【DMM.R18】要塞少女 Part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585059990/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】要塞少女 Part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585189576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
ただし宝箱は取れないようなので時間があるなら手動の方がオススメ
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個(要検証)
☆4は3個、4個、5個(要検証)
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=?)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで >>1乙
限界突破と覚醒って、出来るならさっさとやった方がいいのかな 凸材も覚醒素材も枠使ったりしないし使ってないキャラはする必要ないんじゃないかな?
金額もわりと馬鹿にならないし
鬼のように手動周回しててお金駄々余りならしちゃっていいんじゃない? >>1乙
とりあえず銃持った狼が強すぎて俺なんか間違ってんのかなと思ってたけど普通にクソだったのね
ドラゴンとやらはまだ見てないけど嫌な予感しかしない
あとこれ部隊内で属性揃えようとすると強化素材足りないから四色から強いの選抜して育てるのが正解?
赤はもうかなり手遅れだけど残り全部ミランダにぶち込めばいいの? >>1ウホ
要らんキャラはほんといつ使うことになるか分からんし
コンプしたいわけでもないなら態々素材浪費せんでええよな
正直使える☆3のために売っ払うのも充分アリだと思う ☆3は有用リストキャラとあと10コスト前後以下のやつ以外は覚醒する気おきないなぁ >>1
乙
クソ固ゴーレムの後ろにクソ強銃狼の組み合わせを毎度のように出してくるよやめて
そういうのは対人戦だとかチャレンジダンジョンだとかそういうのだけにして
通常ステージなんてのはプレイヤーがぶち抜いて行くためにあるマップでしょ? >>1おつ
各色1回ずつ(青は2回)限凸アイテム手に入るから最初は育てやすいってだけで
偏った色育てても別に問題はないぞ
赤は持ってるならミランダかリンダ辺り育てればいい 限界突破は素材集めるのがめんどくさいから
メインで使うキャラが決まるまでは無理にやらなくてもいい
30近くなる頃には決まってくるだろうからそういうキャラはどんどん突破して行っていいけど
覚醒も覚醒アイテムを売ることで好きなレアリティの覚醒アイテムと交換できる
よくあるシステムがあるんでフェリス以外は課金状況によっては無理にしなくてもいいかも
廃課金の人はどんどん覚醒して行っていいんだけど 建て乙
2-18は現状だとラスボスなんでまぁ……
3-1が追加される頃にはオート鼻ホジになってるだろうきっと 18コス以上の子等はまずアリシアより何か利点があるかが採用基準になるぐらい
幼馴染の壁は厚いな・・・ メインキャラ以外はEXP稼げる探索に行かせとくといいよ、あんまり時間掛からずに
LV30になると思う。探索に出しててもどこでも使えるのが謎だけど(明日のメンテで
使えなくなったら・・・まぁ物理的には納得するけどさw) 18コスっていうか15コス以上はかなりの強みないと投入ためらう
14は単体弓とかシズだからちょっと重いけど強キャラエリアで仕方ない >> 1乙
討伐2体目なんとか倒せて初討伐ボナが黄色で四角いモノっぽかった?のでワクワクしながらホームに戻ったが
プレボにチケ無かった(受け取りして更新しても入ってこなかった)
初回討伐ボナは何ですか? >>11
わかる
敗北AP-1とミランダいなかったら投げてたかもしれん 替えの利かないキャラが多いな
☆4選択チケほしいわ 討伐の初回ボーナスって何だろってずっと思っていたけど
ひょっとして金色の何かってトロフィー?
チケットなんかもらったことないよ 討伐に初回ボーナスなんかあったっけ?
モニュメントもらえるだけだったような >>16
戦闘に出してるのは要塞がエーテル体で作ってるコピーなんだ
だからなんかゲージ貯める必要があるし同じの何人でも出せるし自爆しても平気なんだ >>12>>13
サンキュー
とりあえず放置状態のゴリラとユーディットとフェリス強化して使ってみる 2-18レベル44アリシアとクラリッサの2人で完全勝利出来たわ
リーダー青HP12%好感度MAXでアクセ1付けてたけど 巨女化する人たちは正直変なイメージが付くので気の毒だなぁって
幼馴染はごく自然にゴリラで馴染んだけど 討伐の豚とゴーレムが全然勝ち筋が見えん
特に豚が酷すぎるボスが突っ込んでくんなw ミランダおらん
しかしやっぱゴリラはゴリラ
好感度MAXにしたら化けるキャラ他におらんかなぁ
+覚醒MAXならアクセ全部つけたら普通に化けるだろうけど ああ、トロフィーか解決!
ありがとうございました
明日の委任改善が待ち遠しい
オートだと宝箱√を無視して行軍することが多々あったので結局せっせと手動だったから すげぇどうでもいいバグだが2-18クリアして初回報酬の☆4確定チケ手に入れた後に
討伐したら二回とも報酬に初回報酬の☆4チケの表記がでるわ まぁ手に入ってないし表示だけなんだが カラス事故と宝箱スルーはもう諦めて放置オートしてるわ
それもこれも明日解決してくれるとええんやが 豚はなんか本拠地半分くらい削ったら帰って行って戻ってこなかった
でもゴレはクソザコナメクジなのでそもそも討伐まともに編成してないとかそういうレベルではないだろうか
部隊二人編成したら平均のコストで二人でるから物量でぼこるだけだけどちゃんと二人にしてる? オーク倒すの間に合う火力があるならゴーレムは中央全軍脳死突撃で勝てちゃうんだよな >>28
>巨女化する人たちは正直変なイメージが付くので気の毒
お城のことかーっ! 討伐は自動編成するとサポートに主力が配置されたりするのでやばい 豚もゴーレムも垂れ流しで特に問題なかったような
拠点が不安なら走ってくる騎馬だけアリシアでも当てて倒してあとは全部スルーで大丈夫なはず 討伐は平均コストが消費エーテルになるから使う小隊は二人組必須
面倒でも手動で編成しろ 敵版ゴリは何故か弱い
デコイに必死こいてる間に死んでる
あれ開幕でなく途中でピンポイントに差し込まれるとクソうざそう 討伐は召還系使えればかなり楽になると思うんだけど制限で使えないんだよねえ 真ん中のやつ 豚?は一回目の突撃では砦を半分ぐらい削ると一度上に帰る
砦付近で範囲技を使うので味方がわらわらしてるとここでだいぶ死ぬ
その後右から騎兵がやってきてブロックできないと破壊される 味方ゴリもデコイわらわらには弱いのは変わらんでしょw
他でサポートして範囲で消し飛ばしてるだけで 討伐コスト10の奴とかと組ませたら高コストも低コスで出せてお得だな
小隊強化って未実装なのかね 討伐くらい自動でいけてるぞ
低レベルクリア狙ってるから難しいんだろう 幼馴染が頼りになりすぎてオフゲだったらストーリー進めると離脱するキャラだろうなとか
余計な事考えちゃう 拠点は強化出来るけど小隊強化はなさそうなんだよな
このゲームヘルプがヘルプになってなさすぎて困るわ 委任で宝箱取れるようにするのか対応早いし神ゲーやんけ 討伐バトルの初回ボーナスは前にクリアしたステージのが残ってる不具合な気がする
2-18クリアした後は☆4チケだったし曜日の後行ったら石だった
もちろん増えてない >>64
結構条件緩いバグなのな…まぁ実害無いからいいか 強いと言われてるキャラシズしかおらんからガチャ回したいが持ち物検査の連鎖が怖くて課金躊躇してるわ
経験値稼ぎやすけりゃ手持ちでも突破口見つかるかもしれんのになんとかならんか曜日クエ シズちゃんがエロすぎて俺の股間がTechnical Finish 2-17を手動でまわして交換所ヘゴーだ
ミランダとポーちゃんのいるいないで難易度めっちゃ変わるなこれ
通常ステージだと建物狙いのタンクがいるかどうかでも難易度変わる ミランダはいると便利だけどいないならいないでどうとでもなる
2-18完全勝利した時もミランダ使わんかったしな 討伐でラナとシズのトークンがガンガン増えておもしれーとか調子乗ってたらとクッソ重くなってやばかった イーゼルでユーディット進行止まったわ
カラスでできるか練習してみよう 狼のせいで射程大正義臭いがエリカとミランダいなかった俺はきつかったけど
幼馴染二回程通せば強引にクリアだけならできたな 強化500回クリア疲れた
これ受け取るまでの回数が記録されるのか やばいスタートダッシュガチャ回したくなって来たじゃないか
あまり焦らなくてもレベリングでどうにかなりそうなんだよなレベリング仕様糞だけど はあ〜カティアちゃんが可愛いすぎて俺の股間のテントから暴れん坊のバーバリアンが飛び出しちゃううう 幼馴染のレベルあげさえすれば、残りは耐久でどうにかなるな
40〜45目指すか リューリアシルヴィアみたいなHP型はむしろレベリングして40以上もっていかないと本来の仕事しないぞスタダガチャはおすすめしない とりあえずなにするにしても初イベの様子くらい見てからにしたらw ミランダもエリカもおりゃん
大正義ゴリラとシズにメダル捧げていくか ガチャ被ったら神秘の輝きを直接欲しいな
使わないユニットとか中途半端な被りが怖くてスタダガチャですらスルーだわ
石油王が住み着いてるならこのままでもいいが直すなら今 特に荒れるような内容もなく半日だけで1スレ消化してしまったのか
これは覇権ゲーですわ ドラゴン倒せば完全勝利
塔だけ折って判定勝ちなら普通の勝利 リューリア35じゃHP6000しかないから40の8500はほしいって意味だったんだけどまあ39でもいいよ
でも40で壁ダメ10→30%になるから40のほうが良いと思うよ・・・ >>83
ただの勝利もある
砦の破壊数で判定勝ち
速攻だと討伐数が足りないから
速攻完全勝利と耐久勝利の2回で星3という手も 2-18でアリシアを即置きしてる奴多そうだけど
コスト29貯まるの待って少し後ろから出した方がいいぞ
そうすれば相手の塔折った後ゴーレム追いかけるからボスに焼かれない リューリア35で止まってるけどHP7000越えとるぞ
まあ40にした方がいいのはそうだろうけど 2-18アリシア出して塔折りが鉄板になりつつあるな
開幕ミランダ→アリシアって出したらアリシアが塔折った後通り過ぎたゴーレム追いかけてそのまま切ってくれたわ 戦いは数だよ!を超火力で教えてくれるリンダちゃん
なお初見だと見た目と敵の範囲で焼かれてなんやこいつ…となるもよう プリトリがガチャ星5イベ報酬に並べた上に無限周回できる設定してて笑うわ
こっちも対抗してうまいイベ開始せーよw 通常ステージは遠距離低コスとカラスが強いから差し込みどうするかって感じだけど分裂低コスが正義
ボスは防衛施設と幼馴染が強く塔1本犠牲にするなら遠距離揃えられて盤石
ボスステージの重コスの建物さんたちはHP高くてもたどり着けないしコスト分の仕事できてないバランスわりーねw ボスが範囲攻撃であるのと狼の攻撃に耐えられる高コス高耐久で張り付いて
後ろからの遠距離攻撃+幼なじみの突進が強くね? >>105
2-17はオートでこうなる並びに配置するのが一番早く安定した >>100
何か裏設定がある可能性は否定できないが
今の所エーテル体は何がどうなってんのか解明できてないから説明できないとさ フェリス放ってたけど強い強いっていうから30まで上げて使ってみたら
敵の狼との一騎打ちで一方的に射程負けして殺されてて流石に?ってなったね
同じ役割のユニット同士で敵の雑魚の方が強いって結構稀有なゲーム 石はノータッチ
2-18★3は見ないで、17委任
可能なら一時間ごとにap解消。薬は全部飲んだ
あれ?このゲーム何すればいいの? 狼と比較するなら覚醒したユーディットあたり持ってこないとな
フェリスが弱いんじゃなく狼が強すぎるんだ >>107
俺もこれでオート2‐17安定してる
最初にシズと弓並べて、中盤ぐらいで耐久型が出るようにすると
最後イロハ(レベル35)が張り付いて後ろからの弓軍団で楽勝くらいになる フェラ多くていいっすね^〜
ADV部分のシステムもうちょいなんとかしてほしいけども ☆4以上エロ2回はいいな
久々にエロでいいゲーム
最近一般に色目使った一回5クリック手抜きエロが多すぎだからな 元々の想定相手である魔族は通常の攻撃が通じないとか
ちょっとゼビウス感あるよな
…そういやアンドアジェネシスも浮遊要塞だっけ 銃狼がユーディットのコンパチだとすると射程6
フェリスは射程5.5なんだ敵が待ち構えることが多いゲームだと敵に2発先撃ちされるんだ
ワイがユーディット欲しくて転生した理由がコレ (´・ω・`)寝ぼけているユーディットにちんぽ咥えさせたいよね 限凸に必要な素材の数教えてくれ
35:銅80
40:銅120銀40
45:銀50
までは分かった
55にするのに金いくつ集めておけばいいのか分からん 幼「私が道を切り開くよー」ズドドドド
突進特性持ちが増えたらすごく楽しそう フェリスが強いのはアクセフル装備させてからだけどちゃんとつけてたのかな
まあそれでも弓狼に負けそうだけど 通常ステージなのに最高レアと同じ性能の雑魚敵がボスの後ろから2体ずつ無限沸きしてくる
こう書くと凄まじいクソゲー臭がするな
まあオートで勝てるんだけど 2-18敵本丸残しで耐久勝利して初回チケはミランダ被り
とりあえず勝利できたので記念に10連したらまたミランダ被り
それでも覚醒にあと1枚足りないんだよなあ 2-17は良ステージだよな
・ボス前ごり押しが困難で道中の処理が重要になる進軍ステージらしい設計
・初手空中ユニット、ゴーレム&黄色ドラゴン、横湧き狼、大量雑魚と道中のギミック一通り登場
・何気に道がまっすぐに近いので設置ユニット出してもわりかし使える
キャラのテストするにも便利だわ クラリッサの好感度MAXにしたけどエロ微妙だなコレ
広告とかはなんか良さそうだったんだけどねぇ… 2-17はオートだと偶に箱取り逃すのがなぁ
壁の裏に隠れてるお前だよ! 討伐のオークが倒せないみんなどんな編成でやってんの? オートはほんとランダムすぎて辛い
委任で完全クリアと同じ報酬はよ 開始直後に3人出るのが全部右に出た上で4人目も右に出て左の敵につられなかった場合以外は壊してるから
確認が面倒なら右3人出たら撤退でもいいかもねどうせ壊し損ねたら経験値減るし 16と17ってAPの差分のドロップ差あったりする? 16は17より箱から出る銅と銀メダルが1枚少なかった気がする
まあ誤差レベルだな 敵全滅させないとドロップ率下がるみたいなの誰か貼ってるの見た
初手カラス以外の不安がない2-17のほうが全滅させやすそう ずっと2-17オートやってるけど、報酬見る感じ宝箱取り逃したことは一度もないな
初手カラス見逃しは稀にある ドロップ下がるって行っても、テクニカルで報酬0もあるしテクニカル逃しても大量に出たりするし正直体感では分からんレベル てかyunoチャンネルでクソ犬の倒し方解説しろよ
一番プレイヤーが知りたいのはこれだろ 討伐は☆5〜4を適当にレベル30〜40にしとけば倒せる
お任せ編成で余裕 リューリア1回覚醒したら次は3枚求められたんだけど、
もしかして3凸は4枚(無凸から3凸まで9枚)求められるんかこれ
地味にキツ過ぎるぞ 委任だとバトル回数に加算されないからオート放置を結局しないといけないというな 始まったばかりなのに石の増え方が緩やか過ぎるな
もっとじゃぶじゃぶ配布してくれんかね 大丈夫全然地味じゃなくキツさしかない
イベで神秘の輝きを数百個単位で取れでもしない限り無理ゲー リコリスの絵師名が Re:しましま って、何があったしましま先生・・・ 前作も凸ゲーだったのかね
イベでアイテムもらえたか気になる 前作とは一体
ジェミニの事なら別に凸ゲーではなかったな
今は知らんが ガルシンが完全に終わったからこっちやってるか初イベ次第だな
あと5000円沼は悪手、反省しろよ 凸仕様はあるけど凸しなくても別にまぁ
というわけで凸アイテムはなかった ジェミニは凸で上がるのは装備スロットとスキルLvだったかな
天頂は宇喜多の存在以外忘れた そもそもここの運営評価されるのはゲーム性以外の部分なので今作は異色
キャラが可愛いのは引き継いでるけど ガチャ凸で絵が変わるのはちょっとな
普通クエスト素材で入手できる限界突破だろ 前々作の天頂は凸ゲーだった
まあ終盤で廃課金向けのメダルや塔が出来たがそれ以外は別に凸は必要なかったな エロが全然エロくないのが残念
シナリオが崩れたらやらんくなるだろうなこれ エロは動きは微妙だけど、この手のゲームにしては尺が長くて挿入前とかもじっくりやってくれるのは評価高い ルームで見れるキャラのショートストーリーみたいなのはちょっと面白い
別のキャラも絡んでくるしな 凸での上昇幅が大きいからジェミニより凸ゲーだけど
ジェミニと違って最高レアが3%で凸アイテムもキャラ販売で手に入る
まあレート的にイベントである程度配ってくれないとまともに凸れないんだけど ちょっとした分岐とかあって、サ終時にエロシーンキャプるのが大変そうだなって やりなおして2垢で2-18走った感想としては持ち物によって±5-10ある
強い低コストはすごく強い高コストを出す場面がいまんとこないワイの☆55強さランキングはユ=エ>シズ>シル>リュ
シズは強いけどボス戦産むマシーンにしにくいので強いけど真ん中 基本キャラ関連のストーリーがつまらぬ……
メインストーリーはまぁまぁ、これから次第
イベストがどうくるかだなぁ ツイッターにランク100で☆5フル覚醒してる奴いるけど
こんなゲームでも廃人いるんだな ホーム画面でおっぱい触ったときの反応、バリエーションもっと増やして! >>163
フュージョンスタジオ製やプリトリにすら廃人は居るんだぞ居ないゲームなんてないレベルだ ルームにある回復薬ってどうやって溜まってるのかな。ただの時間? 最長射程は本当に仕事してくれる
https://i.gyazo.com/725121a7995bb868d1bb810f7d349a95.png
ゆーて、この複数エリカによる安全チクチクタイムを作るのが大変なんだけどな…
ほとんど休みなしの波状攻撃辛すぎだ >>159
☆3はレイドで重要だから気軽に売るんじゃねーぞ?
特にコストの低い奴な 凸の必要数が多すぎて重なったからセーフって感覚もまったくないんだよな 40連+確定星5+チケット10連で
ユーディット3体
エリカ3体
リューリア
シズ
これで始めていい?星5の無双みたいなの感じてないんだが 2-17半オートPTできて楽になった
カラス逃すの防ぐため最初のシズだけ手動起きすることにしたわ
エーテル94で支援発動するように組むと最初の骸骨群に上手く当たって楽しい 2−17は最初にエリス、ユーディ、リンダの順に置くようにすればほぼ問題なくフルオート可能だぞ
あとはCDキャンセルと加速ボタン押すだけの仕事だよ 3キャラも置いててどこがフルオートだよ
こっちはシズ置いたらオートボタン押して終わりだよ こりゃリセマラ必須っぽいな
傷が浅いうちにやり直すか >>177
出る順番をその三人が順に出てくるようにって意味だろうに恥ずかしすぎやろ… 2-17しかスタミナ使ってないけど積極的に覚醒するべき? >>179
それぐらい知っとるわ
つーかエリスってどこの誰だよ
エリカと想定して書くけど配置が右に寄ったらカラス逃すじゃねーか このオート時の配置ズレがホンマにだるい 普通の速度なまぁ大丈夫なんだけど2倍速にするの位置が右に寄ってコウモリとか箱取りこぼすわ >>184
した方がいいと思う 被弾1発で死ぬのが2発になるだけでめっちゃ変わる これ星5いなくても2-18までクリアできるけど
オート放置は難しいから想像してた以上の格差がここでついてたんだな
持たざるものだから委任改善よかった 今日のメンテでイベント開始じゃなくてイベント準備なのか
委任修正あるし土日でお薬と石割ってAP上げられるだけ上げとくか 探索可能な部隊数って2から増える条件ってレベルなのかな 5時と17時更新でレアガチャ1連無料実装してログイン意欲高めてほしい
つまりログインするから無料ガチャ実装して 今日のログボくらいで10連引けそうだから楽しみだわ
凹んでる自分の未来がみえる 今更気付いたけど幼馴染のエピソードはエロ1つだけじゃないんだな
アルバム見てみたら見た覚えのない通常1話とエロ2話目があったわ 石は使い切ってええもんなの?
リンダほしくてガチャ何度か引いて、残り4000に… イベントで新キャラガチャくるだろうしそれが人権かもしれないから石使うのはもう少し待ちたい 強化素材もエグいけど、それ以上に凸素材がエグいな・・・
調整入るまで凸待った方がいいかもしれない 凸ったら凸ったでLv54から55までの必要経験値50000で強化素材の方がエグいと考え直すことになるよ あれ、なんかいきなり中級素材12個拾ってきた
最初の5回は全部2個だけだったのに
ムラありすぎィ! >>204
ノーマルの銀素材は2か12
ハードの金素材は3か10
アタリハズレがある 限凸素材はハードなら効率悪くないと思う
銅は40、銀は20と一度に落ちる量多いし 探索でガチャチケ貰えるのがそもそも分からんけど不具合に投げたわ
運営ちゃんメッセージ見てね ルレ4のドロアップ15%付けて覚醒ハード
表示泥小さいのから40 20 3で実際に増えた数が46(+6) 23(+3) 3(+0) ハードでも全種類落ちるのか・・・
1回やって金素材しか落ちなかったからこらあかんなと中級ばっかやってたわ ルーレットの数字は人によって違うみたいだから効果を正確に言わないと
ドロップ率アップなのか強化アイテムドロップアップなのか 自動周回用の編成を練るのが地味に楽しかった
ユーディいないけど、ないならないで何とかなってる
まぁリセマラする人は取った方がいいとは思うがw >>213
4のドロアップ15%て全部言ってるぞ・・・ しゅまん(´・ω・`)
これ姫狩りと同じくつまんなくね…? これ遠距離メインならリーダーミランダがええんかね?赤い猪にしてたけどシズちゃまと猪しか近距離使わないし 使える星4、星3ってどれになるの?
スレ見て回ってると結構どのキャラも育てりゃ使えるよって感じ?
同性能の上位互換が無ければ消費ポイントぐらいだけ気にしたら後はほぼ問題ないのかな >>217
姫狩り+剣垢やぞ。マゾ以外には面白いわけがない >>219
幼馴染最優先
ボス用に防衛・郡体・弓ユニットを育てておくといい
後は趣味。空中ユニットはいれば育てて損はない カティアってロリ獣人で湧いてくるのはむさ苦しいバンディットとか完全にエロ同人用キャラやな >>127
オークだけ倒せば雑魚が残ってても、サブが落とされても完全勝利になるから
中央に火力キャラ集めて、敵の騎兵はアリシア任せで十分
こっちの本拠地が落とされるって時は単純に火力と拠点レベル不足が要因 あれ?昨日は討伐バトル負けてもカウント減らなかった気がするんだが
今朝お試しで編成変えて行って負けたらカウント減ってる…? フェリスに破壊のティアラ装備しようとしたけど
生命のティアラと見分けがつかねぇ・・・
装備変えてステータス見たら分かるけど
どうなんだこれ >>187
エリカだったごめんw
エリカ、ユーディが二人とも最右に配置されても余裕でカラス仕留めるよ
最初のドラゴンライダーを素早く仕留めるための園純なんだし
ついでに言えばその上でカラスを逃さないのがエリカの射程よ 好感度上げると強くなったりする?幼馴染がやけにステ高いんだけど ルーレットのアイテムドロップアップ引いたから討伐行ってみたら
アクセサリー3個ドロップしてリストでは6個増えてた 訂正、再起動してチェックしたら一応カティア増えてるから結果は正常に出てるっぽい >>232
100%でヒットポイント+7%とダメージ+7%
たしか90%くらい?で達成できたはず、違ってたらすまない 一流のくそげはバグだらけなのにはじめからイベント開始済が鉄板だからまだまだだな! >>237
ありがとう
贈り物クエしょっぱいけどステ上がるなら手を出してみるよ >>239
初回報酬増殖してクリア済みなのにダイヤもらったぞw
いそげーメンテだな 最初グラ見たときはクソゲだと思ったけど絶妙な難易度のせいでついついやってしまう
キャラの個別シナリオもそこそこテキスト量あるしイベントに期待 色々とバランスがおかしいところもあるけど試行錯誤で難解マップもクリアできるのはそこそこ良い
ブラゲで求めてる手軽さはないがわかってくると楽しいスルメゲーだから長く続いてくれるといいが ルーレットで討伐ポイント獲得量アップ出たので行ってみたら1%アップしてたw
1%てwww 2-18まで来たから試しにプレイしてみたけど、狼のせいで一気に萎えた
クリアできる気がしない、というか2章でこの難易度なのかよ まあとりま全キャラ推奨レベルに達して試行錯誤してから考えよう なんだかんだ星5で最強なのはユーディットなんじゃねえかと思わんでもない
フェリスと違って鍛えていけば誰もがうんざりしているクソ狼と撃ち合えるのはとてつもない利点 ttps://i.imgur.com/zCByr05.jpg
戦いが終わっても真ん中に集まり続ける… ホーム画面でパイタッチ出来るのは今どき珍しいな
だが表情変化くらい入れて欲しかったぞ ルームのAP回復装置、0→30に必要な時間は9時間だな。この先は流石に調べる気にならない・・・
0→10 1時間
0→20 ?
0→30 9時間 1、3、5って増えていって30→40は7時間な可能性10→20が3時間なのかは知らないけど >>255
1時間毎に10回復でいいのにどうして張り付き仕様にしてしまったのか AP回復装置は時間くらい出せと・・・
初日遊んだときはもっとAP溜まった気がしたんだけどな 初日はデフォルトで60もっててなんかですぐ70に増えただけや
x^2時間ごとに増えるんじゃバグじゃなさそうだなあさっさとなんとかしろ AP回復装置は溢れたAPが貯まるとかで良かったのになんだこのアホ仕様 溢れた分貯まるとかだとAP200くらいになったら空気になるしなぁ・・・
普通にずっと1時間に10でいいじゃんって言う AP200って9〜10時間くらいじゃろ半日も放置できず溢れるじゃん メンテ内容見てるけど曜日クエのドロップに調整はなしか?
割とそこも大事だと思うんだが AP溢れてる状態だと貯まるの早くなってそうな気がする半日で50貯まってたぞ 初日は90まで貯まってたし溢れたぶんが貯まる説はあるけど良くわからん ガチャの画面みてたけどホムラとかレイドで強そうだね ランク上がって貯蔵量限界が30増える時溜まってるapも30増えてたと思うからそこで多くなったと錯覚してる可能性 ユーディットは確かにあの糞🐺シバけるから現状確保お勧めやな でもユーディットで処理するのに慣れるよりちゃんと壁使って処理出来る様に慣れておいた方がいい
つかユーディおりゃん ユーディットおりゃんなら覚醒たくさんもらえる☆3のやつでよくね 全体的にコストバランスが悪いんだよな
遠距離置いてから盾役の近接置いて…って出来れば狼強くてもいいんだよ
コスト足らずに遠距離同士でやりあうしかないからおかしくなる コストバランスが悪いというか前衛が脆すぎるというか
多分最大凸、最大レベル前提で難易度設定してるんだろうなぁと
素材が渋すぎてそこまでいけてる人がほぼいないから前衛がいまいち頼りにならず遠距離で殴るしかないだけで 幼馴染が撃破時にコストもぎ取れる仕様とかにしてくれたら
終盤まで幼馴染できそう
たまに出るうじゃうじゃいる奴に突っ込ます戦法ととやりたい 限界突破素材って交換で集めてる?
曜日上級だと金素材多いから銀と銅欲しかったらそっちのがいいのかね リューリアなり高HP先行、単弓射撃
トークン数の暴力攻め
差し込みヒットマン
単弓狼はお好きなのどうぞって感じじゃね? 結局レベル上げたらコスト低い星5が使いやすいんだよね(´・ω・`) そのうち剣垢初期人権だったコスト5で遠距離攻撃無効で攻撃速度も早いやつ出てくるやろ メンテ後委任で箱拾える見たいだから新規でも石を割って赤ゴリラ育てればサクサク進むぞ あまり真面目にやってないがホームの音楽がエモくていいな
こういうゲームにしてはURが強くて使い勝手がいいのは珍しいね >>276
Lv50の解放を考えると、大を素材交換は重過ぎるから曜日クエ。上級はたまに中も出るし
中が足りない分は交換 金の使い道がなさ過ぎてどんどん増えていくんだけど
金消費で☆3まで出るノマガチャ出してくれ カラスは他にトークン使いが来たら中堅ぐらいの評価で落ち着く気がする
赤髪は狼みたいな厄介な敵に刺さる
最終的にはユーディットの方が評価高くなりそう 中と小がいくらでも欲しいのよね...
