【DMM.R18】新・剣と幻想のアカデミアR Part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】新・剣と幻想のアカデミアR Part60
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567596552/
◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/
◆あらすじ
ティルナノグと呼ばれる世界
この世界では60年に1度、紅い月が現れ異世界から厄災をもたらすとされている
ダーナ王国、アリアンロッド女学院では冒険者の育成を行っており、
その中には紅い月の調査を志す生徒も集まっていた。
ある時、アリアンロッド女学院に20年振りに男性が現れる
男性は希少で、少女と性交渉する事で少女の潜在能力を引き出す事ができる力を持っており
生徒の中には文献の中でしか知らないような者も多い存在だった
現れた男性は「紅い月を見て、気がついたら別の世界にいた」と語る
男性の希少価値に目をつけた学院は、
「紅い月を調査すれば元の世界に帰れる」と伝え、男性を臨時教師として雇うのだった
◆よく使われる用語
うなぎ=星6フェイラン
リッチ=星3クリスティナ
ブースト=星5アンリエッタ
じゃがいも=土の精霊
サモンじゃが=星5アニエス
ストリーム=星6ルフェ
火魔=火の魔導士
◆NG推奨Name[1a-]
スレ立て妨害乱立荒らし(ワッチョイ e11a-D/Cs)
http://hissi.org/read.php/mobpink/20190902/NEdqL3RYcFgw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20190902/b0JtK2VWYjYw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20190903/SjRPR2N5UVgw.html
上記ワッチョイはNG推奨 荒らしに構う人も荒らしです
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前世と同じタワー4本の方がよくない?
CPの攻撃もいらん気がする
というか壊れキャラさえちゃんと調整してれば前のままでよかったんだが 前の壁越えたらすぐCP、ではなくなったから魔弓の圧が弱くなったのかな?
コスト増加と合わせてどうなんだろうこれは なんだかんだで対戦は面白いんだよなあ
ただ今んとこ全く課金する必要がないからこのまま回収できずサービス終了はやめてくれよ
メンテ毎にキャラガチャ更新するなり何なりやって頑張って稼いで続けろ 相手のデッキ見たいんやが(´・ω・`)
履歴の見方が分からないんやが(´・ω・`)ないの? 瞳は前世でも最悪の調整といわれたのにまだここまで強いままなのか
もう1個の変な方を強くしてやれよ
あれ使ってるの最初期しか見たことねえぞ いま、リミュー、シャナ、ファイエレ、マリー、ハツネ、FS,シア、ブースト、ショック、アクアでやってるんだけどアクアの枠って何かオススメありますか? 結局前世でも同格ノーミス前提ならほぼ引き分けだったから結果的にはあんまり変わってないな!
今は同格じゃなくても引き分けるわ時間たりねえ 瞳で守ってうなぎ垂れ流しのリッチ適宜さしこみでじわじわアド稼いだあと
隙ついてリッチブーストストリームするだけで前と何も変わってねえ気がするんだがこれから変わるんだよな ◆NG推奨Name[1a-][96-]
次スレからこれでいこう 対戦履歴はマイページの戦歴タブで見れるよ
レベル固定だから、新規と古参の格差ってあまりないよな
前世のランカーなんかはミスのないプレイで上手いと思うが、スコア低くても上手い人は上手いし負けるときは負ける 常にリッチを警戒してコスト管理するってのが面倒だな
リッチがなくなれば、もっといろんな編成の攻め方試す人も出てくると思うんだが、対戦履歴見ると似たような編成が多い気がする
まあ、CP2本になったから、リッチみたいなキャラがいないと勝敗がつきにくいってのがあるんだろうけど
前世の方が一部キャラ以外はバランス取れてたようにも思えるな リッチでcp狙うよりペレー倒しに来た火魔とか聖剣の裏に置くのおもろいな
上手く倒せれば爆アドだ 聖剣にリッチ当てて勝てる?
レベル固定ならではで行けるのか リッチをデコイにつかって後ろ向かせるってことでしょ >>16
先に言われてるがペレーの精霊と挟み撃ちにするってことだ
普通にリッチも生き残ったわ 塔をもっと前に動かして割れやすくするのとリッチはナーフしとけ
あと使用率低いキャラはlv上げて調整してくれればいいバランスになりそう 相手の初手アクア?てのには何出して対抗すりゃいいの? 制限時間長くすればリッチ減ると思うけど
現状の制限時間だと短すぎて鈍足が死んでるからリッチ流行るのは仕方ない
瞳の持続時間長すぎなのも引き分け作る要員だから短くしたほうがいいかな アクアは遠距離ユニにとても弱い
寄ってくるまで水精霊ほっとく訳にも行かないので掘り起こす近接をおく必要がある 近接のキャラのHP10倍にして移動スピード3倍にしろ
ストーリー的にも前衛が弱いとかよろしくない アクアの生み出す水聖霊には、攻撃速度的にもティノが適任かな、コストも低いし
ティノとか近接で水聖霊をさばきつつ、アクア本体は寄ってきてから倒す
ボルトで焼くのも手だけど、アクアがCPや他キャラと重なってるタイミングで使いたい 現状でリッチナーフしても泥仕合引き分けが増えるだけだがよろしいか 前世のようにCP4本にして、リッチはナーフもしくは対戦で使えなくする方がいいと思う
戦略の幅も広がるし、CP4本なら勝敗が付きにくいということもないだろう 前回の反省を生かせ運営
対戦の調整なんてするな糞ゲーが加速する
ストーリーモードを楽しめる作りにしていけまずは全キャラの移動スピード2倍だ ソロの方こそリッチ良くないんじゃないの
ソロ用の新キャラ出してもリッチでええわいらねになる 敵陣で差し込まれるリスクがある時間が長すぎるからなぁ
しかも中央の懐が深すぎて敵陣の後衛にアクセスしづらい
中央部分で前のタワーのあった辺りは丸ごと要らないと思う 聖剣つよすぎる 差し込んで倒せるほど踏み込まれたころにはコスアド取られすぎ被害ですぎ ファ○ルしろよ
5コスで4アドぐらいとれるぞ
大剣差し込みでもぶっ殺せるしな 聖剣9コスだからこっちも相応の支払いしないとだけど9以上かかる事ほぼ無いだろ いやウナギ+αとかペレー+αくらいの何が攻め込ませた軍勢が9コスで全部掃除されちゃって
その時点で損、守りに出されるといやなやつだなって話
ファールってなに? そりゃウナギやペレーに強いのが聖剣の特徴なんだから
ウナギやペレーに聖剣を当てられた時点でミスったとしか 初心者多いから本体にストップするだけで勝てるでしょ
勝ちたいだけならストップでいいよ 確かにソロパート攻略でリッチいる時点で攻略の意味や楽しさがなくなってるよな
あと、無駄な周回作業も
ソロは、リッチなくして、過度な周回しなくて済むようにして、純粋に攻略を楽しめるようにした方がいいと思うが
そうなるとリッチって本当になくしていいと思うわw 今朝対戦で同じヤツと10回中4回当たった、その後マッチングしなくてタイムアウト2連続、どんだけ人おらんのや イベ眼鏡さ・・・置物じゃなくてリーダーだったらまだ良かったのにとふと思った ソロは5-3みたいに敵拠点のHP増やせば解決だと思うが
敵拠点のHP増えたからって難易度上るわけでもないし ストーリーはクリアするだけなら簡単で問題ないだろうが
難しいのが好きなら自分で縛りプレイしろ 運営は次のイベントのシナリオを私に書かせてください
次期女王にして聖剣使いのレティシアちゃんが王国に呼び出されて妹に暗殺されそうになる話をやりたい
オチはシアちゃんがやらかして毒がもられた料理を間違って食べちゃう感じ 史上初の『AV女優 × 声優』ゲーム、ハーレムコロリッジ様の隣に居させて貰える栄誉
そこは「光栄です」って喜ぶところなんじゃないの? 公式コミュで負けるのはそれぞれの対処法を知らないから、新規は戦い方を覚えろ、覚えれば楽しい…だの言わんばかりの人らおるけどさ
それ学んだところで楽しいか…?
そもそも1回に時間かかり過ぎるから試行錯誤する気も起きん むしろサドンデス時間短すぎる
クラロワよろしく3分にしてどうぞ 将棋でコマの動ける方向覚える程度の慣れは必要
その先楽しいかは人次第としか…
俺は楽しいよ さわりで楽しめない雑魚はさっさとやめろ
酒好きは初めから酒好きだし、
酒嫌いが後から酒好きになる事はねーぞ オレは楽しんでる(課金はしない)
43位だけどwこんなモンすぐサービス終了だわ ガチャを入れた時点でどうやって回させるか儲けるか
悠長に構えてる場合じゃないとおもう今のキャラじゃ回らんよ クラロワかTEPPENやりましょう
これは間違いなくサ終です TEPPENも見えるオワだからその2つならクラロワしかないぞ 普通は楽しませながら自然と覚えさせるんだけどな
ストーリーミッションとかもっと段階細かくして、じっくり部隊相性覚えさせるべきだった
なんか引き継ぎ勢中心の調整してるね、対人はマッチング調整放棄してるし
今の新規バイバイの状態は運営の思い通りなんじゃないの。サ終まで古参同士で楽しめて良い環境かもね アから始まる重大発表して異世界の軍師出すしかないな そうかアカンか…DMMGAMESに下駄も履かせてもらえんか… >>54-55
選民したのはメインコンテツの方であって、
オマケモードは一切関係ねーだろ
>>60
ストミで相性わかってもオマケでは勝てんよ
瞳とファ○ル置くゲームだしな ヤシャギスの癖で戦闘始まってすぐ右上をポチってしまう
頼むからソロくらいは倍速つけてくれ 楽しめてないはずのやつがいつまで経ってもスレにしがみついてアンチやってるくらいには面白いらしいな まあでも実際古参かなりの数残っててビビる
この対戦回数絞られた状態でゴールデンタイムなら数秒以内にマッチングってかなりユーザ数いるわ バランスと運営批判はあっても、
ゲーム部分は肯定1000%だったしな
まぁ、オマケモードが前世より劣化してるのはアレだが >>68
スレがメインコンテンツだって各所で言われてるぞ バルドってなに
あんな優良コンテンツ使って失敗するゲームなんて無いでしょ 人はまあまあいるが古参も新規も金だしたくなるようなムーブしてランキング復活させないとほんとやばいって
とりあえず無料10連でもはじめて人呼び寄せなよ
この運営ケチだから「無料10連してなんでランキングあがるの?」って思うかもしれんが、ガチャゲーなんては既存キャラにそこまでマウントとる価値はないからいいんだよ、安売りして
ガチャ中毒者っていうのは新キャラでマウントとるときが最高にキモチイイから、無料10連で釣って触らせてハマらせて強い新キャラだして課金させていこ!!! まだベータテスト中なんだから焦ることないでしょ
テスト期間中に新キャラ出して環境かき回されても困るし
半年以上ニートしても復活できるくらい余裕あるんだから焦らず安心して待ってようよ
新規呼ぶのは終わってまともになってからでいい これもう一回鯖締めてReしようよ
運営の頭の悪さどうにかしないとどうしようもないわ コインガチャの星6のみ別衣装・ボイスに変更可、とかにすればいいんじゃね
例えるなら性能リアンと水着リアンを同じ性能にして、
水着リアンの方は旧リアンにもできますよって感じで。
さらに加えるなら、
ステップ1万で新キャラ(モルガン)確定にして別衣装/ボイスを出せばいいんだよ
無課金石では通常モルガンしか取れませんよーなら別に荒れんだろ 流石に2度のREは許されないので次REするなら実写化な 沈みきったら浮き上がるのは無理じゃねーの?
コラボやらスペチケやらで新規と課金を確保しつつ
高レアコス問題や闇なべなどなど色々と早急に改善せんと スキン変更とエロ追加はいいな
これで課金されないなら人権キャラ連発して稼いで終わり スキップチケが切れたら自動的に引退すると思うんだけど
そういう絶対失敗するし開始当日に失敗と認めて無くすべき仕様は断固として残そうとするのは前と変わらんな 43ってててw
毎日30以上書き込んでたやつは言ってたよな
対戦で盛り返すって・・・
43位w この頭利悪さは運営権売るしか未来がないのは誰でもわかるだろ・・・ ああああ対戦消滅ってサムネを作って実行するほかあるまいて いっそ対戦無制限でランキングのみ一切報酬なしで良いと思うわ
ソロはガチャキャラを活用するコンテンツを考えて特効なりインフレをさせたりして儲けを出す
それと分かりやすく高レアは強く優遇しないとガチャは回らんなよ >>81
オマケが楽しめない雑魚はどうせ残らんから必要ないゾ
>>83
理想はサイゲ神でe-スポーツ化だな
テクフロは老害多すぎてダメだわ まぁこれで対戦に価値無しってことが分かったんだし来世は完全ソロゲーだな
Reはよ まだ可能性はある
が、その可能性を生かせる運営ではない >>85
ステップアサヒは回ったぞ
5コスにタダ取りされるゴミなのにランキング盛り返す程度には上がったぞ 確かに対戦強化しても金にならないし
次はソロのみでよさそう 悲惨ムード漂わせたのはメインコンテンツが爆死したからだろ
ソロガイジは現実見ろ
ここがお前らの求めた楽園だろが 今必要なのは「こいつがいないと話にならない」ってユニット
なんで必要かというと「もってないと話にならない」って部分が新規と古参で平等になるから
いま一番このゲームに必要なのは「課金できる新規による、課金しない古参の虐殺」なんだよ
これができなかったら新規は絶対に居つかないから、手の施しようなが無くなる前にはやくしたほうがいい
俺たちにそこまでの差はないんだ!って思わせないとダメ、対人で不平等を感じさせたらもう負けだから
でもまずは新規を呼び寄せるキャンペーンもあわせ技でしないと、古参同士でマウント取り合って終わるだけだから注意な!! スレ見る限りでしか分からないけど新対戦仕様は改悪されているようだし
おとなしく中継4本制に戻したほうがいいんじゃね?
個人的には味方陣地どこでも召喚可能な仕様が癌な気がするけど・・・
拠点周りや自軍しか置けない仕様なら足の速いキャラ等で戦略性が増すのだがなぁ 味方陣地が広がらないのがダメなんじゃね
塔をもっと真ん中に寄せるべき ぶっちゃけReしないで返金してごめんなさいで素直に終わっておいた方が会社的にもダメージ少なく済んで絶対良かっただろうな >>93
4本にもどすとまたウナギが大暴れするから無理っしょ・・・ >>89
アサヒをゴミだと思わない奴も多かったんじゃないのか 防衛ユニットが見た目性能ともに地味対戦してて使っている人あまり見ない
あくまで個人的な感想だけどコスト見ながら相手よりユニットを削れる
流れが作れたほうが勝ちというごり押しでカードゲーやTDの様な戦略性の幅が狭く見える 対戦に金カップつけてなにがクエスト重視に変えましただ笑わせんなwという印象ですし 2本+タワー攻撃は間違いなく良い仕様
ただMAPが無駄に広いから道程が長すぎる
シングルのどこかにあった狭めのMAPでいい >>93
改悪っていうか別ゲーというか
前世はスピード感マシマシのやりたい放題だったんよ
今世はじわじわ系っていうのかな
もし前世の方式に戻したら20秒で拠点破壊されるよ
これは動画で見た方が早いかもね >>97
君はマイノリティの意見を参考にしちゃうタイプ?
