ソフトハウスキャラ 138 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■作品履歴
2000-02-25 葵屋まっしぐら
2000-09-22 うえはぁす 〜お姫様は今日も危険でした〜
2001-04-20 海賊王冠
2001-10-26 真昼に踊る犯罪者
2002-07-12 アルフレッド学園魔物大隊
2003-03-28 ブラウン通り三番目
2003-12-12 レベルジャスティス
2004-06-25 巣作りドラゴン
2005-02-18 南国ドミニオン King of solitary island
2005-09-30 ダンシング・クレイジーズ
2006-06-16 グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜
2007-06-29 王賊
2008-05-30 ウィザーズクライマー
2009-03-27 DAISOUNAN
2009-12-18 忍流
2010-07-30 BUNNYBLACK
2011-06-24 雪鬼屋温泉記
2012-01-27 BUNNYBLACK2
2012-09-28 門を守るお仕事
2013-06-21 BUNNYBLACK3
2014-06-27 アウトベジタブルズ
2015-02-27 悪魔娘の看板料理
2015-12-18 その古城に勇者砲あり!
2016-06-24 プラネット ドラゴン
2017-03-24 呪いの魔剣に闇憑き乙女
2017-08-25 領地貴族
2018-04-27 その大樹は魔界を喰らう! 紙芝居やるなら何よりまずCGといつも薄っぺらいキャラを何とかしないと厳しいと思う 紙芝居でも、話がそこそこで、抜ければいいけど
今までのゲームありきのストーリー弱めで
フルプラとかやってそうなのが怖い ソリャゲ以下のゴミを1万以上で出す歴史シミュ会社もあるからセーフ ゲーム部分簡素化した分他のどこかに注力した、ってのが
見えるなら話は別だけど、そんな感じ皆無だもんね・・・ というかプラドラからもうずっとこっちのチームはゴミしか出してないんだしもう駄目なだけだろ ヒロインと仲良くなる過程を飛ばしすぎ
そこ丁寧にしないからゲーム部分も疎かになっていくんだろな >>21
大抵のエロゲはデレてから挿入だろう、ってのはさておき
レイプから始まる恋みたいなここの文章はゲーム部分を頑張ってるって
前提があったからこそ認められてたもんだと思うんだけれど
そういう認識って俺だけだったのかな
小説は人気あるん? 人気があって単純なADVみたいなのでもいけると思ったんだろうか デレるにしても昔はもうちょっと過程を大事にしてたよな >>24
人気があるかは知らないがカドカワで単行本化とエンターブレインからコミカライズはされてるな
唐突に出会う→やることやる→デレる→ボヤくの流れは内藤知らないヤツには新鮮なのかもしれない 新作の体験版やって乾いた笑いが出たわ・・・
もう駄目だわこのチーム 料理くらいから超展開になってるから気の所為じゃないな 今回のは毛色違うヤバさだな
最近のはゲームが単にクソ程つまらないって感じだけど今度のは完全にゲーム放棄してる
何で昔できた事がこんなにも出来なくなるんだろうな てか--が本家で++って外注なんか?
分裂した結果--の方にまともな人材いないとかなら今の惨状もわかるが外注なら擁護出来んわ というかそのままのシステムにシナリオ差し替えて巣ドラ、ウィザクラ、王賊あたり出してくれるだけで良いんだがな >>37
それやってるのが++って事なんじゃないか一応
まぁそのままが本当にそのまんまって意味なんだろうけど
個人的にシステムそのまま登場人物と立ち位置とシナリオだけ変えてやりたいのは南国かも
何か楽しそう プラドラ領地貴族新作の3連コンボすごすぎないか?
もう笑うしかないレベルだぞこれ 南国は現時点でもプレイヤーキャラだけ変更するのとアイテム引継ぎがありゃやれる
プレイヤーキャラをポニーやブックでやってみてえ >>39
別にこっちも高望みしてるわけじゃないのにそのハードルの遥か下を駆け抜けていくからな 舐められてるユーザー
信者ならこんなでも買うやろってね 本家の方もまんまではないだけで再利用はしてるからなぁ
製作期間や資金に差があるようには見えないし
パッチ対応や追加要素の差なんかも考慮するとどうしても熱意の問題にしか思えない 中古の古い棒を値切って購入し挿入するヒロインかあ・・・
やっぱ序盤のテキストは面白いわ!・・・まあ毎回中盤まではマジで面白いんだけどね
ヒロインの設定新鮮だし序盤の天使エロもヒロインエロも悪くないが差分でエロさ補強してないのが不満
ただ最大の難点が
戦闘テストで様子見てただスキル回数増やすだけの育成
戦闘もただのコマンド置くだけでだるいし面白さがないから面倒
この繰り返さなきゃいけない中核部分に面白さを感じないからADVだけの方がいいと思うの
せめて解放に時間制限つけてどこから解放するか選択できてルートや育成コマンドが変化するとかなきゃ駄目だろ
育成選択の度に掛け合いが出るのはテンポを悪くしてるから月に育成も1回掛け合いも1回でいいわ
今のままだと悪い意味でのボリューム感になる
テキスト面白いのにどうしてこうもマイナス部分増やしてくの?このまま本当に発売する気なの?
唯一立ち絵の衣装変化はいいサービスだな 新作ですか。前作がウィザクラ超えを成し遂げたわけだし,今作はぜひ巣ドラを超えて天下を取ってもらいたいね 体験版でわかるだろ
今回は超大作の匂いしかしない
キャラ復活祭りだ 体験版は誰でも出来るからこれが面白いっていってもすぐ嘘だってバレちゃうよ 製品版ではきっとここがこうなって面白いはずとかいう所をぜひ語って欲しい
領地貴族にだってそういう余地がまだあったけど
今回のもう本当にそういう所が無い たまるはちょっと戻ったかなと思ったらまた劣化してるし
内藤も農家の方に力入れてるだろうからこっちのラインはもうおまけ程度に考えたほうがいい --に期待してるやつとかまだいるの?w
こいつら明らかにユーザー舐めてるのに ++だけで良いと思ってもこっちでガチクソゲーばかり出されると絶対++にも悪影響あるし ++は手放しで褒めるほどではないだけで普通に遊べるレベルだしかる絵もあるしなあ
それに比べて--は良いとこがない >>66 >>68
本当にそれ
梃入れした−−の最新作も>>69みたいなのを見ると不安しかない >>70
知名度でいくとそっちのラインしか大きな売り上げ見込めないんやで
もう詰んでるだろ もうスタッフ入れ替えしか無いけど無理だろうしな
確かに詰んでる つーか内藤もどうせならなろうの方で忙しくなりたいとかほざいてるし
もうどうにもならん 紅村絵の方がキャラ本体でたまる絵の方が害虫だと思いたいが、
逆なんやろなあ… >>74
--の唯一の売りである内藤テキストも期待薄か
氏が向こうに注力して、しかも評価され始めちゃってるから--はフルプラもう無理っぽいな ゲーム部分以外どうでもいいからゲーム部分だけ真面目に作れ
絵とテキスト糞でもゲーム部分さえ良ければ買うから そこが出来てないから一度書いたシナリオ書き直しとか起きてるんだろ ゲームは全然好きじゃないけど、BB2と3の絵が一番抜ける バニブラ2のフィリアネが裏切るところはすげえ興奮したわ。
バニブラ3は必殺でこっちの仲間が死ぬから面倒臭くなって投げた。
交換してないからもう出来ないかもしれん。 ラジオとかどーでもいいからまともなゲーム作ってくれよ いろいろ言われるけど、魔剣は最後まで遊んだ。
最近のキャラはバニブラの世界設定使って商売してるんか? そうなんだ。エロスケで過去作のメインキャラを、ざっと見たが
魔族が似たようなものばかりでモヤモヤするわw キャラの悪魔娘デザインはあれで定着してるからな
世界と言ったって葵屋があるかギュンギュスカー商会があるか程度で巣ドラとBBも別世界のはずだし 別世界なの?
キャラは悪魔系は大事にした方がいいよな
料理のメンツでもう一勝負して欲しいわ
真昼IFとかBB1のIFとか巣作りIFとか王賊IFでもいい 新作の体験版やった。
見た目やルールは若干違えど、やることは20年前にやった
アリスの戦巫女だな・・・・ 体験版、Windows Defender に怒られるな 終わった
この、キャラっぽいゆるいシナリオは嫌いじゃないんだが……うん フルプラでやる内容じゃないと思うんだが。
げっちゅの紹介ページ、正義ヒロイン二人に画像ないってww わりと本気でこっちのチームはミドルプライスも視野に入れた方が良い気がする いやもう--は値段どうこうの問題じゃないやろ
根本的に腐ってる 発売後の更新対応の差とか見るとそこらへんは感じるが
現実的な問題としてひとつの会社な以上このままフルプラゴミ製造機になると++に悪影響いくからなぁ バニブラ3って全体的にいまいちだったけど
ボリュームはすごかったな
なんとも惜しい作品 これ個別ルートあるんだよね、なんかまさかの一本道ゲーで
ついでにプレイ時間10時間未満でフルコンプするような
そんな二十年位前にはよく粗製乱造されてたエロゲみたいな仕様になってそう
ま、さすがに邪推過ぎか てか体験版どころか公式のゲームシステムページからもう地雷なの丸見えやん
やる気ないとかいうレベルじゃねーぞ 予約してるから買っちゃうけどね。
なんとも言えないなあ ゲームシステムページを見てもゲーム内容が掴めないのは仕様ですか? ゲームシステムページはBB1のちょい後ぐらいまではいつもこんなんだったけど
野菜だか温泉だかぐらいから普通のになったよね いまさらバニーブラック始めたけどここ最近のキャラゲーより100倍楽しめてる
たまる絵以外はキャラゲーじゃないって毛嫌いしてた当時の自分に感謝
あと回復ベトがすぐ死んで回復できねー 手抜きだろうと1000万くらいはかかってるんだろうに
それだけ金かけた作品の公式サイトをなぜあんな状態にしているのか 大樹のゲームシステムページと比べると明らかにおかしいんだよなあ 内藤氏、株主総会で異世界農家更新遅れたってあるけど、キャラの方で関係ある感じなのかな? 本の売り上げがキャラに入るなら
総会がどの程度の人相手か知らないけど世間話が許されるなら問題無いかと >>119
内藤が会社の方針を決定してる事は間違いなさそうだな
それでこの体験版かw 公式ツイッター、作品名とブランド名で手当り次第拾ってるんだろうけど
たまに他社へのネガティブワード込みの呟きとかキャラ自体へのネガティブな呟きまで拾ってるのはまずいんじゃ 同じこと思った
でもネガ要素でもRTする潔さはかなり好感もてる
機械がやってるのか担当の人が読んでるのかわからないけど ネガ見て嫌な気持ちになるのファンなんだから拾うのやめて欲しいと俺は思う
公式アカのツイッターなんてファンだから見るもんなのに まあ自社はともかく他社のネガを拾うのはやめてほしいね ++にゲーム部分の修正させればえーやん?
このテキストとたま絵は好きだからそれしかないだろ テキストはもう既にゴミだしたまる絵なんかもう時代遅れで需要ないしいらんわそんなん
++に無駄な負担かけさせる意味ない 自分はたまる絵の方が好きだよ
ゲームシステムが面白いって言われてもかる絵は買う気しないなぁ 絵はどちらも好きだけど画集扱いで買うことは無いから本家ラインのゲーム部分が殊更マイナスに感じて辛い げっちゅの予約ランキングとかクッソ低くて草
もうこっちのチーム流石に見放されたろこれ 俺は体験版でトドメ挿された感じかな。
その代わりではないけど、大樹買ったぞ。
魔剣とあんま変わらんような・・・・ >>132
体験版やれば買う価値なしとわかるし前2作やったやつなら今回は様子見のやつも多いだろうしそりゃそうなるわな
自業自得ですわ 内藤のテキスト単価あがったからゲーム部分に金回せないんじゃね もうさっさと−−は解散させろや
++に悪影響しかない ++は、巣作りっぽいの作ってウィクラっぽいの作って、それで次はどうするの?
