【FANZA】巨神と誓女 R part280
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【FANZA】巨神と誓女 R part279
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619823195/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>789
コロナは東京発とかいってた中国人まだいたのかよワロタ >>799
東京発を言った記憶はないけど
奈良か大阪なら時期的に怪しいけど エイ姉さん・・・
お別れだね、再来年の今頃 誓女と巨神でまた逢おうね 電車の窓から隕石見えるのね。
サービス終了日に落ちてくるってことか。 どうでもいいけど八つ当たりで他所のスレに迷惑かけないでよね >>806
これがリダイヴ発表への伏線だと思って期待しとくわ サービス終了か。同時期のミストに比べて課金煽り全然してなかったし仕方ないね
個人的にはキャラが謎すぎた。プロフィールとかないからどういうキャラかよくわからないし
ガチャで引く理由はほぼ寝室目当て
もっと他のゲームみたいにキャラ同士の掛け合いが見れるシナリオとかあればキャラ愛が深まったけど
あえてそういうのはせず隠す雰囲気ゲーだったし
性能的にも性能がフルに発揮できるのは育成完了後だけど
育成するためにはある程度の育成が必要で、育成が完了したらその性能を使ってやることがない、という
新キャラの育成という手もあるが…
戦闘面ではスタミナなしで無限に周回できる仕様は個人的には合ってた。最近はエラー落ちが多かったが
良くも悪くも雰囲気ゲー
雰囲気自体は好きだったのでサ終は残念だわ >>217
こういうのを実装してくれたときは、フットワークの軽い、やる気のある運営だと感心していたなぁ
まさかこんなことになるとはあの時は思いもしなかったよ サ終記念パピコ
カラミティおばさん実装までやってたわ
クソみたいな運営体制で半年持たねぇだろと思ってたけど意外と長生きしたな >>805
白ワンピに麦わら帽子のお姉さんには花畑が似合うわ… よく覚えてないけど有償限定キャラ出したあたりでやめた気がする >>805
同じ様な事を…
俺は前回のでミレイちゃん1人でスクショしてるわ、ほんと映える エイ姉さん好きだけど、実はあのシナリオあんまり理解できてない キャラの性能の調整、グリフの調整とガチャの改善を全くやらなかったのが駄目すぎた チェインパゲーの有効な対策をスレ民すら何一つ思い浮かばなかった時点で詰みだったでしょ そもそもチェインしなきゃ回復も攻撃も補助も計画的にできないようなデザインの時点で詰んでたし…
終盤になると敵が発狂する仕様もゴミクソうんち あとは例の日までログボと石回収と寝室くらいか
絵画の巨神とか最後(´;ω;`)ブワッってきたしほんとそういうすきな作品だった
公式コミュニも散々ネタバレ用とわけてと意見あっても無視したりと石のような運営だったな フルカラーのイラスト集とか出せばそこそこ売れると思う エイプリルフールにファイナルファイトボーナスステージパクリするほどには体力あったのにな 最初から全部作ってて機械的に小出しにしてた説がしっくりくる サ終と聞いて
石大量配布&好感度アイテム大量配布があるなら最後に看取ろうかな サ終も計画通りだったのかもしれない
6/17の最終イベから2週間でサ終 >>831
敵を倒せない→武器を鍛えろ→いやだからその素材落とす敵が倒せない
こんなクソゲ誰がやりますか? 終わるのか…もうカラミティは使い物にならない感じ? サ終決定だと聞いて
もう何十人が言ってるだろうが雰囲気はよかったな、雰囲気は!
素材はよかったのに味付けが糞過ぎてもったいねえゲームだったわ 終了したと聞いてやってきました
ランキングイベントのクソムーブでやめたな・・・ >>839
いや俺モンハンやる時はボッチプレイじゃないんで… >>830
個人的にはあまり…
前回のあいおんなら自信もってオススメできたんだが 終了と聞いて
同じく周回ゲーのミストレ始めてこっちログインしなくなっちゃったな
今ではどっちもやってない >>835
>>65
カラミティに限らないがチェインパがないと勝負にならない チェインパにはbreakと開幕無敵と自爆だってFGOせんせーがゆってた >>850
ゆうてシナリオ追加がない巨神を続けたいか? アイノ・ユミの話や「show must go on!」のアイノの掛け声から演劇に興味を持って
ちょっと演劇や劇団について調べるくらい影響があったよ
いまはコロナで劇もろくに見られないし、ゲームはこのまま終了とかなんか切ないわ このスレ
新誓女の名前一切上がってなくて笑う
ひょっとすると前スレでも 想い…出した……!
