【DMM.R18】要塞少女 Part137
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part136
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621585908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サイコロを振ろうとするマイヤちゃんを妨害する機能とか…、ない?
クリックしたら落としちゃう、みたいな 要塞なのに攻城戦しかないし新バトル形式はガチの防衛戦が来るかもしれん
アタッカーキャラは敵を捕捉した時以外常に前進する関係で防衛に向かないから普段腐りがちな防衛キャラが活躍するし 新コンテンツでやらかさなかったことがないからある意味信頼できる >>49
ネクサツパーツの補正もLS扱いだから強力なLSに拘るメリット薄くなってるしなあ
CPU全種と虹メモリ2個で+28%加算だしそれだけでもう十分に強いわ >>55
28%アップと63%(28+35)アップは流石に結構変わるよ
これが大差ないというなら魔獣出る前の25%とか30%が主流だった頃に50%LS持ちが持て囃されてたのもおかしな話になる
魔獣戦だと50%でもかなり薄まるけど そうだねその通りだね
メリット薄くなってるを大差無いにすり替える詭弁やめろ 数値としては見えないけど、今エーテルリンクでレベル+10とかされているから色を染めるのもかなり有効よね
今のところ染めなくてもクリアできるバランスだから、ちょっと地味だけど 今回の65チャレンジ、前回のよりは楽だったな。
やたら硬い狼弓兵いないせいかな? >>34
フェリスでわんわん殴るとノーブレイクでも1〜2%削れるほどだから
反動で下がることを差し引いてもそれ以上のダメージは期待していいんじゃ?
まあいなくてもオート放置可能らしいし
入れるならシューターパーツ使わないとエビなのに流されるだろうしで
デッキを組みなおす必要があると思う フェリスは200%だったから対フェンリルトップクラスになるけど(そもそもコスパ自体サンタよりいい)
マイヤは100%だしコスト当たりの火力だとシズよりちょい下くらいになりそう
結局シューターとストライカーの混合編成がパーツの枠的に微妙だから使いにくいからなぁ
シューター全体で火力上がらないとどうしようもない 青のみ戦力ねーよユノも無凸だし、☆5でクビ装備付けられるやついないし、と思ったら
イベアーシェとカリスタが超活躍して案外あっさりだった
こいつら地味に強いな 倍率まで見てなかった(@w@)
100なら微妙か…
犬みたいにユノ置いとけばそれだけでいいなら楽なんだけど
100%からタゲ変わるせいでシューター自体がきつそうだよね 100〜200%間におあつらえ向きのシューターがいやがるですの
おちゅーしゃぷっすーしてやるですの >>59
天狗生産期とかいう頭おかしいものもなかったしな >>57
すり替えとかではなく28%程度でLSに拘る必要ないほど薄まりはしないって話だよ
しかも薄まるというのは割合で見た場合の話であって実数値での上昇量は変わってないし すごろくもチャレンジも終わったからランキングに手を出してみたが 途中投稿してしまった
上位陣の編成を参考にしても19万が限度だわw スコアランキングは何すればスコア上がるのか自力で検証する所から始めないといかんからなー
途中経過が一切わからんのが本当面倒臭い 新形式のイベントが出ても
シナリオイベントや星獲得イベントと枠を食い合うだけで、イベントの半数が双六なのは変わらないだろうな
双六が減ったりなくなったりしたら、それはもう要賽少女とはいえない 計算式の公開までは求めないけどリアルタイムのスコア表示くらいは欲しいよな
PCに負担かけて軍隊連打しても目当てのスコアに届かなさそうなペースなら早めに切り上げたい
そもそも軍隊連打有利をやめろってのもあるけど今の仕様で計算式変わると稼ぎどころが確立されるまで完全な手探りに戻るのがな 巨神バランスだと真シズカラスに気絶効果付けて
最大15体まで同時に出せるみたいな敵が普通に出てきそう >>70
だな、すごろく周回中の適当編成で25万だわ このゲームはレベルが上昇するほど加速度的にステータス伸びるからデバフとかで変な小細工せずともただレベルを上げるだけで相性良いキャラぶつけても歯が立たないフィジカルお化けが爆誕するよ
65までならチャレンジの最高難易度を周回くらいの手間で済むけど更に上があったら範囲攻撃で死なない軍隊とかになるだろうしハメ技的な抜け道を見つけられなきゃ厳しくなる 優先度的には
@被害出さない
Aオーバーキルする
Bぞろぞろさせる
必要なことは単純だけどヴェロニカとワンパンスペル無いと工夫の域出ないから全然やる気でんのよな マイヤちゃんは足遅いのとスペルでつぶされるから使いにくいのよねえ なんかレアパーツ急に落ちやすくなってない?昨日からもうHLBS-8000P2個拾ったんだけど チャレ片づけてフェリスがドヤg…もとい、勇ましいご尊顔に
次はオリュスだ… >>80
今まで週に1つでも落ちることが珍しかったのに、先週だけで5個落ちたから確率上がったかもと思ってた >>79
しかも性能も結構強い
コリュスとかと比べると流石に辛いけど 初めてとったのがサンタマイヤで、今回の復刻でめでたく完凸しました、感慨深い… ポロンて誰だっけと思ったら星4のやつか
当時マイヤ天井まで引いたたのにでなかったんだよなぁ・・・ メンテでサンタマイヤちゃんは無事に復帰できるのか? こっちもキルスティだけ所持しててポロンは半額できたわ
