ランスシリーズ その508 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8996-uywO)2017/11/14(火) 23:22:29.14ID:CeLWHYoO0
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。

ランス10 2018年2月23日発売(予約受付中)
http://www.alicesoft.com/
http://www.alicesoft.com/rance10/

※前スレ
ランスシリーズ その507
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1510323145/

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を入れてください。
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-uywO)2017/11/14(火) 23:23:10.78ID:CeLWHYoO0
<関連スレ>
アリスソフト part463
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1507649943/
戦国ランス part441
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1490669693/
ランス・クエスト マグナム part363
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1490810167/

<関連リンク>
ランスワールドノート
http://www.alicesoft.com/haniwa/rance/
む〜みんTwitterアカウント(ランス10のデバッグ情報)
https://twitter.com/alicesoftmoomin
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
アリスソフト『配布フリー宣言』対象ソフト配布
http://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/index.html
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wikiなど)
http://alice.xfu.jp/
ひつじ小屋別館(wikiを使った非公式用語集)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-uywO)2017/11/14(火) 23:23:27.50ID:CeLWHYoO0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
 世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。

ルール
・次スレは>>950が宣言をして建ててください。>>970までに立てられなかった場合>>970が宣言して立てて下さい。次スレが立つまで減速しましょう。
 それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3308-eUVz)2017/11/15(水) 01:45:36.47ID:kyPEqzpT0
約40分いきなりどうしたんだよ
まあ戦争中なんだし、チンタラ味方をレベル上げしてる時間ないし仕方が無い
戦争中に強くなっていく分がランクなんだろう
0006朝鮮進駐軍の悪行を忘れるな (ワッチョイW 8b62-GbFB)2017/11/15(水) 03:05:01.49ID:6jSMqROB0
>>1
おつ
0013名無しさん@ピンキー (エーイモT SE73-J+qm)2017/11/15(水) 09:09:03.96ID:fZwJMNyYE
ランクが上がるってのは部隊ランクのことなのかウィザード→ハイウィザードみたいなやつじゃなくてスキル覚える感じか
スキル取捨選択ありそうだなこれ嫌いなんだよいつでも付け替えがしたい
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7982-mpsn)2017/11/15(水) 09:26:07.72ID:+0UeMtJ/0
なんか10って凄いハードル上がってるのな
8はスキル付け替えとかクラスの多さとかでそこそこ幅あったけど6も戦国も9も戦闘自体は結構ショボかったぞ
コンシューマーと勘違いしてるのか
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c1-eUVz)2017/11/15(水) 09:55:03.82ID:5KWHUlLW0
ゲーム性部分が不安すぎる。
RPGならやっぱりマップ移動したり雑魚戦闘を沢山したりっていうか、手を動かしたい!
現状だと紙芝居→紙芝居→イブニクルの大怪獣戦→紙芝居っていう手を動かす時間が少なそう。
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1e0-+eVz)2017/11/15(水) 10:06:31.55ID:YJy3p1cB0
2周目とかで「前回選んだ選択肢」が分かるようになってりゃいいんだけどな
片方のルートの宝箱の中に2個確定があるとかだとどうしようもないけど
0021名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-UvXr)2017/11/15(水) 10:06:45.77ID:lXb88XAPd
>>14
戦闘そのものよりもキャラゲーとしてちゃんと楽しいのか、だよ

あと戦国は戦闘部分はコンシューマーの国取りSLGと大差無いぞ
むしろキャラの個性とシステム面でうまく簡単にしつつも奥深かった
0023名無しさん@ピンキー (エーイモT SE73-J+qm)2017/11/15(水) 10:12:57.46ID:fZwJMNyYE
進行方向に行ったっきりっぽいけど戻って経験値稼ぎ出来ないのかな
一章クリアしたら引き継いだまままた一章やり直せるとかもしくはフリーマップみたいなの有るのかも知れんが
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b26-x5oa)2017/11/15(水) 10:25:56.71ID:c2NpoPmk0
フィールドRPGは闘神3が初だぞ
それ以来ずっと同じエンジン使いまわしてる。でもそろそろ八年近く経つんだしエンジン刷新するべきでは・・・
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1e0-+eVz)2017/11/15(水) 10:50:53.62ID:YJy3p1cB0
ランスおっかけてるのってそれなりの年したおっさんファンなんだし古いシステムでも問題ねーのよ
レトロゲームの不便さを無くしてユーザーフレンドリーになってるような感じだったらそれでいい
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-TPjW)2017/11/15(水) 10:56:57.96ID:XL67Ly3x0
アリスソフトのスタッフ募集広告のドット絵はいいよなあ。
アルカネーゼ、キバ子、クルックー、(もう一人誰?イージス?)
アリスにもドット絵が好きな人はいるんだろう。金がないだけで。
0045名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 10:57:07.20ID:eO1Cvogwa
>>37
いつまでもおっさん相手にしてたらおっさんが死んだら会社も死ぬじゃん
進歩してかなきゃ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1e0-+eVz)2017/11/15(水) 11:02:32.27ID:YJy3p1cB0
>>43>>45
言うても戦国からプレイしてる人でも30よ
今までのランスだってそうだったんだし無理に新し目のデザインにしないでも「エロゲレベルのシステム」で十分って言いたかったんよ
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d93d-ySnM)2017/11/15(水) 11:03:53.51ID:yUcb0kUD0
雰囲気的に真鬼畜のことは一度忘れて10作ってるんじゃないかと思うけどな
ランクエ無印が未来の9やアップデート版のこと考え過ぎてこじんまりとした作品になっちゃったし(そこが俺は好きだったけど)
9もマグナムに玉突きのような影響受けていろいろ整理したような痕跡が残ってる
そもそも今後出せそうにないキャラの決着つける的な意味でランクエ作ってたのに
それをひっくり返すような10の総力戦を思えば、予定は未定としか言いようがない
0056名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spc5-RLpn)2017/11/15(水) 11:45:12.54ID:YEcygwbap
>>45
今の若い世代ってスマホで課金じゃん。
たいして面白くないレベル上げでの力押しのみ
他プレイヤーと協力っていうけど他プレイヤーの
強いキャラを利用してるだけ。
ストーリーは終わりがないし、運営がいきなり終了する
し、若い人にはついていけんわ。
金をゆみずのように使ってて、可哀想だなって思う
0057名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-7qs9)2017/11/15(水) 11:47:13.03ID:SfAjYBj/a
あえて9のことを考えてこじんまりさせたわけでなく
無印は納期とかの関係かでぶつ切りになったと思うけどな

