ランス10 part91 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part89
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520733943/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1乙
秘書に大人志津香を追加するパッチください いちおつ
バレスがいるから軍師系はいつか秘書に追加されると思ってたのに >>1おつ
ないけどあったらみんなの反応おもしろいだろうなって 秘書にリア下さい完全にぼくの好みですが
少なくともかなみは専属忍者だから必要だろ 推しキャラを秘書に出来ない悲しさ
バレス将軍で我慢しよう バボってんのーサテってんのー皆はっきり言っとけー(バボってーる!) 運命かなみの入手条件もう判明してます?
一回でてものすごく強かったんだけどそれ以降でてくれないんだ… >>16
ガキは邪魔っていうのが思い知らされるわな 秘書とかは結構簡単に追加できそうだからどんどん増やして欲しいな 食券みたいな見るのすら難しいところを凝ってくれるのは嬉しいけど秘書をまず作りこんで欲しかった 秘書ウルザさんツンツンして怒られたい
後はユキちゃんとか秘書にしたい >>12
カカカさんとかケイブリスとか魔王美樹ちゃんとか欲しくなるな
>>10
87が二個あったんだって 秘書サテラもマントのせいで戦果見えなくなるんだよなぁ・・・ 秘書はちょっとだけアニメーション入ってるから追加難しいんかな
一応テキストもいるし >>21
下位カード全部取ってればそのうち出るだろ
ただ俺もかなみだけクリア後所持率低いしもしかしたら巨大化もフラグに含まれてんのかもね こりゃ要望アリスに送るしかないな
あと館も追加してくれ >>29
むしろ奴のまもしょを秘書にしたい
せーんーたーくーしーてーくーだーさーいー もしアニメーションのせいで秘書追加しにくくなってるならアニメーションはいらんなあ
ゆらゆら動くのと瞬きするくらいだし・・・ 今CP無し高難易度プレイやりたいんだが
最初のイカマンで死ぬ
誰か初戦突破できた奴いる? 秘書のロリコンビは壊れたマリア回収時のセリフを見るためのものだから… ダイジェスト進行多すぎなんだよなぁ
敵の攻撃がやばい→ダメージマスがちょっとあるだけ、テキスト毎回一緒、CG無し
とかいうクソ演出考えた奴マジ・・・
30年前のゲームの雰囲気を敢えて再現したのかもしれんが クエルプランとかALICEとか色々光り輝いてるけど
システム神のねーちゃんがそれを同列ってのが驚きだわ
まぁやってる仕事内容考えたらそれくらいの級は妥当なんだけど >>33
いるぞ
どのタイミングか知らんがいつのまにか秘書にいた
意味わからんが >>31
巨大化がフラグだとヘルマンの二枚抜きはあかんのかな… >>35
でもリセットの耳ピクピクはちょっと感動したわ 今回のシナリオはランスしか魔人倒せない&魔人退治が主軸でランス以外のキャラの見せ場がなかったのが痛い。
ネームド魔物隊長もっと居ても良かった。 >>34
かわいい
あの魔物将軍と部下達は忠義に篤すぎて、お前ら本当に魔軍かと言いたくなる
サテラのお兄ちゃん隊長といい、魔軍も上等な精神性持ってる連中は生きにくそうだ ワンとニャンになんでエロシーン付けなかったの?
キンケードあたりの雑魚に輪姦させるべきでしょ >>42
おお、まじか。ちゃんと需要をわかってたのだなw >>47
健太郎「僕もいますよー」
こいつ魔王探索やってなくても出てくるのが笑える ホー様とウルザとアールコートとサイゼルの秘書が欲しい
なんでバレスなんだよ >>31
巨大化はフラグじゃないよ
巨大化取らなかったけど出てたから バレスのアールコート救出後の特殊セリフとかもそうだけど気付かず流してる特殊セリフとか割とありそうなんだよなぁ >>50
あの兄ちゃん仲間になって食券イベントまであんのね Lv88アニスが手に入ったがこいつめちゃくちゃつええな >>58
作戦中止で仲間になるところまでは確認してたが、食券イベントまであんのか
食券イベント集めはマジで大変だな >>57
普通に見逃すわ
これに関しては既読も糞もないしまとめてほC >>50
でっかいまもしょであるマックスさんなんか忠誠度ゼロだからな
中の女の子もう死んで白骨化してるし ホー様秘書は俺も思った。
強行突破で解放とかでもいいんでくださいよアリスさん。 アニスは結局死にそうで死なないキャラだったね
鈴女級のチートだから覚醒して本気出した後に殺されるかと思ってたが クックルーは別に好きじゃないけど
クックルーママはすき >>51
大侵攻でブチギレてストロガノフぐっちゃぐちゃにしてる時ですらあの2人は何もされなかったからなぁ 初めてサッカー開幕したけどこんなん中毒になるわ
正直ウンザリ気味だった周回が楽しくなるレベル >>44
可能性はあるな
フラグ云々を置いておいても二枚抜きするとドロップ数や宝箱数にも影響出るし
とりあえずヘルマンだけでも二枚抜きしないほうがベターかもね
幸いあそこは魔人の加入がルート選択に関係しないし >>65
アニスの食券イベントでケイブリス城や異世界に普通に転移しててビビったわw
確かに死にそうにないけど、強すぎてまともにはなりそうにないな…
まともになったけど魔力下がりました、とかならあるかもしれんが ストロガノフの命燃やした最後の一撃普通に手裏剣で止められて、えぇ・・・ってなった
そこは行動阻止無効にしてあげてよ ニャンって猫してるけどワンって骨以外は犬要素ないよな ケーちゃん戦と15ターン目大進行の魔王ケーちゃんは仲間の魔人に固有台詞あるよね >>65
利用で簡単に殺せるキャラだからこそ死なせない使い方捻ってる感じ
なおアニスのゼスへの忠誠度100%は泣ける 魔人同士なら結界無効だろうに攻撃が通らないサテラほんまつっかえ >>62
まあケイブリス相手だから、忠誠度どころか恨んでるのはしゃーないとは思う
バボラの場合は少なくとも猜疑心はないし、部下の言うことも素直に聞いてくれるし
三国志演義の呂布に仕える陳宮よりはやりがいがあるような気もする >>62
忠誠度ゼロだけど妙に人間臭いのが多いのよな >>68
ケーちゃん敗北でひんひん言ってるわんにゃんが地獄に突き落とされるようなレイプされてるところ見たいじゃん 運命かなみは二枚抜きした大侵攻データで使ってるから一度フラグ立てれば次以降のなんでもなら出るはず…
そしてなんでもで出るのが増えてから一度もサッカーできてないという >>71
魔力制限と魔力放出してもあのチート状態だからなあ
それこそ魔力を知力に変える魔法でもないと アニスは基礎ステお化けなので鍛えるとゼスが使いやすくなったり
黒色AP9は流石にキツイが ケイブワンは鬼畜王のデザインが良かった
ニャンは今回のが好き ゼスの手動解放イベントでウルザがヒロインしてるの好き お前ら二部終わった後感動と寂しさとあとちょっと安心があったやろ?
あぁ、もうゆっくり寝て良いんだって 10は自由度マシマシにしたアペンド作ってもう一儲けしていい
ついでに織音殺してイベCG倍くらいに増やせばなおいい 鬼畜王サテラとかいう壁にしかならない魔人
メガラスを見習って とりあえず中の人死んでる魔物将軍に軍略バフとかつかないだろ
もう戦場でないからいいのか 細かい枝葉の部分はもうちょっと補完してほしいと思うところ多いけど
根幹の部分は今回ほぼやりきってるのでマグナム的なの作ろうにも作りづらそうだな つーかアニスはミラクルやスシヌと比べても次元が違う気がする ランスって魔王2だからワーグの能力をオンオフにしたりリズナの催淫効果を目に押し込んだりと細かい干渉できるのかね 超人アギレダレベル150もあんのかよw
あのギャグイベントでそんな強くなるとは >>90
アペンドなら織音はもう膨大な立ち絵描かなくていいわけだしそこまで死ななさそう ニィハオさん、ゼスの恥部がそのままそっくりしっぺ返しになってるから敵としての妥当性がしっかり出来上がってるのもいいんだよな オギャりだした大将軍よりは、中の人なしの大将軍の方が知性ありそう そういえば鬼畜王のサテラのガーディアンは弱かった印象 Ontlogyオーケストラ最高すぎる
スタッフロールの音楽分けて作ってオーケストラのCDだしてくれ ランス10アペンド作るならまず織音を増やす事から考えよう ニィハオさんが魔王になったらちゃんと人間管理調整上手くやりそう >>99
魔法3が魔王になったくらいのバランスブレイカーだと思うね >>62
犬っぽい隊長も小物かと思ったらケイブリスに反抗する時はカッコよかった
ストロガノフは信念があって仕えてるからいいけど、マエリータにもこれくらいの気概を見せて欲しかった 40枚は裸カードで枚数稼がないと厳しい
なんでかしらんけど亜人が一番最後だったな なんでもありにするとゴミクズモンスターばかり出て逆に難易度上がってるよな サテラも1部ではただの空気だから気にならないけど
2部ではちょっと無能さが目立ちすぎるな
何より魔王様に見向きもされてないのがつれぇわ ア―シ―ルーシー揃えてホラガの庵に行けるようになったわ^^ アペンドで派閥戦争ルート追加したりストーリー上でアリオス仲間にして食券追加したりしてもええんやで >>103
出なかったキャラの立ち絵と全裸も描けるな >>72
正直魔物側の都合なんて知ったこっちゃないって気分だったから、
手裏剣で止められて潰せるのは良かった。 アームズと日光のレズセックスCGも追加してもらえませんかね >>114
俺まだ亜人だけ40枚達成してないや
ポピンズ拾っていかないと足りんのかな >>121
というかそっちのほうがランスっぽいなw なんでオーギルさんの食券イベントこんなに手が込んでるんだよw
めっちゃ面白いなこれ ドッスとワッスてlevelが一般人?としては異様に高いと思うんだけど、よくそんな二人を鳥葬状態に出来たなよくわからん組織…と毎度思う
組織といえばカチューシャを若返らせるイベントを起こすとDXの会を掌握した、みたいなテキストがあるけど特に意味ないんだよな?今回 >>120
爆弾融通するくらいには仲良し
ヨシフなら絶対信用しない所 スレ番なんで飛ばしたんだよ
part85が飛んでるのをpart87の重複で帳尻合わせてあんじゃん >>118
アペンドは発売するの確定っぽい感じはするなぁ
バスワルドチートで仲間にしても
食券イベント無いとか
パッチで追加するようなモンじゃ無い気がす >>99
アニスが次元が違うというか、積極的に能力使ったのがアニスだけって感じ
魔力量の差はあるだろうけど、アニス以外基本何もしない感じのキャラだし ストロガノフ相手に面倒だから防御しかしてなかったら煽られたわ アニスは理性という名のブレーキがかかってないから他の奴らよりスケール大きく見えるんだ
一般道で150キロ出してるようなもんでそりゃみんな逃げる >>131
汚染魂関係は落としたっぽいよね
あと黄金像関係
マグナムなりショットガンなりでひっくり返してほしい アニスと千鶴子のエピソードよかったな
鬼畜王じゃ険悪でピカの素材にされてたが スシヌも幼少期は魔力コントロールできてなくてザンス瀕死にしたからな
ミラクルはコントロールタイプっぽいけど >>132
欲望ダダ漏れイケメンで残念過ぎる故にランスに許される貴重枠 アニスは使徒の時点でアベルトよりやばかったから魔人や魔王になったらやばそう スーちゃんは03の方が好きだったな
個性なくなって普通すぎたし >>97
そうなんだよな
本筋はほぼやりきって文句もほぼないし畳み方としたら完璧に近い
後は、ランスが大往生するまでの期間の日常と冒険で各キャラクターの後日談の穴埋めするくらいしかないかな
アペンドじゃなくてファンディスクでもいいと思う アニスは全身に魔法犯罪者用の拘束具を着けてるのに白色連発したり寝ながらバリア貼りつつ飛んでるからな
魔法Lv3の中でも別格感溢れてる
なお頭 何故か03のスーちゃんまとめはニコニコに上がってた気が アニスのガワめっちゃ好きだからもうちょいデレ見たいなあ >>138
汚染人間関係なんてクエストマグナムでやりきったでいいんじゃないの?
