BALDR(バルド)シリーズ総合254 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART」 発売中
http://products.web-giga.com/baldrheart/
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合253
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1472958390/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/ ■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q.BALDRSKY ZEROってどんな感じ?
A.BALDRSKYの前日譚という位置づけ。ただしBALDRSKY本編に繋がらないパラレルワールドかもしれない。
Q.戦闘システムやシナリオ面は?自分のPCでも動くかな?
A.公式HPに体験版が出ていますのでDLして動作確認をしてみましょう。
Q.一部ヒロイン&サブヒロインが攻略できないんだけど?
A.バルドスカイゼロ2が発売になりゼロでは攻略できなかったキャラが攻略可能になりました。 よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪ルートクリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる
Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな
Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え
Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、クリア後に解禁されるサイバイバルモードを進める事で埋まる
Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(茉緒√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提
■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない) ■戦友稼ぎ
○基本知識
戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る
以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、AのFEIの兵装を2つセットし残りをBCDEFGHIJKというように他のFEIの兵装を1つセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
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/ {. ::::::::::::| \ ヽ このスレは実質256です
前スレはこれ
BALDR(バルド)シリーズ総合253 [無断転載禁止](c)bbspink.com [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1472958390/
その次スレも既に重複であり(実質255)
BALDR(バルド)シリーズ総合253 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1472958312/
上記の2つのスレを消化してから、このスレを利用して下さい。 あれだ
人を駄目にするもふりんクッション作るんだよ 金のバルドすらクリアできない人間がかなりいるのに
よくお前が下手なだけとか適当なことぬかせるよなぁ
俺はクリアしたが途中ハメられて理不尽な大ダメージ受けてる所あるし
敵の性能がクソな事は事実だろう
地上に強い敵×5 空中に強い敵×5とかだったら全然いいんだよ
ちゃんとみながら丁寧に対処することの楽しさがあるから
地上も空中も強い敵×10
こうなるとできることが限られてきてとてもやっててつまらない立ち回りを要求されるんだよ
だから敵の構成と性能が酷いって言う話をしてたわけ
ただでさえこのゲーム敵の攻撃が数フレームで即発動とか多いのに地上も空中も強い敵10人みながら
楽しい立ち回りなんてできるわけもないが
それにこっちのダウン時は攻撃うけてる間は復帰できないのもひどいよな
このゲームハメ以外で4ぬ事殆どないんじゃないか
更にダウン状態じゃなくても多段ヒット攻撃をかすったらそのままハメコースとかもあるし
高難易度ゲーとしてはダークソウルとかがあるけどあれは本当に敵の構成も考えられててやられても面白かった
このゲームの敵の構成はいかにこっちをハメ殺すか、みたいな構成だから本当に残念
もう一度いうがアクション部分は面白い、敵の構成が酷い やっと終わった
しかし集団幻想が姫凪だとして、最後に目覚めたロリ凪は仮に夢ですべてを見ていたとしてもやっぱり姫凪とは別人だよな
それは記憶だけ受け継いだ蒼や凪、月詠が結局別の存在でしかないのと同じだ
姫凪はあくまで皆が望んで現れた姫凪であってロリ凪とは意識は連続してないし、島民などが期待するとおりの人格でもないだろ
それで二人が幸せに負われるのなら、アカシック計画を受け入れても同じだったのでは ノーマルエンドの方が幸せでは?って言われる所以だな ノーマルエンドの後日談は欲しいけどグッドの後日談はいらんな 凪グッドの後日談
ロリ凪とキャッキャウフフ、チュッちゅしたりエッチする蒼 社畜さん雇えたら、バイオ部門に配属して量産
これで人件費抑えられる 今作の武装が強いって人が結構いるけど、今作のダメージは倒撃or安全高度を犠牲にしか出せないんだよな
FC>イニやイニ>FCの補正回復も消されてる謎
おまけに武装の強化は使い方とまったくあってないものが多々あるし
なんだかんだコンボ組むのは楽しいけど、ほとんどのHC技を筆頭にゴミみたいな武装が多すぎる コンボの繋ぎ方とかよくわからないからとりあえず近接武器いれまくってる俺がいるそして保険にミサイルとマシンガン ノーマルエンドのあれってどういうことなん?
転生した凪で記憶は完全にないのか
クローンみたいな何かなのか、アカーシャから復活したのかよくわからんかった 絶対空コンしたいマンだからか高度落とす発想が出てこない 蒼と同じように微かに覚えているから本人ではあるのだろうけども、実体があるのかすら不明だね
誰かが(妖精さん?)製造して急速培養したのかもしれないしAIが見せた幻かもしれん。想像に任せる感じじゃないかな 主人公ヒロインのどっちかが犠牲になる決着のつけ方で
よくあるタイプの明示しないけど好きに解釈してよって終わり方でしょ
本当のとこはライター以外誰もわからんよ 電光パンチが何から繋げたら当たるのか分からん
中途半端すぎるジャンプと射程の短さで絶妙にコンボ繋げられる技がない
どなたかご教授を・・・ 電光当てたいってことはどうせ密着前提なんだしバトハン手榴弾DDスラッシュバズーカなんでもござれ
何から何に繋がるのか自分で一つ一つ試すのもいいもんよストレスかもしれんけど ジャイロと変幻翔嵐舞で、ブンディ流星脚みたいなことできるね
変幻翔嵐舞が途中でキャンセル出来ないから実用性は微妙だけど 1人戦友MAXにすると気が楽になってドンドンいけるな
早く全戦友MAXにしてコンボ組んで鯖遊びたい やっと、凪ルートまで終わった
個人的には月詠・茉緒ルートの方が好きだった
陰謀に巻き込まれつつ、できる限り抗っていく感があって…
もちろんユーリ・凪ルートは裏設定的解明的な見方になってたわ
茉緒グッドエンドが一番好み
月詠エンドってグッドエンドでも、リンカネーター起動可能かつ天本無傷というかなり怪しいエンドだよね
殻の主人公と転生アヤカっていう天本に身元バレたらやばそう ガルパンおばさんまじで使えねーレベル1では攻撃当たるまで的になって介護
育ったら育ったで地上にしか攻撃範囲ないのに地上コンボ邪魔するとかどう使えばええんや 適当にグラビぶちこんだ的を近くにおいといて自分は他行く ガルパンの熱量下げが苦痛だったなぁwww
鯖やりながら気合で下げた ガルパンがわからない自分には何の事だかさっぱりだ…
レベルは全部上げたけど熱量下げで心折れてシナリオジャンプバグ使ってしまった 戦友上げでコンボの最後に入れてるんだが
イニ後の起こし攻撃入れようとしたところで主砲で吹っ飛ばされてスカると腹立つわあ
できるだけマシンガンか火炎を熱いっぱいまで撃って壁には押し付けているがなあ SKYのFDは11ヶ月後に発売されたけど
究極サバイバル・ES・アリーナ・ニラクエ辺りが省かれたとして
半年くらいで発売してくれないだろうか 地獄とアフターストーリーだけでか
どうかねえ
個人的にDiveXで残念だった点は、Dive1+2と結合出来なかった事
ハートのFD出すなら、システムを改善しつつハート本体と結合してくれるといいね ああ、特典か
今回のはほとんど話題にならないから何言っているのか全然わからなかった >>43
ESはもうちょっと洗練した上でならまたやってみたい >>21
凪の方は全部覚えてる感じじゃなかった?
蒼の方が忘れてるから言葉を濁しただけで ロリ凪って典型的ないい所のお嬢さんなキャラでしか描かれてないから魅力に欠ける
ダウナー拗ね可愛い海神を愛する当主なミーム凪と比べるとどうしても 実体とミーム間にも空←→クゥ的な繋がりがあって全部引き継いでるのかと思った >>50
あんなクソ短い描写で判断するにはまだ早い
FDに期待しようや >>51
多分、そういうつもりで描いてるよな
ただ、今回のシナリオ的には「記憶は引き継いでもそのものじゃない」って部分が
特にフィーチャーされたから、腑に落ちづらいんだと思う 直前でみさきとの思い出と別れさせてるしラストも今までは忘れてここから愛し合おうみたいな記述あるのがね >>53
確かなようでふわふわしてるからな
あと、「記憶は引き継いでもそのものじゃない」存在がヒロインやそれに準ずるキャラってのもあるな
主人公じゃないから実感し難くなってるんだと思う。
同じ記憶引き継ぎでも世界6の甲やゼロのエドは、そこが主題じゃないのもあって
スムーズに受け入れられたからな ゲンハ→汁→社畜
なんか劣化してね?特にエロ方面もっと頑張れよ。 甲シミュラクラの場合、一人称視点で「自分は甲としてのパーソナリティしか持ってない」ことを
クドいくらい描写しまくってたしなあ >>56
今回陵辱もなかったしなぁ
ゲンハやジルやんみたいなエロゲシナリオにしか居ないキャラって
ホント貴重になりつつあるわ 暮沼にもがっかりである
フォースならBAD確定していたらエロ尋問が有った、間違いない  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /|< ̄ ̄ ̄> | 自らが乙であることを認めます。 :
ヽ、 _________ |  ̄> / |´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
>< >>1乙認定書 | | / / | __________________, ,/
./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / <___/|| /DEFAULT OFF OFF■□ON /
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 | |_____/|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´O┴´´´´スレ立て |
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プラグイン【>>1乙認定書】を入手しました
プラグインをアンロックして有効にしますか?(スレ立て必要)
______ ______
|_ YES _| |_ NO _|
≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪ ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
| はい | | いいえ |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 目玉出ちまった
最近はメインヒロインが他のキャラに犯されたりするのをよしとしない風潮あるからな
バッドでは茉緒はマス沼に犯されるんじゃないかって期待してたのに 甲とか空の模倣体はAIによるリンクで魂が同じって扱いだったけど、今回はどういう仕組で記憶受け付けられてるんだっけか
ハートはもう一回やり直さないと既に色々と忘れてる 社畜はヘイトよりもあわれみ集めてる気がする
しんだふり芸人に冷凍社畜に亡霊なっても中将の下で社畜やるところは良かった
ジルベルトよりは社畜さんのほうが好きだわ AIが人間に影響を与えたせいでこうなった、じゃなくて
人間がAIに意味不明な事吹き込もうとしたらこう解釈された、っていう話だからな あと人間の認識の曖昧さを題材にしてるからわかりづらいというか受け入れにくいというか 冷凍社畜はなんでわざわざCGあるんですかね…
シリアスなシーンなのに笑っちまったじゃねーか 今回のハートの結末を見た後に、スカイの神父の教義・主張を聞くと笑えなくなる。
全然19が作り上げた出鱈目じゃないことに。 ここまで来るとAIさん頑張りすぎて、ネット空間が異世界物のノリになってきちゃったよね・・・ >>62
天本特製の「電子体幽霊ダウンロード用クローン」でさらっと流されてるからなあ…
天本=神父の残滓ってことを考えると19由来の何らかの技術が用いられてるような気はするが
詳しいことは描かれてないからなあ しかしISAO長官がAI敵視するのもわかる気がする。
生体的AIさんいろいろ頑張りすぎや。 始動技なににしてる?
パイルと崩牙とかでてたけど
崩牙1.03で・・・ 月光剣さんはシールドプロクター有りならなかなか優秀だぜ
無いとヒットストップでハゲ散らかすけど
あとはまぁSDフィッシャーかスウェーバックナイフだな >>70
人間の文明ともはや切り離せない関係にあるのに、直接制御出来ず
半ば勝手に拡張と変化を繰り返してる存在とか普通に脅威だよな
しかもISAOの場合、傍観者のはずのAIが自己判断でグングニールぶっぱしたの見ちゃってるし >>71
サバイバルランキング見ると愛用している初段技を見ることが出来るから参考になるかも 中将ってスカイで甲さんにボコられたモブの一人なんだよな?
アークが電子体幽霊の技術完成させたのが200年前とか書いてあるけど、この人歳いくつなのよ 被造子かサイボーグなんだろうな
ヴィルヘルムはメカメカしてるけど、人工皮膚みたいなのもあるって蒼が言ってた気がするし 甲さんはスカイ本編ですごい活躍してた印象あるけど
活動してた期間考えると撃墜王って永二じゃね? 富嶽兵が凪認識できなかったのは社畜さんが人望無いおかげだったんだろうな
社畜さんのおかげでミームの拡散を阻止できた隠れた英雄や 輝かしい未来さんって本人の性格の問題も勿論あるけど、それに加えて海神出身ってのが足引っ張ってそう 自然出産で蛮族扱いされてるのなーとか考えてたが、主人公とヒロインが1人たりとも正常な出生じゃなかったンゴ・・・ >>69
ゲーム内で記憶をどうやって仕込んだか説明なかったのか
クローン体を作るのと記憶を仕込むのは別物だから、なんか詳細がわからないともやもやするな どうでもいいけど府嶽の連中はリアルではセックスしないんだろうか
さすがに仮想ではやってるとは思うが 最初の強姦未遂の連中はちょっと乗り気だったけど、その後出てくる連中は多分しない
好奇心から動いてる感じだったしね・・・見てたら本能が反応するかも知れんが 「海神の連中は原始的な方法で子作りするだろちょっと見せてみろよ」とかやってたし
セックス自体廃れてたりするんかな
単に煽りかも知れんけど 性交しなくても子供が作れちゃうんだから性欲が湧かないんじゃね 今思ったけど、蒼と凪の子供出来たら遺伝的にはヴィルヘルムの弟か妹になるんだなwww いや、しょーさまも凪も鈴宮家の自然妊娠受精卵ベースに殻として調整しただけだから、会長夫妻とそこまで直接的な遺伝子の繋がりは無いんじゃないのか?
見た目似てるのはまぁ殻だからって事で >>81
天本が気が付いてないだけで妖精さんが落ちてた人形に逃げ込んだというあっさり説明で終わらせたし自我が競合しない物体ならなんでもいいんじゃないの ヒロイン1←アカーシャからきたバイオアセンブラによるクローン
ヒロイン2←暮沼用娘セクサドール、バイオアセンブラによるクローン
ヒロイン3←セクサドール、DC
ヒロイン4←鈴宮家の影武者、セクサドールとして製造された神免岬の殻となるべく作られた天本製DC(クローン?)
まともな出生の奴いないな! じゃなくて、本格的に電子体ダウンロードする前から「前世の記憶」が流れ込んでくる現象のことじゃね? >>88
スカイで聖良電子体がさらっとクローンで現実に戻ったり、空&クゥ&甲シミュラクラの融合精神が空と甲としてクローンか何かに分割して現実復帰したりと
電子体からクローンに戻るのってかなりあっさりと出来る印象があるから、いちいち調整だのなんだのが必要な殻って話がなんで出てきたのかよくわからんのよ
電子体をクローンに入れる技術が失われてるとか、クローン作る技術が失われてるとか、そういう話あったんだっけか >>91
それもどういう仕組で起きてることなのかよくわからんね
まあハートについてはあんま深く考えても仕方がない気がするので真剣な疑問じゃなくて雑談レベルだけれど 聖良社長とそこらの有象無象を一緒にしてはいけない(戒め)
しかしハートの世界ってこのままだとディストピアからの衰退滅亡まっしぐらだよな
多分スカイの世界1〜6って多少の違いはあれどこの世界に行き着くんだろうし
世界7もアセンブラ騒動が無かっただけであんまり大差ないし、そうなると望みがあるのは世界0くらいか
やっぱ19さんって必要悪なんだな >>92
甲さんの電子体云々は数万年単位の話みたいだし、数百年程度のはーとと比べるのもね その肉体が経験してない記憶が流れ込む関係の設定は
スカイとかゼロと違って、ハートではかなり雑っていうか詰めて説明されてないね
特殊な処理クローン同士で記憶の受け継ぎすることもありますねー程度 アークの技術さえあれば人類滅んでも復活できるからなあ アークの技術が失われたと考えるのが妥当だけど、それに関する説明が本編に無いのがね
何かしらで補完してほしい それなら天本がアカーシャから情報が流れてきてるって言ってたはず 甲と空だけならともかく、聖良おばさんのは良くて数年っしょ
元からそういう技術は確立してたっぽい
都合よくロストしたか、「とあるエッジ企業」=スカイで描かれたアークそのものじゃなくて
そういう技術が不完全なまま時を重ねた世界と見るか
ちょいと世界観の詰めが甘い部分かね アウトサイダーの技術って「安価で永遠の生命が得られます」というのが投資家向けのプレリリースで
実際は安かろう悪かろうなんだと思う。
電子体のスキャンからしてイブの処理能力が使えるアークの箱舟計画と違って雑なんだろう。
画像ファイルに例えるとアークは無圧縮のgif保存に対してjpgで保存してるようなもんなんだろう。 >>92
>空&クゥ&甲シミュラクラの融合精神が空と甲としてクローンか何かに分割して現実復帰したりと
あれ、クローンじゃないぞ
ナノで出来た身体だから本来の肉体より軽いとか言ってたし、ちゃんとした人間の遺伝子を持ってるのかどうかすら正直怪しい 別に19いたってこの流れはかわんない世界観だと思うがw
アセンブラでみんなウネウネに変わろうが、ゆっくりと自分で自分の首絞めていって絶滅しようが、地球規模で考えたら誤差ほどのタイムラグしかないと思われる
>>92はskyをやり直す事をお勧めする
あの頃から聖良さんの目的は、リアルボディと電子体=魂の接続の研究、グレゴリー神父は「死」からのサルベージが目的。しかも雑。
今回のも電子体のリアルボディインストールが問題なんじゃなくて、ESからのサルベージデータの電子体へのインストールからのー、リアルボディへのインストールだ。
ES経由の人格インストールはシミュクラを使ったイブの実験以外成功してない。
まあ元々神父やカトウは潜在意識的にはそれを成功させるつもりはなくてその過程で人類を滅亡させるのが目的のはずだが。 というかエッジはアークでも問題なくないか?