ただ当初は有料アペンドの予定はなく落ち込んだランスで9にいくつもり、
結果的にマグナムでたから明るくなったんではと
0058名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-mpsn)2017/11/15(水) 11:48:14.11ID:O9GehpAza
笑い事で無くおじいちゃんが2chやってそうな
書き込みがあって震える
0059名無しさん@ピンキー (ガラプー KK35-ho48)2017/11/15(水) 11:50:03.49ID:yHr0Md6yK
真鬼畜って作るとしたらどのあたりから分岐なのか
地域制圧SLGならランスが国主で軍動かせんといけないからリーザスゼスヘルマン(後JAPAN?)の勢力選択出来るようにするなら前提として各国の姫と仲良くなってなきゃあかんし
それ考えると鬼畜王自体あのタイミングだから出来たんかなって
0062名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 11:58:12.20ID:eO1Cvogwa
>>56
今の若い奴も普通のゲームやってるしおっさんもスマホゲーで課金してるよ
流石にそれは世界が狭いおっさんの意見だわ
0072名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-mpsn)2017/11/15(水) 12:21:15.71ID:O9GehpAza
おりおん話してるけど
作り手的にはそんなソシャゲのつもりじゃないのかな
実際はともかくそういう意識があるなら少し安心
0073名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-UvXr)2017/11/15(水) 12:26:51.33ID:lXb88XAPd
>>67
鬼畜王は今まで見えてなかった情報をを先出しって形で提供されたから、これは正史とは違う番外編だよと言われても特に不満ないけど
真鬼畜を今出したとして、これまでの正史の人間関係と物語は全部一旦無かったものとしてやってください、
て言われてもちょっと受け入れづらいわ
0075名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-voZA)2017/11/15(水) 12:30:42.80ID:oyi//rdqd
今の子供はストレスに耐性がなくて最近のゲームはストレスをなるべくなくす作りになってるのは間違いない
アリスソフトは意図的にストレスを与えるシステムを意識してるから最近はゲーム出す度にそこが批判の的になるよね
0076名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hd3-29vQ)2017/11/15(水) 12:35:56.52ID:8BKqgdvXH
ソシャゲソシャゲ言ってる奴は見た目がそれっぽいってだけで騒いでるからなぁ
ちゃんとゲームシステム見てたらいわゆるソシャゲみたいなゲームにはならんとすぐ分かるだろ
0077名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-7qs9)2017/11/15(水) 12:36:45.90ID:SfAjYBj/a
>織音(一つ目絵描き妖怪)
>ソシャゲの”それ”っぽいが蓋を開けてみれば感覚は全然違うものに。
> この仕様を提案実行したのは、本編にも関わってこないキャラも差し込みたいためなので。
> だが、ほとんどの場合、どこかで使われてて、シナリオライターの業を感じる>RT

キャラ増やすための仕様で本編で重要な本質ではない、と
0079名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spc5-RLpn)2017/11/15(水) 12:37:26.71ID:YEcygwbap
スマホアプリでプレイしなくても勝手にプレイしてくれるらしいね。オートモードとか、ゲームをしたいのか?したくないのか意味わからん。

ストレスが嫌で考えずに攻略サイトを見て解決するしな
0080名無しさん@ピンキー (アメ MM8d-UtFP)2017/11/15(水) 12:39:22.24ID:sh8dXr/eM
ソシャゲ批判とか現代のゲームを批判したい気持ちは分かるがここはランスシリーズスレなので別のとこでやってくれ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9f4-hKlY)2017/11/15(水) 12:44:30.73ID:dSSHQ9Cs0
>>75
昔の子供がストレスあっておもしれー!って思ってたわけじゃないだろ。そんなゲームしかなかったってだけで
ゲームが進歩していく中でストレスを感じると思うところがだんだん排除されてるだけでしょ
だからといってストレスをなるべく無くしたゲームが一番面白いかは別として
最近の子供とかは関係ないと思うけど
0089名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-UvXr)2017/11/15(水) 12:46:07.82ID:lXb88XAPd
極端な読み方しかできんのかお前ら
このガチャシステムじゃないと本筋に絡まないキャラを出せない

ガチャ産のキャラは一切本筋に絡まない
はイコールじゃないことくらいわかるだろ
0090名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 12:46:54.68ID:eO1Cvogwa
>>76
そうなの?どんなゲームになりそうか教えてくれ。俺にはまだよくわかんねーわ
織音の発言、ソシャゲみたいなの作ろうって考えで作ったわけじゃならある程度安心かなあ
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b73-sJj3)2017/11/15(水) 12:56:17.40ID:sZhR+zMI0
本質は時限式RPG、キャラをたくさん出したいけど一人一人にしっかりシナリオ作れないからガチャで加入できるようにした
ガチャ産でも三つのイベあるし
滅亡が国ごとで国が生き残ってれば加入非加入にかかわらずシナリオに出てこれると、これは予想
ランス9のフリークとか使えないけどシナリオにばんばん出てたように
0098名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 12:57:45.61ID:eO1Cvogwa
>>92
いきなり割り込んできてなんか会話になってないことを言われても・・・お前誰
なんかソシャゲっぽいからソシャゲは嫌だなってブーブー言うって何が悪いのかね
それに対してソシャゲにはならない。こういうゲームになるって教えてもらえたら素直に嬉しいけど
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9f4-hKlY)2017/11/15(水) 12:59:55.50ID:dSSHQ9Cs0
>>93
当時今と同じだけ多様なゲームがあったら魔界村は流行らないだろ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9133-J80k)2017/11/15(水) 13:05:55.97ID:Y8o84yQa0
リーダーはEXPがもらえてランクアップでステータスが増えるわけだけど
リーダー交代して下がっても、増えたステータスは新しいリーダーの元で加算されてるから無駄にならないんだよな

戦闘場所によってゼスならゼス出身者強化とか、指定属性でも補正が入るみたいだし
部隊編成時にレベル低くてもあまり関係なく表に出していけるシステムは良いな
キャラ固定っていうよりはMAPごとに編成するくらいの気持ちでよさそう
0102名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-UvXr)2017/11/15(水) 13:08:59.58ID:lXb88XAPd
>>98
読解力無さすぎかお前

見た目だけでソシャゲソシャゲ、ソシャゲはクソだ、と騒いどるアホがおるよな
で一方で内容なんてわからんとものたまう

わかんないなら不満言える段階にねえだろ、見た目の「それっぽさ」だけでシステム心配せんと、分からんなら黙ってろやと
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bfe-TPjW)2017/11/15(水) 13:15:02.19ID:m63WyJCJ0
ランダム出現で本編に絡まないモブを登場させるにしても演出方法ってのがあるでしょ
「宝箱からカード3枚出てきて1枚選んで残りはバイバイまたの機会に」
ってさ・・・ねぇ・・・
「ランダムイベントマスで○○と??の二人を見かけたけどどっちに近寄ってみる?」
とかいう選択にするだけでも幾分マシなのに宝箱からカードっておま・・・
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9f4-hKlY)2017/11/15(水) 13:22:42.82ID:dSSHQ9Cs0
>>102
まだわからないが見た目がソシャゲっぽい。わからないからとりあえず見た目で判断する。ソシャゲみたいだったら嫌だな。これ自然な流れの意見だと思うけど
それで実際ソシャゲと全然違って面白かったらやったぜってなるだけ
確定するまで何も喋るなってなんでお前に命令されなきゃいけないんだよ。確定したものに対してしかあーだこーだ言っちゃいけないルールでもあんの?お前はこのスレの風紀委員かなんかか?
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bfe-TPjW)2017/11/15(水) 13:23:05.48ID:m63WyJCJ0
アリスソフトの世界観でいったら召喚扉というガチャと相性のいい超便利なもんもあるんだから
「たまたまダンジョンの奥にあった召喚扉開いたら出てきたモブが仲間になったー!」
でもいいのに・・・
0116名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 13:28:15.65ID:eO1Cvogwa
>>114
別に俺の意見に文句言うななんて俺は命令してないけど
黙ってろって一方的に命令してきてるのはそっちだけなんですけど
0121名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 13:32:17.47ID:eO1Cvogwa
>>119
俺は反論できるけどその反論に対してお前は反論するなって?笑
自分で言ってておかしいと思わないのか
0123名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-UvXr)2017/11/15(水) 13:37:20.88ID:lXb88XAPd
>>116
ソシャゲっぽいなと感じるのはわかる
でもソシャゲっぽいからゲーム性云々わからんがそれは置いといて不満を言う。
それ単に君が「ソシャゲ」っていう記号を毛嫌いしてるだけでしょ
ランス10のシステムがどうこうって話じゃないじゃん。これが建設的かね