なんか残った伏線あるか? >>123
アスベストやアスタコ、闘将入れて結構ギリだった
サクラとかリセットとかの入手運悪いと全然増えないかった
あと3枚足りないって状況なら魔王を返すクエで日本人3人足せる >>138
改造するとなぜか進む16ターン以降(31ターンまで?)とか
創造神ターンみたいなの追加しそうではある スーは酔ってラプに逆戻りしてランスと人間の勉強するイベント好き
なおcgやテキスト アニスはとっ捕まえてもう2〜3回やればデレそうなキャラだったよな
デレたほうが危険そうだけど >>154
スターレベル神になって違法商法繰り返してる模様 >>145
砦と日本ルートのエンディング追加
2部のifend追加
割とやれることはありそうだが
やっぱクジラをちゃんと倒すルートが欲しい
エールがラスボスなら何とかなりそうじゃね? シルキィは1回ランスにヤられた後もうやらせなかったのかな
ハウゼルは脅迫プレイ楽しんでたけど >>162
自分から寄って来るようにでもなったら命が幾つあっても足りんわな >>130
ん、ああそうか
84(84)→86(85)→87(86)→87(87)→88(88)→89(89)→91(90)
になっちゃったのか >>166
どうせランスがだだこねてしょうがないにゃぁ・・・を繰り返してたに違いない クジラ殺したって意味ないってのはアム関連の食券イベやホラガの話で出てきてるから
ボスとしてギリ行けるのはアリス神までじゃね >>156
公式ページでバスワルド見てくれば良いよ 翔竜山のてっぺんはハンティとかいれば特殊会話あるのかな >>156
バスワルドのことだろ、汚染人間が増えまくらないと出られない 支援作戦で女モンスターでてくるのって自由都市だっけ? 魔法LV3組はスシヌは防御寄り、ミラクルは知と魔女的創作性に寄ってて
結局アニスが一番マホウバカらしい戦い方なんだよな。まあレッドアイみたいなんが人類側にいたらそれこそ戦争にならんのだけれど
旧設定とはいえ、ハンティの魔法3に代わるものがヒーローに受け継がれることなく断絶したのはもったいないな
相棒のレリコフもブッコミ系だし >>26
87スレ一個目にこう書いてあった
ーーーーーーー
えーと前スレが84でなく86だが実質85で
ここが87だが実質86で
次も87で立てるでいいんだっけ
ーーーーーーー
ってことだから87重複は正しい
つうことでややこしいけど次スレは91で、って言いたいけどめんどくせーしこのままでもいいと思う気がしてきた >>157
異界のジャパニーズは亜人なのかw
回収周回中に狙える時があったらそのルートやってみるわ >>163
レベル神といえば???で起こるみかんちゃんの一般人親子チートレベルアップとかいうイベントあるな
ロリ近親スキル持った親父(レベル70)とかが入手出来る謎イベント… >>176
ハンティがこんな奴だっけ?みたいに言う会話はあった気がする
初めて行った時既にハンティいたから差分かはわからないけど クジラ殺してアリスが世界終わっちゃったよーエンドで JAPAN、砦、浮上と一通りやってワーグ出たことないんだけど出現条件は
・解放してない
・魔軍より人類軍の方が多い
・魔人2体倒してる
・8T以降
であってる? 面倒な事になったのは昨日アフィ装った嵐が原因なんだよなあ ランス石になった状態でデディウサどうやって倒すんだこれ
メンツは健太郎・日光・リック・イージス・とら子・テンプルナイト・キムチ
勝てんな詰んでるか?
巫女がランス復活させようとしても殺されるし KDと戦うイベントもあるっぽいな(たぶんアフター)
KDの挑戦状ってアイテム持った状態で翔竜山登頂するとイベントが有ってそれっぽいこと言われる
でも現状そのままクリアしてもアフターに追加はない
挑戦状はたぶんSSGのどろ変更でしか見つかってないと思う >>176
道中のブラックドラゴン戦前にハンティいると特殊会話みたいなのある
KDのとこはなかったかな 俺「クジラ倒す! 消す! 潰す!!!」
↓クリア後
俺「冒険楽しかった…」 >>191
シィルちゃん入れて待つのだ
主人公が帰ってくるから >>185
忘れてたけどそういやあったな
あれ3人集めなきゃなのかきつい アフター1度もやってないけど特典とかないならこれからもスルーで ハンティの魔法Lv3まだ生きてね?プロフにも書いてあるしスキルに流石弾あるし >>194
「ん、こいつ・・・?いや、まさかな・・・」
みたいなセリフあったよ >>188
魔人2体ではなく1ターン2枚抜き
後Aルートクリアしないと出なかったはず >>191
HPを75%まで削るか15ターン以降に隙ができるっぽいのでそこでシィル出すか出てるとランスを解凍してくれる >>198
2枚抜きは関係ないぞ
同じ国で2体倒せば出てくる
まあ2枚抜きしないと恋人美樹は難しいが 1部のアームズを見ると地味すぎに感じるようになってしまった >>192
>>195
ありがと
もう1回最初からやってみるわ >>191
素直にwiki行けばいいのに
シィル必須 >>204
あったのか見落としてたわ
カカカさん解放でKD関連なんかないのかな アフターは追加ボスパッチで追加しやすいし戦いやすい場所なんだけど、問題が多くてなぁ
2部キャラ強すぎて愛着ある1部キャラが霞むとか、1度使うと使えなくなるから構成考えるの面倒とか 連続で宝箱開けれるイベントで最後のレア出るやつ
ロードで中身変化させられるな
裸イベント回収しやすい メディウサは健太郎がいるケースの方が楽じゃね
最初から結界消して削れるし
ランス復帰しないまま押し切れたわ 解析すると未実装なのか没なのか知らんが
大量のイベントでてくるけどマグナムあるんかねこれ クジラ倒すとかまだ言ってるひといるんだな…
>>174
ランス世界の今提示されてるギミックをうまく使って
プランナーのボケにひと泡吹かせたいなぁ…
たとえば勇者以外全て異世界にでも移すとか魂状態にするとかして
地上の生命数ごまかして涅槃寂静モード起動できないかなぁ…
プランナーの「どんな願いでも叶えてやろう」とかもうまく利用すれば状況作れそうな気が…
まぁ今更3超神なんか殺したからってどうなるものでもないけどw 1部→2部女キャラはなんかゴテゴテケバイな
わざとなんかね
金色が随所に配置されてて目が痛いというか >>217
解析でイベントのテキスト見れるの?
なんてツール使ってる? バボラが倒せんハウゼル詰んだとか言ってここ来る人は
なんでネタバレ満載のこっちにきてwiki行かないのか疑問でしかない アルカリア有能すぎる…
始めはなんでもありで糞みたいに出てきて鬱陶しかったが逆に初期メンバー扱いで計算できるあの能力は周回で強い >>220
書いてる人が多分別の人だからね
たっくんだっけ マエリータ無しで16ターン目にAルートクリアできる様にすれば丁度良いバランスだったと思うわ
ワーグやホーネット加入させるのに二枚抜きか自動解放必要って感じならやり込み要素にもなっただろうし >>191
味方全員石になったけど勝てたぞ
怒りのスーパーランス様の活躍をただ見てるだけだったけど
ランス強すぎて燃えたわw >>214
中でセーブできないし再戦だと編成リセットされるしで億劫になるんだよな
実績ぶんだけやったけどあとやる気が起きない >>223
質問すれば答えが帰ってくる便利ツールやぞ 2部でパットンとか出てきたけどやっぱこういう展開は熱くていいな
修行でのカードのレベルがぶっ飛びすぎててビビったが アフターやってると
あ、この戦闘システムつまんねーわって痛感する
シナリオ込で気持ちが盛り上がって無いとつれーわ >>232
シイル出して15ターン待てば支援配置みたいになるのよ
それで無敵結界無くなるからあとはガチ
状態回復2人くらい入れといた方がいい ハンティのカード確認したが、改めて魔法3設定確定させてたのな
パットン、もう一人作ろう
>>220
アームズはアバター課金型ネトゲのパロも混ざってるからな…03にもハンゲキャラいたけど >>47
ダークランス「カオス装備してるのに・・・おかしいな」
(エロゲ的に)最優秀魔物隊長は2部のあいつしかいねえな >>236
なぜ攻略wikiに行くことができないのか
やっぱ頭バボラ ランスそんなに強いのかよ見たことないからいってくるか レリコフならモーデル脚継承できたかもなのにフレッチャー本当に無駄死したな >>237
ソシャゲだからな
わざわざPCでやるもんじゃねーわ ランスがリセットやスシヌとやり合う!?
親子でそんなのは不健全ですたい! >>232
だからシィル入れたら勝手にくるって言ってんだろバボラサイズホーネット そういやサテラ
中田氏で妊娠すると思ってねえ?