問題は府嶽がそのエッジから情報提供を受けたわけでも技術者の株分けってわけでもなく、
よその企業が電子体幽霊作れるようになったけどうちはこのやり方でもっと安くできますぜって売り出しただけなわけだし
そもそもからして、リアルの脳を直接スキャンするでもなく電子体だけ切り分けちゃうような箱舟計画と府嶽のアウトサイダーじゃ似て非なるもののようにも思える
どっかの国が格安で高速鉄道売るでって言ってるようなもんなのかもしれない アークと言えば、使い回しなのか複線なのか解らないが
背景フェンスに「此処はアークインダストリーの管轄下に有ります」って記述があるよね >>104
神父の目的は別に人類滅亡ではないはず
人類を肉体から解き放って高次の存在に昇華することで、その手がかりは女神=エージェント(クゥ)にあると
勘違いしてる
この辺の勘違いは19も把握してるけど、結果的に自分の目的と合致するから別に正さなくていっかと
放置してる状態
カトウはそっからさらに劣化して「女神を降ろす」「人間を次のステージに進める」って目的意識だけ残ったから
なーんとなくみさき呼び出してなーんとなく人類をリンカネーター使った人工輪廻する生き物にしようとしてる感じ どんな形態で劣化があっても結局は19の目的であるリアル世界での人類消滅とネットワークの掌握がデフォルト設定ですがな。
それって人類滅亡やで。 19はともかく、神父に滅亡させようって意識はない(むしろ人類は電子体だけになることで永遠を得られるって思想)だし
カトウに関して言えば、肉体を滅ぼすって意識すらなくなってて、
殻による事実上の蘇生をループさせることで、選民&永遠の繁栄を現実世界で実現しようとしてたよ
戦闘中に発表されるから聞き逃しがちだけど 俺のイメージでは神父ウィルスの計画って女神召喚の過程で「必ず失敗」して人類滅亡するように方向づけられてるもんってなってるんだけど違うんかな
だから今回のカトウの計画も失敗してリアル人類滅亡させる潜在意識があるとばかり グレゴリー神父はそもそも、19とは別の一個人だからのう (クリスの祖父)
死後にそのパーソナリティを利用されてるだけで ただしカトウの目標の輪廻世界も、19の人類滅亡計画の1プランである可能性はゼロではない・・・
カトウ自身に人類を滅ぼそうって自覚はなくても、全ては19の掌の上なんてことも・・・
ところで紅音さん後輩の娘相手にいかがわしいことしてたらしいですが、学装隊の誰の子に手を出してたんですかね?
ハンマーの子とかいいよね・・・ 神父の目的なんてこんにちわとユーザーに笑顔を届けることだろ >>110
そもそも19は人類の管理を任されて、それを達成する過程で「人類ってクソじゃね?」ってなった存在だから
「人類の個を失わせて何も出来ない状態でネットに生かしてやったぞ、ほれ恒久平和だ」
ってするのが目的だからなあ
ただ滅ぼすだけなら他の事象を操る必要もなく、アセンブラ流出だけやればいいわけで
「必ず失敗」は神父単体に条件付けられてるってより、アーク、教団、GOATの三すくみの中で
「人間を電子体幽霊化させる」「19の依代が生まれる」「AIを抑制する」って条件が達成されて
「19による理想の人類統治(自我融合で永遠に夢の中)」が果たされるようになってる 蒼から見るとカトウの最終目標って理解できなさそう
劣化神父ウィルスで航一郎の目的利用しつつみんな電子体化するって手段だけど
その結果である19の理解できない他人排除って目的がハートだけだと抜け落ちてるから
カトウが自分でもよくわからない行動してる印象受ける
スカイのどれかのルートの後日談を全然関係ないキャストで披露したみたい印象 Heartの世界ではもうアセンブラは無害なナノに変わってるからそっちの目は無いにしろ、
カトウの提唱したプランって、蒼とかが邪魔しなくても結局上手い事いかずにリアル世界で人類が消滅し、電子体になった人達も全員自我融合で消滅するようになってないか?
もっかい凪ルートゆっくり読んで見るか
みんな、こ・ん・に・ち・わー!好きよね。本編じゃえっちちなつ!と同じく一回のみなのにw >>117
スカイにはアカーシャがまだ存在してないから、自我融合しても曖昧な混ざり合った意識のまま
仮想を漂い続けるだけ(ノイてんてーみたいにたまに自力で自我取り戻す奴もいる)だけど、
ハート世界だとアカーシャ領域に格納される=リンカネで釣り上げない限り不可逆の死後の世界と同義だから
人類的には余計悪化してる可能性はある FD出すなら各種妄想極秘ファイルはもとより、府海戦争前後での甲華学装隊を追う内容が一つ欲しい
そういや紅音さんの担当は戦斧で該当するフェイも居ないけど、月詠はフェイに居る日本刀系なのよね
>>112
ライフルのウラネちゃん推してく 人類はどんどん生まれるんだから、死んだ後に格納されるアカーシャ領域が延々と無限に広がる感じになりそうだが、最後どうなるんだろうか。 絢夜歌は月詠に転生してるから兵装少女になってるのはおかしくね? >>121
リアルでもこの10年でHDDの容量100〜1000倍くらいになってるからよゆーよゆー AIの正体は自己増殖する有機チップだし、多分容量限界より人類滅亡の方が早い的サムシング 主軸世界でアカーシャの肥大化に伴い記憶容量、演算処理能力的に限界に到達した結果
アカーシャ形成前に人類が滅亡した分岐世界に量子通信経由で割譲、観察対象を求める有機AIはアカーシャより電子体をサルベージし
リアルを模倣した二重構造のネット世界を生成
「つまり、俺達は別世界のとうの昔に死んだ人間の電子体幽霊だと言うのか・・・!?」
って流れとか 19の目的は人類の恒久的な発展(…世界0の19の自分勝手な発展なわけだが)
その方便として神父の>>107の「人類を肉体から解き放って高次の存在に昇華することで」だろう
skyでは結果的に19の目的は潰えたが、19の神父ウィルス(人格改変ウィルス)がコピーされていくうちに
神父の(19の目的としての手段の)言葉だけが残り、それがカトウの目的になったのではと思った >>126
何回かあるけど、赤茶け金網足場のマップ
確か負傷フレイアのCGが出る前後にスライドするゲートに赤字で書いてある その辺りは(マトモに作った)次回作はよって言うしかないよね
ハートの悲劇を繰り返してはならない >>100
ゼロ2エンディングでマレルとムーシュにも肉体をってガラテクセンセーが頑張ってたからそっちじゃね? ハートの主人公スチルで使われてる兵器って何があるっけ
マシンガン撃ってる印象があるからとりあえず機銃ちゃんを優先的に使ってるが スカイ世界でこれ以上話し広げるのきつそうだから、
次回作はターミネーターみたく有機AIが人類滅亡に乗り出した世界で、
人類がそれに対抗すべくマトリックスみたいに脳チップを並列接続して日常的には使われてない余剰領域を用いることでAIの演算処理に対抗している世界の話にしようそうしよう もう仮想シリーズは打ち止めでいいと思うけどね
今回のHEARTですらSKYの蛇足感がするし
やるとしても仮想世界ぶっ壊して脱AIする展開を希望したい 今回で仮想に死後の世界生まれちゃったからなあ
もはや電子体同士で子供産むくらいしかもうネタなさそう んでもって戦いの中で有機AIの本体を撃破するも何故かAIは止まらず、
実はいつの間にか有機AIは人類の脳に自らを分割してコピーしていたのだー!人類が繁栄する限りAIも不滅なのだー!
ってことが判明してそうこうしているうちに反物質兵器の起動が確認されて、進退きわまった主人公勢が苦渋の決断としてAIとの戦争と称して人類を間引くことでAIを事実上無力化して空虚な平和を獲得するのだ
あれ、どっかで見たような・・・ 逆にネット主軸でリアルのHAWSに意識をアップロードしてドンパチやるってか?
まぁそれはそれで・・・ HAWSやGIGASだとぶっ飛んだ兵装は出せないってデメリットはあるな 今更バレットみたいな戦闘やらせて受けるかって言われるとなぁ タックルアムショカイザーマグナムor
カイザースウェバタックルアムショマグナムからショクハンに繋いでたんだけど、たまにショクハンで敵機を飛び越したりするのよね・・・
なんか他にいい繋ぎあるだろうか?(´・ω・`)
それにしてもハートのNDスウェバつおい(`・ω・´) ニコ動で鯖2122が上がってたけど崩牙使ってても結構死ぬのな
先生で地獄制覇したり、シャドーゲイルでトリコラ余裕でクリアしたり
学園千夏で悪夢ゼロクリアしてた人は今回ぬるすぎてプレイしていないんだろうか
頭のおかしい超絶プレイが見れると思っていたのに寂しい 次回作は仮想世界の存在が主人公だったり
世界0のように仮想でしか生きれなくなった人類が現実を取り戻す戦い!!
話が広すぎてこれ以外考えれない… >>119
スカイとハートの差はそれか。たしかにアカーシャの有無で自由度が大きく変わるね ただハートの設定から現実に戻るとなると、どこかのメカアクションゲームみたいなシナリオになりそう 次回作はAIが造り出したファンタジーワールド!
……どっかで見たような聞いたような? AIさん凄すぎて仮想世界でも電子体だけで年取ったり、電子体同士で子供産んだりも普通にできるようになりそう ハートは話のスケールに無理があったってよりは
動機とオチのつけ方がしょぼかった気がする
蒼さんがこうしたいからこうしてこうなったって流れが弱いし
どのエンドも蒼さんが個人的に満足しただけで何か解決したような感じしない
まぁじんるいめつぼーは回避してるわけだけど 蒼さんってなんかエロゲの主人公っぽいよね
流され系というか >>43
ESは要るだろ
地獄でのストレス解消には欠かせない 蒼の熱いセリフや悲嘆の叫び声とかろくに思い出せない
テキストだけならそれなりにあった…よね? 戦闘中ガンガンESの海に入ってるけど大丈夫なんかねあれw skyの頃よりAIが人間をより理解してるからFEIの助力次第なんじゃないかね 最終的にはシュミクラムにシフトできたりプログラムでアイテムが出現したりするけど、他は現実と同じになるかも知れないし、非現実事象を拒めば完全な「現実」空間ができるかも知れん
>>152
トランキハウスだ! 見守られて逝ったフレイアといつの間にか死んでた奈々夏、何故差がついたか 次回作はアカーシャ利用したお祭りバルドでバルドオブバーサスだぞ震えて眠れ んあ"〜って叫んでいた茉央ちゃんも数年後にはドラァ!って叫んで四脚組みの仲間入りしちゃうのかと思うと…
パンツでマスかきたくなりますね 学園の思い出がなさ過ぎて、どのルートでも主人公が一員という印象はなかったな
強い雇われ傭兵みたいな感じで一歩引いてる感じかな
仲間としての一体感がないと燃えるシチュエーションもいまいち燃えないということが分かった ネット使った学習用プログラムによる自習って学校のいみあるんかいとw そこを無くしちゃうと30年前のフライアたちの部隊はいったいなんやねんってなるからな
状況ダブらせたり謀殺された理不尽さも無くなるし 武器娘(兵装少女)思いついた!
↓
物語に全く絡んでこないような 取って付けただけの存在 にはしたくない
でも物語にはヒロイン達がいるから目立ちすぎるのもマズい
↓
そうだ学園物にしよう!甲華学装隊が転生して兵装少女になったとかにしよう!
こんなノリだと思う >>119 >>146
スカイにはアカーシャ存在しない(解明されていない)けど、
ゼロだとLOFが人工的なアカーシャとして機能してるね
>>131
EDで実体を作ろうとしてたけど、聖良さんと協力できそうだからいけるんじゃね
マレルとムーシュの場合、そもそも実体が存在しないけど元になった脳から培養しそう 武器娘ってもっとうまく使う設定あったと思うんだよね
たとえば、絆LvUPしたら武器娘の昔の戦闘記憶みたいなのが蘇って
学装隊の機体で解放される武器使った簡単な3コンボくらいのデモが見えるとか
人数多いから作業分量大変になるはわかるんだけど
現状のはとってつけた感はんぱない 早口オカマはともかく、ななかはそんなに棒読みか?あまり気にしなかった なんだかんだで足りなかったのは教師なんじゃ
教えたり叱る側がいないとやっぱり締まりが足りな気が いたけど悲しいことに既に死んでしまったからな…
それを意固地になって続けてたのが茉緒なわけだが 一理ある
何も本当の教師じゃなくても、教師役みたいなのがいても良かったかもね >>172
確かに兵装少女は取ってつけた感がすごいからなぁ
新規獲得のために学園と武装の擬人化をつけろって上から言われたんじゃないかと思うくらい
バルドの世界なら学園じゃなくて女性のみのPMCのほうが違和感なさそうだし
戦友システムは武装同士の最適化で事足りる >>160
おそらくマオが狙撃された後の暴動の戦闘時かと。
月詠ルートだと蒼さんまだ構造体で待機中だったが、マオルートだと不穏な空気を察知して
マオを助けに行ってそのまま戦線離脱して戦力低下のしわ寄せをくらった感じ。
ちょうど月詠ルートのモブ護衛で残機で分岐する戦闘で初回VH育成のしわ寄せで
犠牲になったモブと同じ立ち位置になったかと。 >>177
そりゃ実際にお船のゲームから取って付けたもんだししゃーない
企画通すのに色々苦労してるんじゃないの 兵装少女を使い込んだらエロシーンが見れるとかそういう特典もないから
特にこれが好きってほどにはならなかった
戦友、めんどくさい、ぐらいかな レベル3に上がっておしまいってだけよりいいと思うけどね、兵装少女。
戦友かったるいと考えるか、やり込み要素が増えたと考えるか、その人次第だけど。 そう言えば今回兵装少女どころかヒロインさえ全裸立ち絵ないのか >>177
乗り遅れでも流行ってるものに乗るのは仕方ないことだろうけど
もうちょっとうまく絡めてくれと
衣装バラバラだしネタ特典とはいえパンドラのとか世界にマッチしてなさすぎる
戦友も何回か言われてるけど、お前たち友達じゃなかったん・・・?って もふりんが荒ぶって20000HITくらいしてキメててワロタ
ノイモーントがゴールまで辿り着くまでイニシャライザ終わらんかったw >>159アカーシャを目指すスマブラ風2Dタッグバトルかな? 兵装少女マスターしたらその兵装少女の壁紙がもらえるならまだ頑張れた 凪は壁紙の絵が一番可愛い
本編中のCGは顔がちょっと微妙 >>185
読んでたけど、普通にダメな言い訳にしか読めなかった コラム読んできた
確かに今までより愛着がわいたかもしれないけど
何故もっと物語に絡めなかったし… キャラ紹介絵の凪は身長低いイメージだからな
データ見ればわかるがレインや亜季に次ぐ高身長 戦友は色んなコンボを組んで遊んで欲しいという意図で入れたんだろうけど
実際にはノイモーントでぶっぱして稼ぐだけの作業にしかなってないのか悲しいね 自力で段階的に開放していくから名指しでストーリー上に登場はさせられないし、
ストーリー上で機体から離れてる間はその武器使えないなんて
システム上もゲーム的にも難儀過ぎるから、ストーリー上で動いてるのは
実質武器連中とは絡みのない妖精さんだけ
アイディアを上手く生かすとこまでは行ってないかなって感じ
+α程度の要素ではあるけど 本編クリア以上サバイバル未満のやり込み要素って方向性はいいと思うけどね 月詠と紅音と共闘する場面でブワーッと出てきて良いのに
文章に起こさなくても、奇跡ってなによーみたいに、ボイスが後ろで再生されてる感じで会話してて欲しかった
お久しぶりー変わんないねーみたいなセットアップ画面欄に近い程度で良い
実際に話したのアカーシャ閉鎖直前にフェイの声を紅音が伝えてくれるとこだけだったし 俺みたいに元々好きな武器になんか可愛い子がついてきて
余計に愛着沸いたようなのもいるから失敗と決め付けるこたーないと思うぞ?
少なくとも自分は+α程度では無かったし試みとしては面白かった
セットアップのつぶやきでストーリーに沿ったこと喋ってくれるから、本編内でもそういうのはもっと見たかったね ノーマルだと戦友を稼ぐほど敵のHPがない
ハード以上だと戦友稼ぎのコンボやってる間にマオが死ぬ
したがって戦友稼ぎはどうしてもオーバーキラーとチャプタージャンプ入手後になる。
手抜きというより力尽きた感のあるバランス調整蜂起だわこれ。 失敗とは俺も言ってないよ
武器組がいたからって何かマイナス要素とかストレス要素があるわけでなし
ストーリー上だと「妖精たちが力を貸してくれる!」みたいな十把一絡げの扱いで
もったいないなーって思っただけ 見た目に違和感ありありの妖精たちが過去の学装隊と言われるより
アカーシャが開いた後に現学装隊に妖精みたいに憑りついて力を底上げした方が
ラストの展開としてあの役立たずたちにも活躍があったんじゃないか 戦友MAXになったら新しい√が出てくる…はちょっとやりすぎか
兵装少女全て出現で新しい√が出てくるくらいなら許されるかな 兵装少女全解放でTRUEエンド行けるとかやってもよかったかもな
そうすれば甲華学装隊設定も生きただろう >>201
武器の擬人化「武器娘」ありきの企画らしいから、そうなっちゃうと意味薄れちゃうし… >>171
マジか。ゼロとゼロ2は色々な理由でスルーしちゃったけど、やっておいた方が世界観は広がるんだろうなあ フレイア死んだ時に、これ後々フレイヤが兵装少女として復帰して斧槍の武装使えるようになるだろ!って思ったけどこんなことはなかった 妖精みたいに他のキャラからも認知されてるような設定なかったと思うし
蒼さんの脳内でセンパイっぽく「よし、この武器はうまく扱えるようになったな。次はこれだ」的にやってもよかったんじゃないかなって
兵士DCでも経験すくない蒼さんがチャウナグル数名向うに回して勝てる理由の1つにもなるし
失敗というよりすごくもったいなかった そういや30年前の学装隊って刀使い二人いるから武器被ってるな ゼロは新技術が大量投下されてる地域だから設定として面白いの多いよ
ノインツェーンが携わったとする技術も一杯出てくるから、ゲテモノだったり残酷だったりもするが
擬似第二世代とかアムリタとか好きよ 兵装少女はカゲロウみたいにどこぞの凄腕プログラマーが開発した仮想兵器の成長システムとでもすればまた出せそう
ただ次作が出る頃にまだこういうの流行ってるかは謎 steamのスカイがそれなりの実績が残せれば、
ハートのsteam版が企画されて、追加要素がワンチャンあるかもだな…… >>207
プレイヤーが自分で開放しなきゃ登場しない妖精が大多数だからねえ
そういうのをいちいち登場する場面で処理するのは膨大な作業になるだろうし
だからストーリー中では「人型の光にしか見えない妖精の皆さん」で処理するしか
なかったのかなって
そういうのが不要な初期装備の娘だけやたら出張っても違和感と不公平感あるだろうしねぇ >>209
そのへん面白そうだなあ。ゼロ出た時と使用してるパソコン違うから体験版で動くか確認してから買ってみるわ >>208
兵装の方は居合だし一応スタイルの違いはある
月詠の方は居合技無いし
月光斬だけ最初から抜いてるけど >>212
作業量とか人員・資金の話になるともうそれはユーザーが考慮する部分じゃないから
何とも言えないね
武器に折角絵つけたのに、ほぼほぼ観賞用でしたねとしか言えない トドメさした時のボイスだけだといまいち印象が残らないから
会話がある戦闘以外では顔つきで戦闘中に色々コメントしてても良かった気がする 戦斧のアカネはFDで絶対来るでー
デュアルハーケンさん復活や >>213
ライターが違うからシナリオが自分に合うかよく考えるんやで
多分、ハートに出てた「人工子宮と培養槽の先進地域」ってSASだと思う >>217
絵師も性格も違うアカネ姉貴とか出されても反応に困るだろ! データ欠落で狂気落ちたらただのNOUKINやないかアカネキ >>213 >>218
多分そうだろうなあ
人工受精はコストがかかるから、売春婦から受精卵買い上げて培養してたんだっけか
うーん、パンク 30年以上たってもパパって呼ぶほどだ
データ欠損したらパパっ子で帰ってくるに違いない
雄大さん! 戦友に関しては良く考えるとお前ら元々戦友と違うん?とツッコミ入れたくなる 今作で一番かっこいいの、ぶっちぎりで紅音の姉御でしょ 普通の仲間から息がぴったりあうレベルの戦友になったと考えるとしっくりくるか 戦友だった頃の記憶は吹っ飛んでるんではないかと。ゾンビ時の記憶も混じってるだろうからそこは消去
制服も、学装隊結成前は全員違う学校だったとかいう設定でだなあ 妖精さんも記憶なくしてたし、兵装少女たちも甲華学園生だったことを忘れてたんだよたぶんきっとおそらく 着崩しやアレンジ程度に留めて
制服?は揃えるべきだった
それだけでも統一感がずっとマシになるのに
今回だけではもったいない要素だわ 全て知った上で全ルート回り直すと結構発見が多そう
セットアップのフェイの一言も結構掘り下げるときあるし そろそろ戦友MAXのセーブデータうpされませんかね?
