【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part98 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
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(スレたては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part97
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1548008716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギルクエで忍者をスタメンに入れないなら青で組む意味が全くないのでは
行動ごとの防御アップは一回被ダメで消えるので、タイプ的に突発もりやすい青でそこまででもないのは同意
クリメルとかアイリーンのスキル1が防御アップ中だとちょっともったいない程度 初期キャラバランス調整してほしいわ
どうせ今後ランスロみたいなのばっかになるのは確実だろうし そもそも青パでやるのって忍者を活かしたいからじゃないの? >>939-941 他
ありがとでやんす!凸我慢してフラネか忍者が良さそうっすね
陳子はおっぱいと言ってますが……マリアンナも調べてみるっす >>951
左の状態でオラクルアシストで味方フラネールが死んで真ん中になる
味方リオノーラ 味方リオノーラ 味方リオノーラ
敵ジェイニー 敵ジェイニー 敵ジェイニー
味方エリー 味方エリー 敵ジェイニー
敵ジェイニー
そしてジェイニースキルでエリー死んで右になる
あーもうめちゃくちゃだよ >>949
忍者含んでるならトワはいらんでしょ
実質行動毎の防御アップを防ぐためだけにいることになるわけで
それならカルナかウェイン入れて火力とかデバフ稼いだ方がいいはず 忍者が糞なのは1キャラが死ぬだけで最後尾から一気に先頭まで順番を飛ばす点もだよな
1キャラ死亡につき行動順が1つ繰り上がるだけだったらそこまでチートでもなかった 忍者の順番飛ばしも一定じゃないし
倒しても繰り上がらなかったりバクってんだよね
強すぎるから誰も言わないけどあるでしょ 順番変わらないのは普通に内部に行動順の数字があって追いついてないだけだと思う
忍者60 前のやつ90
一人倒して20上がる
忍者80 前のやつ90
みたいな 忍者のは他のASみたいに数値が書いてないのもなあ
ナンボあがるとか書いてありゃおかしいとかも言いやすいんだが >>961
バグバグ言ってる暇あったら少しは仕様理解したほうがいいぞ >>965
敵が一体戦闘不能になるたび、自分の行動順を大幅に早める
これでどうやったら仕様を完全に理解出来るんですか?
大幅に早めるって具体的にどうなるんですか? 敵アタッカーの瀕死時ブロック率アップはどうなってるんだ?
敵さん調べてみたが、装備にブロック積んでないぞ
ただでさえ死にかけの敵狙わない上に、ブロックしてミリ残し3連続でヤラれた
こっちは攻撃直前のキャラが突発でヤラれて、敵忍者加速で逆転とかやってられん 黒メインが限界来たから、ランスロ入れたらあっさりプラ3来れたわ・・・ >>579のジェイニーの項目見ればいい
これでわからないならお前の頭がバグってる >>967
すいません言いにくいですが被害妄想です >>971
そちらの環境は敵補正ないんですね、羨ましいです
もしくは現在アリーナ1位の方も被害妄想なのかな ゲームのやりすぎで正常な判断ができていないのでは
じゃけん適度に休憩はさみましょうね〜 アリーナは見てるとストレス溜まるから最初のスキル選択して後は画面見ずに放置してるわ 開始2周目でゴールド1までは何とかこれたが、ここからプラチナに上がれる地力付けるのにかなり時間かかりそうだな >>970
json見たけど仕様理解できんぞ
どうやって読み解けばいいの?
Behaviour_UnitChargeTimeChangeてやつの量がが-40てことしか分からんかった >>973
体感()じゃなくてデータ取ればいいんじゃない
基本的にはないこと証明するよりあること証明するほうが簡単だと思うぞ >>976
金掛ければいけますよ^^
とりあえず、ランスロットとレジーナを完凸させてみたらどうですか 金かけていいなら装備ガチャで素早さ装備揃える事だろ 女神の機械鎧やロッシュフェザーの 素早さ付きなんて おすすめじゃのお 装備ガチャもハンマーのおかげで少しはマシになったのかな
OP選択式ハンマーも実装してくれないかなー 適正キャラの凸は当然として、やはり素早さ装備が重要ですよね
ガチャ限の女神の機械鎧は19まで伸びるのか、そりゃ強いなー
でも素早さ付きを狙うなんていくら掛かるか分かったものじゃないな むしろキャラの凸数より装備の方が重要、今週も1凸3人いてもプラ3になれたし 無課金じゃなきゃ素早さ機械鎧一個はあるじゃろ・・・あるじゃろ? >>984
1個だったら正月に5000円で1個だけ配ってたはず いうても速攻が死に始めてるしプラ3行くだけなら女神鎧なんかいらんし
あれ買ったのはランカーか早漏野郎くらいだろ >>978
40がわかればいい
一人倒すごとに-40されてジェイニー自身の手番に近づく つまり加速する
その40の範囲に誰かがいたら追い越すし誰もいなければ内部的に数値は変化していても順番は変化しない ガチャ産が無いとプラ3絶対無理レベルになるまでいらんさね 装備ガチャ、OP選べる訳じゃないしな
しかも星5以外はエサだし。 >>989
そういう意味か
じゃあ上で出てた挿し込まれるってのはちょっと違って
実際には-40でちょうど追い越して次の手番が元の位置に入ったって事かな >>993
その辺は普通の雑魚戦でのジェイニー大暴れを見てるとわかりやすいんじゃないかい?
情報出る前からそんなもんだろうと思ってたが40という数値を見て納得したからなあ
3人同時に倒せばジェイニーのターンになる
ジェイニー弱体化したいなら40を20-30くらいにするのが一番じゃないかと 各タイプ別特殊行動基本確率
https://i.gyazo.com/496080789f5ebe39826b3f142b58f501.png
ただし、設定ミスか知らんが
シモン(☆4バランス)がブロック20%だったりする
全キャラは見てないんでそこは理解してね 忍者は確かに嫌だけど白二枚だとそこまで脅威でもないような
多分実際入れてる奴は麻痺おばの方が壊れというはず
……質問は禁止って言わないと駄目なのか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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