出来るんか? wiki行けwiki行けwiki行け
アドセンスクリックお願いします
アドセンスクリックお願いします メディウサ戦の怒りのスーパーランスは
毎ターン支援でランスアタックぶちかますぞ アフターは編成がめんどくさいのがね
あとミニイベントでいいからなにかしら会話欲しい ランスを石にされずに倒した時の「リズナちゃんはさみしがりだから…」っての悲しいなぁ お前らバボラさんに失礼だろ
バボラさんは丁寧に支持すればちゃんと言う通りに動く >>256
確かにw
言われても動かないのはどうしようもねーな バボラ様はなんか昔凄かったお爺ちゃんが痴呆した状態でちょっと悲しくなる 統合部隊も任意並べ替えさせて欲しいよね
あと並べ替えは入れ替え方式じゃなくて挿入形式にしてほしい・・・
新しい有用カード出てきたら他の並びを崩さずに前に持ってくのにすごい時間かかる 別にホーネットはバカなこと言ってないので
支援消すの想定できないのがバボラ >>146
レッドアイそれ気づかなかったの笑えるわ 毎ターン防御してるだけでランス1人でメデューサ倒してクソ笑ったわw それにしてもなぜデッキを保存できるようにしなかったし
雑魚敵一掃系の1回スキルとか便利なんだけど編成で探して組み直すのめんどくさくて 没イベント全部追加して欲しいな
戦国も細かいイベント追加してたし出来るだろ >>270
今時のソシャゲでもテンプレのデッキ保存出来るのにやらない理由が分からんよな >>264
バボラに失礼だっつってんだろ
てかやっぱりあれだわ、メディウサで引っ掛かる奴かどうかで区分できるわ PCゲーなんだから文字入力して検索は欲しいわ
アナライズとか普段は使わないからどこに居るんだっけとか面倒臭いわ >>270
戦闘面は明らかにマグナムから退化してるよな >>270
霊体とか古代種が出る時もウザったいよな
飛行はもうサチコかアールコート半固定にしてる メガラスセスナ傾国カーマあたりはパッチとかで絶対出して欲しい >>270
所属忘れてるとカード探すのが大変すぎてな
統合部隊はマジで探すのつらい 使われてないテキストってそんなある?
二部の一人で村帰るのとKDに挑戦状叩きつけるやつしかわからん パーティープリセット(部隊ボーナス込みで)を3つ保存させてくれれば
だいぶ快適になるんだけどなー周回 >>273
最初出来なくてユーザー要望で実装する所が多いぞ
まあ、最初からしとけやって話なんだが >>146
暴れまわってる時のアニスは拘束具外してるんじゃないっけ?
開放云々ちゃんと言ってるはずだけど シナリオ解析できたの?バスワルド関連あるか教えてくれ ガルティアって香ちゃん入れたら吸い込み使わなくなるのかよ
1週目序盤にいって苦労したのは何だったのか そういやザンスがスシヌを嫁にするとかいってたが、ランス的にどうなんだろ?
腹違いとはいえ兄妹だしやっぱ反対するんかね…ランスが反対してもザンスは聞く耳もたないだろうが、リアは言うこときくのかな
まぁそもそもマジックが反対してるし、スシヌも昔はともかく今はないわ…て感じみたいだが バスワルド辺りは追加されるかもしれないから、仮にあったとしてもシナリオ解析とかは載せないで欲しいわ ちゃんとテキスト読まないから・・・
大食い勝利してもお団子のために寝返ってるし >>287
魔人戦はどれも戦闘中にアドバイス入るんだから素直に従うんじゃよ >>283
食券で言ってたがアニスの服装は全部魔法を押さえるアイテムらしい
ただ髪飾りは可愛いから付けた アニスが全能力を発揮するのは
髪飾り以外全て脱ぎ捨てた全裸状態 >>285
回想だとボッチになるのか気づかなかったわ パステルに似合わない曲というタイトルで毎回クスッとくる
そして聞いてみたらいい曲でまた笑ってしまう アナライズは仕様がちょっと微妙だよね
実行してパターン確認後戦闘リスタートって動きが少し面倒
ただ部隊にいたら自動アナライズってのも駄目だし、いい塩梅がないね 事前情報よく読むところとか今回は闘神都市要素多めだなあ >>293
普段着の話じゃなくて?
あいつ危ないから普段は拘束してて、戦わせるときは開放してるって話だったと思うけど
でなきゃゼス一週間も持たない >>294
全裸に剥いて魔軍の中に投げ込んだら面白いことになりそうだ >>288
本人は王族の近親婚なんてよくあるし余裕余裕と嘯いてはいるけど、結局娼館から逃げかえるほどこじらせた童貞だからな…
ランスの意向抜きにしても、マジでエールちゃんとでもくっつかない限り童貞王で終わりかねない。乱義はヤることヤってそうなのにどこで差がついた >>301
そんな話記憶に無いんだが
どこのエピソードがソース? >>307
バボラにアニスの脳を移植すると・・・? 散々ここで質問されている気もしますが、
過去スレ見れる範囲でみて書いてなかったと思うので
質問させてください。
2部開放フラグが4つあると思いますが、
これ1つのAクリア時に、まとめて4つ満たす必要ありますか?
今ホーネット開放だけできなくて、今最後の周回してて、
ホーネットは開放したのですが、このあとAクリアする際に、
魂監理局との邂逅とか、他の条件も合わせてやっとく必要あるのかどうか
知りたくて質問しました。 でもアニスなんだかんだいってゼスの面子から愛されてるじゃない >>299
ケーちゃんみたいにモード切替じゃないとアナライズして即交換だし
弱点看破も1枠分のうまみがあるかどうか(属性揃えたメンバー育成諸々の手間
実際に遊んでみてどうするかって部分が甘い >>311
バラバラでもいい
だから2部終わらすまで帰ってくるな キャラやらアイテムやらフラグやら多すぎて目が回る
もうちょっと絞っても良かったんじゃ無いですかねぇ? >>311
一個ずつで問題ないけどAENDまで見ないとカウントされない所には注意 バボラにアニスの脳を移植したらヘルマンは3日で滅亡しそう >>307
バボラは体がでかくなったけど脳はそのままで体の大きさに追いついてないってだけらしいからアニスに入れると今よりまともになるんじゃないか >>288
ソフ・リンの呪いにかかってるからランスは反対すんじゃね >>311
同一週でやる必要なし
とりあえず一回でも実績ついてればその後は永遠にOK アニスはパワー系池沼と同じ
制御するもの制御しない故の出力 >>311
もし一周制限だったらおれはTADAをハニワに詰めて焼くぞ バボラさん脳は普通なのに身体がでかくなって処理能力がオーバーフローして馬鹿になっただけだから、普通の身体に戻せばまともになるよ。 >>308
初っ端からアニスを危険覚悟で開放したら失踪したみたいな事言って無かったか? ただでさえ登場人物多いのに、1人に複数のカードがあるシステムになんでしたのかねえ ブリティシュがなんでコンクリから開放されてんのかわからんのだが >>306
きっともっと大人になればザンスくんも… よくわからん男キャラいるのにセスナとかパルプテンクスみたいな人気あったキャラ居ないの意味わからんよな
キャラの絶対数少ないならまだわかるけどさあ・・・モブ同然の男よりは女の子欲しかったわ >>321
ここ10年くらいのソフリンちゃんは近親婚に甘くね?
また厳しくなったのか知らんけど
性的興奮を掻き立てない範囲とはいえ
幼女キャラで乳首描いたの通したのはソフリンちゃん偉いなって思った
18禁ゲーなんだからそれくらいはしていいよ ランスが黄金像持ってきたとき
エターナルヒーロー微妙な表情してたけど
やっぱりプランナーに騙されたとか思ってるんだろうな >>288
2部のちょーと気味悪いのがそれだな
王族以外にもそんな話が広がるし
だのにエロシーンはないし >>191
デディウサつよそう
誰がランスか分からないんだから、分かる子だしゃいい
誰よりもランスのことご分かってる子をね >>312
「アニス様注意報」とかあるぞゼスには…
アニス様警報とかもあるんだろうか 頭バボラっていうけど
バボラは頭が悪いんじゃなくて体がでかすぎるだけなのよな
俺らが頭バボラでもたぶん普通の脳と変わらん クッソ初歩的なのにここに来る人ホント頭バボラ
ネタバレみちゃう方がよっぽど怖いと思うんだがねぇ 今まで見た頭バボラで一番笑ったのはハウゼルに炎パで挑んでた奴 >>335
そうじゃなくて
ランスの出た時代からの呪いだからランス本人に適用されまくる呪い、って意味で書いてる アニス確率40%、所により白色破壊光線が降るでしょう >>336
そらそーよ
剣にされた事じたい想定外なんだから
カフェとホラガは自業自得な面はあるけど 今9T開始なのに300キャラしかいない
400ってどうやんだろ
食券が足らんかったか カーマ含めて年表の15年詳しく知りたいけど着地点見えてるだけにやり方難しいよな
そもそもやるとしたら誰主人公にするかというのもあるし >>343
コブラのテンプレが頭に浮かんだわ
実績を開放したらどうなる?
知らんのか?
実績が開放される 集結◯◯ないと序盤からそのカード出なくないか?