あっ、LV3と熱量はMAXじゃなくていいいんでお願いします >>199
ひたすら素振りしてもいいんだぞ?
というか今回兵装Lv以外全部素振りでいけるからかなり緩くなったわ >>233
つまり君はひたすら素振りがチャプタージャンプ戦友上げ作業と大きく違うと思うんだな >>234
要望どおりノーマル以下でクリア前にできる方法を提示したじゃん?
実際信頼Lv稼ぎに素振りはやったわ まあ、「レベル上げの為だけの作業」をやらずに済む調整ならそれに越した事は無い
と、ずっと昔から思ってる (マオ生存と稼ぎを両立できない腕ならマオいないところでシコシコしてろよ) 罰みたいFDなら最初からマスターでもいいけど本編でそれをやっちゃうのは育成用コンボ考えていく楽しみがなくなってしまうのがな
戦友稼ぎも組み合わせ考えるの結構楽しかったんだがまぁダルいやりたくないというのもわからんでもない 本編クリア後に全装備MAXプラグインとかあるといいのかもな 月詠12章のノイモーント防衛社畜戦VH
151体+社畜さん撃破でも分岐の方行けないんだが
VHで行けたやついる?
グラビで纏めてニー地雷彗星発勁で黄色と青最優先してぶっ潰し
巻き添えで社畜さんも倒してるんだけど カトウから貰った資料に凪の名前がないのも伏線だったわけだな >>242
146匹だったが行けたぞ
リザルト画面で4武器一気に経験値カンストして乾いた笑いが出たな・・・ >>235
そうかよかったな。楽しそうな育て方だし俺もそれやったらよかったな >>244
マジか
何がダメなんだこれ
80以上倒した後で社畜さん倒すのか ノイモーントの体力が一定以上残ってないとダメだぞ
VHならおまけで社畜さんを潰す作業も付いてくるがな 鯖難易度高くなるの1000超えてからだっけ
長いなぁ 3桁転がす火力あるならクラッシュリペアーで足りていると思うけどね >>249
そっちは余裕というかクリア時体力満タン近くだけど行けなかった
よく分からん
社畜さんの増援セリフ出したらダメなんかな
スタンフレアぶっこみつつ社畜さん真っ先に処分してみるか・・・ >>252
ユーリが死体蹴りして撃墜を持ってかれるかもという噂
真偽は知らぬ 武装育成めんどくせー
余ったフォースで武装強化とかできてもいいよなコレ >>252
月詠√の選択肢が分岐に流れない方ってオチはないよな?w 正直あの面倒な武器育成がシリーズをこのスパンでも待てる理由の一つだと思ってる >>250
1000超えても9割はぬるいよ
残り1割にアホみたいな敵編成が混ざってて一手ミスで乙る 武器強化楽しいよ
今スカイやってるげある程度武器強化してから次ルート行くからなかなか進まない
今亜季ルート2つ終了したけど70時間になってる
ハートの戦友上げもあるしスカイゼロもやりたいしやるゲームたくさんで幸せ 絵はあれだけどバルドシリーズの中で1番面白いバルドフォースはやったことないけど 兵装少女は使用ランキング3位くらいまでは、冥界に帰らず主人公サポートを続けてくれるとか
帰る際に一言くれるような小イベントでもあればさらに愛着が湧いたのに
機銃ちゃんがかわいすぎる >>236
今作って開発面はかなり緩くなってるし、その辺は意識してるんじゃないの
初見ハードでも全FEI出すのに2周半だったしさ >>133
OPの対月詠戦見るとで主人公機は近接武器使ってなさそうだわ 今作あんまりかっこいいキャラいないよな 親父もスカイのがかっこいいし 戦歴見返したときに悲しくなるから他人のデータは使わない サーチダッシュってダッシュ長押し?サーチの近接攻撃でないんだが 長押しっていうかサーチダッシュボタン押してないと出ないよ おい!兵装戦友MAXセーブまだなのか?
はやくうpれよ、口だけでMAXなってる奴まだ居ないのか? 敵をロックしてる状態でダッシュ生打ち
でもこういうこと聞く人はまず公式コラムのバルドのあそびかたを読むべきだと思う >>268
お前も延々と酒樽の近くで連打するんだよハゲ 彡⌒ ミ 電子体の姿は自己の認識によって決定される
⊂(´・ω・`) つまり自分をハゲだと認識している者は、仮想の世界でもハゲから逃れられないのだ
/ ,9m
し―-J >>268
いないいない。ここヌルドガーしかいないから。
お前が頑張ってコンプさせてよ ハゲはバイオアセンブラの技術をもってしても克服できなかったのか… >>273
確かに治せるなら代行も治してるよな・・・
つまり 被造子作れるんだから毛根蘇らせることくらいできるだろw >>274
サルベージしても色々混じって分離できないぞ
お前は10cmまで天パーでその先はストレートになる バイオアセンブラで毛根作っても電子体はハゲのままなんだろうか いつでもいじれるからもう見た目にこだわらなくなってんのかも 戦友は6時間ぐらい4章の最初の戦闘でオバキラつけて
高速モードで敵だして誘導、鉄山、グラビでまとめてりゃ終わる
なんも考えずダメだしゃいい、自分でつなぎ考えてコンボできるレベルならの話だが だったら書き換えてしまえばいい!
私がフサフサだって記憶をみんなに植え付けて…! 正直戦友はコンボをどう組み合わせていかに上手く繋いでくかだよな・・・
複数同時に上げようと考えるんじゃなく1人1人確実にやってくしかないんだよなぁ いや、オバキラとジャンプあれば凪21章でかぶらない武器セット3種類ほど作ればもっと早いよ パンドラミサイルとかになるともう慣れきっててノイモーント4週で戦友埋まったな かぶらない武器セット三種ってコンボを上手く繋げれます? 配置にもよるんでしょうが クォート混ぜながら端っこ連打で大体いける
最後に倒撃プレッシャーいれるとゲージ改修しやすくて良い >>285
ダメージ無視して寝てる奴にも当たるやつを中心に組む
配置はAAAABBBBCCCCでCのSDとNDに同じ兵装少女の武器。間にメインで上げたい兵装。
唯一被ってでも入れておきたい兵装は崩牙 スカイ終わったらdiveXやりたかったけど解像度 800×600に下がってるんだね
何で後から発売なのに劣化してるんだろ残念 未来さんは陵辱要因として許されるには格が足りない気がしないでもない >>290
そっかサイズ変更できるタイプか
それなら問題ないや
ウィンドウモードで大きくしてできるなら問題ない ノイモーントの残りHPが25%以上ってどのくらいおかまとポニテが死んだんだけど 判断基準は死にに行く発言があるかどうか。
無言で突っ込んで自爆は25%以下。 >>250
1001まではベリーイージー
1002からイージー
2117からノーマル
2542だけベリーハード
概ねこんな感じ >>257
>>295
きついな・・・
そこまでモチベ持つか不安だわ >>297
俺はランキング見ながら布都さん目標にして頑張ってたから
ランキング見ながらやっていけばモチベーション上がるよ
自分の順位が上がっていく様を見るのが楽しかったから
ランキング無かったら多分すぐ止めてただろうし
今の所実質2542クリアがゴールみたいなものだからそこ目指して地道に頑張ろう 自分は3位の人が2222で止めてたから一緒に2222で止めてるなぁ
前スレで煙玉がヤバイって見てちょっと組んでみたけど地雷の段階でもうおかしくてワロタ
炸裂パナしてるけどこれ崩牙始動なんだぜ…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1001562.jpg >>299
始動って言語の意味知ってる?
小学校卒業してる?
ダメージ的に大差ないのはわかるけど
なんで炸裂弾なしの画像UPしなかったの? 茉央ルートの90秒が無理ゲー過ぎる。
リトライし過ぎてアウトサイダー化しそうだわ あー、やっと分岐の方いけた
バッドパートナー入れて社畜さん最後らへんで倒したけど関係あんのかな
>>302
VH150秒でもいけるいける
FCブースター3つともON
グラビ→彷もふで無理矢理グラビ圏内に敵をぶち込みおもむろにスライムぶっぱ
グラビがスライム内に敵吸い込んでしぬ >>304
そんな事言われなくても知ってるよ?
もしかして馬鹿なの?
小学校卒業してる? >>306
明らかな基地外の俺のレスの反応して、可哀想w
スルーって言葉知らんの?w キ○ガイ「なあに、住めば都ってやつだ……キ○ガイだって、なってみればそれほど悪いもんじゃねえ」 >>310
おいおい、ゲンハさん扱いは幾らなんでも褒めすぎだよ
お前、超いい奴だな……
ごめんなさい、皆さん。もう大人しくくしてます 茉緒の90秒はほんときつかった
もう10秒ほど猶予があればさくっとクリアできたんだが >>303
空中インペリ入れるのにブースト何個消費する?
2個までならちょっとパクりたい 年齢と言えばみさきのイメージって何歳基準なんだろう 凪が誘拐された時って6,7歳といわれてたよな・・・
府海戦争時にショウが物心付いたばかりといっていた。
府海戦争が30年前で誘拐事件は20年ほど前だったよな?
ごめん混乱してきた >>299
3位の布都さんは2222じゃなくて本当は少なくとも2532まで進んでるから
ネットワークの接続でランキング通信だけオフにしてプレイしてるだけ
多分順位にそれほど執着がなく2222のゾロ目のゴロが良いから止めているだけかと
サバイバル危険度データ通信はオンにしてるみたいだからドクロで分かるのよ
だから布都さん実質2位
布都さんを目標にして頑張ってきた俺はもどかしい思いをしている 鯖やってると秋水とかいう雑魚のくせにやたら上まで追跡してくるやつと空母みたいなビット出してくるのがウザいな >>312
巨乳のカノンちゃんのFC使いまくりでクリアしたよ ノイモートンは指定の%以下に一度でもなるとリペアで回復しても条件満たしたことにならんのだろ多分
だから気づきにくい >>313
0個
インペリは相手の大きさや端っことかだとちょっと位置調整必要
あと高度はあまり高くない
ヘリの後にジャンプとかで調整はできるけども >>318
ごめんな
鯖やり始めた時に大差つけてトップだったから神格化しちまってたみたいだ
もう口にしないから忘れてくれ 少なくとも大罰で戦果あげまくってた人たちはマトモに鯖なんかやってないの確認してるから順位なんて意味内 声優詳しくないけど神槍のシヅキ(グリガラントランス)
の人って林原めぐみだよね
なんか聞いたことある気がする 性的用途の被造子だから、不定期的に発情するよう仕込まれてるんじゃね? 誘拐された年齢は覚えてないけど30-10で凪ってオバサンじゃあと疑ったことならある みさきさんかわいそう
私に嫉妬してるのかあ
何言ってんですかねこの子 セックス用なら触ると即濡れとかならまだしも
誰彼かわまず襲いたくなるくらいの発情期があるって
欠陥品だよな 時間制限の分岐クリアキター!
と思ったら、なぜか未達成ルートに分岐する・・・。
なに、シナリオチャートからのジャンプじゃ駄目だって事ですか。
ストーリー最初からやり直せって事ですか。 結局みさきも全員融合を目指すんだな。リアルにゃ興味ないっぽいが 最初じゃなくて条件対象直前から初めてそのまま進めればいい ゆうだいさんは第一印象からして学園生ダシにして代行と喧嘩始めたのが良くない。こいつ絶対ろくな奴じゃねーわって思った
あそこがただただ学園生を庇うだけに徹するくらいの偽善者っぷり見せても良かったと思う
逆に代行は厳しいことだけ言わせておいて、若者は島の宝とかそういうのは伏せておいて欲しかった 凪ノーマル終わった
記憶を完全保持してそうなのと発言の内容、セキュリティの厳しい船にひょっこり乗っていられるところを見ると、
電子的幽霊な凪がアカーシャからなんとかこちらに戻ってきたのだろうと思われる
いつか再会できるとして(蒼が記憶を取り戻すとして)もう海神の人たちにも認識できない凪はちょっと可哀想だな
蒼の周囲の人間は見えそうだがそれも時間の経過にどれだけ抗えるのか
蒼はとっとと思い出すべき
そこさえクリアできたなら、姫という立場も捨てて自由になって二人で世界をめぐりたいという凪の望みそのままのエンド
蒼もちゃんと惚れた凪といられるのだし、グッドとどっちがいいのかは悩む
ロリ凪さんは寝たまま放置になるけどさw 武装ほぼMasterから戦友全部終わらせるのに20時間くらい掛かった…疲れた 2542だけ骸骨真っ赤でびびった
ステージ広いおかげで死ななかったものの未来さんとフェニックスの対空がやばい 敵が皆小物だったね
ジルベルトやゲンハみたいな基地外はいないし、19みたいなスケールの大きい子供も、神父みたいな狂人もいない ほぼカトウオンリーでどうにかなってた事件だし
カトウの普段の機体があまりに地味なので、第二形態ぐらい用意してやっても良かったんじゃないか ポイズン当ててからだと空中崩牙の補正値0上書きして100に戻るな
HITしてから数秒間途中補正無視して100のまま殴り続けれるっぽい ロリ凪にも勿論幸せになって欲しいけど結ばれる相手は蒼じゃなくてもいいかなって思ってしまう
FDで他の男性と結ばれたのを見届けて蒼が海神を去るストーリーとかあってもそれはそれでいいかなと ロリ凪が性格記憶継承してようが、夢の出来事として観測してようが蒼がロリコンとしか見られなくなるのはどうなんだろうか よくよく考えるとゲーム前半で黒幕倒してるんだよな
ある意味新しい
というかあのルートのカトウさんに何があった >>342
カトウ「この痛み……思い出しましたよ……昔、同じくらい痛い目にあったことがありました……私の得物はこんな棒じゃなかったんですよ」
トンファーout、チェーンソーin みさきの最後は、ほら成仏してアカーシャ行けよ、じゃなくて蒼と凪の子供として生まれ変わるの待ってるぞとかならスッキリしそう クローン体が成長するのを待ってられず千夏in(そもそもそれいいのかとも思ったが
甲さんも我慢できずに千夏in
ラストの改変後でポカーンとなった >>340
あそこバックステップに変えるまで26回死んだからなぁ…
変えたら1回でクリア出来たから
食らい抜け出来るバックステップはマジ有能 ジルベルトは世界7でいきなり逃亡からの逮捕になってて
何があったと思ったらダイブXで本当にシャレにならんことやってて
やっぱり引いたわ 本編の雑魚多量湧きのイメージが強すぎてそれ前提にコンボ組んでたけど、
サバイバルやるだけなら別に遠距離雑魚掃除枠とかほとんどなくてもいい気がしてきた 3キャラクリアしたけど特に味のある敵出てこないな
オヤジと中将がまさかの雑魚だったのには少しがっかり
黄色いジルベルトが凪ルートで漂白されたり、
増える神父改め増えるカトウが出て来るのを楽しみに凪ルート行くか できるものならやってみろおおおっ!
今こそ、俺様の本気を見せてやるううううっ! その他ってあるけどレイプシーンでもあるんですかね? >>361
なんて哀れな炎天下のカエルだ
伸された後の心が折れた表情好き
なんで下等人種が俺の邪魔ばかり・・・ちくしょう、お前らのせいで俺の人生は無茶苦茶だ カンナはFDでニラの雪辱をしてくれるのではないかと期待せずに期待しているのだが「防御全振り」という台詞的に参戦してもネタ枠か
千手バグ使っても二ランナーはどうしようもなかったし、硬いだけじゃ駄目だな 今回はトランキや蛇みたいな超デカブツがいなくて、みさきの極太レーザー枠FCもしょぼくて寂しい >>348
あのルートのカトウさんは凪ゲット出来なくて焦ってたんだよ
茉緒ルートもユーリルートもアカシック計画阻止出来てるからいいけど、月詠ルートのアフターが気になるんですが
みさきって凪ルート以外で身を引くのって理由なんだっけ? 戦友のセーブデータそんなに需要あるならUPしてみようかな
これってそのままコピーしたらいいのかメーカーさんとかにUPして怒られないのかちょっと調べてみるわ 月詠ルートだと凪は行方不明なのか出てこなかったような…
バッドでも登場してなかったような気がする 何でお前ら今回コンボ例をWikiに書いてくれないの
泣きそう 月詠ルートだと海神が無人になったらしいし凪のミームが無くなって自然消滅したんじゃない
カトウがネットアイドル発見研究しようとか親父がミーム拡散防止の為海神の人の前で撃ち殺した可能性もあるけど >>376
みんな戦友のレベルがバラバラゆえ・・・
戦友MAXになってるような人たちは自分でコンボ考えてるだろうし skyと違って寝てる奴殴ってもダメージ行くからもう適当につなげていいよ カトウのモチベーション低過ぎて黒幕感薄すぎんよー
オーラス最終決戦手前で都合よく死に体ですっ転がってて
みさきの設定解説し終わったと思ったら食われるとかもうなんなんアイツ 誰かの役に立つかもしれんしコンボ例張るわ
あらかじめブーストプロクタ置いとく前提だけど,置いておけば空中の敵勝手に落ちてくるから便利
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org374310.jpg
さあ次は戦友上げるか >>376
俺FCなしで2000程度のコンボしか作ってないからいらないかなって… 月詠ってなんで冒頭にあの船に乗ってたん?
