿雑魚しかいないから
相反キャラで囲んでも返り討ちに合うとかもはやゲームですらねぇ
アホゲー そうか、今ならシルバー勢でも晒してもらえるチャンスが有るわけか そりゃあプラチナ常連からすれば、シルバー勢のPSは稚拙だろうな
スポットレインを知らなかったチンさんもすっかり成長したものだ こっち平均レベル15ぐらいなのに
カンストきゃら2体以上入れていい勝負してる雑魚どもの池沼っぷりがヤバい
死ねゴミカスヘタクソども
アホかこいつら まじめにプレイしようとしてるだけシルバーのほうがマシ説 ちんポ太郎は複垢使って下の方を育てる事によって
このゲームに貢献してるんやね、その調子で頑張って だあああああああああああああああああああめだ馬鹿ゲー
馬鹿すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当たる奴全員レベル40↑のキャラ大量に持ってるドヘタクソ馬鹿雑魚しかおらん
低スコア帯のカンストアクアとか極悪すぎて話にならん
スコア1700からゴミに400も減らされたわアホ
はよサービス終了 そりゃ生ぬるい環境にいた奴がシルバーに耐えられる訳ないじゃん
ずっと続く格上とのコミュニケーションだぞ
よろこべよ こういうキチが遊び場として住み着くくらいには人口いるんだな。少し安心した
ここんとこランキングも10位前後だしこのまま運営には頑張って貰いたい
あとG課金させてください 1700から400に減らされたと空目してしまった
シルバーは割と真境な気がする >>333と言いつつ自らストレス要因を増やしていくマン太郎 今1300ってことか、結構下げないと会えないじゃん…
もぅマジ無理。ネタデッキでナメプしょ・・・ ぽこたんレベル差をスキル差でそうそう覆せるもんじゃないと忘れたのかよw
本垢でも最初大変だったろw 全然スコア落ちなくてポコたんが遠い・・・。200落とすのに1時間掛かったわ
この時間の割にマッチング時間あんまかからなかったし試合は防衛は捨ててるからそんな時間掛かってないし
下り速は良い感じだと思うのにこれもう2時間とかだるいぞ・・・ だから〜
低レベル帯は前までレベルゴリ押しマリエルと戦ってたんだよ
今ならヌルゲーだろ このゲームコストチートなんて無いよな?
同じ人になんでも大量展開されて負けてるんだが
ブザー後コスト回復が倍か4倍になってるくせぇ
なんぞこれ コストチート疑惑言う人は大抵コストアド取られまくってるのにまだ気づけない銀帯の人
ソースは昔の俺 だめだ、風精霊の対抗策でベストなものが無い
持ってないとどうやってもアドバンテージとれんわ ストリーム対策余裕とか言ってた配信者がストリームでボコられれて愚痴ってるの草 精霊さんって可愛いですよね♪ ショックで一撃でやられちゃうのが逆にいいというかなんというか…へへへ
…やられないじゃん ポコさんはメリッサ手に入れても結局雑魚なのか…
悲しいなぁ… 同レベル使ってるのに相手側だけやたら硬いマリエル使いがいたんだが
ステータス弄るチートでも使われてたか? 育成が楽なら空中メインのストリーム無視デッキでも組むんだが
調整でデッキの自由度が上がっても育成の自由度がなさすぎんよ そういや昨日マリエル止められるとか言ってた配信者いたけど
普通に割られててワロタ えらそうな事散々言っといて今更こんな基本的な事いうの?
https://twitter.com/Ladywaito/status/1042870640594714624
>>469
試合に勝ったら止めたって言っていいよねっていう配信者もいますし?
数こなせば負けてもポイント上がる糞システムだから本当のトップランカー以外は
腕とポイントが釣り合ってると思わない方がいい ポコさんって可愛いですよね♪ 負けたショックでスレに晒ししちゃうのが逆にいいというかなんというか…へへへ スレの反応見るに配信もそうだけどツイッターでも迂闊なことは言えないよなーって思う
単に気にし過ぎなだけかもしれないけど >>469
相手が1体も出してない初手とか確実にシア握ってる時とかに出してくれてたのにその2セットで1本割られてちゃ世話ないわな マリエルはコスト9〜10にすればいいんだよな
そうすればストリーム+ブーストの併用ができなくなるので打つ手はあると思うの >>473
日頃から目立つ発言してる人が実態ともなってなければ
なんだこいつってなるのはしゃーなし
環境に少ないから使われて負けてもトータルで勝率高くするみたいな
現実的な話するでもなく、対処簡単、上手い人の配信参考になど
具体案も出さず口だけ丸投げばっかしだもの マリエルは今の状態でも効果的に使おうと思えば結構難しいから
割とバランスはとれてるんだが、如何せん格下キラー過ぎるんだよ
ユニット殆どカンストしてるような連中は多少CP削られてもコストアドとって
攻め返せるけど育ってないデッキだと緩い防衛でもアドを生かせない
今の上位陣は脳死プレイ多すぎて実際あまり参考にならん
シルバーからゴールド辺りのデッキもLvもバラバラ過ぎる層の方が対応きつい また1ー0のクソ試合増えてきたな
先週の調整とはなんだったのか シルバーはお互い片側にしかユニット置かず拠点どっちが先に落とすか競争が多くて楽しい 適当に突っ込んで塔ドーンドーンする試合よりも1コストのせめぎあいして神経とがらせて接戦する方が楽しいと思うけど ヒルダ飛ばして近づいたらブーストストリームするだけだったゲームだったからな〜
弓置いたらストリームで引き剥がし羽虫置いたらショックでやられ
あれの理不尽さは本当にやばかった にしても、先週と今週で環境が違いすぎるな。
今回の調整はマシだと思うが。
来週の調整のインパクトが読めないが、下方もありうるって運営書いてたな。
とりあえず、今一番欲しいのはダフネなんで、ガチャはまだ回さないでおく。 ヒルダゲーが一週で終わったし今回の羽虫ストリーム魔弓ゲーも一週で終わるだろう 今週はゲームとしては割といい環境だと思うわ
あとはストリームさえコスト1くらい増えれば完璧だな 今環境のこういう地道なコストアドの取り合い自体は正直割と好きだけどな
まあまだプラチナ8000だけども シルバー帯の高レベル者なんなんだ、楽に
チケ消化するためかと思ったがやり込んでる奴が
苦痛に感じるとは思えんし意外と勝てるからツエー
してるわけでもなさそう、高度なマクロか何かかな 高レベルでもないシルバーの人が普通に勝てるって事は
ただ単に下手で上がれないだけの人じゃないの
数千戦やっててたまに勝つからレベルは上がるだけみたいな シルバー帯でレベル30後半以上でマリエルブーストストリーム持ちなのにそれらを持ってないレベル20の私に負ける方も居る
まあ勝てる人はさっさと上に上がるからそこに居るってことはお察しなのでしょうね 差込みタイミングや場所とか誘導が不慣れだとマジで勝てんからな
レベル高くて低ランクはそれらがヘタクソなんだよな 配信見てるとそう言う所はやっぱランカーうまいと思うわ
上の方じゃそれが普通なんだろうけど それだと流石に嫌になってやめるだろと言いたいが人
それぞれか、逆に低レベルで上がってきた奴は要警戒だな
上手い奴が多い 割りとデッキ相性が明確になってきたから
マッチングによっては不利な相手と連戦でスコアドンドン下がる ランクもレベルも格上なのに格下相手に勝ってスタンプで煽るクズと定期的にあたる
もうスタンプオフ機能つけてくれよ鬱陶しい スタンプ嫌すぎてそういう名前にしてる人もいたな
逆に挨拶したくなるけど 次リセットされた時はメガネリーダーにして雑魚煽りに全力しようと思う スタンプとかエモのオンオフは必須レベルなのだがな
この運営その程度の事もできないからなぁ…
UIの改善要求何度も出してるけど一切変更なし
マジでやる気ってもんを感じねぇ
リリース予定で作ってたものを吐き出したら即サービス終了じゃねーの 格上に勝った時はきっと勝たせてくれたんだろうってことでありがとうしてる ちんポコまん太郎
こいつマジで強い
ガンダムで例えるとガトーやランバラル
課金カードに頼らず洗練されたテクニカルな上手さ
あのbo-noさんも三ヶ月後には最強の座を抜かれるし将来的に剣アカを背負い投げする存在って言ってた
配信者の神なんたらやさなさんもちんポコさんを生放送でお迎えしたいって言ってた
女性ファンも多いらしい その文中にさなさんとか馴れ合い臭すごいからやめろあいつ臭すぎるから嫌い ぽこさんが配信してくれたらアカデミアやらずに全力で視聴するわ ポコ太は女子中学生だからな
クソクソクソ雑魚しね!とかJCボイスで言われるだけでも見る価値あるわ 下手な奴、普通の子、うまい人と議論する視点が違うからかみ合わないこともあるよな tu-kaここでニコデスマンとか言って配信者の名前出してる奴も同類で臭いんだよ
見てない奴もいんだから共通認識みたく言うのやめような
無職の動画の淫夢ネタくっそ嫌いだから控え目に言って消えて欲しい 半端に媚びてるのよりはクソ動画のほうが好きだぞ
剣アカ愛全力動画ならもっと好きだけど ネタレスにそこまで全力で絡まんでもいいだろーに
てかこのゲームの配信とかまだやってる人いるんだな、とっくに絶滅してると思ってた 普通に勝ったけどケンシンってやつ挙動がおかしかったな
こいつと戦った時だけやたらと画面が小刻みに止まったりしたわ
チーターなのかただの回線弱者かは分らんけど、とりあえず問い合わせしといたわ >>511
記憶違いかもしれんがそいつ前も同じ理由で晒されてなかったっけ?