ってことは運命の女集めたら序盤から出るようになるのかな >>280
2部一人で帰るは普通に出るんちゃうか
アームズにソロもいいもんだぞって慰められるやつだろ >>352
なるほど、確かに「呪い」だな…
殴り合って解決するしかないな >>191
俺はこの状況で結局ランス抜きでデディウサ倒しちゃったわ
ガンジーの仇を健太郎が討ってしまって残念だった覚え >>355
なんでもありにするとか裸で足しにするとか
15ターンまで粘れば結構数行くよ >>342
つまり集めてもクエスト自体は有利にならないんだね >>356
ダークランスだろ
あいつ主体でランスに挑んで負けたみたいだし >>360
スルーすると全人類ランスの血統になりかねん >>351
おっと、育っているのが近接と雷ばかりでレイでハマった俺へのディスはそこまでだ >>355
高難度4国2枚抜きジャパン内紛鎮圧で海からでケイブリス前でちょうど400枚
運命の女マジック取ってケッセルループした周回の15ターン目で518枚あったわ 別にカーマ主人公でもええよ
10で不自然にカーマが出てないのは次作のフラグかもしれんという願望 ダークランスは顔がランスに似過ぎてるから、主人公にしてもランスと被って微妙な気がする >>358
そういう仕様になってるのかなあと思ったがどうなんだろう >>356
ほぼシリアスだけのゲームになりそうだなぁ >>362
とりあえず2部開放用周回だから走ってみる
一周に1個しか目標達成できないゲームやこれ カーマがカオスの使い手になれたとか誰が予想できたんだ
副作用無いってことだよな? カーマがブリティシュ解放して弟子にしてもらう所まで浮かんだ。 >>365
カオス持てたカーマ主体じゃ無いのか
負けたとは言え英雄だよな 誰主人公でもいいけどSBRを誰がランスの元まで持っていったのかが気になる >>368
近接だけでも2戦目の4ターンで削り切れるなら問題無いんやで。雷?諦めろ 同人ゲーの女主人公ばりに選択肢間違えるとぽこぽこ犯されるカーマちゃん主人公でいこう >>371
似てるからいいんじゃないか
2部主人公が空気主人公で戸惑った人多かったし で、でたー「遠くにいる」が見えずに素振りしだすランス総統wwww >>351
2部でウズメの手裏剣通らねぇって悩んでた俺の悪口は辞めるんだ カーマは主人公属性てんこもりで何かあるだろなくらいには思ってたけど
本編未登場であの扱いは予想外 >>375
盗賊lv2だからカオスと相性よさそうだし納得した >>354
だよねー
ホラガの所で魔王解除の方法あるのか聞いたとき
本当に解除方法あってびびった
まぁホラガが言ってたように普通には集まらん上に善人に対する神の嫌がらせもあるから
この世界の神やっぱクソだわって思った 魔王ランスがアメージング城で魔人にハッスルしてるゲームで良いぞ カードが出現するフラグを立てた状態でクリアすれば次の周回からでるんじゃなかったっけ 通常戦闘(魔物、盗賊、鬼)
ボス(ランスなど)
カーマは犯される >>384
アア?飛行でもよくやるけど?文句あんのか >>382
穴になっちゃったらランスで壊される前にリセットのクラウゼン入るだろうからなあ ほとんどの魔人が奇襲なり策にハメられて破れていく中、ほぼ真正面から戦って負けるガルティアとレキシントンェ... >>375
何かすごいのの末裔なんだっけ?カーマ
その辺が関わってるのかもね
ランクエから出た設定、らくぷぷで改めて出された設定って
10までの間に使う可能性のあった設定だよね
ランクエからの三部作は全部終わりを目指して作った言ってたし
勇者設定再確認とかね >>378
カーマは負けてレイプされた後どうなったか分からんしねえ
確か年表でもダークランスが中心にって書いてあったはず カーマはランクエで
「???の末裔」
って固有スキルがあったんだよな 結局分からずじまいか
やっぱカーマ主人公のゲーム出そうじゃない? 童貞本人はスシヌ嫁にする気はまだあるけど基本的に妹たちは家族として見てるので結構きついですってぼやいてたな てか女の子でカオス使ったのってカーマが初めてじゃね
いつも女の子がいいとかいいつつ使い手男ばっかだし
カオスは隠れホモの可能性ある 例えば二枚抜きじゃないとファーレンが手に入らなくて集結ケッセルメイドの条件満たせないから
通常ルートのケッセルリンク倒してクリアしても序盤からメイドが出てこなくて
JAPANルートでクリアしても集結妖怪軍団全員集めるの不可能に近いからやはり序盤から出てこないんだと思う >>398
レキシントンは普通の女の子の体だから弱かったんじゃないかなと思ってる
まあニミッツ状態でも変身するとサテラよりパラメータ高いけど 周回用に
勇者を完全滅殺
マルエリータ隊を完全解散
選べたらいいのなw
さる殺しみたいな >>384
しょうがない。プレイヤーは目が見えないからな
2連続ミスして初めて気づくこと多いわ 相手魔人なの忘れてAP0をATK低い順に撃って、ランス先に殴るの気づいて舌打ちしてリスタート
これ何回やったか分からん 飛行状態の敵に盗み攻撃や捕獲攻撃やって今日は運悪いなーとか思っちゃう頭バボラ >>403
ムチムチバインバインがいいと言うけどアームズ駄目だったのはそれが理由だったか >>398
逆だろ、その二人が一番まともに戦ってないぞ ガルディアはお団子バリアーで卑怯作戦されてたろ…
ガチバトルして負けたのレキシントンだけというまさに魔人の恥さらし 無敵結界剥がす前に手裏剣通らねぇ!もよくあるぜ
くそがああああああああ >>412
グラムっつうか神悪魔は結界の対象外だぞ
ただし無視するだけで破れる訳ではない >>414
本当はムチムチムキンムキンがお好みということか
バファムーンの出番だな >>412
悪魔なら無敵血塊は無効だから通るぞ
ダークランスはハーフだから分からんが >>380
SBRって格好いい略し方したシルバレルさんなんだよな ジ○ク「レキシントンめ不甲斐ないですね……私がいれば……」 >>412
グラムってか悪魔の攻撃が通るんだと思うぞ
性眼の持ってた悪魔の鎌も特に効果は無かったみたいだし >>398
いや二枚抜きならほぼすべての魔人が真正面からだし
ガルティアもレキシントンも通常なら
香ちゃん壁とニミッツによる弱体化でしょ パッチ当てたら読んでないテキストも既読化してない? レキシントンは中身が引きこもりの女の子だからしゃあない 二部ってAPの初期量と回復量一つ多いのな…
部隊ボーナス使ったらAPあっという間にたまるし使い放題じゃん カーマ「なにもなかったよ」
カーマちゃん主人公になってもいいけど、誰かさん達みたいに展開次第で肉便器になりそう 手裏剣はちゃんと命中してるのと〇〇体質で弾かれてるのとSEが似ててな >>299
アナライズと弱点看破がセットだったらよかったんだけどね 睡眠が入ったときに限って500%マシぐらいで追撃がしゃしゃり出てくる現象 SBR→シルバレルって事だと
陰惨なRA冒頭がだいぶコミカルな感じに思えてきた・・・ >>430
かたくてぶっといちんちんしか感じなくなったノアちゃんレベル というかあれはレキシントンって扱いでいいの?
人格消滅して受け継がれてないしもう別の魔人でしょ それでもサテラちんなら「レキシントン……あいつは…強いぞ」って言ってくれそう >>429
あの少数精鋭にして1部魔人討伐隊と匹敵する火力なのに、そこに加えてAPの有利取ってるからな
そら人類最強よ シルバレルのお面とかいう魔王ランスに対抗できる数少ない武器 >>408
アカメ消すだろ普通、勇者はそれよりまし >>403
と言ってもカーマ以前のカオスの所有者ってガイとランス以外居たっけ?
まぁその二人共に男ってのがホモと疑われるのはしゃーないけど シルバレル置いておくと魔物が耐えきれずに逃げていくらしいからね >>437
MsgSkip.msk削除で既読は全部消えるらしいぞ。どうなっても俺は知らんのでバックアップ忘れずにな そういえば魔封印結界ってあるけど
有用な場面てあるんかな
使いどころ最後までわからんかったわ ケッセルリンクの裸出た人いない?
なんかブロック掛かってるのかなあ レキシントンとニミッツの設定
紳士魔人の立ち絵があるという事実
あとは、分かるな >>442
レキシントンだよ?
魔血魂の方全力で無視して殻に閉じこもってる半魔人
レキシントンは魔血魂の中で生きてる 2枚抜きのほうは中身もレキシントンだろ
ただ体が女だしやっぱり弱いんじゃないかね >>448
いや両方同時に選べるのよ
二者択一じゃなくてw 二部やりはじめたが悪くはないけど俺がみたいのはランスの物語なんだけど 勇者は殺せもしないし以外に飛ばしてもなんやかんやで奇跡が起きて戻ってくるしゴキブリみてーだな レキシントンでちんこ勃つランスは少しおかしい
それなら9の筋肉女も抱いてたろ ジーク様の立ち絵はオーロラの過去回想とかいうオチじゃね レキシントンはアベルトと違ってニミッツが拒絶してるだけだから
まだ魔血魂に意識残ってるよ アトランタさん自分で魔血魂飲ませた割に現実逃避しすぎちゃう? シルバレルを魔王ランスに近づけたらどうなるか気になる
魔王状態でも怯みそうで笑える >>455
ああレキシントンの人格あるけど殻に篭ってるから影響受けないだけか >>461
勇者はどんな時も諦めないしピンチも切り抜けるものだからな うっかりレス付けそうになったけど誘い受けみたいなレス内容でスマホ回線ってこれアフィだよな
頭バボラだから気が付くまで時間かかったわ >>469
その結果が2部5年前のビンタなんだよなぁ 今後のクジラは
自分で作った世界のゲームバランスが悪いとヌル調整させそう >>469
それで隙を作ってビンタして時間を稼いだんやろ >>463
肉体の見た目が30未満かどうかだから
ミネバは36のBBA ここで詰まったって時思い返すと自分のプレイ頭バボラ過ぎたわ
とりあえず攻撃しとけの精神で突っ走りすぎた >>463
レキシントンはおっぱい柔らかそうだし顔もイケる
ミネバは男にしか見えん ミネバが仮に9で生き残ってたら
反乱起こして大統領殺してヘルマン取り狙うのか
はたまた大統領になるべく選挙に立候補してたのか
多分前者だろうけど
後者だったら「清き一票お願いします!!」とか言ってるミネバ様とか超受ける >>476
あるがままの世界がいいってことで口は出さないと思うけどな
どういうシステムにしたのかは結局わからんが、神は再び地上に出たらしいな >>471
多分時間経つと男レキシントン化すると思う
性格が正常化しても自分から逃げても取り替えされそうでヤバいな >>469
それが鬼畜王戦争なんやで 推察の域を出ないけど
「ミラクル率いる新トゥエルブナイトが決死のSBR作戦を決行。
最凶生物SBRを使い魔王ランスの動きを止め、リセットのビンタを成功させる」
この最凶生物SBRが多分シルバレル >>475
>>477
草
シルバレルさんマジでバランスブレイカーだわ カーマの憧れは幻想だったってもう幻想とかそういうレベルじゃない気がするんですが…… >>481
その場合あの後に魔人が来てケッセルと対立するところが是非見たい >>488
かなみの子供であるのは確定
ウズメは鈴女の魂の転生 >>489
カオスマスターになって魔王に挑むって状態で、ランスが魔王になってたのにまだ幻想抱いてたんだったらただの頭緩い子になっちゃう ほいほい転生させすぎだろ
だがそれがいい。もう全部ハッピーエンドにするよっていう決意が見える
なおアリオス
救済ルート追加待ってるぞぶちょ そうだったのかー
二部たのしいなあ
こういう仲間がだんだん増えていくオーソドックスな流れ好きだわ >>487
法王直々の封印を自力で劣化崩壊させた伝説のブスだぞ
そりゃ凄いだろ
ブスだけで神の領域に至ってる >>488
ウズメ300カードに鈴女の生まれ変わりって書いてある カーマの憧れが、ランスに対してなのかSEXに対してなのか
そこが問題 ミネバって政治適性あるんだっけか
あるなら身分制のなくなった民主主義社会の方が出世しそうだが
武力偏重だったような記憶が ランス城にレッドアイ来るとき、戦闘もなにもなしで終わっちゃって
ちょっと物足りないなぁ
と思ってたら、ちゃんと戦うルートあるのかよ!