蒼とあそこで会ったのは偶然? 島に行こうとしていた記憶はあったんだろう、最後の妖精さんの口ぶりからして
あの時あったのは偶然かな スニークエッジ育てたいんだけど
アホみたいにスニークエッジ使う
兵装組み合わせみたいなのありませんかね? そもそも島で製造したのに船に居たのはまあ不可解ではあるが、いきなり島に現れるよりは外から来た方が自然だから島から蒼達を回収する船にでも搭載しておいたのかね 偶然発見したんだけど
ニー地雷から
ヒートナックル→チェインエッジ→スニークエッジ
でヨーヨーみたいな面白い動作になりひとしきり爆笑
こっから遠くへ吹っ飛ばす的な攻撃をしたいんだが熱が… 最初に妖精と出会うところも何かしら必然があるのかと何度か見たけど
あれがカトウの手引きなりミサキなりなら蒼が島に行く流れとして仕組まれてたんだろうけど
妖精だとそんなことはなしかね 壁をすり抜けられる妖精が鉄骨に足挟まれている時点でそもそも設定がおかしい
あれは妖精の演技だったか 武装怖がったり当たり判定はあるっぽいから特定のモーション踏まないと同化等出来ないとか
海神に帰るまでチート機能の一部を忘れてたとかかな つかグッドエンドの凪ってそうするの? 暗殺されたと報じられてるのに・・・ >>376
Lv.3 熱量MAXでコンボ組んでも戦友で更に熱量下がるから戦友次第でコンボにもう1品増えたりしちゃう
lv3 熱量MAX 戦友全部コンプ前提のコンボ例上げても達成できるかどうか
戦友なしはSSGとかでいじらないと無理だろうしね >>396
スレ的には無印スカイゼロの方が面白いくらいって評価 親父敵として戦ったらデカイ的だったが味方になったらウザい雑魚殲滅してくれる便利キャラだなw >>398
鬼畜先生じゃなかったからゼロスルーしてたし比較が出来ねぇw >>396
スカイ > フォース > ハート : ストーリー
スカイ ≒ ハート > フォース : コンボを組む楽しさ
フォース > スカイ > ハート : アクションパートの爽快感 >>396
シナリオのボリュームは2作品分あったスカイが
設定、世界観、人間関係の複雑さとかで圧倒、ちょっとハートはかなわない
でももうハート55時間も遊んでますわwww >>395
元から海神の姫としての立場お捨てて世界を回ったり一緒に暮らすってのが夢だったから、代行さえ説得できればなんとでもなるだろ ノーマルエンドの凪は出自がよくわからんなぁ
岬と同じだけど唯一の私服立ち絵CGだし、闇市の時に代行は同じ服しか仕立ててくれないって言ってた気がするから実体だとは思うんだが
事件から一月経ってるから密かにロリ凪が救出されて培養装置にでも入ってたとかなのかな カンナが苦労してハックしたような船にあっさり乗り込んでいること
戻ってきたといっていること
これらを考えるにアカーシャからなんとか戻ってきたミーム凪と考えるのが妥当
自分がどういう存在か分かっているし、服くらいなんとでもなるだろ ミーム凪ってロリ凪が発見されたら電子体ごと消滅しそうだから片方を犠牲にしなきゃ救えないのか
人道的にはロリ凪を選ぶのが正しいんだろうけどなあ 正直、凪ノーマルはそこまで深く考えて書かれてないと思うw 機体情報のFCフィニッシュって巻き込みは含まれないのかな
もしかしてFCフィニッシュされた回数なのか?殆ど0で更に主人公機に1ついてて謎 空マシに倒撃付けるます
ショットガン>アトラクター>マグナム>カイザー>正拳突き>空マシ>次元アッパー>烈風>ライン>サテライト
炎熱もヒートバウンドも使えないコンボの弱さよ・・・
正拳突きは高度落とさず距離開ける武装ならなんでもいい >>392
妖精さんが本物の岬(記憶欠損で頭が足りない)で蒼が航一郎の殻(クローン)なら惹かれてもおかしくない。
若いころの航一郎に似てるんだろうし VHの戦闘のイラ要素の量と、シナリオ面での一部ダイジェスト感は感じるけど
流石にゼロ以下はねーな
スカイ1+2を100としてゼロ1は40、ハートは80ぐらいはあげられる
あーただ蓮コラとか目玉とか絶対駄目って人には注意が必要 たまにさらっとガチなのお出ししてくるよねハート
正直兵装少女とかなしでこういう雰囲気だったら評価下がったと思う >>397
空冷ないのもいるし空冷だけ戦友つけるならそれこそ一瞬で済むから戦友は理由にするほどじゃない 耐性無い人にはただただ苦痛でしかないからな
雰囲気はよかったと思うけど、一部の描写をマイルドにできるプラグインなんかあるとよかったな >>416
ダメージ理由に晒してないお前が言うなし
スカイほど高空必須でもないから好きに組めばいいんじゃねってのは思うけど ああいうの本当ぞわぞわして苦手だけどゲームの雰囲気とかあるから無くさないで欲しい
正直あの目玉のステージは鳥肌たって指から力が抜ける感じで辛かったけどな
他の表現方法があるならそうして欲しいくらいだけど、おぞましさは最高に伝わったからなあ
話変わるんだけど
ドリルビットのダメージってビット出してから
FEI技(ボタン押しっぱか連打できる系)を落ちてくる間中発動させてると
ダメージ1.5倍強くらいに上がってる気がする >>418
ベストだと思ったコンボ作ってここからどう改良するから考えてたら適当なコンボ作ったぞで8000とか行くの出されたらそりゃね…
というかスレにはいっぱい投下されてるし大半はwiki編集するのめんどいだけだと思うぞ ハートは普通に良作くらいの評価じゃね結構遊べるし面白かったわ
スカイとフォースはその年のベストエロゲの1位2位争うくらいの出来だから比べるのは酷ではある
さすがにゼロよりはハートのほうが好きだわ、ゼロはテキストが人選びすぎるのとスカイが好きだと拒否感出るシナリオと3D戦闘がまだ大味で完成してないところがね 穴あきチーズ甲さんやコウさんのイメージが定着したところに傭兵甲さんでアレだったからな
実際ちゃんとスカイ本編でも少佐から「評判悪い」って言われてるし本人も自嘲してはいるんだがやり過ぎた ハートかなり楽しめたしまだ当分遊べそう
低予算感結構伝わってくるけどこれが売れれば次回作良くなるでしょ
ゼロ1がシリーズに与えたダメージは大きい… >>406
ハックしたのも統合誤魔化す為だし。
死亡扱いさるてる凪なら、知り合いに見つからなければ誤魔化せるんじゃないかとも思った。
凪のエンドはどれも何かもやもやした感じが残るな まずはファンディクスだな
冬コミでもコアディフェンダーみたいなの出すかもしれんし >>422
大罰で被災直後から傭兵士官学校までのストーリー書かれてるけど、傷心なの分かるけど甲が結構クズ野郎だった 戦友の埋まり状態がマチマチだから少ない戦闘数で多く埋めようとして無駄に頭使ったわ
あと6時間くらいあれば埋まる気がする
なお、唯一の空白であるオーバーヘッドキックが気になって仕方ない これで低予算って、一体どういう規模想定してるんだ? エグゼなりジャスティスなりのみさきとフレイアのルートを追加した完全版か
他機体が使用できる大罰みたいなFDが欲しいところではある
個人的には適当シナリオや作業ゲーでボリューム水増しするFDよりも、両ルート追加して他機体使用可能なサバイバルと地獄を追加した完全版だが ハートは、過程がない、というか実際過去のない主人公がいきなり妖精の力で結果を出してしまうから、元々どんな人間だったか分からんまま終わってしまった感じ
シナリオは良くできてるんで、人物は物語に引っ張られて選択の余地なく突っ走ってるように見える 親父に拾われてから本編が始まるまでの蒼についてもうちょっと詳しく見てみたかったな 凪ルートのボリュームは十分だと感じたけど、それだけに他のルート
特に前半二つがあっさりし過ぎてて、キャラに愛着沸く前に終わっちゃった感じがする
スカイの記憶遡行がダルいって意見も分かるんだけど、
あそこで各キャラの個性や世界観をガッツリ掘り下げてくれたから
殆ど謎が明かされないレインルートなんかでも感情移入出来たし、
ボリューム不足を感じることがなかった
今回は共通ルートすっ飛ばしていきなり個別ルートに突入してるような感覚 まだ戦友上げしてる最中だけど炎熱倒撃のバランスおかしくね? まー人間なんて多くの場合は選択肢すら持てない生き物さ(社畜さん並感
Wikiにあるテンプレコンボ見たけど、あのくらいの奴でいいなら俺のも晒してみる
SR アムショ I・A・I DD
SD カイザー 彗星脚 シャッガン
LR 呪装刀 インペリ ブープロ
ND タックル アトラク スウェバ
イニ&FCカイザー
バックステッポ
現在研究中の奴
呪装刀が対多数だとかっ飛ぶのとインペリ→イニの後の繋ぎが課題
ディレイスウェバで落ちてくる敵を拾うか、バックステッポ→SDカイザーで上空の敵を拾いに行くかの二択
SDカイザー始動はカイザー→スウェバ→タックル→アムショ→呪装刀ってやると安定
呪装刀→アトラクは、呪装刀で飛び交ってる途中でレバー入れとけばおk
スウェバ始動で0ゲージ1900、1ゲージイニで3400、2ゲージで4200〜4400ほど >>428
超わかる 戦友埋めてて一個だけ空欄なの気になるわ
三ヶ月後とかでいいから共通コード公開されないかな 世界設定の描写などはskyやってね!だからなw
凪ルートの長さはグランドフィナーレであるみさきルートを無理やり繋げて数減らした感あるよね。 wikiにスレであがってたコンボ転載しといたよ
コピペしただけだから各自修正してくれると助かる 今回の絵師好き
まおのあわあわしてる口とヒロミ以外はとても良い
まおの口可愛いけど、ちょっと違和感ある バージョンあげたら、チャプタージャンプした時にFCゲージ0になるように仕様変わってんな
戦友上げめんどうになったなー 茉緒、冷静に考えてみると鋼メンタルにもほどがあるな
月詠やユーリは茉緒いなきゃ他去っていった可能性大だし、結構重要キャラだったのか? 最後にクリアしたルート情報が記憶されてるのかしら・・・バージョン戻してもそのままだな
チャプタージャンプしたらFCが0になって困ってる人ほかにいない? バルスカゼロフランルート途中まで来たけど言われてた通りほんと甲さんディスりひでーな
咲良ルートでは割と友好的だったり最後の辺りでも「惚れた女助けるんだろ?全面的に協力してやる(意訳」って男前な場面もあったのにどうしてこうなた
このせいでかなり評価下げてるんではないかゼロって チャクラムよえー・・・
産廃筆頭じゃねこれ
チェーンソー以上に使い道が思いつかん 茉緒ルートって削る所も足す所も無くて悪くないと思うんだけどな
蒼がシュミクラム戦以外で珍しく見せ場あるし >>446
空のこと思ってシコったらドロドロと混じって白い恋人になっちまうな!の部分は幾ら何でも言い過ぎだろとドン引きしたわ 距離開けて出さないとサーチに入れても後ろに飛んで命中しないホーミングレーザーがヤバい スカイの空好きなやつがゼロやったらブチ切れると思うんだけどなぜあそこまでやってしまったのか
ゼロなのに全くdive1につながらないし 多弾頭とナパームが頭一つ抜けてるからそうでもない
ホーミングミサイルとホーミングレーザーだけとか詰んでるけど、背後に空間確保出来る場所だと割と強いよ
でもそんなマップほとんどねぇよ! ネタコン組もうとして気付いたけどミサイルライド消えたのか
ラディカルライドインペリ使いやすくて好きだったのに残念 >>416
戦友Maxデータくれとか言う奴がこのスレにも多いからな
そんな奴らがコンボ最後までできねーぞ、と騒ぎ出す可能性がある >>446
甲さんの扱いは、他のバルドにおける所属勢力の違いと同じよ
関わり方や展開でかなり違ってくる
実際、最終ルートは甲さん攻略ルートでもあるからな >>374
頼むわ・・・6キャラくらいあげたけどもう疲れたわ
tamura3341@yahoo.co.jp >>457
そっかー。しかしやはりskyやった身としてはそこまでいわんでもとは思う
エドも好きなんだけどなぁ >>449
俺も茉緒ルート好き、エンディングの雰囲気もいいし
月詠と茉緒は主人公とヒロインが自分たちの為に動いてる感がちゃんとある
ユーリと凪は主人公もヒロインも真相解明のために動かされてる感がするところが少し気になった >>459
ゼロ全体で見るとフランルートが中盤だから、あとは下がりどころないよ 逆に言うとフランルート以外の甲さんは
かっこいいシーン多かったけどな 評価というか地雷扱いされた理由の半分はそれだろう
出来より見過ごせない要素の有無が判定に響くからな
ハートは地雷って方向では語られないし バグ、甲さんの扱い、テキスト、3Dバトル
マイナス要素貯まり過ぎて積んだ
とくにテキストが苦痛で先読めないのが致命的だった テキストもそうだけど一番苛ついたのがゼロ無印で頻発するフリーズだな
ゼロ2では直っていたけど 甲はスカイ本編入ったあとの記憶障害起こした綺麗な甲じゃなくて本編前のクソ煮込み野郎だからというのもある ゼロ甲はそんなに性格が違うのか
プレイしてみたいけど正妻面したレインがいるだろうから嫌なんだよな >>366
フリーズに関してはこれも負けないくらいメモリエラーで落ちるけどな
低スペ環境限定なのかもしれんけど、メモリリーク起こして落ちることが多々
話は凪ルートが一番好きだったな
あとカンナ可愛すぎんよ個別√やりたいわ 無印バレットからシリーズ遊んでるけどフォースの内容全く覚えてない
ゼロもほとんど忘れてる
ハートもゼロ並に忘れそう ダウン利用のダメージ重視か、空中コンボでタイマンか、遠近雑魚ボス汎用か完全にプレイスタイルで分かれる
アクションの選択だけでもコンボ内容が180℃変わってくる
ノーゲージ3000〜4000程度組めれば完封だしこれといったテンプレはほぼ無いと思う
あえて言うなら強武装を幾つかいれてそれを確実に繋げられるパーツを間に挟めば完成だよ 今回皆誰かのクローンやら何やらでまともな人間いなかったよな 他の連中と比べるとただのクローンなマオが比較的まともかね だからこそのあのタイトルロゴデザインだと思うけどね まあでも月詠がメインヒロインだと思ってたら凪ゲーだったよな 鯖1701でマップ埋め完了・・・戦友上げなきゃ(白目) マップ埋めるには1701までいかにゃならんのか
あと10くらいだったけど >>474
個人的には「H」のところは「X」にも見えるしDNAっぽいようにも見えるデザイン 月詠さんは途中で正妻の務めとか言い出すそそっかしい子だけど、他のルートだと妾で十分ですとか愛人宣言しちゃう子だからね。
そっrはそうと蒼は学生服着なかったな 月詠とユーリは支給されてるのに wikiのQ&Aに ニー地雷FS とか
武装コンボ基礎知識に FS とかあるけどFSて何の略?フィッシャー?
武装を把握しきれてない初心者も見るだろうページで、
作中に使われてないアルファベット略語はやめたほうがよくないか
コンボ例のページなら装備の中にあるから別に構わないけど 戦友システム自体は別にいいけど
ここまで面倒臭い仕様にしなくてもよかった 戦友、クリアするまで全然上がらなかったな
装備はいい感じに開放されていたんだが、やり込み要素としてありなのかもしれないけど
面倒くさすぎてノイモーント作業でないと
なかなか上がらないな ノイモーントばっか行ってると社畜さんの演説リピートで洗脳されそうになる 貴様は強いだからなちゃらかんちゃらってやつだっけ
かなり聞いたはずなのにおぼろげだ 毎日自分で飯を作って一宿一飯をマッチポンプしていく月詠さん
なお逃れられない模様 貴様は強いだから企業に属さぬなんちゃらそうやってありもしない自由とやらを探すがいいかな
また社畜さんと戯れて覚えなきゃ なんちゃらの部分は「強いから組織に属さなくても生きていけるという幻想を抱く」みたいな感じだったような
まあブラック企業から脱サラ出来ない社畜の魂の叫びだよ お前は確かにつえーわー
でもその強さがお前の不幸だわー
お前中途半端に強いから集団に属さず自由に生きられると勘違いしとるわー
ない自由探し続けて老いろやー 透は言うまでもなく、ロリコンの甲に比べても圧倒的な常識人だよね今回の主人公 あの世界の支配者って大企業幹部とかイモータルの連中なんだろうか
統合政府とどんくらいの力関係なのかよくわからん
巨大企業側としても統合の介入受けるのをかなり恐れてる程度には力はあるし、統合側としてもイモータルには触れられない程度の力を特権階級側も持ってるっぽいけど
神免航一郎とかいう脱サラして起業して天下取ったやついけるやん 建前は統合がトップで国の代わりに実質的な統治をメガコーポ群に代行させてる形だけど
メガコーポの幹部がかなり統合に入り込んでるから部分的にはメガコーポが
統合を超えて実権握ってる部分もあって、しかもメガコーポはイモータルの権力がでかいっていう
表と裏で力関係が上下してる 統合って結局はメガコーポの集まりみたいなもんだろ
で、メガコーポ同士はライバルな訳だから、どこかがやらかしたら残りのメガコーポが寄ってたかって叩いて美味いとこだけ吸収するって感じか
統合に目をつけられる=世界中のメガコーポに袋叩きにされるってことなら府嶽もビビるわ メガコーポ同士の叩き合いってことか
現代でも政治家より献金してる資本家のほうが実質的な世界の支配者だし
統合って無能だけど頑張ってる感はあるよな
真相にはたどり着けなかったり勘違いして失敗したりするISAOのイメージ スカイの統合政府が州政府ごとに分裂して内紛起こしたのかもしれんな
で、各州政府ごと(あるいは複数)のパトロンとしてメガコーポがつく
そのうちメガコーポの利害関係から終結して
統合の各部分とメガコーポががっつりくっついたままハートの状態になったのかもしれん 企業統治……メカアクション……変態企業……うっ頭が 実際俺もちょっとACっぽい世界観だと思ったよw
つっても、政府組織が実権失って、大企業が実権握って談合してるって設定は
サイバーパンク作品のテンプレみたいなもんでもある 国も民族も宗教も平均化されるのは自然な摂理だろう
あと残っているのは金くらいか >>496
蒼さんも、もっとこう
茉緒の目の前で、茉緒の生パンティを使ってペニス扱きを見せ付けた挙句
精液まみれにしたパンティを茉緒に履かせるとか、そういうプレイをしてくれても良かった 茉緒と紅音の3Pキメて愛液と精液まみれの下着を交換着衣させても良かった 学園モノだったはずだよなこれ
学園要素は服装くらしかなかったけど >>507
蒼が暮沼のクローンだったルートか・・・
メガコーポの話だが、skyの時点でもう統合の支配が及んでない巨大企業出てるもんね インペリってコンボ後半でも全然ダメージ落ちないな
技毎に最低補正が違うのか? 今日もバグる一杯バグる切り替えシーンで応答無し化が凄く多くて困る
特殊エフェクトが掛かる所の切り替え時も同様に 統合やら企業やら段々AC染みてきた
あっちもロボものだし別にいいのか 別にいいというかどちらもサイバーパンクベースの世界観だからなあ >>515
あっちも新作出るって宮崎が言ってるみたいだね サーチダッシュからの攻撃繋ぎがうまくいかない(´・ω・`) ぬるどがーだからSDショットガン始動で近距離と遠距離に差を詰める兵装入れて後は連打してる
締めのIAIクラハンだけはタイミング見るけど SD使える時点で俺からしたら凄腕だわ
ND始動で順番にボタン押すことしか出来ないw 自習とスクラップ漁りと反テロしかしてないからなあ… たしかに学生運動なんだよな
スクラップ漁りもシュミクラム目的で実質的に武器作ってるようなもんだし
ゴミ捨て場から空き瓶拾い集めて火炎瓶作ってるようなもんだよな >>496
蒼さんもロリコンに目覚めそうなんですが ちっぱいロリ凪とカンナのエロ入ってるFDはよ
ロリコンですみません SDはタタンって感じのリズムで
サーチダッシュをワンテンポ早く押せばいい
SDショットガンタックルとかSD崩牙とか
補正はきついけど捕まえやすくていいね ロリ凪のおかげで自分はロリコンじゃないと確信出来た 空中SDコレダーでごり押しできなくなったから今回はSD崩牙でごり押しだったな
ヘボドガーだがら思考停止してSDで突っ込んでいくのが楽でいい SDを制する者が勝負を制するとユーリも言ってるしな 所属不明で会話も成り立たない襲撃してくるやつらを撃退してるだけなんだがな 武装Master戦友コンプして鯖始めたけど戦闘終了後とかたまに落ちる
20ステージ毎にSave***.datとSurvivalTemp.dat退避してるんだけど
Script.datも必要なんかな?