って大樹の事忘れてた、あれは何を目指した作品だったんだろう たまるチームはゲーム部分を頑張ってほしい
絵とテキストはなんだかんだでこっちのチームの方が好き 絵はもう完全にかる派かな
たまるはちょっと古くさすぎてきつくなってきたわ
内藤も領地貴族が酷いとかいうレベルじゃなかったし もう公式サイトすらやる気ないしまともなやつこっちのチームにはいないんじゃね? 同じく絵はもう紅村のほうがダンチで好き
ゲーム性も++のほうがきちんと作ってて好感持てるし遊べる
ただ++はテキストがなあ…。まるで特徴のない、ノンケのチラシ書きが無理してエロテキスト書いてる感じが凄いして。つまらん
昔の内藤が持ってた歪んだ独占欲みたいなフェチさが欠けてて、キャラのゲームやってる気がしない
まあ今の内藤はどっちにしろつまらんのだけど 最近はかるも良い絵だね
ただ初期の頃の絶望感が忘れられなくていまだに抵抗感じるw どうせキャラの絵じゃ抜けないんだからどっちだっていい 絵はむにょが一番好きだった
またやってくれねーかなーってのはさすがに言うだけむなしいが 内藤騎之介氏も、完全に小説メインって感じですか
向こうだと生き生きとして面白いもの書いてるし
−−と心中させるのは勿体無いけど、何だかな なろうテンプレ+ハーレムで、あそこの層にはそれなりに刺さってると思うよ
でももし間違ってアニメ化なんてしようもんなら正直スマホ太郎より酷いことになると思う 心中もなにも企画やってるのが本人なんだから
どっちに力を入れてるかってことだろ でもランキング直上の賢者の孫がアニメ化するし農家にもオファー来てそうなもんだけど アニメ映えまるでしないじゃん農家とか
そもそもスレチだからこれ以上禁止な 俺は最後に殴っとくけどこれ以上殴るのは禁止な理論きらい わかるwっていうほどスレチか?
よく知らんが株主総会で取り上げられたらしいじゃん?
>>119 内藤が小説に力入れてるからその分ゲームの方が適当になってるみたいな話題ならまだしも
その小説がアニメ化するかどうかなんてスレチ以外の何者でもないだろガイジ なるほどね、
小説がアニメ化するか、したら売れるかどうかは、小説の作者(の動静)には全く関係ないというわけね
なるほどわからん
例えばアニメ化見越して先行ゲーム化や同時にソシャゲリリースなんてのはよくあることなんだけどね
まあ、毎日話題多すぎるキャラスレでするような話ではなかったかな?w >>159
小説に力入れてるからゲームが適当なってる
それが真実っぽいな >>160
実際にそういう企画出てから騒げよ
全部お前の妄想だろ 紙芝居原作だと空気みたいなアニメが出来るがRPG原作だとゴミアニメが出来る
エロアニメは普通のエロビデオ見た方がマシ ライター騎之介の才能は枯れてないことは確か
ゲームの出来はお察し 枯れてる以前にそんな持ち上げるようなライターじゃねーよ
あくまでゲームの合間のテキストとして十分くらいってだけのやつだし 新作体験版ださないで、ADV表記にしないで発売しなかっただけ評価できる
買わねーけどな ごめん ランキングと間違えた。
予約は17位だった。 >>169
確かにテンプレという表現は微妙に違うかもね
なろう的に、押さえるべきポイントは押さえている作品だけど 「よくある異世界転移」で書き出してテンプレじゃないとか 例のビンゴゲームやったら大体当てはまるだろ農家
>>173
どっちにしろあの体験版でそれは大分健闘してると思う こっちのチームとうとう見放された感あるなw
まあ自業自得すぎて擁護できんわ 全体何個中の第17位なのか
何件予約があるのか
それが重要 久しぶりにダンクレはじめたが、このころのクイズは随分まともだな コインがぎゃりぎゃり手に入ると気持ちーよな
あと葉月とピンクスター可愛い LJのエロイベントはいまだにオカズにしてるほど好きだわ デジタルデータはエロ本と違って物理的にカビが生えないからな
でもDL価格6,480円は強気すぎ でも、10年前はソフやトレーダーで延々と中古が2万近くしてた時代があった
あの頃に比べれば・・・・・ 巣作りドラゴンやったとこない 配信開始日:2016/03/18 ってなってるからプレミア価格崩壊したのここ数年のことでしょ 内藤騎之介は、今や小説が活動のメイン
紅村かるやJORIは頑張ってるけど
佐々木珠流に至ってはお察しだし >>189
割と最近だ。 その配信日に近い日に秋葉原へ10年振りに出向いたけど
街並み変わり過ぎてて探索もしなかったなぁ
紳士服の青木が、あんなところに建つなんて昔は想像もしなかったのに。 発売日だというのに工作にスレもないなんて凄い期待値だなー >>194
あ、封緘のグラセスタ買わなきゃ
忘れてたわサンキュ つか、何か持ち方がひっかかるというか、だまし絵?>刀 >>197
前腕が無駄にクロスしてるからだと思う。 発売日なのにガチでスレすら立たなくて草
こっちのチーム終わりすぎやろ そんなことよりも年賀状の季節だな
応募忘れないようにしないと・・・ 約束されたクソゲーとはいえ
「プレイしたけど案の定クソゲーだった」という書き込みすらないのか・・・ 工作板にスレが立ってなければ購入したというレスもなし
もういろいろ終わってるな ていうか終わってるのpinkだけどな
全盛期の勢いの10分の1もない 買ったよー
一周目の途中だけどテキストが実に内藤で好き
戦闘は3回やったけど多分どう勝つかで√分岐がある ちょろっとトレダー寄ったら新品も中古も存在しなくてびびった
売り切れるとも思えんしなんなんじゃろ スルーしようと思ったけど過去最高傑作って聞いて飛んできたわ
評判どこでもかなりいいな まだ途中だけどもうちょっとゲームとして面白いゲームにしてくれよ 評判が良い以前にまず感想を聞かないんだよなあ
ツイッターで検索かけても1人くらいしか見当たらんししかも既にコンプしたみたいだし >>217
なんだ、社員さんか。
やっぱり体験版触った自分の感性を信じるわ 流石にここ見てるやつなら触っただろ?
糞だっただろ?
DMMのぶらげの方が遥かにマシなレベルだったぞ 作品スレにスレタイ間違ったスレしか経ってない挙げ句1レスもついてない時点でもうね・・・ 評判も何も作品別にスレすら立ってないからここに見に来たわけで
よく考えりゃその時点で評価はお察しだよな ADVと聞いて体験版すら触ってないわ
自社の存在意義すら失ったらだめだろ 流石に3連続でここまでの駄作出せば見限られるの残当と言えるわ
もう++に迷惑かけるだけだし大人しく解散すべきだと思う 新作と聞いて来たが
なんだこの体験版落とす前から時間の無駄と感じさせるOHPは・・・ ストーリーにケチつけたりゲーム性の改善案や昔と比べたり続編期待みたいな会話したいのに
単純に絵のクォリティが低すぎて食指が伸びないのをもう少し何とかできんもんかね 体験版やらない派だったけど後悔したは
戦闘が糞つまんねえ・・・
エウシュリーの新作やるは サブヒロインよりモブの子の方がセリフが多いって
誰か製作段階中に突っ込みなよ >>233
ソフキャラというブランドにお金出すんでしょ?
当たり前だろ ほんと腹立つわ金返せや
エロシーンも台詞短いしマジ糞ゲー頭に来る二度とこの会社のゲームかわねーよ
せめてもう少し陵辱要素増やしてエロシーン長ければな
マジ切れして即行売り払ってきたわ 体験版やらないままDL版購入した俺氏、案の定のクソゲーっぷりにニッコリ ライター内藤なんだからエロシーンがめちゃくちゃ短いのはいつものことだぞ 訓練の一環で大量の料理を作った後にヒロインが料理作れないイベント始まった
設定くらいちゃんとしとけ >マジ切れして即行売り払ってきたわ
割れの常套句
体験版すらやらなかったんか、このバカは あの巣作りドラゴンとかで俺らの貴重な青春を奪いまくってたソフトハウスキャラはどこに行ってしまったん…? 発売から一日経つのにマジで工作スレ1レスもついてなくて草 体験版やってないけど、なんやかんや勇者砲とか闇憑きレベルに落ち着くと思って買ったわ こっちのチームの最新2作をやってればそんな甘い考えになるわけないんだよなあ
ましてや今回は体験版どころか公式のシステムページで察せるレベルだったのに >>245
出張先で初の連休
ノパソしかなくて暇だから、前情報なしでメーカー名だけ見て買いました(白目 良くわからんけど割れ対策したから発売日の書き込み減ったの? いやもう予約ランキングも死んでたし単純に逝っただけだと思う 前作も割れ対策されてましたが発言は活発でしたし工作スレも立ちましたよ
今作は知らぬ。買う気どころか体験版すらやる気起きぬ
ただで渡されてもやらんよ わざわざ落としてプレイしようという気すらなくさせるという最強の割れ対策 内藤はなろうなんかで中身がないもの書き続けるから完全に劣化した
ヘイト管理もできないド素人の作者並とかひどすぎる 評判よけりゃ体験版から触ってみようと思ってたが、今回もダメだったか >>250
さらにあの体験版をやらせることで
相乗効果はばつぐんだ これ俺が売る側なら絶対体験版出さないわ
ゲーム部分少しでも触られたら絶対買わないだろこんなの
DMMのソシャゲよりひでえぞ いい加減--を解散するべきだよなあ
++はどこに外注したのかは知らないが ラスボスだけ強すぎないかねラスボス以外は全員制限時間半分くらいで倒せたのに制限時間いっぱいで半分くらいしか減らせないぞ 門のあたりでTopをゴーンさんに代わってもらうべきだったな 戦闘予測で時間掛けてデッキ組んだのに
特殊行動の運ゲーで余裕クリアできるのは萎えるな ドラゴン3連戦を何とか倒したけど吸収強すぎてスタンをほぼ使わなかったんだが
これサヤEND見るのかなりきつい気がする 今回は特に酷いけど正直同人レベルのゲーム性をフルプラで売ってる時点でもう無理が来てると思う くだらないゲーム性、入れるぐらいなら全部ADVにすればいいのに。
もうまともにゲーム作れなそうだから、エロゲーから撤退すればいいのにね。 RPGかSLGならまだ遊べたんだがADVじゃあなあ
BUNNYBLACK4でも作ってくれないかね 海賊王冠からやってたけどギブ
ウィザーズクライマーで辞めとけば十年もモヤモヤしないで良かったのに見切りが遅すぎた なんかもう一線超えた気がするわ
冗談抜きでこっちのチームは解散すべき
フルプライスでこれを出す神経が理解出来ない こっちのチームのゲームいまだにかってるやつすげえわ エロスケ見に行ったらギブアップした奴が一番点数高くつけてて草 >>267
多分作るとしたらチーム++側だからなあ
−−側はミドルプライスの純ADVとかに舵切ったほうがいいのかも?
いや、それだとキャラブランドで出す意味無いか 風呂敷だけ広げてみたけど技術もやる気も足りないまま発売日ですみたいな状態だから
ミドルプライスで最初からこれだけ作ろうみたいに絞った方がまだましだとは思うけどね >>268
海賊ウィザクラの黄金期引きずってたけど城でギブ
こっちのチームのはもう眺めてるだけだな 久しぶりの佐々木原画ゲーで期待してたのに、このスレの評価が地雷ばっかで回避、ほんと残念だわ。 質の低いシナリオやCGをゲーム要素でカバーできなくなったらもうな
シナリオゲーに舵切るなら、外部から評判のいいライターと原画呼ぶしかないが
そんな金ないだろうし… まあでも嘘をついてないって点は好感持てるな
体験版だして、ゲーム性ないのをvやんと明らかにしてた >>280
ジャンルの表記もそうだったし、それは思った
本当はゲーム内容で褒めたいんだけどね、こっちのチームも…… 原画はこっちのチームのが好みだわ
今回のキャラデザも良かっただけに残念 ツイッターで検索かけてもガチで数人しかやってるの見かけなくて草 ツイッターでエロゲやってるアピールする奴なんて社員以外いるの? エウはやっても恥ずかしくないかもしれないがこっちは鼻で笑われそう エロゲで遊んでる時点で恥ずかし…おっと誰か来たようだ ちゃんと発売日で買ったぜ!!買ったぜ……
まだ買ってないヤツは買うなよ ほんとに こっから大規模追加パッチさんでも来たら話は変わるかもしれないけど もー
なんでこんなゲームになるんだ
どうしてこうなった
なんなんマジで よし、ウィズクラ引っ張り出してきてやろうぜ!!