このゲームほんとすげえ。どんだけボリュームあるんだ
どんだけ作り込んでるんだ CP集め終わったから高難易度で勇者リセマラデータ作ろうとしたら運良く3時間くらいでサクッと出来たわ
これカラー救出あたりでサッカーボール拾うまでやったほうがいいんかな? シルバレルとくじらが出会ったらどうなることか・・・ >>485
レキシントンの使徒戦時間間に合わなかった時にストレスかなんかで魔血塊吐き出してるしまだ胃に残ってそう >>501
ブスなだけで唯一ランスを殺せるという魔人にとってのカオスや日光みたいな人類の希望になんてことを >>501
魂の汚染度的に悪魔や魔物より綺麗そうなのがなあ
多分火炎ちゃんは凄い美人だって良いそう ウズメが鈴女の転生だなんてことは
こんなスレであってもわざわざ書かないのが華だと思う
言わなくてもわかるやろ
と思ってたけど>>488みたいなひともいるんすねー
やっぱはっきり書いてあげたほうがいいのかね… あの筋肉ゴリラ女に政治力なんかねえだろ
Zガンダムのヤザンみてーな狡猾さはあっても 勇者批判していいヤツは敗北系EDでCP稼ぎしてないヤツだけ ミネバのおばさんはそれなりの役職与えれば大人しくなりそうだがな
弟復活来るかと思ってたが無かった シルバレルがランスのために心からとっておきの笑顔を見せたら魔王ランスも死ぬと思う >>510
勇者は普通に転生しないのでは?みたいな意味かと思った アリオスもある意味被害者なんだがな
横でニヤニヤ笑ってるコーラの方がよっぽど腹立つわ カーマちゃん平和な時代の生まれだし魔王の事もわかってなさそうだから
魔王ランス=正気を失ったランス程度の認識な気がする
その状態でボコボコにされて犯されたらそりゃなぁ >>510
都合のいい転生の循環をクエルはある程度管理できる
超汚染とかされてたら駄目だが >>515
転生というより最早乗っ取りだけどなあれ 転生先は普通の魂だと任意で選べないはずなのだが
ホモ焼き鳥曰く執念で近しい人間に転生する奴らもいるらしい
それが鈴女と蘭。 ミネバの弟はなんか化物みたいな潜在能力だった覚えがあるけどそれがどんなだったかは覚えてないわ
とりあえず才能だけならミネバ以上だったのは覚えてる >>507
4地域を壊滅させず、砦いきになったときも
レッドアイ戦が省略されちゃうバージョンあったなぁ
だからびっくり 魔王ランス時にヒロイン格付けされたから王女ヒロインズはなんか疲れてそう
シィルはともかくまそーさんに負けるとは思ってなかったろ >>517
何と言われようとハウゼルちゃんを1度でも殺したのは許されねーよ 2部ナギのおっぱいが美しすぎてそっちばっか見ちゃうヤバイヤバイ >>525
ゼスの二級市民だったし平和とは程遠いと思うが
まあ魔王になってもランスはランスだって言ってそうな気はする >>527
存在的にはナギに近いものがあるけどまだウブいという大きな違いも
ああナギにもあったわ 蘭が転生してるのは良いエピソード
別人として生きていく事を決めてるのも良い >>515
でもウズメに転生とかできすぎやろとも思う
親しい人に生まれ変わるとかなんか理屈があるのだろうか >>524
勇者システムに可哀想なくらい踊らされてるよな >>530
才能限界が120で超人レベル
まあ2部のチルドレンを見ると霞むが >>526
え、クエルちゃんが操作したって言いたいのか?
神異変直前だから一応時系列的には可能だと思うけど
そんなことするか?いやそういう描写あったならすまん >>524
でもあいつは勇者のくせして寄り道しまくりで時間切れとか
時間戻して復活っていう特別待遇まで貰ったくせに結局中途半端って言われたりしてるからね
歴代の勇者が被害者ってんならわかるがテオマンは自業自得な部分が多すぎて同情できん >>540
かなみの体に幽霊鈴女入ってた時期あったから混じったというかそこに行きやすかったのかも >>541
中途半端に正義感強いのがまた絶妙に悪い方向に働いててなぁ
コーラは笑い止まらんかったやろな まあアリオスかわいそうだとは思うが許さないのはまた別なのだ >>545
夢が広がいやごめん無理やめて想像させないで >>524
あの世界の地上に被害者で無い奴はいないし
同族殺しに積極的に加担した以上言い逃れも出来ないし
道半ばで失敗した以上取捨選択ミスの結果が全て
その上魔王は即再臨するのも知らなかったし残念の極み 最終的な勝ち組は愛しいランスの魂を最後に手に入れたクエルプラン テオマンは自業自得だけど積極的に人間殺したらゲイマルクになるしで
やっぱ勇者ってどっちに転んでもクソだわ 2周目だけど、テキスト読んでると全然進まねーわww
これ何周もやってる人すげーなw アリオスが使えないのは、味方魔人殺すだけで敵勢力の魔人殺さないのがなぁ
まぁ敵勢力の魔人殺すと人類死ななくなるってのは分かるんだけど シルバレルがブスLV3の伝説のブスならメアリーもLV2くらいのブス英雄じゃないのか >>555
ランスが居なきゃ英雄になれたんだけどな >>546
たとえ中途半端じゃなく魔王倒せたとしてもすぐ次の魔王は生まれるし救われないのが確定してるからなあ
結局勇者に選ばれた時点でハッピーエンドになることはないわけだし あの世界に魔王、もしくは魔物サイドから見た勇者が即再臨する事を知ってる奴がどれだけいるよって話 >>554
1部でそれはなんか違うてイベントあったし手に入れないと思うが テオマンはイジケてヤケクソになっただけって印象しかない
真っ当にシステム活用したわけですらないからな 普通にリス殺して戦争終わらせてから魔王どうするか考えるで良かったんだよなぁ… >>560
メアリーは愛嬌があるしいい子だから
SBRは性格もブス >>552
ミネバのパワーゴリラ顔負けの手コキとかフェラは気になる
男社会のヘルマンでのし上がるためにはこういう手も使ったのさァ!って ALICE神とアリスは別人って散々言われて最後までなにもないのかよ
オラ怒ったぞ ケッセルリンク運ゲーすぎてストレスしか無かったわクソが >>568
パワーフェラとかしそう
いやなんなのかはわからんが >>561
ランス居なくても臭い息でどうせ死ぬやろ >>568
カチューシャと同じように若返らせれば…
イケるかなあ アリオスは結局冒頭の村で過ごすのが正しい答えだったんだよな
襲撃を守れなかったのは鍛錬も何もしなかった自己責任で、それ以上のものを守ろうとするのがいかん >>564
手にはしたけど転生あるいは復活もしくは何らかの手段で特別扱いしてそう
そこら辺というかクエルプランの話ほしいです >>546
寄り道っていうか目の前の人助けるのがそんなに悪いんかねぇ
セラクロラス前の叫びそのままだけどさ
無意識的な現実逃避も許されないんですかね
失ったと思ってた幼馴染みをもう一度最悪な形で殺されたことからのさ
ランスだって、ランクエの時にやっちゃってるのに。
中途半端だけど道中一切救えない流れかと言えばやればできるし、してあげていいと俺は思える >>563
作中で誰が何をどこまで知ってるかは、もうちょっと把握しきれない ランス「犠牲がないと何も出来ない奴が俺様と俺の女の邪魔するんじゃない」
ほんこれ メアリーは鬼畜王の目を移植したら間違いなく美人だと思うの 2部のレイがメアリーを大会のパートナーにしようとしてんの笑うわ >>568
つまり引き千切られるんですねわかります >>571
人口減らなくても活躍できたはず
カスタムの騒動も勇者がやるはずだったって言ってたし やっと二部クリアしたのでスレに来たが…
噂通り、喪失感がきついな
ランスクエストから入ったニワカでもそう感じるんだから、初期から追ってた人は相当だろうなあ >>569
ALICEとアリオスって似てるやん?
それで我慢しとき >>560
メアリーは時を超えて劣化したなあ
性格はいいし見た目は昭和の男ガキキャラだけど >>575
腐っても剣戦闘2あるしな
鍛錬サボらずレベル高けりゃどうにかなったかもしれんな 裸カード集めしてたら初めてリーザス自力勝利イベント見たけど熱すぎだろこの展開 アリオスは本気でいいところがないのが可哀想
魔王ケイブリスにランスが負けたら現れてさっそうと殺すくらいしてくれたら俺は評価してたぞ
完全敗北してランスの女たちがおもちゃにされた魔王ケイブリスエンドは結構心に来たからな 1部のランスの「お前が勇者なら俺は主人公だ」ってセリフめちゃかっこよかったよね >>586
めちゃくちゃなこじつけ過ぎる
アリス(ソフト)の玩具って意味ではかすってるかもだが >>560
2部メアリーは愛嬌のある顔で(マスコット的に)かわいいと思う >>577
一人が困ってるのと数万人が死ぬのどっちがいいですか?って常に迫られてるような状況なんだと思う
どっちも諦めないぐらいの図々しさや諦めの悪さがあればよかったんだろうけどね
要は話が面白くなるかどうかだし >>588
なんか世界騒がしいけど俺は関係ないって考えが、平和ボケだよね
世界は守らなくても村くらい守る覚悟は必要だった >>563
魔王の即位と元号は毎度花が告げている
コーラは聞かれないと答えないだろうけど 勇者の癖に時間切れというが勇者システム機能したのが過去遡っても2,3人くらいじゃないの?
引退した後恋人サッカーボールにされてそこに剣返し忘れてたコーラが会いに来てさらに時間戻せるセラクロがいるとか天文学的に運が悪い これカード900枚ぐらいあるのか?
集められる気しないなぁ テオマンさんは間接的に人間減らすにしても
ランス周辺に執着しないで、現場の指揮官殺すとか
先導して突撃させまくって犬死させまくるとか
効率的な手段が幾らでもあるのにイジケてストーカーになっただけだから >>559
ほんとこれ。
ケイブリス戦だけは助っ人してくれるだけでも
株を上げることが出来た。 ランスはどうも純粋な剣士としてはリックや謙信に比べて少し劣る感がしてたんだが
アリオスとの戦闘見て認識がかなり変わったな。こりゃマジで世界最強じゃね シルバレルの立ち絵に慣れた頃に食券イベント見たら喋ってる時の立ち絵がブス度アップしてて草 >>563
継承は知ってても、魔王死んで継承いなくても神が勝手に選定するってのは人類知らないんじゃない? >>562
人類側の英雄やりつつ50%切ったら魔王に深手を負わせて撤退させるぐらいが一番いい落とし所なのかね
クジラもそれなりに満足するだろうし
まず世界のシステム完璧に把握する所からだなw タイガーも同情はしたけどとりあえずぶっ飛ばしたしな
同情と許すのは別問題 っていうかいつまでも本気出さない剣装備してんなよ
犠牲なしで魔王を倒せる剣を探せばええやろ
あるし ブリティシュに会いに行く条件って
人間日光とカフェ入手が条件?