リリース直後の4連休を全力で巨神に費やしたことを >>853
一瞬ログインして庭園とかやろうと思ったがすぐログアウトした
何かいたな >>833
このゲームの617は世界の終わりだから
マジで最初から狙ってる壮大な実験という可能性はある
客側からすれば巫山戯んなだがここの運営はどうも型破りというかブッ飛んでるというか最初から斬新なデザインに振り切りすぎてまともに利益狙ってないような印象強かったからな 6月17日になんか仕掛けてくるんかねぇ、知らんけど 正直ノルマが一つ減ってホッとしてる
まだ10はあるけど うわあああ!
みんなが巨神の話してくれてるううううう゛う゛!
まだ読んでないシナリオある人は読んでえええ゛え゛!
例の数字の日付まではログインしてよおおお゛お゛! 課金のさせ方が下手すぎ
ミストレ見習った方が良い。
ギリギリ欲しいのでなかった。が後6000円入れれば出るみたいな調整があれば集金出来たり。
石渋りすぎ。課金キャラが強すぎ
→出なかった人少し回せば出るような仕組み
こんなところか。
音楽やキャラが良かったのに勿体ない チェインパ完成したらもう無料ガチャしかやらんからな >>862
定石ともいえるイベントに合わせたガチャキャラの設置も何故かほとんどなかったんだよな
最初のオーロラことローラくらいか 結局想い出すは存在自体を忘れられたまま終了なのか… とりあえず
レイオマノバショウジェイの寝室は保存して語り継いでいかねばならぬ だれかムニンボイスの皇帝でコラして。
……これぞファイナルファンタジー。 残念だけど、サ終は賢明な判断だと思うよ
もうこれ以上続けてもどうにもならないくらい、ゲームバランス崩壊してるからな >>863
LV70出てきたけど結局チェインパ完成して
防御無視の肉斬持ち一人入れれば後は一度チェイン発動するだけだったしなあ…
チェインの爽快感とかΩの編成の試行錯誤とか
本当にゲームバランス以外は可能性を感じる良いゲームだった 6/17でちゃんと話は完結してくれそうだな
投げっぱなしにはしなさそう >>866
手に入りやすいティターニアもよろしく
あの外見から竿を握れば世界一とか予想外過ぎだよ・・・ >>869
もったいないことしたな
システムのせいで共死にとはな 仕様が終わってるとも言えたからさっさと畳むのは良かろう
次回作に期待する程度の評価は得たと思うよ いよいよ真のラスボス鳥頭が本性を表して襲いかかってくる
真ヒロインなアンナマリー先生と共に立ち向かう話
大見開きイラストで私達の戦いはこれからだENDで〆 終わりが良ければいいなぁ
ブッコ抜きだとユミルの巨神がいるんだっけ。
彼がラスボスかね リンクスちゃんが開始3か月で復刻イベントを始めたんだけどすぐに後を追いそう サ終と聞いて飛んで来ました
最初はよく遊んだけど、もう何ヶ月も前からやらなくなったな
とにかく面倒くさい
キャラ育成&戦闘が面倒すぎ
ここさえ何とかなれば、世界観とかキャラは嫌いじゃなかったよ 戦闘のめんどくささなんてとっくに消滅してるだよなあ
問題はそんな所じゃないんで 結構楽しめたよ
廃園素材集めできるようになったときがピークだった気もする
チェインパ以降は惰性、お話は結構好きだった、お疲れ様 1個の完成された作品を細切れにしてお出ししてたって言われたら
確かにすんなり納得できそうだな… >>869
シナリオ担当が6/17X-day予告をしてるということは
ちゃんと感動のエンディングは用意してくれてそうだな
逆に言えばこのラストシナリオで畳むことはだいぶ前から規定路線だったと? 最後の更新はメインシナリオ最終章の追加なんだろう
話の結末は気になるし
どういう決着になるかは見届けるよ
もうイベ周回とかは全くやる気はないけど だったらリュカとかリースやジェリーやめて欲しかったな
エクスノアに悪印象 まあイベが2週間ずつなんだからノイアとユミル出して〆られると考えれば1か月あればなんとでもなるようにはしてたんじゃないか
初期の巨神の話だけでも基本構造はなんとなく見えるようになってたんだし 運営がサ終発表する前からスレでお通夜ムードなってるけど前兆あったん? >>887
FANZAゲーやる以上エクスノアは拒絶できないと思うんだが >>889
イベント前の告知がなかった
それに一つ前のガチャがあいおんピックアップ
6/17って日付に近いのもあって不安はあった、信じたくなかったけど 前スレみたらアプリ版で終了おもらししたって書かれてたわ
さすがにチェインゲーすぎて行き詰ったのか >>887
通常営業だっただけマシじゃないですかね
最高レア率3倍ガチャとかやって店じまいするエンジェリックサレンダーとかいうゴミもあった チェインパできたら終わりのゲームでチェインキャラ連発してる時点で怪しむべきだった
ぬかった 結局最高レア以外はクズってのは改善された…わけないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています