【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part53 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てるときは本文一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を(できれば三行ほど)入れる
★次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html
コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567679544/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part52
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567930952/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 34分も誰も踏まないとかお前らなかなかそれがしだな なんつーか本当に運営がアホだよなぁ
運営としての対応やら他のゲームの真似事するだけでそこそこ安定するだろうに
他のゲームの真似事すら出来ないって言う
まぁでかげでステップアップガチャの確率高めとかもあるんで悪いだけでもないんだけど
結局この運営だったらPU確定も確率アップもそのうちやらんくなりそ 封神を思い出す、渋くしていく運営
別に維持で良かったろ6回目以降とか このゲームだけ保護されてない通信って警告出るんだが・・・ 【装備効果「先制ブレイブ」の不具合】
本日15:00の時点で記載した内容から変更がありましたので再掲載いたします。
控えに置いても先制ブレイブの効果が発動してしまう不具合が発生しています。
→この「控えに置いても効果が発動してしまう」不具合につきまして、
好評につき、現状を仕様とさせていただきます。
また、本来部隊で1回のみの発動を想定とした効果ではありましたが、
現在、1回のみの制限が効いていない不具合を確認しております。
→こちらは記載通り不具合として修正いたします。
直す方と残す方逆だろ! 公表につき仕様はないけど草生えるわ
絶対ナーフで石配りたくないだけだろ >>957
別にそれは良いよ。一回のみじゃなきゃゲームバランス出鱈目になるし
ただ好評につき現状を仕様とか言う言いまわしはかなりアホやと思う 重複するとぶっ壊れるからしょうがないって
これからさきベラぴにしか実装しないならいいよ まぁアホだけど修正しようって姿勢は評価するよ
アホだけどな ワッチョイなしはさすがにダメだから、立て直しだな
主が連投規制食らってるし、>>970を指定するけど良い? 1スレくらいなしでもいいんじゃないの、そこまで消費遅いわけでもないんだし。 すまん、コピペミスでワッチョイが死んでたようだ指摘されるまで気が付かんかった
>>964の言う通り>>970頼む > 好評につき、現状を仕様とさせていただきます。
何でウィーンは仕様じゃなかったんだろうなあ?
もしかして技術的に直せないとかじゃねえよな? 花騎士もやってる人間なんだが、花騎士って運営まともだったんだな・・・
特に不自由を感じたことが無かったから 荒れたら荒れた時にでも立て直しで良いと思う
マジカミみたいに分裂されるならともかく、どうしても必要ならそれでもいいけど 石絶対配りたくない運営
ここまでのは久しぶりに見たな 忘れたらいけないのでイベント用に助っ人枠を早々とブラドに変えたらフォロワーが一人減った…
なんでや、レベル70がいかんのか! ジャンヌにしたらフォロワー一人増えたぞ
カミサマは言っています。正義は勝つと つうかPJ国のイベの時って助っ人の特効ボーナスって有効だったんだっけ? 最初バグってて無効だったけど修正されて有効になってたよ >>974よくやった
うちに来て創造神様をファックしていいぞ
>>977
なるほどサンクス >>974
乙
良くない仕様()ってイベ終わってから言ってなかったっけ
イベ中の助っ人は特効表示はされてるけど実際には入ってないとかだったような 実のところバグが好評だったから残したってのは格ゲーとかだと日常茶飯事ではある
KOFの空中鳳凰脚なんかは有名だし
もっと遡ればスーパーキャンセルなんかのキャンセル自体も元はバグ
スト3みたいにバグ修正前verで大会を行ったりもする >>974
スレ立て乙
運営ちゃんは誤字ったり脱字ったり余計な事言ったりとドジッ子なだけだから 乙
先制ブレイブって複数編成して開幕貯める装備じゃないのか
4凸以上星4複数作る金かけて重AP編成にしたらBP貯まってるとか問題なくね 控え先制ブレイブは良い仕様だと思います。
魚でHP減るのは良くない仕様 防御関連のステ上げが異常なのは不評だゾ
早く改善してやれ 花押、めぼしいものは交換済なんだけど・・・
金との交換レートっていくらだったかな >>974乙
防御あげにくいのは何でだろうね
あげてもそんな価値あるようなものにも見えないんだけど >>986
極まってくると先制ブレイブ5人+ビリーみたいな火力役編成になるでしょ
他キャラ使われなくなるキャラゲーとしては良くない仕様 確かに重なるままだと今後先制ブレイブキャラ増えたときに
先制ブレイブにあらずは人にあらずになりそうだね 待機ブレイブビリーは言うほど固定APじゃ使わないからそうはならなくね?
真の待機ブレイブ編成は大体コスト安くしてだからもう固定になってるようなもんだけど >>991
オートで終わるのにAP増やして手動でやるとか完全に趣味だろ でもまぁ、下手に何でも細かいとこまで律儀に直そうとしてまたヤラカすより
大きな問題ない部分は諦めていくスタイルの方がこっちも安心できるかも(´・ω・`) 戦闘が基本複数waveなら特に問題無かった
索敵マップだと戦闘毎に開幕ブレイブ入るから重複は許されなかった
大体の問題に絡んで来る索敵マップって良くない仕様では… 索敵MAPなら捨て駒つっこませるだけでブレイブ貯まるからなおさら問題ないぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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