どっちも持ってるのに発生しない
カフェはなんでもありで手に入れたカードじゃダメなの? テオマンは幼馴染殺されて自暴自棄になってるだけだからな
それでランスの邪魔してるんだからヘイトたまらないはずがないしこいつに救済はなくていい シィル殺されたランス→鳥は無視して何とか生き返らせようと頑張る
ニーナ殺されたアリオス→ニーナを救おうとはせず八つ当たり
セラに時間逆行させるならニーナにやって生き返らせればよかったのに >>598
それは告げてるのはただの即位であって魔王の生死に伴って即再臨してるかどうかは人間からはまるで分からん >>599
親友にはなると言うか一方的に童貞力が高まっていく >>601
でもそれが勇者の運だよな
幸か不幸問わずにその場で可能な幸運を手繰り寄せる ランスが冬眠してなきゃ
サッカーボールだけはランスがさらって助けてくれてたかもしれんなあ
貞操は守られないが
>>596
いや割とガチで凹んだ アリオスが情弱なのはコーラがそれとなくそういう情報にアリオスを近づけないようにしてたんじゃないかと勘繰るわ >>605
食券のどこかでは、こいつ滅茶苦茶な動きしかしないのになんでこんな強いんだ何かの間違いだろって言われてたけどね・・・ >>603
ゲイマルクの勇者災害とかなまじ描写されてるだけに余計にな
割り切ってるだけゲイマルクの方が好感持てるわ
テオマンはランスがいなかったとしても結局眼の前の人間を逐一助けて肝心なところまで間に合わないんだろうな
例えばゼスならカミーラは倒せたけどゼスは滅んだとかね >>605
俺も6前後の印象が強いから、
限界までレベル上げれば最強だけど、
同レベルなら上の下ぐらいだと
勝手に思い込んでた。 ランスはリックや謙信と違って正当派の技術は身につけてないけど
圧倒的な実戦経験による実戦剣術だから、殺し合いなら多分人類最強だろう >>577
内偵中の警察官の心の叫びと変わらんのよ
被害の大小事件の大小は被害者には関係なく
守る側は常に天秤にかけて選択せねばならないだけ
無様でも満足していればそれで良かったが大まで求めだしたのが失策 >>614
なおかつ日光(剣)所持
カオス日光のイベントを見る >>622
コーラって悪意のあるクルックー(♂)みたいなもんだな >>599
どう考えてもスシヌとのフラグがたってんだよなぁ
エールちゃんはハニーと人間のハーフを作ると思う
おら、奇跡起こせや神々 >>624
メアリーが消えてしまう
あれはいい子なんだやめてあげてくれ >>611
あそこ本気でボコボコにしててマジ笑う
いや確かに自分で選んだけどさ ランスは10で成長したからな
隣に復活のシィルが居るから最初から本気出してるし強い 基本ランスはリックや謙信には勝てなくて、気合バフが結構強くてひっくり返る事もある、くらいに考えてる >>627
魔人との実践経験は豊富だろうけど
だから普通の対人が強いかというとそうでもない気がするんだが
あの世界だとあんまりそういう概念ないよね ケイブリスエンドは壊されたはずのリアとかシーラが比較的綺麗だったから元気そうで何よりって変な感想がまず浮かんだ アリオスの一番頭悪いところは一度定年退職してるのに、のんきに修行に明け暮れてたところだな >>631
スシヌはサイアスとウスピラの子供とくっついて欲しい アリオス戦のランスは、カオスが言ってるように魔人複数倒してレベル上がりまくってるから
そりゃ強くて当たり前なんじゃないのという感想 ランスは戦国では謙信に負ける
9ではロレックスには勝つ
謙信曰く ロレックスは謙信より上
らしい >>634
メアリーは闘神都市の大会のパートナーにレイがしようとするレベルだから大丈夫だろ多分 >>616
ランスは、そこにいるはずのウェンリーナーもクルックーもおらず
アリオスにはいるはずのないコーラとセラがいるとか皮肉だよなあ…… >>640
リアの手をマリスとかなみが必死で掴んでるのはいい
あとマジックが免れてて草だった 俺らが勇者アリオスの従者やったら相当イライラしそうだな
すべて達観しているコーラじゃなきゃできんわ。あんな奴のお守なんて ランスの所属が最終的に亜人なので正妻パステルENDということでよろしいか SBR作戦が下手な討伐隊より結果出しているのが歴史的に大きいよな 難易度14のリス倒せねー
体力半分スタートでも回復で押し返されちゃう >>638
03含めてもストーリー的にはトーマ様に正面から勝ってるんやで。
・・・ゲーム上の攻略法は別として。 >>638
そりゃ基本的にサボリでLV下がってるからそう思えるんだけど
10や9みたいに戦いまくったランス君がリックや謙信に負ける要素ねーんだよなぁ >>646
パートナーとして認めてもらえないんですがそれは >>645
ロレックスは9より今の方が強いんじゃないか? サッカー中のアリオスのぶっ飛んだステ見た後だと張り合ってるランスマジやべぇってなる おっ次はアリオス叩きの流れか?
サテラホーネットアリオスはどんどん叩いてけ面白いから >>650
コーラさんも結構イライラしてたような感じするけどなw ザンスとスシヌやレリコフとヒーローはそれこそエールの介入次第でどうとでもなりそうな関係してると思う >>652
マジかぁ
また周回するの嫌だわ
マエリータ隊とアリオスのイベントの発生が一番低くなるパッチ作ってくれないかな >>651
そもそも毛嫌いしてる奴なのに意味なくね?w ランスは9の時点でタイマンでミネバ倒せるくらいには人類最強(ミラクルルート)
そこからシィル復活〜冬眠までに多少のレベルダウンはしてたにせよ
その後第二次戦争で魔人倒しまくってるからそりゃ最強だよね >>656
結局どの意見も個人の考えだからまぁまぁ ランスは野生の勘と身体能力でのゴリ押し剣術だからね
レベルと強さが直結してる感じよな >>644
もう片方はシステムに頼りきりなのとダンジョン潜ることしかしないし、こいつやってる事ランスと対極過ぎんだよなぁ >>639
何を使うにしても魔人の圧倒的な速度と力に対抗しないと行けないから
その応用で対人は嫌でも強くなるんじゃね
いくらリックが速くとも、謙信が力強くとも魔人には遠く及ばなランスコサックは忘れろ 紀伊さん零突撃しかしないのに剣LV2なんだよな
必殺技見せて欲しい 各所で海外のコメントも見るけど、母国語日本語じゃないのによくこんなゲームプレイできるな
日本語ネイティブレベルじゃないと楽しめないだろうに
俗語ネタ等含めこのテキスト量
そんなに日本語達者なら、日本語でコメントせーよ 正直ヒーロー出す意味あったのか疑問
シナリオ上でも戦力的にもいらん子やろ、あれw >>663
最後の嫌味連発を見るに、
かなりイライラしてたんだろうな。 魔王ケーちゃんENDでリアが恐怖で歪んだ顔してるのにシーラはきょとんとしてて
流石ヘルマン女だなーと思いました(こなみかん 夜ケッセルリンク倒したー
クルックーキムチかなみ香ちゃん居ないと無理ゲー >>674
割れの神様()が翻訳したverを配ってる定期 ランスシリーズが本来はアリオスが解決する事件だったてのが面白い まぁ、ランスの事オープニングでわざわざ人類最強って煽ってたから
多分人類最強なんだろう >>676
さっさと仕事済まそうとしたら寄り道しまくっててこっちの仕事が増えてくだろみたいな感じかもしれない まぁアリオスが何しようがランスがなにしようがクルッポーがチート使わなきゃ世界に平和が訪れることなんてなかったという >>680
いや、さすがにプロ雇ってもこの期間でこのテキスト量翻訳とか無理に決まってるだろう
適当なこと言い過ぎw 食券引き継ぎのメリットが全く分からん
新規食券会話が見やすくなるだけで、前の周回までで食券上げたキャラのレベル上げにくくてとても辛くならん?
他になんかメリットあるん? >>675
ヒーローはパットンとハンディが子供埋めましたって報告みたいなもんだと思ってる
尚ドラゴン >>676
でもちょっぴり同情してそうな台詞も漏れてた 戦国ランスはまだ海外版出てないからな
今出てる英語版は非公式 ランスは動きがめちゃくちゃだからこそアリオスと2度戦っても刹那モードでもなければ一方的に負けたりはしない
ランスアタックだけは同じような動きで放ってるからしっかり見切られてるけどな ハニーキングよりも強い村人アリオスをボコボコに出来るとか魔物サッカー選手は格闘LV3くらいあったのでは? >>676
嫌みというか、恬淡とした事実の指摘に感じたな
最後の呟きにしても。
どこまでも事務的で、ほんの少し見えるアリオスへの感情が好感が持てる
善人アリオスにはイライラと驚きとほんの少しの面白さを感じてたように思える >>691
前週で育てたキャラばっか使うより
いろんなキャラ使った方がアフターで便利だぞ >>691
食券引き継ぎすると以前までに出した裸カードが最初から出るって話をスレで見たけど真偽はしらん >>670
まあ現実社会でも与えられた情報から目をそらしてアホな行動とるのが人間だし
プレーヤーという神様視点で作中の人物評を過剰にやるのはなんかの代替行為というか
投影の類いに見えちゃうところがちょっとある 村人がゲーム上圧倒的に最強だからランスもそれに匹敵する強さまで育てさせろやってのはある >>688
アッサリし過ぎてその部分消化不良だわ
もっとねっとり描写してどうぞ >>688
エールちゃんの立ち絵がないのがギルティすぎる アリオスにしろバードにしろ
ボコボコにされる為に行動から何からクソなの
擁護しだすのも何かの代替行為だからどっちもどっち >>678
あれきょとんか……?
恐怖しまくってる顔に見えたが 2部までようやく終わったんだが、結局シィルとランスに子供できたの??