そうかーやっぱ交換か〜砕いて下位素材にしたいぐらい大は余ってる >>183
有難い
金130はなかなか大変だが当分使いそうなキャラは頑張ってみるか カラス他召還系は覚醒や装備乗らないから
評価下がっていくだろうね ミランダおりゃん
ヒバナでも2-18代用できるだろうか? 委任でスタミナ140くらい割ってまったり委任してたんだけど、箱拾えるなら作り直した方が強くなりそうなりそうなんだけどどぅー?
箱有り委任は回数制限とかつくのかな ホムラのトークン自爆かよ
使わんと本当にわからんな >>293
詳細見ても詳細がわからんゲームだからな… あかん11時からだったか
11時に18時間の遠征仕込む予定がミスったぁ ネクロのラナが割と使い勝手いいかなぁと感じた
壁になる骸骨3体出しつつ自身は遠距離攻撃
まぁ本体の火力は御察しではあるが
結局このゲーム遠距離火力を如何に生かすかって感じなのと
序盤を乗り切れるユニットが求められる
銃の弾速と射程、火力、そこそこの耐久を持ったユーディがやっぱ得難い感じ 強くなってくると狼単体ならどうとでもなるがドラゴンと一緒に来るとかコンビネーションが厄介だな メンテおもいっくそ忘れてた
ほぼAP満タンだったし予備タンクも70/90くらいだったし溢れ確定もったいなや
11時メンテとかジェミニ運営確定だな(って普通に特定されてたっけ
委託が捗るようになるみたいだし新イベは楽しみ
2-15くらいしか行けてないけどどのくらい難しくなるかなあ 曜日クエ開放はされるだろうけど、委任の仕様変更は今回のメンテで間に合うんだろうか >>239
テクニカルフィニッシュの報酬UP効果がどこにかかるか謎だったんだが確率で宝箱枠でさえ増えるとか? >>291
ああミスった140になるくらいまで割っただった
ドロップ考えたら作り直した方が強くなりそうじゃない? イベント楽しみでもあり恐ろしくもある
運営の力量はだいたい最初のイベントで決まるから >>289
これみたらユーディがいかにぶっ壊れか分かるね
近接並みのDPS出せるのにコストもそれより低いって ▼メンテナンス実施時間
3/27 11:00 〜 3/27 14:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・新規イベント開始準備
・委任の報酬の調整
・強化クエスト開放キャンペーンの調整
・一部不具合の修正 メンテになっちまった
いじれないなんて禁断症状出るじゃねーか 不具合の方しか読んでなかったわ。されるのね
オートで2-17も割と楽しかったけどもう見ることも無くなるのか・・・ おっ、イベント準備も入るのね
どこかのトリガーとは大違いや 少し調べたらやっぱ2-18はエリカかミランダ入れてる人多いよね
両方いないんだが完全勝利へのガチ目のアドバイス欲しい 幼女もエーテル体にして戦わせるユノと司令官マジ鬼畜 >>323
ルーレットで補正つけて
Lv35とか40にした赤い黄色い幼なじみを初手突っ込ませる エーテル体というシステムを最も上手く活用してる突撃系幼馴染 ルーレットでマッチョになった幼馴染突っ込ませたらボスドラゴン悲鳴あげてたよ >>329
片方しか壊せなくて詰んでる
ドラゴンと殴り合う人選がイメージできぬ >>332
やっぱり幼馴染でゴリ押せる感じなのかな
ムキムキにして再挑戦してみる >>151
ここのゲーム性好きだけどな
徐々に課金しないと完全クリアできなくなってきて止めるけど
まぁ、金とらんとしゃぁないしな >>323
https://i.imgur.com/O1Yhmjo.jpg
幼馴染みを右から突っ込ませる、左側の敵は放置で、幼馴染の2回目召喚で速攻決める
フェリスとユーディットでドラゴン軍団の処理を優先。骸骨軍団はヒルダで処理
クラリッサは出してない
ルーレットは使ってない Lv45までは2-17周回のみで上げられたから
委任がマトモになればもっと楽になるだろうね >>317
トリガーも今釣りと曜日イベやってるから…
ルーレットの効果はほんと強いよな 幼馴染が塔とゴーレム壊してドラゴン泣かせてたわ 敵にも突撃してくる騎士とかいうユニットいるし低コス射撃全盛時代も短そうね ドラゴン殴りに行けるキャラって足が速い幼馴染かタフな建物系くらいしかいないから
圧力が足りないなら解体屋入れるしかない
うちはリューリカと幼馴染突っ込ませて星3もぎ取った そろそろ立ち絵は1種類しかないで確定ですよね
何やってんだよ運営!! 魔法や召喚以外の低HPキャラはコスト下がっていいとは思う >>336
全員いるキャラだから育ててやってみる
ありがとう メンテなので貴様らにルピナスさんの魅力を書いていく
まず見た目が可愛い。エルフなので当然だ
服装も可愛い、ノースリーブで脇も見せつけつつミニスカだ
パシリにさせられてる所も可愛い
牢獄に囚われた後の主への依存っぷりも可愛い
好感度アイテム与えると、たまに「いつもありがとう、素直になれなくてごめんね」
などと殊勝な感謝のセリフをはいてきて頭がおかしくなりそうになる
これだけ可愛いのに、性能面でもコストが軽く使いやすい召喚でどなたでも扱いいただける親切仕様
育ててない人はいないと思うが、まだなら育てよう 親にえっちな服着せられて、えっちな服じゃないと魔法使えない子がすき メンテ前にレベル上がってAP溢れました状態になってしょんぼり中だけど、今日からのイベント楽しみだ >>289
いきなりアクセス増えたせいか知らんけど非公開設定に勝手に変わってたから修整した
編集可にしてるから足りない情報入れてくれたら助かる 爆弾のケモ娘が可愛いから活かせないか考えたけど、さすがに☆2は厳しいな
初期キャラだし限定待つかと思ったがあの作業着っぽい服装込みで好きなのが悩ましい 好きな☆3を一人完全覚醒出来るくらい覚醒コイン配布してくれよ
渋いとジブリールにさっさと移住しちゃうぞ >>346
☆3だからいつか来てくれるぞ
ルピナスさんはリーズナブルで素敵なお方だ 曜日クエ激渋すぎて現状じゃ誰も行かないから修正してくれよ 名前聞いても顔見ても誰だかわからんな
もっとこうコスト24のゴリラとかわかりやすく呼んだ方が普及するのでは? >>351
イベ実装の為のメンテで、明けたらイベ開始っしょ。
最近はこういう書き方するのをそれなりに見る。 アイエエ
メンテは?なんでメンテ?
>>344
うちにはいないんだよ >>58
コーデリアかカテジナかそれともアヘ顔ダブルピースになるのか 幼馴染、カラス、ルピナス、ユーディ、ミランダ、フェリス、リンダ
優先度は、どれでつか? >>357
確か宝箱全回収したらそこそこにはなるんじゃなかったっけ?
>>364
ルピナス >>356
召喚されたルピナスさんが3匹固まってルンルン歩いてくのもかわいい 曜日クエがクソなのは明らかに不具合を疑うレベルなんだけどここの開発はダンマリ決め込むつもりなんだろうか? 巨大化系爆乳メイドイロハちゃんもすこれ
大体出番来る前に終わるけどな >>309
その点運営の力量を知ってると気楽
ここは最初にやらかします 曜日クエは時間ないやつがいっきにAP消化するだけのクエで
効率どがいしなんじゃね >>364
幼馴染み>ミランダ>ルビナス>リンダ>ユーディ>カラス>フェリス
2-18基準だと 贈り物拾いに行って、AP30使って銀2個で終わったりするとマジで溜息出る 曜日はプレイヤー経験値効率悪いってのがお約束になってるの嫌い なんでソシャゲの曜日クエってことごとくクッソ不味いんだろうな
不味けりゃ誰も割らないんだから曜日縛りする意味ないでしょう?
なんで曜日縛りしてるのかわからずに脳死で導入してそう >>371
AP消化ならメイン委任でも時間かからない件
後で修正するつもりなんでない
今はイベントのストックとかそんなにできてないんじゃないかと推測 >>369
なんじゃあ!まだドラフェス引きずっとるんか黒龍ああああああ! 曜日は委任の回数制限あるのも糞
ストーリーに無いのを見るとそもそもストーリーで稼ぐ事を想定してなかったのか?
そのわりには報酬設定おかしいが ジェミニも最初曜日クエが激マズで割とすぐに修正されたんじゃなかったっけか
こっちもそうしてくれ ルーレットの出目次第で曜日洞窟を使うのが正しいんだろうけど
初見じゃ分からないし応援キャンペーンで不味い曜日クエに誘導しているのがダメ 曜日クエはAP20も使って銅と銀が1個だけとか普通だからな まあそのうち制限解除はあるだろうけど何かプレイ要素追加してからかのお >>378
ジェミニでも最初のレイドで糞詰まり起こしたアル 曜日があほ設定になってるのは故意に通常クエストやらせてランク上げさせるためだと思いたい
そしてランク上げておかないとAP足りないゾの声があがるイベントを円滑にしたいのだと思いたい
その後イベ後半でApが浮き始めたくらいに曜日見直しました!でAP使い道を作るのだと思いたい ハードは手動じゃないと結構詰むのがなぁ
オートはキャラごとに大体の設置場所決めるかオート脳優秀にするかしてほしい そういえば昔リリース最初の土日が来る前に
美味しかった常設クエの報酬下方修正して土日勢お断りしたゲームあったね
レベルが初日組と2層に分かれて半年でサ終したけど
ここの運営はきっと大丈夫なんだよね?よく知らないけど >>386
ここの運営を評価しすぎ
何も考えてないぞ メンテとか俺が忙しい時にやれやって思ったけどそこまで待ち遠しくもなかった 現状最高レアが最大Lv55とか中途半端だけど
そのうちもっと上追加されるのかね おさななじみより
ゴリラの方が長い文字打たないで済むよ 今後さらなるゴリラが出てきたら名前を奪われることになるな シズ持ってないからゴリだけがうちの頼みの綱なのであんまり貶さないでやってくれ >>400
俺のターン!ドロー!