でこういう「よくわかっとらんけどソシャゲって記号だけでネガネガしてる輩」が目につくから織音のつぶやきが出たわけだ
だから、ぽさじゃなくて中身で語れと。語れる情報がないならまだ愚痴を言う段階じゃないんだよ
0128名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 13:44:43.66ID:eO1Cvogwa
>>123
中身が大事だっていうのは確かにそうだね
ただあなたが言ってるソシャゲっぽさ、それ自体が嫌だって言ってる人も結構いるから見てみてくれ
それはソシャゲを憎んでるからってことじゃなくて、キャラクターが宝箱から出てきてカード扱いだったりする感じが嫌だって人が多いと思うよ
コレクターみたいな気持ちじゃなくてあくまで一人のキャラクターとして愛着を持ちたいっていう
0133名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 13:57:11.82ID:eO1Cvogwa
>>132
このスレで文句言ってる人の中ではって付け足せば良いか?
それについてはスレ読んでればわかると思うけど
カード扱いとか宝箱から出てくるってことについて嫌だって言ってる人が多いと思わない?
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8996-nuBk)2017/11/15(水) 13:59:09.68ID:1NZpQgbm0
アリスソフトがソシャゲ作ってるかのような反応しかないけど
ランス10は課金要素もソシャゲシステムでも無いんだが
ここの一部の奴ら大丈夫か
0138名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 14:03:57.33ID:eO1Cvogwa
>>135
そもそもこのスレに書き込んでるおっさん数人の意見について話し合ってるのにその批判は頭悪すぎなんじゃないの
誰も世間の皆がそう思ってるなんて話してないんだけど大丈夫か?
0139名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-mpsn)2017/11/15(水) 14:08:38.63ID:O9GehpAza
5Dのシステムを超えてきた勇者なら
どんなシステムでも食えるだろ
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5154-ySnM)2017/11/15(水) 14:09:25.51ID:cCb3fsUn0
>>138
そもそもこのスレに書き込んでるおっさん数人の意見について話し合ってるって前提はどこから来たん? おっさんの書き込み内容でその前提が自然に生まれると思うか?
無駄に主語を大きくせず俺はこう思うって書けばいいだけの話だぞ 
0143名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hKlY)2017/11/15(水) 14:13:01.35ID:eO1Cvogwa
>>141
自分含め数人のおっさんが文句を書き込む→それに対してまだ文句言う段階じゃないとかソシャゲとは違うって書き込まれる→それに対しての返しなんだから前提が数人のおっさんの意見なのは明白じゃん
何がわからないのかわからない
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 915c-TPjW)2017/11/15(水) 14:14:25.50ID:lsrZt5Cf0
>>99
むしろハウレーンとかは出たら早めに回収しないと魔軍に捕まって陵辱されるとかありそう
リックとかは確定で出るけど、そこで回収しなくてもランスとは別の戦場で長期間粘って生き続けられるとか
弱キャラは早めに回収しないとマズい展開になり、強キャラは後回しにしても大丈夫
でもプレイヤーとしては強キャラを早めに揃えた方が展開楽になるみたいな感じのバランスってのもあるんじゃないかな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9133-J80k)2017/11/15(水) 14:19:52.13ID:Y8o84yQa0
ランスすら宝箱から出て強化されるってことは、既に仲間になってるキャラは制限なしに確率で宝箱からでるのかな
これだと魔人とか主要キャラが仲間になってくる後半は、宝箱キャラの母数が増えていくから
目当ての未取得キャラの出る確率が下がってく?
0148朝鮮進駐軍の悪行を忘れるな (ワッチョイW 8b62-GbFB)2017/11/15(水) 14:29:53.48ID:6jSMqROB0
読んできたけど、確かに書き込みの内容おもろないな。
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-2HIz)2017/11/15(水) 15:18:25.50ID:ZCKvO3oR0
精神年齢がおこちゃまだからね
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1e-cd7v)2017/11/15(水) 16:02:56.72ID:8+hta1b70
エクスとかコルドバなんかは仲間になってなくても、
「一方その頃リーザス城では会議が行われてた」
って感じでメインストーリーに絡ませることはできるよね
0162名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-FwVj)2017/11/15(水) 16:03:22.31ID:vcL8slPYd
ドエススキーなんか本編にがっつり関わってきても困るだろ
ただ原画はそれを出したいってしてライターもそれ受けて本編にもチラッと登場
戦国みたいに出番のほとんどはキャライベントがほとんどって感じだろうな
メインどころと各国の軍人連中は心配しなくても各国に行けば多分もとからしっかり出番ある
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13de-2HIz)2017/11/15(水) 16:04:06.92ID:tQrl8M1+0
ランス10終わったらブラゲでもやるんじゃね? 家と車と土地売ってでも課金するからはよ
鬼畜王みたいなブラゲだったら売れると思うんだけどなあ

キャラ数と世界観では他のゲームじゃ太刀打ちできんでしょ
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1ee-TPjW)2017/11/15(水) 17:05:46.20ID:Z9/jEQAI0
シリーズ大体出す言ってるけどどう考えてもチョイ役以上はやれなさそうなキャラいるだろ
6ならエロピチャ、戦国だったら雪姫、クエストならドエススキー、9ならアナセルやエレナ
こいつら人類守る為の手札で渡されてどー守れって言うんだよ
0174名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-UvXr)2017/11/15(水) 17:10:30.09ID:lXb88XAPd
>>146
いや、むしろそこなんだよ
ランスシリーズは一旦「正史はこれ」って決めながらも、ユーザーの反応を見て「やっぱこっち」てのをよくやってくれるよね
(マグナムも最初パラレルだった)
俺は基本その考え方は受け入れてる

でもそんなアリスが
「まぁあくまでif展開として……」と前置きしたとしても、全物語を無かったことにした真鬼畜が出したら、多分正直ちょっと不安になると思うわ俺は
まあこれこそどうでも良いもしも話だけどね
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1e-cd7v)2017/11/15(水) 17:12:26.52ID:8+hta1b70
エロピチャは頭良いしその気になればなんとかなる
アナセルとかランス城のメイドとかはさすがにきついな
ドエススキーは実はランスシリーズはこいつが執筆した劇中劇でしたエンドにすれば…
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b08-cd7v)2017/11/15(水) 18:48:43.73ID:h1NX0wsB0
子供に会ってない事になんとなく引け目を感じているランスが見たいけど
リアやマジック相手だとすぐにいつものノリに戻りそう
やっぱり五十六の別居妻感が一番良い
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1384-iU0k)2017/11/15(水) 19:46:09.42ID:qXQsG3G60
>>174
> (マグナムも最初パラレルだった)

パラレルだった時期とかあったか?
マグナム出したら、勝手にユーザーが正史派とパラレル派で争って
公式で「パラレルじゃねーよ、正史だよ」って言っただけでしょ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 99fc-WN27)2017/11/15(水) 19:47:31.05ID:ZyZGKYCB0
>>152
出てたのか・・。どこに出てたっけ?
まあそれで本当に重ねると強くなるとかだとしたら初回は運でかなり主力変わりそうだな。というか持ってない味方集めてキャラ増やすか、強いキャラ重ねて強くするかも重要になりそうで怖いな
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 71a0-03Gl)2017/11/15(水) 19:56:31.69ID:w+djsn+e0
ダブりで重ねて強化するより仲間増やしての戦闘力の加算を優先するほうがいいのかな?
リック重ねないとバイラウェイ覚えないとかだったら重ねるの優先になっちゃうけど
0196名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hd3-29vQ)2017/11/15(水) 19:57:56.07ID:8BKqgdvXH
>>193
そういう選択があるのも面白いな
とりあえず人数集めた方が有利そうなシステムではあるけど、
ボス用にエースキャラはいた方が良いのかもとか
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bfe-TPjW)2017/11/15(水) 20:02:16.17ID:m63WyJCJ0
>>194
ランクエ買ったけどマグナム買わない人のために
ランクエそのものもバージョンアップします
マグナム買わなくても大丈夫です正史です
マグナムはあくまでもifです