以下あまり作りこんでないけど鯖で使用してるコンボ(バグ相手に作った)
煙玉 カイザー スニークエッジ
マグナムアッパー 地雷 DDミサイル
パイルバンカー インペリ ドリルビット
スウェーバック I・A・I サテライトレーザー
FC:雑魚用にもふりん イニ
FEI:使ってないけど雑魚用にパルス
スウェー始動でAAAABBBBC(CCC)
3300ダメくらい・イニ有りで7500くらい FCはシャボン玉も好き
カイザー>地雷はかなり速く連打しないと駄目
I・A・I>スニークは多段ヒットしてから
スニーク>イニは連打じゃなく気持ち敵が自分より上になった辺りで発動しないとマグナムスカる
よくパニクって無茶苦茶にボタン連打するけど結構2・3コンボ繋がるし大抵浮いた状態だから安全(250面現在)
装甲有る敵にはパイルや空から地雷落とし…なんてやってない。特攻してる。 ロクに育ってない武装でフレイヤの相手きついのおおおお >>537
大正義サブマシンガン。
マシンガンの射程ぎりぎりで弾ばら撒いてれば何とかなる。 でも府海戦争当時に生まれてるはずなんだよね
誘拐が二十数年前じゃないとミーム凪の年齢が ドリルビット→煙玉は目から鱗だわ
一気に熱量上がるからあっという間に破壊できる
煙玉後に地雷投下するの気持ちいい 府海戦争時に物心ついたばかりと言われていたし、その十年後に誘拐事件から凍結だから
少なくとも13か14歳辺りだと思ったんだけど。
何故か誘拐直前で泣いてるシーンだと7〜8歳といわれる不思議 実年齢ロリとか胸囲ロリとかロリ巨乳とかロリ成熟とか合法ロリとかよりどりみどりだな http://imgur.com/OCuA9wy.jpg
誘拐時に6、7歳だとするとこの写真もおかしいことになるんだよね
だから11、12歳じゃないとおかしい 俺は約30年前と約20年前と理解してたけど
明確に間が10年って言ってたっけ? スカイからすでにガバガバだからな
ゼロは整備されてたけど 確か府海戦争からの年数は確定してて
誘拐はおよそだけど約二十年前と府海戦争から十年後の二通りの表現があったような 約30年前に霄が誘拐されてその時に3〜4歳?で約20年前に凪が誘拐されてその時が13〜14歳?じゃないの? やっと終わった
予想を裏切る展開にあっけにとられたよ
絶対主人公はキ○ガイで学園と思っているのは精神病院
現実は現代で主人公はおもちゃのシュミクラムを振り回しバトルを妄想している
月詠は退院した患者で主人公の中では畏敬すべき天使様に昇華
マオは野良猫、ユーリはカラス、凪はホルマリン漬けの臓器標本で主人公が勝手にヒロインと思い込んでいる
社畜さんが必死に現実世界に戻そうと治療を施すがそれを攻撃と認識した主人公は・・・
みたいな話だと絶対思ったのに!!
騙された!詐欺だ! そうです。彼女が僕の畏敬する妖精様なのです
。
ナチュラルにさよ教のネタバレしてんじゃねぇよ 流石にまだやってなくてこれからやる人は早々いないのでは >>550
それ多分6〜7歳の頃の絵のつもりで描いてるんだと思うよ さよ教、今年に入ってからDLsite.comで配信が始まったんだよな
さすがに興味ある人はもうやったとは思うけど、よそのゲームのネタバレはアレだと思うぞw 社畜さんことnaoto kaitoさんの過去に迫る
バルドハートゼロが 代行の名前凪クリア後まで認識出来なかったわ
ずっと出てたはずなのに あーくそー
ゼロのフラン9章シミュレーター戦がクリアできねー
3戦目で7回連続クラッシュしてる
マップかわるとこで会話さえあればセーブできるのにどうにもならねー お前らが面白い面白い言うのでバルドスカイゼロやってみたんだけど
あんまり面白くねーな
なんでこれ評価高いの? 代行は最初から良い人感出てたからなぁ……
パンコキおじさんは胡散臭かった >>568
どこに面白いって言ってるレスがあるのかちょっと指定してみてくれ シコ沼さんの暴露タイミング神懸ってて全部持って行かれたわ ハートより面白いってのも数人が言ってるだけで、基本的にゼロの評価は底辺だぞ やっとみさきさん倒せた
1週目終えた時点では微妙な出来だと思ってたけど二人目からはすごく面白かった
特に最終ルートはバルドで一番好みだったわ ふーん、そうなんか
何か自分の都合の良いレスだけ拾って判断してたみたいだな、すまんね ハート買おうと思うんだけど、店舗特典武装ってどんな感じ?
確かスカイの時、イニシャライザとか特典だった気がするんだけどあれなかったら結構不便だったし、今回そういう強特典ないのかなと ゼロは3日でアンインスコして売ったから
19日手元にあるハートのがおもしろいに決まってんだろいい加減にしろ だからゼロはゼロ2までやれと・・・と言うと、ゼロで面白くないからダメだ勢が出てくる
もうこれわかんねえな >>584
そりゃそういう意見は出るだろ
単体で金取って売ってるんだから・・・ 当たり前田なんだけどまずゼロで苦痛を覚えてリタイアしたらゼロ2なんてやるわけない ゼロ2面白かったけどゼロの悪評覆せるほどかと聞かれたら……
ゼロの時点でどうしようもなく合わないなら無理にやらなくていいと思う
ダメだと思いつつもゼロ完走出来たならゼロ2やればいいんでね ゼロはシナリオというかテキストがな……
会話からして滑ってて痛々しいというか、迂遠すぎて読み手からすると本意が理解しにくくて疲れる 前々からゼロが評価されてるのは2までやってのことやんけ
無印ゼロとか大体バルド風バルドやぞ ゼロは分岐選択肢がどっち選べばバッドなのかすげーわかりにくかった覚え 2までやるとか常人には無理
ハート>>ゼロで確定だわ ゼロは読んでて自分の読解力が落ちたのかと不安になった でももしハートが分割で、月詠とマオルートだけで1本だったら…? ハートも月詠と茉緒の選択肢が罠でBAD報告が相次いでたけどな >>584
ゼロ2はゼロの完全な続編なんだから当たり前だろ >>590
咲良ルート選択肢、薬物キメて発狂した咲良を撃つか否か
マレルルート選択肢、戦場で敵に囲まれた咲良を撃つか否か
ここは一度どうしてもバッドを通る >>593
アイテム「欲望の全て」を使うHシーンが4回以上あるならOK 後半はそこそこ面白いって言われても、1話でリタイアしたくなるようなアニメを完走する?って話だわな ゼロはフランルートでリタイアしたわ
テキストに加えドッグタグですごく萎えた気がする 月詠は彩音の時に引っ掛かったパターンまた引っ掛かって泣いた
茉緒は全く引っ掛かり所無かったけど 月詠ルートBAD、ナナカ死んだし一人じゃ可哀想だからヒロミも一緒に死ぬぞ、ユーリも被弾しすぎたから死ぬぞ、月詠も死ぬわ
↓
おし、隊員守り切って敵殺しまくれば皆生存するんだな!
↓
月詠GOOD、ナナカ生きてるけどもう脱出する余裕ないわ二人で敵道連れにして死ぬわ、ユーリは被弾し過ぎたから死ぬぞ、月詠は生きてるが絢夜歌の記憶全部失くしたぞ
( ゚д゚)エェ……ナンデヤ バッドから踏みたい派なんだけど、凪ルートは初見バッドできぬ >>599
ドッグタグで萎えるのに妖精さんでは萎えないの?
ドッグタグも擬人化しとけばよかったんだな! ゲンハ様せいでgoodより先にbadできなくなったから先にバッド狙っていってるわ >>593
半額なら問題ない
両シナリオ凪ルートレベルにボリュームアップするなら、むしろ歓迎だが レイン√だって菜ノ葉だけじゃなくて他のヒロインみんな碌なことになってないだろうし…
さすがに月詠ほど露骨な表現ではないけどね 間違えたbadより先にgoodいくのが怖くなったからbadから先に潰していくようになったわ 月詠√の選択肢はむしろストレートだと思ったが案外引っかかる人多いのな ドッグタグって何だったっけ?という次元でゼロの記憶がない
つまりはそういうことなのだろう そこまでボリュームアップは望まないから
月詠ルートを茉緒ルート並のボリュームにして
ユーリルート前半をブラッシュアップして
凪ルートを凪関連に絞って
みさきルート実装してくれれば良作って評価する いや、きれてるようには読めないかな・・・
ただの皮肉なだけで みさき√とか未来日記の我妻由乃みたいなパターンにしかならなそうな気がする
あの子なら他ヒロイン皆殺しにするっしょ
FD出すならIFとしてそういうのもありかもしれんけど みさきが化け物だったからショック受けたって描写あったとき
別に可愛ければヒロインが化け物でもよくねって思ってしまった(ニトロ脳)
あんなに幼馴染やってたやん! >>615
うん。ドッグタグは許されないのにフェイが許されてるのにキレてるように見えます みさき√はボスラッシュっぽくなりそう
蒼さんを取り戻しに来るヒロインを次々に粉砕する感じで 月詠さんはショタコンではなかったんだな
あかねは茉緒見るに性質はノンケっぽかったけど雄大のせいでレズになるし
遺伝子だけじゃなくて後天的な要素も大事なんだな 先週買ってようやく凪ルート終盤っぽいとこまで来たけど
主題歌かかるところ難しくないか
凪がゴミすぎて茶色のにリンチされるんだが パイル一撃で割れるようになってるアドヴェンドは有情 ゼロのドッグタグは発明品で明らかなオーバーテクノロジーがSF作品で見たとき設定的な疑問を感じやすいけど
ハートのフェイは超常現象で並行世界からの助力みたいなもんだからな
疑問感じないってわけじゃないけどSFの設定的には超常現象にするのは納得しやすいパターンではある >>621
お前ゼロ絡むと全部攻撃的にとらえてないか?
力抜けよ 妖精さんでもぷにって落ち着いてこい みさきルートはいらない 無理だろ
けど、外伝ギャグシナリオで「蒼は私のものだから、お姉ちゃんはすっこんでて」って感じで、凪と微笑ましく男の取り合いしてほしい 化け物って言ったって一応蒼を守る為に立ち塞がったわけだしなあ
凪と妖精さんに楯突いてなければみさき戦はもっとゲンナリしながら戦う羽目になってたかもしれない 憐は憐自身が望んだから●と戦うのにも躊躇なくやれたわけで、
みさきさんは特にそういうのもないから、フルボッコするのは大分躊躇われる
しょうがないのはわかるけど 今回は月詠と茉緒でBAD直行したから疑心暗鬼になってユーリでもBAD直行した
月詠ルートと茉緒ルートは裏表2つで1つのような気がするなあ
ちょっと行動を変えただけでかなり状況がよくなるっていうのが結構好き >>628
なんでゼロで萎えたって言ってるだけの奴にいきなりハートの話持ち出して絡んでんの?
ゼロ擁護したい奴はお前以外にもいるにはいるがKOTYスレの党首みたいなもんだし基本どうでもいいw フレイヤさんはパパさんの加護のせいでHシーンなかった
絶対に許さない 中尉は本編じゃ手が届かないからいいと思うの
カンナも同様 >>632
みさきは悪霊化しちゃったから成敗して成仏させてやろう的なフルボッコだからな
憐とはスタンスが違うと思うけど、もっとヒロイン的な救いがあってほしいって意見があるのも理解できる 金髪ロリの胸若干大きくなってるどんだけ揉んだんだこのえろ主人公 なんだ、フレイア中尉はシゼル少佐枠だったのか、なるほどな
それならチョット可愛い一面見せてくださいよぉぉぉぉ! ミサキと対話する時って大抵蒼側が一方的に話切り上げるからなぁ
ちゃんと話してやれば丸め込めそう みさきが要求してくることが悉く蒼さんにとってアウトな状況だからな >>634
なんで皮肉言っただけの奴にレスされたわけでもないのに絡んでんの?
ゼロ叩きたい奴はお前以外にもいるにはいるがゼロはバグで投げたんで基本的にどうでもいい そういや社畜ってキャラ出てこなかったな凪ルートかな >>637
カンナは手が届いてほしいです(切実)
こういうキャラ好きなんだよな俺だけだろうか
ネクロのコン・スーみたいでたまらん スカイは大分湾と大仏で完結してるから今更すっきり終わった世界を別の主人公で前日譚とかやられてもなーって感じだった>ゼロ
ゼロの登場人物がどんなに頑張っても本編スカイの登場人物を超えることはできなさそうだし超えたら超えたでなんかもやっとするし スカイゼロの話が出たときは世界0の空中尉の話をやるのかと思ったんだけどなぁ >>645
あーなんか最近こんなキャラみたなーって思ったらコンスーだ
両方かなりいいキャラだったな ルートを4人に絞ったのは正解だよね
凪以外のルートも1.5倍くらい増量して駆け足な部分が補完されていれば文句無しだったんだが
FD出してもいいのよ? ゼロはスカイBGMの使い回しが最高に萎える
ゼロ2でもBGM使い回してんの? ゼロやらないでゼロ2だけでいいよ
ゼロ2はそこそこ面白い カンナをヒロインにするなら魅力的なサブキャラを3人くらい増やしてくれないと
登場する女性全員攻略出来るとヒロインに有り難みがない >>650
スカイは卑影先生自身が認めてるように、真ちゃんルートがほとんど意味ない感じだったからなあ
(誤解無いように言うけど、真ちゃん自身がいらんという意味ではない)
今回はちゃんと4人共にルートに意味があってよかった ツクヨミルートの投げっぱなしっぷりは流石に...
レインと同じ感じではあるけど、そこまで酷いと感じなかったのは
少なくともアセンブラ散布が止められたっていう結果があったからだろうな
ツクヨミルート、何も解決してないのが問題だな >>654
そんなことを言ってたんか。意外というか衝撃的
真ちゃん√がそこまでの√の集大成で空√が裏とかTRUEとかそんな感じにとらえていたわ >>639
茉緒のエッチシーンはなぜか本番無しの初回モミモミが印象にのこってるわ FDはカンナと妖精ちゃんのIFストーリーあればロリコンの俺は満足です
あとはTrue後のヒロインのアフターストーリー入れてくれたら発育途上の凪も出てきてさらに良し 月詠は二匹目のドジョウ(レイン枠)を狙って作ったキャラっぽいのに√がスゲお座なりね
エロが戸惑うほど唐突 >>657
水無月中尉が、真ルートのラストまで行って失敗したその後の話が
空ルートだもんな >>656
茉緒もユーリも陰謀はひとまず阻止できてるけど、月詠ルートはヤバいからね
FDで月詠続編やら補完ないかねぇ
主人公側陣営ほぼ全滅してるけど FDで妖精(人妻)を寝取るルートを作れば陵辱絶対入れろマンも大満足 >>657
クローンと近親関連の葛藤は亜季姉に全部取られ、じゃあ、空の話でもやるのかって言われたら全部記憶遡航に持ってかれてるので、
真自身の話は、実はあのルートにはほとんどないのですよ
ヒロインとして中に抱えて解決しなければいけない話は、真自身にはないか、もう片がついてしまっている
なので意味がないっていう、そういう話
真自身が重要な役目を果たしてること自体は、本編読んでればわかるけどね 月詠ルート
「海神はオワコン、なんだかよくわからんうちに終わってなんともならんかった
でもまぁ歩く謎みたいな万能美人嫁と僻地で幸せに暮らすわ」
fin まだ3週間なのにほとんどストーリーを覚えていなくて困る
月詠√が投げっぱなしとの評判だがそうだったかな?というレベル
俺の頭じゃ1周じゃ記憶できんみたいだ >>656
ざっくり言えば、
「食糧供給止まって海神は酷い事になったらしいけど知らん。
おれは別の土地でこの女と一生を過ごすんだ」
って終わり方だしねぇ。
しかも、自力でコア破壊したんじゃなく、コア破壊したのはフレイアさんだし。 >>662
一応規制無しのバイオアセンブラコアは破壊されてるから、
陰謀仕掛けた富嶽の目論見は挫折している。 あのルートだと海神にそこまで義理立てする必要もないしね
月詠ルートの月詠が他ルートに比べ魅力に欠けるのが悪い というかアレがバルドルと繋がってるの判明してたっけ
接続切らずにぶっ壊しちゃったからカトウの陰謀も断念せざるを得ない状況だよなあれ >>659
みさきを忘れんでくれ
しかしミーム凪との恋仲を見守ってくれた代行もロリ凪相手だと関門になるんだろうな… 月詠√の終わり方はレイン√の終わり方に似てる感じだし、そこまで投げっぱなしだとは思わんかったけどな
個人じゃどうしようもなくなったから親父(統合)のツテ使って逃げたってだけでしょ
ゲーム的には順番に他√出てくる流れになってたわけだし ロリ凪の年齢じゃ反対もやむなし
というか蒼に惹かれ蒼が惹かれた凪とは≠だし
王子様みたいには映るかもしれないけど 月詠よ…√に入る前に一つ言っておくことがある
お前は阿夜歌の記憶を克服するのに『蒼と想い合う』ことが必要だと思っているようだが…
別になくても克服できるしむしろ霄を重ねてしまって逆効果だ 月詠ルートは「何が自分というものを規定するのか」という前提をお話するルートなので、
何が解決したとかはあまり重要ではなかったり、プレイヤー個人の納得度は別として
なので、次の茉緒がやたら出生引きずらないのは、その辺を踏まえた構成だからだね SOLAって何の略なん?