3人くらいそういうの見かけた事あるがくそだるいから対人ゲームしないでほしいわ 挙動おかしかったからマジ?押したら勝たせてくれたぞ アサヒちゃんボルト使うよりもストリームで分断させればそれぞれ単体処理出来るからそっちんの方がコスト的に楽できるな
今度からそうしよう >>512
検索かけたら200レス前くらいに名前挙がってたわ
常習犯なんだな 弱いwifiとかダイヤルアップでやってるだけかもしれないだろ止まって復帰したらメリッサが100体並んでたとかじゃないなら晒してやるなよ 回線弱い奴はゲームするなってのもひどい話
まあ遭遇したら全力でdisるけど 画面小刻みにラグる奴俺もあたったなあ
暗転連発より被害薄いからそんなに気にしてないが 先週ヒルダ育成したせいで経験書もお金もなくなってまじで勝てなくなった
対塔ユニは敵攻撃せずアド損なるだけだからコスト半減していいぞ 回線弱者の本人は相手におこってる状況とかわかってないじゃないか? ゴールド帯強すぎてやる気でねぇ
こっちlv30以下、相手lv35↑信頼度MAX
シャルとかいう糞リーダーで攻撃力2倍差つけれるし
バフ20%は明らかにやり過ぎだろ・・・ >>521
自分のユニットの信頼度ぐらいあげてやれよ・・・レベル20以上なら10人ぐらい全員MAXいけるでしょうに・・・ >>519
一見アド損かもしれんが、対抗ユニットの温存と使用を強いることができるから上手くやればサイクル崩壊させられるべ >>507
配信者の名前出してる奴臭いとかいいつつ、無職って人の名前は出すのかよw 水精霊の引っ込むとき一瞬なのやめてほしい
タゲが良くわからんくなる
死んだのか潜ったのかわかりずらいし 風精霊とか画面上でめっちゃ粘るからクソ分かり辛いしもはや仕様でしょ マリエルはナイフで塔へし折ってるのが納得いかないわ
工作兵っぽく爆弾仕掛けてどーんっていう単発攻撃で行こうぜ ゲームランキング9位→11位→19位ってやっぱステップアップは回りやすいんだな
通常ガチャが回す意味無さ過ぎるとも言えるが アサヒブーストがメリッサに負けたわ
ティノシアのペアにも負けるし10コスとは一体 ランカーが100連で☆5手に入らないんだもの
そらSU回すわ 回線が変な相手だと「Connecting...」と暗転ストップが頻繁にかかるから、同期取れてないときはお互い操作できなさそう
何度か画面中央に「!Caution!」と出たこともあったが、あれはなんなんだろう ステップアップは経験値や金ももらえるから新規がまわす
来週こそ☆6で唯一絶対のゴミリーダーが強くなってるはず!
この秋最後のバランス調整に期待
弱いがかわいいから☆6リーダーでずっとやってきたぜ リアンノンは弱くないんだ、シャルが強すぎるんだ
別にリアンノン上方修正でも構わんがシャル下方でもいい シャルの攻撃力アップで多くのユニットが役目の幅変わるからなぁ
ちょっとてきとーに設定しすぎた感ある シャル10%マリエルコスト+2アサヒ据え置きでいいと思います
シャル20マリエル放置ならリアンノンにHPバフ10%追加アサヒコスト-2は妥当だろ 主砲マリエルちゃんな身としては、シャルよりリアンノンの方が苦手だな
エレオノーラはほぼ見ないのでわからん 上位に合わせて滅びたゲームがあったな
低ランlv40の暴力と止まらないマリエルは早急に対処すべき
新規の99%はこれで脱落してる 攻撃力バフ系は全部削除でいい
このジャンルのゲームで攻撃力バフは絶対にバランスとれない 例:エルミナ 今マリエル止めれねーような奴なんて他も止められないだろ
環境変化する度対処解らず文句垂れるだけだし 未だにエルフがリーダーなのはシャル難民だろうな
まぁブースト無くてもゴールドまでは行けるからシャル無くても大丈夫だろ(鼻ホジ シャルはがんばれば交換でもらえるようになっただけ有情だろ >>544
サブアカ作ってマリエル止めて来い
ぷれいやーすきる(藁)が通用する次元じゃねーんだよアフォか 低ランの高レベ暴力はレベルシンク導入でさくっと解決だと思うんだがなあ
スチール以下はLv20、シルバーはLv30くらいの設定で 俺のエレオノーラさんがディスられてる…悔しい、でも納得しちゃう マリエルはLv50でもなきゃシアか羽虫差し込むだけでほぼ止まると思うんだけどな
いつも止められてる俺が言うんだから間違いない 平日はチケ消化目的でマリブーしてとりあえず1本折ってる
こっち2本折れて負けてる状態になったら防衛状態
放置してたらたまにベース全力で割りにくるのいるからその時は抵抗する
負けてもいいけど、ベースは割られたくない ヒルダさんは羽虫レイプでもワイバーンレイプでも好きな方法で喜ばせていいぞ >>545
リアンノン難民じゃ
シャルはいるけど好みでエレオノーラ使ってる 加速マリエルちゃんの奇襲楽しいし ここで◯◯止められない雑魚おりゅ?してるのはその◯◯を下方されたくないやつが言ってるだけだから気にしなくていいぞ
メリッサだって対応余裕でむしろ雑魚とか言ってる人もいるけど、じゃあなんで使用率があんな高いんだって話だし ここじゃないところでおりゅってる人は気にしてもいいですか まじめな話10コスのマリエルと侍がいたら侍選ぶやついなくね?
侍防衛はアド損にしかならないからCP割る事だけを考えてだな 別にメリッサもマリエルもブーストも下方されようが構わん
ただ処理できないで喚き散らしてる奴が滑稽なだけ >>511
あーこいつやっぱり話題になったかー
なんかやたらカックカクなんよなやりづらすぎる シア差し込むだけでマリエル止まるとかエアプにも程があるだろw
ここでもツイッターでも「○○は簡単に対処できる」系発言はエアプ過ぎて草しか生えん シア2発+拠点砲で大体止まらないか?
柱無傷でっていうなら別だけど >>562
それはずっと言わずにいたんや
なぜ相手がその対策を講じていない前提なのかが理解できなくてな
まあそこはいたちごっこではあるし仕方ないんだが シア単騎だとそのまま一本折っていく方が多いかな
置かれるタイミングと位置にもよるが 無傷じゃないなら2発殴られて実質7コス1000ダメスペルか
相手のシア分差し引いたら2コス1000ダメか?