強化しろって声が大きかったらその後超強化されてサ終したよ >>98
そのとおりだよ
普通はこういうカード型対人ゲームがサービスこれだけやってれば、もっと多種多様なデッキができてるはずなの
なのにみーんな似たようなデッキになるから対人は引き分け連発することになる
リーダーの性能をみたら、それだけでこの運営にカードゲームの才能はないってわかる
パック売りだしたとして、構築済みデッキを複数売れないカードゲームってなんなんですか、ほんと デッキの種類が少ないのはデッキ枚数が10枚で多すぎるから
ピンポイント系は対応されやすく万能なユニットしか居なくなる サービスこれだけやってればとか多すぎるとか的外れで単にアサヒとフェイランに大部分の構築が完全駆逐されただけだよ リーダー性能に個性がほぼなく、単純にステータスや付加効果が有能なのが星6のリアンノンなあたり、この運営はどこまで行っても札束バシーン脳なんだと思う
まずまともな神経してたらリーダーは全員配布にするし、レアリティとかも付けないし、もっと得意分野で個性をバラバラにする サービス末期直前までリアンノンがゴミ扱いされてたの知らんのか なんのための属性や多種多様な人種なんだろうな
まともな人種リーダーしてんのハイエルフちゃんぐらいじゃん >>102
アサヒ支持が少数派?そうは見えなかったよ
まぁ前世の事言ってもしょうがないだろ
現状43位を何とかしないとサ終する おいなんか対戦数増えたぞ
取りあえずSランク一番乗りするわ
お前ら養分頼んだ 運営目線対戦がおまけでいいのであればもっと張っちゃけたピーキーなキャラ性能ゲーで
対戦はあくまでそれで対人ができるお祭り要素でよかったと思う ちなみにデッキの構築が貧弱なのは、まわり巡って運営自らの首も締め上げるからね
いろんなリーダーに応じてデッキが存在したら、それだけガチャにだす目玉も色々と多様化できるわけね
エルフのデッキに壊れきて今はエルフ強いよ、ドラゴニュートデッキや獣人デッキが今は強いよ、とか環境で回していきやすい
このゲームは実質みんな同じ枠組みでの戦争してるから、一人壊れがきただけで対人環境がすべて崩壊を起こす
無課金は一つの特化デッキで頑張ったりとか、廃課金はいろんなデッキ作ったりとか、そういう部分でも差別化しやすいし利点しかないんだけどね デッキタイプは今でも色々あるぞ
メカ火魔ごり押し型
アサヒうなぎ汎用型
リッチアニエス強襲型
7000帯で多いのはうなヒ型だけどな やっぱり前世の環境変化の流れを理解してないとゴミみたいな妄想しか出ないな 貧弱なのはカードにエロつける金が無いからじゃね
課金してやれ 回数増やすの草
増やすんじゃなくて無制限で良くね?テストなんだから >>117
その程度では一つの環境で争ってる程度でしかないのがな
ちまちま防衛してコスト作ってから、スキを見てリッチブーストストリーム強襲型も、うなぎアサヒも結局、大半はうなぎとリッチ入れてるし、リッチアニエスとかもリッチの強襲部分の派生にすぎない
もっと根本から戦い方が違うのを作っていかないとダメよ
こんな環境では壊れ一人来ただけで全崩壊するし、根本からベースが違う土壌ってのを複数作って「あっちに壊れきたな、対策練らないと」ってぐらい別世界にしないとダメ 3回から30回に変更しました!
この回数なら無制限でいいだろもう…って思うけど数字弄るだけと違ってチケット撤廃みたいな弄り方すぐにできないんだろうなここ 生主勢からお通夜ムード漂ってるって時点で相当危機感持った方がいいよ生見ない勢も そもそもリーダーに応じた特性や個性を作り気がないなら、なんのためにリーダーシステム採用したんだよ
ほんとよくわかんないんだよね、そこ なんでユーザーが危機感持つ必要があるんだ
運営が持てよ 剣アカは続けるか畳むかは分からないけど、剣アカとは別作品として一般の方で新生した方がいいかもな
対戦のシステム自体は良いと思うんだ 馬鹿か?
高レアに強いリーダー作ってジャブジャブガチャ回させるためやぞ
実際メガネはカス性能だしガチャからまともなリーダー引けないと話にならんでしょ のわりには昔はリアンノン強くなかったし、リーダーで稼いだろ!って気持ちもとくに見えなかったがな・・・ ガワだけパクって中身は理解してない、DMMあるあるの典型的なパクリゲー
リーダーとかもとりあえずパクリ元にあるから作っただけで、バランスや個性を取る気は無い
DMMゲーははじめてか? よくある話や もうどうやってユーザーから搾り取るかしか考えてねえな
クソ運営とっとと死に晒せ 何が大丈夫なんだよ、この辺は即死圏内だぞ
数年運営しててガチャ更新ブースト期間以外でこのポジションならそりゃ大丈夫だが 対戦回数を3→30に増やしましたって言ってるけど元々の回数5だから運営エアプだな
あともう今日のチケット3枚使い切ったんだけど補填無さそうだしクソだわ 別にアイギスと城のヒモ状態で行き続けても構わんけど
やっぱり自立すべきでしょう 糞運営よ、回数増やされても消化終わってたらプレイ出来ないんだが 正直、新規ゲーでこんなにはやく底に定住したゲームはじめてみたから、なんとも言えないわ
封神ですらちょこちょこ上がったりしてたし
フグリはゲームではないのでノーカン 同じReされたゆきことどぴゅデミアどうしてここまで差がついてしまったのか これからは基本40位にいて、課金要素に更新あるたび20位ぐらいに浮上する感じなのか? 日付変わってリセット掛かるタイミングでやらないと公平感の欠片もないよな
運営の信用ってのはそういうとこやぞ >>149
これに驚いて社員が課金してくれるかもしれないぞ!自社買いしろよ社員共!!
超絶俺ツエー廃対人erは課金してくれないと判明したからな、自社買いする気ないならさっさとサ終の伝説を気づいてくれてもいいんだぜ!
目指せフグリの2ヵ月サ終記録を打ち破れ!!! だから前世持ちは現状課金する場所がないとあれほど
信頼限凸チケでも売り出せば話は別だろうけどな 運営「平日朝からゲームやってる奴なんておらんやろーw」 限界突破しても何も変わらないしガチャする意味無いね 育成ありガチャと対戦ゲームってやはり水と油だな
彼方立てれば此方が立たぬって感じでソロゲーに向かうしかない サ終も発表されずあの位置にいるとかやばすぎ ソシャゲ大コケって怖いな ソロを重視して対人おまけで回数制限にマッチング崩壊とまでやった結果が43位
対人ゲーをユーザーは求めていたのにソロ重視とか意味不明すぎた >>161
ソロ重視ならソロ重視らしくしないとあの糞ソロイベントではせっかくのソロerも総じて大退去して逃亡劇だーよのレベル
そりゃだめですわ 前世で必要だったのはソロでも育成できる環境であってソロゲー自体が求められてたわけではなかったのにな… そういえばイベキャラのノックバック付き砲台って
ひとつ間違うとぶっ壊れる能力だけども話題になってないって事は空気? 9コスという強キャラ判定されたヒルダさんはノックバック耐性がないのか5コスイベキャラに完封されてしまう悲劇 >>167
俺たちは対人をもっと仕上げてくると思ってたら改悪の上にソロ重視だから無理だ
ソロでいける兄貴に助けてもらいなさい対人はおまけだから ヒルダは速度落ちてKB耐性も取られてコストお仕置きとかなんで生まれてきたの…
アウラのが圧倒的に有能ドラゴンだわ そもそも一年も掛けて一体何をやってたんだ?
ブラウザにするだけで人が来るとでも思ってたんか? >>168
いやソロはもう絶望的なまでにダメだろ、イベ含めてお話にならない出来、論外、ソロだけなら迷宮セリア並みに墜落してもおかしくない
課金されてないだけでおまけ対人はそれなりにスレで盛り上がってる
そりゃ対人兄貴たちに課金で助けてもらわないと無理だろう、あとは社員の自社買い。 クソザコのイリヤステップガチャでも結構ガチャ回ってたから強キャラ出さないと回らないはダウトだよ
あれは副産物美味かったけど ソロもおまけの対戦もウンコだって確認取れて今の状況なんだろうね せめてあの寝室のクソテキストだけは修正しとけよ・・・
あれのせいでエロで売ることもできないぞ・・・ 残りチケ的に10000無理だから晒すわ
この赤で囲った部分が
”差 し 込 み 不 可 領 域” な?
"シ ス テ ム 的" にユニット置けないんだわ
https://i.imgur.com/ajnsikK.jpg
つまりここにリッチブーストップすると相手は死ぬ
格上ぶっ殺したいやつはこの位置に初手リッチブー決めろ
そしたらお前の勝ちだ うおおおおおキチガイだあああああジャガイモ撒けええええ
6b1a-Xi2m この方法で4000のクソメカに負けた以外は全勝してる
やつは多分門番だからノーカンとしたらここまで負け無しだゾ?
新規は初手リッチブー飛ばせ、初手手札的にまず対処されん いいぞ。朝チケ使った情弱組は間に合わん
お前がNO.1だ 対処法は何だろな
ジャガはショックされるから、
ファ○ク、ボルト、ストリームぐらいか?
クソゲーすぎる・・・ >>176
荒らしに構うやつも荒らしってテンプレよく見ておけな
次から気をつけろよ >>182
荒らしを指摘されるのがそんなに嫌だったのかよ
NGすればいいんだよ だからもう構うなっつってんだろ指摘されるとかそういうんじゃねえよ あれ?AF置けないだけでユニットで差し込み出来るじゃん
すまん、勘違いだったわ
まぁ、初手リッチブーはありだと思う
今の所7000帯含めて対処されんしな >>181
ドピュ理論で50位になったら5が消えて0位になるんだぞ 意図的に新規とマッチングさせる糞仕様がトドメを刺しちまったな
これで完全に新規逃げたわ もともと新規逃げてて残り少ない新規にとどめさした形だよなぁ
新規取り込むにはソロと対戦両方とも大きく改良するしかない
ただ長期メンテしてこのざまだとど別会社に手放してくれたほうがまだ望みがある オマケモードとかいう雑魚に舐めプしてたら拠点割られて草
ほんま雑魚すぎw 近いレートの奴とマッチングさせる対人ゲーやってた事あるけど、人のいない時間だと30分待っても相手いなくて諦めるなんてのが日常だったからな
まして対人やっても得られる物が少ないゲームならさらに対人人口少ないだろうし、同レートマッチングは無理ゲーだとわかる 手放すにしても2回失敗してるゲームだからな
ゼウスのとこ買い取って悪化させて終わらせたデジタルモンキーとかに売却しても札束入れないと楽しめないゲーにした挙句誰にも相手にされず終了にしかならんだろうし
やる気あるオトギの運営みたいなのが引き取ってくれれば再生の道もあるかもしれんけど、そもそもそういうやる気ある会社は自分とこで作るだろうしな マッチングするまでソロプレイなりCPU戦ができる仕様ならいいのだけどね
通信数十秒して見つかりません終わりでは対戦できないのが当たり前だわね 対人ゲーは人口が命なのに人がいなくてマッチングしないとそいつが待機辞める
他の奴もマッチングしにくくなって過疎るのループで先は見えてる >>191
これはほぼ運営の調整のバカさのせいだけどな
対戦で勝ったほうだけレベル上げられる、対戦性なのに必須出し得ぶっこわれ実装しまくる、スキップチケット制にして配らない
自殺したいとしか考えられない 一部のキャラしか使えないんだーへーされるだけの対戦とかオワットルからな 既に開幕立地ブーするオマケモードとかいうヘタクソに3回も当たってんだけど
このヘタクソ用にデッキ編成するの嫌すぎるからとっとと死ねよゴミ 同期のふるふるはスペチケもはじめたな
もうちょっと集金欲だしていいとおもうんだけどね、こっちも 普通にスコア7000差の相手とあたるな。
やってられん。 このゲームやって思ったのは、古いゲームだけどディヴァイングリモワールの方がシステムしっかりしてたなって
マス目やターンできちんと区切られ、体力・移動・攻撃の数値がわかりやすくカードがどう戦うかが計算可能
カードはランダムドロー・使い切りで何枚デッキに編成するかにも戦略性がある
そこから比べるとRTS風カードゲームは進化してるように見えて実は無駄にごちゃごちゃしてるだけで色々劣化してるように感じる >>194
無限ガチャでうなぎ取れって言われなかったかい?
対策なんてあったら前世滅んでませんよ、ええ >>203
ミラーw
対策無いクソゲーって事になるんだが
被り怖くて6チケの結果見るまで使えませんよ >>192
勝手にCPUとマッチングしない?てか待ち時間が予想以上に短い罠
理由は適当に何度も回線落ちしたけど肉なしが結構ある
肉ありなら、復帰後にアリーナいったら対戦結果が出てくるが、相手CPUだと
その表示がなく無効試合になる。
露骨な6000〜8000あたりは結構CPUが紛れ込んでる罠。
なんか手加減してねとか思えるときは間違いなく相手はCPUな罠。 レベル固定のせいか前世で凶悪だったフェイランやレティシアが弱体化してるな
シア差し込みだけでレティシアをボコれるのは快感 今頃気づいたのか、クソゲーだぞ
みんなほとんど同じ手札で同じ戦略しかしないから、同格だとミラー合戦になってほぼ引き分けになる >>196
いやそれ宝石姫もすでにそうじゃん、おまけにインフレしまくりの札束たたきげー
最近はついに勢いが落ちたのかたまに30位代こんにちわしてくるからな。
あれもいよいよ落ち目か・・・ ここから対人ゲームとしての再生を狙うなら、
今あるカードと同数ぐらい当たらに実装して、リーダーカードは全部配布にして、根底からデッキ構築弄るしか無いよ
ある程度の3すくみになるリーダー構築デッキをつくれるぐらいにはしてほしいわ
まず最低限「環境」といえるほどのものを作らないとカードゲームとしてはお話にならない
みんな同じようなデッキで同じような勝ち筋で戦うとかダメすぎるだろ
あとはガチャも削除しようね、パック売りしなさいな ウナギくるまではスペルマンとかヒルダマンとか色々まだあったんだがな
ウナギがきて龍の瞳と合わさり城塞化がはじまら、それを崩す救済としてリッチがきたが、むしろ悪化
みんなガチガチ城塞しつつ、リチブーストリームでワンチャン狙う糞ゲーと化した 盤面主流のところにメカマリエルヒルダ強化で攻城が流行ったりアニエス追加で顔面デッキが復活したり色々あったんだよな
今は盤面攻城顔面のいいとこどり1強の環境 >>210
ユニットの3すくみとかそういう小さい規模の話してないべ
リーダーで縛ったデッキ単位の話ね
○○デッキがいまぶっ壊れきたけど、○○以外とはいい勝負できるし、○○デッキも対策ちゃんとすれば戦いになる
ぶっ壊れカードきてもこういう環境なら対人はまだ楽しめる
でもこのゲームはぶっ壊れカードきたら全員がそのカード編成するじゃん、そりゃミラーになるわ
というか本来はリーダーカードってそういう環境作るためのものなんだけど、なんでこのゲームはリーダーまわりこんな適当なんだよ そら前世より改悪された上に超プレミアムも終わったら下がるやろ リッチポイッで終わるシングル
引きこもりながらアド稼いでマウント取るだけの対人
これの何処にゲーム性があるというのか リーダーを環境作りに活かす気があるならガチャに突っ込まないし、はじめから配布してるでしょ
それにリーダー毎にデッキ構築するにしてもカードの数が少なすぎる、もっと増やさないとダメ
そもそも手札揃ってからがスタートな対人カードゲームとガチャの相性が最悪だし、企画からして失敗
これがいわゆる死産というヤツだ リーダーは前世の中期ごろは無料で配布されたんだけどね
リアンノンだけ4000円だけど ブーストパックもだけど終盤の運営のムーブみてると、ガチャと相性悪いのは自覚してたんだよな
だからこそ対人はオマケと割り切ってソロゲーに舵切りしたんだろうが、肝心のソロ部分は立地ブーして終わりっていう
加えて無駄に周回数も要求する
あのさぁ・・・ ソロはクソゲーで対人はオマケ
そら下り最速になりますわ 対人は悪くなかったんだろ?
金入れても入れなくても差がつかないし複垢すれば無限にすぐさまマッチングするんだろ?
完璧じゃないか、対人好きは今すぐ課金してやれよ 85戦1敗1分け。予想通り手札固定なら勝率9:1だったわ。
https://i.imgur.com/dbweZLl.jpg
で、限定ガチャはうなぎ一択。
うなリッチありゃ門番以外には多分勝てる。
引き分けゲーとか防衛ゲーとか、やり方が悪いだけじゃないですかね。かしこ cpuにリッチアニエスブーストを撃ち込む練習してたらライセンス上がって何か貰えた。
あとリッチ好感度150にしたらHP50と攻撃力が25上がった。 あのゴミデッキで1敗だけとか9割CPUとやってんだろこの雑魚w
立地がこっちのチェッポに着く前に羽虫置いてるのになぜか3割以上削られてるし
このスペルマン雑魚は回線いいだけ 43位とかネガってる人いるけどβのゲームが課金される訳ないじゃん
現実を見つめて欲しい
剣アカはβ
暁はまだ訪れていない 7000帯で引き分けたのは君だけだから誇っていいよ
勝てなかったのは4000帯の門番だけどね
あとリッチブーにショック交えてるからそう簡単には止まらんよ。
CP砲150ダメが遅延されるだけで1・2発多めに殴れるから いやお前の糞デッキなんてダイソンあれば完封だからw
メインはダイソン持ってないのとお前ひとり完封するデッキ作ると
他に対応できないからやってないだけで何調子こいてんだ?
