【DMM.R18】新・剣と幻想のアカデミアR Part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】新・剣と幻想のアカデミアR Part60
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567596552/
◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/
◆あらすじ
ティルナノグと呼ばれる世界
この世界では60年に1度、紅い月が現れ異世界から厄災をもたらすとされている
ダーナ王国、アリアンロッド女学院では冒険者の育成を行っており、
その中には紅い月の調査を志す生徒も集まっていた。
ある時、アリアンロッド女学院に20年振りに男性が現れる
男性は希少で、少女と性交渉する事で少女の潜在能力を引き出す事ができる力を持っており
生徒の中には文献の中でしか知らないような者も多い存在だった
現れた男性は「紅い月を見て、気がついたら別の世界にいた」と語る
男性の希少価値に目をつけた学院は、
「紅い月を調査すれば元の世界に帰れる」と伝え、男性を臨時教師として雇うのだった
◆よく使われる用語
うなぎ=星6フェイラン
リッチ=星3クリスティナ
ブースト=星5アンリエッタ
じゃがいも=土の精霊
サモンじゃが=星5アニエス
ストリーム=星6ルフェ
火魔=火の魔導士
◆NG推奨Name[1a-]
スレ立て妨害乱立荒らし(ワッチョイ e11a-D/Cs)
http://hissi.org/read.php/mobpink/20190902/NEdqL3RYcFgw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20190902/b0JtK2VWYjYw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20190903/SjRPR2N5UVgw.html
上記ワッチョイはNG推奨 荒らしに構う人も荒らしです
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
それが分かってないからアホ運営なんよな
スペシャルはそれ向けに調整してるんだと思ってたわ >>947
まあそうなるよな
フリゲでもなきゃ存在できないようなもんだし >>946
と言うか、あれ好きなキャラを普通に選ばせてくれれば良いのにね
好きなキャラが引けるまで何度でも引き直せるよ!ではなくてさ… >>955
乙
これが最後のスレになるかどうか…まぁ、次イベが来れば多少盛り返すでしょ 目玉商品である課金ガチャ当たりキャラよりもザコモンスの方がエロい気がしてきた
なんだろうこの不思議な気持ち
https://i.imgur.com/lPRB9s6.png そいつらよく見るとSDも複数用意されてる優遇キャラだぞ 剣アカは生放送とかやらんのかね
ソロメインにした理由を3行で語ってほしいわ 今生放送とかぶち上げててもコンテンツが無さ過ぎてどうしようもない気がする
やるならショートコーナーみたいな感じで初心者から始める対戦のススメみたいな感じで3分くらいでやるのがいいんでない ソロ強化や各種改善は良いとは思うんだけど大枠は元のままのが良かったわな じゃが解雇したからエアプ運営しか残ってないんじゃなかろうか うーん、対戦割と面白いけど、ウナギが対処できねぇ……
自分もうなぎ交換して入れるのもなぁ でも前世にくらべるとだいぶうなぎの脅威は減ってると思う
前は20体くらい沸いてた気がするけど今は12体くらいになったような気がする >>970
火魔と聖剣で対処できるよ
アウラでも行けると思う 前は12体で今は10体だね
無差別始まればHP601のブランドうなぎでうなぎ無しは詰むよ
爆発ダメージ480ぐらいだっけか ああ、レベルのせいでダメージ低いだけか・・・。なるほどなるほど
まだ無限残してるんがウナギ確保しておかないとまずそうだなあ ウナギ使わないと勝てなくなったら引退する
前世でも最後までウナギ使わなかったしさらに悪化したら諦めるよ 股間に従って選んで寝室見て満足して辞める事が出来るようにチケは温存している たびたび捨てゲーされてるんだけど、
接待プレイして負けた方がいい?
なまもの少ないから拠点破壊以外出来ないんだけども >>978
相手が初心者だったら多少は手を抜いてあげて
わざと負けなくてもいいけど相手にも攻めさせてあげて 開始時のコスト、回復量、回復上限ともに対人やるにはあまりにもしょっぱい
1ユニット出してはやられコスト回復を待ち新たにユニットを出しても即効やられて終わる
これでは編成偏るし楽しめるユーザーは少ないでしょう >>979
運営に撤回して欲しいので名前変えるのはちょっと・・・
>>980-981
手札星4・5縛りして相手にも攻めさせるね、了解した
アニエスあれば勝率5割は狙えると思う
>>982
それしてたら捨てゲーされた訳でして
手加減のナメプが正解とか考慮しとらんよ・・・ 割と真面目に、もうユーザーの気遣いどうこうで立て直せるレベルじゃないから
各々が楽しめるように好きなようにプレイしていいんじゃないかと思う 接待が必要な時点でもうその子向いてないんじゃないかな…
勝負の世界で接待何て引退試合ぐらいだろ オマケモードくん名前はアレだったけどお互いよろしくからのこっちが勝ってもありがとうとお見事の気持ちいい流れだったよ そりゃ常に全力ですし負けたら称賛しますわ
7か8人ぐらいかな、勝てた人 新規と当たらない様にして欲しいわ
新規と対戦するぐらいなら色々な意味でマッチングしない方がまだ良い オマケモードも過疎ってきたんかな
連戦ばっかや
ランキングないしCPUでポイント稼ぎでいくらやってもオナニーやしな 信頼振ってない相手だとNPCのように垂れ流すだけでゴール決まるからやべえ
たまに転生者が紛れてるけど2000以下引いたらデッキ変えたい わたし新規だけど新規相手に手加減しないといけない状況が積んでるわよね
グループわけが必要じゃないかしら
肉入りだからそれじゃ過疎るのかしら
いやだわ積んでるわ 新規ちゃん相手だと試合後のスタンプ何押しても煽り感あるから無言の気まずさだしほんと謎マッチングやめてほしいわ グループ分けはされてるけど人数不足でそれより上や下とマッチングするわけ グループ分け出来ないならハンデつければいいんじゃないかな
スコア差が大きい相手だと初期コストが多少増えるとか わざわざ初期値7000とかにしてるのに新規と当たるとか始まる前は全く思わなかったです
運営ちゃんがアホなの
どうしようもないの アクティブが少ないからランク関係なしにマッチングするようにしたのかなと思ったけどそれだと対戦1日15回制限にしてたことと矛盾するんだよな
この辺り運営からの説明がほしい 過疎ゲーによくある事だけど最初はレートによるマッチング方式を選んでたんだけど
それだと長時間マッチしなくなったから無差別にしましたって事だろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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