弱すぎるからナーフしなくていいな、うん あー、リーダー次第ってのもあるか
俺はリアンノンだから折るのも折られるのも骨だがシャル対シャルだったら
お互いすぐにぽっきり行きそうだ 下を調整の基準にしてもいいけど
それ基準にしてバランス調整しても
ガバガバマッチングだから下がレイプされるのには変わらないのでは ゴールドちゃんはカード強弱より自分のプレミを認識する方が先かな チェックHP5000越えてるから2000削られて止まったらよし堪えた!って感覚なんだが
下の方だと2000殴られた≒敗北って感じなんかな シア+じゃができっちり進路ふさげればノーダメで倒せる ステップアップガチャは今までより売り上げが高いっぽいから今後は恒例になりそうだな ☆6がストリームだったら回したかもしれんけど
まあ確定では出さないんだろうなぁ >>560
すっげえわかりやすい図星くらったやつのテンプレ回答でワロタ この前ピックアップアサヒすり抜けてルフェ来ましたありがとう
ピックアップ仕事しねぇな…
しかもアサヒ割とおっぱいあるみたいでがっかりだよ ストリームがあのコストで拘束量かつダメージなら
同レアリティのストップも今より超強化しなくちゃいけないんだよなぁ ストップも使われると普通に前衛後衛セット無傷で殺されてビビるわ 相手のブースト兵団をストリームで吸うだけで勝つからな >>583
意外にあるけど窓に押し付けられてて微妙だった
流れとかはスキップしたからわからん お前らバランス調整の告知が来たぞ
全力でいくぞ
18年9月25日13:30より、メンテナンスを実施いたします。
*** 実施時間 ***
2018年9月25日
13:30?16:30終了予定
*** 更新内容 ***
1.ユニットバランスの調整
2.イベント後半開始
3.「プレミアムガチャ2」ピックアップキャラ更新 夏休みキャンペーン報酬も配布じゃがね
5確定チケはともかく、経験値の書IIじゃ足りないよ 毎週バランス調整される大味過ぎるゲームに付いていくのつれーよ ちゃんと詫び石と相対的に死ぬほど弱体化貰ったキャラの分の経験値返してくれりゃ
毎日調整してもいいんだけどな レベルキャップも結局経験書返せ問題が発生するからやらない気がする
無凸のレベルマまでは書2を30〜50使用、金は計5万消費くらい、以降は必要書も金も跳ね上がるようにして書と金は課金して入手できるようにすればいいと思うんだがね 大剣と軽戦士は下方修正食らわないからギリギリ何とかなってる感じ
その辺りまで調整されたら憤死する なんでバランス調整したものをリリースしないのだろうか?
不思議である
シーズン最後に環境変えるためにバランス調整するのは理解できるんだが… もしかして運営はベータテスト中と勘違いしてるのかな ゴールド帯だからだと思うけどここの所毎週バランス調整はいっても
デッキも殆ど変えずに戦ってるけど勝率変わらんで
実は割りとバランス取れている…(妄想 毎シーズンなら兎も角毎週大幅に変えると付いてけない人が出てくる 少なくとも調整入れるのは英断だな
このままじゃ即死コースまっしぐらだ
あとはシルバー帯だけでも格差マッチ時にlv+10ぐらいのバフすればおk
低ランlv40のガイジ放置だけは許せねぇわ つかプレイヤーレベルでの強化はいらねえだろ
報酬微増の方が絶対ええわ ゴールドになるまでNPC戦やらせておけばいいと思う 最近の調整で自分のデッキ強化されてないけど
相手のデッキが変わったことで勝率上がってるわ 勝率は最初下がって今は前より上がったが
格下と当たる割合が増えた結果なので勝率は多分変わらん プレイヤーレベルの補正はさっさと無くした方がいいわ20レベル以上の差があっても普通にマッチングするのおかしいと思わなかったのかよ >>608
だから毎週バランス調整してるんでしょ
有料デバッガーってやつだな わし1円も課金してないんじゃが・・・
あ、有料じゃなくて優良ってことか 俺は迷宮剣舞に課金する時に端数で余った100円を課金してる
俺は運営にお前ら無課金と違って優良プレイヤーとして扱われている そら初っ端のサムライでこれに金入れる気ないわ
入れんでもまだまだ勝てるしな 無課金だったけどステップアップで400円課金しました
100円ガチャでもあれば回すと思う 単発ガチャしたらアサヒ引いたんだがこいつ強いん?書いてあることは強そうなんだがよく分からん。バランス調整まで様子見した方がいいんかな >>618
なんと10コスでティノと長弓が同時に出せちまうんだ
1体分の育成費用で2キャラ分も育てられるんだぜ?
カンストさせればティノlv50だ強いに決まってらぁ アサヒ使ってる人が少なすぎて、その挙動がいまだによくわからん
とりあえずボルト落としときゃええねん wikiによると生存してるシアとアサヒを同時にブーストさせてると最強らしいぞ(白目) アサヒはそんなに強いわけでもないが
ティノ長弓の上位版が並んで出てくりゃそら結構強いわな
くらいには手間取る アサヒは細かい位置取りや個別に出したい時がなー
ペアユニットの利点もわかるのだが、10コストの重さはどうしてもつきまとう 普通に強い
メリッサくらいの馬鹿効果ついてないと強いと感じられない人なら使えんだろな 初手出しされると手札によっては結構きつかったりするわアサヒ
そうじゃなくても対応が結構苦手だわ アサヒは自陣に引き込んで、まず本体の弓を近接で処理していけば良いんじゃないの う〜ん全勝
羽虫2+ワイバーンの空軍枯渇デッキやばし
今時魔弓2編成おらんし無双だわ、火魔も下に弓置いとけばコスアド取って更にCP攻撃までいくしな むしろW魔弓だらけじゃねーの今の環境
ストリームさえなきゃブースト速攻組む世界だわ 魔弓二枚と当たらんってどの辺?7000〜10000くらいは3回に1回は魔弓二枚と当たるんだが。 おい
通路でジャガVSマリエルブーストで
マリエルが突破していったぞ
ブースト禁止にしろ糞ゲー ブースト掛けると押しのけ力上がるからね
普通のマリエルちゃんと一緒に考えてはいけない 配置の位置とタイミングによっては意外とじゃが包囲突破できるぞい できちゃだめだろ
必ず対処があってバランスとるんだから
それじゃなくても後出し余儀なくされて半分は持ってかれるのに 前からだけどマリエルにじゃが1回出しで対策になると思ってる人多くない? マリエル弱体化したところでギアメカとかサムライとか
ブーストある限り良くならないんだよさっさとブーストあと2コス増やせ
ユニット1出してからブーストじゃなくて
既に出てるユニット群を強化にしろ
何のための範囲魔法だよ1体にばっかり使ってるじゃねえか お前の中ではギアメカ侍とマリエルが同列なのか
前者は片手間で対処可能だけどマリエルてめぇはダメだ また調整されるみたいだけど第3と4回の分、wikiに記載されてるもの追加しました
wiki編集者に感謝……
変更されたキャラとまだ変更されてないキャラは備考2でわかるようにしてます
後、前に貼ったのは精霊数勘違いして記載してました、ごみんなさい
https://i.imgur.com/jdCqxwW.jpg
https://i.imgur.com/o8plW72.jpg
https://i.imgur.com/ENXILgg.jpg バランス調整がHPばっかだから全体的にくそかたになってるな マリエルブーストは出たの見てからだと召喚酔いを考慮すると2、3秒くらいしか対処する時間がないのが問題。
ストップストリーム持ってない相手には面白いように決まるだろう。
出す側は特に難しいことはせずに相手にそんな対処を強要できるからな、そりゃマリエルナーフされたら使ってるやつは困るだろね。 くそかたと言えばエディッタが凄いことになってるな
いつまでも倒せないでいると後ろから来る魔法使いに好き放題されて中々の脅威だ 羽虫のDPSが実質最強か
じゃがは射程狭くて全員攻撃しないし直ぐ減るし サムライここ100戦くらい見てないな
これも羽虫で死ぬしなあ >>644
ありがてぇありがてぇ
しかし、こうしてみるとティノの硬さが目に付くなぁ
1コスト辺りで比べると重戦士より硬い軽戦士って 羽虫対策に聖剣とか火魔出すやつ増えたからストップいれたわ
羽虫対策のために出したのに動けないまま羽虫にしゃぶりつくされて死んでいくのじゃ マンちゃん、下はガッツリ育成された主軸相手にどのように戦うかだぞ
プラチナよりレベル差がはっきりしてるからマン太郎にはキツいと思うけど 「ももも」
こいつも全くおなじメカゴリ押しのドヘタクソ
デッキも無茶苦茶w
こっちのレベルあがるまではひたすらこのゴリ押し下手糞地獄から抜け出せないとか
馬鹿ゲー極まってる 「mantoru」
平均レベル40でスコア1300しかない池沼
アクアゴリ押し ポコさんサブ垢まだ1300帯なのかな?力石の気分だ・・・ 精霊のHP10魔弓の火力15
ぐらいにしてほしいじゃが ポコ太とうとう上で勝てなくなったからサブやってんの?w
チョーうける ポコさんメインで勝てないから逃げてサブ始めても
ボコられてんのか… 羽虫が出てきたら条件反射でショック打っちゃうんだよな アクアと聖剣出して即ワイバーンとかアルセイデスって奴チーターだな むしろ羽虫はFSじゃないと対処できないと思い込んで
対戦終わる頃にLv30くらいなのに気付いて憮然とする
もっと楽に対処できたやん… プラチナでも勝てなくてシルバーでも勝てないポコさんかわいい・・・ 未だにマリエルガーって言ってる奴はもうやめたら?