というような内容のTADA発言を見たような・・・うる覚えだけど・・・
でもその後やっぱりマグナムが正史になりますというのも見たような・・・
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bfc-x5jG)2017/11/15(水) 20:07:31.62ID:QJnLbuB70
重ねて強化って5Dもそうだったな
ランスアタック重ねると鬼畜アタックに強化みたいな

仲間はカード扱いならぬ全員アイテム扱いだったし
作りとしては結構意識してそう
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 499e-bKAn)2017/11/15(水) 20:31:19.46ID:7OgshfKm0
たしか6の弾倉の塔の地下に闘将かなんかいたと思うんだけど
強すぎる勝てないって言われてパッチで雑魚に置き換えられてがっかりしたの覚えてるわ
良くも悪くもユーザーの意見聞くよね

>>202
うん
五十六しか頭になかった
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1384-iU0k)2017/11/15(水) 20:35:16.57ID:qXQsG3G60
>>203
金儲けしか頭にないやつや、どうしても自分のこだわりを捨てきれない人ならともかく
やっぱクリエイターならまず自分の作品を全部楽しんでもらいたいんじゃない?
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e92c-TPjW)2017/11/15(水) 21:31:52.80ID:uLxNl0s/0
ランスジュニア(ダークランス)の黄帝液にも
限界才能を超える能力があるんだろうか?
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-PffV)2017/11/15(水) 21:42:37.09ID:xElIaLx80
精液が黄色いのは加齢や腎虚などによって
分泌液の成分が白から黄疸色になる現象である
キモデブなおっさんの精液とかいい年して毎日オナってるとなる
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbee-FwVj)2017/11/15(水) 21:46:18.12ID:o8rvJvCu0
>>194
それ当時さんざん言われてた勘違いの仕方じゃなかったかな?
細かい話は忘れたけど作中だかにマグナムは無印ラスト手前から枝分かれしたお話みたいな言葉が出てて
それを拡大解釈した連中がこれはパラレルなんだつまり無印ラストが正史! って騒いでた気がする
で、それに対して鳩も落としてここまでゲームやらせて全部なしよなんてあるわけねーだろって反論があって
もしも明確にifですなんて話が出てたらそんな論争自体なかったと思う
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bfe-TPjW)2017/11/15(水) 21:53:40.58ID:m63WyJCJ0
ランクエ発売当初の「つまらん未完成品売りつけるなボケ!!!」
って荒れてた状態でマグナム発売決定したから

「ランクエはマグナム無くても完成品です正史ですマグナムは必要ないです!!」
ってTADAがアピールしてたようなきがする
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b32d-QGeF)2017/11/15(水) 22:06:45.05ID:azoaN/NJ0
無印ランクエはなんか短かったな
ラスボスってラスボスがおらんかったからかな
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1ee-TPjW)2017/11/15(水) 22:38:36.80ID:Z9/jEQAI0
マグナム開始の中でヘルマンの秘宝を求めてる状況で導く者が絡んでランスが挫折するとキッツイな
ひるがえって当初のプロットが崩れたから万能超人みたいな扱いになってたけど、8はやっぱりもうちょい盛り上がりどころ欲しかったしな
0222名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-lg/s)2017/11/15(水) 22:44:10.59ID:nf+8GrKnd
>>219
あーこれだ

>>191で言ってんのはだから勝手に言ってるわけではなくてこう言う変遷があった訳だからそこまで間違っても無いよなあ
TADAがマグナム出す時点で決めてたならまあパラレルと言うよりかは予定を変更しただけだから厳密には違うけどさ
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99ef-eUVz)2017/11/15(水) 22:44:21.85ID:j/8a1MeU0
ランスシリーズのリリースペースでレイニー止めされるとストレスが半端ないんでマグナムエンドからで良かったと思うよ
無印は無印で好きだけどさ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-2HIz)2017/11/15(水) 23:03:03.17ID:ZCKvO3oR0
>>155
煽るね〜w
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 53cb-QDzF)2017/11/15(水) 23:19:48.31ID:enrSWFVp0
マグナムEDの残念だったところ
ランスがシィルの氷より先にモルルンを解かせた所だな
途中まではランクエと同じにして乱交大会開こうとするランスにクルックーが方法はあるって言う展開のがよかったな
9もシィルなんかどうでもいいって感じがあって嫌だった
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1ee-TPjW)2017/11/15(水) 23:27:01.36ID:Z9/jEQAI0
ランスクエストは6と戦国のせいでハードルが上がり過ぎてた
レイニー止めについては同意かな、070809ならこの展開でも歓迎だけど、あの時点では全く分からないままだったから
無印時点ではシィルの氷をなんとかするが目的で、シィルの氷はなんとか出来なかったけど娘と城が出来ただけで終わってしまった
10で4大勢力扱いされるのならば、コパンドンが連合議長に収まるまでの過程をもうちょっと掘り下げてやったら良かったかもね
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 53cb-QDzF)2017/11/15(水) 23:27:50.79ID:enrSWFVp0
>>227
シィル解かせたあとにモルルンでもよくね
モルルン解いたらその後一晩中パステルとやってたのはうーん……
自分のモルルンよりシィルを優先させた無印のランスくんはかっこよかったのに
0236hage (ワッチョイ 7764-2Rtq)2017/11/16(木) 00:12:13.04ID:r1H7nfKW0
てか普通にランクエ無印の時点でクソ面白かったけどな。

声のでかい馬鹿がひたすら分割商法騒いでたけど。
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f796-PpDB)2017/11/16(木) 00:19:54.98ID:2xyfINZr0
>>236
普通かは分からんが
ランクエ無印無パッチはシナリオ、システム的にも楽しくなかった
待機なし、魔人なし、解決なし
のないない尽くしだったから。
あるのはハンマーだけだ
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d7be-Tyl+)2017/11/16(木) 00:44:31.07ID:rBNh5e1X0
スキル回数が限られてるあのシステムで待機なくて攻撃タイミングずらせないのは駄目だと思う
どうせ防御態勢を待機がわりに習得させるんだから最初から待機でいい
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ef-JNqm)2017/11/16(木) 00:48:10.77ID:DWXfdsuU0
なるたけ多くのキャラ回させようという初期無印のコンセプトゆえ致し方なし >待機なし
配置換えの制限のほうをもっと緩くして欲しかったけどね
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffbe-RjUU)2017/11/16(木) 00:48:47.90ID:aBTvSPFV0
俺はランクエ無印の戦闘も、マグナムとは別ベクトルで好きだな
以下に効率よくスキルを消費するか、メンバーを入れ替えるかと言うリソース管理的な楽しさが有った
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f34-iKVm)2017/11/16(木) 00:54:22.74ID:DlUyW3yd0
正直、真鬼畜王が実現しても俺がハマったナンバリングのランスとは完全ifになるんなら、あんまり興味湧きそうにないわ
1〜9の冒険を積み重ねて世界総統ランスに登りつめた10の流れは完璧過ぎる
だからこそ10で昔っから構想してたものの全てを出しきってやり遂げてほしいわ
0244名無しさん@ピンキー (スププ Sd3f-iKVm)2017/11/16(木) 01:00:50.67ID:5emcZbevd
そういや真鬼畜王ってどこから出たネタなんだ?
サテラエンドの公式名称が真鬼畜王エンドなのは知ってるけど
鬼畜王リメイクと魔王ランスの二つの意味が被るとややこしいな
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1e-2Rtq)2017/11/16(木) 01:35:08.50ID:q3ODvzyE0
ジョンブルで言ってた記憶ある、と思って調べたら
6ジョンブル7月5週でそれっぽいこと言ってる
「真鬼畜王」って単語の初出は忘れた
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f6b-KhaI)2017/11/16(木) 02:26:39.68ID:Xjci7G/D0
三年前くらいのブログにTADA 「スマホゲーム作りたい」みたいなこと書いてあったし、ランス10の評判次第でスマホ用メーカーに鞍替えあるかもな
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fd9-EvbJ)2017/11/16(木) 08:55:17.14ID:eQJj+ECB0
ランス10でホーの処女が無理なら真鬼畜にその夢を託そう
てか魔王ランスモードをじっくりできるような展開がランス10にあるかどうかもわからんし