アホか >>231
βで自慢してるのならやめとけ
それをいったらふるーつもひでおも課金βだw お前が倒した新規の数だけサービス終了が近づいていくのだ誇っていいぞ 剣アカはガンダムで例えたらアムロがリガズィでシャアに舐めプされてる段階
本気出したらシャアに私のママになってくれって言われるから ヒロメモと良い勝負 こういう対人はR18で需要ないんだよな 前世はメカで暴れてたから今回も使おうかと思ったけどどうみても一本目が遠すぎて全然使う気にならない メカが一番苦手だわ
システム的にティノメカのコスパやばい 剣アカが本気出したらお前らネガ全員は風精霊みたいな顔して謝罪しながらうんこ漏らすことになるからね
ちんこ震わせてぐっすり眠れキッズども ゲーム自体は悪くないけど集金が下手すぎるわね
ガチャは初心者視点で高レアが高レアとして機能してるか微妙で魅力なしだし
キャラ売りでガチャらせるならキャラの売り込み必要なのにイベやストミの売り込み弱いし
早い段階で古参の持ち越し資産散財させる手を撃たなきゃいけないのに何も用意してないし
スタミナ回復売って周回ゲーとして稼ぐならスキチケ方式は悪手すぎるし
このタイミングで対人チケ方式にしておきながらチケ販売してないし
何かしらゲームバランスを損なわない方法で判りやすく課金させる方法考えてくれないと メンテ前に15戦やったサブ垢がもう対戦できなくなっててワロタ
ひっでぇな( ^ω^)・・・ サービス開始からやってるけど改善点がそれなりにある気がする
@ガチャに天井を設け、さらに最高レアの排出確率を上げる
Aスキップチケットの大量配布、または廃止しスタミナ消費だけで周回できるように
B倍速の導入
Cデイリーミッションの見直し(好感度と強化の部分)
Dゴールドガチャをまとめて引けるようにする
とりあえず思い浮かんだのはこれだった それとこれも追加で
Eチャレンジのクリア条件を緩和する
F出撃コストが今より貯まりやすくなる 新規だけども調べて判る範囲なら自己解決しちゃうし
初見ユニットで判らん殺しされたとき何のユニットでやられたかすら判らないから
解決法とか質問も出来ないわね マイルームの履歴で相手の編成見ればいい
頭おかしいのは大体リッチとうなぎ 気になったキャラはマイルームで戦績見て確認しようねって昨日いったでしょ? でも質問しないといきなり拠点攻撃されてチートかと思う人もいるかもしれんし… 高レアがじゃぶじゃぶ課金ででてるって運営は知らないんだろうな
だから産廃にする 対戦嫌いおっさん多いRで無謀だったな
まぁこれは終わるけど
面白いと思ったのならパクリ元やればいいんじゃね 元ネタやればいいんじゃねってのは解決にならんからなぁ
マガジンのワンピース終わってもワンピース読んだらいいんじゃねとはならんやろ…
どっちも読んでないから解らんけども メカはこのバランスだと強くね?
まあ全体的に調整が酷すぎてユニット語るのも馬鹿馬鹿しいんだが チケ3枚で30回かなと思ったら1枚30回とか…
対戦ユーザーが想定の1/6しかおらんかったんやな この運営のゲームやってるやつはガイジ
それだけは理解してる 金入れても差がつかないゲームでも対人好きが金入れてくれるから大丈夫だぞ
今回は対戦に制限つけたからな
対戦回数増やすサブ垢全部のデッキ整えるのにじゃぶじゃぶしてくれるはずだ 前世は新キャラ出る度にクラロワークラロワーってと比較してる人とちらほらいたような気がする なんか対戦回数増やせって要望多いな
運営「せや!チケットの課金販売すれば丸儲けやんけ!」 >>260
対戦無制限パスみたいな形でいいから課金させてほしいわ
1dayいくらとかウィークリーいくらとかでいいからさ >>260
それだとスキチケがもっと売れてるはずやから…
スキチケはマジではよなんとかして撤廃で委任は無料でいいレベルだとは思うけども ソロ好きな人
→え、なにこのコストの低さ? 敵は出揃っているのにこっちは全然出撃出来ないじゃん
→え、なに☆3クリアの条件は? 残りカウント70て持ち物検査じゃん
→え、なにイベントの胸くそ悪いストーリーは? 腹ペコエルフとか不要じゃん
→え、なにこのイベント効率の悪さ? 幅広く設定しても損している感じしか受けないじゃん
→え、なにこのスキップチケットの少なさは? 手動で毎回回すの面倒臭いじゃん
→卒業
運営さん、早く何とかしないと>< >>205
対人がやりたい人向けの話ねCPUにチェックしていればCPU戦だわね
よくある対戦げーはロビー作って対戦募集するとか待っている間何かで遊べるのが基本でしょ 人口が少なすぎてデータ取れないから対戦回数増やされてるじゃねえか… ゲーム内にチャット実装してメガホンに課金でもしたら? 殿としてはさっさと死んでくれると有難い
つーか死ね
ざっくり両手首切ってる奴に輸血しても意味ねーからよ キャラの別衣装用意してその衣装にエロとステうpなりスキル付ければ売れるぞ
現状レベル固定でスキルと好感度ぐらいでしか差がないからな ソロはリッチ投げてブーストで放置してればクリアっていう操作1秒で終わる完成度の高いゲームだぞ 対戦可能回数増えてたけど朝のうちに終わらせてしまったから今日はもう出来ない 22時〜24時だと引き分けだらけだったけど、19時くらいだとさくさく勝てるな
新人狩り尽くしてる気分 殿と王子から集金してもザル運営なら意味ないやん
葬娘でも思ったけど 殿や王子は確定や交換あるけど、このゲーム確定も交換も無いから欲しいの引けないじゃない
それじゃ、王子や殿も課金しないと思うんだ 式神で他の人とはこだわりが違うアピールしてたら8000の人がアニス火魔使ってきた
なんかくやしい >>249.250
THX
戦績から相手デッキみれるのね
スロウって使い道ある?効果量の比率はブーストとほぼ一緒みたいだし
先出できるブーストに対して後出ししかできないスローって感じの
劣化版に見えるのだけども 基本的にはブーストのほうが強いけどもスローのほうが1コス安かったり
相手のブースト潰したり、ブーストとスローを両方かける事によって
なんかひどいことになったりするよ
でもデッキ枠的にブーストだけでいいことが多いけども
あとアスリンちゃんはちっぱいでいいぞ スロウちゃんは追加で2割程度攻撃力下がればまあアリかなあるいは効果二倍程度か
やってみると判るが結局後出し相性ゲームだけに
強化より使い易いハズが強化よりかなり使いどころが無い
いつも入れてるがこれで勝負どころを動かせた試しがない コス1しか差がないしショック使う感じで使ってる
最近じゃが人気ないからショック使う機会ないし やっぱお互いリッチアニエス絡み以外で割れる未来が全然見えない
塔が奥すぎるし瞳が強すぎるんだよなぁ 試しにスローを3戦くらい使ってみたけど使えそうな場面は多いけど決定打にならない印象だった リッチアニエスで割れるなら別によくないか?
無差別ならカンストマリブー2回で多分割れるしな ポコ太ヒールわけめに負けるの仕方ないよ
あの人前からそこそこうまかったもんがんばれポコ太 デッキを手直しする度にレアが抜けていって、☆3と4しかいなくなっちゃったw
どうにかして式神をぶち込むゲームやってます。ヒトカゲ使ってる人見ないけどジャガイモの方が人気なのはなんでなのだぜ? ちん太こんなんでも旧8000クラスだから大半のプレイヤーより上手いってのがなあ… 旧はトップレベルはともかく他は試合さえしてればよっぽどじゃなければスコア増えていったからなぁ ジャガは万能ユニットだからだよ
ショックで等価効果されようが出し得だからな
運営はCP砲の射程下げるべきだわ
火魔以上の射程持ちは一方的にCP攻撃出来ていいと思う
あと拠点狙いしたいから角殴りならCP砲x2にならないようにしてくれ ぽこ太が強いって何の冗談だよ
前世では4回しか当たれなかったけど全勝だったぞ ポコ太はアニス堕ちしてた辺りはともかく初期のガイジブースト時代は雑魚ってわけじゃなかったと思う 指定した場所からジャガイモがポコポコ生えてくるスペル 性能的に大したことないと思ってたモンクがやたら強く感じる
メカがモンクに落とされたり性剣がタイマンで負けたり
ティノと入れ替えたわ よし、実用性はないがCPと瞳でのキャノメカ止めがわりと成功するようになってきた
止めてる間にデッキ回してキャノメカ2体攻めじゃ〜 水魔には説明にメカと式神をノックバック出来ないって書いてあるけど
ファクルの説明には特記されてないってことはファクルのノックバックは効くのかな つかぶっちゃけ対人要素も大して面白くないしな
対人要素に特化してもサ終は変わらなかったよ
頭使うゲームは人集まらないとか通ぶっても意味ないしな
もっと競争激しい対人ゲームでもスマホやコンシューマには一杯人集まってんだし >>304
式神とメカ系はノックバックしない
>>305
オマケつまらないならやめろっつってんだるるぉ
ド素人のクソ雑魚が頭使わずに勝てるわきゃねぇだろが 以前から思ってたけど、
大戦中にも相手のスコアかなにか情報を表示してほしい
よそ見して待ってる間に試合開始してるので、手加減していいのかどうかもわからん
勝った相手にガッツポーズしていいのかわかるようにしてほしい ありんこ
水魔のだけ効かないんじゃなくその2職自身が無効持ちなのね
ところで挨拶ぐらいはしとこうと思ったら
スタンプにお疲れさまとかGGとかにあたるものが見当たらないんだけども このゲームで手加減してたら成長しなくね?
ペレーのクソゲー自重するのはわからなくもないが、
リッチ系のわからん殺しは体験させないと覚えられないだろうに
新規のリッチ採用率は未だ低いしね 配信でスコア二桁のやつをうーん・・・って言いながら虐殺してるの草
あんなもん楽しいって思うやつも始めようって思う新規もいねぇよ 同じlvかつミラー行動できるのに虐殺もクソも無いだろ
前世の門番戦はノーチャンだぞ?
全コスト使ってもメカ1体すら落とせなかったわ 新規同士で泥仕合してるよりかは玄人からコンボ食らったり
テンプレ対応見せられるほうが参考にはなるけどね
楽しいかどうかは別として対人ゲーは死んで覚えるとこ多いし
でもまあ4000〜7000みたいな人と当ると手加減されてる感凄いある
サドンデス入ってから本気モードでボコられるけども そいや気になってたけど新規ってリッチ交換できるの?
新規の場合の交換アイテムの入手手段がよく分からん これ対人で魔弓ってあんま強くない?
むしろ魔弓入れずに敵のファイスト腐らせるほうがいい気がしてきた 新規でもガチャで限凸すればすぐ集まるしなんならゴールドガチャでも貯められる >>311
引けてないってリッチの事?
やはりチートでも使わん限りガチャ引きは難しいか、うん
>>314
持ってる石で30連ぐらいガチャしたらいける
1日5回のGガチャでも10日ぐらいやれば取れるかな でも肝心のブーストがいないっていうのがちぐはぐだな >>315
何をしたいかによる
盤面取るなら魔弓くっそうざし、FS飛んで来るのが何よりの証拠 対戦数絞ってたけど思ったより過疎ってたから増やしたんかw (´・ω・`)あの・・回数なくなったんですけど・・ 運営は今なに考えてるのかな
死んだ目でこのスレ覗いたりしてるんだろうか イベキャラ交換とかすぐにコンプできると思うけど石増えなくなったん? (´・ω・`)ファクル 完凸 1体 足りない 運営 糞 ショックだと風精ワンパン処理出来ないから
対空範囲持ち居ないと困ると思って魔弓入れてる
スコア高い人に風精霊出すとだいたい火魔出して壁追加してカウンターしてくるけども >>315
魔弓で相手のFS切らせられるのは大きいと思うよ
羽虫とかも使いやすくなるし
魔弓放置されたらそれはそれでいいし
FSが腐る事ってそんなにないし モンクの方がメカよりチェッポの削り早くねっていう
モンブーが普通に使えるのが怖い 無差別で使う事無いしどうでもよくね?
普通にカンストダフネでアサヒぶっ殺すしな >>317
ブーストと勘違いしてたw
サブ垢引けてないんだがブースト無しのリッチ単品だと微妙じゃない? このゲーム開幕から拠点が攻撃するの辞めたらいいのに(´・ω・`) >>326
対空範囲の魔弓6コスト
対空/防衛/範囲/群れのうなぎ7コスト
君ならどっち使う?
それが7000帯との差かなぁ あーまた絶対終わりそう
これ終わったら完全バシーンゴミゲーしか残ってないやん リメイク作業中に直しとけよっていうくらいのゲームバランス
今更かよって感じすぎてな シングル(メイン)がリッチバシーンで終わるこのゲームもただのバシーンゲーだと思うんですけど?😞
まともな反論が出来るならしてみ?いやマジで😩 つか、カードゲームなのに同じカードは置けない、コスト管理は一つしかない、リーダーは選べない
専門学校の卒業課題かよ >>327
確かにFSデコイとして役に立ってたのか
まあ取り合えず魔弓抜いてみて相手がFSを効果的に使ってくるならまた入れるわ さっそくバシーン工作員が沸きだしたなw
(´・ω・`)バシーンに帰れやカスが もう一度REするしかないな
今度はちゃんとユーザーアンケ実施して不満点をきっちり改善してから世に出してくれ 今のところリーダー本体のスペックだけ
リーダーを強化する以外に差が出る要素はない 今のノーマル対戦だとリーダー強化手段は信頼度だけだな モンク使いが今日から急に増えた気がする
そんな評判いいんか >>267
お城はログインするだけで20分くらいかかるからなぁ
旧作に及ばないにしてもログイン関連はやっぱこっちが優秀だわ
結局内容よりまずログイン出来る事の方が大事なんだ 速いし火力高いしコスト安いし
相変わらずバランスガバガバ 立地だけ配布されてもブーストとストリームないと話にならんからな
リッチブーってみんな略してるけど、ただのリッチブーなんて食らってくれる人ほぼいないし
ブーストは☆5、ストリームは☆6だから敷居は結構高い
くわえてウナギも必要だし、この三種の神器が揃わないとスタート地点には立てないんだよなぁ
つまり新規ちゃんは相変わらず狩られるだけの悲しい存在なのよ〜 43位はさすがにこのリハク
前世組は金払うとこないし新規完全お断り仕様だしもう詰んだ? 逆エリポン状態の雑魚を勧めてるのは本気なのか気になる 新規だけどこのタイプの対人は初めてだから楽しんでるよ
いまだにスコア0だけど… なにが悲しいって、これだけ対人の仕様も変わってウナギも弱体したのに、
結局ウナギと龍の瞳で糞ゲーしながら、リチブーして差し込まれた近接にストリームするだけの糞ゲーのままってとこだわ
この一年なにしてたわけ? なにしてたって・・・ばかなのかな?
アイギスとお城の運営してたに決まってんだろ、他になにするんだよ 初期ウナギ実装するような運営がまともなバランス感覚あるわけねーだろ >>334
格ゲーとかフォートナイトとかLOLとからwowとかリボハチとかいくらでも有るんじゃ? 事前登録の目玉でTOPも飾ってるアウラちゃんはなんのために生まれたの?
運営ちゃんはこの子が強いとか思ってんの? 大活躍すると思って実装したん? このクソゲーよりはリボハチのがよっぽど面白いぞ、流石に 運営が強キャラと弱キャラを理解していないのは
城とウンコギス見ていればわかる 洋ゲーってキャラが全部キモいやん
一応アピョックスってゲームやってるけどキャラきもいしガチ勢ばっかで全然勝てないしな 【悲報】連投イキリ1a-4d-ガイジ、無課金乞食だった【43位オワタ】 とりあえずウナギとリッチは削除しろ
最低でもこれはやらないとゲームとして成り立ってないわ
ソロゲーでいく予定なのにリチブーするだけで終わるとか、運営ちゃんの想定してたソロゲーってほんとにこれなの?
アイギスや城でナーフしない姿勢は許されるが、対人でナーフしない運営はクソゴミゲロシャブ以下の肥溜めだぞ 星6が弱いとかよくわかるね
固定だけ見ればアウラは強い
無差別完凸なら火魔の上位互換になるだろうね 現状は対人向けのガチャ一切やってないんだから順位が低いのはソロプレイヤーのせいだよね うなリッチ無くすならメリッサも削除しろよ
無敵バリアくそつまんねーんだよ メカの後ろにアウアウ置かれると地味にウザいから
性剣なかったらありかなとは思った こんな2枚でクリアできる低難易度ステージしかないゲームの星3以下のゴミレアしかないガチャ引くソロプレイヤーとか居るのか…? ソロ勢は高難易度でみんなさったぞ
2枚でクリア出来るようになったのはアプデ後や >>369
過疎って死期が早まるからIPは要らない ガイジにレスするのはやめてくれ
また暴れ出したらどうする 前世先生たちに金払ってもらうしかもう道はないから
DMMポイント限定のガチャを連発するしかない 前世持ちに頼るならまず煽ったことを謝るべきだろ
オマケってなんだよオマケって どうしてあのシングルの仕上がりで対戦はオマケの位置づけに出来ると思ったんだろうな レベル100の運営アカに対戦で当たった
挨拶スタンプしてくれたり攻撃的なプレイだったりでちょっと運営好きになったぞ 制限と無制限に分けちゃったしもう頼れないと思う
無制限は過疎るの見えてるし田舎のカードショップでなれ合う規模ような空気になってそう 新規からしたら引継ぎでミッション石の前借りみたいな状態とはいえ
古参が石10000とかアホかと思う
手持ち揃ってる上に大量の石有ったらポイント直ガチャで集金しないと金出さないだろ 石10000はチャレンジ報酬だから全員配布だぞ
5000勝すりゃ誰でも貰える
引き継ぎ石は300とかそこらじゃね、課金兵で1600だしな 1日90戦でCPUと遊んでればガチャ石いっぱい貰えそうだな >>337
俺はプレイすらしてないでつきまとってるんだけどどう? >>363
こいつ4d-だったのか
そりゃテンプレに入れられて当然だわ
hissiみればわかるがくっさいしな納得 イベのIV書ってデイリーより効率いいんか?