今回発売されたのはウィズクラだったから そういうことにしよう そうしよう こっちのチームが作品出すせいで
キャラのブランド力を毀損している気がする なんでこんなゲームになる、 か
考えてみると深い問題だ 体験版はやったけど、まさかあのまんまで一本道のシングルエンドなんか? 悪魔聖女
内藤っちは、雪鬼とかウィザクラみたいな中毒性あるゲームシステムでこそ活きると思うんだがな
キャラが成長するわけでもなく、
敵の弱点の☆の位置がランダムに変わるだけで行動パターンは固定。
2周目は完全に作業になって辛い。EDは訓練回数で変化するようだが辛い。
領地貴族のほうがまだ遊べた・・・と言えと? 内藤は短いテキストを変化を付けて繰り返すから
常々言われてる様にソシャゲとか短く周回繰り返すゲームが合ってる >>296
使えんかな?
キャラがソシャゲ作れるなんて言ってないので注意 悪魔聖女のスレない?
まあ攻略ってほどの攻略もないのだけどさ 体験版だけで語るのもあれだが、詰め将棋みたいなものをやらされただけだったな。
パターン覚えて対応するだけのゲームといった印象だったな。 不満だらけだったバニーブラックも今だったら良ゲー扱いされそう 発売2日で3スレも進んだのか
そんなに養分居ればまだ安泰か >不満だらけだったバニーブラックも今だったら良ゲー扱いされそう
かろうじてゲームとしての体をなしてるだけの方がまとも扱いだからなw >>300
BB1は褒めたぞ 2もちょっとは褒めた
やたらとかる絵が叩かれてた記憶しかないわ
たまるなんてあの時にはとっくに才能枯れてたのになあ 新参者は懐古厨に叩かれる傾向があるからね
今じゃたまるとかボロクソだし 実際、ダイソー入った時の紅村はクセが強かったからな
BB1ではだいぶ熟れて来たし、2以降では完全にファンだわ俺は クリアするのは簡単すぎなのにCG埋めようとすると延々と刺身にたんぽぽのセル作業と化してつらたん アルフレッドとどっちが楽ですかね?>CG回収単純作業 まだ条件わからんけど。条件分岐の要素が少ない分アルフレッドよりは少しマシじゃないかと予想している
ある意味原点回帰した作品よな ラスト戦闘だけは死に覚えゲーだな
強攻撃で吸収回復、即死のところだけ防御、あと☆ばらまけばいける
なのでサヤと玉のイベントすすめながらクリアがキツイと思う特に玉
つーかこっちはスキルの回数増やせるだけで育成できないってひどくないっすか 今回のゲームはマジでひどいな・・・
ゲームと呼ぶのもキツイ ファンクラブ立ち上げて金集めてこの出来
よくこれで企業として成り立つな
金持ち爺が道楽でやってんだろうけど 一応仕様通りだからKOTY受賞もできそうにないし致死量にならない程度の毒とかネタにもならねえ >>319
プドラの時にそう思っていた自分が居ました
底割れって怖い 上向いた。ないしは沈下が止まったという観測があってこその「底」だわな なんで++と−−でこんな差ついてるのかガチでわからん
前者は外注なんでしょ?
一つのチームが2つに分裂して前者にまともなスタッフが偏ったとかならまだわかるけどさ 前者はライターが外注なだけで
原画や塗り、ゲームシステムは内部で作ってるって話だったと思う 評価酷すぎて逆にやりたくなってきて困るw
俺、グリ森が高評価だったのが当時から未だに納得いってなくて
不評ならもしかしたら逆に自分には合うんじゃないかと錯覚しそうで 個人的にはーーと++でDL販売してるサイトが違うのに闇を感じてる
DMMと変な契約してないだろうな・・・ >>314
いやラストも簡単、3連戦1発クリアできる
基本的に☆に強攻撃で余裕があれば集中つける
あとは敵の攻撃が☆に来ないように麻痺で余ったターンは吸収と身代わりをつけるだけ 過去作は売ったかもしれんな権利
そのくらいは経営危なそう ここは周回がアイデンティティーみたいなとこあったのにそれすらないんか こっちのチームはスーパーライトユーザー向けなんだろ 育成要素皆無なのが辛い
内藤のテキスト好きならって感じだな
領地貴族楽しめた俺が今回はマジでつまらんと思うでき ーーってここ数回まじで周回要素無いよな、引き継ぎも無いし 要望出て初めて実装するからな引き継ぎ自体嫌いんだろ
そんで律儀に次回作では引き継ぎ剥がしてるんだから筋金入りの嫌いかた >要望出て初めて実装するからな引き継ぎ自体嫌いんだろ
状態引継ぎは過去作からあったし、
手間かけたくないんだろうなw もう既になかったようなもんだけどこれで完全にこっちのチームの信用はおわったな
予約ランキングも酷かったし次回作は出さなくてええよ 弱小チームで大掛かりなゲームの開発はできないとは思うが
毎回次に繋がる資産を作るようにやってればね
3回ぐらいかけてアトリエっぽいものを完成させていくとかしてれば、看板シリーズもできたりすると思うんよ BBが3で理想的なシステムにまとまったけどダメだったんならしゃあないが
アレはなんか前作と違いをださなきゃいけないから街づくり追加しといたみたいなとこあるじゃん
1階建ての予定だったものを増築してくんじゃなくてさ、はじめからビル建てる気で土台を作って欲しいのよ
でも、今作みたいなの出し続けてくならBBの改造品でもやってた方がだいぶマシやろ >>344
幾多の要望にもかかわらずリファイン技術磨いてこなかったからなぁ ファンクラブなんかあるみたいだけど
ファンの要望くらいこたえてあげたら? BB好きだけど過去ヒロイン出しつつ新ヒロイン出すにはキャラ増えすぎて無理だろなぁ >個人的にはーーと++でDL販売してるサイトが違うのに闇を感じてる
>DMMと変な契約してないだろうな・・・
ここのへったくそなステマの仕方見るとあながち 専売じゃないと条件悪くなるけどどっちかに一本化する決断は出来なかった程度のことじゃないの >>349
ステマにもなってないだろ。
ただのしったかぶり。 領地貴族プラドラは神ゲー連呼してた業者が
悪魔聖女も神ゲーって連呼してくれるだろうから安心だな 規模的に業者を雇うほどでもないしそんな金ないと思う 一周でCG80%回想54%か・・・もうセーブデータ当てて見ればいいなこれ
最近は周回する面白味がほとんどないから一周で全イベント見れるようにして欲しいわ 作品別タイトル間違ってるから在る事すら気が付かなかったぞ
☆がランダムのせいで前周のメモそのまま使えないし
攻略である程度行動制限されるのに行動がイベントに関係してるからイベ回収面倒すぎるね ああそういうことか。俺は間違ってる方のスレに気づいてなかったわ
両方合わせて7レスも進んでるのか あスマン修正済みの方もあったのか
土曜辺りに検索してそれっきりだったわ まさか領地貴族を越えるゲー無になるとは思わなかった
体験版やらなくても地雷だって分かったから回避してよかった あのゲームシステムページはほんとにそのままの意味だったんだよなw
なにも乗せることないですよっていう アリス、エウ、キャラの遊べるエロゲ御三家と呼ばれた時代が懐かしい懐古厨 こちとら糞ゲーだと分かっても買ってきたんだよ!
でも今回で流石に辞めた
無理に応援しても疲れるし 悪魔性女が安くなったら買おうと思ってるんだが
いくらまで下がったら損した気分にならなくて済む?
教えて!!発売日に買った人!! こっちのラインはもうゲーム部分に期待は出来ないんだろうけど
半端なゲームシステムのせいで
純粋に内藤節を楽しみにしている層にすらも
苦痛を与えるだけになってしまっている気がする 内藤節とか言ってもゲームと一緒にしないとペラッペラでどうしようもないだろ
なろうの小説なんてずっと前からどうでもいい新キャラ出しては村長すげぇ村やべぇって言わせてるだけだぞ そんな小話を読むために昔は頑張ってたじゃん
むしろ本編よりも頑張ってたかもしれない 今回はテキストすら読む気にならない
あの領地貴族以下って凄いことよ 冗談抜きで++へのネガキャンにしかなってない件
笑えんわ もうちょっと育成要素とかつけてどうにかできなかったわけ? >>371
マジレスすると100円以下
フリーゲーム(無料)でも微妙な出来
もはやたまる絵にいくら払えるかってレベル 声優とか好きならも少し値つくんじゃね?
知らんけど 使えるキャラ一人で育成要素もないし
本当にペラペラ。ちょっとひどい越えてる
同じ発売のエウと比べるのも酷だけど
あっちはゲームとして作ろう楽しませようって意思は確実にあるぞ
どうしてこうなったんだ エロゲとして実際どうなの?って聞かれたら正直に答えるしかないじゃない
寄付するつもりがなければスルー安定
声優うんぬんは実用性皆無のHシーンで有難みゼロだし(いつもの数クリックHばっかり)
そっちの声優目的でもやはりソシャゲのほうが有名声優のちょいエロボイスで嬉しいという >>385
ユーザーが巣作り見たいなゲーム求めてるのに意地でも作らなかったり
根本的にユーザーの方を見ないでオナニー続ける企業だからなぁ
やる気ないならさっさと会社畳めばいいのに ロープラなら許せなくはない
封緘と同じ価格帯は勇者すぎる 新作見るに最早こっちのチームは開きなおった感あるわ どんな内容でも買う酔狂な人間が一定数いたらこうなる ロープラも美少女万華鏡とかいう神ゲーがあるから高く感じる
1000円ならまあなんとか 7000円かぁ あと千円出すとCSでもメジャーなタイトル買えるな・・・ つか元々一風変わったゲーム作るってだけのとこで質量は大概フルプラで出すにはおこがましいレベルだっただろうに >>397
流石にそれは無いんだよなあ
昔はちゃんとしてたし、++ラインのほうは機能してるから 闇憑き乙女レベルをコンスタントに出してくれるなら優良メーカーなんだが
今回も、せめてエスクードの闇染めくらいのゲーム性があればなあ プラドラ領地貴族悪魔聖女の三種の神器には脱帽ですわ・・・ >>401
あのメーカーは某3部作でちょっと距離を取ることにしてる
買う前に判断できるだけキャラの作品はマシ 俺も結構好きなんだが周回ゲー期待してた人は物足りないんだろうね 今冷静に考えるとウィザもそこまで面白くないな
でも以降のキャラはゲームの薄さを周回という作業で誤魔化してきただけだからな
周回がないとつまらなさが際立ってしまう キャラのラジオは楽しいな、うん。ラジオはいい
>>402
脱帽を通り越して、当方の頭には髪の毛一本残ってませんわ…… )ソ)
ッλ ノ(.,ノ)
(゙- ..::.::. . (
(ソ. .彡⌒ミ. )ソ)
).::'; (´・ω・`) (
ソ .::;';'(つ ⊂)::;';'`〜、.
( :;';' |__∧_| ::;';' ヽ)
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禿 げ 上 が っ て ま い り ま し た このご時世、2000円以下で遊べる同人ゲーがゴロゴロしてんのに
7000円払ってクソゲーやる必要があるのか? レベジャス、巣作り、ウィザーズクライマ、グリンスヴァール
あの頃を求めて微妙そうだなぁと思いつつ毎度買ってたけど
やる度にガッカリするからもう買い支える気もおきないわ 「あの頃」楽しかったのは、お前が若かったからってのもあるんだぜ それな
後スマホゲーで周回作業ゲーが氾濫してて競合してるって言うのもある
ポチポチゲーじゃなくてゲーム性があるのも段々増えてきたし 新作作るより過去作をリメイクしたほうがよっぽど売れそうな気がするわ・・・ >>415
リメイクしてよくなるとは限らないんだぜ
ELFのYU-NOとか >>413
口直しにウィザクラ初期化して始めたけど楽しいよ! まぁ仮定の話だが、当時巣作りが生まれてない世界線で急に今ポッと新作で巣作り出されたらどうなるだろうな。
メーカーの救世主扱いで、今以上に崇められてるかね。 >>412 >>418
>>413の言うような補正も正直あるが
再プレーしてもやっぱり面白いんだよな、少なくとも今の−−の作品よりずっと >過去作をリメイクしたほうがよっぽど売れそう
まあ釣れそうだよな。あっても中身は九分九厘お察しになるだろうけど 勇者砲が出たときのチーム++が叩かれてた時が懐かしいな
今となってはあれチーム−−が危機感持ってたたいてたんじゃないかと思うレベル
勇者砲の時点で−−よりエロもシナリオも当然システムも頑張ってたんだよなぁ
さっさと−−はゲーム制作やめて++のためにアルバイトして制作資金作ってきてどうぞ 真面目な話もう++しかゲーム出さない方が良いと思うの そもそも+もそんな良いゲーム出してる訳じゃ無いしなぁ… 遊べるか遊べない時点で超えられない壁があると思うよ 在りし日のキャラの劣化でしかないにしても今の−−チームに比べたらねぇ ++は発売後にパッチ出したりしてユーザーのこと考えてる感あるから好感持てる
それに比べて−は客舐めてるとしか思えん なんか売れなくても定期的にタイトル出さなきゃいけない経営的な理由あるんじゃなかったっけ 株式会社だし色々あるんでしょ(制度変更のため名前は有限会社のまま) 事情があって2ライン回さないといけないから、++にはリソース注げるけど
−−には人も時間も割けない状況ってのが続いた結果、いきついたのが悪魔聖女か 聖女でも金払って買ってくれる奴が一杯いるからな
悪いのは買う奴 チーム分けたと言っても
ドット絵のキャラクターとか背景とか作ってるスタッフはかけもちだよな?