元ネタのアーサー王かもしれんけど ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l もうイベントのバナー来てるじゃん
やっぱ今日からなのかな スプシにフェリス2体いる。32番のガーディアンて誰だこれ
あと覚醒でコスト下がるの★4と★5だけだからフェリスに下限とかは無いよ 【ベアトリス】
デザイン:黄ばんだごはん
CV:百乃結那
ローレルの従妹で、幼い頃から彼女を深く尊敬している。
ローレルが旅に出たことを知って彼女を追いかけてきた。
ローレルが絡まない限りにおいては真面目で優秀な剣士。
https://pbs.twimg.com/media/EUFevyWVAAALNKe.jpg ☆3は覚醒1回目がコスト下がらないだけで2回目3回目は下がるんだよなぁ・・・元16やでフェリス >>412
もう優秀な剣士枠は埋まってるんだが
ダッシュか瞬間移動持ってきて >>410
1位で3000だから5位なら15000だぞ キャラ追加ペースはどれくらいなんだろうな
流石にジェミニ並とはいかんと思うが 剣士といいながらカラスが本体の後衛向きとかいるし多少はね? イベントつってもジェミニ運営だもんなー
初期イフみたいなのはマジで勘弁してくれよ >>412
こちらも変態枠がどんどん増えそうな悪寒が ガチャ更新あるのかな?どういう方式で来るやら
まあもう石ないけど おそらく1キャラのみ配布でフェリス並みに覚醒素材が配られる 開始3日目で新キャラをガチャで実装するの?
壊れキャラだったら泣く泣く引退だわ 【カザネ】
デザイン:群青ピズ
CV:白月かなめ
代々有能な陰陽師を輩出している家に生まれたが、妹の方が才能に恵まれていたため、妹に家督を譲る。
非常に真面目で礼儀正しいが、天才である妹と常に比較されてきた影響で、自分に自信が持てずにいる。
https://pbs.twimg.com/media/EUFe1DhUUAEyJkR.jpg 4/7までって今日からだとしたら中途半端な日数だな 石渋すぎるからなー
どんどん強キャラ追加されていくならさよならだわ ツイッターのキャラ紹介がジェミニと同じなら最初に紹介するのが最高レアで最後がイベキャラだが イベ期間短いな
虚無挟まずガンガンイベ出来る状態なのかな >>434
このゲームBGMは最高だけど
文字のデザインはダサいな これ剣垢のSDだったら覇権だったろうなぁ
小さくても細かく滑らかに動いて出来は抜群に良かった
これはツクール製みたいで微妙…
評価できるのは立ち絵と音楽くらいか
そのキャライラストも解像度なんかおかしいんですが… みつきキャラもいたのか
まあみつきは結構いろんなゲームにいるからわかるけど
やくりとか姫狩り以外で見た事ないしエウシュリー関わってたりでもしてるのか >>338
トリガーはいまそれどころじゃない祭り中
永久に周回可能な突発イベが発生してるのよ >>448
知ってる
やくり自体を他のゲームで見たことないからな
みつきは短期終了ゲームでも結構見るんだが 黒龍のとこの運営かw
そりゃこんなチンチクリンなSDになるわな >>453
時計も見れないほど脳がやられてしまったのか…可哀そうに 【オーレリア】
デザイン:モモ肉
CV:七瀬こより
騎士団で団長を務めていたが、とある事件をきっかけに、呪いをかけられてしまい、部下を引き連れて解呪の方法を探すために旅へ出た。
本人曰く身体が小さくなる前はナイスバディだったと言うが…。
https://pbs.twimg.com/media/EUFfkntUMAYDbs2.jpg >>454
山賊は異世界でも余裕で生き抜くようです
なおらん豚 これキャラ紹介の背景の絵って完全覚醒後の絵だよな
まともに拝めるユーザーどれだけいるんだ >>458
大丈夫コンピューターのあるこの世界なららん豚は生きていけるから… オーレリアと聞くとハマーロックと続けたくなる不思議
実にアレなおばはんだった このゲーム広告多いよね
久しぶりにDMM戻ってきたのも珍しく事前登録から広告出てたからだし あんま期待してなかったけど事前ガチャしてて良かったな >>461
このゲーム、始まってまだ3日しか経ってないんだぜ? メンテ内容で開始準備って書いてあったら、大抵メンテ終わったらイベ開始だよな 新キャラもかわいいな
これでゲーム部分が前世の剣アカ並みに軽かったら完璧だったのに キャラ絵変わるのって星4以上だし、追加キャラ全員星4以上か やっぱ石貯めておけば良かったなぁ
3日も我慢できないとは ガチャ更新ごとに10連石配ってくれる気概ある運営だといいんだけどなぁ ジェミニと同じなら紹介順が最初が最高レアで最後がイベ配布 >>470
限凸じゃなくて覚醒だから3日目とか関係なく重課金でもないと無理だと思うぞ
イベントで凸交換配ってくれるならいいんだけどな >>484
もっとレベル上げるとブラウザで動かなくなっちゃうから 【ローゼ】
デザイン:夜ノみつき
CV:花丸あすな
とある貴族の令嬢にメイド兼護衛として仕えていたが「自らの力をもっと世の役に立てたい」という思いから傭兵に鞍替えする。
主人であった令嬢への忠義を忘れないため、今尚メイド服を着用し続けている。
https://pbs.twimg.com/media/EUFgp-cUwAcTkUV.jpg かなり昔に、これのボス戦仕様を対人戦でやってたゲームなかったっけ? イベごとに★3〜5が1人ずつと配布1体かな
★3でも十分面白いの居るし全キャラ楽しみに出来るのはいいね ベアトリスお嬢様ww
のちにメイドのフェイト追加かなw >>488
まあ一番回されそうなキャラ配布するワケないよね >>492
かなり昔って二日前にお亡くなりになった剣アカちゃんだぞ イベタイトル的に主役だし一人だけ右に隔離されてるからみつき配布ワンチャン 5000DMMで確定で取れるとかしてくれれ
それでも悩むけど あのバナーで右が配布じゃなかったら悲しい配置だな
初イベから出るまで回させるのやめてー イベ毎に新キャラ4人だとけっこう攻めてるな。絵師や声優もかなりお花と被せてるし
オーレリアちゃんだけくそ欲しいです これでガチャ限新キャラがイベ特攻()だったら笑うな 配布が一番可愛いんだけどwって言われることも少なくないので始まる前から諦める必要はない
ま蓋を開けるまでわからんけどね 最初のイベくらい☆5配布するかーってなってもええのよ 剣持って軽装だから、幼馴染2号の可能性にワンチャン
その枠が増えると純粋に戦力的にうれしい >>499
スクエニ辺りでだしてた奴だからたぶん違う、名前が出てこないんだ… UI悪すぎない?
キャラごとに表示項目全く違うし詳細押さないと見れないわりに次のキャラに移るのボタンないしもうやだ バナー右のローゼは☆5だからガチャの目玉商品でしょ
配布あるとすれば青髪のベアトリスからオーラを感じる。でもオーレリアちゃんください >>520
つーかこのシステムのソシャゲ山ほどあるから >>520
クラロワのパクリゲーのサーヴァントオブスローンズ 【メンテナンス延長のお知らせ】
3/27 14:00完了を予定していたメンテナンスを延長させていただきます。
完了予定時刻は 3/27 15:00を予定しております。
※状況により上記より早く終了する場合がございます
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 そもそもこの重凸仕様で2日目2位まで課金されたことが驚きだわ は?
こっちはイベント始まるからお昼寝諦めて待機してたのに スレ民なら当然延長の事も考えてスタミナ調整してるよな わざと延長して詫び石配る理由作ってるのか
延長せずに詫び石配っても歓迎するのに そういえばメンテナンス協力のお礼とかいって配ってるのあったな 石配りたければ2位のとき配ってるのでは
理由なんて初回イベント記念とかてきとーに作れるだろうし詫び3000子でゆるしといたるわ 書いてから思い出したけどこれ臨時メンテだったよね
臨時メンテでイベ始まるとは思ってなかったから想定外だったけど イベが4/7(火)までと書かれてるから火曜が定期メンテなのかね。月曜でもいいのよ? 開始した火曜が定期メンテ日なのかも?
最初の予定じゃそこまで放置するつもりだったのかな
イベント期間的にそれならちょうど1週間だし イベント始まるんか(´・ω・`)
って開いてないやないか〜い(´・ω・`) 内容わからんから何とも言えんけどイベ期間一週間は短すぎるし
元々このタイミングで予定してたか最初から実装予定だったけど遅れたとかじゃないのか >>523
まだ配布キャラのレアリティが分からんから★5配布って形の可能性が……! メンテ中だから言うけどガチャ画面が重すぎていつもskipしてる AP80もあふれる
でもいつも1回しかインしないから400はあふれてるんやな
たいしたことないな 配布の子は完凸出来るだろうから可愛い子で頼む(´・ω・`) フェイラン(ルピナス)もペレー(シズ)もいるだろ!
メリッサ来たら格差やばすぎてゲームが終わりそう メリッサってあくまで弓ダメージ9割カットだから銃には効かんかもな >>569
シズのトークンは近接だしルピナスは自爆せんやろ!
まあルピナスはペレーに近いが本体戦わんしな 延長するなら新しい詫び幼馴染配布しろ
既存のキャラを実は幼馴染だったって異にしてもいい アリシアちゃんの鋭角ターンはただの突撃キャラの器ではない この廃課金専用覚醒は黒龍思い出すけどあれのイベントキャラって覚醒なかったような
ジェミニの記憶は全くない おーイベント来るんか
早くやりたいけど週明けだろうなーと思ってたから嬉しい 延長だろうがスタミナ溢れようが何のダメージもない優良ゲームや てか星5の覚醒がガチの廃人じゃないと出来ないってとんでもないゲームだな
フルスぺにしたいわけじゃないが覚醒絵くらいはもっと気楽に見せろよ 俺の幼馴染はカティアちゃんでいいよ。ていうかアリシアの覚醒いつになったらできるん >>588
覚醒もうちょいしやすくした方がガチャ回りそうな気がすんだよね 10:15に回収したルームAPがまだ10
4時間で20じゃないのか げえええオーレリアちゃんガチャ☆5とかやめて!!