詳しにき情報頼む >>369
批判が全部一人の自演だったとしてどうするんだ?レス9割消えるがいいのか? ペレーというか火の精霊使いは前世の最後の方でだいぶ強化されたから今回もまだ強いのは体験してるけど水の方はどうなったのかな… ペレーはクソゲーだね
1万戦越えの俺でさえまともに対処できん
まぁ、うなぎぶつけるのが安パイかねぇ
無限ガチャで取らなかったガイジは知らねーけど サ終した前世は面白かったんだよなレスは理解するのが難しいのよね なぁひょっとして・・・
このゲームのオマケおもしろくない? >>400
前世は今よりクソゲーだぞ
うなぎ出すだけで拠点まで破壊するからな
ただバランス以外はラグの少なさ含めて前世が最強すぎた
今世も悪くはないし面白い部類ではあるけども
>>401
おう雑魚は引退していいぞ、お疲れ! タイ人が来てからいっきに43位やぞ
つまりそういうことや オマケ追加されてから変なの増えたろ
そういうこと
金も入れないガイジ多過ぎてオマケにされたんだろうね ランキング狙うなら、
対人メインで復活させて星六確定チケ+リアンセット、ブーストセット、イベユニセットを出すべきだった
あとは遠征なりなんなりで使ってないユニットに素材集めさせりゃよかったんだよ。
SDに歩き回らせてEXPゲットとかそーゆーのでさ 瞳とメガネで守ってリッチで刺すだけのやつばっかだな
キャラに愛着とかないんか それが一番強いんだから真似しろよ
別の回答は無差別にしかないぞ
うなぎゴリエルによる殺戮ショーだ 俺はエルミナちゃんとキアーラちゃんは絶対外さんけどな
ただ勝つよりそれで勝った方が嬉しいやん とりあえず倍速つけろマジで
まともに周回する気起きんわ 委任のハードルをもっと高くしてもいいと思うんだが
アイギスでも御城でも攻略してる時は楽しいけど作業はめんどいんよ これ右下にLOADINGが出たら切断で
メーターにcautionの文字入ったアイコンが画面中央にずっと出たら回線絞られたってことで良いのか? >>393
デイリーじゃないかな
デイリーのIV書も最初の週と比べると
サイレントで下方修正されてると思うけど 個人授業教材クエストって信頼0がずらーって並んでるうちは中級回るべき?
上級は当たればでかいっぽいけど相当数150用のに化けるみたいで MIKU YUE
このヘタクソのゴミとずっと当たるんだが
こいつ確かゴキブリ中国人じゃなかったっけ? それどころか誰ともマッチングしないんだが?
鯖分けられてんのかこれ? ゴキブリ中国人含めて1時間ぐらい同じ4人と延々とマッチングさせられたからな >>422
40位の弱小のくせに金の無駄使いしてんじゃねーよ
お前はよマッチ押せハゲ リッチ使わないソロプレイってやってる人いる?
開幕レティシアしないとカウントクリア出来ないから開幕レティシアから大剣、ブースト出す以外やってないんだけど 今更だけど無印とRって何がどう変わったのか良く分からない ソシャゲとして成功したかったんなら対戦消してしっかりと作り込んだソロゲーにすれば良かったのに
まあもうどうしようもないねグッバイ 対戦削ればリッチも削除できてシングルモードのゲーム性を損なうことも無かったのにな まるでリッチ無ければゲーム性があったみたいな言い分じゃないか まだレベル低くてスタミナ少ないのにスキチケがもう無くなる 調整と新キャラ追加速度さえしっかりしてれば前世のままでよかったんだよな
ソロゲー()なんていらんかったんや 前世のままでも早期の死が待ってたけども
金と時間かけて悪化させる芸はなかなか面白い まぁ前世も開始1ヶ月くらいでもうバランスとか考えたくないって開発の意思が見えてたからな 前世のままでは死亡確定だからソロ方面伸ばそうとしたけどちゃんと作れなくて死亡か
敗因はアイギスに寄せなかったことだな いっそ対戦全振りに特化すればオンリーワンになれるかもしれない
一位はデイリー石1000個とか アイギスももう死に体じゃないの
当たったのはタイミングよかっただけで今から同じことやっても 魔弓がいなかったβが一番バランスとれてたよ
あ”あ”あ”あ”対戦消滅はよ ID:tImLC6DO0 [4/4]
ポコ太本当に可愛い
徹夜で剣アカするくらいはまってるんだな >>443
(´・ω・`)セルランによればスマホのA版「だけ」で月1億以上は売り上げてるよ
(´・ω・`)まあそのお金が剣アカにつぎ込まれてるとなったら王子たちは複雑な思いを抱えてるだろうけど 剣アカが王子達の汗と涙と精液で作られたって考えると感慨深いよね そりゃあ自社買いしてネット工作やれば売れてるように見えるだろうな >>448
王子の中でも好きな人いるし続いてくれるならいいでしょ
豚は屠殺 神姫で稼いだ金はユニティアや新ゲーに消えて
神姫に全く還元されない アイギスは音声も無しらしいし低コストで稼げてすごいと思います
しかし剣アカちゃんはソロはうんk周回ゲー対人は旧の劣化って
これでいけると思った運営は頭先生なのかよ… このまま順当にダム底に沈むのかな
まあタイトルにしんけんって入っててる時点で嫌な予感がしたわ そろそろアイギスもマンネリなんでアイギス2に新生するためのデータ取りにREを利用したのならサ終まで含めて完璧な動き アイギスは2週イベでも前半マズいとかないからな
こっちは開始早々に前半イベ糞マゾ仕様で新規逃げたし 水着の回復無理だわ
こんなん拠点破壊出来る訳無いじゃん 今日はランキング上がるよ、なんせもう下がりようがない上に社員が泣きながら1万円課金したからね
多分28位くらいになる、ボクは詳しいんだ! このSDと立ち絵レベルとエロでアイギス2やってくれたら覇権やね
剣アカの寝室ライターは絶対にやめてね 前世の時はこのSDとエロでアイギス作ったら覇権って意見はあったな
俺もそれなら覇権行けると思うけど
それは剣アカのソロモードではない 数少ない笑えるポイントなだけで、プラスポイントではない
笑えるゴミか笑えないゴミなら、前者のがマシなだけ
見た目気に入って数万ぶち込んで引いた子のエロがこんなんにされたらキレるでしょ、普通 >>463
クリスティナちゃん!
他キャラもクラスで呼ばれたり名前で呼ばれたりバラバラだから分かりにくい人はいるかもしれんね…
固有クラスはクラスで呼ばれる傾向があるのだろうか解らんけども センスのないおまけ民だけが残ってるわけだし
言う通りにこのSDでアイギス2作ったら爆死するでしょ ストリームやブーストは人権カードだが名前わからねーわ
フェイランだけは一回見たら覚えたからインパクトある名前なんやろな >>468
ありがとう!
…あれ?ガチャに見当たらないんだけどもしかして新規は絶対持てないってやつです…? >>472
元々イベキャラだからガチャには居ないよ
ショップの秘石ショップで何体かは交換できるよ
割と安いよ 次スレがあるか知らんけど戦績でデッキ見れるのとあわせてテンプレに入れといたほうがよさそうだな ぶっちゃけスキチケのせいで客の95%はやめてるよね やりこんでる人は対戦で張り付くんだから
わざわざゲームで張り付かせる必要ないしスキップなんて無限で良いだろと >>473
重ねてありがとう!
早速交換したら秘石増えた!
なんでやねん 石増えるのはまぁ元々イベキャラだから新規様救済措置みたいなもんかと
>>476
運営的には対戦はおまけらしいからな…
つまりソロメインって事で委任チケ売れまくってがっぽがっぽやと思ってたんやろな…
実態は>>475になる訳だけども…
ぼくも委任チケもうすぐなくなるし続ける気力なくなりそうな予感 この辺まで来ると千円くらい入れたら順位変動するのかな 委任ガイジはさっさとやめろ
課金兵はすでに買ってるんだから今更変えられる訳ねーだろが >>470
むしろ剣アカでソロはダメだつまらんって散々言ってたのがおまけ民だぞ
それを聞いてなかったのは運営だが >>480
課金兵が買ってて44位じゃどっちみちなんとかすべきなんやで… えっ…委任チケット買ってるガイジおるの?😨
たまげたなぁ…それでも44位かぁ…w リリブレスやuntよりも速く落っこちてるような気がするが大丈夫なのか ちょっとは自社課金しろよ、小学生のこずかいでも
順位上がる位置だろうがw >>482
その部分は正しいわな
で、全て無料にした所で何が変わるんだ?
委任チケ代が減ってさらにランキング下がるんだが? 最下位の迷宮肩部が既に1周年経ってるらしいから
これも2年ぐらいは安泰だな
(´・ω・`)余裕余裕 笑い事じゃない
冗談抜きで即サ終コースやん、いくらアイギス先輩でもこんなゴミの面倒は見ないぞ >>481
まるで運営が言うこと聞いてたら生き残れたかのような物言いはNG 現実見ろよ
ここからどうにかできるなら最初からこんなことになってないよ DMMランキングの30位以下とかほぼ課金0でしょ、誰も課金してない
今もまだ残ってるようなおまけ民はキャラほぼコンプしてるしガチャも引く必要ない
かといってスキップチケット(笑)に課金なんてするわけねーから課金0で当たり前 サ終とか44位とか言ってる人マジで意味わかんない
まだβだしガンダムで例えるとホワイトベース隊がランバラル隊に鹵獲されたくらいじゃん >>488
迷宮剣舞はシナリオが更新されない所以外はマジで神ゲーという事を忘れないで欲しい
シナリオの良さとキャラの魅力はDMM史上でも上位だと思ってる ソシャゲって初速が全てだから一気に上るようなウルトラCでもない限り無理でしょ ソロのせい、ソロのせいって言い続けたけど
これゲーム自体が根本的に駄目なんじゃない?対戦以前に・・・
誰か一人でもそう思わなかったの? >>495
ランバラルはドズルにブリティッシュ作戦の件で文句垂れたから左遷されて貧乏になった ソロがとんでもなくクソで対人のバランス設定が頭おかしい以外はそんなでも? >>487
少なくとも周回が面倒でやめる人は減るやん
人が多いほうが他の人も課金しやすいっていうのはあるし続けてさえいれば
どこかで課金しようっていう気にもなる可能性はあるやん
まぁ現状課金する所全く無いけども 一番の問題は運営が現状の問題点を認識できてないというところだな
ユーザー離脱する原因の一つであるスキップもゲーム終了までこのままだろうし モンク強いな
群れが残ったらそいつらに混ぜて特攻かけると相手バタバタ倒してcpも削るわ 対人きたせいで少しでも残ってくれてた新規が一気にいなくなったんだろうな
夜中にマッチングすればわかるが同じやつらばかりくるし、新規と全然マッチングしなくなったもん ギス城の扶養家族ニートで食わせてもらうわけか…😱
まぁ守護姫もブレイブガールの扶養家族だったしな🤔 始めたばっかのゲームでいきなり上位陣とやらされ続けたらそりゃ萎えるよ
残念だけどもう終わりやね。終了まで細々とやるだけだな オマケで上位陣とか萎えるとか何言ってんだ?
メインコンテンツやれよ
お前らが渇望してやまない楽園だろうに (´・ω・`)この流れなら言える
(´・ω・`)鉄壁の女神って面白かったよね ぶっちゃけバグまみれで不具合放置して未完成品でこれより遥かにヤバイ周回ゲーでも
20位以内に入れるんだから、ここまで売れないのはゲームとしての完成度の問題ではなかろう >>497
もともと超プレミアム実施前は38位だったゲームなんすよwww 対戦民はこんな出来でもまあいいやって思ってるんだからソロ部分もうチョイましにしたほうがいいんじゃねーの
現状みかん製品以下だし >>513
いやこれだめだよ
マッチングが改悪されているし、なにより塔二本が前世と比べて改悪すぎる
リッチ前提になりすぎ おまけ民は「自分たちのいうこと聞かないからこうなった」と主張するが、
運営は「おまけ民のいう通りにしたら前作みたいになった」ってのが本音だろうし、いうこと聞くわけない
おまけ民は口うるさいだけで金ださないから前作は一度畳んだわけだし、ね
実際おまけ民切り捨てる判断は良かったんだが、変におまけ民に引き継ぎしてやって下駄履かせたせいで新規は逃げるし、スレはおまけ民が荒らしまくるから新規は逃げし、
スキチケ問題やソロの出来がクソなのもあるが、ウナギやリッチも元を正せばおまけ民のせいで生まれたわけだし
まあつまり99%おまけ民が悪いから運営と新規にごめんなさいしようね >>510
本当にあの壁打ちテニスをやってて言ってんの? ツクール量産ゲは初期からコンテンツが多いから手抜きのクソゲだと認識するまで少し時間がかかったりするのよね >>515
真面目に聞いていい?
前世の人間の言うとおりにしたから前世が終わったって言うけど
前世の人間がいつあの壊れユニット達を希望したの? うなぎは購入した課金者が「ナーフしないと遊べない」と文句つけた伝説のぶっ壊れ ランキング的には誰にも見向きもされていないレベルよな…
王子と殿に寄生してこ リッチはもうFSみたいなもんだと思う
みんな入れてるけどその他でデッキの幅は出るからいいや こう言っちゃ元も子もないけどクラロワクローンであること自体が既に失敗だと思う
国内のクラロワクローンほぼ全滅してるしそもそもクラロワクローンに需要が無い
だから対戦バランスだとか周回だとか以前に最初から詰んでるんだよ ゲームなんて面白いか面白くないかだろ
オマケモード楽しめてない雑魚は消えていいぞ
いつまで粘着してんのさ オマケモードって呼び方はやめろよ
エンジョイモードとかアナザーモードとかエクストラモードとか粗品モードとか他にないの タダゲー虚無バトル至上主義者は自分の巣に帰ってどうぞ NPC10勝ごとに貰えてた粗品が100勝からは50勝必要になったから超粗品モードですかなC >>455
DMMゲームズ歴8年の俺から言わせてもらうと
・浮上しても15位が限度
・改善してるつもりが改悪に(ただし致命的な改悪は今後ない)
・メンテ延長が常
・6ヶ月目でサービス終了
多分こんな感じのゲームになるぞ >>524
スレオンっていうメインコンテンツを楽しんでるんだが? >>527
200勝から100勝刻み、2500勝から500勝刻みだぞ
その分貰える石も増えるけど 運営さん対戦への信頼度とスキルを固定にして下さい
もしくは信頼度とスキル上げのハードル下げて下さい
新規より >>528
長期メンテ扱いだから返金期限の6ヶ月は既に過ぎてるしいつ終わってもおかしくないぞ >>529
ゲームはプレイしないで糞ゲーの未来に託してる雑魚見るの楽しいよなすごい優越感だよ
負け組を安全圏からニヤニヤしながら俺はプレイしなくてよかったなぁって思いながら
馬鹿共の罵り合いを眺めるのが最近のトレンドだは喚き散らせば喚き散らすほどいいんだよなぁ >>532
おおそうかなるほど
まあ半年やらなくてもいいなら採算とれねーなってなるか素材全部出し終わったら終了やろ
明日終わるかもしれないゲームでぐだ巻いてる馬鹿共見るのいいなこれwwwお前ら明日終わったらどうするつもりだ?www >>531
信頼度デイリー回ってるかい?
ん?倒せない?
倒せないか・・・ >>535
デイリー回ってるけど上限突破?が出来ないの
イベントとデイリーやってるけどスキップチケット無いし信頼度の上限突破チケットが遠い
ちょっと育成素材多いしマゾいよ…
>>536
現状を見るにとても課金出来ない 上限突破は前世持ちも新規も条件平等なんだから気にするな >>537
上限突破チケは超プレミアムのおまけ1個
先月/今月の秘石交換3つx2
イベント1つ
の計8個しか配られて無いぞ
前世持ち・課金兵関係なく最大8個だから安心してくれ >>529
わかるわー、スレオン楽しいよねえ。過疎ゲーだとそれすらできない。
順位の割にこの盛り上がり!これほど素晴らしいスレオン向けのゲームもないわな!
ヒロメモとか葬式モードすぎてつまらねーし・・・ まぁソロとか対人とか関係なく、引継ぎありにしてしまったのがすべての元凶だったな
前世は過疎ってサ終してるのに、その前世の人間に忖度してどうするのかと
もっと新規に足並みを揃えて新規の定着を図るべきだった >>541
それか引き継ぎが気にならないくらいばら撒くかだな
オトギとか最近出てきてしっかり生き残ってるゲームは大体ばら撒きでユーザー確保してる
ここは引き継ぎありな上にろくにばら撒かないからそりゃ定着しないわな ばら撒きの量は上位クラスだぞ
開始一週間で200連近く出来るゲームってあるか?