マリエル想定してなくてコスト管理できないクソ雑魚ナメクジなだということを理解しろ 対応はできるけど以前のサムライのコストとか考えると今のマリエルはやはりおかしいわ 接敵するまで倒すのに必要なコストいくつだと思ってんの リアンノンはもうちょい強化されていいような
なんだかんだあのHP地味に効くから別にいいうような
てかシャルが強すぎるというかシャルじゃないとユニット相性すら変わるからな...
聖剣45とシア45だとお互いシャルだとギリギリシアが勝つのにシア側リアンノンだと聖剣2パン出来ないから聖剣がミリ残るんだよな... シャル一強はアベ一強よりも凄いからな
他を上げるかシャルを下げるか
火曜日に判明する マッチングが遅すぎて消化が面倒だわ
もうNPCでいいよ リーダーを弄ったら全体のバランスが変わるのに頭じゃがいも運営ができるわけないだろ チケット使うと書3が2つ出ることあるんだな。
始めて気づいた。 45秒待ってこなかったらNPC戦でいいだろ勝利スコアは半分
戦闘時間は1分で
そうすれば対人待ちも増えてサクサク回せるようになる 自分が下手すぎて嫌になるなぁ
もう勝率5割以上になるまで課金しない
要するに今後一切課金しない
あほくせーもの 課金したからって勝てるようになるゲームじゃないからなー
ルフェステップアップガチャ1万円
メリッサステップアップガチャ2万円(限突書V4枚つき)
が常設されたら別なんだろうけど >>683
オレの勝率905/2148やけど自分は? >>685
似たようなもんで1215/2685だよ
金払ってもカモにしかならんしもういいかなって マッチングがクソだから勝率なんて気にするだけ損だぞ >>686
そんだけやってりゃ相手ほとんどランカーやろ
それで5割弱ならええ方ちゃう PL高い人は上位と当たりやすいから辛そう
俺もその段階になったら一気に下るんだろうなあ 最近書3が落ちやすくなった気がするんだが、自分の環境だけかな? >>694
俺はLv差ありすぎる時だけですやぁ頻度高くないからそのまま見てる
スコア下げ目的ですやぁしまくってる人は見ないんじゃね 現環境なら魔弓2入れて散らす様に置いていく戦法で勝率上がると思う 魔弓どころか弓自体使ってないのが駄目な要因のひとつなんだろうけど
ここまで来たら意地でも使わない所存だよ
魔弓2とストリーム両方な相手だと投げ出したくなる シルバー2000帯にレベル40台後半とか凄いのと出会って笑ってしまった
どんだけ〜 Lv35マリブー見てからLv41ピュリラでは1本折られるな… 今でこそ51%位勝ってるけど46%位の頃は体感的には負けが多いと感じてたなぁ(チャレンジ参照なのでスヤァ込み)
長らくなんとなく魔弓使ってなかったけど使ってみたらズルいなこれ
ものすごい勢いでFS飛んでくるからFS隔離気味に出来るし
その前に1発位撃てる事が多いから羽虫じゃが落とせて仕事出来るんだよね・・・
放置しててもアレな職だしナンダカネー 自分もさっき4000くらいで50レベルの人と会ったよ
スコアリセット後にわざと下げたような人もいるんだろうか 羽虫強化とブースト弱体化で低コスブースト突撃がやり辛いから
進軍速度が緩やかになって魔弓でチクチクが流行った ○○が嫌いだから使わないとかそういう奴が勝率の話するのは笑い草だな
たまに持ってるけど○○は面白くないから使いません。弱体化しろ。とか言うのは頭おかしい このゲームの仕様考えると使えないから使わないというより・・・
編成変えても実戦運用レベルまで上げるゴールドや書がないから変えられない人のほうが大多数なんだと思う
ゴールド以上の先生さんだと事情が違うのかな?
シルバーレベル20前後だとメインデッキの11キャラでさえ平均レベル30越えれるまで上げればカツカツだけどね 実戦運用レベルが35〜ぐらいの☆5使えばポンポン変えられるぞ https://i.imgur.com/GFMBN1Fr.jpg
いくらマッチングしないといってもこういうのは辞めて欲しいわ
10戦に1回くらいはこういうマッチングになる
このまま順調に人減るとそのうちシルバーでもプラチナとマッチングするようになるかもしれない うちも火魔道士はエルミナ
調整でダフネとかみたいにコスト重い分強くなればいいんだけどね >>709
ゴールドだと8割プラチナと当たるから安心してレートを上げろ どうせ負けるなら格上の方がスコアも下がらないからいいよ >>709
これって何が嫌なん?
勝てないのは当然としてレート下がるわけじゃないし
自分の力測れてええと思うけど
同レベルとか下とやるより気楽に出来るやん 半分しか見えないけど課金カードのダフネ積んでるし勝てないこともなさそうなのがなんともw 下位と上位の違いがわからん
lv20と比べたら35が40と当たったからと言ってどうという事はないだろ
低ラン強すぎるんだよ 来週間違いなくナーフされるのはストリームだろうな
拘束・ダメージ・距離稼ぎで更にあのコストって同じレアリティで拘束しかできない糞コストのストップさんに謝れレベル ストップさんも今は普通に使えるレベルだしなぁ
でも実装当時から散々ぶっ壊れって言われ続けてナーフされなかったからどうだろね ストリームが7になってもストップよりはストリーム選ぶかな
バグあるのほんと糞 たまに拠点砲でノックバック発生する気がするんだが俺の勘違いかな?
それともそういうバグある? ストリームは魔弓やら後衛引っ張り出せる時点で別格だしな 割り易くしたいという方針なのに2回目の調整で割り辛くなってるし
攻め辛い要素の一つであるストリームを調整すべき段階だな ストリームもマリエルもだけどもし全員に行き渡った場合でもぶっ壊れって叩かれるのか気になるわ >>714
たぶんそこじゃないよね
ゲームプレイ中の上部のところのやつが互いのプレイヤーレベルだと思う
この差がひどいとユニットの基礎能力補正が違うって話
であってるかな?
https://imgur.com/a/JaGB2IT FS食らった後なぜか敵タゲらなくて歩く現象なら体験した
長弓がシアに特攻する姿に涙がでますよ PLvでユニットに補正付くとかなにがどうなってそうなったんだ >>725
オレもあるわw
エルミナがじゃがの群れに突っ込んでったw FS喰らって一切歩かなくなって固定砲台と化す謎バグも未だに残ってるよな ユニットの基礎能力補正ってなんだよ、草生え散らかすぞ こないでー言いながら自ら死地に飛び込んでいくエルミナちゃん ストップは範囲内の敵全員を約7秒拘束で7コスト(たまに拘束中も進むバグあり)
ストリームは範囲内の空中以外を約4秒拘束かつ群れ撃破ダメージ(遠隔はこのダメージ+FSで全滅)で4コスト(引き戻し分もあるので実拘束は8秒以上)
これで同じレアリティとか大草原 >>723
マリエルは対策いくらでも出来るがストリームは対処療法しか出来ないからな
マリブーコスト11でようやく運用レベルと4コスで攻守対応の圧倒的制圧スペル
同等なんてほど遠い 別にストリーム擁護じゃないけどキャラの攻撃性能は残るからへんなの吸い込むと攻撃飛んでくるって欠点もある ストリーム利用されて大剣やクリームが突っ込んできたことあるし
コスト軽い分リスクもあるわな コスト2ぐらい持ってるだけでダッシュ系全部防げるので無い場合より余裕があるのはデカい ギアメカへの吸い込みがもっと減ればストリームメタになるんだけどなあ 何て言うか格ゲーじゃないけど戦うなら自分と同ポイント帯の人と戦いたいっていうんかな
確かにこんだけ差があるとポイントは負けても増えるけどポイントだけ増えても意味ないし
腕試しにはいいかもしれないけど試合数やランクによるステ差ががある分どうしてもこっちの方が分が悪いしね
そういやダフネはそろそろノマガチャ堕ちしてもおかしくないけどそうなったら課金カードじゃなくなるんかね? >>733
スペルってそもそも対策出来ないものだろ?対処療法あるなら十分な気がするが
ブースト級の人権レベルカードならまだしも
非採用でも普通に勝てるストリームが環境破壊してるレベルの扱いはおかしい気がするが
やっぱレアリティで過剰に評価されてるだろ 上に行って良い報酬が貰えるってわけでもないんだからどうでもよくね?