低クオリティになってきても、地味にここの縁の下の仕事は評価してるんだ俺 ひまなら雪鬼屋温泉記でもやっとけよ
イベントつぶすのに結構時間かかるし 新作でてたのか
LJみたいなゲーム想像してたがまった苦の別物? 雪鬼はルートヒロイン全員に女将他全部つけて目隠れ3人に補佐までつけるぐらいにはやりこんだ
フリーは何年かごとに景気が変動すればよかったがなあ 雪鬼屋は人を選ぶからなあ
世界観やシステムが合わない人には全く合わないが
やりこみ要素を見つけてしまった人はとことん嵌ってたスルメゲー 雪鬼、あと学園作るやつも面白かったな
あんな感じでいいのに 雪鬼はキャラでトップクラスに好きだわ
しかし新作なんだこれ 冗談抜きで今どきの同人ゲーのがよっぽど面白いし抜けるよなぁ
フルプラでこんなん出すのいくら何でも殿様商売すぎるわ こっちのチームはロープライスゲーでも作ってたほうがいいんじゃないか 今回のゲームの値段設定がおかしい
1500円くらいなら分かる ++でフォーマット作って
−−でそれ流用した廉価品作る、みたいな流れができればいいのにね ++はママトトもどき含めて焼き直し色が強いから本当に新しいものを出してくれてもいいね そういう新システム開発に拘り続けたから今があるのだが
既存の進化をある程度やってからでいい 最近のゴミゲーラッシュはシステムうんぬんの問題なのか? その他の問題も山積してるだろうけど金かけたチャレンジだけしてなんら残ってないのは響くと思うよ ぼーっと最近の製品情報見てて気づいたが、ゲーム的に比較的面白いのって++の方だけなんだな 姿勢としてはエウと似てるんだよな。作りたいものを作る。
これはこれで作り手としては正しいのかもしれないが、ユーザーの求めるものを無視してりゃ売れる訳ないわな −−は作りたいものを作ろうとするも作れてないって感じだろ >忍流2をだせ
ああわかる
あれを上手く洗練させてほしかった とりあえず内藤にエロを書かせるのはもう絶対にやめさせろ
素人に書かせた方がまだましだわ >>458
エウはまだ企画がましだから良いけど
こっちは何処に向かってるんだよってレベルだからな >>458
俺は全然支持するぞ。
それらが面白いもので満足できるモノであればな。 内藤エロは良くなってきてると思うけどなあ
抜きはしないがドキドキするし読んでて楽しい エロゲーとして売ってる以上は抜けないとスタートラインですらないのでは
全年齢の小説ならそれでいいけど 何か売りがあればいいわ
求めるモノは人それぞれだろうし
今回はどれもないエロもゲームもテキストも何があるんだよ キャラって結構昔からドット絵の評判は良くなかったっけ >>472
上にもあったけど、
正直こんな糞作には勿体無いくらいのクオリティのドット絵を、しかも大量に毎回作ってるよな。ここ 良いドッターがいるのかな
ドット絵は良くわからんけど BBとか、半端に3Dダンジョン作ってるのに2Dのドットキャラ豪華に用意して
力の入れ方物凄いズレてると思った
どこかみたいなローグ系ゲームとかほんとそのまま作れそうな素材力だよな
企画力は足りなそうだが・・・ ローグは一度作れば絵を差し替えるだけで売り続けられるぞ 「エロゲなのに抜けない〜」って、エロゲやらないアフィとかのお客さんなのかな?
好きなエロゲ思い返したら、抜けないエロゲのほうが9割占めてるわw
はいロンパ〜
あ、魔剣のクレアちゃん含めなかなかよかったです 新作出て久しぶりにスレに来たのだけれども、−−って何?
++の反対側だからって意味以外でも使われている気がするのは気の所為? ドットなあ
名前忘れたけどダイソーのキャラの、ちょいちょいって手招きするやつ
アレ上手いなあと思ったな 乱高下激しい尼ランでエウはまだ3位に居座ってるのに
キャラは100位圏外になってるのが泣ける 大丈夫じゃないからチーム−は本当解散した方がいいんじゃないかなぁ……
ごみつくって資金回収ってのにもいい加減限界があるぞ
キャラのブランドを落としまくってるからまともな++の方も売れなくなる 間違いなく予約は減るだろうね
キャラの場合は店舗特典もしょぼいの多いし というか悪魔聖女の時点で既に予約ランキングやばかったからな
おそらく領地貴族の影響だろうけど
それで今回それ以下のもん出てきたからもうどうしようもない もう実際に温泉宿を経営してみるしかないんじゃないかな
そこから何かが始まる気がする 1500万円もらって秋風さんを女将にしてエロゲを作るゲーム >>493
良くも悪くもエロゲで食ってないメーカーならままある なるほどそれか!
小説とかで収入があるら適当に作ってるんだ 単純に関連商品売り続けてるところがあればエロゲだけじゃ食えずに別の仕事メインもあるし
そういう風に社長やオーナーがガチの金持ちの場合もある 巣ドラが当たらなきゃ解散・同人落ちもあったキャラ
縮小傾向が続いた美少女ゲーム業界で、良くぞここまで持った
++ラインが消えるのは惜しいので、これからも何とか頑張ってほしい
>>479
その2つの意味があるから定着しちゃったんだろうな、−−
本来はこっちがキャラのメインラインだったはずなのに つーか++ゲーのライターが内藤ならそれで文句ないんだけど何でこう何もかも半端なの
絵はまあたまるとかる交互でいい みんな楽しく仕事に取り組めてるのかな
エロゲ作りが惰性になって嫌になってないか心配 >>503
++は発売後もパッチ出したりしてユーザーを楽しませようとしてる感あるからな 内藤が++のライターとか勘弁してくれ
王賊やウィザクラの頃の内藤ならそりゃ喜ぶが
今の枯れ果てた内藤にはやってほしくないわ いや流石に++のテキストは酷すぎるやろ
内藤の劣化関係なく読めるレベルではない 読めるレベルではないすごいな
俺は普通に読めるしだんだん良くなってきてると思ってるんだが
どういうところが読めるレベルではないんだ? 勇者砲からしか知らんけど可もなく不可もなくって感じ?
エロがちゃんとエロければどうでもいい
ストーリーが破綻してなければ気にしない 魔剣とか普通にキャラクターがかわいく描けてて良かったと思うぞ
てか内藤を過大評価しすぎ
領地貴族とかやったことないんやろうな >>506
わかる
酷いっつーか、なんかつまらんよな また内藤信者が++ネガキャンしてるのか・・・(呆れ)
そもそもこいつゲームの箸休め程度のシナリオには良いって程度の評価しかされてなかったんだけどな
それも今じゃ完全に手抜きで擁護出来ないレベルだし いや知るかよ
内藤とかもう枯れ果ててるのは同感だわw
それとは別に++はライターが弱点で糞ってだけの話だろ 物書きとしては内藤良いんだけど--ゲーのボリュームとゲームの出来憎さで評価が混沌としてるな
++もこのままライター変えなけりゃ個性なくて消えるレベルだから
他の探すなりどうにかしないといかんよ ちょっと変わったゲームってだけならもう同人フリゲが飽和状態だからもうキャラはお役御免 最近の新作やってりゃ内藤は最早擁護出来るレベルじゃないってわかるもんだがエアプが多いんやろなあ
まああんな見えた地雷やれというのも酷だが 元々あったラインの作品が面白さで同人界隈の良作に負けてるのは事実だが
作品の方向性ではあまり被ってないだろ
同人エロゲは基本RPGでSLG要素のある作品はまだまだ層が薄い むしろ新作やってれば内藤以外に個性ない会社なんだなってのがわかると思うが
ゲームと切り離して考えられない人がいるのも仕方ないことではあるけど 内藤なんて所詮ゲームの間の小話程度にはまあ良いかレベルのライターでしかないのに何を勘違いしてるのか・・・w
ほんとにまともなシナリオ書きなら異世界のんびり農家なんていう中身0の小説書かねーよ どんだけ下手糞なネガポジしても++も大概ゴミで買う価値ないんやで 今のキャラの残りの部分がそのまあ良いか以下なんだよ
ここの住民にキャラの中で++ガー--ガー言ってるのいるけど外から見たらどっちもつまんねえからこの有様なわけで それはお前らの主観でしょ?
予約ランキングとか見ればもう完全に−−は見放されてるのわかってるじゃん
なんとか同列にしたいんだろうけどそこそこ遊べる程度と遊べすらしないじゃ大違いだからね 内藤本人と++のライター本人(名前すら知らねーw)が
匿名乱闘しているようにしか見えなくて面白すぎるぞ
まあこのキャラスレの1を立てたのはたまる本人だったし、お家芸かね。キャラの 内藤信者発狂してるじゃんw
別に++も褒めるほどでもないけど−−はそもそも論外だからな
一緒くたにするには流石に無理がある わからんけど++の方にまともな人材が行ってるから焼け野原みたいになってるんじゃないのか?
仮に++が外注だとしたらここまで酷くなるのも違和感あるし 見えない敵と戦ってるマイケルがいるだけだから気にしなくていい テキスト世界観のユルさは++の人も内藤の人も大事にしてると思うし
そこにたまるかる絵のユルさ合わさってこそのキャラゲーだと思うので
でもそういう柔らかい雰囲気って楽しく仕事できてないと出せない気がする 芸風変えない単発に笑った
バレてないと思ってんだろうねこれで 新作スレが10レスも行ってなくて流石に草生える
3度目の正直信じてた人達もこれで完全に見切りつけられたかな 領地貴族ですら1スレ完走したと考えたらほんとに末期感あるな
どうしてこうなった・・・ −−ラインが暴走してるからだろw もう買わないとか言ってるヤツまさか悪魔聖女買っちゃったのかよ馬鹿すぎないか?
体験版やらなかったのかよ 正直俺は、お前らがちょっとでも見所あると言えば買うつもりだった
でもあんまりにも良さげなところ挙げられてなかったので買わんかった
流石に領地貴族級(以下?)のゲー無はやれないわ システム周りやゲームバランスがどうのこうのよりもう単純にゲームとして面白くないんだよな最近の作品はもう
企画段階でこれ面白くないねって分かるもんなんじゃないのかな 料理はエンドレスモードか期限延長があればプラドラはきちんとゲームオーバーがあって船体設計の自由度が高ければ
以降は論外 −−はゲームとして面白くないというか最早ゲームになってないというか エロゲ業界の売れ筋が「ゲーム」じゃなくなってから随分経つ訳で ワイ昔からエロ紙芝居をゲームと言い張る事に違和感を感じていた 必要な技術力が段違いであることは確かだがイコール面白さではないからなぁ >>548
ADVにおいては、ストーリーやエロで楽しませる技術がよりストレートに重視され求められるわけだが
段違いではなく、分野の比重の問題だろ
キャラに紙芝居で売る能力あるのかっつーと、
まったく無い ゲーム部分が面白いからシナリオはいいかと甘い採点になる人もいるだけで
シナリオやエロに対する採点基準がADVと同じ人は普通にいるぞ ADV出始めの頃はゲームって括りは疑問もったが
音楽だとか様々な分岐とかで楽しめた気がする
今は紙芝居だけど 流石に紙芝居とSLGの求められるスキルの差を分野の比重で片付けるのは無理が無いか ADVっていうか、ゲームブックだよな選択で別のシナリオに突入する
しかし、3つしか選択肢ないものばっかだが 紙芝居だって1つの台詞でくるくる何回も立ち絵を変化させて臨場感だしたり、ボイス登録だのチャートだので便利にしたりで売れてる所は工夫があるんだぜ
キャラなんかクイックセーブロードすらないだろ 別に紙芝居に工夫や技術力が必要ないと言われてる訳じゃないだろ ゲーム性ありきで買ってたヵら
ADVだと内藤・たまる信者の私でも興味もてない たまるはもう劣化が限度超えて、無理
内藤も精力枯れ過ぎて、無理
ーーはゲーム部分作る意思も能力も無くて、無理
SHCで及第点なのは++の外注ゲーム部分と紅村の絵だけだな
あとはテキストでマシなの雇って来いよ 懐かしむのが目当てだから若い子のラインは別にいいかな
次回作はSLGをつくってね たまるは全然いける
内藤はボリューム不足なのがどこから来てるのかよくわからん 害虫なら渡す金をケチってる
内製ならリソースを紅村側に裂いてるってだけだろ ++の作品はゲームオーバーでも全引継ぎなのがヌルゲーと化してる部分がある気がする
マルチEDならクリア毎に少しずつ引継ぎ可能を増やしていけば長く遊べないかな?