ベアトリクス配布予想が当たったから石ください メンテ中とそうでないときで文章が違うだけで画面も横の女の子も同じだし区別つきづらいな オーレリアもローゼもガチャ☆5という発想はなかったな >>593
俺メモだと一時間、五時間、八時間で回復だったはず >>594
★5とか5人しかおらんしね。
とっとと増やしてほしい。 イベ1面って粘ってたら1回で全ミッション達成できるん? ローゼは壁キャラでステ高いというクラリッサの上位互換か、編成にはまず入るだろうが必須ではないな
オーレリアは正直いらない、星4とかでも代用できそう オーレリアの方出たけどHP低いから複数出るかと思ったが単体か残念
まあ低コストだしなーしかし速いで即死しそうな・・・? ローゼはHP7000台ってことは突進なし鈍足のおさななじみくらいのHPのイメージだけど敵にたどり着く前に即死しないかなあ シズ被りとオーレリアか
ローゼ欲しいけど追いたくねぇ 性能的には全員あんま要らんな
ダッシュ出来る硬い近接と、超射程遠距離が要るんだよォ 2:00予定だったが3:00に延長するわ、と思ったが2:15に開けるわ
なんか癒やしを感じる まあシズやエリカやユーディットの方が強いから無理はしないでいいぞ >>620
いや全然違うだろ・・・突進の移動力と突進後の火力の高さがゴリラが強い理由なのに
新キャラ、プレビューと性能見た感じどれもかなり微妙じゃね。ローゼは軽量版クラリッサって感じで使いやすそうではあるけど ルームの小汚い象形文字の掛け軸ってなんて書いてあんの? コストは重いが幼馴染みの方が絶対強いだろ、敵にダッシュで近づける時点でだいぶ格上だわ
ローゼも軽くて悪くなさそうだが弓狼に簡単に射程外から殺されそう ほう、ちっぱいですか(´・ω・`)
引くしかねぇな(´・ω・`) 多分イベントタブが表示されてないせいだと思うがミッションのとこ点灯したまま消えんね ホーム画面のミッションに達成済みカウントが出てるけど
イベントタブがないから受け取り出来ないという ローゼも幼馴染だったらダッシュ出来たのにな
生まれを呪うといい ローゼは引いた人の詳細で突進的な何かなかったら手動差し込み専用かなぁ オーレリアとカザネ出たんで試してみたけど有能そう
オーレリアは先に本体が死んで兵士残りする感じ
カザネはバリア持ちかな?
https://i.imgur.com/98dccuj.png 1回目のボスクエが推奨10で次の進軍が推奨34はきついな とりあえずイベは糞雑魚難易度で安心した
ボスマップだけゴリラ置いたらボスを瞬殺して敵を出すのを忘れて星を取り逃したが オーレリアはポーの地上版って感じだな
もちろんステは全然違うけど オーレリアは単体出撃って書いてあるけどけしてそんなことはないから皆気をつけてくれよな オーレリアは30にして使ってみたけどゴミかもしれん
お供の4人の兵は槍を投げる遠距離攻撃で本体はレベル1の敵にすら耐えれない紙装甲 イベントじゃベアトリス30までしか育たないのか
イベント終わらないと使い道無いな 関係ないステージクリアしたのに★獲得ミッションのポップ出て草
https://i.imgur.com/RrJhIfS.png 50連+チケット全ぶっぱと事前合わせて
エリカ ユーディット シズ リューリア2 オーレリア
うーんローゼ欲しいが…まぁあり? イベ最初のマップ早く倒しすぎると6匹までしか倒せんから注意しろ
ちょっと待てば7匹目出てくる クエ中の画面右上の敵撃破数と、敵を一定数倒すミッションのカウントが噛み合わない不具合まだ直ってねーのか
クエでは撃破カウント13だったのにミッションの敵撃破が9/10になってて同じクエ2回やらないと☆3つとれないとか糞すぎるだろ オーレリア本体ゴミ 近接兵2体 遠距離投擲兵2体か 委任について
これ何回やっても宝箱判定1回分に感じるけどたいちょーはどう思われます?
6回委任と1回委任の宝箱から(と思われる)素材金額トントンってあれ?泥運の差ですかね?? ローゼ出してみたけど突進とかしないし足の遅いただの近接だなぁ 配布キャラのコスト25かよ
イベントで成長するみたいだけどそれなりにコスト下がったりしてくれないと使えんな イベントクリアするとホーム右下のミッションに謎の数字が溜まっていくw
これイベント用のミッション報酬追加し忘れてるな 曜日本のハードやったらイベキャラの性能上がったんだが 貧乳に興味ないからスルーできましたありがとうございました
どのみちローゼぽんこつそうだけど 通常ストーリーの宝箱から金結構出るな、前からだっけ? イベミッションはイベページからもらえる
なぜページのないミッションに数字がつくのかはわからん >>670
☆18で石100個あるからやるべきだぞスタミナ回復できるんだぞ 嫌がらせのように金がたまるのがメインストーリーだぞ
委任とかいう罠やってないなら >>576
>>576
移動しないトークン生成キャラと移動するトークン生成キャラだし似たようなもんやろ!
てかちょっと離れてる間に空いてるのか
イベキャラ☆全部とっても覚醒+1ってどういうことなの >>666
その後超反応で瞬殺するから笑うバケモンはこっちなんだよな ☆3取れない罠に引っかかったわ
なんでこんな仕様にしたん >>677
委任調整見てからちまちま贈り物委任しかしてなかったんだ
こんなもんだったかありがとう >>683
最後がEx1だから途中で2や3が追加される可能性もあるぞ震えてまて どこクリアしてもイベユニ育成メッセでるなwただのバグぽ ローゼは剣アカで例えるとティオだね
クラロワで例えるとナイト
低コスト近接差込みキャラ 最終まで覚醒しなくてもクリアは出来そうだが覚醒絵は見たいからもっとハードル下げろよ
流石に星5の重ね要求数は覚醒絵見せる気全くねえだろ ああそうかイベントページに飛ばないと専用ミッション確認・受取できなかったんやね解決したd しっかしゴリシアちゃんつええな
あの子がウホウホしてるだけで世界がゴリラで満ちていく 最後に 〜後半へ続く〜 ってなってたんだから後半もあるだろう >>599
それって1時間毎に回収しないと損ってこと? 同じく受け取れない19
ミッションのイベ欄入れ忘れたのか 後半に続く、とあるからまあ後半で市長がバイオ市長に変身して襲い掛かってきたりするんだろう とりあえずベアトリスの立ち絵の髪が邪魔すぎるだろ
的確に隣人の顔を狙うのやめろ 最初のガチャだしもうちょっと性能盛れなかったのか
ステータスとプレビュー見た時点で「あっ・・・」ってなる感じだし。ローゼは普通に差し込みとして使いやすいとは思うけど ああっこれかイベミッションの受け取りイベントトップページにて >>599
0時ちょうどに受け取って、8時55分で20で9時に30になったから9時間じゃね 累計60連して4回最低保証とかこのゲームと相性悪すぎぃ >>706
これ俺も思った
イベで覚醒素材配らない気なのかこれ ローゼは軽いから壁とか差し込みに使えて編成にも入れやすい、ローゼリアは正直微妙
ただローゼの方も特筆すべき点がないから別にいらないと言えばいらない ローゼは低コストで鈍足の高耐久だから
弓の前に出しておきたいわりとほしかった性能してるユニット
火力も悪くはないけど遠距離を保護するのが一番のお仕事になりそう じっくりカラス出して攻める場面はシズで
オーレリアは切羽詰まった場面で即複数出せる安壁が役割っぽいかな
悪くないと思う クラリッサをやや縮小したくらいの性能かベアト
まあうん イベントミッションの報酬はイベントページのイベントミッションのところから受け取れる カザネ引いた
軽い近接が不足してたからどんな性能でも使う
イベはまぁ可もなく不可もなくって感じか
イベントミッション報酬は通常ミッションと同じとこから貰えるようにして欲しい これは弓の当たる確率が高いうちに覚醒目指すべきだったか ローゼは11コスの壁ってだけで飛びぬけてる気がするが イベ終わったけど、ミッションの数字が消えないなこれ このストーリーの始まりなのにもらえんの水色のほうなん?おかしくね? 複数の弱点って近づいて殴る前にやられるところだから早い遠距離もできるはコスト11の割りに強いと思うけどなぁ、デッキ回し早くなるし
なお本体 委任すると宝箱報酬が後ろにくるんだな。どうでもいいけど 育成関係で忙しいから、牧場系じゃなくて試練系だったのはありがたい
配布キャラは☆4で全覚醒だと未覚醒☆5を超えちゃうから、1覚醒は妥当な線かな ミッションの項目に未獲得表示させるくせに受け取りはイベントからしか受け取れない仕様の理由について10文字以内に教えろコラ >>719
まじか、後半合わせて星5の覚醒一回分くらいもらえたらええな 低コスト差込みキャラはどのゲームでも便利すぎて人権レベルだけど
すぐ下位互換や類似性能が出るから、急いで性能で取る必要は無いぞ
見た目が好きなら回すしかないがな ベアトリスは後編で完全体になるんだろうから
貴重な全装備できる枠になるが、うーん イベントのボスステージ
開幕ゴリラ出したらそのままドラゴンまで殴り倒して笑った
やっぱり幼馴染がNo1 爆死覚悟で溜め込んでいた石つぎ込んだ
☆5はもちろんここで言われてた強い☆4も誰一人として出ない