スコアメダルも書だけ交換できれば良い程度のクソ微妙内容だったしな
あっまだゴールド以下でしたか マリエル擁護にストリーム擁護とかほんと分り易いよな
んな事よりポイント関係なく平均lv同じ奴と戦わせてくれ
もうlv差10以外はぬるく感じて来たわ
あれ?これで倒せるの?みたいな なくても勝てるって、あれば勝てた試合を落としてるだけなんだからそりゃそうだろとしか 平均レベルマッチにするならマリエルちゃん50リアンノン50の格下絶対ぶっころデッキやるわ ありがとうございます馬鹿いい加減死ねよ
レベル差レア所持差あるのにギリギリで運勝ちしといて馬鹿すぎる
ありがとう言うなら試合開始時によろしくお願いしますも言え FS、ブーストorストリームは人権
ほとんどの人が入れた方が勝てる。なくても勝てるけどただの趣味
弱者側はユニットの凸差があればあるほどその傾向が強い
ちなみにブーストはコスト上がっただけでなく環境的にもナーフされてる スペルマンのakanってやつはありがとう所かむぇ〜使ってくる性格の悪さだからなw
アイコンのON、OFF機能はあってもいいかもな〜 >>739
ストリームに関して言えば擁護不可能ってくらいの壊れだよ
理由は733が書いていることそのまま ストリームはコスト増えたブーストも吸い込むんだから実質性能は向上してる エルミナ、ヒナタ、レベッカあたりはコスト-1で低レアと同じでいいな リーダーの攻撃力アップ効果削除すればエルミナあたりは勝手に救済される
将来的にもこれのせいで確実にバランス取れなくなるから早めに削除して別に充てるべき マリエル出して加速するだけで1,2本折られて終わるだけやん
クソつまらんのやけどwwwwwwwwwwwww
対策でキャラ置いても少しでも遅ければ設置→攻撃までで余裕で折られる。
クソつまらんのやけどwwwwwwwwwwwww マリブー11コス要るんだけど11コス分のキャラ出さんの? チケット6戦やって5戦全部マリエル→加速で終わり
クソつまらんのやけどwwwwwwwwwwwww
クソつまらんのやけどwwwwwwwwwwwww 皆はマリエルブーストの後のストップやらストリームはどうしてるの
FSから意識を遠ざける地上近接→ストリーム対策に空中キャラ→ストップ対策に遅れてもう一体のがいいのかな?
後出しスペル警戒すると無傷でマリエル止められないよな? シア出すだけで止まるぞ
ジャガでも対策余裕だしCP2000ダメ程度は実質無損害だぞ
ほんとゲェジ極まりない発言だなおい
ストリームシャルマリエルこいつら全部いらねーよ そんだけ複雑怪奇なマリエルコンボデッキだと手札事故って勝手に死にそう マリエル→加速でずっと負けてばっかなんだがwww
つまんねえええええええええ もっとも単純なお手軽攻撃だからな
脳死レベルが半端ない
相手柱攻撃してんのに無視でマリブーしてくるウンコ野郎多いこと
それで勝てちゃうんだから困ったもんだ
手かこのゲーム拠点砲が一番要ら無くね?
シャル強いのだってこれだしマリエル使えね言われてたのもこれのせいだし
HP低いキャラ全部ゴミってこれのせいじゃん
攻められたら返せないて言うなら1度ストリームみたいなの0コス発動する権利あるとか
そういうのでいい気がする ストリーム持ってない奴がまた騒いでるのか弓環境でのメリッサを散々叩いてもメリッサは適正と言ってたお前らはどこに行ったんだよ 魔弓のHP高い理由わからないんだが、なんでこいつ700近くもあるんだ? マリエルなんでバフしちまったのかな
声の大きさが強さなら次はアサヒバフでぶっ壊れか
ティノがシアになるだけでも破壊力ダンチだじぇ 低スコア帯はカンストメカ竜のゴリ押し脳死ドヘタクソ戦法が大ブーム
ホント池沼w 「るう」
このドヘタクソもヤバい
開幕から式神とカンスト政権置いてゴリ押しする低能池沼
こっちのレベル低いから何してもしなないっていうねwww
馬鹿ゲーすぎて笑うしかないね 開幕から9と10置くって・・・
それまで何してた; マリエルはこちらのシア等対策キャラ見てから後出しで逆サイドに来るから厄介なんだよな
中々止めるのきついってのは分かる
ストリームは運営もマズイの出しちゃったかなとは思っているのか
それでワイバーン追加やら羽虫強化してバランス取ろうとしたんだろうと予想してる
実際その程度ではどうにもならないんだけどね 開幕にカンストアクアとかペレー置くのも大ブームwww
置かれたらもう終わりwwww
ウルトラバカゲー
ボルトなんか1回も使ったことないけど使わざるを得ない低スコア垢だとボルト持ってないっていうねwwwwww
スーパーゴミゲー なんか勝てねぇと思ったらlv差15かよ
ゴールド下位でlv45揃えるとかゲェジ過ぎねぇか?
ほとんどがそればっかだしお前ら一体誰に負けてんだよ・・・
lv40以上はさっさとプラチナいけ帰ってくんな いつも寝起きにやってるせいか覚醒してるといつもより全然勝てるw >>724
それがプレイヤーレベルであってる
たまに見忘れるんだが戦闘後に確認する方法は無いのかな >>760
声だけでかい馬鹿共相手すんのがアホらしくなったってのがある
未だにメリッサメリッサ言ってるのもいればマリエル連呼マンもいるし
対応できないデッキ組んでおきながら○○対応できねークソゲー連呼だからな頭おかしい ずっとマリエル温存して最後の最後でいるのかよ!ってレベルで出すマリエルなら兎も角
普通にマリエル連発されてボキボキ折られるような奴は、その相手がマリエル持ってなくても普通に試合運びで負けるから しかし副垢まで使って遊ぶとはなんだかんだいってポコ太は剣アカを愛してるんだな >>770
シルバーでも最近ちょくちょくメリッサ他星6勢カンストやそれに近いレベル見るようになって来てるぜ・・・
そのうちゴールド帯に上がると思うから相手してやってくれ よーっしレベル45を3枚も組み込んだデッキでポコ太を煽るぞ〜〜っ!と思ったけどサブ垢の名前わからんやん・・・
とりあえず適当にやって晒されるの待ちするしかないか おいおんなじ奴としかあたらんぞ
ユーザー数死んでるならCPU戦増やして前回の対戦者とあたらんようにしてくれよ
お互いまたコイツかよってウンザリしてるだろ いや同じデッキで狩れてポイントうんめぇと思ってるが? スコア1200くらいでアクア38マリエル40メリッサ42にアサヒまで居るとかいう凄まじいデッキ当たったわ
なるほどこれはポコ太げきおこですわ 逆に考えるとシルバー下位はお金掛ければ勝てる初心者に優しいゲームということだな その対戦相手はスコア1400で45が3枚とかなんでこんなのがシルバーにいんだよって思ってると思う 普通に考えればマリエルの出番はW魔弓見てからのごり押しか延長戦にしかない
それ以外で使って通らなかったらコスト爆損で即負けるだろ 拠点砲だけで倒せるならそうだろうな
実際には必ずコスト4以上で対抗しないといけないから爆アド取られるか五分にしかならない
対抗札無かったら確定1本以上だしな
レアリティ抜きなら10コスが妥当 マリエル来るかもってずっと余力残して構えるのが超ストレスなんだよ
強いうえにストレスも半端ないから消えて欲しいわけ そもそも相手がコスト11貯めなきゃマリエル使えないんだし
相手が貯めてるなって思ったら構えればいいのでは >>790
マッチングで構えてるのに更に構えろとかストレスマッハなんだよ >>791
そもそも構えたくないって思うならこのゲームの対人やらんほうがいいと思う 素のマリエル止められないって奴は真正のまごう事なきど下手糞ガイジなのは異論ないよな?
ならマリエルはおかしくないブーストが悪い結論出てる誤魔化すな 受けるの駄目ならそれだけでこのゲーム向いてないと思うわ ブーストマリエルちゃんにはブーストザムライで対抗してみよう
マリエルちゃんを切り刻んだ後カウンターまで決められるぞ! >>787
コスト面ならマリエルは迎撃ユニット誰も倒さないからコスアド取られることはないっしょ
マリエル使った相手は塔折っても折らなくてもコスト11を投げ捨ててる
まあ先出し不利だからそういう面ではアド取られてるっていうのかもしれないが 受けゲーが新規の間口狭めてるともいえる
もうマゾしかいないんじゃないの? あまりにも自分は変りたくないから周りの環境や人が変われって考えの奴多すぎないか?
それでよく社会生きていけるな 今のデッキ環境下だとマリエルにサムライカウンターは相手側の取れる選択肢が多すぎんねん
マリエルの出現読みきって先置きしたときだけ輝く マリエル出現の光が見えた瞬間に最前列に呼び出して通路でマリエル処理して突撃
華麗に塔まで折る・・・ってやりたいけど絶対無理だよな
自陣で呼ぶと移動距離長すぎて向こういく頃には瀕死だし 構えるだけでストレスマッハとか、このゲームどころか対人向いてないから
オナニープレイが捗るRPGでもやってたらいいんじゃないですかね
そもそもそんな思考でなんで対人やろうと思ったの? 俺も負けると腹立つちん太脳だから対人向いてないかもしれん 高レベルがなんでシルバーに?
廃課金初心者or下手だからだよ マリエル擁護側ははやたらと相手を雑魚扱いしたり、人格攻撃したりとくだらんやつが多いな。 高レベルってそもそも何レベルくらいのことを指すんだ?
チケ消化勢の俺が21レベルとかなんだが ユニット平均lv40↑がゲェジ
35が高レベ
30もシルバー帯なら高レベだな >>805
負けて腹立つのは普通、それが元で上手くなろう、強くなろうってモチベになるから
ただそれをどうすれば上手くなる、対処できるに行かないで、あれ強すぎ弱体化しろ
俺が対処するのめんどくさいから弱体しろとかが害悪 ナーフでもなんでも環境変わる方が楽しいっちゃ楽しいんだが育て直しがなぁ >>807
18禁対人とかいう場末の掲示板に高尚な奴がいるとおもってんのか?おめでたい奴だな、ここにいる時点で同じ穴の狢だよ 実際雑魚だろ
自分じゃなくて他に責任擦り付けまくりだし 完全な体感()だけど挨拶スタンプとか押してくる人の方が傾向として弱いことが多い気がする
戦闘民族煽りガイジのが対人ゲーは向いてるのかもしれん >>782
1000〜1200くらいそれが多い
マリエル率高いでLV40〜45とか
後出しで逆張りマリエルされると、とっさに出せないからその数秒で必ず折られる、
その繰り返し3回で終わりですわ
つまんねえええええええええ >>812
>>813
わかりやすい反応ありがと、まあこんな奴らがやってるってことだね。 メカニックとヒルダオワコンらしいのに対処できねーわサイクル崩壊して受けきれなくなる だからー、マリブー来る前提でずっと「待ち」しかないってんだよ。
マリエル以外もジャブで少コストを出すからそれの対処をやる。
コスト大を出せないし、出したら逆マリブーで負けですわw マリエルちゃんで本体落としに行くときは、陽動ユニット先置きしてるな
15まで貯めてから敵陣中央にワイバーン→ワイバーン出るとほぼ同時に敵陣最下段にマリエルちゃん→ワイバーン共々ブースト、という謎コンボが意外と決まる(失敗したらお察し)
色々と目立つからか、ワイバーン迎撃要員でコスト溶かす先生が多い ☆6>それ以外で分けるのは間違ってない
☆5がブースト以外あまり使われてないのが問題 じゃもう諦めてずっと殴られてればいいんじゃね
ナーフされるまでどうにもできないんでしょ >>817
こんなやつらの中にお前も入ってる事に気づけw >>818
ヒルダ単体はワイバーンですぐ溶けるけど
ヒルダ使う人はFSやストップとか握ってることが多いから組合せで厄介だね てかマリエル程度でわちゃわちゃ言ってる奴はさっさとやめた方がいいぞ
今後この運営の事だからぶっ壊れ課金ユニット次々ぶっこんでくるだろうし なにがやばいって完璧に止めないと負けと考えてるのがやばい
おまえらが言ってるのはシャドバで20点残してなきゃ負けと同じだぞ マリエル40まで育てられる資材はあるけど
今からだとナーフされそうで育てれんわ >>818
メカの随伴にショックで落ちない羽虫がつけられるようになったのもでかいかもしれん
FS魔弓火魔ださなきゃ羽虫落ちないけどそいつらのDPS低すぎてメカが落とせず2パンして終了ってのが多い
正直リアンノンが増えない限りメカ全然いけちゃうわ 完璧に止めなくていいから
最悪1本献上してもまだ捲れるゲームだからこれ 今まで近接が入れ得過ぎたからね
近接3枠だと飛行に狩られやすいから1枠抜く→5コスのメリッサかシア でシア抜く人が多いだけ リアンノンだととりあえず何か呼ぶくらいでも結構対処できたりする
勿論、完全に放置はダメだけど
文句言ってるのはシャル使いだと思うわ。
そしてシャルのメタって意味で攻城ユニット強化をしてると推測してる Q.マリエルが止められないんじゃが
A.ストリームかストップ使うじゃが
がもうテンプレでいいレベル >>834
マリエルもストリームもストップも持ってないのじゃが >>833
それ間違いないな
シャルは攻め全振りなんだから防衛に力入れたいならリアンノンにしろと
リアンノンでポキポキ折られるなら単純にPSかデッキが悪いだけ
>>835
アンスコか課金か選べまでテンプレ ストリームはガチャチケゴールドガチャ外だから仕方ないけどマリエルストップヒルダ辺りは流石にどれか引けててもおかしくないよな プレイヤーレベルとか育成が進んでない段階で高レベマリエルは止められんだろうな
2000程度削られてもいい、じゃなくて2000削られると割れるのが低レベ帯
ストップとストリームが無ければ止めれないのは当然な気がする
つーわけで運営はライセンスごとにレベルキャップ用意しろ まあ一番おかしいのは低レベル帯にそんなやべーレベルの奴がいるってことなんだが
運営は過疎に利くアプデを処方してくれ なんでもかんでもPSのせいにするなよ
一体何人の新規やめさせたんだ?そういう所だぞ >>843
おースゲー見たことないキャラばっか
奥の深いゲームだなこれ頑張るわ >>837
Lv差あるとリアンノンにしても敵倒せない、CP割れないで更に詰むだけ
リアンノンが使えないって言われてるのがそこ、しかも☆6で育成もキツイ
お互い育ち切ってるなら文句言うなでいいけどこのゲーム格差酷過ぎるからね 突然の剣舞
このゲームにも生き残ってほしいんだけど現状無課金でOKすぎる 迷宮剣舞はシナリオ割と面白いよね
マリエルは強力だと思うけどそこまで止められないってほどでは無い気するけどなぁ
まだカンストマリエルと当たった事無いからそう思うのかもしれんが カンストはHP2600だな
攻撃1000のシアで3発だからCP壊して走り去った後だな、うん リアンノンはユニットのHPアップをつければいいんじゃないかね
どういう形であれエルミナ同様上方修正されることを願うばかり >>853
あと名前忘れたけど足早くなる奴も上方修正必要かもな HPアップはダメだろ
FSで落ちない魔弓とか悪夢ぞ 現状塔のHPバカ高なんだから十分すぎるじゃろ
攻撃力と移動力も上がっとんのやぞ >>842
素直に育成が足りなくてマリエル止められません、どうしたらいいですか?でええやろ
このゲームがカンスト前提にバランス組まれてる部分あるからどうしたってこっちはカンスト付近前提で話すことになるし
それ踏まえて、止め方あるぞって言ってたらそれがマリエル擁護扱いでハァ?ってなりますわ
上の方だとマリエルはバランス壊してないし、それなのに槍玉にあげられてるのがゲームやってんのか?って突っ込みたくなっただけだ
シアシャナ羽虫短弓長弓とかDPS高いユニットのLv上げる、まずはそれから
それら複数で当たらせて潰してからそのままカウンターにもってくのがベターな対策
それ以外でマリエル止めたかったらストリームストップ用意する以外対策はない
今だとワイバーンのイベント来てるしあれのLv35までもっていけば
それなりの火力出るしヒルダメカマリエルとかの対策にいいぞ
ただしFSに弱いから魔弓なりなんなり入れてFSの消費先だけは作っておく事 そんなアホな調整したらリアンノン持ってない奴が皆やめるんじゃないの 正直完全新規が一戦目にマリブーされたらもう二度とやらないだろうなとは思う
それくらいあのムーブは理不尽感半端ない オワコンといわれてるサムライブーストだって新規からしたら脅威だよ
っていうか育成進んで無い新規からしたらシア45だけでも脅威だと思う スチールで40のユニットが出てくるのに新規が理不尽に感じないことなんてないぞ
魔弓はFSで倒せないしメリッサは止まらないしマリエルは3本折る
むしろサムライブーストのが望みあるわけよ
サムライで辞める人は対人ゲー向いてなかっただけなんだよ 対応ユニを瞬時に判断して配置するってのは慣れがいるけど慣れる前に萎えてやめるわな そもそも始めたばかりなんだから魔弓が脅威でFS撃たなきゃダメとかわかるわけない
むしろなんで分かる奴がそこのランク帯いるんだって話になる んならシャル下方でいいんじゃない?