巣ドラやウィザクラはその部分が良くできていた気がする
クイズとおまけムービーはもう作る余力が無いのかなぁ・・・ 本気で気になるけど、今ーーのゲームシステム部分作ってるのって古参なの?新人なの?外注なの?
古参ならもう手の施しようがないけど、新人なら別部門回して新しいの採ったり、外注なら外注先かえるなりしなきゃどうにもならんで。 メガネが本体だけどメガネ取った方がイケメンみたいな? 周回要素、ゲーム要素より内藤テキストが大事
とかほざいてた糞虫共の発言真に受けた結果だろこれ せめてssg来たらもう一周しようと思ってんのに来ない >>565
++の外注部分ってシナリオだけじゃなかったか? ++の弱点そのものじゃんw
もっとマシなシナリオ書きに変えろよw >>572
紅村はキャラの人間だし
上で出てたドット絵等主要な工程もキャラのスタッフじゃん カネだよカネ、紙芝居を追求するにしてもシナリオだけじゃなく
カネ掛けれるならやるドラシリーズみたいに凝った試みもできたわけで
おかげで今じゃオーパーツみたいになってる 内藤騎之介の世界観とかシナリオすごく好きなんだけど。料理屋みたいなのをまた作って欲しい。 >>567
−−が制作費を株主権限で持っていくんじゃないか? --は珠流と内藤がもうクリエイターとして劣化しきってるのは最初から分かっているが、
ゲーム作りまで放棄してるのは一体なんなんだ 葵屋から続いたメーカー買いもついに途絶えたけど、あのだるいゲーム部分がなければなあ。
流石にあの体験版じゃお布施ももうできないってか我慢できないからね。
>>47で感想言えばスレチって怒られたけど実際そうだったんだろ?
ただ珠原画は好きだしテキストは相変わらずの良さを感じたんだが、物語も面白くなかったのか?
雑誌だと正義の魔法少女も絡んでくるってあってドタバタ展開楽しそうに感じたんだが……。
体験版次第だけど++はまだ期待してるから頑張ってくれ。そんで劇中作おまけで珠原画使ってくれ。
叶うなら悪魔料理のメンツで初代BBやりたいわ。 ゲーム性はインディーや同人にすら及ばずエロも薄いと来たらそりゃ誰が買うんだよにしかならん エロゲでゲーム性あるゲームって年間何本あるんですかねぇ〜? 商業だとキャラが2本、アリスが2本、エウ・テイルが1本ってとこじゃねーかな アマゾンのレビュー笑えた。丁寧に感想してるのが好感が持てる。
ただ物語の展開と結末については面白くなかったのか気になるわ。
体験版時点ではテキストはまあ好きな感じだったから……。 ゲーム性のあるエロゲが業界にどれだけあるのかって話じゃなくて
キャラからゲーム性取ったら何が残るんだよってメーカーなんだから肝心要のそこが同人以下じゃどうしようもないがな 同人以下とかコンシューマー以上とか意味無い言い回しよな
どれだけ数あってどれだけ質の上下幅があると思っているのやら ガキかよって揶揄にも頭良い子も居ます〜みたいな反乱してきそうなアスペやな 同人以下っていう揶揄がそもそも頭悪すぎるという指摘に対してそのレスかw 周りがアスペだらけに見えるんだろ
そういうのは大体ね・・・ >>590
それって、邦画は洋画以下っていうけど洋画の平均レベルなんて低いんだから実質邦画レベルと洋画レベルで大差ねえよwww
ってのと同じだよね
いやそんなこと言ったら日本の平均レベルもがっつり下がって洋画に完敗やんけwってオチの
まあ予算とかスタッフの練度で言えば
商業=洋画級
同人=邦画級
に収まるべきで、同人が商業に勝てるわけがないって話ならわかるよ
でも実際には逆転してねえか?ってのがいまのえろげ事情じゃね?
やばくね?キャラーーとか特に終わってね?って話なんよね。まあ聞く気ないだろうけどw 今はDL同人ゲームが勢いある時代だというだけで、その是非はここで語ることではない
比較するなら同条件で勝負している他メーカーでしょうな
つーてもアリスやエウシュリーは会社規模が数倍違うから参考にはならないが 一ユーザーからしたら会社規模なんて言い訳にならんわ
会社規模が小さいからソフトの値段も違ってならともかく同じフルプラ
その2社も往年の名作に比べれば近年の作品は奮ってないがキャラはその比ではないレベルで凋落しとる >>580
>劇中作おまけで珠原画使ってくれ。
いや。いらんのだが・・・
萎えるんだよ。下手な珠流絵が混じると いや何の買い物でも大手じゃないマイナー所なら何らかは妥協して買うだろ
キャラなら絵のショボさやテキスト量やエロ尺は最初から諦めてるぞ俺
その代わりに期待していた部分が腐っていたから批判しているだけだ 勝ち負けとかわけわからん事言ってるから大手だから〜とか出てくるんでしょ 金も人も制作時間も劣るのに
大手と同等以上の物が作れると思っているの?
小学生でも理解出来る理屈だぞ エロゲはCSより値段高いから全てにおいてクオリティ上回れと こうやってバカが甘やかすからどんどん凋落していったんだろうなw
フルプライスでクソゲー出してもバカが買ってくれるならそりゃ開発に金と時間かけようとは思わんわ 良いもの作っててそれでも届かない時は資金力の差が出ちゃうよねなどと擁護されるだろうが
箸にも棒にもかからないようなもの作っててそうは言われんだろ その通りやね。資金力や会社規模云々の話で擁護出来るレベルじゃないからな今回
流石に企画が酷いだけだろこれ リソースが直に反映される部分には期待してないってことだぞ
そうじゃない工夫で頑張れる部分は全力出せよってことだ
巣ドラだって当時の基準でも総テキスト量ボイス代は抑え目だが良作になれたのだから >>606
内藤に関しては間違いなくコレ
信者が掲示板でよいしょしまくって勘違い
呆れてアンチ化した元信者が(性欲)枯れてくそつまんねーね、って事実書かれたら怒り出して掲示板閉鎖、指摘通り枯れたくそシナリオ量産へ 巣ドラの時代とは住人層もだいぶ変わってしまった気がするんだよね
大量購入して次々消化したいコアなエロゲ民にはゲーム性自体が邪魔なのかもしれない 誰が先に見限るか
最後に立っているのは誰なのか
チキンレースもいよいよ終盤となってまいりました まじで?
もう海に落ちちゃってる気がするんだけどw マジで買った人何人くらいなんだろう
流石に100本はいってるよな…? 予約ランキング5位ぐらいにいたから
もっと売れてはいるだろうけど キャラはまたいつか巣ドラウィザクラ作ってくれるだろうと期待してダメ男見捨てられない女の気持ちで買い支えては来たけど
もう流石にこっちのラインは見切るかなとは思う 「流石に見切るかな」的発言がこんなに多いのにむしろ驚き
ここで買ってる奴が本当に数人でもいるなら、作品スレが9レスっつー惨状はねーだろ
俺と同じく--はとっくに見切ってんじゃないの? >>620
見限っても他に買う作品もねーのよね
アリスソフトぐらいだけどあそこもR10出して落ち着いた感じあるし
エウシュリーや九尾はマンネリ化感じるし
っていってもキャラーー以外はまだまだ購入候補入るけどね なんで頑なに巣どらの続編作らないんだろ
太閤立志伝や提督の決断的な事情がある訳でもあるまいに システム的には++で2作
世界観的にはたくさん出てるけど駄目なのか? リソース集中したほうがユーザー的には得だけど、
まあ短期間でゴミ2つの方がメーカー側の実入りはいいんでしょうな すんごい信頼は失ったけどな
前作でかなり無くなってたけど
地面に潜るぐらいだわ 今回は被害者そんな多くないんじゃないか
体験版やりゃ回避余裕だし
被害が大きかったらもっと工作スレのびるでしょ もともとここのゲームは体験版で決めてるしなぁ
今回も回避余裕 正直新作はもうゲームシステムページ見た瞬間回避確定しましたわ
体験版すらやる気起きなかったけど案の定の結果すぎて草も生えない そろそろHPトップの好評発売中の好評を外せよ
誰も好評なんか与えてないんだからさ 面白いゲームシステムを組める人を、コンシューマーから外注でとか
同人とかスカウトしたりは出来ないんだろうか?
それだけで−−ラインも全然遊べると思うんだが、やっぱり難しいのだろうか 俺が知らないだけかもしれないけど面白いゲームシステムを組めるような人材ってそういないんじゃないの
いたとしても自分でdlsiteに登録した方が儲かるし仕事を受けるメリットないと思うけど
シドマイヤーでも引っ張って来る? 作ってる側は面白いか面白くないか全然わかんないしな 作ってるほうも惰性になってる気がする
楽しんで作ってる感じがしない もう会社畳んでないってことくらいしか評価できる点がないわ というかそもそも巣作りが何でウケたのかわからなかった連中だろ?
惰性とかそれ以前だと思う >>643
うっすらとはわかってたやつはいたと思うよ、やめちゃったけど
それでキャラの黄金期が終わった
もう同人ゲー作らんのかなー。同人誌は書いてるみたいだけど 皇さんか?
あの人ゲームデザインにどこまで関わってたんだろうな
キャラ抜けてから出したメイドマスターもバランス良好とは言い難かった記憶だが 温泉の世界観戻ってこないかなあ
あっちのチームはファンタジー感つよ過ぎて、こっちのチームはシュール過ぎる やっぱ実際に温泉宿を経営してみるしかないなこれ
お土産コーナーでエロゲとキャラグッズ売るしかないって おまけムービーがあった頃が一番楽しかったってのはある まぁあの手のは開発側に余裕があるないのバロメーターだし
予算とかスケジュールキツくなったり、ゲーム開発への情熱が薄れて惰性でやるようになるといつの間にか無くなるよね >>649
ああいうのを作る過程でキャラクターの裏設定とか背景とかが掘り下げられていくもんよ
今のキャラ作品のキャラクターに魅力が薄いのは事実 予算やスケジュールが厳しいんだろうなというのは、ヒシヒシと感じる
確かに全盛期のキャラ作品にはもっと余裕があった やっぱ作る側が楽しめてないと面白いもんできないね
寂しがってるオタはそういう空気に敏感だから ネタは寒くても遊び心を見せてくれることが好きだった
ボツネタとかをゲーム内のおまけで堂々と公開してたり どこと比べてなんてのは無意味だけど
キャラの過去作と比べても劣化の一途をたどってるしなぁ
悪い意味で次回作どんなの出してくるのか興味深いわ つってももうほぼ紙芝居だろ?これ以下だともう選択肢無しゲーになるんじゃね Fanzaの週間DL販売ランキングで出したばかりの悪魔聖女が84位で巣ドラが19位で草枯れる
一番人気とは言え旧作に大敗って... 巣ドラは確かラジオで行ってたけど期間限定で安くしてたはず そこ比べるならプラネットドラゴンでしょ
魔剣>勇者砲>大樹>看板料理>領地>プラネット
俺の評価はこんな感じかな 魔剣は初周縛りしてみると意外と面白いんだぞ
なお誰もやらないもよう 魔剣は普通に面白かったなあ・・・
ゲーム部分もそうだけどキャラクターがかわいく描けてたわ
クレアは近年だと一番好き 戦闘と世界観がバニーブラックな地域制圧型シミュレーションがやりたいが
キャラ本体が作ると戦国ランスじゃなくて忍流になっちゃうしなあ
++が上手い事作ってくれないもんだろうか 前スレは見てたが移行したあととってなかった
>>659
忘れてた…… 魔剣は面白いのか?