まぁ、無料10連した所でメインコンテツがなぁ
数日足止めしてバイバイが関の山だろ 石自体の配布量は全く問題ないな
ただ前は石200で☆5チケ付きで配布してたブーストパックが無いのは謎だわ >>538
分かった気にしない
>>539
ええ…前世組は全キャラが完成体に仕上がってる位だと思ってたよ 2500とか想像以上にはてしない粗品道だった
対人スルーしたら負けはないから順調に妖怪スコアだけお化けになれそう いえーい引き分けにきイッキしってるー?
勝てないのは課金カードが足りてないんじゃぁないですかねぇ
本当に割る気あるならリアンとかいらねーですよ
https://i.imgur.com/FtrTN30.jpg (´・ω・`)2桁スコアに完全勝利してイキッてるガイジやべぇな
住民税納めろよ社会のダニ 20位台キープで上々だなー、あれ?でも今日は20台にいない・・・
まさか30位キープで上々なのかなと思って順位を確認
え、44位って何?死ぬよ?今すぐ死ぬよ?下にサ終候補サ終予定サ終決定ゲームしかないじゃん!!
まさかここまでひどいとは流石に想定外だよ? ああ、これ一般のが順位高いのなびびった
1円も課金されてないレベルかと思っちゃったよ >>543
ミッションとかの石含めてじゃん
ばら撒くとこはそれとは別に無料10連やらちゃんとやる
ふるーつとかね ばら撒きなんて皆無だろミッション報酬でガチャれるのは当たり前でばら撒きではない
・・・ああアイギスの感覚だとばら撒いてるように感じるな!アイギスの感覚だと!
アイギスほどゲームの出来がいいわけでも人気があるわけでもねえから運営しっかりしろやマジで >>548
7000帯のみと当たれるならそーしてますわ
これ以上勝つメリット無いですし
>>551
そんなに弱いか?
やっててつまらんから一番当たりたくないんだが ばら撒いた所で繋ぎ止められなくてすぐこの状態になるんじゃないか 水着リアンノン自体より最初のガチャでそれ置いてしかも頑としてガチャ変えない運営であるという点に問題が
ヒットして1年ぐらい続けてからならレアな水着だからと性能微妙でも許されるパターンだし ソロモード早く作り直さないとな
アイギス城の金使ってReしてもいいぞ >>556
ぶっちゃけ素のリアンノンいたら課金して手に入れる程のキャラではない 水リを事前にしてアウラをガチャにした方がまだ良かったな 正直今んとこおもろいから続いて欲しいけど
あと3日も対戦したら飽きそうではある 上位勢はみんな終わるまでやるだろうし俺も最期まで看取るぞ イベントすらやらないゆきこの死体以下なんだから一度死んでから誰かに墓を掘り起こされた方がマシなんじゃねーの なんかアレを元ネタだと信じてる奴いるけど、この手のゲームは昔からずっとあって少しづつ変化してる物だからね 水着リアンノンを思いつく運営は素人
水着ティノちゃんにするべきだった 水着なのにおっぱいが足りない
水着メリッサ投入するべきだったな シコれりゃ何でもいい勢だけど立ち絵の圧縮率はどうにかならなかったの?
対戦よりぼんやりした嫁の立ち絵見させられるのが苦痛なんだけど >>573
前世から素材はよかったんですよ素材は
惜しむらくは運営がテクフロってことですかねぇ
>>574
前世はくっきり映ってた
立ち絵に不満ある人ちらほらいるみたいね アイギスも今出してたら即死しかねないし運営が悪いよ運営が
ステップクソ重のろま化石亀運営とかが介護できるほどゲームが優れてるわけでもないしね メリガイジってスレ見てると全く楽しんでるように見えないけど実際は剣アカが楽しくてしかたないの? >>564>>573
結局ソレなんだよな。
廃人やヤリ込み勢いはハマってる人多いし最後まで絶対頑張る、でも課金は全くしない・・・
ソシャゲは課金されなきゃ収益でないからゲーム性がどれだけよかろうと勢いがでようと潰れちまうんだよな・・・ ん?オマケモードは面白いよ
前世の方が好きだけどこれはこれでありだし
新規の質問に答えるぐらいはしてるよ
なぜか否定されるけどね そっかー
メリガイジがガイジじゃなかったら親近感持てたのにガイジで残念だなぁ >>573
ゲーム性は悪くなかった
素材は良かった
サ終するゲームのスレの常套句だね オープンからの運営ムーブは0点通り越してマイナスでしょ
超プレミアムもオマケ始まったら取り上げちゃうし、
ソロコンテンツ爆死は、うん、まぁ ゲーム性と素材が良かったらヒットするわ
終わるゲームはシナリオは良かったと音楽は良かったと運営は良かっただぞ このゲーム位じゃないかなゲーム自体のできが良くて運営ムーブが0点なのって >>575
俺も前世組なんだけどやっぱ前はもっとくっきりだったよねえ
俺は対戦できれば他は何でもいいって人間じゃないんで(そも対戦するならもっとメジャーで人口多い奴やってる)
これがブラウザ版にした弊害だっていうなら最初からプレイヤー版で良かったわ ゲーム自体の出来が良いならこんなことにはなってないですねえ オマケとメインの実装順が逆なら成功した
メリッサとアサヒの順番が逆でも前世サ終はなかった この手の対戦ゲーなら入手容易な下位互換キャラなきゃ話にならんのに作らんかったからな
対戦は棄てるしかない 新生もここまで新生感無い新生ってDMMじゃイーリスフロンティアとかいう誰も聞いたことも記憶にも残ってなさそうなくそげとこれくらいだし
中華クソゲ開発に押し付けて逃げたほうがまだ新生できそうだわ もっと前世の資産をひきつげるべきだったな
あんなに凄い量のゴールド使ってLVあげたのに1に
どこがどう補填されたのかわからない 実際対戦は面白い
アイギス2作るなら是非オマケとしてでいいから実装して欲しい 紫水晶が名に使うのかわかんない
交換したほうがいいのか はよ対戦MAPをイベ上級のMAPにしてくれ
この足の遅さとCPの仕様なら明らかにこっちの方がいいだろ 新剣アカをプレイしていたプレイヤーにはアイギス2リリース時に新生結晶50個プレゼント!
5000円以上課金した人には追加で50個! カード対戦ゲーはぶっ壊れでの集金に耐えられない程度の人気しかないなら死ぬしかないんじゃね
1枚2枚で死んだならその程度だったのだろう
世の中には数十回ぶっ壊れ出しても生きてる対戦ゲームしか生き残ってない どうせコスト回復が微増する新リーダーがガチャ入りするからそれを待ってればいいんじゃないの
前世より拡張性があるな >>594
sl4→sl5に30個使う
ちな対人専用スキルは変動無し。
sl5→6で変わる可能性が微存だが ここまでランキング落ちてしまうと絶望しかないが、
アイギスとお城みたいな、剣アカプレイヤーレベル10とか20まで上げると
アイギスとかお城でも石貰えるキャンペーンとかやって復活してほしいな もうスキチケ無くなったらログインすらしなくなりそうなくらいめんどくさいと感じてる 思い入れの無いキャラがいても何それだからね
ここはコラボしてオリュサスとオリューンを追加しよう
アイギス勢大歓喜やろ 皆対戦面白いってんか?
結局リッチゲー過ぎてもう全然やってないわ リッチゲーっていうかペレーゲーじゃね?
うなぎ持ってるから何とかなるが、
無かったらこいつで詰んでるでしょ ペレーは火魔とかおけばいいんじゃ
リッチはじゃがでもなんでもさしこめ
全員にリッチ配ってんだから
竜の瞳強くなったのも立地的に厳しいし 対戦は微妙に面白くないな
それはマップや対戦の仕様がワンパだからだと思う
マップが上下じゃなく真ん中にも穴開いてたりとか
前世みたいな攻撃しないチェックポ4つ配置と今世の仕様がランダムもしくは定期的に変わったりとか
あとはレギュレーションつけて一時的に使用付加なユニット設けるとかすれば多少は面白くなりそう? ペレーは強いね
本体レベル2なのに精霊15ってインチキ >>605
ペレーは自陣に入ったところをショックして叩けばよくないか? ペレーは単体でもそれなりに仕事するから
ペレー出して逆サイ全力されるのがきつい うんこギスみたいに盛大に自社買いしてランキング上げて人増やして たった二週間で44位とはREにおける歴代最速記録を大幅に更新したのでは? >>604
基礎部分のシステムは面白いけどバランスもマッチングもゴミだよ うーむ、手札固定だとパターンが一緒になって飽きるのが早くなるな・・・ システムもせめて攻撃向きキャラの挙動と防衛向きキャラの挙動ぐらいほしかった
結局動かない設置型と拠点狙いユニット狙いしかないから攻めも守りも単調に陥りやすい >>615
好感度0の使ったことないカードばっかで出撃しても
案外いい線行ってびびるよ、面白い意外
7ワイバーンこんなつよかったけか そんな単調か?
コスアド考えて動くと同じ手札でも全然動き変わるんだが
CPを犠牲にアドを優先したり、
カウンターでリッチ飛ばすとかちゃんと勝ち筋建ててやってる?
引き分けは負けだよ、連勝止まるし 今の惨状はおいといて、基本的にキャラを維持できないってのがこの手のゲームのコンセプトじゃないのか
陣形作って引きこもるゲームではない その陣形を突破できないデッキが悪いんじゃないかな
攻め手超有利だよ、リッチ防げねーもん 1度に場でているユニットが精々3体程度でもっとわちゃわちゃさせないと隙も生まれないと思うのだけどねぇ
勝つにしろ負けるにしろ対応がワンパターンになりやすいし読みやすい読まれやすい >>547
何度か当たったけど開幕1度返すのだけで精一杯だったな
戦歴見せて欲しい >>547
まあここまでクソゲーにしろとは言わんが攻撃的なデッキ組めばいいんだよな >>624
ありがとう
33連勝ワロタ
攻撃的なデッキ組もうにも遠い位置にあるせいで接近する間に
拠点砲とかCP砲に一方的に攻撃されるのもリッチゲーになってる原因だろうな 33連勝って凄いな顔面狙いのデッキでも結構勝てるのか
まあシャルすらないから試せないが 結局このシステムなら対人の方が需要あるのに
面白くもなんともないソロをメインにして新生する〜とか完全に悪手だったね 失敗してるのはソロか対人かのゲーム性のレベル以前の場所でしょ
プレイヤーから見た課金のしどころ、要は集金方法が確立されてないんだから
そりゃ集金ランキング伸びるわけがない 44位のゲームをこんなに真剣にやり込んでイキリ散らせるのは彼ぐらいだろう 残る争点はサ終のタイミングだけだな
RE後に半年未満で閉店したら返金の対象になるのか?
つーか前世での課金はどうなるんだ はー1日で100戦以上した満足満足
サモンじゃが&スロウ撃って回線コネコネしてくるアホだけ通報したい 対人のほうが需要あっても、ガチャと対人の相性が悪いから、商売として成立しないんだよ
加えてDMMでは対人需要そのものが少ないのだから、もう商売としては破綻してる
だから対人ではやっていけないと踏んでのソロ以降だったが、肝心のソロがリッチ消さなかったせいでクソゲー&クソ周回のマゾゲーで一気に新規ユーザー消えた
どちらにせよ対人のほうにいくら需要あっても一度稼げないと判断されたんだから、ソロが詰んだ今もうこのゲームの先は長くないよ 対戦してるやつは運営に金入れろよな
タダでゲームやってんじゃえねよ こんな防衛超有利なゲームでわざわざ瞳入れんでも守れるし
瞳ファクルW魔弓式神フェイランとか入れて引き分けしてくるやつ一生引き分けてるだろうし勝つ気ないだろ
引き分けクソ陰キャとやりたくないから引き分け廃止してCP残体力で勝敗決めてくれ 40位は誰も一切課金してないからな、サ終組と同レベル階層だし
すぐに「今は課金するものがない」とか馬鹿な擁護するやつあるが、そんなん他のゲームも同じです
他のゲームだってガチャ更新とガチャ更新の間は課金するものはなくなるが40位なんかには落ちない
これは何故かというと新規ユーザーが毎日それなりに参入してて、彼らがスタダ課金したりしてんのよ
つまりこのゲームは新規も一切増えてない、哀しいね >>636
そんなクソ仕様だと余計にリッチサモンじゃがブーストゲーが進むだけじゃねーかw 現在進行系で毎日人件費と維持費で赤字垂れ流してるだろうし、フグリの最速サ終記録を塗り替えるかもな
本当にいつ急に終わってもおかしくないからね、この状態って
幸いこのゲームは「長期メンテンナンスをしていた」ということになってるんで返金もしなくていい、テクフロかしこーい! 落ち着けお前ら、これはまだベータだ
みんなが課金するたけで良いゲームに生まれ変わるポテンシャルはあるぞ おまけのサブコンテンツだしテスト明けてもこのままじゃね 残り少ない時間を
目いっぱい楽しもうぜ
しかしマッチしねぇなぁしても新規と当たらん 明日急にサービス終了しても超プレミアム(笑)とかに課金しちゃった人は金返ってこないのか
このスレには課金した人いないと思うが、なんつーかご愁傷様 お前ら課金してねーのかよ
客ですらないじゃん
まじで最低だな サ終してもreの分はreの分で返金か半額かは戻ってくるやろ
つまり実質全てのアイテムが半額で遊べるって事やぞ だっておまけ民には課金する権利が与えられてないし? >>640
そうなんだ?
せめてモルガンちゃん実装してから終わってほしいんじゃが いや長期メンテナンスによる大型アップデートみたいなもんだから返金はないっしょ
モンスターハンターフロンティアがモンスターハンターフロンティアGになったところで別のゲームになったわけではないし 完全に先が見えてる感があるから、下手に延命するより割り切って企画で通らなかった要素の実験場にしてみてほしい
自作のデータ取りにもなるし、万一当たればうまいしで
このままダラダラだけは勘弁だ もしかして課金してしまったのか
もう一回お知らせみてくるんや、長期メンテナンスって書いてるから
なんつーか課金した人は強く生きろよ 長期メンテナンスならすぐ終わっても返金せんでええね
テクフロは賢いなあ そんなことで信用失うくらいなら返金した方がはるかにマシ程度の額しか課金されてないと思うが・・・ 課金したやつなんかおらんから
返金とか考えんでいいやろ
おらんやろ? 不具合を知らずに使ったユーザーの最高レアキャラを容赦なく削除して「故意の不正利用」とかユーザーに責任転嫁してくる運営やぞ
今回の失敗もユーザーのせいにされてるよ re後、誰も課金してないなら返金の心配もないのでは? まず、水着リアンノンのピックアップガチャを無くして
欲しくない人からしてみたら、単にガチャ回せないだけなんだから… もう何でもいいから適当に販売してみればいいんじゃね
スタンプとか対戦ステージとか無差別に売り出せばなんかひとつぐらいは売れるやろ あと、☆3クリアステージは無償でスキップはさせてくれるようになれば人が減る速度は落とせそう
……って、もう遅いか? 対人は手札ランダムとあと対戦マップも塔2つや塔4つとか壁のパターン違いで何種類か作ってランダムにすれば多少は飽きずに遊べそう
というか初動失敗してるからもう一回閉じてReした方がいいんじゃない
素材はいいけど課金するポイントなさすぎだしいつ終わるかわからん順位の物に金出さんでしょ
最初は人集めになるようなお得パック売りまくった上でDMMに金払ってランキングある程度維持しとかないと 対戦も前回のままでよかったんだよMAPとかCPの仕様とかよー
一番の問題はユニットの調整がほぼアップ調整しかしなかったせいで崩壊したバランスだけだったのに
何故ヘンに変更して余計にダメにしてるのか いっそクラロワの完全コピー品にすればウッハウハになれるかもしれない 新キャラガチャ以外にもPUキャラ変えたガチャくらい追加して週1で更新すればいいのにな
持ってない人や凸進んでない人はそういうの回したいだろ 引継ぎReしてるんだから全クラス個別のピックアップガチャがあってもいいぐらいだよな これならマジカミがサモナーズウォーをパクったみたく
ゲームルールもユニットのパラメータも完全にコピーした方がマシだったな
変に独自色出そうとして自分でゲームぶっ壊してるのに気付けや 前世は独自色出していたじゃないですか・・・
結果こうなったんだけどね アイギスは11月で6周年だから
リアンノンちゃんギスに頂戴〜 コラボでシビビを持って来るだけで覇権取れるやろ
古参人気NO.1やぞ もう少し新規に判りやすいクラス分けして欲しいわね
例えば軽戦士・モンク・風魔戦士は何か統一したクラス名で括って
スキルで 3連撃時ダメ上昇 遠隔攻撃耐性 とかつけておけば
☆6のxx職みたいに判りやすくガチャ煽りにもつながるのに
今の職分けって初心者視点だと「風の魔戦士?なにそれ強いの?」
って認識になるからガチャ煽りすらならない アイギスにリアンノン、剣アカにシビラを持ってくればみんな幸せ 初めてのイベが周回数アホみたいに要求
手動周回だるい倍速もないゴミ
スキチケが有料で買わないと無くなるバランス
スレは頭おかしいのが連投レスバトル
失敗する要素しかない ☆6のガチャ煽りって今のクラス分けのほうが強いんじゃね?