魔王ランス VS 人類 もやってみたい
0252名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-ICed)2017/11/16(木) 09:23:29.18ID:dx7KuDhna
ぶっちゃけ真鬼畜王って何やるの?
正史で色々な問題の解決を積み重ねてきて完結するのに今さら簡易的に別の方法で解決なんてやってもただの蛇足だし
純粋に鬼畜王のリメイクするにしてもキャラ設定とか色々違いすぎて無理あるし
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-RuWE)2017/11/16(木) 09:32:58.98ID:skG+iBI00
ソシャゲは内容もあるだろうけど結局運営の良しあしで95%決まると思ってる
先行売り逃げしか考えてないようなところにランスの名前使われてほしくないなぁ
0256名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-zqfb)2017/11/16(木) 09:40:58.69ID:kNSn649fa
>キャラ設定とか色々違いすぎて無理あるし

そこは最新設定に合わせたリメイクでいいんじゃね
後はリーザスだけじゃなく他の国からはじめられたらとかあるが
スタッフが死ねる
0258名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-aNLD)2017/11/16(木) 10:14:40.05ID:z3ldRlRyr
ランスで色々なルートやるよりは各国のトップを主人公にやりたいな
場をかき乱すランスを仲間にするも敵に回すも自由みたいな
ヘルマンはシーラだと開幕詰んでるからパットン主人公で
ホーネット主人公で完全勝利狙いたい
0270名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-sBCm)2017/11/16(木) 12:04:21.50ID:D76g+IUyd
>>268
問題つーかそういう点についてユーザーの反応が良くなかったってだけだろ
フィードバックを受けてのマグナムなんだから最初からなんて無理に決まってんじゃん
アップデートされただけマシだぞ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f796-PpDB)2017/11/16(木) 13:02:03.25ID:1AoCzWBD0
>>273
ランクエの荒れっぷりは一つの要素じゃないからね
荒れ要素全てに賛同する人はそうはいない
でもどれにも賛同せずにランクエ無パッチを絶賛する人も
また少ないだろう
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f15-RuWE)2017/11/16(木) 13:04:26.41ID:zoqRBifi0
マグナムなかったら
待機なしでスキル回数苦しい、再モルルンするたびにLV1から、幸福きゃんきゃん10匹まで
ストーリーもクルックーが謎の存在のまま
0279名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMff-Z9bg)2017/11/16(木) 13:16:40.16ID:P5R+DUW+M
待機の話は大帝国の退却の話に似てるね
やりたかったことはわからなくもないが、ストレスにしかならないし、ぶっちゃけシステムそのものに無理があるから生じてた問題
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0e-v9tW)2017/11/16(木) 13:18:05.93ID:qYW5a8Wt0
>>270>>271
ランクエの時点で未使用データてんこもりなのに未完成じゃねーってか
アホだろお前ら

プレイした感想だけどランクエ単体で完成品とは全く思わない
0282名無しさん@ピンキー (US 0Hfb-xAt0)2017/11/16(木) 13:18:25.01ID:tlQ5cvXLH
>>247,>>249,>>250
10の全力ぶりからするとそれはよくない場合だよな、キャラ数もボリュームも有り得んレベルだしエロゲで続けられる見込みがないと
アリスはアニメ化コンシューマ化は別に拒否してないようで誘われたら喜んで実現してるけど
闘神がCS化後のあれこれでDMMに拾われたまではよくてもブラゲがある意味蚊帳の外で進んで終わって慎重になってるじゃね
それ以前ブラゲではないがランスについても話が出たり商標登録してたが多分先送りしてると思う
運営丸投げやエロブラゲはまだしも本格参入するなら地上波アニメで宣伝ぐらいはやらないといけないから他所から金入らないとかなり割に合わないし
アリスが作る場合も手が空いたときに作った新作にょ(スマホ)でも自分らだけで進めるのはって事で凍結したからな
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f73-dUYE)2017/11/16(木) 13:23:22.25ID:NLivZYbi0
ランクエ無印はシステムが噛み合ってない
多くのキャラを使わせたいのに入れ替え制限がきつい

ランス6は無制限だったから赤前で主力入れ替えとかできた
0287名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-qH3p)2017/11/16(木) 13:26:52.59ID:jtxKyGljr
>>281
元々ランスクエストはマグナム出る前から
パッチでクエスト追加しますよーって言ってたんで
完成品だろうと、先にデータ入っててもおかしくもなんともないんだよなあ

そもそも未使用の没データあるなんて、どんなゲームでもよくあることだし
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-5vGC)2017/11/16(木) 13:34:16.38ID:1AoCzWBD0
最初からマグナム的分割商法するつもりなら、ああいった形にはしなかったと思う
最初の内はパッチである程度追加するよーと言ってたし。
追加要素多くてすげえ!を狙ったってのが精々だと思う
ゴタゴタしているのが丸見えだったし、あけっぴろげに言っちゃう人だしな
0293名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-oHy0)2017/11/16(木) 13:41:31.95ID:mmyG2fUpa
02アニメ化まだか?
0297名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-sz0n)2017/11/16(木) 14:25:42.25ID:zNcp33ona
>>247
地域制圧系のスマホゲー正直待ちわびてるからお願いします
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-dUYE)2017/11/16(木) 14:45:58.38ID:z3m1Klnz0
>>296
体験会までやってたんよなあれで
半日で相当進んでた奴もいた(確か八甲田山辺りまで)しその時点では割と好評だった
だが実際に遊んだプレイヤーにとって問題点が噴出するのはそのさらに先だったというオチ
なお体験会は以後二度と開催されていない
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-5vGC)2017/11/16(木) 15:02:30.15ID:1AoCzWBD0
>>301
鬼畜王時代からの人気があるからな
戦国での人気はそれに加え音楽の力が合わさってる気がする
性能的には鬼畜王でも糞みたいに使えないけど
やはりランスの子どもを孕むのはステータスだったから。
今じゃバーゲンセールだ
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f73-JNqm)2017/11/16(木) 15:14:18.23ID:YbFsNF+50
>>301
お家再興のために子を孕むという一途さ(単純さ)が良かったんじゃないかな。
でも、避妊魔法がかかっているのに何で妊娠したんだろう。
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f73-JNqm)2017/11/16(木) 15:23:52.63ID:YbFsNF+50
>>304
五十六ルートって解いてからやったのか。
読み飛ばしていた。
もう一度見てみるよ。
シィルが凍って避妊魔法が解けたなら、他の娘も妊娠しちゃうよ。
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f796-Dj0/)2017/11/16(木) 16:13:13.02ID:qSgxbpXf0
メロンブックスで予約して来た後は発売日を待つのみか
久々に公式見て来たけどプチ漏れ記事載る度に結構なネガティヴなコメントあるな
最終作品なのに仕様が尖り過ぎてて不安感あるのかね
0316名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-sBCm)2017/11/16(木) 16:51:13.92ID:D76g+IUyd
>>313
最適解以外のビルドはゴミってのはよくあると思うんだけどな
ただクエストは最適解を避けてでもこだわりのビルドを追求するとかそう言う幅がなかったのがもんだいだとおもうよ
0317名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-N9eJ)2017/11/16(木) 17:14:29.24ID:8G0y4UDyd
>>314
そりゃ主要キャラ以外仲間にならない可能性があるって聞いたら不安に思う人もいるだろう。
それにどのキャラが主要キャラかまだ発表もないし。
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-5vGC)2017/11/16(木) 17:23:22.08ID:1AoCzWBD0
>>317
>主要キャラ以外仲間にならない可能性