看板料理が面白かったから領地貴族とプラネットドラゴンやったんだがつまらなくてそれで終わってしまったわ 魔剣は、拡大するだけで何も変化のないフィールドとか、すぐに最適解決まってしまうパターンゲーとか
ゲームとしては過去類似作の巣ドラと比べても薄いとは思ったが、
それでも一応ゲームを遊んでいる気にはなった
絵はいつもの人だから良かった
領地やプラネットドラゴンは買ってないから知らん ごめん魔剣じゃなくて勇者のほうだった。上のは
忘れてくれ
魔剣はあんまり面白くなかった マジレスするとこのブランドは++のチームのゲームだけ買っとけばいい
チーム−−はマジでお布施以外の目的で買う意味が……
つかもう他のブランドがやってるようにクラウドファンディングして++の開発資金作ってどうぞ
お布施目的でも最近の−−はきつい >>675
看板料理はブラウン通りの焼き直し
魔剣はウィザクラ参考、勇者砲は巣ドラ参考
領地とプラドラはオリジナル、大樹は…キャラとしてはオリジナル
内藤は企画がいい加減で++は元が無いと何もできなさそう 魔剣や料理は大抵賛否両論だがプラドラとかは褒められてるのを聞いたことがない 俺はプラドラ好きだよ
最高に面白い!とは言わないけどもっと面白くなるはず
忍流とプラドラは続編作ってほしい >>680
プラドラ領地貴族悪魔聖女はどうしようもない駄作だからね 年賀状当選メールきてたわ
迷惑メールに分類されてた
返信期限今日までだったのね 元からあったラインの最大の問題は発売後の更新含めたやる気が感じられないところだからなぁ
モードやバランス追加で良くなるかもとか次回作に活かしてくれるかもとかが一切無くなったら
体験版や公式の印象がいまいちな時点で期待出来なくなる >>680
プラドラは蓋を開けたら残念だったと言える
領地と聖女は蓋を開ける前から残念
ちょっとキビシイので儲の方が支えてあげてくださいな感じ (ガラート王国か・・・これ敵の国とも面白い展開あるんやろなぁ・・・) >>678
内藤たまるラインは厳しいですね、遅いけど今作で完全に諦めました
お布施はCi-enで、++ライン作品にだけ期待することにします あら、当選メールとか回ってたのか
来なかったってことはハズレってことでいいのね? >>675
勇者砲と魔剣と領地貴族と大樹しかやってないけど
その中じゃ一番面白かったしキャラとエロがよかった プラドラは進行と船改造に不満あったが話は面白かった
お使いとイベントの絡ませ方が悪すぎた。
さらに悪くなったのが今回。体験版しか知らんが。 そうですよね、プラドラは面白くしようとして失敗した、面白くさせようと頑張った
その痕跡みたいなものが散見されたんですよね
やり方次第では面白く出来たのに惜しかったという
それすらもう、今作には感じられなかったです いやプラドラもゴミだけどな
信者がなんとか持ち上げようとしてるだけで 「キャラのゲームはゴミ」って大枠の中で話してるだけだから安心しろ 持ち上げようという気はさらさらないよ?
>>694はそっこーでプレイやめたの?自分は途中までは素直に楽しめてその辺りからだるくなった。 プラドラはなあ
銀英伝みたいに見栄えする戦闘シーンならだいぶ印象は違ったはずなんだが
敵味方の砲弾がマップのカドで90度ターンするガッカリ戦闘だったし
政府軍を誘導して云々とか途中で力尽きて諦めたと思しき箇所もちらほら 銀英伝の戦闘は分らんけどちょこちょこユニットが動くのは楽しかった
確かに戦闘は最初の数回以外は面白くはなかったな。
うえはあすを思い出したわ 悪魔聖女がスカスカ過ぎたので過去作の取りこぼしを回収してるのですが、
「その大樹は魔界を喰らう」のイベント回想で
見事に各ステージの地形効果3のイベントが空いてるんですけど条件ってなんですか?
3回目を受けてもループにしかならないのですが…。
あと「呪いの魔剣に闇憑き乙女」の
鍛冶手伝い3Bも出ません。
ご存知の方、よろしくお願いします。 領地はそれでもゲームやってると、初期の案では色々考えてたんだろうなって思える点は、ゲームやってると色々見られるんだよな。
貴族とか領地の建物とか。
悪魔聖女は一体、初期の案はどうなっていたのか想像も付かない。 回想枠開いて確認した訳じゃないが地形効果でゲームオーバーになった時じゃないの 鍛冶手伝い3は剣磨きでAが高評価でBがなんとか合格って感じの違いだのう
自然に埋まってたからか、攻略時のメモにも特に残ってなかったが
関連スキルが低い状態だとBがでるのかのう? 武器マスタリー上げてない状態で鍛冶手伝い(剣磨き)したら出ると思うけど
それでダメだったら最初からor鍛冶レベルのリセットが必要かもしれない
ガバガバのままの攻略wiki見てるとそういうの調べる熱意持った人もいなくなってしまったの実感する >>705
ウィザクラがうっすいなら最近の内藤はなんなの? 去年の領地貴族は発売1ヶ月で20レビュー批評空間に投下されてたのに
悪魔聖女は8件な辺りいよいよ信者層にも見放されたんやなって 戦闘で試行錯誤するのはそれなりに楽しかったけど、それだけだからなぁ。
エキセントリックなモブキャラはキャラらしくて好きだけど。 >>705
イエルと師匠の3Pで元は取った気になった たまるはウィザーズクライマーの頃にはもう崩れ始めてたけど
今作は少し持ち直したと思う >>710
いや全然?
たまるは画力無いのに変に凝ったパース取らなきゃいいのに というかたまるは正直もう時代遅れだと思う
最新作のキャラデザとか凄い古臭かった 他魔法少女もモブキャラとほぼ同じ扱いだった
ホムペのゲーム概要の「シリアスはない」
ってのもなろうの影響なんかな 王賊の頃はまだ書けてたと思うよ?
本当あの頃の内藤帰ってこねえかなぁ
今の内藤はマジで存在価値ないどころか害悪だからなぁ 内藤のピークは王賊の頃だと思う
あの頃のキャラはエウと肩張っててた。ジョークでなく 今まで色々ルートがあって繰り返しプレイが普通だったのに
一本道になって一度クリアで全部解放って感じになったからかなあ そうとう好きなほうだが
ほぼ一周だけでCG・回想の回収が終わるてのは
ソフトハウスキャラにしてはめずらしかったかな かぶった
キャラクターはけっこう印象深い
お兄様お兄様お兄様 巣ドラ〜王賊・ウィザクラ辺りがキャラの全盛期
その頃に入ったファンに支えられて今日までやってこられた感じ? >>723
俺は王賊から入ったし忍流くらいまでは楽しめてた
++の作品はちょいと物足りないけど在りし日のキャラ作品を基本にしてるから買ってる
−−の作品はもう体験版すらしてないな……評判良ければ体験版くらいはするかもしれないけど
看板娘まではまだゲームの体裁あったけどプドラからはもうただの苦行だからなぁ…… 古参のファンにも++ラインがメインだとみなされてて
内藤たまるラインの方は、結構前から見限られはじめていたのか ++の方もただの焼き直しでチャレンジが無いので見限ったわ ++の方がやり込みとかキャラに求めてる物が残ってるからな。
今回のもキャラクターやら作風はキャラのゲームなんだが、ゲーム部分は詰将棋だけだからな。 詰将棋にもなってない
ランダムに出るコマンドをまつだけじゃん やりこみとか言っても2千円の同人ゲーあたりに負けるレベルではいかんともし難いだろ いかんともしがたいっても現実において++の方はまともに予約入ってるしなぁ むしろやり込む人間が減ってるせいだろう
んで今現在の消費者層に合わせた結果の消費しやすい薄味ゲー化 ++の魔剣や魔界は強化上限が高めな上、1.10パッチでやりこみモードが追加されてるからやり応えはあった
ーーの方は元から薄味で追加パッチも無くサッパリ薄味のまま 悪魔聖女に至っては最早薄味というか味すらなかった気がするぞ
完全に開き直った感ある ジャンルもADVだしね
次回の--は完全にゲーム要素の無くなった普通のテキストゲーだろう
そうなればもう面白いのつまらないの議論する余地も完全に無くなるから安心だな
・・・いや、今回もうすでに面白いと言ってる人いないか 消費主義はアカンでってローマ法王もちょうど昨日言ってたじゃん
エロゲが紙芝居だらけなのも消費しやすさばかりを追求した結果だとおもうわよ 単に参入するにあたっての敷居の都合じゃないですかね かと言って今更Pia☆キャロや同級生みたいにしちめんどくさいゲーム出しても売れないと思うわ
難儀な世の中よね〜 ラブリケーションってのは主人公のパラメータあるんだっけ? >>701-703
ありがとうございます。
呪いコンプしました。
大樹もイベントは埋まりました。ありがとうございます。
魔物図鑑がスカスカですが。 同人に負けるってもあの界隈は遊べるソフト、いいソフトを吟味したら年間数本、数十本
数千数万本出しててツクール90%みたいな感じだし
売れてる部分だけ見てあんまり引き合いに出してほしくないな
今回のもクソだったぽいわかるけど 同人ゲの8割くらいはいもいも9話みたいな崩壊絵うおおな代物ばっかだしな
確かにTOPクラスは商業上回るlvのあるけど 王賊は逆襲していくルートに変化があればねえ……。
物語もキャラの掛け合いも面白かったなあ。
あとママトトみたいに経験値稼ぎのやついらんかった。
自然に進行に支障なくレベルアップできるが均等には出来ない位で良かったのに。
珠絵はデザインがいいんだよ。ベタの中に珠っぽさもあって好きだわ。 >>742
ぴあキャロ1は簡単でテンポいいと思うが?
パラメータ少なくしてその中の組み合わせで多くのイベント出るようにしてやればいいと思う。
その中の掛け合いは数行にして内藤テキストに合ってると思うわ。
何回も気軽に出来る長さにして
組み合わせを探すのを楽しみに感じさせられるかがポイントだろうね。 >>744
コンプおめでとう。貴方の書き込みがきっかけで最初から再プレー中
前はどうやらパッチ当ててなかったので楽しめてる、有難う キャラ消費だストーリー消費だと叩かれるJRPGも
他ならぬ消費者がそれを望んだ結果なのだろうね >>371
前日に他の受け取りに行ったらここのはもう無かったから店舗入荷数分からなかった。
少なかったのなら中古だと6千円位から変わらないと思う。
予約して入荷2本だった領地が5千円強から動かないから、
セールの時にDL版の方がいいんじゃないか?
>>399
巣作りの後からかな。田舎でも予約しなくしても入荷するようになったからね。 巣ドラwin10対応出してー
あとグリ森とウィザクラ続編 DMMからDL版を買えば10に対応してるからおま環で動かなくても対処してくれるだろう このゲームに限ったことじゃないが無料版配布当初とかならともかく
現状の10で〜が動かないの大半は多少の設定変更すら出来ないとか以前したのを覚えてないとかだからな >>386
数クリックって・・・・・・体験版普通のエロだったのに?
このチームタマナシ(珠内=玉無い)は支柱である++の評判上げる為の戦略だよ。
内藤さんマジ張良!!