☆6で☆3と同じクラスです!とか言われても魅力を感じない気がするんだが >>675
オリハルコンゴーレムに乗るキアーラちゃん欲しくない? >>681
同レベルならともかく、対戦だと高レアのほうがレベル下げられるから、コストアップ分損まであるからな 人気投票でも謎の組織票が大量に入るからなチビラはw
持ってるけど戦力的には全くつかってないが
それより6周年のお祝いにリアンノンかもーん!
通常と水着とあるからギスにもぴったりだ キアーラちゃんがオリハルコンゴーレムに乗ってる横で木製ゴーレム2体にまたがるクレオとなるわけだな リアンノンみたいに既存キャラの性能違いは欲しいな
キャラコンセプトはある程度残したままにしてほしいけど >>688
リアンノンはリーダーなので問題なかったが、同一キャラ複数編成という問題が出てくる
多分編成できないように作ってる気がしないので、ウナギと水着ウナギが並ぶ最悪の事態が予想される 聖剣使いのガワ変えでシビラ、魔弓のガワ変えでナナリーあたり持ってくればいい
性能はそれなりでもエロとボイスあるだけでガチャ回るだろ
ただ今から用意するとしても時間かかりすぎてサービス終了しそうだからやっぱ一回終わらせてアイギス2とかでやった方がいいかもな 自社製でコラボしないのは勿体ない
サイゲ神だとアリサとかジータとか暴れまくってるやん 剣アカちゃんは生まれつき身体が弱く、救うためにはアイギスちゃんと御城ちゃんの助けが必要です
アイギスちゃんと御城ちゃんで集金してその収益をつぎ込んであげてね 87 名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-rgEC) sage 2019/08/28(水) 02:11:15.23 ID:8wAabxhEa
可哀相に、楽しみにしてたんだろな
それがこんなザマじゃ、頭がやられてしまうのも無理はない
あまりにも直視するには厳しい現実だもんな
https://i.imgur.com/LOiEgTu.jpg
513 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b3d-aDkD) sage 2019/08/26(月) 12:49:56.47 ID:gj8pWDyR0
転生直前までついていった奴らの意見聞きまくったんだろなあ
https://i.imgur.com/raXCy4U.jpg コラボやるならアイギスお城の時みたいに一斎楽に新キャラ描いてもらうんじゃないかな ある程度順調ならコラボして人増やして更にって計画するだろうけど
ここまで派手にずっこけたらないんじゃね…。 おまえら現実見ろよ、40位代ってアクセス数も課金量もゴミようなゲームってことだぞ
コラボどころか、今頃サ終までのロードマップ作製してるよ
そもそもこんな声だけ大きい無課金乞食100人くらいの蟲毒ゲーとコラボするメリットがコラボ先に全く無い ソロを重視するとか一体どの客層の意見を聞いてそうなったのか 旧が始まった直後は対人嫌い勢がソロも遊べるようにってのは言ってた気がする
まぁそれで作ったソロモードがこの有様じゃどっち道アレだけども 確かかなり前の話なんだけどサービス終了決まって最下位付近に沈んでたゲームで
好きだったから1万課金するとかスレで言った謎な奴が居たんだが
次の日実際にずっと50位前後だったのが確か5個位順位上がってたから剣アカちゃんも一日一万円ちょっと位は収入あるな オマケは今はそれなりに遊べたが先が無いのは分かってるし
ソロモードは糞つまんねぇし正直どうしていいか分からん 旧のβの時にイナゴがソロ要望して追加されたのが旧のゴミみたいなストーリー いなくなった連中の意見を聞けってのは間違いではなかったが人以下のイナゴの話を聞いた運営はよく分からない ソロモードがつまらないのが厳しいよなぁ
ストーリーは普通、戦闘はリッチブーストで終わりではどうしようもない 大多数のユーザー「メリッサナーフしてくれ」
運営「ソロ用意してくれって事やな!よっしゃREはソロメインや!」
あのさぁ・・・ まだデイリーこなして、対戦は数戦やってるが、もうそれも面倒だな
自分は前世では微課金だったしREが終わっても構わんが
だが、REがこれじゃあ、前世で廃課金だった連中の中には返金請求するやつもでてきてもおかしくないのでは もう一回reして伝説のオウガバトル丸パクリしよう! とりあえず前世でもカネダサセルブブンガー って言ってたやつ、
ツイッターでもここでもガイジしかいなかったのは覚えてる
しかもギスの例にもれず精神疾患を自白してるやつ多数 エンジェルロックのサ終告知前の50台記録は超えられまい 現状どこの意見もロクに参考にせずに我が道を逝った結果だろ?
なんというかここまでズレてるとこ見ると
ゲームの特徴も利用者の意見も理解できないほど頭が悪いんだと思う
ありきたりでも効果的な集金しつつ
不満を上手くゲームの改善に使っていこうっていうような運営をする気が全く感じられないから
運営権をとっとと売り飛ばすのが最も上策だと思う
ま、次がもっとマトモとは限らんけどな 運営ガチャれ まぁ何にせよ、運営は早めにRE告知を出すべきだな
今のままダラダラ続けても損失が拡大するだけで浮上の目はないぞ
今度こそユーザーの意見を真摯に受け止めて一から作り直すべし 前世は前世で勝ち負けやスコア気にしなければ1本折ってスヤァでチケット消化すれば良いだけのヌルゲーだったんだよなぁ
それでイベキャラ完凸に餌やエロ本があらかた取れたし
限凸はそれなりに頑張らないといけなかったけど
今はなんというかほぼ全てにおいて面倒くさくなってる >>712
2回も即死したIP買い取るとこなんてないと思うぞ 粘着してるやつは手動で書いてるんか?
もしそうならガイジ過ぎて逆に笑えんのだけど >>700
どの客層でもないでしょ
運営は今の口だけ達者で金ださない客層では生きていけないと悟ったから、新たな金払いの良い客層を引き込もうとした
しかし運営ちゃんが馬鹿なのは引き継ぎしてしまったことと、未練がましく対人を残したこと
新規ゲーにご祝儀を払う層ってのは他のユーザーより先に行くために、つまりマウント取るために課金する
引き継ぎ古参がいる時点で彼らは金を払わないし、なんなら寄り付きもしない
さらにバッサリ消せばいいのに対人を残したせいでスレは相変わらず口だけ達者で金ださない客がのさばり新規は逃げた
せめて「対人はNPC戦選べます」とサービス開始時に書いとけば、もう少しはユーザー残ったろうけどねぇ うなぎとか双子のころ既に止めてたけどお前らよくこんなのやれてたなー
初期からMAP仕様変えてまでの我々の考えた魔弓最強を押し通してたもんなー
虚無クエで気に入った娘使うの楽しいは〜好感0でイヤイヤされるの玉蘭は〜 ゲームがダメになったらキャラを死体請負人のオトギに拾ってもらえばいいんじゃね >>719
知名度的に無理だな・・・
ゼウスゆきこスタドヤと顔並べて遜色ないインパクトあるキャラがね・・・
スマブラのテリーみたいなオチになるのが見えてしまう 古参に配慮しても課金してくれないことは身に染みて分かっただろうから、次REするときはばっさりと引継ぎを無くすべきだろうな
スタートラインが同じじゃないと新規は来てくれないし、新規を呼びこまない限り未来は無い 花やギス、ふるふるスレで剣アカの話はでてたけど、ソロゲーになるからと期待してたが、
対人はあるし引き継ぎもあるしなぁ、みたいな意見をちらほらみたよ
結局いくらソロゲーいうてもオマケが残ってる時点でオマケ嫌いは寄り付かないし、さらに古参は引き継ぎありってのがもうダメだった そのへんのスレの連中はたぶんただのソロゲーでも寄り付かない 寝室だけ引き継ぎ
キャラもいきなり全キャラじゃなく旧の半分くらいでいい
イベントやガチャ時に引継ぎで出せばいい
毎週でもいいかもな今週あの子が帰ってくるって感覚で良かった
新規からするといきなり沢山いてどれ使えばいいかわからない状態+育てても古参と持ってる量が違いすぎるじゃ萎えて当然
古参だけどやる事なくて逆にツマンネえし
いやあるけど周回っていうね・・・ (´・ω・`)さすがにずっとやってると飽きてきたな 面白くなかったのに中身全とっかえレベルのREしなかったのが良くない そうかな?
ふるふるは同じ新規ゲーはとりあえず触る人たちだから、彼らこそ確保しなければならない人たちだし、
ギスはなんやかんやで同じ親のゲームは補正ありでみてくれる人たちだよ
花もいまは落ち目だから移住先を考えてる人たちが多い
「彼らはこない」ではなく「彼らがきたくなる」ようなゲームにしないとダメなんだよ、こない時点で負けなんだよ 結局、客を選んでるようじゃダメなんだよね
そんな態度では滅ぶしかない 正直城みたいにマジで一新してくれるのを期待してたわ
まぁやるけどさ
課金も構わんけど課金したくなるようなガチャキャラと、それを選べるスペチケをくれよな ソロ部分がクソなほどつまらなくてゲーム速度やテンポや見栄えも最悪
詰みすぎててどうにもならない 結局はDMMっていう狭いプラットホーム内での客の奪い合いだからね
バシーン周回ゲーに辟易している人は多そうだから、そういうところにアピールして客を引っ張ってくるべきだった 俺も時間かかってるし横スクRPGにでもしてるのかと思ったは ソロ部分が糞でダルいだけなのに完全ソロゲーになってたとしても一緒
生きる道など元から無かった アイギスのガワを剣アカにした方がまだ面白かったかもしれない
リーダー→ヒラ
メカ→重戦士
精霊→サモ
見たいにちょっと仕様変えるだけでいけるだろうし スマブラ的に至るとこからキャラ輸入するしかないなあ システムは旧に戻して欲しいが今の対戦環境もしかすると歴代1番面白いかもしれん
クソうざかったとりあえず魔弓は減ったしメリッサの汎用性も下がった
リッチの攻防は面白いしフェイラン減って群れも人権取り戻した
瞳の持続時間長すぎてウザいのと弱キャラなんとかして欲しいくらい
リッチはFSと同じ枠だから全員入れろ >>702
香典上げる奴本当に居たんだw
>>711
バルドより低かったっけ?
スキチケ絞った時点でソロ志向の人は去ったよ
長期プレイを視野に入れたらスキップのチケット制が癌になるのが分かりきってたからな 前世で対戦じゃ儲からないってReをしたんだから
糞つまらないソロでも何とかしないとな
手遅れの一言で諦めるな運営は足掻け
個人的に初めに水着リアン見た時に回らないと思ったわ
新規が初めに石を突っ込むのがPUで単純にバ火力で強さを実感できるのが良い >>743
同意
新規だけど5か6のリーダーとブースト引いたらPU変わるまで回すの控えた方がいいかなって思ったな ウナギみたいな誰でも解る壊れを残したからにはもう壊れるしかない
長距離ベタビームで一掃するキャラでも出して欲しい 初心者は上と下にウナギ犬とペレーだしときゃ楽に勝てるんじゃね
やられてあげしくウザかったしコスアド取りやすような気がする あぁエアプレイ楽しいぜぇええ
本拠ミノ雑魚全てを呑み込み焼き尽くすベタビィィィム間違いなくジャガ降らしよりは愉しい 初心者とあたったときにチャットしたいわ無理だけど
そこで守りに式神よりじゃがいもだよねとか初歩的な事ひとこといいたい
あとリッチがショップにあること知らないレベルの居そう 8コスくらいで置いて60カウント経ったらつよビームどぴゅどぴゅしてくる置物とかはやってきそう
ボルトで壊れるなら怒られないでしょ 何処を直せば良かったのか?とかそういう次元の話じゃないんだけどな
水に浮かべた瞬間に溶ける泥船の何処に板を張れば浸水を防げたか?って言ってるようなもん
基礎に問題が有り過ぎると何やったって結果は同じになる 前世エアプなんだけどまあ確かにこれストーリークエストもイベもあんまり面白くないかもしれない
調整不足というかなんというか基本メカニック突っ込ませて終わりみたいな感じでなんとも
対戦はどう?面白い?まだCPU戦しかしてないや >>750
もらえるってレスは見てたけどショップかー
ログボ取りそびれたのかと思ったわ まずソロのほうだが、敵に拠点あるのはやめた方がいいわな
リッチブーでマジで終わるし話になってない
基本的にアイギスとか城と同じで敵を全滅させるでいいと思うわ
それでも敵が枠ポイントの破壊とかでリッチは強いと思うが
結局のところリッチを消すのが一番なんだがなぁ 破壊不能オブジェとして残すぐらいなら消せばよくね?
それでも敵リポップポイントさくさく壊せるから、やっぱりリッチはいらないって話よ
イベユニなんだし消しても返金もクソもないんだから消せばいいのに リッチはステータスは今のままでもいいから無機物殴れるのやめてくれ。
竜の瞳がゲー無メーカーならリッチはクソゲーメーカーだわ。
あとストリーム、柱が攻撃してくるようになったせいで凶悪性が増したのに特にいじられてないのはおかしいと思う。 これの未来がとうなるか気になるやついるか?
この運営が前に1から作ったダンボール戦機ってやつがどうなったか調べるといい 弓使ってるやつ全然おらんからメリッサ死蔵しちゃってるわ
間違いなくモンクの方が仕事するが愛着がなあ この運営、城もアイギスも他人が作ったやつを再利用して成功させてるからな
逆に1から作った銀河英雄伝説やダンボール戦機は即死してるんで、1からものを作る才能が致命的にない
ちなみに城は引き継ぎしたせいで新規全然こなくて一時期かなり存在感うすかったが(スレが過疎過疎のゴーストタウンだった)
アイギスコラボや3大城キャンペーン、新規は無料40連、育成の緩和とかやって一気に元気になった
お城が元気になった経緯を体験してるはずなのに、なぜ性懲りもなく引き継ぎした上に新規イジメをして過ちを繰り返すのか、ばかなのか お前らガル信者に馬鹿にされてんぞ悔しくねえのかよ
ゲームおもしろくないってよ そのとおりだし、梨木ガルシンのがたぶん成功するから、なんもいえねー >>763
1から・・・?クラロワに失礼な妄言はいてるやつが現れたか 半年立つ前にサービス中断して
ほとぼり冷めてからサービス停止
なんとこれだけで返金しなくてすむんです 816 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45de-C/sl) sage 2019/08/26(月) 14:28:09.40 ID:9mE5t5gb0
(´・ω・`)はい渚の天使
https://i.imgur.com/ripl5SI.gif
764 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0518-dCD9) sage 2019/08/18(日) 20:56:27.62 ID:SqpfJT110
サムライはヒナタだし後に別ゲでもっと凄いのが出たから…
https://i.imgur.com/ateTS9C.jpg 客の意見聞けみたいに言ってる奴いるけど、声のデカい奴のいいなりになって成功したゲームはないよ
客の動きはきちんと見る必要があるが、自分を有利にしろ系の意見は全部却下してもいいぐらい 客の意見は聞くべきなんだよ
聞いた上で作ってテストしてプレイして問題解決するべき
客の意見を言いなりが駄目 ガルシンもコケる気がしているけど、剣アカよりひどいことにはならんだろ まぁどんな会社でも客の意見を聞く耳を持っていて
そのうえで必要な意見が判別できる才能か経験が必須
ないなら待つのはサ終のみ コスト回復はやくしてわちゃわちゃすりゃーいいんだよな
今みたいな方式でやるならバランスが重視されるんだがな >>770
客の有利になる意見を全部跳ね除けた結果、倍速なし、イベント糞周回、スキチケ枯渇、の三重苦なんだけどね
なんでもかんでも跳ね除けりゃいいわけじゃないよ
まあこの運営はこの期に及んでスキチケしぶってるし、もうダメやね 回復量3倍モードの対戦を今のを残しつつ別に追加(これ重要)して
ユーザーからの情報を集めたほうがいいと思うんだよな
俺も対戦するならもっとわちゃわちゃさせて楽しみたい せっかくのβなんだからもっと色々やればいいのにな
この運営はナルサス炎上の時も対応がほんとに遅かったし妙に頭硬いんだよね
深刻なぐらい客離れてからやっとヘコヘコしだしたんだよな
とにかくやることなすこと遅い
その上、手間は美徳と考えてる節があり、アイギスなんて6周年間際なのに10連ガチャ実装されたのつい最近だからね
5年近く単発引きを強要されてたんだぜ、この運営がいかに頭おかしいかわかるでしょ いまでも委任っていうスキップみたいなのあるけど、一回一回リザルトみせられるからなアイギス ナルサスは一般限定かつ男ってのが批判のメインだっただけで、性能はそんなにでもなかったよ
特に一般版でしか利用できずRでインすると編成からも外れるってのが最悪だった
さすがにここは修正したけど >>779
確かに男じゃなかったらあそこまで炎上しなかったが、性能は直後の他修正から明らかでしょう
まぁスレチはさておき、こっちは上位と当たると色んな戦法知れて楽しいわ ガルシンは梨木んとこが買ったん?