こういうことを言う人がネガってると考えると
文章もよまないとりあえず批判したいだけの連中って分かるんだよなぁ
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/16(木) 17:33:33.95ID:Y+BX94AC0
二周目移行あらゆる制限が解除されるタイプのゲームだろ多分
ゲームデザイン的にもそもそも複数周回前提だろうしそんなに不安は無い
悪い方向にばかり想像膨らませすぎじゃないか
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1733-VAF2)2017/11/16(木) 17:50:07.59ID:JkNd/qN20
宝箱はランダムなんだから「排他のせいで全キャラ揃えるの無理」とはちょっと意味合い違くない?
ランダムなら無理じゃなくて運がよければ揃うよね?
0331名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-N9eJ)2017/11/16(木) 18:01:20.61ID:8G0y4UDyd
>>329
いや無理とは言ってないよ?可能性があるって言っただけで。
それに全員が戦力って話だったのに仲間にならないキャラいるかも知れないっておかしくないって思っただけ。
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/16(木) 18:16:44.60ID:Y+BX94AC0
キャラクター100人以上出す
ゲームとしてのバランスも重視する
この2つを両立するために開発陣が工夫して作ったシステムをプレイもせずにケチつけるのはどうよ
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/16(木) 18:33:38.74ID:Y+BX94AC0
マグナムでALICE倒した時にクルックーが泣き出すのが印象的だったから正史でも解放してあげたい
アムちゃんも落としたいけどALICE倒したくらいじゃ落とせなさそうでなぁ
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175c-GXP8)2017/11/16(木) 19:18:57.73ID:7MaY2l+k0
1周目は全員揃えられなくてもしゃーないかなと思うけど
2周目もしくは最低でも3周目には誰でも全員揃えられるくらいにして欲しい
戦国の武田・毛利・独眼勢みたいに、戦力が足りなくて入手条件達成できないってのはまだわかるが
ガチャの運だけで何周しても出てこないキャラが生じるということだけはホント避けて欲しい
シリーズ最後の作品だし、キャラをコンプしたいのと女の子モンスターをコンプしたいってのとは別次元の話だと思う
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/16(木) 19:19:15.15ID:BwiRYqxi0
>>332
何かこんな風にカタチにこだわる人いるよな
別にホントにリックが宝箱に入ってたり、カードから召喚されるわけじゃなくて表現の仕方だけなのに
なんでそんなに受け入れられんのよ
0342名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-WIpE)2017/11/16(木) 19:26:07.04ID:Ab39WRwia
宝箱から仲間が出るのなんて先々月のtgからわかってたことなのに、今更感があるんだが
リックがシナリオ加入じゃないのにガッカリするなら判るけどね
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/16(木) 19:28:06.69ID:BwiRYqxi0
>>314
個人的に心配な点を具体的に挙げると
・周回でのキャラ引き継ぎはあるのか
・好きなキャラを贔屓すればただの強キャラより強くできる余地はあるのか。上限低すぎてすぐ贔屓のしようがなくなったりしないか
の2点だなぁ

発売前から引き継ぎの話もアレだが……でもこの辺がNOだと正直キャラゲーとして成立しないんだよな
0347名無しさん@ピンキー (ガラプー KK9b-ZZk9)2017/11/16(木) 19:31:04.03ID:JwiU58jSK
>>344
強くてニューゲームみたいのがあるってblogかTwitterで見た気がする
このシステムでキャラ引き継がなかったら何を持って強くてニューゲームなのかって感じだしこれはあるのではないだろうか
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 77f4-Wt0t)2017/11/16(木) 19:43:11.63ID:9YnNz6wU0
>>339
いや表現の仕方はどう考えても大事だろ
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff33-sBCm)2017/11/16(木) 19:46:10.04ID:g25iOIRm0
なんのイベントもなく宝箱の代わりに仲間追加ポイントみたいになっても違和感すごいからって判断じゃないかねえ
キャラ数次第だけどセリフ1個入れんのも大変だろ
0359名無しさん@ピンキー (スププ Sd3f-iKVm)2017/11/16(木) 19:49:12.68ID:QIIgwY6ld
サテラはランクエでちょろっと登場して3リメイクでは裏のレジェンド声優が担当するわで
この数年間は10に向けてずっと焦らされてきたからな
俺もナンバリング最初で最後の正式参戦をほんと楽しみにしてた
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77c5-RjUU)2017/11/16(木) 19:51:25.51ID:rVTjjbFX0
ストーリー進行上バレスやリックが必須に見えないってのが不安になる点なのかな
あの宝箱からシィルやリアが出てきたらさすがに危うい気はするが
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f34-HT85)2017/11/16(木) 19:56:15.43ID:DlUyW3yd0
☆の数を増やす限界突破要素としてメインヒロイン勢もランダムで出ると思うぞ
けど、この仕様だと終盤加入の可能性が高いホーネットやシルキィを育てるのは滅茶苦茶大変そうだけど大丈夫なのかね
0366名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-C/ZE)2017/11/16(木) 19:56:20.69ID:TKozTNtga
>>344
技枠が二つなのがな
ランクエほどの自由度も無さそうだし完全に使えない子も生まれそうで不安
使えなくても隊員にすれば力になれるから要らない子にはならない仕様だが
好きな子をリーダーに使いたいんだよね
サーナキアちゃん…
0368名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-C/ZE)2017/11/16(木) 20:00:34.09ID:TKozTNtga
>>354
前に誰か言ってたけど宝箱じゃなくて
「○○を見かけたから話しかける」「××を見かけたから近づいてみる」
みたいな選択肢にすればカード臭くならなくていいよね
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/16(木) 20:00:39.24ID:Y+BX94AC0
「カードで入手しなかったキャラはシナリオに一切登場しない」
「カード入手で加入するキャラはメインシナリオに絡んでこない」