今となっては大ソーはともかく普通に遊べた忍が叩かれた理由が分からない。 忍はまあまあ好きだったよ
プレイヤーが介入しにくいシステムでヤキモキするから再プレイする気にはなれないけど 忍びはまだエロもほのぼのレイプで使えないこともないレベルだったしなぁ……
あの頃くらいまでの内藤は文句なしで好きだったよ
今の内藤はマジで死んでほしいけど 忍はプレイヤーが介入できる事が少な過ぎてなぁ。
同じようなシステムを発展させた雪鬼屋の方が好きだった。
その後もよく作中で温泉宿として名前が出る施設としての便利さ。 巣作り王賊DCウィザクラが黄金期、CGも王賊とDC間くらいが一番クオリティ高い
まあ一番好きなのはブラウンで、ドハマリしたのは南国錬金術だったけど
以降は……勇者砲が少し遊べたくらいかな、キャラとCGも好み 巣ドラはちょっと古臭いけど王賊グリ森ウィザクラあたりは今の遊べるエロゲーと評判の作品の中でも遜色ないレベル ゲーム面で好きなのはウィザクラ巣作り温泉かなぁ
女性の容姿の素晴らしさは真昼 新作がかなり好みの内容だったから久しぶりに巣作りドラゴンを
引っ張り出してプレイしていたら5周ほどしても不死身も必殺無効も
つかず鍛えたモンスターのほとんどが切り倒されて逃げ切られ笑ったw コンシューマもだけど、見た目部分は洗練されていくのに
ゲームとして面白くなくなっていくのはなんなんだろうね
リソースそっちにぶちこんでんの?それとも枯れてきてんの? CSにもそう思うなら、それは君が枯れてきてるということさ
人間経験を重ね新鮮味がなくなればどんなものも色褪せてしまう 購買層の側がその見た目ばかり気にしてた時期が長かった結果だし エロゲに限った話じゃない
洋ゲーの発達と比べて和ゲーの停滞感は半端ないわ
ここ数年洋ゲーしかやってないわ ガチャを回す事が楽しいからな
和ゲーはもうだめだよ ソシャゲガチャのせいで運要素全否定みたいな風潮なのがつらい 停滞とか言われても具体がないとアレだぞ
どの分野もジャンルもピンきりアレな上にモノの分散が激しいし
最近のゲームについていけなくなるってのは、まあ歳とか感性の違いとかの方が大きいと思う
わたしも大概似たようなもんで、覚えるのが多すぎて面倒くさいと感じるようになっちゃってるし
wizとかeraとかマインスイーパーとかフリーセルとか普通に楽しめたりするのが又なんつーか 和ゲーは云々言ってる奴はそもそもプレイしてるのか?
PS4やswitch持ってないのに色々言ってる奴多いだろ
普通に遊べる、面白いもの出てるよ スイッチはスマブラでようやく買った。まあツレのものだけど
PS4で買ったのはP5が最後だわ。もう2年もなるのか
面白いのはあるにはあるだろうけど、正直もはや数少ないわな。キラータイトル限られ盛り上がらないのが示してるじゃん
洋のTPSやFPPの拡大をしたり顔で語るやつとかもズレてるとは思うけど、日本のゲームがとっくに衰退期に入ってるのは同感 >>778
駄絵師並べて同じシステム使い回すだけで儲かっちゃうんだから
萌えありゃ満足して軽作業快感な日本人の特性を突いた奴は賢いわ >>781
そりゃエロゲも同じ・・・
もっと言うと、ここの信者が天に唾 「最近の○○はつまらない」ってのは
いつの時代も時代に付いていけなくなった老人の繰り言 おいおい、悪魔聖女が値段相応に面白かったと言えるのか?ん? 大抵そういうもんには、それでも最近の若い子はこういうのを楽しんでいるんだろう
ってそれこそ老人臭い感想も浮かんでくるんだけれど
悪魔聖女は本当に、最近の子でも古くからのファンでも何でもいいけど
そういう風に楽しんでる人はいるの? まぁチーム++が出来てから以降のチーム−−の作品は劣化する一方だからな……
プドラ以降はもはただのADVの方がましというレベル
そのADVにしてもエロがごみ以外の何物でもないし つまらないだのごみだの劣化だの言うしか話題ないのか >>789
最新作が問題外だから他の話題となると懐古しかなくなるがよろしいか
++の新作が発表されたらそっちの話をするけど >>789
じゃあ新作やってみろよ
作品スレが10レス行かないんだぞ 出荷数が少なけりゃ中古も少ない
年々DL版購入の割合増えてるというデータもあるし更に出回り辛くなってそう 反射的にレスしただけだろうがその返しは日本語不自由だと言われても仕方ないぞ 今更の話で悪いけど、ソフトハウスキャラ公式ラジオが
「プラスになるラジオ」
って事は、今は会社的にもチーム++を押しているって事なんだろうな 言われて確認したけどなんか年賀メール着てねぇな……
三が日じゃなかったっけ? 例年 マイナスになるラジオとか作らないしな
マイナスとか名乗ってないとか要らない >>796
>>798
1/1 0:08に着てるぞ。 >802
>803
「応募ありがとうございます」の自動返信メールはきてるんだけど
着てないわ…… 年賀状やラジオは楽しみにしてる
今年出る++作品にも期待してる、やっぱりキャラが好き 今にして思えば門を守るお仕事とか大分マシな作品だったなぁとしみじみ思う
雪鬼屋とか看板娘とか文句言ってたけどあの頃はまだちゃんとゲームしてたんだよな…… 他のメーカーがもっとマシなゲームを出してたから文句言ってた訳で
今は全体的に下がってる気がしないでも無いが なんつーか、
たまる&内藤ラインには文句言うとか酷評するとかいう次元はとうに過ぎた。もう興味無い
++だけ買ってくわ。だが++もライターは変えろ DAISOUNAN、領地貴族はいろいろ出来そう感あるのに、
尻すぼみなのを広げてくれればかなり遊べそうなのにな
悪魔聖女ちゃんとか、どういう経緯で企画決まったんだろうな 3Qの成果として出すのが決まった上で間に合わない項目を削っていったんじゃね >>813
>間に合わない項目を削っていった
そういうことは、毎回やって来たハズだが?
キャラに限らず。エロゲ業態に限らず 出た時期が大分違う雪鬼と看板を一緒くたに並べるとか 昔のキャラはめちゃめちゃやる気あったよね
外注ラインはやる気ありそうだけど愛着もてないし、まだ世代交代しないでほしい 1周したらあとはセーブデータ入れてイベント見ればいいやと思ったら無いんかい。 セーブデータ上げる人がいないとか、作品板のスレの伸びなさとか
そういうところに深刻さが現れている 悪魔聖女も最初の段階ではウィザーズクライマーみたいに細かい育成してボス戦とか考えていたんだろうか。
どういうトラブルがあればあそこまで削りまくりの簡単な内容になるんだ。
領地貴族はそれでも初期案では色々と考えていたであろう名残は見て取れるけど。 >>797
なろうに力を入れて手を抜いたからだろ? デーモンの買い取り5000円だなw
ただでさえ少ないパッケなのによっぽど出回ってないんだな? 周回無いのは時間も金も掛かるバグ探しが面倒だから。
つまり体力も気力もサービス精神ももう無い。
中年の製作者で性欲も儲けも無くなればやる気も出ないのは良く分かるわ。
仕方の無いことなのさ。 >>824
確かにプドラ領地は面白くしようとして失敗、または削られた痕跡が随所にあった
聖女は−−ラインじゃ頑張ってもリソースの無駄だと悟って、早い段階から開き直った感じだな ゲームデザインは内藤さんだろ?
小説書いてたから1年以上って言ってもなあ。 むしろ最近のトレンドに迎合した結果な気がするんだよなぁ
いま残ってるエロゲ民って面倒くさい、消費しづらいゲームを嫌うし わからなくはないけど
キャラやエウとかゲーム性あるとこ買ってる層とは違うきがするけどね ただのADV目当てならここのメーカー選ぶ理由も価値もないもんなw ひょっとして
このスレ来てる中で新作買ったのは2人くらい? キャラのゲームのエキセントリックなモブキャラは好きだが、ADVで延々とそれだけ見せられてもってのはあるな。
ゲームの合間にちょっとやり取り見るくらいで丁度いい >>834
領地貴族でさすがに懲りたからさすがに手を出してないわさすがに。
好評なら買う意思はあるんやがなぁ、もう終わっちまったんやなぁ・・キャラは・・ >>830
小説書いてたから時間が無くなってゲームを適当にしたんだろ? ゲームは++作品だけで
内藤節は小説で楽しむのがストレスが溜まらなくていい このあとキャラに巣ドラ以上の救世主ゲーが来れば悪魔聖女がネタとしてプレミア価格が付く可能性が
宝くじ当てるほうがマシな確率かな 全盛期のキャラは廉価版パッケージはもちろん、初回以降の再生産自体も渋っていたため
他社より中古市場に流れにくかった
一方、現行OSでも動作可能な過去作の修正パッチはしっかり公開し続けた
つまり、他より過去作のDL版が売れやすい下地はあった
実際、DL販売サイトもキャラさんタイトルの売り上げは良いと言っているし
その資金分だけ、延命出来ている節はある 「落ち目の間」は買い支えてたよ。落ち目の間は
内藤自身が見限って副業に集中しているんだから
キャラは落ち目ではなく終わった存在 支えきれなかった罪悪感がまだ残っているのだろう
自分に言い聞かせるように彼は呟いた 辞世の句っていうか三行半っていうかに見えるがなw
俺はもう予後を看取るだけモードだわ もう次はでないのかなぁ
まぁそれはそれで++に注力できていいかもね なんとか面白い物作ろうと頑張って作ったけどダメでしたならまだしも、悪魔聖女はそういった努力の痕跡も見られんからなぁ。 まあ中小規模のエロゲメーカーじゃ昔と違いこの時代ゲーム性有りは厳しいんだろ
アリスやエウは会社でっかいし ++はそこそこ遊べるもん作ってんだし言い訳でしかないと思うが 発売後更新対応の差も大きすぎるしかといって次回作にかかりっきりだったという出来でもないしな 原画やシナリオや塗りは2ライン分のキャパがあるが
まともなシミュレーションゲームを製作するキャパが++の1ライン分しかない なんだかんだここはおまえらのキャラ愛があふれてるよ >>855
そう?
門を守るお仕事のヒロイン全員名前と顔あげれる?