確かあっこはクラクラ戦車半年くらいで終わらしたっけ
ここより初動は悪くなかったけど似たようなダメダメ状態で詰んでたな
イベントに有名?コスプレイヤーに会える権てのもあったけ ゲームやるよりここ見た方が楽しいって以前あった「量子レベルに分解してやる(うろ覚え)」のクソゲーのスレを思い出す なんのためのREだったんだろうな
引き継ぎなしの総入れ替えレベルの方がまだ可能性あったと思うが
前世をもうちょっと引き伸ばして終了させてた方が傷は浅かっただろうに
前世の返金保障ウヤムヤにするためのREだったら救いがないが スキル最大まで強化しても対人スキルの上昇なし
お前らよかったね、デイリー素材は回る意味ないぞ 引継ぎガー引継ぎガー言うけど
現状のこの状態じゃ引継ぎなくても全然アカンじゃろ…
引継ぎあっても成功させた城の実績があったから驕ってたトコはありそうだが と思ったが18戦中の2回目に当たったってだけで少なくとも15人はプレイしてたわ スペルマンとゴキブリ中国人と何回も当たったらそらみんな辞めてくわ
人少なすぎてガチで糞ヤバい
見たことない奴がほとんどいない そもそも現在ソロで遊んでる奴がいなくて新規古参含めてみんな対人のことで盛り上がってる
もうこの時点ソロゲーはあかんってわかるやろ
実際にプレイして楽しく遊べるのが対人だけなんだわ
そしてその対人のシステムもマッチング崩壊で前世より悪化してるってどうやねん 現状のスペルマンはストリームと水着リアンないと結構きつそうだわ まぁプロ野球も12球団しかないし15人くらいいれば十分じゃね? テストプレイヤーがくっそイラつくんだけど
運営がゲームに参加してんじゃねぇよボケ
マジで死ね
コイツの立地なんか削り早いんだよな
運営回線やめろカス ポコ太、運営にボコられたのか
今日の運営のデッキはちょっと強かったもんな
頑張れポコ太 いや何か運営の立地明らかにおかしい
ブーストもかけてないのにHP2700あるチェッポが立地の攻撃2発ぐらいで1700ぐらいまで減るし 1:ポコ太の妄想
2:リッチの好感度が150
3:リッチと一緒にボルト撃たれてた
どれかじゃね? どんなゲームでも最上位のマッチングはかなり狭いのはしゃーない
最初からそうならどうしようもないから運営が参加して水増ししてるんじゃね? あー好感度全部150はありえるな
ほんませっこいな
運営が参加するなら誰かがやってるみたいに☆2と☆3縛りで参加しろっつーのな ポコさん、もうスレでは市民権得てるんだし、しっかりと名前入れて投稿してもいいんだぞw とにかくソロで行けるという意見を完全に切り捨てて対人一本にする
その上でシステム改善してから無料ガチャイベで人集めるくらいしかない
ソロでは絶対に無理だからな あと羽虫見てからのファイストの対応が早すぎるんだよね
運営回線だからラグ0で対応できるからなんだろうけど
ほんませっっこいわ ユーザー数自体は多いんじゃねえかな、対人期待してた人間が多いからな 運営ってあのレベル100とかの奴だろ
動画見直すとエレナHP622がリッチに3発殴られてギリギリ耐えてる
一応ちゃんと攻撃力200くらいっぽいが別のアカウントならしらね そいつらに課金させれば復活できるな?
方法は知らないが 対人期待してた人間が少ないからユーザー自体少ないのでは?
スレ民は対人肯定派だけども 運営のデッキ一昨日は☆5以上はブーストだけだったよ
今日はメリッサ入りだけど現環境では不人気だし
リアンノンも使わないし多少は配慮してると思うよ >>806
それができれば復活はすると思うんだけど
いきなり壊れキャラ出してユーザー離れ起こす可能性がある、前世がそうだったからな
あと前世ではボナチケっていう割と良かった課金システムがあったんだけどそれ無くなってるし >>807
対人期待してた人間にいきなり対人は後でって対応して、次におまけって宣言して
更には対戦回数をチケット制にした上で、マッチングも完全に崩壊してるのに
まだユーザーが残ってるって凄いと思うよ、
何回、対人待ってる奴らの神経逆なでしてんねん なんでもありのスペシャルマッチが待ってるから
レベル、好感度、スキルが上限に達したら覚醒できる素材が課金で手に入るよ でもなんでもありのスペシャルマッチのためにクソみたいな周回続けないといけないんでしょう?
無理すぎひん?
>>810
自分も割と前世は楽しめてたから対人は期待してたんだけどもね…
そこまで変わってないとは言え実質劣化したようにしか受け取れないからなぁ >>831
初週は60周要るけど次から強化素材の20周だけで足りそうじゃね? そもそもスペシャル始まるまでに人もゲームも残ってるんかいな
流石にマッチングも厳格化するだろうし延々同じような人かNPCと戦う為だけにレベル上げるの? 対戦したかったほとんどの新規は初日からの回数制限と前世組との格差マッチで滅ぼされたろうな
回数自体は緩和されたが格差は運営がわざとやってるから見限られるのも当然
バカという以上にこれは既知外の逝き
すでに手遅れだけに運営を終わらせるしかよくなりようが無い 最終的には金がかかった大会みたいにプロとプロがぶつかり合う世界になるだろうし正しい世界ではある
問題はスポンサーもいないのにどうするのかだ スペシャルマッチってただの前世の格差アリアリの不公平マッチじゃん
実装しなくていいぞ 生放送や自分のプレイ見るに上級も新規も数は似たようなもんなのに
何故か格差マッチばかりという 時間帯はあるんじゃないか
深夜〜早朝は15人中4人が7000↓って感じだったし 人少ないから格差マッチもしゃーないやろじゃないとマッチせんのや
そして更に人が減って格差マッチが増える悪循環 格差マッチだからプレイしてない人もいるからトントンやろ 新規絶滅したら格差マッチ無くなるやろ
運営はそこまで見越してるんや 黒歴史組と当たらなかったら普通に勝てるでしょ
そもそも新規のデッキが弱すぎるねん
リッチ無しとかOP曲のないアカデミアじゃねーか プロ勢が公式大会放送まで押し上げればワンチャンある 1つ以上当てはまったらクソデッキ
・リッチ無し
3つ以上当てはまったらクソデッキ
・FS入れてる
・信頼度100以上にしてないユニットがいる
・アニス、チータ、ヒルダ、アクアのいずれかが入ってる
・駆け出し系を入れてる
・リーダーメガネ
勝てない理由は大体これだな
FSはガチでいらん、防衛にスペル使ったら攻められないだろが アニス、チータ、ヒルダ、アクア全部いれたら何ポイントになるの? リッチとフェイランはゲームを終わらせた現況だから意地でも使わない 駆け出しとリーダーメガネは避けられないと思うんだがどうすんだ?
何かリーダーとかユニットを交換できるシステムとかあったっけ >>827
教えてあげません
>>829
ティノとかハツネとかストリーで貰えるじゃないか
メガネだけならまだ何とかなる 課金してガチャを回して当てて交換すれば運営も復活
剣アカも復活だな 駆け出しは新垢では初期ユニじゃなくなって全部☆3が代わりに配布されるぞ
メガネは諦めろ リーダーはともかく新規は全☆3居るんかいすげぇリッチ待遇だな
それで文句は言えねぇな…頭が溶けちまってるかゲーム自体向いてないか
勝てる駒を持っていて勝てないのは不思議だ いや全員ではない
確かツグミ、エレナ、エメラダはいなかったはず デイリーの信頼度クエさぼって、
信頼度足りない、勝てない、性能違う、前世持ちはALL信頼度150でずるい
だからなぁ
仮にデッキ逆にしたら・・・勝てる気しないわ
メカリッチ無しの紙束とかオマケモード舐め過ぎっすよ FSめっちゃ役に立ってるけど弱いの?
ペレーフェイラン出してリッチとFSで範囲刈り取るデッキだから入れときたいんだが くっそも楽しくないスペルマンデッキで新規虐めしてる雑魚が言ってるだけで
ファイスとは必須だから安心しろ セシリアいじめと迎撃羽虫駆除でFS入れっぱだわ
なしでも戦えない事もない このゲームって他と比較するならTCG系なんだが種類が少なすぎる上に拡張カードがどれも1枚あたりが数千円から数万円の高額カードなんだよな
面白い面白くない以前にゲームとして崩壊してる
REするなら星1と星2を100種ぐらい増やしてソロクリアで段階的に配るぐらいにするべきだった イベントシナリオがつまんない上に長い。無駄に長い。昨今のブレヴガくらいある。
もうこの時点でつきあいきれなくなってくる。 >>837
魔弓ぐらいしか焼けないから死に札になりやすい。
専用デッキ組んでるなら採用してもいいけど、
それ以外のデッキではまず入らない。ボルトのが汎用性高い。 FS抜いてボルトの方が良いと言う意見もわかるけど
FSが弱いかと言うとちょっと言い過ぎの気もする 前から思ってたけど戦績は対戦のとこにまとめてほしい
my roomに見に行くのは面倒、直観に反する >>843
FSは防衛より、ボルトは攻撃よりって言えばいいのかな
前世と違って防衛に割くコストは無いよ
引き分け狙いなら別だけど 俺もFS外せそうだなと思ってたけど持ってた方が攻めやすいから結局入れてるな
リッチブースト一辺倒なら要らん あれモンクの3発目って威力600↑ぐらいある?
拠点砲1〜2初で死ぬHP単騎だから思って放っておいたら800ぐらいもってかれてた 300 300 1000とかどっかで言われてたね
固定は知らん まだまだ狩られ勢やけど今はまだリッチに頼らない方が
上手くなれると思って入れてないけどクソパなんか・・・
魔弓へのリッチに対応できるようになりたい
いつもCPにじゃがいもばら撒いてしまう リッチは拠点攻撃ばっかり目立つけど究極簡単な差し込みユニットだからな
盤面勝負でやりたい人でもそこらへんの経験を積めば早く強くなる >>806
無理だから前作畳んだよ
アサヒとか微妙に強い程度のキャラでは全然課金してくれないから、フェイランだしたけど大炎上して人が去った
微妙に強いキャラでもガチャ回らない、強いキャラだと人が減る
散々いわれてるがガチャゲーとEスポ対人ゲーは水と油で相性が悪すぎるのよ、はじめから詰んでる
だからソロに舵切りしたのは正解なんだが、ソロがゴミカスすぎてダブルで詰んで、今から店じまい >>851
FPSでナイフ縛りしてる感じかな
ナイフ全一になれても中級者にすら勝てないっていう なんでレベル差つけないようにしたいのに
信頼度の上限アップしたのだろうか
まずはそこらへん気になる 強化アサヒが比較的回ったのに味を占めてフェイラン出して大爆死ってほうが近いんじゃねーの 今リッチ入れてないのは土精霊使い2人と火精霊使い2人を入れてるデッキが主流なのにショック積まないくらいの舐めプ >>852
>>854
確かにリッチの使い方がわかって初めて対応できるってのもあるわなー
まぁ縛るというより今はひたすら基本をトライ&エラーなのれす そもそもユーザーが少ないのが問題だったんじゃねーの?
Reしたのも前世ではユーザー少ないからなんとかして新規を呼び寄せたい苦肉の策だろうし
前世は死にかけの時にパック売りかなりはじめてて、だいぶユーザーにヘコヘコしてたからね
でも新規増えねーからReしたけど、残ったのは結局前世と同じやつらだし大失敗やね 新規増やしたいならなんでリーダー直売りとかブーストパック消してるんだよ、馬鹿じゃないの? 旧でも剣アカのユーザ少ないとは微塵も思ったこと無いな
ゴールデンタイムならどのランク帯でも対戦相手に困らないくらい人がいるマイナーゲームなかなかない 小ネタっていうかバグっていうか。色々まとめてみた
・CP/拠点砲は後から湧いたユニットを攻撃する
リッチ出現前にアニエスするとじゃがデコイになって拠点殴り放題
・ショックを撃つと優先度(AF/ユニット>CP/拠点)に応じてタゲ変される
敵リッチのCP殴り見てからティノショックすれば、敵リッチがティノ殴り始める
・敵CPにリッチボルトすると相手は4ぬ。差し込み不可ってやつだ
・風魔/スロウの挙動が変わりモーションも遅くなった。前世はCT時間延長のみ。
・マイルームから相手のデッキを見れる
・SLMAXでも対人スキル固定値のまま。
・信頼度上限突破チケは最大で8個(80%)まで
・謎素材はsl5以降で使う。30個
こんなもんかね。
運営はショックのタゲ変バグなんとかして
拠点壊せないんだけど >>860
自分で相手の魔弓にリッチ差込んで、対処されかたや差込みにくい場面を覚えるのだ とりあえずおまけはテスト終わらせて消した方がいいやろ いや普通に少ないよ、ユーザーも課金ユーザーも少ないからサ終したのよ
サ終するってのは「このままだと運営の目処が立たない」からするんだよ、つまり商売として破綻してた
とくにこの運営はアイギスとお城というビッグタイトル持ってるから剣アカスタッフは肩身が狭かっただろう、可哀相に >>868
違うよ、フェイランの前からそう
普通のソシャゲと違って対人ゲームは同期型だからサーバー維持費が高い
だからアサヒでうまくいったら急いで次の金ヅルを用意した
アサヒ程度の売り上げでやってけるならインフレ急がないよ
そもそもフェイランやリッチがサ終の直接的な原因ならReしたときに消すか使い物にならなくするでしょ
ソロソロと強調してるのも対人メインではやっていけないと学習したからなわけでして
まあ学習したことをまるで活かせてないが 序盤からすぐ過疎ってマッチング枠拡大とかやってたわな
新キャラの使用率が低いから調整とか意味フだった思い出 どうせ死ぬなら起死回生の一発で対人そのものを消して、対人嫌いのユーザー引っ張るのに賭けてみたら?
スレも掃除できるし新規も会話しやすくなるだろうし、対人削除記念!!とかいって無料10連と石バラマキでもしたらそれなりにきてくれるんじゃないの >>870
直接的原因のフェイランは余裕で対処可能レベルまで弱体化してるやん FSが使えないだの前世持ちは全員信頼度150だのエアプが過ぎて笑っちゃう
ゲームの方が笑えないことになってるから和ませてもらえて良かったけどさ… >>870
最初から弓メタのメリッサ出したりしてたから、前世のガチャインフレは最初から最高レベルだぞ
むしろアサヒなんて性能落として実装してたから実装時は穏やかになったくらいじゃん
それとフェイランは弱体化されてるしアサヒもこの環境なら前と比べて遥かに弱いぞ それでもないと話にならんレベルだけどね
ゲーム破壊するレベルだったのが人権に落ちただけ
対人のバランス真面目にやる気ならウナリッチは余裕で消すレベルだから、対人とかもう真面目にやる気ないでしょ
しかもリッチそのままにしたせいで「頑張って作ったソロゲー」は台無しになってんのが悲壮感 >>872
対人完全に切り捨ても選択肢としてはアリなんだろうけども
ソロモードがこの状態で切り捨てた所でなぁ…
まだソロで遊べる内容なら解るけども >>877
まあソロゲーするならリッチの仕様かえないとダメだよね・・・ >>872
10円運営から脱却したマジプリがそういった大量バラマキしてたけど結局サ終になったからいまさら遅い。
大量に逃げ出したソロ層を連れ戻すとかどだい無理。一旦逃げた客はまず戻らない
むしろ金出し渋ってる対人層にいかにじゃぶじゃぶさせるかの方が大事。 まずなここははっきりさせておくけど、このゲームはソロが苦行なんだよ
楽しいとかつまらないとかではなくて苦行、苦しいんだ
だからソロユーザーが離れたんだな フェイラン人権とか強キャラだとかいってるのは低コストしか使えない病なんかね リッチは消すどころか新規にも配布したの本当に謎だわ
ソロモードどうするつもりなんだろうね
これからは拠点潰せなくして敵全滅をクリア条件にするんか? リッチ配らないとデイリー周回とかやってられんだろう >>884
ん?うなぎの信頼度150にした俺の事ディスってんの?
本体のHP+50されて超絶強いんだが?