老衰エンドまでは見た >>676
あの状態のアリオスと行動してもクソも楽しくないだろうしな
甘ちゃんアリオスをからかいつつも適当な旅を何だかんだで気に入ってたような描写あるし てかLP3年でもガチの現役アリオスと引き分けてるんだよなランス
大怪我したけど >>712
エンディングで頭もこもこの子供おるやん… >>681
ランスいなかったら勇者が解決してるだろうと言わんばかりの英雄っぷりだしな
事件の数々が シィルそっくりなピンク髪の女の子とかいたし、子供作ったんじゃない
何人できたかはわからんが >>716
それで逆恨みしてたんだっけ
あのエピソードは好き >>717
頭サテラもひ孫には少し赤そうなの居たから救われたってことでいいですよね ランス城浮遊してもマエリータ隊に魔王拉致されるんだが
いったい何が悪いんだ 初見はワクワクしてよく見てなかったが
魔王の体質個性が出て面白いな アリオスくんは救われた少数側の人間を
もうちょい描写してもよかったなと思うけど
まぁシステム的に追い詰めたかったんだろうから仕方ないな >>698
いくらあの状態のアリオスでもただの魔物兵一匹にボコボコにされるとは思えないし伝説のサッカー選手だったんだろうな… 人類減ってない時の勇者はそこまで強くないんやで
だから中途半端な実績しか無い 日本語出来る外人ALICE教徒は
英語できる日本ALICE教徒よりは多そう >>724
赤そうな髪のキャラ何人かいるけど大丈夫ですかね…… >>716
現役とはいえ才能限界あるっぽいし(?)エスクードソードも強くなってなかったからなあ
やっぱ勇者化した時の方が何倍も強いんじゃないか? 技能も持ってるし >>731
すまねえ
パンティよりマシとして許してほしい >>617
魔王が死んだわけで無く継承があればいいんだから当然よ
前魔王が暫く生きてることもあるんだから
元号が終わらないのは前魔王が生きてる証 >>713
つってもコーラも性根の腐った神の一員(4級神)なんで…
力を得た人間がつけあがりながら何を成すか見るのが楽しかったってところじゃないかな 頭サテラかよ
頭ホーネットかよ
頭バボラかよ
頭アリオスかよ
頭シリーズが増えていく… 戦力面だと修行後子どもたちの中でスシヌが一番使いにくいな・・・
スシヌというか白色破壊光線がゴミすぎる・・・
防御結界有能だからまだ使えるけど >>732
強制なのか 浮遊したまま攻めるイベント起きないしどうすりゃいいんだ 裸ほぼ回収したけどケッセルちゃんだけ出ないのはなんでや 美樹ちゃんがケイブレスにボコボコレイプされてるCGはよ >>738
ランスの為に仕事休むとかいう頭クエルプラン好き 攫われた時点でまだ一度もイベント無いってそれもう間に合わないんじゃ… >>730
んなわけないだろ
中国人含めるなら可能性はあるが
基本的にVN補助ツールで機械翻訳とか使いながらやってるしそれでさえごく少数 >>622
目先にいちいち釣られるなとは言ってるんだが従わないのだから仕方ない
小さい事件も仕事には違いないし
自己満足でそれで構わないなら >>729
人口が減れば魔人や魔王を倒せるようになるけど別にそれで強くなるわけじゃないような パステルがランスに絆されるようなとことかも見てみたかったな
出会い方が違えば…とはリアも言ってたが9の完璧執事みたいな状態になったランスとパステルの絡みとか まぁ容姿まで含めたらともかく、髪の色だけだとランスの子供や孫が結婚した相手の髪の色とかが遺伝した可能性もあるが…
最後の玄孫軍団に青髪の子や、紫髪の子とかもいたが サテラは超可愛から頭サテラも可愛い
あれで見た目がシルバレルならちょっとムカつくけど 黙って結婚話が進んでるとかランスぶちギレ案件にも関わらずわざと負けたり、勝ってもレイラとエッチしなかったり、ランスは大分リックの事気に入ってるんだな >>741
さあ、俺は速攻でハウゼルとレキシントン倒してホーネット救出して
ワーグ倒して美樹ちゃんのイベント見て
ゼス健在時のみ10ターン目に出る強行突破イベントに行くのだ リス倒した後の展開がワンパすぎるのが悪い
リス撃破後魔王美樹覚醒エンド、魔王殺害するも新魔王誕生エンド、覚醒防ぐもエンジェルナイト襲来からの女神ALICEに殺されるエンド
BCエンドで示唆されてるとはいえAエンドは展開絞って欲しかった >>761
リックの食券でリックが護衛がついた時に風俗につれていくところとか
結構リックのこと気に入ってるなぁと思った
でもリックのほうが年上なんだよね >>627
汚い実戦技術は数戦でアリオスにパクられていたから
もっと昔からかち合っていたらヤバかったのでは無いかと思う 頭サッカーボールはいいけど、ボールの体はどうしたん
あんな美味しそうな子、ボールにせずに死姦した方が楽しくね
どんだけサッカー好きだったんだよ翼くんかよ >>725
システムかな
何度も何度も何度も拉致られてウンザリ >>625
なお割り切ったゲイマルク、生き地獄を味わってる模様。 >>765
結局魔王の問題と神の問題を同時に解決しない限り人類は救われないってのが1部総じたテーマで、そのアンサーが2部って認識 >>633
カラーとかハニーはメインプレイヤーの亜種だから… フェリスがダークランスを想っているのを見ると何も出来なくなるランスいいよな
ダークランス本人を見かけてもちょっかいかけるだけだが >>741
浮遊せずに負けて砦いくか、浮遊して海へ出るか。
準備もせず全軍で攻め込んで死ぬか
なにかしらやってバッドエンドでも回収したらいいんじゃね ケッセルメイドの宝箱優先率高くない?
倒してから毎回入ってるぞ >>765
2部に繋がらないやつは結局IFになっちゃうからなあ >>745
ここの連中ほぼ全員頭クエルプランやろな
2/23に有給取った奴相当いるやろ >>765
リトルプリンセス撃破エンドとか
恋人美樹専用エンドとかも欲しかったなー
恋人美樹はスケジュールがカッツカツになるし
人間関係だって大幅に変わるイベントだから特にね ゲイマルクって勇者引退が止まってるのも勿論だけど、回復も神変異時点の身体までで止められてるって認識でOK? >>741
美樹ちゃんがさらわれる時点である程度Aクリアの為のフラグをたてておかないと結果的にガメアオベアる
11Tの拠点クエに船団クエが出ていればAクリアいけるかも >>781
アリオスと健太郎と主人公シリーズは今回全くいいところなかったな >>772
過去勇者もろくな人生歩んでなさそうだし選ばれない方が幸せな世界 >>775
ちょっかいをかける→数十階の建物から突き落とす >>785
最低でも撃破したリトルプリンセスレイプのCGは欲しかった >>772
あいつはあいつで、その時の魔王の人格考慮しないアホだった。
もしシステムが続いてたら次の勇者こそ上手くやりそう。 >>774
ハニーはハニキンが勘違いしてるだけで魔物な気がするw 二部の後にパットンやリックとの再会も見たかった
本気でランスを殺そうとしたり、大喧嘩負わされたりした関係になってしまったが
とはいえ、あの二人ならそのあたり引きずったりせずランスが戻ったこと喜ぶのだろうが そうそう、勇者って死んだら魂補充されるらしいけど
それアリオスはもうアリオスじゃねーんじゃね? この展開の幅のなさなら1本道で良かったような気もする 健太郎って一応魔人で無敵結界あるのになんであんなあっさりだったのか凄く違和感あるわ ケッセルメイドは便利キャラ多すぎて
周回の救済措置って感じがするんだがな
女ケッセルも大概強いし ・逆ギレして保護しにきたランス一行を襲う
・レッドアイにやられたランスのヘルパー
・マエリータ隊の拉致防衛失敗100%
・美樹の精神安定剤
こんなとこ? ゲイマルクは魔王ケイブリス時代なら上手くいったかもしれない ウィリス出世街道のってるらしいけど天下りクエルプランに担当奪われてるのかわいそうだな >>653
魔法的にも作用し魔物から見ても精神的苦痛を受ける圧倒的ブス
ブスは広域飛び道具マップ兵器という概念だから仕方ない >>794
メインプレイヤー亜種なら亜人枠だろうけどハニーはモンスター枠だからね・・・ 頭サテラと頭バボラと頭ホーネットと頭アニスと頭健太郎を誰かランクづけしてくれ >>781
>>788
アリオスはともかく健太郎くんはかっこよかったぞ
全てを捨てて異世界に助けに来た美樹ちゃんを寝取られても美樹ちゃんのために戦ったり
大好きな美樹ちゃんの介錯しようとしたり
アリオスなら逆上してランスに切りかかってるレベル SSRパットンきて嬉しかったけど弱体化してるのなんなんですかね・・・・ >>803
別に手を汚さなくても、脳筋けーちゃんは勝手に減らしてくれるからなw ハニーの扱いは謎って事でいいだろ
ドラゴン世代におけるモンスター=今世代のモンスターとも限らないし >>804
ウィリスもウィリスで反則技使ってるし
いいタイミングでランスと縁が切れて上手くいったかもしれんし >>812
そのハニーキングがゲームシステム的にモンスターにされてるから
ハニーキングが勘違いしてるんじゃないのってことでしょ >>803
相手にも勇者ルール教えてることになるから、とりあえず不完全な勇者黙らせた上で
ジル統治に切り替えるんじゃね? >>809
そういえば美樹ちゃん介錯しようとするところと美樹ちゃんとコールドスリープするところはイケメンだったな
寝取られた印象が強すぎた 新聞配達員はさすがにちょっとかわいそうだった
ほんのちょっとだけど >>807
別に姿形が人に類するものがメインプレイヤー亜種ってわけでは無いだろう
ドラゴンだってメインプレイヤーだったしイカマンがメインプレイヤーになることもあるんだから 美樹ちゃん寝とりがどうしても出来ないから概要だけ教えて
思い入れありすぎてランスに憤慨してしまいそうで あーーーシルキィみたいなお姉ちゃんが欲しい
今回お姉ちゃん枠というか年上枠というかその辺が強い ランスが存命なら相手がゲイマルクだろうがルドラサウムだろうが運命的に全て上手くいくようになってんだよ 美樹ちゃんなんかよりワーグのエロのほうが欲しかったわ >>795
そういやヘルマン編で実現しなくて外れたって言われてた
パットンがランスと本気でやり合う予感は鬼畜王戦争で実現したんだな 健太郎は美樹ちゃんさえ満足してれば何でも受け入れるやべーやつだからな 健太郎って魔人になる意味なかったよな
というかあいつ魔人のまま異界に帰ったんか >>823
ワーグに頼んで寝てる間に記憶操作して健太郎くんとの思い出を全てランスに書き換える(この時の雑コラCGは必見)
そのまま事に及んだのち恋人をランスと認識される
マエリータに誘拐された後も救出するとランスに助けを求めたり微妙にテキストが変わる >>823
ワーグの睡眠中記憶操作で健太郎くんとの思い出の数々をランスで上書き
食券進めると健太郎くんは美樹ちゃんにつきまとう新聞配達員扱いでランスとデート
ケイブリス直前で救出するときも健太郎くん無視して「ランスくん!」 >>831
ストリップで3回くらい抜いたが
ワーグちゃん戦闘前は★3で保存してます ワーグちゃんのエロ入れるべきだったよな!入れなかった戦犯は誰だよ >>824
ハニーは第二世代モンスター
つまりドラゴンに敵対するためにプランナーに直接創られたやつら
ちゃつみやちゃそばとかもそう
でもKD とハニキンが文通してたりよくわからん
防御無視、魔法無効とか何気にチートなのがあの世代っぽくはある >>834
魔王ランスに魔血塊摘出されて2人とも人として異界に帰ったぞ >>834
ランスが魔血魂吸収して人間に戻ってる。
美樹ちゃんが戻せなかったってことは、未覚醒魔王だと出来ないんだろうな。 自由都市の二人のエロのいらなさは異常
セシルもおbsnもCGの無駄遣いや >>786
回復はついてないけど特性は不死
度を超えるとゾンビのようなもの >>823
記憶を書き換えるワーグの力を使って
美樹ちゃんの中の健太郎くんが全部ランスに置き換わる
当然美樹ちゃんは「幼馴染でありボーイフレンドのランスくん」にベタぼれになり
健太郎のことはランスくんに「あれは新聞屋さんだ、下手に関わったら新聞取らされるぞ」と吹き込まれて拒絶