上のレアリティまたはコストが高い方が強くなる=使用率が高くなるよう調整しているように見えるから、なんらかのテコ入れはあると思うけど アサヒの書もらうためにとりあえず突っ込んでみたが
ハンデ背負ってるようなもんだからドンドン負けて笑えてくる ブーストシーフにはブースト大剣+1出せばいいんじゃね
これで倒してからのカウンターで1本とれるから有利 そういうやつがいてマリエルで大暴れしてるって話じゃないの?
それで新規がマリブーくそげー、全部PSのせいにされる。擁護派うぜー
って読めたけど もう1ヶ月以上のはたってるし新規でも何の情報も無しに育成とかはしないと思うけど限凸具合で伸び悩んで高レア育成にシフトして結局は中途半端って事に今はなってそう 【遺書が届きました】余命宣告されたらあなたはどうしますか?
あなたにも相続権利があります。
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(かなりヤバイです)
以下、不治の病である
ステージ4のがんになってしまった
相続希望者からのメッセージです。
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必ず目を通すようにしてください。
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彼の命が尽き果てる前に
圧倒的な富を受け継ぐメンバーの
エントリー受付開始です。
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※富を受け取れる枠は先着順で限られています 新規が最初からなんでも出来るわけないだろ
シルバーまでの魔境で揉まれて対策や思考するようになってゴールド帯で対処出来るようになる
ゴールド以上でまだマリブーダメって言ってるのは一部の自分中心人間以外いない気がする またlv40マリブーにやられた平均lv30のシルバーです・・・もう嫌です シルバーはCPのHP低そうだし数発殴られても平気なプラチナと違ってマリブー大変だろうな シルバー帯の動画とか見てると素マリブーにも苦労してるからテクニカルマリブーに当たったら憤死しそう 新規で始めた人は終わらない格上とのコミュニケーションだからな
んな簡単に平均lvなんて上がらんしプラチナ以降もハンデ戦が続くんだぜ
マリブーで心折られてなければだが 初日からやってる人はチケ消化だけでも大分レベル上がってるだろうし
とにかく後発が不利すぎるのは問題よね ログボ貰うときのアサヒの笑顔に惚れて初めて諭吉課金して無事リアンゴとアサヒゲットしたぜ
二人ともかわいいから満足
キャラゲーとしてはとても優秀だと思う ダフネとか引いたはいいが使ってないわ
凸できないし育ったシアいるし
大剣2ってうまく機能しないのよな、シアティノメリッサで近接3以上は多すぎるし 経験値Vの書とWの書てどう使い分けんの?
★6のlv30ぐらいからの育成はWって感じかな、入手頻度と金の消費からして
Uでlv30まで引っ張ってるけどV以上が手に排卵 あと強化大成功と強化超成功があるけど
これってレベルMAX付近で考慮したほうがいいのかな
頻度低いからまるで得した気にはならないけど 今手持ちを見てみたら
★3エメラダlv35が強化1回につき7514G(書1のみ3006)
★5レベッカlv33が強化1回につき7623G(書1は3050)
★6ヒルダlv33が7896G(書1は3159)
レア度のアップにより1回の合成で200〜400ぐらいの差になるっぽいね
やっぱレベルで考えたほうがいいな >>887
ここ最近自分もだわ
後選んでないはずのスペルやキャラが置かれる誤爆も増えてきた 今の環境は以前よりじゃがいも採用率が減ったからサムライが刺さりやすいな ストリームさえなければサムライ投げてもいい環境ではあるな 連敗まっしぐらで1000以上下がったが
やっと2500まで帰ってこれた
もうここから勝てる気がしない
ざんねん
わたしのせんせいはここでおわってしまったようだ
ストリームとかまりぶーとか
どーやって対処しろと。 いつもスペル系はともかく◯◯が止められないって言う人はデッキ晒してアドバイスを貰うくらいしないのはなんでなんだぜ ストップやられたら自分もフリーズして5コストくらい無駄にしたわw マリブーちゃん投げたり投げられたりで遊んでたけど結局ノー思考で羽虫投げ対処が無難という結果に落ち着いたわ
限凸してなきゃまあまあ止まる 人少ない時間帯はスコア差1万5千あっても当たるかー 雑魚多いから一つ教えてやるけど開幕ってほぼ100%待ちのアホしかおらから
こっちの手札よかったら意外と速攻でチェクポ一つ割れるんだよな
スコア4000〜7000ぐらいまでは上下疑似アサヒ特攻ブーストの計で8割勝てる
または上下囮挑発緑バエ敵真由美豚即ファイスト丸焼きの陣も今は有効 出た!8割!
この手ゲームだと何故か多用される8割だ! ポコさんも900%とか多用してたしな
最近しなくて寂しいやん ちんさんもそろそろ嫌気さして辞めるころかもしれないよ
勝てない人からやめて減っていくそれだけ
蟲毒みたいなもんさ 同じ人間なんだから勝てないなら練習して勝てるようになるって選択肢ないのんか
チーターでもなきゃ勝てんことないやろ 課金はしたくない
デッキ考察は面倒くさい
戦術研究も面倒くさい
勝てないって言ってる人は大体こんな感じだから
プラチナで1万越えてる俺ですら100円課金したのに >>898
ダブルハエの陣やって魔弓が二匹出てきたらどうするんですかねぇ? おはようじゃが
900超えてるしちょっと早いけど次立てても大丈夫じゃがかね? 2虫の陣は普通にいけると思う
数日後には恒例のバランスブレイクだから様子見た方がいいと思うけど こんな先が無いゲームに課金とか余程余裕あるか頭悪いかのどちらかでしょ。 ワシはショックのコストが3になって虫が即死する威力に上がるとおもうちょるんじゃが 乱立するRPGと違って客の奪い合いが無い唯一無二のジャンルだし
上位互換でもでない限り続きそうな気もするけどどうなんだろ ぼくはアサヒがコスト8になってぶっ壊れになると思うじゃが
運営のお気に入りっぽい敷き紙と政権も恒例の再強化されてついに人権化すると思うじゃが そのうちショックとFSの中間くらいなスペル来るかもね
最大レベルで400とか500とかそのくらいでコスト3か4のやつ
ゲーム自体はDMMにライバルがいないから意外ともつかも知れない マリエルがサムライ以上になったのは笑えるよな
またマリエル下げるのか?w 客は減らないが増えもしないのでどうにかして客流入させないと 先は無くないだろ
いざとなればアイギスかお城とコラボすればいいのよ 今回の調整で羽剣強化もせざるを得なくなったりして
数字が無駄にインフレしていくな バランスっていうならストリーム変えなきゃダメなんだけど意地でも変えないからな
何飛行強化してごまかそうとしてんだと、そんな回りくどい調整とか頑張らんでいいわ
全力で突っ込むか突っ込まれたところにストリームするだけのゲームとか誰も楽しくねえよ ストリームは重量級ユニットは影響受けなくしろと
メカまで吸い込むのはおかしいだろ 受け側
相手がマリエル入れてる可能性があるので常に警戒してコストは10以上残しておき、出たのに瞬時に反応してユニットを二枚以上展開しろ。
攻め側
11コスためて撃ちます。
こう言うことやね。 見た目ゴツイのに軽量系なので水でかなり戻されるヒルダかわいい あんまりストリームに文句言ってると全魔法無効化スペル(画面全体効果)を1コス・課金限定カードで出してきそう エレオノーラメカニックが土消えたことで強いことに気付いたじゃが
エレオノーラランカーさんのデッキを参考にしたら10連勝出来たじゃが
流行れじゃが! 11コス溜めさせてるって中々不利な状況やな
攻め込まれてるのに無理にマリエル出すならこちらも割れるだろうし
むしろストリーム持ちがそれをほぼコスト無し状態でも対処できるのが問題だわ 900でスレ立てってアイギスや花の住民かな
剣アカは速度2割くらいだから970で充分だぞ >>924
乙じゃが
ロボ3種のうち一番優秀なのどれだろうね
キアーラが無難なのかな 重さ設定すでにあるかしらんけど重いキャラに効かないやや重いものは移動が鈍るようにするだけでいいだろ
からめ手がない単調なゲームはすぐ飽きる
どんどん変わった行動や特性を追加しないとゲームは袋小路だし運営に金もはいらんだろ 到着するだけでも大変なメカが吸い込まれるのはどうなんだろうな マリエル警戒すると泥仕合というか1本も割らせない体制でガッツリ守るしかないからつまんないよね
個人的にはどっちもCP全滅するぐらいの勢いで戦いたい しかし両方塔攻めキャラいない時の対戦ほど地味なもんはないぞ
どっちかマリエルヒルダいるとコストに偏り出て割り合戦になる率は高い
まあお互い攻めキャラいないのに攻めキャラ警戒とかしてたら最悪かもしれんが でぇじょうぶだ
護衛にエレナちゃんつけたキアーラちゃんは結構強いから… リアンノン頭身でかくない?
もう少し小さい方が好みなんじゃが チケ消化そっ閉じマンなら入手も育成もイージーなメカで間違いない
ストリーム使いはストリーム使いとだけ遊んでいてくれ
https://i.imgur.com/5YLmfzi.jpg メカ使ってるならストップもストリーム並みに強力やん… じゅうまんまんだけどやっとめりっさひいたぉ
だふねいないけどゆるしたるわ(´・ω・`) 5連勝は中々出来んな
下位と当たりまくればそうなるけど お手軽マリエル率高杉つか持ってる人が残ってる感じか 真面目な話、今のままじゃ年越えられるかどうかってレベルだろ。
単純にあまりにも人少ない。
人減らないと思ってる奴は頭おかしいと言える程考えが甘い。 公式コミュで2ヶ月くらい前からずっとネガティブ発言をし続けながら決してゲーム辞めない人がいるからそれなりの中毒性はあるかもしれない >>927
ごめんなさいじゃが、アイギスで慣れちゃってたじゃが
次は気をつけて立てるじゃが 勝率7割前後を行き来してるじゃがが、すごくたのしいじゃが
つづいてほしいじゃがね…… そら7割前後なら楽しいだろうな
割食ってる2割ぐらいの人が辞めてくだろうけど >>950
ずっと続いて欲しいからもっとじゃぶじゃぶ課金してほしいじゃが 普通に素材は良いからな
とにかくバランスが糞そして運営 勝つ人の影に負ける人有りだしね
負けがちな人が何の理由もなくこのゲームを続けられるわけもないから何もないなら減ってくだろうな
というかスコアリセット前とか遭遇する人の名前が覚えられる程度だったし 負ける人を勝たせる=人権あれば勝てるよゲー
これで良ゲー言われてるの見た事ないけどな
若干強キャラはあれどあまりに強すぎはダメなんだよ
ガイジレベルの雑魚まで勝たせようとしたら必要だけど
やっぱそこは諦めていただくって選択しないとガイジ<一般なんだからさ
少なくとも対戦ゲーはそうでなくては
ガイジは札束でレアカード見せつけるだけの脳死げーやってればいいんだよ ステップアップガチャで新規ユニが確定入手なら課金する
今後もこのスタイルならいいんだけど やっぱアリーナ必要だな
フェアに強くなれるかも知れないコンテンツあれば新規もやってける
カンストマリブーと戦わせるのはゲームでなく苦行だわ 負ける人はこういう対戦ゲーム続かないからなぁ
新規優遇策をガンガンとっていかないと長続きしないんだよね チケット使用時に確定で書V以上手に入るようにして消費できれば確実に育成できるようにすりゃいいんだよ
チケット使ってもまれにV出るだけで普段U止まりでプレイし続けたかどうかや課金したかどうかに関わらず育成滞る仕組みが悪い 「Lazyboy」
スコア1万以上もあるくせにカンストペレーゴリ押しでマリエル使ってるドヘタクソ死ね
こういう下手糞がのさばるゴミゲー 結局環境変わってもメリッサブーストが害悪続けてるし
叩かれるものはそれなりに理由あるんだよね
こいつら今後も悪さし続けるんだからさっさと修正しとけ
あとストリーム ちんさん愛用のアンリエッタとセシリアも課金カードだよ
この2人使ってる以上ちんさん他人のデッキに文句言う資格なんてねーです
ぶっちゃけマリエルやペレーなんてこれらに比べたら賑やかしみたいなもん マン太郎はツンデレだって言ってるでしょ
☆6最弱と名高いペレーを使いつつ要所でマリエルを突っ込んでくる上手いやつだからみんな気をつけろよ!と教えてくれている >>974
カンストペレーくそ強くなってるけど弱いの? ストリームだけで止まったと勘違いする人はまあまあ居る ストリーム使われて駄目だこりゃってなっても
ストリームだけで終わって無事柱壊せましたはたまにある
吸われた先でレティシア大暴れで相手の被害甚大でござるっていうのもたまにある >>975
火トカゲとか潜行しないから遠距離でポンポン死ぬじゃん
しかもボルト食らったらアド損だし >>975
アクアに苦戦することはあってもペレーに苦戦することはない ボルトで確定コス損のヒトカゲ使いとマッチョティノが残るアサヒでは比べること自体烏滸がましい >>984
カンストナインで無理だし
これ以上手数減らすとマリエルに対抗できなくなるので無理だね 10コス様のアサヒと低コスを比べるなよ
ティノいらないからコスト下げてくださいお願いします >>982
勿論ボルトで死ぬし、放置して速攻決めても良い
いきなり9コスも支払ってるから序盤圧倒的有利
速攻に失敗してもトカゲなんて範囲職で焼けばいい >>987
ボルト出したら小型でごり押しすればいいじゃん ペレーは単体でのこのこ来るなら範囲の魔道士で倒してそのまま攻めればいいでしょ
アサヒはコスト6の強いだけの弓の方が喜ばれたかもね
分身あんまりいらない >>990
ペレーの後ろに魔弓がいるなんて当たり前じゃん?
直接出すの? アサヒのレベル50に遭遇したけどなかなか強かった
ぶっ壊れってほどではない アサヒはメリッサ差し込んで分断するか群れ+攻撃ユニットでどうにでもなるけど
それが出来ない場合は後ろの弓の速度がわりとシャレにならなくて殲滅される >>992
片側にペレーと魔弓だと・・・
足遅い上に反対がら空きじゃんペレー側は放棄しちゃって逆ガン攻めで落とせるんじゃないか?
魔弓壁前ど真ん中なら前衛にタゲ吸わせて飛行でも良い。ペレー魔弓ならメカワイバーンでも同コスだし 1000ならちんぽこまん太郎討伐レイドバトルイベント実装 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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