まさか空を焼却した兵器だからってネーミングじゃないよね?(´・ω・`) 月詠ルートはスカイのレインルートと比較するなら単にギャルゲとして展開がマッハすぎるのが問題なだけな気もする
レインの方は(甲は覚えていないとはいえ)長年の相方だからこその関係+記憶喪失の甲を導き導かれる女性っていう描写があったから
真相には全く迫れていない初回ルートでもレイン自身のキャラとバックストーリーがある程度立てられてたのが大きかったんだろうな >>659
妖精さんは航一郎さん一筋なので、申し訳ないですがお断りします 会長のクローンである主人公と岬の情報からできた妖精ちゃんは、ふさわしい組み合わせではあるのか
妖精ちゃんに人間並みの恋心?があればだけど 甲って本物は死んだんだよね?最後のほうめちゃくちゃだったが 月詠ルートはシコ沼さんは政治テロ犯、富嶽はマッチポンプで下げ且つ最上部は計画失敗、学装隊は被害者一般認知と
犠牲はかなり多いけど電力は生きてるし下手すると人的被害面以外はマオっちより未来がある
でもまぁ島の若者が殆ど死に絶えてるのは大問題か 月詠ENDではバイオアセンブラプラントが破壊されただけで
リンカネーターもバルドルレプリカも残っている状態…だよな
まぁ茉緒ENDも同じだけどね >>683
その辺は府嶽が上手く接収してくれてるか、パパとG4Cが上手くやってくれたと信じるしかないね
あの時点じゃわからないけど、見えない協力者は多いので >>668
月詠ルートのアセンブラって、ナノ物質で破壊したんだっけ?
結局カトウが本当に必要なのはバルドル、リンカネーター、凪でしょ
アセンブラって物語開始時点であまり必要無かったような 他ルートでの克服描写の方が鮮やかなのと
「月詠は月詠」の繰り返しに見えてクドいのと
解決のカタルシスが足りないのがね MAOえんdなら一応カトウは倒したし・・・一応・・・ >>681
空ルートの本物の甲は死んでるけど、それ以外は生きてるよ
平行世界の話だから生きてる世界もあるし死んでる世界もある >>683
茉緒ルートってバルドル破壊で強制停止して、リンカネ演算を殺そうって、流れじゃなかった? 他√だとフレイアから月詠を茉緒が庇って静止したり蒼が実力行使したり結構強めのフォローが行き届いてる感じ
√内だとどんどん悪い方向に影響が転がって月詠が追いつめられる展開
あとフレイアさんが協力的になってくれるかどうかってのも大きいな 亡霊止めらないからバルドル破壊しようって流れだよね どっかのルートで月詠がフレイアを抑えますからって後出番がなかったような気がしたが
さすがにそんな扱いの悪いことはないよな
その後の出番を覚えてないだけだよな 月詠は学園生の被害が甚大で一気にフラッシュバックしたから精神が保たなかったんであって、他ルート並みに学園生守れてれば自ルートでも克服してたと思う
茉緒ルートで学園生がもっと被害あったらヤバかったと言ってた気がする タナカはどっちかってとノインツェーンみたいなもんだし
高性能なのは必然 >>681
そもそもスカイの話が
空が死ぬ(門倉中尉誕生)か、甲が死ぬ(水無月中尉誕生)かしないと始まらないからな
必ずどちらかが死ぬので、絶対に再会出来ないはずだった2人が
平行世界からの情報が集積された事により、シミュラクラを通して奇跡的に再会するのが空ルート >>697
まこちゃん覚醒して先生説得>アセンブラ発動回避>世界分岐が新たに発生>世界7
って流れだった記憶なんだが、そもそもの真覚醒は何が要因だったか覚えてないw 風が吹いた、と真が言っていたような
甲のお返しが届いたのかなと思った ゼロは最初からゼロ2仕様で完全分割じゃなければ良かったんだがな
大仏みたいに前と合体してできる仕様にはできなかったんかね 始動って何個用意してる?
メイン、対装甲、対空の3つなんだけどもっと多い人っているのかな >>702
複雑な操作苦手だから始動1個だけだな
メインと対装甲わかれてるってことはメインでは装甲張られるとアウトなのか? >>699
あそこは甲のお返しなのか世界0でもやはり別格のまこちゃんがコゥの真似してヒント送ったのかどっちかなーといつも考える 必殺剣が眠狂四郎ってさすがに古すぎね?
20代に月光斬のネタ通じるか怪しいような >>702
短時間でコンボを切り上げたい用にDD
補正稼いで火力出したい用のIAI
気楽に振っていける用のパイルバンカー
まとめるためのグラビの4つ
対装甲とか対空とか気にしたことがない >>704
NDパイルバンカー、SDショットガン(D押しっぱ)LRタックルを使い分けてる
今調べたらパイルバンカーとショットガンの装甲破壊能力って殆ど変わらないんだね >>702
今使ってるのはNDタックル、NDスウェバ、SDカイザー、SDDD、SDヒートナックル
なおヒートナックルしたかっただけの模様 >>697
スカイの世界7は二人そろったんで、観測可能になった二人とも生き残った世界ってことじゃないか
妄想ファイルの学生時代の千夏と結ばれてた可能性も見てるし
並行世界ものなんであらゆる可能性がある中で、空だけだと見れる世界に制限あったのが
最終的にしまらくだコンビとくっついた状態なのでかなり制限緩和されたと 次回作あるんなら戦友って形じゃなくて、最終的に余りまくるフォース使って武装の強化って感じにしてほしいなー バルドスカイゼロ2っていうゲームでは最終的に余りまくるフォース使って武装の強化って感じになってるからオススメ 今ユーリルート終わったけど、暮沼市議がアカネのおぱんちゅクンカクンカしてるCGまだー?? なんだかなぁ
みさきの真の正体にもう少し反応しろよ、家庭の問題は家族会議で片づけてくれよ
と言いたくなるお話だったな 凪ルートやっと終わったんで、
ノイモーントのレベル上げしたくて過去ログ読んだのですが、
オバキラとシナリオジャンプ
VEの月詠12章か凪21章
千手がやりたければアンストして1.01に戻す
武装の装備はコンボしたときの前後が戦友上がりやすいのを意識
ってことでいいですか?
まだレベル3になってないやつもあるんで、
最初はそれらの育成のついでになりそうですが・・・ 神免航一郎←府嶽会長、息子喧嘩し縁を切り夫婦仲も悪くなり、もう一度最初から夫婦生活やり直したいと願う
神免岬←会長夫人、変態の息子がいなくなり失意のうちに死亡、アカーシャへ行ったあと妖精になって復活
ヴィルヘルム←息子、全身サイボーグの変態、父親と同じ遺伝子を持った主人公を引き取る
主人公←体を失った会長の殻となるべく作られたクローンのようなDC
鈴宮凪←体を失った神免岬の殻となるべく作られたDC
みさき←凪の母親の中にいた胎児だった妹に亡霊やら神免岬の記憶が入ってできた存在
ヴィルヘルムさんが適当に結婚してかわいい孫でもつくっていたらこんなことにはならなかったんじゃ…… 適当に普通の生活ができないくらいパパがいかれてたんだからしょうがない 少なくとも中佐が物心付いてからのパパの評価が冷血で人の情とか欠片もない、他人に報いるとしても金と権力しか他人に与えられない
と、散々だからね
実際には妻のことを愛してたのだから、そうばかりでもなかったのだろうが
中佐=山岡士郎
パパ=雄山をもっと小物に まぁ、天本が会長に接触しなければよかった。
つまり全部
19さをが悪い 神免航一郎が冷酷非道になったのも、根底には岬を失いたくないっていう強迫観念があったからだしな
結果息子とは対立し、岬は離脱者の病になるわけだが バルドハートで理解したこと:ノインツェーンとアーク社は偉大 ・岬を失いたくない
・自分たちや息子が迫害されない国を作る
・自分たちのような悲劇を繰り返さないために海神に復讐
・鈴宮の血を断ち蘇った岬と二人で海神を乗っ取る
最後のは天本&カトウに唆された結果とはいえ、岬的には2番目までで十分だったのに
3番目をやらなきゃ…って復讐心に囚われてた時点で行き違ってた感はある
海神のやり方憎みながら自分でチャウグナルみたいなクローン使い捨て部隊作っちゃってるし 冷血な独裁者になっていったって書いてたしな
イメージとしてはジャパねっとのタカタ社長よね しかしこうしてみると、あんな世界であっても未だにリアルボディに固執するモンなんだぁ、と妙に感心してしまうな。 仮想は嘘くさい光景だってどっかのお偉いさんが言ってたしね 離脱者はメガコーポに半永久的に搾取される存在=金の切れ目が縁の切れ目であの世行き
仮にずっと維持し続けるだけの財産を得ていたとしても、100年足らずで痴呆化して消滅
とっくに電子体の不滅性は過去の幻想になってるからなあ 長官と蒼さんパパのせいで統合軍=四脚のイメージがついてしまった 航一郎は無駄に優秀だったのがいけない
蒼みたいにシュミクラム戦以外は凡人の方が良かったんじゃなかろうか 電子体と記憶が劣化しないように定期的にクローニングとリンカネーターで新鮮な実体に蘇って・・・って繰り返し続けるのは、それこそ億万長者にしかできないことだしなぁ
人類は現実と死からは逃れられないのだ 辛そうな現実から離脱して行った仮想現実も辛そうなのが笑える
もう一回死んでアカーシャ行くのが一番だな! とか考えて自殺する奴や、現実で頑張るって意識を持たなくなった人が増加すると人類ヤバイヤバイだから
アカーシャについては黙っときましょうねー S.O.L.
AKIRAに出てくる衛星兵器
Satellite in Orbital Laser-weapon
S.O.L.A.の最後のA.は何の略だろ? 電子体が消滅してESに逝ってしまわない限り、クローンへの復帰にリンカネーターは必要ない
ただし7割以上のクローニングは禁止、だっけか グングニールに空って名前付けたブラックジョークかなんかだと思ってた S.O.L.Aで自分だけ退避する方法はないものか
ギガマインのように使えればいいのに >>741
ハート世界では電子体がクローン体に直で復帰は無理
天本が専用のチューンを行った「殻」である必要がある
というかハートだと電子体消滅=アカーシャ領域に格納だし、
脳のある全身クローン作っちゃいけない設定も出て来てない
多分スカイの設定とごっちゃになってる アカーシャから連れ戻すのにリンカネーターが必要なのは明確にわかるんだけど
電子体からクローンへは出来るのか出来ないのかいまいちわからなかったというか記憶にないというか
新免会長はクローンで現実に戻れるけど老いた自分が戻っても仕方がないから別人格+記憶持ちの殻を育てようとしたんだっけか 会長は岬を復活させ、側に居るのは自分本人じゃなく
岬を愛した記憶が有れば他人OKだったしなぁ。
記憶あっても別人を愛したら計画失敗になるしなぁ >>745
1週してあとは兵装育成とかしてるだけになると
細かい部分忘れて月詠っていう成功例居るのになにgdgdやってたんだっけってなる フレイア(朱音)が本人クローンのマオに入れない時点で、本人クローンでも
通常のクローンに一旦離脱者化した電子体を直でぶち込むのは無理
これは「朱音は亡霊だから」って趣旨じゃなく、一般論的なニュアンスでカトウが口にしたことだし、
離脱者の説明のとこでも「離脱者化は不可逆の行為」って言われてる んじゃ電子体からクローンに戻ること自体が失われた技術になってんのかな
殻が普通のクローンとどう違うのかもわからなかったというか記憶にないというか……
なんか今回、一回やっただけだと細かい所が把握しきれなかったけど、思い返せばスカイもわりとごちゃごちゃしてたな 殻は「離脱者ないしアカーシャから掬い上げた、肉体を持たない電子体を入れられるクローン」
以上の説明はなかったはず
つか、航一郎を受け入れる器でさえあればいい蒼を仮想とはいえみさきに触れさせて自我を育ててたのが
良くわかんない…説明あったっけ? >>750
でも離脱者化は不可逆の理由はスキャンするときに脳が破壊されるからで
実体を得る方法はあるって伏線でもあったんだよな
ついつい感心した >>754
聖良おばさまが戻れてるのは「安価な離脱者化」ではないからか
なるほどなー 鯖ヌル過ぎて思考停止連打で進んでたら400面辺りで遂にフレイア先輩に殺された
しかも3回w
「ぬぼ〜(連打連打連打連打連打)…あれ?…?…?………あ、死んだ?何で?」
↓
「ぼ〜〜(連打連打連打)……ん?あ、また死んだ。ああ、フレイアか」
↓
「ちょっと気をつけるか。(連打連打)ちょっ…フレイアにあたんねぇってか月詠も居たのか…あ、死んだ」
「リプレイを残しますか?」みたいな選択肢が出た気がするけどキャンセルしちゃった
あれってもしかしてそれまでの(この場合400面までの)全戦闘リプレイ観れたんか? >>753
蒼とみさきが幼馴染状態で過ごしている段階って、既に本来の岬じゃなくて「みさき」が新免ぬっ殺してなかったけか
凪妹みさきの電子体がアカーシャから出てきた時点で会長殺してて、その後はずーっとカトウが黒幕だったという
カトウはカトウでもはやみさきを使って何がしたかったのかも覚えてない罠。もっかいプレーし直した方がいいな、これ ああ、そっかそうだわ
俺も時系列ちゃんと整理できてない奴だわこれ… バグった19プログラムに汚染されてて
何すりゃいいんだっけ・・・?そや!人類救済せな!とりあえず女神降臨や!で爆進してる ついでに「人類救済の手段…?なんか女神を降臨させれば良かった気がする!」で
みさき降ろそうとしてたのを見ると、蒼はみさきの執着心作りに利用されてた感じか 建前としては、岬が妄想してた「こんな風に若い頃から夫と育ちたかった」的な妄想を
蒼という殻を使って実際に実現しようとしたとかなんとかだったと記憶してるけど
岬の方は岬じゃなくて凪妹みさきで、なんというか状況がカオスすぎる >>755
亜季ENDで聖良おばさまはクローンで現実に帰還したけど
ずっと聖良おばさまが電子体幽霊だったとか実体は失った
という描写はなかったはず
…実体があったとなると何故クローンで?という疑問は残るけど
うーん、実体が失われたからクローンで帰還したと考えるほうが自然か カトウはカトウで航一郎のエージェントDCとして組み込まれた条件付けと
劣化神父ウイルスの目的意識が一緒くたになって正直わけ分からん挙動してるからなあ… >>763
うろ覚えだけど起こすのに半日かかる専用コンソールの中で死んでたって描写あったはず ハートの世界観は昔からある業による輪廻転生=転生しないのが解脱して理想っていう思想と
西洋のスピリティズムなリンカネーション=転生し続けて神に近づくことが理想っていう思想の対比がある
AIが人間を観察することで作り上げたアカーシャは虚空界で、AIは観音様的な位置づけかな
新免会長の思想はスピリティズムで、転生はリセットになるからやり直したいっていう考えで行動してて
故に未練を抱えて執着して黒業を重ねているとも言える
カトウは仮想世界にスピリティズム的理想郷を作りたいっていう感じだろうね
ちなみにアカシックレコードっていうは虚空(アカーシャ)の概念に西洋の神の全知全能性が合わさって
アカーシャにはすべての記録があるっていう考えから来てる用語だったりする 聖良さんは普通に実体が死亡したって描写があるから
実体が死体じゃ現実に戻ることができないからクローン作ったわけで、あっちは別に変な話はまったくない
スカイの頃は人が電子体のみの存在に移行するのが極秘技術で、クローンに戻ることについてはさらっと実現してる
ハートは電子体のみで生きる離脱者化は常識化してるけど、クローンに戻ることが極秘技術化してて、逆転してるのがややこしい 月光斬って剣回してる間にSEで尺八?の音してるのか
全然気付かなかった アークの技術は実体があれば電子体幽霊からでもリンクを復旧させれば戻れる
府嶽の技術だと脳が破壊されるから離脱者から戻ることはできない
アークならクローンと電子体幽霊にリンクを結びつけることも可能だったってことなんかな >>768 >>770
クローンに戻すにしても「クローン自体の人格や知識が存在しない真っ白な脳」が必要なんじゃないかな
初期化済みの脳みそな感じのやつ
ゼロでも他人の記憶or情報の移植は散々失敗してて、段階的に解析&定着させてようやく成功してたし 19やっぱりスペックだけだと強すぎるわな 対等にやりあってた空も大概だけど 人間という個知性体の脳を大量に連結して集合知性体にして、それに無機AIのコアを繋いだ代物
人間と有機AIと無機AIの中間のエイリアンだもの >>767
そういやカトウはアカーシャの存在とリンカネーターの機能を前提にすると輪廻が実現するから
現実世界の位置づけというか現実の生の意味合いが変わってどーたらこーたらと言ってたな
「個のデータベース化と輪廻転生」を前提とした世界観ってオウム真理教みたいに現実の生の一回性を否定して
従来の実存的な死生観を破壊し、人生に明確な意義と永続性を付加させるから
ドミニオンの教義である電子体幽霊化によるシンプルな死後の世界永遠論の発展系というか亜流というか複雑化というか
まあ確かに神父ウィルスではあるなあと思うわ。19自体、情緒面が未熟で一部の情動に無自覚だったからこんな幼稚なウィルス作っちゃったんだと解釈すると楽しい >>775
未熟な情緒面や無自覚な情動は、無機AIに導入されてたロジックによるところも大きいよね
融合か淘汰しか選択肢がないから、その範疇で解釈するしかない リーンカネータで復活させる電子体は本人そのものではないからクローンにそのまま移植するだけだと支障があるってだけじゃない? >>775
神父は仮想こそがあるべき世界で、現実こそがその写し身っていう
サイバーグノーシス主義を唱えた思想家の人格がベースだから、
あれ自体は19の思想そのものではないよ、あくまで己の理想とする世界構築の為に
利用しただけ
あと、世界を超えて情報をやり取りすることには著しい限界があったから
世界0の19が直接指示したのは「エージェント(クゥ)は更なる上位の世界からの使者だ」って
ホラ吹き込んでクゥの動きを牽制しようとしたことくらい ESの海での戦闘懐かしかった、SKYではどんな敵がいたんだったか >>776
たしかに19って無機AIと子供の脳味噌多数をシンプルな二元論で統合しただけだもんな
男性的な論理で割り切れない曖昧さを曖昧なまま容認ないしは許容、包摂できる母性の有無が有機AIとの明確な差の一つだと思うわ
「わからないものをわからないものとして価値判断を保留しつつも理解に努める」という態度って強靱さが必要だからわりとリアルな人間でもなかなかとれないし 朱音さんは府嶽離脱者措置で生成されてないからカトウもビビる成功例の離脱者なんでは?