わたしはここまでのようだ ゴリシアと同等キャラがもう一体使えれば狼もだいぶ楽になるんだけどな
デッキに一体しか居ないから使いたいときに出せないケースが多い AP回復装置
0→10 1時間
0→20
0→30 >>739
というか今がちゃって☆5当たったとしても超高確率で被りになっちまうんだよな・・・ >>743
爆死覚悟なら限定まで貯めておけばよかったものを・・・ 20連して最低保障の☆4x2だけなんだが
しかも被りとかあのさぁ・・・ ミス
AP回復装置
0→10 1時間
0→20 5時間
0→30 9時間
最初以外は4時間周期か? ここ見る限り今回のガチャは性能的には回さなくていいやつなのか
こっちに課金しないで済んだ分別のに課金するかな 使おうとすれば使えるけど基本的に使うキャラ狙うなら初期ガチャのほうがいい感じする
ローゼ以外は新キャラは似たようなのいるっちゃいるし イベEXクエたぶん10周しないと駄目だな
今6周目で銀経験値20個 ぶっちゃけこんな新キャラよりゴリラピックアップしてほしいくらい わらわら自軍ふやしてると最終敵出現までひたすら壁にむかって体を押し付けてる連中がシュールすぎる
https://i.imgur.com/bctYrWr.png >>749
そのつもりだったけど股間には逆らえなかったんだ 新キャラ追加前にガチャ引いておいた方が結果的に良かった感じだな 委任ができないと周回が…
委任して周回するイベントって何なのという気もするが キャラもまだ少ないし石の配布少ないし迂闊にガチャできないのよね・・・
長年連れ添ったゴリラだけが頼り >>753
キャラ回収するだけならそれでいいけど
報酬全部取るには結局EX1を周回する必要があるぞw
しかもイベクエは貫禄の委任なし 恒常やしまだ様子見て課金してまでは引かなくていいんじゃね
どうしてもエロがみたいチンポ野郎はガンバレ イベは15週ってお知らせに書いてあるだろ
それにしても新キャラ弱めだな >>762
今までも委任無しで周回してたやつが9割のゲームで今更だよね オーレリアはちょっと良いところが見つけられなかった エーテルフォームの謎機能でゴリラの姿で出現するアリシア ゴール地点で壁オナに勤しんでいるところに敵が湧いたらそりゃ超反応で殺しにかかるよね イベントの高難易度は☆1発でクリア出来るのに
低難易度は2回しないといけないのなんなん 新キャラ見た目で引きたかったがすり抜けが酷いな
ピックアップってどれくらいアップしているんだ? >>776
なるほど、このまま仕様ってことで放置してくれないかな シルヴァとどっちがマシだろうな
🐺に虐殺されるやつはいらん 委任なしなら倍速ボタンも設定で常時ONにできるようにしてほしいわ
1ポチとはいえめんどくさい 新キャラの性能提供一覧からステ見てもなんも分からんの草 31日に後半追加か。あと
▼メイン報酬
・★4 ベアトリス
・神秘の輝き
※報酬詳細はゲーム内イベントページをご確認ください 。
覚醒素材きそうだな >>777
キャラを出しすぎるとそうなる。フェリスとユーディットだけみたいな感じにすれば調整できる
そんな方向で面倒臭いことさせるなって話だけど >>778
個別書いてねえんだよな…
普通にすり抜け多かったから大したピック率ないと思うわ このゲームのガチャって個別確率表記ないのか…
PU率分からないんじゃ怖くて回せないわ >>445
>剣垢のSD
剣アカはアイギスで儲かったから
運営がSDに金掛けられたんだろう イベントをオートしてるの眺めてるけどやっぱり敵の狼弓兵だけ性能おかしいよな イベントだし難易度はこんなもんでいいわ
31日にクエスト追加されるらしいからそれまでまた育成の日々よ >>784
なるほど調整すればいけるのかありがとう
…運営さん修正して イベでてくる弓狼が弱くてなんかホッとするな
まあイベントなんて楽なくらいでいい 狼弱体化しろ
あとシルヴァはせめて同レベルで狼と撃ち合えるようにしろ オーレリアの利点を上げるなら地上ユニットの攻撃12%アップリーダースキル
でもすぐに上位きそうな気がする 地下洞窟のハード(AP30)×アイテムドロップUP
https://i.imgur.com/BKp1AiA.jpg
これアップしてる?してない?
大3は通常営業で、中20はでかいけどルーレットの効果ではないような気がする
あと2回ここやめたほうがいいのかな イベントシナリオどうせ市長が黒幕なんやろ
ジェミニといいモブがゲスいパターンやろな イベフルオート無理やわこれ
右に偏ったらどうしようもない やっぱ幼馴染サイッキョやなって
ユーディットとこいつで糞🐺シバきまわせる カザネはシールド壊れるまで本体にダメージ行かないな >>799
ハードは運が良ければ大10中20小40が一気に出る
アイテムドロアップは限凸素材は表示も手持ちも増えてない うーん、20連やって☆5無し
カザネが出ただけマシと思うしかないか ガチャによる脱落ゲームの始まりだ
最初のガチャが良かった奴もどんどん落ちてくぞー >>806
ダメか・・・
てか洞窟じゃなくて古代遺跡だった
そして間違えて洞窟ハードにいったらAP30で小1中6とかいう残念過ぎる結果に もしここがジェミニ運営ならピックアップは一定数回さないと機能しないものと思え EX1オート、テクニカルは初手運ゲーだけどクリア自体は2-17と変わらんな オーレリア来た
最高レアだけどポジションは安価な捨て駒なのかな キャラだけ増えても育成おっつかんからとりまガチャは様子見感 爆弾ゴブは対空ついてないからポーとか育てれば簡単にカモれる おいEX周回の報酬でもらったガチャチケからローゼ出たぞ
最新もチケに入ってるのかこれ
俺社員だったのか 20連回したけど星4の新キャラだけ出たがモチベは上がらんな・・・ 提供一覧でローゼとリューリア比べてるとコスト6の差はあるが
リューリアの方を出撃させたいと思ってしまう… ルーレットのアイテムドロアップ 古代遺跡?、地下洞窟?、メインクエスト?
アイテムってなんなのだ 2-6をクリア出来ないんですけど
2-5とかを周回したほうがいいですか? >>823
裏山
報酬チケで☆5確定演出出たと思ったら被りエリカで激萎えですわ やっぱり最初にLVカンストさせるのはゴリ馴染かシズの2択が良さそうかね イベキャラ勝手に育ってるの良いよな
ある程度続くゲームだとイベキャラ初期レベルの置物になる事多いし カザネのシールドって単に高HPなのと違いあるん?貼り直しとかする? イベキャラがめちゃくちゃ弱い(☆1を表記だけ☆4にしているみたい)から
ガチャの引きがすべてになりそうね、これ ローゼ寝室は騎乗位(処女)、寝バックね
意外と巨乳 初心者パネルミッションが消えた
星4チケットどこ… >>836
ローゼに乳あるとか引きたくなるからやめろ イベントで委任できないのは如何なものかと
オートでクリア出来たら委任OKとかになりませんかね エーテルフォームの演出ちょっとカッコいいと思ってしまった 初心者ミッションを全部達成した途端ネットワークエラー発生とかいうメッセージが出て
タイトルに戻された挙句初心者ミッション全達成報酬の☆4以上確定チケットが貰えなくなってる・・・
バグなのか? >>834
高火力も1発だけは耐えられるから最低2回は殴られても耐えるとかそんなんじゃない? 俺は30連まわしたけどダメだったな
まぁこんなもんさ カザネってシールドナイトか
剣アカでは壊れだったがこっちのはどうだろ EXは経験値不味いし全部1日で終わるだろうから
今はメインクエストに励むわ
委任だけど >>835
後半で完凸出来るだろうしアクセ次第では第二のゴリラになれる可能性もまだ残ってるかもしれない
と思ったが足の遅いゴリラだとやっぱり弱いな https://i.imgur.com/UoZLPp5.jpg
なんか交流画面で仮加入にされたんじゃが……
当面上げる予定ないキャラだからいいんだが、ずっとこのままだと困るな >>809
無償石ガチャは最高レア1.2%のうち半分が装備みたいなもんというクソゲーやぞ じゃがいものシールドナイトはほんまぶっ壊れやったな
ほぼすべての地上ユニ相手に出し得という さっさと終わるイベに不満はないけど
石配布は渋い方針だなこりゃ >>838
俺も今それ起きて見に来た
エラー落ちして戻ったら報酬消えてる・・ ローゼLV30時点だとステも低いしどう使えばいいのかわからんなこれ
コストが軽いだけしか取り得なさそうなんだが ルーレットでアイテムドロップ率アップきたから最後にちょいと調べてみた
好感度ハード1回で銀2
進化素材ハード2回で金3銅40 金3
進化素材とか3種出やすくなるの期待してたんだが、ドロップ率関係なさそうだなこれ >>829
赤い奴をレベル30まで上げて初手に橋の前に置けばクリアだよ ミッションがクリア済18個あってクリックして見るとどこにも項目がないのじゃが…
イベントミッションだろうけど見付からない カザネのシールド3体とも持ってるのか
シールド残ってる状態でどんな強攻撃でもワンパンされないなら2、3発くらいずつ耐えられそうだが
でも近接だから結局範囲にはよわそう 委任の宝箱バグってる?
回数指定しても1回分しか貰えてない気がする これ……イベントのミッション報酬ってどこから受け取れるんだ?