こう思ってる人が結構居そう
普通にシナリオ上はみんな問題なく登場するでしょ
ランスの部隊に配属されるかどうかがカードで決まるだけであって
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378f-0wpo)2017/11/16(木) 20:04:40.61ID:CijOxfyW0
というかむしろシナリオ進まないと各国主要人物はロック掛かってるんじゃないか?
将軍クラスは自国の防衛線があるからランス隊に引っ張られるとマズいでしょ
戦況画面にも居るんだし
0374名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-sBCm)2017/11/16(木) 20:06:14.37ID:D76g+IUyd
>>370
その手のキャラは自動合流でしょ
自動合流を忘れてる人がいそう
アンコモンの主要キャラは自動合流でレアの主要キャラは宝箱でモブと一緒に出てくるみたいな感じ?
リックが確定ってのがよーわからんが…
0375名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-aNLD)2017/11/16(木) 20:07:08.15ID:z3ldRlRyr
>>369
その辺どうなるかは分からんよね
入手してなくてもシナリオでは出るのかもしれんし
あるいは同キャラでもレア度違いがあってシナリオに絡むキャラは全員ノーマル仕様は強制入手かもしれんし
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f34-HT85)2017/11/16(木) 20:07:12.45ID:DlUyW3yd0
宝箱からの仲間キャラは本編にも関わってこないキャラも差し込みたいためなので
だが、ほとんどの場合、どこかで使われてて、シナリオライターの業を感じると
こうやって織音もツイートしてるしな
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 77f4-Wt0t)2017/11/16(木) 20:10:00.59ID:9YnNz6wU0
カードで入手するキャラはシナリオに絡んでこないなんてランスのカードも出てる時点であり得ないんだからそんなこと言ってるアホは無視で良いでしょ
俺にとっては表現の仕方の問題がでかいな
あと入手はランダムでも良いけど同カードとか食券とか強化することまでランダムっていうのがキャラゲーとしてあり得ないクソ仕様だと思うわ
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fbe-xFwk)2017/11/16(木) 20:10:45.03ID:GvsbWZXl0
リック確定のは上の有利所属もリーザスだし多分リーザス救援に行くぞみたいなクエストに配置されてるんでない
それでクエスト前後とか最中にリックとかがイベントに出てくるけどそれっきりでもアレだから確定で持ってっていいよと
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d701-TpPs)2017/11/16(木) 20:14:43.20ID:oUUonIug0
結局好みの押し付け合いにしかならんというのに偉そうにあれはダメこれはダメ言うたらそりゃそうなるわよ
どうせ押し付けるなら香ちゃんのおっぱいとかにして欲しいもんだ
0388名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-sBCm)2017/11/16(木) 20:15:29.05ID:D76g+IUyd
>>380
食券はイベント付きなのを考えると見たいキャラが出るまで保留って使い方が出来ないといけないって言うか保留があるのは確定だし
保留がある以上同じクエを周回とかできると思うんだよなあ
食券ランダムは偏愛のために所持キャラを減らして確定で出せるようにするとかなんかそう言うののためにやってるような気がしないでもない
0389名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-JudV)2017/11/16(木) 20:15:51.68ID:LY9hfgsaa
取り敢えず妄想を理由にネガキャンもどうかと思うのだがな
伝え方が下手なのかもしれんが
やってみないとわからんし、ネガキャンしたって今さら仕様変わらんだろ
0390名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-aNLD)2017/11/16(木) 20:17:12.40ID:z3ldRlRyr
各国の軍属キャラは魔人や魔物将軍を撃退するとガチャ解禁になると予想してるが
仮に国が滅亡した場合もそのままゲーム続く場合、生き残って在野に下るキャラもいたりすんのかな?
主や仲間を失い復讐に燃えるリックとか敗北用イベあったらそれはそれで熱い
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f34-HT85)2017/11/16(木) 20:17:15.01ID:DlUyW3yd0
ソシャゲでもR程度のキャラなら育成も簡単なんだけど、URキャラとかを限界まで育てるのはかなり苦労するんだよな
ランスで言えばリックはURに相当するキャラだし、育成に運が大きく絡むなら鬱陶しそうというのは分かる
まあ強くてニューゲームの存在を早々に発表して周回前提の作りだからこそ、こういう仕様にしたんだろうけど
0400名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-Wt0t)2017/11/16(木) 20:25:50.00ID:moGvQY2Ra
>>389
不満を言うのとネガキャンは全く違うけど
ここにランス10が売れないように工作してる奴がいると思ってるのか?
そもそも文句言ってる奴イコール敵みたいな考えがわかんないな。この時期にこのスレにいるような奴なんてみんな買うファンだろ
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1733-VAF2)2017/11/16(木) 20:33:30.38ID:JkNd/qN20
カードの左上の☆ってカード重ねた枚数じゃなくてたぶん経験値によるランクアップ数だよね
今まで出てきたCGだと経験値入ってそうなキャラは☆が高いし
ランス☆13とかまさか宝箱から12回ランス出したとかアホな状況じゃないだろうし
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-JNqm)2017/11/16(木) 21:09:28.48ID:BuY1MFkI0
>>398
しばらく前にヘルマン砦3でミラクルが透琳に話しかけるイベントが突然発生して驚いた
キャラが揃ってれば出るタイプみたいだから普通に見かけてる人多いんだろな
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175c-GXP8)2017/11/16(木) 21:15:49.78ID:7MaY2l+k0
KOEI三國志にランスキャラを新武将登録しまくって遊んだことはあるぞ
信長の野望でもできるんじゃないの?
魔人勢みたいな絶望的に強い敵が終盤登場するようにできれば面白そうな気もする
0419名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-oHy0)2017/11/16(木) 22:08:18.06ID:aUXSysyTa
志津香は使える描写あったね
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f34-iKVm)2017/11/16(木) 22:10:04.74ID:DlUyW3yd0
>>409
ガルティア、レイ、シルキィ、ラ姉妹あたりがホーネット救出前に仲間になったらケイブリス派とか楽勝に思えるもんな
とはいえ、短期決戦になりそうな神の軍勢限定なら出番の割合も少なくなりそうだし
そのへんの折り合いどうつけるのかも楽しみだ
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 77f4-Wt0t)2017/11/16(木) 22:45:14.65ID:9YnNz6wU0
新キャラなんて魔人だけで良いな
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f84-Wnxb)2017/11/16(木) 22:56:58.84ID:WIgghg4U0
>>417
まず神魔法なのかって問題があるな
シィルは両方使えるから

そして、避妊魔法を絶対に切れないように定期的にかけ続ける人間が
シィル以外いるのかという問題も
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f34-iKVm)2017/11/16(木) 23:26:15.43ID:DlUyW3yd0
サテラは珍しい鞭使いだから期待はしてるけど
ランスに魔王になってほしい、奴隷として使えたいというレベルにまで落とせたら
別に運命の女枠じゃなくてもいいわ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7b8-dUYE)2017/11/16(木) 23:33:49.48ID:WwCu/zBo0
>>431
。〇 (こんな美女だったらいいのにな

という想像って自分の理想(外見的好み)を思い浮かべるものだろうから
それが実在して…というのは
別に斬新ではいけど、意外とそういうの出すのは珍しいなと思った

大抵ガッカリ系を出すギャグパートが定番だから
0439名無しさん@ピンキー2017/11/17(金) 00:31:18.26ID:NhZs9wki0
>天道か革新で
革新の改造シナリオで戦国ランすのがあったな
徳川今川明石原以外はクリアできた記憶がある
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1e-2Rtq)2017/11/17(金) 01:03:24.59ID:YD6TjKAB0
>>362
戦国や鬼畜王でもそうじゃね
どう進めても確実に味方側にいるマリス、リア、鈴女、3G、etc…そのへん中心にストーリー進めてるしそんな心配することかな
今回も戦国や鬼畜王同様に失敗したパターン(各国滅亡して所属キャラが仲間にならない状態)あること考えてもね
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d7be-Tyl+)2017/11/17(金) 01:06:56.98ID:PM6i7hY10
仲間になっててもならなくても個別パートで掘り下げはあるでしょう
戦国だって他勢力パートとして掘り下げたからといって必ずしも仲間に入る訳ではなかったから、仲間にするしないの自由度とキャラの掘り下げは両立出来る
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-0wpo)2017/11/17(金) 01:24:47.95ID:bg1N+IO00
キャラ数が膨大だから食券でそれぞれに個別イベント用意してるんだと思うんだけどな
登場作品でもメインシナリオは無理っていうサブキャラを10で目立たせるのは不可能だろ
分岐無しの一本道だと限られた主役級のみ加入&出番があってそれぞれ適度に出番はあるけど今回シナリオの分類は鬼畜王戦国系だし
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1e-2Rtq)2017/11/17(金) 01:24:48.41ID:YD6TjKAB0
それな
各勢力の状況は前々回の更新でいう「OTHER」オブジェクトでやりそうだ
一方その頃…で思い出すのは鬼畜王のホーネット軍だけど今回は各人類国家でそれやって助けられる見込みあるから楽しみ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/17(金) 02:12:50.33ID:dPf4vMNf0
>>351
いやだからさ
それじゃ明らかにスキルで上位互換が存在するキャラは使う理由が無いじゃない
どんなにEXP注いでも一生そっち使った方が良い状態とかクソ過ぎるよねって話