3体出撃だからタリホーの4版かな? >>93
そうね
完凸比較でエルマの攻撃を2倍弱、HPを3倍弱と結構性能盛っている
☆5には到底及ばないけど、それでも対空薄いステージだとスーハンと一緒に良い仕事する Youtubeにあるガーディアンのカンスト動画見てみたけど
あそこまで重くなるほど群体出さないといけないのか…
最後はほぼ止まってるじゃないか >>95
画面カックカクになる中で
いかにタイミングよくユニットを配置できるかを競うゲームだぞ
上手く配置できないとコストが溢れたり
時間制限前に操作が効かなくなってゲームオーバーになったりする 双六のランキングは、群体をネットワークエラーギリギリを見極めて出すゲームだから
運営がそれが正しいと思って修正してないんだから仕方ない 正直純粋なスコアアタックとして見たら萎える要素だらけ
そもそもスコアカンストするくせに桁増やさないのが無能すぎる 天井があるから足切りライン超えてればスペック差を誤魔化せるけど天井無かったらガチのPCスペック勝負になるという見方もできるからな
今の計算方法を変えないなら下手に桁を増やすべきではない ノーマルマイヤちゃんを1尾出すだけで操作不能なレベルの群体に匹敵する重さがあった
最強じゃね? マイヤちゃんはでしゅでしゅ言ってればチヤホヤされるんだから楽でいいよね あの分裂後の空中ゴーレムのバグが修正されていたら
例の動画ほどカクカクな状態までは持っていけなかったかもね マイヤのでしゅでしゅにはクリエイター・マイヤとしての産みの苦しみがありましゅ 何だかよく分からないけど普通こういうランキングって特効キャラ使うのが一番ポイント伸びるようにして集金するもんじゃないの?
評価基準が斜め上すぎて新鮮だ 「私は都合のいい便利な女なんでしゅ!」ってドヤ顔で誇らしげに言うマイヤちゃんがいた
しかしそれ褒め言葉じゃないよ? ランキングの目的は集金ではなく、ヘビーユーザにできることを用意するためじゃないのかな
以前は双六後半にはいつもスレにヒマイヤヒマイヤ書き込みがあったし
そういう意味では、今回みたく早々と最高スコアがカンストしちゃうとその目的を達せないような気がするが あんま特効ゲーにすると拒否反応示す人多いから
ランキングには絡めないほうがいいだろうね 他人との関わりの薄さと欲しくないキャラを特攻のために引くことを強要されないのがこのゲームの長所だしその辺に大きくメスを入れたら普段のやらかしもあって一気に人居なくなりそう
まあ他人との関わりについてはランキングやレイドで少しずつ崩し始めてるけど なるほどね
集金煽りじゃなく頭使ったり意外なキャラの再利用みたいな目的っていうなら理解できる
そういうことならマスクデータでも良いけど毎回評価基準変えたりした方が面白そう
まあそしたら面倒くさいって苦情でるのかなw 最初の方は特に問題があったこともあり毎回採点方法変えてたけどね
どっちかというと運営側に毎回調整する体力がないのだろう 新イベント形式とか色々頑張ってる姿勢見せてくれるのはいいんだけどね
その新イベ形式も調整不足でgdgdになりそうな予感がするけど どうせ初回は70%くらいのモンしか出してこないよ
期待せずにいけ
討伐はもうずっと放置状態だけど、いずれ歯車落とすやつとか出してくれるんだろうか 初回は寧ろマイナス評価レベルの代物を出して来るぞ
そこからブラッシュアップしていく姿勢自体はいいんだけどね 糞以下の性能で実装され強化されるも相変わらず弱小四天王の頂点
魔獣でようやく陽の目を見れると思ったら致命的な重さ
まるで要塞運営を体現しているかのようなマイヤ 弱いのは嫌なので転生したら双六ゲームのサイコロ投げる奴隷キャラにされたけどうつむかないサンタの火力は万能です
私、出目は平均値(3→-3→3→-3…)って言ったよね!金はいらん、欠片をくれ ↓しか分からんかった
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います
転生したらスライムだった件
魔導具師ダリヤはうつむかない
聖女の魔力は万能です
私、能力は平均値でって言ったよね!
聖女様は残業手当をご所望です 〜王子はいらん、金をくれ〜 サンタマイヤちゃんのおかげでH蛇オートワンパンできるようになった
すごろく以外もやればできる子でしゅ! Sマイヤちゃんの華麗なステップで攻撃を避けたら気持ちいいでしゅ… 最近空気な気がするペトラちゃん
マイヤより大分あとに来たから単純に入手機会の少なさも合間ってよく知らない人が多そう
わたしもほしい サンタマイヤちゃんH蛇にオートで出すと即居なくなるんでしゅけどどうやって扱うでしゅか >>32
これないんだけど水曜の臨時メンテでなくなったとか? 釣りマイヤの「さきっちょだけですよ?奥まで入れたらダメですよ?」がエロい すごろくランキング500位狙いだとどのメンバーでいけばええのん
ようつべのカンスト動画だとVTフランもアストレアもおりゃん ふとランキング見たらカンストにデスペラードも紛れてるな >>138
双六の会話で毎回姉様と一緒に出て来るとかだったらファンが増えたかもしれんのにね
マイヤちゃんの妹のくせして全然出番無いもんな 魔獣オートできなくなっておかしいと思ったらCEL金無くなってた
間違って素材にしちまったのかね…
ロック機能がほしい ドロアップとトレハンのお陰か金CEL出たー
あーモチベやばかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています