【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part98 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3a91-fAiL)2019/01/23(水) 22:02:02.99ID:0b27r82g0
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(スレたては浪人無くても問題ありません)

前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part97
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0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 096a-zkZ5)2019/01/24(木) 20:09:17.05ID:BSce/Wqn0
トワに4人を緑黒青のどれかで染めて控えフラネールくらいで35万いけるよ。
0238名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-Hb96)2019/01/24(木) 20:10:28.37ID:2wong8qDd
>>197
素早さアップがないとエクレールメタれないから素早さアップはキャラとして必要。
それに合わせたASが被りやすい攻撃20%なのもかなり良調整だと思う。
ただ追加スタンはやりすぎ。開幕に黒確定で狙うから追加分も合わせてほぼ100%スタンが入る実質即死。むしろ生き残ってる分控えの忍者が出てこない悪質さ
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f918-L3L3)2019/01/24(木) 20:44:03.81ID:0HqQeMWO0
>>244
編成としては、緑リュイン(リーダー)、ランスロー、レジーナ、カロル、マリアンナ、メーヴィス(サブ)ですね
「手数」を考えると片方しか攻撃スキルがないウルヴル、赤リオノーラは運用しづらいんですよね
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bb2-M2Oj)2019/01/24(木) 20:52:36.42ID:Pw+yQC7C0
耐久パは2回復(一人は緑リュイン必須)2防御、1攻撃(レジーナ)でそ
2防御に何を使うかが人次第だけどカロルツキミかカロルウルヴルかかなぁ
赤リオはクリメルと当たると堅くなる前に即死してPT崩れるから安定しないね
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f918-L3L3)2019/01/24(木) 20:55:17.54ID:0HqQeMWO0
>>253
そう考えると自分の構成は純粋な耐久パではないんですかね
2回復だとジリ貧になって勝てないんですよ
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bb2-M2Oj)2019/01/24(木) 21:00:48.04ID:Pw+yQC7C0
>>254
ガチガチに防御してレジーナ突発連打させて一人づつ沈めるコンセプトだからね
攻撃UPもダメージUpも積まないけどツキミの固定ダメージと育ったレジーナのクリで削り取って行く感
まあでもさすがに赤染めには勝てないが
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 511f-wD8z)2019/01/24(木) 21:03:49.48ID:a0LziW650
>>253
忍者来ると反撃だけで忍者倒せちゃうけどな
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f918-L3L3)2019/01/24(木) 21:04:16.46ID:0HqQeMWO0
>>255
>>258
返信ありがとうございます。今オラクルのレベルがヒーラー8のバランス1なんですけど
バランスでの運用も考えてみたいと思います
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bb2-M2Oj)2019/01/24(木) 21:06:19.98ID:Pw+yQC7C0
>>256
ところが何回かあるんよ、多分火力型の必殺クリメルかな・・・まあクリメルで即死しなくても瀕死で結局初手で死ぬとかね
ちなみに耐久パ限定の話ね、速攻パだと大抵クリメルに狙われても案外赤リオは死なないんだよね
火力盛りのクリメルより先にマリアンナが先に動くから
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-L3L3)2019/01/24(木) 21:13:56.25ID:nzdONw4P0
SOS復刻やってる勢はレイドも年末迄に終わらせてるはずだし
実質1月イベ無しだったのか辛いな
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f918-L3L3)2019/01/24(木) 21:31:05.83ID:0HqQeMWO0
自分の場合はHPと攻撃をそれぞれ一つ付けてますね
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9198-ZJT+)2019/01/24(木) 21:35:13.32ID:P//NGz2L0
突発only積みしてるレジーナは死亡率高い。突発しても赤リオにがっつり反撃とかついてたら反撃ダメージももりもり食らうってことだからな
それで知らず知らずのうちにHP減らして2順目の攻撃前に死ぬレジーナの多いこと多いこと
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1380-beQY)2019/01/24(木) 22:18:11.05ID:DwcQniU70
>>240
アセリア戦は他のギルボスに比べて激重なんや
手動でスキル予約を4つも5つも入れていくと60ターンで時間切れや。環境にもよるけどな
スキル予約入れるは1つだけにしてやってみろ
今までの苦労が嘘のように33万超えるから
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-uJAn)2019/01/24(木) 22:22:20.45ID:I4ghNDni0
>>283
評価通りだろう
エクレエリーの使用率の激減具合見れば
当然黒がいなくなれば当然能力全部使いきれなくなるから弱くなったように見えるだけで
環境変化させたキャラを過小評価しすぎよ
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 511f-wD8z)2019/01/24(木) 23:45:05.77ID:a0LziW650
むしろブラウザでやってる奴は
マウスクリックでターン減るからなww
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b76-beQY)2019/01/25(金) 00:00:39.28ID:1Y4ljiw70
>>301
過去スレでさんざん言われてるがブラウザ版はスキル予約すると予約数に比例して処理落ちする
騎士団長はインヴィを封じるか解除必須だが、封印系のスキルを切らさないように
スキル予約でコントロールするとターン数が減ってスコアが落ちる
他のギルクエで35万とか出してるヤツが団長だけ20万とかに低迷してる原因の一つ

処理落ち関連がさすがにヤバくて期間限定クエは一日10回にしたやん
本当はギルクエもあれと同じで時間制限じゃなくターン制限にしないとダメなんだがなぁ
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 096a-p+v7)2019/01/25(金) 00:06:22.38ID:ol1cWWIb0
ラージュリアよりミグの方が安定する気がするな

>>303
汎用性が高いのはウェイン
正直手持ち次第なんでwikiと睨めっこして自分で考えた方が早い

>>304
突発追加反撃に脆弱裂傷反射の演出も絡んでくるからターン数だけじゃスペックは測れないと思う
0309名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-1T7R)2019/01/25(金) 00:27:05.36ID:ZU+FB/ENd
戦闘すべてフルオートです!!
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-nz7m)2019/01/25(金) 01:09:03.25ID:djBFYVSV0
フレンドに毎日ログインしててランクも250くらいあるし挨拶も欠かさないのにギルドには入らずアリーナも一切やってない人がいるけど
一体このゲームで何をやってるんだろうか
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-cDLG)2019/01/25(金) 01:20:59.99ID:QP1aHSdH0
装備や編成は全く同じ?
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9335-iVxn)2019/01/25(金) 01:28:53.92ID:fl8JIg240
HP装備が一つはずれてそれでもクリアしてたと思うのだけどそれだけで結構変わるもんなんだな
つけたら死人出てたみたいだけどとりあえずクリアできた
0322名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-rzVJ)2019/01/25(金) 01:45:22.90ID:C2AGPSA/a
150連から始めてなんであんな麻痺おばが許されてるのか謎だったがやっとわかった
雪下のフロントラインで☆5麻痺耐性もらったからなんだな
それを知ったら知ったで新規がカモにされる事も考えずナーフしなかった無能開発に腹が立つ訳だが
それで帳尻合わせにランスローとか儲けたいならまず自らの頭を直せと言いたい
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f968-L3L3)2019/01/25(金) 02:23:33.48ID:iw9Q3/Ta0
エリーまでやられるとは・・・
お前のほうが強いのか?ランスロー・・・
いいや黒属性は最強
そして、その中でも麻痺おばが最強なのだ、いくぞ!
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2f-uJAn)2019/01/25(金) 03:02:05.88ID:NH3S/5uc0
しかししょっちゅう設定が初期化されてるのはホントなんなんだろうな
いちいちキャラの並び順とか戦闘設定とか難易度設定とか治すのが地味にめんどい
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