死亡時での脳死の記憶にクローンに戻れた際に引っ張られるかは不明だけど
FDで復活可能かもしれんね >>778
そのへんは覚えてる。19=神父ではなく、19的には結果が同じなら神父の動機や思惑なんかなんでもいいよって関係だね
そのうえで19にしろ神父にしろ動機も目的も凄まじく幼稚というか短絡的で、上にも書いた有機AIの持つ理解できない曖昧さに耐え得る精神性がないなーという話 そういえばsky時代のウイルスや機体が出てきたのって何でだ?
リンカネーターでサルベージしたのはあくまでもソフト(亡霊)であってそれが現代の遺棄されたハードに乗り移って動いてたんじゃないのか 鉄屑広場はその出てきた亡霊どもの死体置き場だって朱音が言ってたでしょ
乗っ取ることもあるけど基本シュミクラムやウィルスごと湧いてくる 凪ルートクリアしないとシナリオジャンプもらえないのか・・・
凪終わったらやめようと思ったのに・・・
ユーリ終わったけど、武装レベル全然だわ 朱音は交通事故で離脱者化した後に、亡者に殺されてアカーシャ行きになる直前に
リンカネの起動で偶然亡者化した存在
アカーシャを経由した人格の変容や記憶の欠落なしってだけで基本は亡者と一緒よ 「Satellite in Orbital Laser-Arms」でS.O.L.A.かな?
静止衛星レーザー兵器
まんまグングニールやな
まぁ空を焼却したグングニールっていうブラックジョークも多分に含まれてるんだろうけどww みさきが人間じゃないからって、蒼と親父と妖精さんはみさきに酷いことしたよね
人間側の事情も分かるけどみさきちゃんマジ不憫(´・ω・`) ハートが面白かったから今ゼロやってんだけど、序盤から意味不明な会話の応酬でシナリオがちっとも頭に入らん
ってか全体的に声が可愛くてビビる
荒んだ世界観に可愛い声のアンバランス差がクセになりそうだわ
そういえば、マルタの中の人ってレインの人? >>780
マザーが人間同士の意思疎通に関する質問をされた時
有機AIもクラスター間での齟齬が発生した場合は
すぐに解消されるかそれが出来なければ排除するだか融合するだかって言ってなかったっけ サテライトレーザーといえば、バレット時代からあったけど
あれってフォース以降と違って、リアル衛星レーザーをHAWSから誘導してるんだよな…w
>>786
そりゃ、全ヒロイン攻略前からシナリオジャンプ出来たらおかしな事になるじゃろ 少なくとも出自には本人の落ち度ゼロだからなあ
唐突に「お前とっくに死んだ赤子で記憶も嘘っぱちやで、墓場に戻ろうや」じゃそらキレるわ
まあその前段階で話し合いを拒絶したり、周囲を巻き込んででも生き返るってエゴはあったにせよ… 神免「あかん、こいつ失敗作や」
妖精「君の生い立ちは可哀想だけど皆の迷惑だから気良く死んでくれや」
凪「同化なんてしません」
蒼「ワンコンでぼこるわ」 >>792
クラスタ同士を融合させる事で問題解決を図る、がマザーの回答
後に起こる自我融合の複線なんだよな、あの会話 ロリ凪もぐもぐがアカンわ…
凪としては正体わかっても受け入れ難いだろ 凪がみさきを拒絶するのは当然の反応なんだけどね
親父「マシンガンじゃ死ななかったから、今度は戦艦ぶつけるわ」 だから後味悪いんよな
同情もするし、穏便な手段があればそれ取りたい気持ちもあるけど
そんな都合のいいものはないし、
全てを諦めて死ぬか、凪を犠牲に顕現するしかないっつー
何気にあなたは岬じゃないです発言からのアカーシャに行きましょうで
説得と見せかけて余計追い込んでる感じの妖精さんも見逃せないところ
あとそれに拍車をかける、何故かその辺に転がってるカトウ >>791
名義は違うけど多分中の人は一緒かと
声の特徴似てるしね みさきに関しては幼すぎたとしかな加害者でもあるが被害者でもある
善悪を理解できない状態で天本に利用されたからアカーシャに送り返すしかなかった
まぁバルハは結論としては19が原因、あいつロックマンのワイリー並みにろくでもない置き土産いくつもあんな >>799
仏教的な考えだと未練捨てて一緒にアカーシャに行きましょうってのは救済なんだけどな
拒絶された相手に好きって言い続けても実らないわけでさ >>792
有機AIの場合、本来は個という概念自体がないから自分達に関してのそれは人間で言う思考整理だな
ちゃんと人間に対しては別の存在として学習して、尊重して接しようとするから、セカイ系的な未熟な世界観とは無縁
19の場合は理解できないものは怖いし嫌いだから一方的にこっちの感情を世界全体に押し付けようという、露骨に精神年齢の差みたいなものを感じるし
実際そう感じさせたくてマザーは母親、19は赤ちゃんという見た目等々、色々と演出したんだと解釈してる 父は復讐にとり憑かれ、母はそんな父を悲しんで死に、それが引き金で家族は崩壊
父は母を蘇らせることしか頭になく自分はその尻拭いをずっと行う
息子は父のクローンで、息子の恋人は母のクローン
精神が病んだ母(実際には息子の恋人の妹)を見て悲しみながらも殺して本当の母は何も言わず勝手に消える
こんなドロドロで後味悪いのに文句の1つも言わない奴だっていんだぞ そんな悟りレベルで私を捨てるなんて、大の大人でもなかなか出来るもんじゃないだろw
あの段階じゃアカーシャがあの世として機能してることすら伏せられてるから、
文字通り「お前がいるとみんな不幸になるから死んでくれ」にしか聞こえないだろうし >>803
マザーと19の対比についてはそうだろうね
んでも、有機AIも人間を完全に理解してはいないというか
その個体性を理解出来なかったから、自我融合が起きてしまった訳よ
或いは、電子体幽霊として取り込んだ時点で「自分の一部」という認識なのかもだが
セカンドを自分の端末だと思ってるフシもあるし >>799
岬の記憶を刷り込まれた凪の妹だから岬の殻として調整された凪では顕現できず
強行したらまおノーマルエンドみたいになるから妖精も言いづらかったんだろう >>806
自我融合については、AIのせいというより人間の自主的な精神性の問題でないの
AIが個を理解できないから起きるのではなくて、人間側が人間同士通じ合うことを望んだ結果、最終的にAIがそいつらを個として見なせなくなって起きる現象で
ノイとかジルベルトみたいなのには起きにくい、あるいは起きない現象なわけだし、融合の外から誰かが個を想定して観測、認識すりゃ戻れるんだし
仮想世界の土台はAIでもあくまで動因となる動機なり主体性みたいなもんは人間側にぶん投げられてるという認識 >>805
仏様になって阿弥陀如来として顕現したのが妖精さんなんじゃないかってことよ
追い込んでるわけじゃないよってこと 本人に追い込む気がないのは明らかだし、アカーシャにおける妖精たちの在り方を知った蒼が
「こういう存在を定義する言葉は知っているが、口に出したら人生観が変わってしまいそうだ」
と避けた言葉(恐らくは神仏やそれに連なる表現)からして
そういう感じのキャラなんだろうけど、矮小な人間(それも精神的に子供)が認識・納得するのは
難しいだろう
まして死んだら何もかもがおしまいだと思ってる相手だし 妖精とみさきは別人なのかねなんか記憶なくしてるみたいだったけど妖精さん クラハンに倒撃つけるで
崩牙>彗星>クラハン>ニー>アムショ>ツヴァイ>アトラクター>ブーストアッパー>フィッシャー>プレッシャー
ND崩牙→近彗星→SDクラハン→遠ニー→近アムショ→SDツヴァイ→遠アトラクってやると距離調整無しで連打でもいける
ニーアムショツヴァイは即キャンで、フィッシャーは敵と自分の浮き具合見てディレイかける
プレッシャーは着地してから発動、周り次第でノンチャージぶっぱ
ついでにプレッシャーの倒撃もちょっと付く
ダメージ?察しろよ >>811
死んだ電子体がアカーシャに格納される際に、他の電子体やAIとも繋がるから
人格的に「本人そのもの」ではない別の存在に生まれ変わる
ついでにアカーシャと仮想をつなぐリンクは細いから、仮想側に顕現しようとすると
記憶や人格はさらに欠落する
記憶諸々はアカーシャに再度接続されれば戻るみたいだけど、一度再構成された人格は
もう本人そのものには戻らないみたい
まあみさきみたいなのがアカーシャに行っても自我がそのままじゃ救われないし…
ちなみにカトウはその辺を勘違いしてて、アカーシャは単なる死んだ電子体を格納してるだけの
死蔵領域だと思ってるから、リンカネで釣り上げれば本人の人格そのものが戻ってくると思い込んでた 死んでくれも何も既に死んでいる、厳密に言えば産まれていないんだけどなぁ
アカーシャによって胎児のデータ拾って岬の記憶植え付けられたが実体も電子体もない状態だし
アレはネットで産まれた新生児とは呼べないでしょ基本門から出れないってことはAIはあの世の住人って観測されとるし 関係ないけど脳死状態でも出産は可能らしいね
脳チップが埋め込まれるのは生まれてからだし、ぶっちゃけみさきが仮想で誕生したってのもおかしな話ではある >>815
だからあくまでみさき本人の主観だってば
客観的、概念的に見たら生きてないまがい物が我を主張して生きてる人間をいいように操ろうとしてる構図だけど、
本人視点だとアイデンティティ全否定されて、今確かに存在してる「自我」を失って消えろ
って言われてるようにしか聞こえないよ
だから妖精の説明への返しが「つまり死ねってことじゃない!」って逆上だったわけで
>>816
母親のリンクから、母体に繋がったみさきを捜査したって考えるしかない…ような気がする 凪ルート以外は聞き分け良くて最後ヒロインに譲るのに凪ルートはしつこいっていうな
なんか他のゲームもにたようなのあったけ
どなんだっけな ほかルートだと復活できそうな望みもないけど、凪ルートは目の前に自分の存在意義かつゴールかつスタートが有ったからな
あれだけ希望をチラつかせてからの仕打ちなら、大天使みさきちゃんも肉達磨になるわ >>817
俺らから見て「救われない」なのか
みさきから見て「救われない」なのか
主張が曖昧だな
仏教的な価値観で見れると妖精の行為は救いだし、成仏させてやろうってのも救いだから
来世で結ばれようっていう価値観も、強引に縁を作るものではないんだよ 妖精が仏教的な救いのつもりで手を差し伸べてても、
みさきはその「救い」の概念を多分理解してないし、救いだとも認識してないよね
ついでに言うと俺は仏教的救いをあまり救いだと思ってないから
どうしてもみさき寄りの発想になるかな
って話
これでおかしいと思うんなら多分話噛み合わないし
俺の考え方がおかしいってのでもいいや 戦友効果眺めてて思ったが
どう考えても始動には向いてない武装に先陣付き過ぎだろ
威力か炎熱に回して差し上げろよなぁ 何的とかいいよ
みさきルート作ってスッキリ終わってくれれば解決するから戯画さん頼みます >>820
「 みさき」としても「凪の妹」としても彼女の望みは最初から達成できないんだよねぇ
天本よって歪められた生まれ変わって人生やり直しもみさきは岬ではないから凪と融合出来ず不可能
凪の妹としての生きる、蒼と一緒にの望みも元から死んでるし蒼は凪に付いたから不可能
結果論だけど凪の妹だったと既に死んでると理解させてフレイアみたいに昇天させるしかないっていうな まあみさきちゃん立ち絵可愛いからね
エロゲ的ご都合展開でみさきと結ばれる√があってもいいんじゃないかって気持ちは分かる
ただ話的にまとまらなくなるから、やるならIFでやってくれってだけかな まぁ蒼が誰も選ばず、みさきも大人しくしてればカトウとの激闘の末自身もろともリンカネ爆破して
その結果門の向こう側の草原へいって待ち構えてたみさきとずっと一緒にエンドもあっよかったかもね
でも俺的にはフレイアグッドの方が欲しい フレイアカンナみさきと攻略したいキャラ多いんだよな あとどうでも良いかもしれんが神父ウイルス劣化こそしてるわまだ存在するのに
ノイ先生不在ってだいぶ人類不利だよな幼女も復活させよう似たようなビルあるしさ この妖精さん達なんで最初からみんなと戦友じゃないのよ
生前はみんな上っ面だけのお付き合いだったの? ようやくひととおりおわったからスレ解禁やわ。
あれやな。次回作は、ファンタジー世界で王国騎士団が「やー」とか言っても大丈夫そうだな。
うっ、DUEL SAVIOR…… みさきエンドは確かにあの世で幸せエンドでもしっくりきそうだがフレイアさんがなー
人格的に死が近いし、救う方法が今の所ないのが辛い
まあ少ない時間を恋人として過ごして最後は成仏、遺言で茉緒を見守るしんみりENDでも良いけどさ
良い人だっただけになんか欲しいね >>831
ゲームシステムとシナリオは別よ
前作のラスボスがパーティインしたらゴミステとかよくあるけどシナリオ上は最強だから(震え声 カノンちゃんとか王子様!ばっかりで朱音のこと碌に憶えてないぞ… 煙玉からマグナム入らないんだが…
連打もたまにしか入らんしコツ教えて >>831
妖精さんの頭が残念なことになっているよう、情報に欠落があるんだろ
>>836
LV1だと全然浮かないから入んないよ 俺もみさきルートやりたいけど、実際にみさきルート作るなら、蒼さんが離脱者になって仮想でみさきと一緒に生きるってみさきに譲歩してもらうくらいしか解決策がない
みさきがリアルの土を踏めないのは確定事項だからにゃあ モヒカンおじさんがヒロインだったことには気づいていたさ 戦友じゃないん
繋げにくい武装は大体イニコンでなんとかした方が楽だし早い >>837
レベル不足か(´・ω・`)
>>841
ただ空中コンボ始動にしようかと… 崩牙ドリルビット煙玉エアマシが便利すぎる
速攻で敵HG満タンだから始動補正の重さも気にならない ハートは戦友システムさえなければまだ良ゲーだったのにな
レベルと熱量までは皆がMAXにした前提で話できたけど
スタッフは自分で戦友上げるのやってみたのかな 俺最近やり直したがsky熱量レベルともにMAXから程遠い買ったわ 戦友はこのままで開放されるのはエロCGにすればよかった
性能アップはお気に入りの武装少女にフォース突っ込む形が良かった お気に入りの兵装少女にフォース(意味深)を突っ込む(意味深 ゆーて戦友MAXに出来ないような人は、どうせ戦友なきゃ辛いほどサバイバル進めないと思います 自分でコンボを考えるきっかけ作りには戦友上げ良いと思うけどな 射撃武装の経験値稼ぎって何処がいいんだろうか
近接とちがって熱量の下がりも悪いし困った やり込み要素なんてのは得てして面倒くさいものだよ
別に戦友やらんでも鯖は潜れるんだしさ 存在する要素はコンプしたいのが人間心理ってもんよ
やらなくても困らないとか言うのは的外れ 鯖潜りながらプレッシャー使ったFC空撃ち3ゲージオーバーキラーコンボで戦友作りもらくちんだったが
最後の一人のパンツァーレイドがプレッシャーの的ずらしてうざすぎワロタ
こいつとチャクラムがハート産廃武装の双璧だろ 的外れって何に対して言ってるのかワカランが戦友コンプしたいとは思わないわ使わない武装の方が多いし >>852
ノイモーント防衛戦でイニシャライズしてとにかく発動させる
グラビティ>ドリルビット>煙玉>クラッシュハンマー
をA列にすればFCゲージもすぐたまる
射撃武器は敵を吹っ飛ばすの多いからノイモーントを壁に ラスボス倒してはいおしまいなんて人いっぱいいると思うけどな
人間誰しもコンプリート欲があるわけじゃないよ
それに戦友はやり込みを強要するようなシステムじゃないし、やらなくても困らない 妖精の正体が判明した後、何で妖精は自分を妖精だと思ったのか疑問を抱いたんだがよく考えると
「神免岬は家をそれっぽくする位のメルヘン好きな女性」だったな。
この話が出た時点でこれが伏線だと気づいた奴いる? >>852
大正義月詠√ノイモーント、適当に殴ってチェイン稼ぎつつグラビティ→育成武器
ストーリー流しながら育てるなら雷光パンチコンボの終盤かシメに育成武器 戦友付け出したけど妙な快感があって楽しい
目に見えて強くなるしね ヒロインが富嶽海神の曰く付き物件ばかりで蒼は蒼で過去の奴らは関係ないと言われても素直に納得出来なかった
人畜無害なヒロインください >>800
違うと思う
井村屋ほのかは声の幅が全然ないからどのゲームでも基本あの声
天いなの頃からあまり変化ない
マルタの名義の人は他の出てないっぽいから確定できるほどのサンプルがないけど アカネェ…以外にも30年前の学装隊の生き残りいればよかったのに
第二のノイ先生にすれば実年齢40オーバーでも余裕だった 次スレ近いしテンプレの誤字脱字弄っといたけど追加する事とかある?