健太郎は「美樹ちゃんに何があったのかはわからない。でも僕はこれまで通り美樹ちゃんのために戦うし、美樹ちゃんが僕を新聞屋さんだと思うなら、立派な新聞屋さんになってみせる!」ってなる
でも段階進めていくとなんやかんやで美樹ちゃんと健太郎は、新聞の話とかで仲良くなっていくし
エピローグで魔王になりつつある状態では、健太郎くんの名前呼んだりする
記憶を書き換えても根っこのところの絆は変えられない、みたいな感じ アリオスの女を寝取るって構想はわりと初期からあって
それを意地でねじ込んだ印象 お、おうマジか
教えてくれてありがとう
年表的に正史じゃないか、あるいは書き換えを無効化したんだろうな
やっぱりみるのはやめよう
スキップしようそうしよう >>848
あぁそうか
アリオスは五体満足でよかったな >>799
多対一の状況で王様に押しつぶされたのでは >>786
回復なしの死ねない属性って、痛みも何もかもそのままでHP1からダメージ止まってる感じだろ、そら生き地獄。 美樹ちゃんは戦国でシィル氷漬けしたり魔王になってからの厄介さが印象的だからエロあっても嬉しくない 健太郎が一番無能だったと思うのは
マエリータが来たときにみきちゃんを起こさなかったことなんだけど
みきちゃんもなんで起きなかったんだ? >>849
おっ、マジか
そんなおちなら心が痛まないからスキップせずに見ておこう アリオスもケーちゃんの炎に巻かれて勇者期限過ぎるまで死ねずにそのままみたいなEND無かったっけ >>852
アリオスが魔王に焼かれてる時にコーラが解説してるで。
死なない程度に保たれて、本来はその間に回復持ちの仲間が助けに来る想定。 剣豪クッソ強いとおもってキャラ詳細みてみたら剣2とかマジかよ >>848
魂補充される時点で回復するんじゃないの
されないならそのまままた死ぬし >>857
言っとくけど上のは食券イベント込みだから
食券イベントのリセマラ頑張れよ ランスやクックルーが喜んで集めてる貝も
丸い者時代の古代種モンスターだしなあ >>863
食券は闇落ちして無限化してるからその辺はもう大丈夫だわ >>829
ワーグは騙されているけど
ワーグが幸福に生きられるなら不幸じゃ無いのさ
LPが元の世界帰るときどう修正されたのか… ククルククルCGの側にちょこんといるケイブリスの角が名残として今も残ってるのなんか好き >>843
美樹ちゃんに出来るのは魔人作るのと初期化ぐらいか サテラユニットとして弱すぎてびっくりする
ケッセルメイドより弱い サテラはアームズとまそーさんからめっちゃ評価されてたな >>874
あと魔王の呪いを解くこともできるよ
なお >>852
魔王ケイブリスENDで生きながら焼かれますた。 >>862
ゲイマルクは補充されず特性だけ生きてたから怪物化してる
神異変のせいだけど あいつは強いぞ→平均的な魔人です気をつけましょう
あいつは別格だ→四天王クラスです気をつけましょう
あいつは何とかだ→サテラの豆知識魔人攻略の鍵になったりします サテラはシーザー育てれば強いよーって感じなんだろうけど
それ考慮してもちょっとねぇ >>882
でもシーザー使ってワーグをサランラップでぐるぐる巻にした状態で近寄ってボコればいいと思うの >>884
勇者の魂補給ったどの辺の話なん
コーラさんの解説? サテラはシーザー育てると超強いぞ
なお本体は雑魚のままだぞ 健太郎くん達は大阪府警ルートだと
内乱罪扱いな気がするけど帰って大丈夫なんだろうか 魔血魂の初期化は平然としてたけど力の譲渡は魔王化しそうになってたから
力の加減か >>872
今は先鋭化してるよな
ちょい前まで鹿系な曲がり方だけど >>888
わかる
キリッとして凛々しくなってるのがいい
いつものほんわかキャラは正直… やっと第二部終わった
いやーこの年でまたエロゲに泣かされるとは思わなかった
良かったわ。エンジェルナイト戦だけは正直見たかったけど真鬼畜王が出るならルートの一つであったらいいな 頭○○って言い方が流行ってなかったらホー様はガイ児扱いだったんだろうか >>893
どう考えても頭のおかしいテロリストに拉致られた高校生だから
と思ったけどあっちじゃ行方不明の20代の男女か そもそものガイが頭ガイだからな
ホーネットは被害者 >>900
ミスってるんで次スレも91でお願いします ランスは「母親キャラ?んーなんかNG…」って性癖なのが
五十六相手だと「…母親キャラもいいじゃないか……」って
感じになるのが優遇されてるといえば優遇されている気がする 一応美樹の食券イベは攫われる直前と、ラストの救出後の二度チャンスあるな
一度で3回分見るのはすげー辛いけど 頭ホーネットは被害者説・・・でも頭はそのままな気がする >>902
いや頭ホーはガイ関係ない面じゃなかろうか
ガイはサテラを交渉役としてつけたわけでは決してないと思うぞ >>899
そもそもスチールホラーは健太郎と美樹ちゃんの世界じゃないぞ
似てるけど別世界 >>882
ガーディアンにはワーグの能力効かないから相性的には悪くないんだよなぁ。 洗脳美樹ちゃんのえっちはあんよが可愛い擽りたい
健太郎が流石に不憫すぎてちょっと抜けないけど ルドラサウム大陸という最高の世界を自分の名前で自分の視点で旅して
最後にルドラサウムと同じ感想になったのが良かった >>909
俺たちの現実世界とスチールホラーが似てるだけの別ってだけで、スチールホラーは美樹達の世界やぞ スチールホラー=健太郎たちの世界
ちゃんと明言されてるぞ 純粋に91だとややこしいかと思ったので。
また無断転載消し忘れた
ランス10 part91-2 [無断転載禁止]?bbspink.com [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520755746/ そういや各国リーダーをピグシリーズで埋めたらピグに入る経験値○倍とかになるの? 言われてみればあホーの問題点はあガイによるものではなかった >>913
スチールホラーと3E2はよく似た別世界
魔王を返すで返したのはおそらくスチールホラーでエンディングで帰ったのは3E2だと思いたい
スチールホラーに帰っても健太郎と美樹の友人家族おらんで しかし、なろうとは違ってあの世界の異世界転移者って碌な目にあってないな。 >>921乙
このまま91-3とか増えていったら笑う 謎のピグ優遇には本当に戸惑う
別作品出張要員になるのかなぁ >>930
どこ出典?多分勘違いだと思うけど、教えて ところで何でケイちゃん二部でも生きてんの?カワイイから許すけど 破壊衝動に打ち勝ったリトルプリンセスとか見たいけど
彼女らの望みが元の世界での平穏な生活である以上こっちの世界に縛り付けるのも酷か
>>921
ナイススレタイ乙 俺は意地でもホーネット株手放さないから待つのは辛いと思うよ 今更だけどリア・パラパラ・リーザスって名前はアホっぽくて好き スチールホラーと次元3E2が別って、
9が出た当時に、でアリスブログあたりで次元3E2と
スチールホラーは別世界とか説明されてたりするん? >>943
ラグナロックアーク・スーパー・ガンジーと同じくらい好き >>909 >>930
こういうレス見るけど根拠って何なの?
作中の文見る限りじゃミラクルはスチールホラーって言ってゲート開いてたし
美樹ちゃんと健太郎もそこの世界を元の世界として喋ってたと思うけど
機械が支配する別の世界ってほうが面白いと思うけどテキスト読む限りじゃ3E2=スチールホラーとしか読めなかった 今作でミラクルが言ってなかったっけ
あれ、9だっけ >>939
ワンニャンがAL教から魔血魂を回収して復活 ないない
逆に今回ミラクルが同じ世界ってはっきりいってるやろ >>941
魔王になればゲート開けるらしいから破壊衝動に勝てるなら元の世界で平穏に暮らせるかもしれないけどね 3E2=スチールホラー≠俺らの地球
これ以上の情報は出てないと思うが あれ?すまん今二部なんだが、ダークランスの嫁のヌークて誰だっけ?
マリアとか聞いたような気がしたんだが ようやく2部に行けたけど
唐突な15年分の説明はどうにかならなかったのか
せめて背景ぐらい入れてくれよ・・・
そしてロッキーイケメン >>948
なんでガンジーだけスーパーガンジーなん?
国王だとザじゃなくてスーパーって名乗るんか?
つまりマジックスーパーガンジーなの? ヌヌハラの図鑑解説でスチールホラーと美樹の元世界は厳密には違うって言ってるんだよなぁ
見直してどうぞ ヌヌハラがリアル現代と作中のスチールホラーは別と言ってたけど
美樹達の世界とスチールホラーは一緒でないの
当人達もそういう反応してたし >>931
普通に冒険できてる時点でかなり恵まれてるけどな
あの世界のモブはイカマン相手に数人がかりでボコらなきゃ勝てない世界だから 図鑑では3E2とあなたの世界はよく似てるけど異なる世界よって言われたのを勘違いしてるんとちゃう? 本当に詰んだら、ミラクルに頼んで異次元に逃げる選択肢もほしかった >>930
魔王返すにしてもAエンディングにしても
ミラクルがゲート開けてるのに何で違う世界になるんだ 異界の魔王ENDは元の世界と違っていて絶望した美樹ちゃんがミラクルに復讐に来る話だった…? ヌヌハラが俺らの世界とスチールホラーは別って言ったのを
中途半端に覚えてて記憶がコラージュされてるんだろ
ワーグの仕業だなきっと >>917
完全にイコールでは無いんじゃい?
美樹ちゃんと健太郎君が居た世界は次元3E2でスチールホラーと同じかどうかは不明 9でスチールホラーが出てきた時も
健太郎たちの世界と別ってスレで言ってるひといなかったっけ
どこ出典の情報なんだろ スチールホラーが俺らの世界と同一だとすると
まあ確かに自衛隊の出動が緩すぎる気がするなw >>931
なろうもろくな目に遭わない系多いよ?
頑張り続けて中の上で流浪で不幸とか >>959
それはスチールホラー≠俺らの居るこの世界ってことだぞ ひつじかどっかで
3E2とみきたちの世界が別ってのをランス10より前にみたから
なんかどっかに設定があったんちゃうかなぁと思ってる 漢字とかでチェックしただけだから可能性的には違う可能性もあるんだが
そこは一緒でいいだろw
しかし美樹達一回帰った設定は無かったことになったのか? >>956
回収せなあかんフラグ・実績が一部にあるよ 見直すことできるサテラが一番かわいいってサテラは思うな >>975
でもあれミラクルが一回暴れた後だからな >>979
中の上ってそんな悪くなくね?
異世界転移した女戦士が娼婦やるしかないみたいなの
見たけどあれなろうだっけかな… >>985
ダークランスにマリアとのHを見せつける >>983
確かにメタ視点で同一とまでは断言されてはなかった気がする
ミラクルも地名で答え合わせしただけだし美樹達も見た目で判断しただけで >>987
なるほど自由都市解放してなかったわ
サンクス >>989
女子高生が娼婦やるけど精液で能力コピーでマッチョエンドなら知ってる >>982
目玉の化け物の焼き料理を目玉焼きっていう世界だからな、次元3E2
文明レベルは俺らの世界くらいだけど料理のセンスはルド世界なのが次元3E2 ■次元3E2
現代日本っぽいがどことなく妙な世界。
美樹と健太郎の出身世界。
■次元3FB
次元3E2よりも一層現代日本に近い異世界。
ランス03でのリターンデーモンのエロシチュでの舞台。
■スチールホラー
ミラクルが発見した現代世界風の世界。
まぁでも特に異界の魔王とかで言及なかったから
3E2=スチールホラー説が今の所濃厚なんじゃねとは思う なろう主人公として健太郎くんを見た場合そこまでわるくないぞ
ランス視点に出てこないだけで普通に大活躍してるしから >>983
それは思った
ちょっ、大丈夫なんかい、一度それで失敗してるやん!→案の定
今だからいうと頭バボラかよ まあ魔王になって戻ってきた美樹ちゃんが「違う世界だったやんけ!」と怒ってたわけじゃないから同一世界だったってことでいい気はする ミラクルがスチールホラーの世界飛んだら3E2だったろ
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