俺は1人も名前覚えてないわ
WC、巣ドラ、LJ、王賊は、半分ぐらいなら名前もソラで言えるんだけどな 新作で−−の方は冗談抜きで見限られたと思うよ
予約サイトのランキングもボロボロで作品スレが10レス以下って 新作1周して「こりゃひでえな」と思ったけど、イベント回収してるとそう悪くない気もしてきた
ヒロインはアホの子でエロくてかわいいし
エロシーンはキャラのゲームにしてはかなり良い部類だと思う
でも魔法少女ものなのに凌辱がないのは厳しいから、キャラが扱う題材としては不向きだったと思う 悪魔聖女イベント埋めしてるんだけど、、周回してるとどんどんどんどん評価上がってくわ
ヒロイン攻略が縛りプレイとして機能してて、
「集中」「回復」「スタン」「身代」の回数を稼ぎながらボス攻略するのは歯ごたえがあって面白い
全体のボリュームとか、ヒロインの掘り下げとか、一本道とか、惜しい点は大量にあるけど、
結局「ここ数年のいつものキャラ」くらいには評価できる 連投すまん
キャラの作品って、アイデアはいいけどゲームバランスが詰められてない惜しい作品が多いと思うんだが、
今作は試行錯誤が必要だけどセーブリセなしでもクリアできる良いバランスにできてる
引継ぎ要素はあえてなしにしてこのゲームバランスを狙ったのかなとも思った
体験版で見限った人が多いみたいだけど、
なんだかんだ週末2日間を潰せるくらいのボリュームがあって楽しめたし、個人的には悪くないと感じたわ これが狂信者ってやつか・・・
アレ楽しめるとか人生すべて楽しそうで羨ましいわ
冗談抜きでな オフィシャルサイトの業務内容に
『家庭用ゲーム機用ゲーム企画・開発 』
『ホームページ作成及びプロデュース』
ってあるけど何か実績あるんだろうか
前者はともかく後者はそんな人材いると思えない 内藤のなろうのページ見たらエロゲーのほうで何か忙しくしてるみたいね
次作に期待 農家のキャラクターそのものでエロは出せんのかな
書籍のほうの権利問題とかあるだろうか 角川から小説出してる竹井10日ってライターはエロゲーにも他社の小説にも同じキャラ使いまわしてるから
一概にありえないとも言い切れない もういらねーよ内藤もたまるも
−−は予算の無駄なんだから解散しろよゴミチーム エロゲからラノベにって形だけでしょそれも10年前とかの
それだってイリアみたいにあくまでラノベではサブキャラでヒロインでもなんでもないし ヒロインとかキャラクターはなんだかんだでいつものキャラで面白くて好きだった >>864
パニバーナまた見れるならそれもいいかな メインヒロインは文句なしにかわいかった
それだけに惜しいと思ってしまうんだけど もう面倒だからセーブデータだけほしいのに
珍しく誰も上げないのね さんざんソシャゲーレベルって言われてるど、逆に本当にソシャゲー出すって線はないのかね
ブラックリリスとかやってるし、アリスソフトもやろうとしてるみたいだし ++だけゲーム作ってくれてれば、
内藤ラインのほうはソシャ行こうが畳もうが興味ないわ ラジオで全力応援プラン(ひと月3000円)だと2ヶ月ごとにDL版ソフトもらえるんだね
知らんかったわ。
もらえるのは初期のソフトだけどプレミア価格になってるからいいかもね。 俺も悪魔聖女イベント埋めしてるんだけど、、周回してるとどんどんどんどん評価上がってくわ 新作、ジャンル名でアドベンチャーを名乗ってるんだよな…
ストーリー重視でゲームはオマケ程度のバランスを目指そうとしたんだろうか… 今更あのクソゲー持ち上げようとしてるガチ信者湧いてて草生えるんだ 野菜もそうだったけど突き詰めると結局運ゲーになるのがな。 新作が駄作だったのにはもちろん同意なんだが
キャラにしては珍しく3回ほど致してしまったので、悪く言いづらいところがある そりゃ絵やテキストの一部だけを見るならどんな作品でもあり得ることでしょ >>881
信者というより、潜伏していたプドラ君と同じ臭いがする 今作おまけシナリオ多いよな
そのぶんを各ヒロインに回してくれれば良かったのに >>858
初めて悪魔聖女に対する肯定的な意見が見れてちょっと嬉しかったよ
体験版で見限った組なので体験版の印象しか語れないし たまるの画集としては否定しない、内藤節もある、でもね、それだけ
それってどうなの?本来はキャラのゲームってそんなんじゃないだろう?肯定してもいいのかね 肯定も否定も自由じゃね
紙芝居な時点で体験版すらやってないけど 魔剣も周回ナシやると案外楽しめるって声チラホラあった
金策用の夜スライムとか稼ぎ場とかダンジョンの出現早められたり
引継ぎナシ前提で考えてた痕跡が所々に残ってる 魔剣と悪魔料理はほんと惜しかったよな
勇者砲は惜しいというか残念だったけど 魔剣や勇者砲は追加パッチでけっこう化けた
大樹はそこまでではなかったが、チーム++のいい所 ++はユーザーを楽しませようとする心意気が感じられるから応援したくなるのよな
−−はただでさえゲーム自体の出来も負けてるのにそういうことも一切しないし ウィザクラ=プリンセスメーカー、ドミニオン=無人島物語
みたいなパクリ元があったからゲーム性が評価されてたわけで、
今はパクれるようなゲームがないのが衰退の理由かなって思う。
普通のゲームをエロくアレンジしただけで、相当面白いと思うんだけど。 内藤チームよりは++の方がニーズを判ってるとは思うが内藤よりマシ程度じゃなあって感じ 両チームの差がその程度の認識ってのもなかなかきてると思う ++はまだ好きでゲーム作ってる熱が感じられるけど、
内藤&たまるチームは・・・
なんだろう。手抜きが習性になった底辺大学生のレポートって感じ 内藤がダメだから++が良く見えるだけなのに変な反応するヤツいるよな いやマシ程度っていう差ではないと思う
別に++も手放しで褒める程じゃないが普通に遊べるレベルはあるからね
−−はそのレベルに達してないから確固たる壁があるよ 今のご時世にフルプラエロゲなんて極一部のメーカー以外はって意見なら賛同できなくもないが
++自体は今のエロゲ市場の中では随分まともな方だろ ++が60点だとすれば−−は10点って感じ
前者は特別褒めるほどでもないけどまあそこそこ楽しめる
後者は論外 キャラと言えば内藤なんだけどね
意欲が無いのか枯れてるのかあっさりし過ぎだね TG02デーモン314Pで6位だぞ!パッケ意外と売れた?
これに負けちゃってる良質抜きげーたちが不憫で仕方ないわ。
長年遊べるもの作ってきた信用は根強いんだなあ・・・++と交互ってのも良いのかもね。
ちなみに1位エウは1727PでDMMも1位でDLsiteも1位(大樹10位!!)
デーモンはDL販売やらんかったん? オリジナリティの低さと 取っつきやすさはトレードオフの関係でもあるので
ルールが面倒で投げたキャラゲーは今のところひとつもない ここで世界観語りで盛り上がってたのみんなエウに行ったんだろうな ここって最早「プラスになるラジオ」という名のWebラジオで声豚信者を集めているだけのメーカーって印象 ラジオやってるうちはメーカー潰れない?
いやまぁラジオもメーカーも終了宣言なんて突然来るもんだろうけど 紅村ラインは悪魔ばかりでくどいのにたまるラインの新作も悪魔か >>909
>長年遊べるもの作ってきた信用は根強い
わかる、そしてその信用の貯金を潰してる感がヤバイ
贅沢は言わないから、−−も、ゲーム部分をもう少しだけ頑張ってくれればいいんや
>>910
それは確かにその通りだと思う >>913
ラジオはユーザーからの浄財で運営してるから...
月の総額上納金いくらか知らないけど まあ実際、遊べる物を出して来た実績はあるからな。
だからこそまだ期待を捨て切れない所もある 「期待を捨てきれなかった」「貯金を食い潰してた」ってのは、せいぜい限度プドラまでだったな
新作は「終わったのを確認した」 >>860
体験版の物語と掛け合いは好みだったんだが・・・物語の締め方はどうだったの?納得?
2日遊べたならAVGとしてはそれなりのボリュームだな。 ここの作品ってなんでOVA出さないんだろう。アリスのランスとかはRPGだけど、普通に出てるのに あれ、ウィザクラのノベライズの電子書籍ってなかったっけ 本当はアニメ作りたいけど
資金ないので仕方なくゲーム作ってます
みたいなメーカー多かったよね
とくにJRPG OVAって売れ行きが凄く良かったり
シリーズものとかでキャラに対する固定ファンが強ければ出たりするけど
エロゲ以上に売れ行きが厳しそうな界隈みたいな気がする
FDでも出した方が売れるしファンも喜ぶんじゃね? ゆずがOPのアニメーション作るのに使ったと言われる金額を聞くと
かなり売れる見込みがあるか熱心なパテントでも付かない限りは
ゲーム作った方がマシかと思う ゆずのopアニメってでき悪くね……?
昔ねこねこが朱でアニメムービー付けたときも一番の出費だったんだっけ >>929
同意。エロゲのアニメなんて面白いと思わんわ・・・エロなしで物語強化なら見たいかも?
ここの主題歌って個性的だよねw電波ソングじゃないけど何かこう・・・ >エロゲのアニメ
某くらげゲーだけは別格
他は有象無象 BIBLE BLACK(BUNNY BLACKではない)のアニメは当時結構良い出来だと思ってた
アメリカの無修正版取り寄せたりしたわ 3年前ぐらいは巣作り2はよとか言ってたけどこの開発能力のなさ見たら
巣作り2きてもゴミみたいなんができあがりそう
罠の種類、マップの広さ、キャラや敵の種類増やすだけでいいものなのに 闇と帽子とかおとボクとか初代THとか普通に良い出来だったような エロアニメなのか普通に一般として作られたものなのか分けて考える必要がある おとボクのアニメと言われたら声優変更で一悶着あったことしか思い浮かばないw
THは2もOVA展開が長く続いて好評だったような
タマ姉たまんねぇ需要とも言えるかもしれんが >>934
BIBLE BLACKやWORDS WORTHは最早伝説になってるからねえ
ああいう水準の作品はもう作れないし作っても元が取れない
チーム編成的にもう無理だろうけどBUNNY BLACK4やりたいなあ 伝説になったヤツっつーとスクールデイズとヨスガノソラか そーいやアニメ版エスカレイヤーとアニメ版TH2はキャラデザ同じ人だったっけか? 新作出したのにメーカースレも作品スレも全く進まなかったな 頑張ったけどダメでしたとかならまだ応援する気になるが、新作のあのやる気の無さっぷりを見るとなぁ 夏ぐらいに新作でるかの、今度は面白い奴だといいな・・・ そんな事言っても人気あるヴィーナスブラッドと悪性の売り上げTGポイント大差ないぞw
どうなってんだ!? 発売月違うもんをなんの情報もなく大差ないとか言われても都合のいい抜き出し方したんだなとしか
TG今となっては毎月のポイント当たりの売上同じかすらも怪しいしな パッケの初動だけだから目安にはなるんじゃないの?
DL版で差がつくだろうけど・・・ジワ売れって今でもある?
大樹のDL版が息が長い感じだけど。 パケは初回版でほぼ終了だし、完全に初動勝負だもんな
ただDMM(fanza?)のらめぇ男さん発言によれば、DL版はジワ売れがあるそうだ(例シンソウノイズ)
DL版で初動以外に数が出る場合は、何らかの特売セール時なのでどれだけ会社の利益になるのかはわからないが
あと、 極端な例だとは思うがeRONDOの社長によれば
パケでもジワ売れ出1年かけて初動分を越える追加発注が来るタイトルが今でもあるとか そもそもTGなんて今どき何の指標にもならない
売り上げスレでも既にゴミ扱い この板って実質アンチのすくつだよね
他のスレ見てもひどいひどい あまりに書き込み少なくてスレ落ちたり
そもそもスレすら立てられないブランドよりマシですわ ここでも++は極一部以外には普通に評価されてると思うが まあ、いわゆる「普通」の層は既に去って久しい板だしなぁ そもそもプラドラ、領地、悪魔聖女の3作品に文句言ってアンチ扱いされても困るんだが
悪魔娘の看板料理だって誉めてた派なのに むしろ--ガーあたりの下手クソなポジキャンがひどいスレ 料理はブラウン通りの焼き直しだし++が独自に出す前に内藤と一緒に作った感があるな 内藤騎之介のシナリオとゲームシステムが、ちゃんとかみ合ってたのは
悪魔娘の看板料理が最後だったかもしれない
だから>>963を読んで、なるほどと思った 看板料理は一周目は楽しめたからアプデでバランス調整してくれれば嬉しかったのだけど >>967
自分は動かずに依頼発注型なシステムが後継っぽいな?
悪魔聖女の中古(5,100円)あって少し迷った
たまる絵に調教されてきたんだと実感
ただ認証の為返品不可のその大樹は魔界を喰らうよりも安くて泣ける 聖女はせめて体験版だけでもおもしろそうなモノになってれば
買ったんだけどな・・・ ぷらぷら信者の書きこみガチで引いてしまう
別にぷらぷらが嫌いなわけではないけど ソフトハウスキャラ 131 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1466852754/
ん?もう一つスレあんじゃん、使えよ >>975
要らねえのに勝手に立てたんだから立てたヤツが使いきれだ >>971乙だぜ
真昼のキャラ再利用しても楽しくならないんだろうか? ダンシングクレイジーズと書いて
真昼に踊る犯罪者と読む!読ませてみせる! どっちも好きだわ
ただ真昼の方がキャラも良かったし難しかったような? 最近やり直してみたけど、ダンシングクレイジーズまでは古臭いながらも楽しめた
真昼に踊る犯罪者は、古臭いとかどころじゃなくシステム的な部分でかなり厳しかった
でも戦闘システムは後者のほうがやっぱり面白いかもな ラジオドラマは有料枠に入れちゃったかあ
聞かなくていいか 真昼は依頼進行時にダーっと走り抜けてく爽快感が好き どっちか忘れたけど娘にはやさしくてそれ以外ひどいことしてるのが好き DCは戦闘の依頼ばっかりで
真昼はそれ以外もあったのはよかったような記憶?
古さはしかたない 光栄方式で数本に1本くらいは過去のブラッシュアップで製作しても良かったのにね
毎回全部構築するのも大変だろうにしかも完成度がイマイチでは・・・
巣ドラは奇跡の産物としてもウィザクラレベルももう望めないのだと思うと悲しい つーか普通に生まれた娘じゃないんだっけ
死神と一体?
細かいとこ忘れたが DCはインパクトのある狂人達が生き生きと描かれていて、印象に残っているキャラが多かった やったねキャラちゃん!
アストロノーツもやらかして仲間が増えたよ! ゲーム性高い作品作ってたとこでまだ元気なのはエウとアリスくらいで、他は程度の差はあれ疲弊してるね 全盛期と比べてキャラほど疲弊してる所もないけどな……
いや、++はまだいけるほうだけど−−は本当やばい >>999やる気なさすぎ
>>1000なら、まぁどうでもいっか このスレッドは1000を超えました。
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