ミッション行っても受け取れそうもないんだが 下手に幼馴染つっこませると一回で☆3とれなくなるな…早く倒しすぎる >>849
討伐のβやγが解放されたらアクセの性能更に上がるだろうし
ガチャキャラフル覚醒出来る廃人以外は配布頼りになりそうな気はするんだよね メンテ前ランク34まで2-17手動でやってたんだけど、
委任で出るメダルの数全然違う気がする。
やっぱ最大数欲しいなら手動なんか 2-17で10回くらい試した感じ委任の宝箱はきっちりもらえてる
ただ宝箱表記がないからわかりにくいのと宝箱中身把握してない人はまとめて表示されるのとドロップとの区別つかないのとかでわからなそう 宝箱はオートで2個以上開けてもリザルドで1枠しか表示なかったりするし振れ幅がかなり大きいからなぁ >>868
イベントミッション報酬はイベントページからしか受け取れない
トップ画面の通常ミッションにクリアマークが付くんだから
普通にここからも移動できるようにすればいいんだけど
何を考えてこんな仕様にしたんだろうな あれ、曜日クエ新規クリアしたらイベキャラのコストが下がった…? 明らかに箱の中身違うじゃねえかクソすぎる
終わったな あ、すまん回数分まとめての委任はためしてないからわかんね
1回ずつやったら問題なかった印象 2-17委任、1回ごとでやるとちゃんと出てる感じなんだが
まとめてやるとなんか妙に出てない感じがする
複数回まとめでも宝箱判定1周分とかになってないか?これ とりあえず溜めてた石全部ぶっぱなして初期の星5を全部集めた、新しいのはいらん
とりあえず新キャラはスルーして次の奴を待つわ てか高レアの性能高すぎるだろ
低レアマジで人権無いじゃん >867
それだわ
一回毎しないとヤバい程損する事になるな なんだよこれバグだらけじゃねーか
ガチャピックアップも数値表記されていないし本当に機能しているのか怪しいな 宝箱開けてるのにドロップ少ないのは箱の中身がクルだったってだけだぞ 1回委任だと2-17で銀22とかでたし正常だと思う。とりあえず今はまとめてやるのはやめておいた方が良さそう。それでもオートよりは遥に楽だし 今回の当たりはオーレリア
リンダの上位互換かな
出撃数が減るけど耐久攻撃中々で空中にも攻撃 足が速いコスト軽い
強いて言えば黄は育成が大変 捨て垢でガチャ回して遊んでるけどピックアップ全然仕事してねえ 委任まとめてやると報酬すくねえのやっぱ不具合かよ…
ちゃんと消費した分のAP使ったやつに補填しろよな 複数回委任がバグってるのか?
緊急メンテして石投げてくれてもいいぞ イベントミッション、イベント画面行かないと見れなかったのか
そういえばHOMEに戻ると強化獲得量UPがなくなるのまだ直ってないんだな どうせ虹だのPUだの駄目元なら俺はかわいいピンクロリが来るまでひたすら温存するぜえ ほんとだ、1回ずつ委任したら宝箱通りの中身出るわ
複数回委任するとまったく治って無い模様 >>875>>878
あったわありがとうw
それにしてもわかり辛いな 一括委任バグとか気付かずやってたら大損害じゃん。これは緊急メンテ&詫び案件ですねウヒヒ 3回委任で金2とクルと銀何枚かでたけど
委任1回の報酬じゃなかったよ 建物破壊と弓とミランダとリンダで完全勝利は安定してて召喚と剣士の枠がなくなった >>907
水着幼馴染
ハロウィン幼馴染
クリスマス幼馴染
正月幼馴染
全部強いの確定だぞ 虹でアリシアの上位互換出たらまあ引きどきだろうがアリシアでもクリアできそうだし絵が良いかどうかだな 委任3回やっただけで今EX周回入っちゃったから誰か委任2回を試して報酬書いて欲しい
自分は複数委任大丈夫だった 敵ユニット撃破ってもうちょっと条件見直してくれんかなあ。出て来るはずの敵も加算してくれよ
幼馴染が塔折ってそのままボス殺しちゃって完全勝利。撃破は稼げず、とか完全に損でしか無い やっぱり委任まとめてやったらえらいことなってるか……
明らかに少ないと思ったが 幼馴染みが速攻で塔折って星3クリアできないのはマジでガイジ >>916
俺も20連で無し、ガチャ回さない方がいい気がする 渋いうえに不具合多いからこりゃはよ対応しないと虚無が続いてオワやな >>912
クルの量見る限り委任2回も2回分貰ってるっぽいが振れ幅大きいから
10回委任くらいやらんと分からんな 仮加入になるバグ、キャラ自体じゃなくて「場所」が仮加入になるっぽいな
ソートすると、元々ベアトリスがいた場所+ベアトリスが移動した場所が仮加入になる
もう一回ソートすると、その2箇所+ベアトリスと仮加入になったキャラが移動した場所も仮加入になる
こんな感じでソートする度にどんどん仮加入が増える。ゾンビかな?
前の画面に戻ると仮加入は解除されるからそんなに問題はない。1人だけ絶対仮加入に巻き込まれてるけど、フィルタかけたりすれば普通に弄れる ずっとLv1だったクル・強化アイテムアップのレベルが親密度上げてたら上がった
親愛度MAX5人目だからなのか好感度アイテムあげた回数なのか 覚醒はもっと配ってくれんとどうにもならんな
100個じゃゴリシア一回すら覚醒させられんぞ 幼馴染出してしまったが最後もう一回やり直しのミッションが一つあるね 5回分まとめてやったけど箱1回分の報酬だな
補填はよ 結局戦力安定すればするほど剣士より工兵なんだよな
とりあえず建物優先しつつ壁になってくれれば雑に配置しても問題ない 見たところ箱が倍加されてない
通常は倍加されている イベントミッションのEXこれ何回まであるんだ・・・ 配布石渋い、ガチャ渋い、育成渋い、ドロ渋い、高難度思考、バグ多いだとさすがにきつい パネルミッションのガチャチケット
エラー出て受け取れなかった 2-17の宝箱の中身1箱あたり
金7800 銅メダル10 銀メダル10 金メダル1
銅と銀は11くらいだった気がするけど詳細忘れた
これが3*委任回数分出てれば問題ないよ
銀銅はそれ以外にちょこっとドロップする分がまじるけど イベント最初のマップオートで余裕だろと思ったら
敵の反対に配置されてスルーした
笑えよ >>932
15回まで
覚醒素材100
石300
チケ1
石配布渋くて無課金はモチベ保てなさそ >>936
3倍×2やったけど銅30と金貨1銅20。ダメみたい そういや委任するとバトル回数増えないからそもそもあんま意味ねぇな 幼馴染に光の速さでボス特攻されて討伐1体余裕でした^^ >>941
委任できねえしはーつらい
ローゼでねえしよおおお 委任改善されてなくてやべーとおもってたら一回ずつやればいいのか…
いややべーなこれ >>942
一番重要なの宝箱の半分以上占める金だから金の量数えて?
そんな出てるなら不具合じゃないと思うよ ベアトリス、超超超劣化クラリッサだなこれ・・・
イベントでフル覚醒出来ればコストは若干クラリッサより安いけど全く使う意味がない イベ委任無しならやっぱオートで箱回収しやすいキャラ大正義だな 217一回ずつ委任やってもお金と銅数枚のときがあるな Exステがうますぎても絶対文句言うでしょ
見え見えだよ てかここの報告見てもピック率相当糞そうだな
すり抜け多かったからどんな糞設定してんのか気になる トップのミッションはアイコン(11)ってなってるのに中身何もない……と思ったらイベントページから見ないといけないのか 委任できなくて辛いって言ってる人けっこう居るけど
もしかして委任改善前の今までも委任してたんか?あの糞マズで 受け取れるミッション無いのに数字表示されるようになった
バグってるのわかるからはよ閉めて ストーンラッシュ終わった
イベめっちゃ楽だけど報酬くっそショボいな(混濁ター並感) イベントは本編ほど敵強くなくてよかった
っと思ったけどまだ前編だったわ 寝室みたいけどそこに割くスタミナの余裕がないな
レベルは覚醒で詰まって主力は現在上がるところまではいったけど石割も高いしスタミナ薬も渋いし辛い >>956
なら金の量だけおかしいな
メダルは多分正常だと思うわ普段からそんなもん 委任バグ委任バグ言うやつは金がいくら落ちたのかちゃんと書いてくれ 今からやるけど試練なのに周回要素ありかよいいのか悪いのかまだわからんが・・・ただの周回よりはマシなのか・・・ >>770
オーロリアはリーダースキルが火力特化でよくないか? >>960
イベントバナーの方のミッションやったよ (´・ω・`)ガチャ我慢してるから次のガチャ更新はよして 当たり前のようにガチャすり抜けてユーディット出た
個別表記ないから0.01%だけ高くても排出アップ!うたってるのかと疑問が沸く
そしてガチャ引いても育てるの大変だからガチャ欲も制限されるし割とまずくねえかこれ >>966
3倍払ってメダルも金も1回分
どう考えても異常だと思うんですが・・・ ローゼは高級ハルカか
足遅い前衛は微妙いらんな
定石通りかわいい方を弱くしてきた 委任バグじゃないって言ってるやつは自分で試した方が早いぞ 委任だろうが手動だろうが宝箱撃破した上でノードロなんてよくあるだろ 委任またバグってんだろうけど
どうせまた損した奴に補填ないんだろうな >>974
6週でメダル箱銅5個と金1個だろ
もともとそんなもんしか出ない下振れすりゃもっと出ない >>960
イベント一覧からミッション報酬取りにいけ
バナーあんだろ これ委任複数回でやったら一回分しか宝箱つかないのかね 下振れとかじゃなくて、単純に委任まずいんだよね
バグなのかわざとなのか・・・ ガチャ画面でキャラいなかったからスキップしたら何故かサーチ画面スキップされずに黄色からローゼきてわろた
昇格あったんか 委任バグってんのか?
ランク8くらい上げちまったよ
貯まったメダルは銅940銀240金10
さてどうだ
いやバグってるな バグでもバグじゃなくても緊急メンテして石と輝き配ってくれてもいいぞ >>987
宝箱の2/3くらいは金なんだよ
メダルは3回に1回くらい >>991
1回ずつ委任すれば問題ないぞ
デイリーとウィークリーのために1日3回だけオート >>993
おつおつ
カザネさんは強いんだろうか おっぱいは好みだが >>994
金も一回分しか出てないからバグだって言ってるんでしょ このスレッドは1000を超えました。
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