ハート出たからゼロ関連は消したけど問題ないよな?
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる
Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな
Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え
Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提
■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)
■戦友稼ぎ
○基本知識
戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る
以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる 社畜さんはキャラ紹介見る限り
亭主関白か徹底的に尻に敷かれるかのどちらかしかない >>857,860
ノイ爆弾がいいのか・・・
とりあえずいってみるわありがとう しかしまあ考えると空の精神力とんでもないな
ハートですらあれだけの迷惑残す19相手に万年干渉合戦、その上見たくないもん見せられまくられる
自分じゃないとはいえ自分と同じ姿と声持ったNPCが客相手に媚びるワインランするわリョナするわ
挙句の果てには恋人や友人が死ぬ様もエンドレス
そんな中擦れまくったとはいえ万年歪まずに愛情抱いてた水無月空中尉ぱねぇっす ABCABCABCって繋げてたんだけどもしかして
AAABBBCCCって繋げてく方が当たり前だったり? 妖精さんがイケメンさんイケメンさん言ってるから顔だけはいいんだよな >>873
はるか昔はABCでやってたけどもう今は完全にAAABBBCCCだわ >>873
俺も昔はABCでやってたな
ABCだと変な途切れ方したりしない? 奈々夏って本当一体何だったんだろうな
要所で一般人視点の分析してみたり
凡人枠としては一応機能してた博巳と違って
うるさいだけの上に知らずのうちに死んでるし >>878
日常要素だろ
全員有能も現実的じゃないからな(そんなのどうでもいいという意見もあるだろうが) こーかがくそーたいって言ってんのに茉緒だけじゃしまらないだろ
味方枠上3人くらいがちょうどいいから作りました感 明日辺りパッチ来そうだけど煙玉そのままにして
崩牙崩しの補正を全て0%にしてバランス取ってきてもおかしくないな 死ぬ直前にポッと出てきて退場する影の薄い一般生徒とか必要だったのかね
一番学園要素してたのってカンナじゃないのか 奈々夏よりもまだ空気読んでくれる下級生の方がまだマシという現実 AAABBBCCCだとBBBから始めたり逆にBBBだけ抜いたりとか色々できて柔軟性が出る
ABCABCABCだとコンボが1ルートしかない 武装少女にあれだけ立ち絵つけるなら、下級生なんかにも立ち絵欲しかった
セリフしか出てこないからどのくらいの規模なのかさっぱり分からないんだよな スレの進行が早めなので、気が早いようですけど新スレ立てました。テンプレは>>865-866を使用しています。仲良く使って下さい。
BALDR(バルド)シリーズ総合257 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1473939213/ ユーリルートやってたはずがいつのまにカンナルートにw 最速で押す必要があるコンボを考慮するとAAA連打になる
ABCだとFC誤爆る事有るし(人によるかもだけど)
だけどA→最速A→間を空けAって押すコンボの場合
間違ってA3連打して誤爆る事もあるから
複雑な間隔を要するコンボやダッシュや微妙な位置調整必要なコンボはAAAやABCじゃ駄目な場合も >>885
それはあるけどBFのころまではコンボがそこまで長くなかったから
通常コンボのボタン配置が複雑なパターンでも距離に武装が合っていた方がいいって考えもあったんだけどね
例えばエアタックルがLRにならないようにとか
今はイニシャライザのせいで通常始動AAA、空中からBBB、それぞれから繋がるCCCみたいなのが一番楽になってしまった 武装上げで適当に繋がるコンボでやってるけど雷光パンチ何が繋がるんだよ
始動>雷光パンチ で何か繋がるのねーの アームアッパー>電光パンチ のパーツが楽だけど始動から直ってーとなんだ そういうときのためのD仕込みですよ。
D仕込みAA→BBB→AAとかできるので、状況みてコンボ√かえたりできるのがいいよね。 >>892
アームアッパーで無理やり始動して稼ぐわ サンキュー 雷光パンチ何から当てればいい?→アームアッパー使え って何回目だよこれ・・・
無為やりも何も今回のアームアッパーはBB以来の普通に始動で使える性能
コンボダメージ的には見るとこないけど前進が強いのとSDにそのまま乗るから一瞬の隙に刺せる
フォースのSDBUかスカイのSDアムショくらいの使い勝手 アームアッパー、サマソ、リッパー、DD
このくらいか始動から電光入るの
リッパーは着地見ないといけないが 電光パンチとか、慣性リセットしてアホでも繋がる武装のに
なんで悩むんだ、ちょこっと上昇する武装の次なら
100%つんながるのに 武装マスター前提だとそうだけど、lv1だと発生遅いから意外と繋がる武装限られるよ 雷光Lv1でもアッパーからつながるからそれでいいって
アッパーすら育てられてない奴はいないだろうし SDブーストアッパー並みって聞いて早く試したくて心踊ってたけどやっぱ無いのか あの無敵装甲がない時点でフォースのBUとは比較にならん フォースのブーストアッパーはほんと強かったもんなぁ… バルフォのSDBU並は流石に無いなw
・SD慣性を殺さず敵に迫れる
・出始めが早く、出終わるまでも早い
・装甲が硬く、潰され難い
・始動1発で、敵を空中に誘拐出来る
・もし敵の装甲に弾かれても、自分はそのまま空中に逃げられるので安全 なついなーフォースBDSU
とりあえず突っ込んでアカンと思ったらSDキャンでフワーかエアタックルで装甲継続とか コンボとかで試しもしないで聞くやつの気持ちが分からん
コンボ作るの楽しいと思うのだけど 今作はコンボ考えるのは楽しい
間違いない
アムショとカイザーの両方から繋がる武装を考えた結果、初心に帰って火炎放射器を使うことに
アムショ
カイザー
火炎放射器
タックルがAボタンの配置 コンボ考える前に武装全部ぱぱっと上げたかったから他の上げながら聞いといたんだ ごめんね
今回カイザー地上の敵に当たるんだなびっくりしたわ >>906
ハート発売直前までBFEやり直してたから言ったんだけど、懐古補正かかってるだけで言うほどの性能ないよ
まあ当時でも慣れた人はSDBUよりNDBUかカウンターエアタックル使ってたけど
そこに書いた中で明らかに違うのは出始めは遅いってこと
アームジャブとかと比べて明確にワンテンポ置くのでスカイ・ハートのBUよりも遅い
まあ浮くから総合性能は今のアッパーよりはいいけど始動性能は微妙よ(当時は浮くだけでかなり安全だったのが大) 今回はこれと言ったコンボが思いつかないほどいろいろ組めるようになったような気はするな
テンプレコンボみたいなものってなんだろうな
崩牙ドリルビット煙玉はいい線行ってる気がする SDBUってより高速ダッシュによるところが大きかったんだろうか テンプレないない言う人多いが
崩牙>煙>エアリアル>上上げる何か>インペリかDD、もしくは両方が
多分テンプレっしょ 威力有るからIAIとかの横移動しない武装結構入れてたんだけど
鯖で航空電艦かなんかのボミングビットっぽい散弾が降ってくるのがウザくなってきた
そろそろ横移動を考慮したコンボを作る時か…
そういえば大罰でも地獄後半は空中の火炎やエクステで横移動が流行ってたっけね いや、出始めは早いよ (一応今、バルフォとDiveXをそれぞれ起動して確認したが)
アームストレート辺りと比べても遜色無い
ただ、ボディブロー→飛び上がってアッパー の2段技なんで
空中への移行には僅かに時間が掛かるけどね 横移動欲しいならそりゃドロップキックよ 慣性強いから割りかし繋がる ユーリとかいうせくさロイドいらんわカンナルートはよ!! ユーリルートって選択肢次第で童貞ENDになるよな? ネット童貞は捨ててるしリアル童貞は恥ずかしくない世界観だからセーフ 何でもかんでもヒロインにすればいいってものでもないかな
ハートが良作くらいまでなってればFDも出せるんだろうけど ユーリいなくても妖精さんがまとわりついてる蒼さんには興味は持つんじゃないの
カンナルートとみさきルートと妖精ルート完備したバルドハートDive2速くしろ >>915
煙から直エアリアルって意味ないというか煙は地面の炎も本体なので両方当てないと1ゲージくらいしか熱量上がんない
素だと敵が結構横にも移動するし炎から外れる
だから事前にドリルか煙後にナックルボーンで一回落とすんだよ 人妻の処女とかいるし童貞GOODENDぐらいいいだろ ロリ凪ルートもミーム関係とか統合の動きとか気になるしやってみたいわ ブーストアッパーはリアクションの時点で出が遅くなって始動として死んだなー
スカイの性能程度ならたとえ初段補正きつくなかったとしても始動技として強いかどうか怪しいし
ハートは無駄に先陣を鍛えるネタ枠と化した 凪ルートって全部解決したかのように見えて解決してない問題あるしな
ミームだとかカトウ君の他のコピーだとか 直翔とかどんだけ性欲溜まってるんこいつw穴さえあればなんでもいいのかw 凪アフターは見たいけども一応綺麗には終わってるしな カンナは専用ルートやるにもユーリと要素を食い合うから諦めろ……
FDしかない…… ところでユーリとカンナのことを考えると、リャンとバチェラってよく2ルート成立したな
ユーリが立ち位置的に月菜とリャンを足して2で割ったような位置にいるのに
あれはなんでだっけ…… 月菜ルートは暗黒メガコーポの中身紹介、
リャンルートはテロリストの中身紹介の意味合いあったしね。
そしてこの2ルートで判明した情報を追及するバチェラルートだ。 >>936
ああ、そうか3者にほとんど接点がない状態になってるから3面で語れるようになってるわけか
ありがとう、納得した
逆にユーリとカンナは位置的に近すぎるから2ルート成立しないんだな 煙玉マグナムしてるけど
煙玉は離陸前の安全確保と敵浮かせるためで使ってるな
超ダメージのためには使ってないや みのり、彩音の2ルートで世界設定や治安側と飛刀のそれぞれの一般的な位置および、ゲンハの異常性を見せる。
月菜ルートでメガコーポの内情の真っ黒さと企業と政府の癒着を知る。
リャンルートで政府によって伏せられていた真実を知る。
バチェラルートで切り込んでさらに怪しいものがあるのを知る。
最後に燐ルートで完全な真実を知る。
見事だったよね。 復讐相手判明へのクッションとVSS達の被害者例だけなら
新作基準ならサブ止まりな気がするな
広がりを持たせる意味では一役買ってるし
フォースの方が比べるまでも無く名作って評価だろうけど 崩牙>煙>ドリルビット>エアリアル以下略コンってダメージは相当だけど離陸遅すぎない?
いくら崩牙で拉致できるからって、本編のイメージだとエアリアルの高度が怖すぎるんだが ラスボスで崩牙からの彗星脚があまりにもスカるので崩牙→エアリエル→彗星脚で安定した みのりは、彩音ルートへのクッションかなーって感じだな
彩音は、第一印象でかなり好き嫌いが分かれそうなタイプだから
初回攻略させるキャラとして、無難で嫌われ難いタイプのキャラを据えたというか >>945
煙→ドリルだと超ダメージでる?
ドリル→煙だと思ってやってたわ 崩牙さんは本編だと僚機のせいで使いにくいわ
場合によって空中扱いだったり地上扱いだったりで安定しないからリストラした
結局頼りになるのはIAI先生 >>945
なんでドリルの前に煙出すんや
ドリルの後に煙出せばエアリアルも結構高いとこ行くぞ
スニークでぎりぎり引っ張れないくらいには高い
>>946
連打してたら即着地しちゃったりするよなアレw
毎回若干長押しで上行くの確認してたわ 始動技のバリエーション多すぎて迷う
背が低い機体でも密接IAIで始動できるから狙えるならありなのかな 最近職場で若い人には突き上げを食らい、上司には若手を育成するのもチーフのお前だといってほぼ全部投げられる
どうせ部下に叱咤されるならレインさんい叱咤されたいCD… 彩音はリーダーを直接手にかけたから初回キャラにはしづらそうだよね
某ハイネのように通り道に居たからだっけ?草原の狼側が100%悪いにしろ彩音に悲壮な覚悟があるにしろいきなりこいつヒロインって言われてもねえ 戦友システムって初めて見たんで戸惑う
他のゲームで慣れてる人にはやりやすいのかもしれないが 言われてみればいきなり彩音はきついな
そう考えるとみのりって必要か 戦友上げは流石にめんどい2出るだろうしストーリー楽しめればいいや SDで反応する敵多すぎたり削り多すぎたりぴょんぴょんする敵が強かったりで
FEIのレベルが上がるたびにずっとスイングワイヤーさん出るの願ってた >>949,950
すまん書き間違えてた
エアリアル短いからこの高度でも安全なのかね……
ところで確認したいんだけど、ver1.03だとこれ確定なの?
千手で戦友上げてるから1.00なんだけど、壁激突だとドリルが確定じゃないんだが ラスボスがクーウォンって点も特異だしな
最初のルートでは一応ただのテロリスト扱いだったのが後のルートではまた変わってくるわけだし
なにより後のルートから見ると取り返しつかないことしてる感で戦慄できる良いルート ゲンハ→ジル→ナオトっていうのが時代の流れを感じるわ
色々な意味で メタ的な要請だったのかもしれないが、
人工子宮から生まれた府嶽の一般兵士が、SEXが汚らしい野蛮人というのはSF感あったわ。
生殖が変われば、性欲の対象も変わるんということだな。奴らは一体何に性欲が掻き立てられるのだろう。
役所に出す申請書式とかなのだろうか……
アマゾン奥地の裸族が、腰につけている紐を外すときに一番興奮するという話を思い出す。 >>939
空中コンボからドラム缶>煙玉〜の流れが好き過ぎて流行りの崩牙ドリル煙玉やる気が起きない
煙玉二つ欲しいわ NDお願いフィッシャー有能すぎて草生える
ホンマ頭の上に行かないと逃げない >>963
何に性欲が掻き立てられるかと言われたら
忠勤に励んで結果を出した時だと思う カンナとユーリとの3Pをください!!!お願いします!!!! フォースやった後スカイやるとすべての黒幕やれそうなスペック持ってる聖良さんがこわい 兵装少女は36人、学装隊の写真は凪ショウ除いて37人、綾夜香と紅音引いて35か・・・
一人欠席してるのか学装隊出身じゃないはぐれフェイが一人紛れてるのかとか妄想するのも面白い
あと兵装少女にセーラー服多いのは元がセーラー服だったからなのね
意外としっかり作ってあるな カンナってプルツーみたいな髪型の奴だっけ?
立ち絵は可愛くても1枚絵になると別人になるから要らないわ
原画の人もっとエロCGの作画頑張ってほすぃ >>971
第一章で蒼が落ちたところにあるシュミクラム数も… エロCGの体のレベルは確かに少々低かった
あと個人的には凪のCGが後半に行くほど微妙に感じた ユーリ√まで来たけど、パパ強いのかと思ったら接近に持ち込んだら弱すぎ(´・ω・`)
なんかFCで追跡魚雷みたいの撃ってきたけど速度遅すぎて1分以上ふらふらしてた挙句、結局当たらなかった あれ当たるとくっそ痛いんですのよ
ショットガンみたいな両肩キャノン?でふっとんだ先にふらふらしてて直撃したわ
何のギャグ漫画やねんwww 近距離弱すぎのモールドゴアさんもパパなんだよなあ
見た目かわいいシュミクラムなのに悪いイメージがついた 今凪ルートやり直し中だが9章で綾夜歌について兵装少女が普通に過去を知ってる感じでコメントしとる
こんなの無かったような気がするがひょっとしてクリア後解禁とかあるのかな
地味に綾夜歌を呼び捨てだったりさん付けだったり、個人単位で設定はちゃんとありそうな感じ 最初からめっちゃネタバレセリフ喋るよ
フレイア初対面時の戦闘とかおもっくそ朱音とかいうとる >>981
ほー、微妙なところに作り込みの拘りがあるんだな
兵装少女自体は好きだけど戦友が好きな武装だけ使ってたらいいってわけにいかないのがな
今までだとレベルと熱量は使わない武装手つかずでも問題なく自分の使う兵器だけMAXにできたのに 兵装少女は1周目から普通にそういうこと喋るから
あ、やっぱり君らそうなのね?ってなったな
セットアップ毎のコメント全員分見たいけど、人数多くてランダムだから時間がかかるなあ >>973
CGの作画が崩れてるのはオーバーワークだと思う
何が大変って主要キャラだけじゃなくフェイのデザインも半分くらいやってるのが重いと思う
アリスのイブニクルってゲームのCGを思い出したよ
戦乱カグラの絵師だからそこそこ慣れてる人なのに、ヒロイン以外のCGも多くてエロの作画死んでた ハートはCPU使用率が終始低いのだけは上出来の仕上がり
昨今の紙芝居エロゲより軽いわ、遊べるゲームなのに スタンフレアとかグラビぶっぱした後にコレダーやるとヤバイ
PC死ぬんじゃないかって勢いで処理落ち起こるw >>985
マジだ
高速モードって戦闘の分岐回収に使ってたけど
セットアップ画面で使えるって発想がなかった、サンクス ヘルプの6番と7番ってどうやって入手する?
全部で41あるはずなんだけど39で止まってる 対空スプレッドキャノンおかしくね
始動でもコンボでも関係なく撃ち上げから炸裂で二回も補正が20%減る
1.02の時はこれ単品で430くらい出てたはずなんだけど やっぱジルベルトとか阿南とか神父みたいな、立ち絵だけで笑えてくるキャラが必要なんだなって 兵装少女にみことあけみ絵で金髪巨乳とかいたらパクリ元へのリスペクトで面白かったな jetejetedtsd7t@Zw>2x@:wyktw/5o みさきの分岐点は、蒼を好きになったのは神免岬の記憶のせいなのか
それともそんなの関係なしでみさき自身が好きになったのか
その辺りにある気がした 凪も似たようなこと悩んでたけど
みさきの場合例え後者でも信じて貰えないし証明出来ないからなあ
おまけに蒼自身誰とも結ばれてなくて
みさきが実体も融合も独占も諦めても選んで貰えなさそうなのが 仮にも幼馴染なんだから、もう少し救いがあって欲しかったわ 蓮の花とか輪廻とか、前作の先生の中の人が出演した某宗教団体の映画を見ているような気分だったわ 彷徨うもふりんでアホみたいにダメージでたけどなんだこれw
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