ブーチケでlv60にしても10体しか出ねーしチケット返して欲しいんだが?? 仮に敵を全滅させるのを目的にしても、敵がわくポイントの破壊がリッチは強すがるから、結局バランス壊すんだけどね
リッチの存在のなにがやばいって、下手な最高レアより強いから、ガチャ回す原動力すら潰しかねないのよね
運営「めっちゃ強いユニットだしたで!」
客「拠点にリチブーで終わるからいらないです」
馬鹿じゃん 新規相手に最初手加減してるといい勝負になってきて
相手が新規だって忘れて本気だしちゃって勝ってごめん 対戦はおまけとか言ってるくせに
おまけ未満の内容のソロ 古参ユーザーが新規相手にイキる、なろう主人公みたいなやつばっかだし、やっぱこのゲーム滅ぶしか無いわ 前世民がリッチ持ってる以上リッチ配布自体は問題ないと思うけども
ストーリマップでも拠点10万みたいな事はしてたから
リッチ潰しすることは可能だし
根本的にソロゲーがつまらないのと周回が苦行なのが問題なだけで >>887
あんた上位プレイヤーなんだからちょっとぐらい人の話聞きなさいよ・・・ 普通にリッチ削除でいいじゃん
イベユニなんだから削除しても返金しなくていいし 新規を大事にできないコンテンツってどうあっても滅ぶしか無い
で、ソロゲーとかレイド協力ゲー程度なら新規を大事にしやすいのだけど、
対人系はユーザーがそもそもイキリチンパンが多いので、どうやっても新規を大事にできない
新規が育たないとコンテンツそのものが滅ぶと理解していても新規を見つけたらボコボコにしてイキり散らすのが対人ユーザーだからね
これが原因で格ゲーは下火になったし、ガンオンとかも静かに過疎っていってるし、ソシャゲ対人系もどんどん規模小さくなってる もっと前世優遇すべきだった LV1に逆戻りとか損失が激しすぎる 結局の所、滅びゆくコンテンツである対人ゲームを題材にしてしまった時点で、このゲームの末路は決まっていたのだろう
まだ窓口オープンな表舞台でやればワンチャンあったかもしれんが、こんなくたびれたおっさんが流れ着くようなDMMでやろうってのがそもそもの間違い でも前世でも圧勝しそうだったらCP一本折らせるとか
初手イベキャラ出してきたら負けるとか謎のやさしさは割とあったよ ソロゲーや協力ゲーは運営の匙加減で新規を大事にできるからね
でも対人ゲーはユーザーに判断に委ねないといけない
もともと対人ゲーは他者をコテンパンにして快楽を得る人が9割なんで(負けて台バンするような層)新規は格好の餌になる
もちろん歯ごたえある対人がしたい人もいるんで、彼らは新規を見ても生暖かく見守るんだが、そういう人はあんまりいないんだ
深刻なぐらい新規がいなくなって過疎りだしてからゲーセンが慌てて練習台用意したのだが後の祭り、今の剣アカみたいだね 無差別対人のゲーセン時代と今の対人システムを一緒にされてもな
剣アカが無差別なのは頭狂ってるとしか思えんが リッチは普通に誰でも考え付く
「シングルモード時の対建築ダメージ低下」つけるだけでええのにしないって事は
ゆとりゲーマー向けお助けキャラ的なアレなのかなあ 全員持ってない星6の弱体化 わかる
全員配布のイベユニリッチの弱体化 わからない
大多数は引き分け防衛後出しゲーつまらん言ってるのに、
最強の矛奪ったらゲームにすらならんじゃないか 前世経験者のレートは500くらいのスタートで新規は0から
レート差300でマッチングさせないようにした上で、シルバー帯まで来たら
レートが上がる毎に、上下でマッチングするレート差を徐々に広げる
って言う風にすればよかったんじゃねえかなと思う ソロにおいてさえリッチブーストで速攻が最適解ってのはどうにかせんと
強キャラ引いてマウント取るっていうガチャゲーの基本すら成り立たんぞ シングル関係なくああいうどこにでもおけるキャラは
建築物に対してダメージ下がるの常識でしょ >>905
やめーや
本当に実装される気がするからやめーや ストーリーに出てる新キャラがちょうど鎌だし星6リッチにでもするか 星6リッチがガチャにきたら最後の集金の合図だろうな つうか☆6リッチは出すんじゃないか?
ストーリーあんま真面目に読んでないけど最初に出てきたのリッチじゃないん? >>906
下げる以前にCPのHP高すぎるんだよ
リーダー問わず一律1500ぐらいが適正でねーの
それならリッチの建物攻撃1/2でいいわ ストーリーのあの子はアイギスにおける神器的な配布かとおもってるが、もうこの状況ではガチャに突っ込んで集金の足しにするかもな シングルにだけ調整も出来るっぽいしシングル時だけリッチの拠点ダメ下げれるんじゃないかな
やってないってことは案外ガチで周回補助と思ってるのかもしれない
あるいはそんなことも出来ないほど人手がないか ストーリーの淫紋エルフはリーダーだと思ってたわ
敵リーダーとしてでてくるし ☆6リッチ出した後はコスト1の☆5ニフラムみたいなの出すんじゃないの?
死者とか悪魔系のキャラを消滅&使用不能に陥らせる感じのスペルカード お前らリッチ嫌いすぎだろ
リッチ削除しても引き分けが量産されるだけぞ
拠点破壊なんてまず出来んし 下手にリッチだけナーフすると早々にリッチブーストでクエのコンプして委託できるようになってるプレイヤーと
容易ではない70秒の壁でまた新規と格差ができてしまうしな メリガイジはリッチが無いと勝てない雑魚なのか・・・ リッチは腕の差が出るユニットだから別にいいわ
雑魚が脳死で使っても雑魚だし
リッチが通る盤面コスト差を作れないと通らない
あと今の制限時間でリッチ消すと8割引き分けになりそう メリガイジはリッチなしだとランカー真ん中程度に弱体化するぞ >>920
リッチ無しだと黒歴史組にまず勝てん
ファクル置かれるだけで千日手だよ普通に 真面目にさ
DMMゲーに何を期待してんの?
キャラがエロいかどうか以外どうでもよくね 剣アカは硬派ゲーだから
どっかのオナニー専用ゲームとは一緒にしないでくれたまへ 今日は何位でしたか?
まさか20以下はないよな?
信者は対戦で一位もあるって言ってたしw 一振りでMAPの1/3を消し飛ばすキャラを生み出してくれそうなのは剣アカだけ 44位→36位
爆上げきたな!
その調子で対人信者が課金したら表彰台もありうる!社員買いでもいいぞ!w まだノーマルだけで爆あげだからな
スペシャルきたらそらもう覇権よ
スペシャルやぞ
震えて待っとけ 悪徳運営だったらリッチをタダっていうか交換すると得するショップじゃなくて
リッチ代替の星6ガチャキャラ追加で目玉にしただろうね 対戦カードのレベル固定!とかいってた人らは生き残れるのか?
ノーマルやるなら将棋のほうが面白いやろ 硬派なゲームなら一般だけ何故かランキングが高いとかいう謎現象起こるけど剣アカは・・・ ペレー、チェックポイントと竜の瞳で簡単に引っ掛けて動けなくすることができた。
ペレーを拠点から出してチェックポイント後ろから回り込むコースを取らせる。
チェックポイントに動かないユニットを隣接して配置し拠点へ逆走させる。
チェックポイントと隙間を開けて動かないユニットを配置しペレーのみ進路を封鎖。
cpuとの対戦での調査のため、構築前の戦闘を想定して逆走にフェイラン、引っ掛けに竜の瞳を使用。
たぶん他のでも動けなくすることができるはず。
cpuとの対戦数が残ってないので動くユニットで逆走させることができるかは不明。
実戦ではスキルを撃ち込まれて終わることだろう。 >>925
どうでも良くないと思っている人達が意見言い合っているんだから口挟まない方がよくない? >>934
なんと戦乱やアイうぉやあいミスとかと並んで50/120!なんだ
姫狩・ジェミニ・放課後・さーばんつよりは圧倒してるんだなコレが・・・・なぜか
むしろどぴゅどぴゅぶしゃ!など糞シナリオのせいでエロ面ではダメが広まってるしそっち面ではもう無理だろ
一般オンリーで逝ってしまえ!まである >>933
コマが可愛い将棋を持ってきてくれ
そうしたらやるから 香車ちゃんはお馬鹿かわいい
銀ちゃんはメガネどまじめ
飛車ちゃんは >>938
それをDMMゲーなんか作ってるトコロに求めてるのがガチでガイジ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】新・剣と幻想のアカデミアR Part61
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567722032/
◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial
◆あらすじ
ティルナノグと呼ばれる世界
この世界では60年に1度、紅い月が現れ異世界から厄災をもたらすとされている
ダーナ王国、アリアンロッド女学院では冒険者の育成を行っており、
その中には紅い月の調査を志す生徒も集まっていた。
ある時、アリアンロッド女学院に20年振りに男性が現れる
男性は希少で、少女と性交渉する事で少女の潜在能力を引き出す事ができる力を持っており
生徒の中には文献の中でしか知らないような者も多い存在だった
現れた男性は「紅い月を見て、気がついたら別の世界にいた」と語る
男性の希少価値に目をつけた学院は、
「紅い月を調査すれば元の世界に帰れる」と伝え、男性を臨時教師として雇うのだった
◆OPテーマ【剣と幻想のアカデミア主題歌】『暁を飛び越えて』 歌:アサヒの中の人
ダーリン!ボクは君とひとつの愛を紡いで...
Oh!Oh...Woo...
終わらないコミュニケーション
ホーリー!ボクは君とひとつの夜に堕ちていける...
暁を今夜飛び越えて!
抱きしめて...
あっち向いてこっち向いてボクだけ見ていて?
きっと!運命の人出逢えた
ほら!キセキ!
恋しくて寂しくて
確かめたいけど
トキドキ胸騒ぎ
後悔してる?ワケじゃない
「誰も」...ひとりじゃない君と!紡ぎたい
◆よく使われる用語
うなぎ=星6フェイラン
リッチ=星3クリスティナ
ブースト=星5アンリエッタ
じゃがいも=土の精霊
サモンじゃが=星5アニエス テンプレにリッチの取り方と対戦相手のデッキの確認は入れたほうがいいと思うぞ 駒が可愛くて、1戦3分で終わって、相手ターンの嫌がらせ遅延が出来ない将棋ならやる ■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・
Q.オマケモードってなんですか?
A.運営が対人戦の事をそう呼称しました。
Q.無限ガチャは何引けばいい?
A.ソロならペレー。オマケモードならうなぎ。
Q.持ってないカード使われたんだけど。
A.ショップで交換しましょう。
Q.相手のコスト回復早くね?チート?
A.運営に通報して下さい。
Q.同じ位置に置いてるのに挙動違うんだけど。
A.ホスト側とそれ以外の2パターンあります。
Q.素材は何に使うの?
A.SLv5以上に上げるときに使います。
Q.SLvって上げた方がいいの?
A.クエスト専用効果しか上がりません。オマケ目的なら必要無いです。
Q.相手のカードわからない。どうすればいいの?
A.マイルームで相手のデッキが見れます。
Q.ぶっ壊れ多すぎナーフしろつまんねーんだよ。
A.ナーフはありません。あったらREになってません。
Q.リッチにCP割られるんだけどどうすればいい?
A.上下の軌道をユニットを先置きして下さい。見てから置いても間に合いません。
Q.ネガ多いんだけど何で?
A.長女と次女の過激派です。NGして下さい。
Q.あれ?以前はヒロイン赤毛じゃなかった?
A.過去の女にされました。
Q.あれ?ツイッターのマスコット赤毛じゃなかった?
A.過去の女にされました。 頭を使うまともな対戦ゲームをDMMに求めるなよ
マジで言ってるなら流石に池沼認定するぞ 無限ガチャにペレー入ってないから
ソロだと何取るべきなんだ? >>938
DMMでは鎧姫というゲームが将棋エロゲーだった
すぐ千日手になってソッコーサ終したけど >>946
ソロなら何も取らなくていい
なぜ好きなものを取るという選択肢が無いのだろうか エロがある時点でeスポーツ捨ててるだろうから
競技制の高いモードよりも先にPay to Winなモード出した方が正解だった気がするわ
ガチャのピックアップ確率いまだに隠してるような運営がなに真面目にやってんのwっていう印象 >>944
長い。↓の程度で良くない?
・まずは秘石ショップで全キャラ買いましょう(使った秘石は逆に増えます)
・各種育成(レベル上げ/信頼度上げ/限界突破/スキル上げ)のうち、信頼度だけが対戦に影響します
・毎日のゴールドガチャ5回を忘れずに >>949
それが分かってないからアホ運営なんよな
スペシャルはそれ向けに調整してるんだと思ってたわ >>947
まあそうなるよな
フリゲでもなきゃ存在できないようなもんだし >>946
と言うか、あれ好きなキャラを普通に選ばせてくれれば良いのにね
好きなキャラが引けるまで何度でも引き直せるよ!ではなくてさ… >>955
乙
これが最後のスレになるかどうか…まぁ、次イベが来れば多少盛り返すでしょ 目玉商品である課金ガチャ当たりキャラよりもザコモンスの方がエロい気がしてきた
なんだろうこの不思議な気持ち
https://i.imgur.com/lPRB9s6.png そいつらよく見るとSDも複数用意されてる優遇キャラだぞ 剣アカは生放送とかやらんのかね
ソロメインにした理由を3行で語ってほしいわ 今生放送とかぶち上げててもコンテンツが無さ過ぎてどうしようもない気がする
やるならショートコーナーみたいな感じで初心者から始める対戦のススメみたいな感じで3分くらいでやるのがいいんでない ソロ強化や各種改善は良いとは思うんだけど大枠は元のままのが良かったわな じゃが解雇したからエアプ運営しか残ってないんじゃなかろうか うーん、対戦割と面白いけど、ウナギが対処できねぇ……
自分もうなぎ交換して入れるのもなぁ でも前世にくらべるとだいぶうなぎの脅威は減ってると思う
前は20体くらい沸いてた気がするけど今は12体くらいになったような気がする >>970
火魔と聖剣で対処できるよ
アウラでも行けると思う 前は12体で今は10体だね
無差別始まればHP601のブランドうなぎでうなぎ無しは詰むよ
爆発ダメージ480ぐらいだっけか ああ、レベルのせいでダメージ低いだけか・・・。なるほどなるほど
まだ無限残してるんがウナギ確保しておかないとまずそうだなあ ウナギ使わないと勝てなくなったら引退する
前世でも最後までウナギ使わなかったしさらに悪化したら諦めるよ 股間に従って選んで寝室見て満足して辞める事が出来るようにチケは温存している たびたび捨てゲーされてるんだけど、
接待プレイして負けた方がいい?
なまもの少ないから拠点破壊以外出来ないんだけども >>978
相手が初心者だったら多少は手を抜いてあげて
わざと負けなくてもいいけど相手にも攻めさせてあげて 開始時のコスト、回復量、回復上限ともに対人やるにはあまりにもしょっぱい
1ユニット出してはやられコスト回復を待ち新たにユニットを出しても即効やられて終わる
これでは編成偏るし楽しめるユーザーは少ないでしょう >>979
運営に撤回して欲しいので名前変えるのはちょっと・・・
>>980-981
手札星4・5縛りして相手にも攻めさせるね、了解した
アニエスあれば勝率5割は狙えると思う
>>982
それしてたら捨てゲーされた訳でして
手加減のナメプが正解とか考慮しとらんよ・・・ 割と真面目に、もうユーザーの気遣いどうこうで立て直せるレベルじゃないから
各々が楽しめるように好きなようにプレイしていいんじゃないかと思う 接待が必要な時点でもうその子向いてないんじゃないかな…
勝負の世界で接待何て引退試合ぐらいだろ オマケモードくん名前はアレだったけどお互いよろしくからのこっちが勝ってもありがとうとお見事の気持ちいい流れだったよ そりゃ常に全力ですし負けたら称賛しますわ
7か8人ぐらいかな、勝てた人 新規と当たらない様にして欲しいわ
新規と対戦するぐらいなら色々な意味でマッチングしない方がまだ良い オマケモードも過疎ってきたんかな
連戦ばっかや
ランキングないしCPUでポイント稼ぎでいくらやってもオナニーやしな 信頼振ってない相手だとNPCのように垂れ流すだけでゴール決まるからやべえ
たまに転生者が紛れてるけど2000以下引いたらデッキ変えたい わたし新規だけど新規相手に手加減しないといけない状況が積んでるわよね
グループわけが必要じゃないかしら
肉入りだからそれじゃ過疎るのかしら
いやだわ積んでるわ 新規ちゃん相手だと試合後のスタンプ何押しても煽り感あるから無言の気まずさだしほんと謎マッチングやめてほしいわ グループ分けはされてるけど人数不足でそれより上や下とマッチングするわけ グループ分け出来ないならハンデつければいいんじゃないかな
スコア差が大きい相手だと初期コストが多少増えるとか わざわざ初期値7000とかにしてるのに新規と当たるとか始まる前は全く思わなかったです
運営ちゃんがアホなの
どうしようもないの アクティブが少ないからランク関係なしにマッチングするようにしたのかなと思ったけどそれだと対戦1日15回制限にしてたことと矛盾するんだよな
この辺り運営からの説明がほしい 過疎ゲーによくある事だけど最初はレートによるマッチング方式を選んでたんだけど
それだと長時間マッチしなくなったから無差別にしましたって事だろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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