一応誰を前に出すかによってステータスが変わる余地はあるっぽいから、そこの仕様次第でもある
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/17(金) 02:20:03.83ID:dPf4vMNf0
>>349
キャラゲーなのに好きなキャラ使う理由が作れん方がよっぽどクソだろ
わいどにょが全キャラ平等に経験値割り振られる仕様だったとしたら何が楽しいんだって話だわ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-RuWE)2017/11/17(金) 02:22:56.58ID:xqqhU7840
>>434
強くかけられるは覚えてないけどシィルがかけた避妊魔法程度ならマジックは消せるだろってガンジーが言ってたのは覚えてる
魔法の練度?でやっぱ効果が違いそうではある
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77d8-GXP8)2017/11/17(金) 02:29:04.40ID:tuy3cbPU0
>>369
>ランスの部隊に配属されるかどうかがカードで決まるだけであって

それって典型的なソシャゲシステムだよね。
イベント画面ではいろんなキャラがワイワイやってても、いざ戦闘となるとガチャとドロップと配布で手に入れたキャラだけでやりくりするって。

今となってはむしろそうであってほしいと思うようになってきたけどね。
ソシャゲっぽいシステムをPCエロゲに落とし込むくらいなら、最初からソシャゲ方向に舵切っておいた方が、
スムーズに作れて儲けも出やすかったんじゃないかな。
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7b8-dUYE)2017/11/17(金) 02:38:16.78ID:5RvXeYqb0
ソシャゲっぽいシステムにするのは別にいいわ

ただレア引けてウォー!!みたいなノリだけじゃない
「ソシャゲを倒す方法教えます」
と声高に宣言できるくらいの独自性を見せて欲しい
0450hage (ワッチョイ 7764-2Rtq)2017/11/17(金) 02:46:00.99ID:gRRMFUV90
無茶苦茶言うなアホ

つかまじで出る前からくだらねぇ〜批判ばっかだな。

今時9割割られるエロゲで出すだけ慈善事業みたいなもんだろ。ここの連中だって
どうせ9割割るだけだしな。

ソシャゲにしちまえなんて俺が3年前からずっと言ってるけど。
まぁ踏ん切りつかないんだろうな。
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b7be-5Sd/)2017/11/17(金) 02:57:25.41ID:ukJ5J3Cn0
特典で迷ってしまいまだ予約してない
ソフマップはタペストリーでAmazonが世界地図のランチョンマットも捨てがたい
まあもらってみると勿体なかったり恥ずかしかったりで魔想さんのタペストリーとか飾ってないんだけどね
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/17(金) 07:37:32.85ID:dPf4vMNf0
>>451
じゃあ聞くが才能限界上げるアイテムがなかったらこれまでのランスシリーズはどうだったよ
セスナ上限18のままでこんなに愛されたかね。
ランクエは素の上限までで面白かったかね。

そういう話だよ
好きなキャラにリソース注げば注いだだけ強くなるから良いんじゃないか
0462名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-sz0n)2017/11/17(金) 07:43:47.47ID:fm5V0Bx5a
>>455
浣腸が似合うのは謙信ちゃんかなぁ
レイプ目アヘ顔になってほしい
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/17(金) 07:44:51.53ID:dPf4vMNf0
>>453
戦国はメインの合戦の方だと、限られた時間とリソースを誰に偏らせるかを選べるでしょ
結果、好きなキャラを一番強くできるじゃない

勿論強キャラ育てた方が楽だけど
自軍内のエースを誰にするかは選べるよね
それが各々こだわれるポイントだから良いんだよ
0464名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-WIpE)2017/11/17(金) 07:55:57.55ID:fNiyPqDma
元から強いやつを鍛えた方がより強くなるのは過去作もだし
好きなキャラを鍛える意味が無いシステムだと勝手に決めつけて文句言ってる人はちょっとおかしい

レベルじゃなくてランクが上がるのも、才能限界が低いキャラを鍛えられるようにするためだろうに
好きなキャラを鍛えられない!と暴れる理由がわからない
0465名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-7KRS)2017/11/17(金) 07:59:21.15ID:jPzVSaAkd
宝箱がどうとかカードがどうとか言ってる奴って
最初ソシャゲソシャゲ言ってた奴がおりおんに否定されて
引くに引けなくなって粗捜ししてるように見える
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/17(金) 08:09:01.71ID:dPf4vMNf0
>>464
話伝わってないな…
ランクでステ上げてもスキルの強い奴フロントに出した方が強いよね、って状態から一生抜けられないかだけ心配なんだよ
要は>>351の状態
好きなキャラをちゃんと自軍内のエースにしたい
0470名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-sBCm)2017/11/17(金) 08:25:12.18ID:nkXftmiHd
まあバランス次第か
弱いけど育てれば使えなくもないってんなら許せるのか
それともぼくちんの好きなキャラを最強にできなきゃヤダヤダなのか
多分後者が良いって事なんだよな
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fbe-zbdX)2017/11/17(金) 08:35:36.88ID:x1AkJwas0
クエストに9と好きなキャラを好きなだけ育てろって感じだったから10もその流れで行きそうだし
別のキャラを育てて使う方が楽だけどそれでも俺はこのキャラを使うぜって事であってもいいなら特に心配する事ないと思う
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1773-wtqY)2017/11/17(金) 08:36:13.92ID:CaLy77rS0
ストーリーでそうなってるのに沿った強さでいてほしいから
才能限界を超えて鍛えないようにしてる
0481名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-sBCm)2017/11/17(金) 09:02:18.71ID:mRZduF46d
説明し直すって言うか勝手に自分の言葉に言い換えるから伝わってないと思い込んでるんだろ
>>470の二択で言ったら後者なんだろ?
限界値は横並びで道のりの大変さが違うだけなら良いって言ってるよね?
0482名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-cq5o)2017/11/17(金) 09:04:51.86ID:3x7DmgJ0d
ていうか明確に贔屓して強くできますよって言ってんのになにいってんだろう感が…
スキルで上下関係ができるなんていままでもずーっとそうだったろ
メガデスとプリマ使いに謝れよ
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/17(金) 09:04:56.24ID:dPf4vMNf0
勝子と謙信どう考えても謙信育てた方が楽だけど
そこを敢えて余分にEXP注いででも好きな勝子を育ててウチのエースは勝子です、ってする

そういうのができるシステムの方が良いでしょキャラゲーなんだから……って話だけなのに
単に相手が長文だからって読まずに反応しとらんかマジで
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17da-mEVJ)2017/11/17(金) 09:10:43.26ID:dPf4vMNf0
>>482
いやウチのトップシビリアンはプリマだわ
なんでかって他のよりEXP寄せまくった結果だよ
それができりゃ良いね、って話だ

今見えてるシステムだとプリマどんだけ育てても、後衛にいてもステが反映されるからエースにできないのよ
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff79-Z9bg)2017/11/17(金) 09:15:49.44ID:QNAqdR4L0
>>483
わかってないのは君だけだよ
好きなキャラを掛け値無しの最強にできるってことはキャラの個性が薄くなるってこと
みんなそっちの方が嫌なの
どうしても最強じゃなきゃ嫌ならじゃあもうランスの顔グラを好きなキャラに差し替えればいいじゃん
0488名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-cq5o)2017/11/17(金) 09:20:32.00ID:3x7DmgJ0d
>>485
あ、なんかちょっと分かったかもしれん…
もしかして誰を育ててもステあげされるのはチーム全体、全キャラ
若しくは例えばリーザス陣営ならどのキャラ使っても
ステあげされるのはリーザス陣営全員
キャラ個性があるのはスキルだけって思ってないか?

どう見てもステあげされるのは個別のキャラだと思うぞ
0489名無しさん@ピンキー (スププ Sd3f-jOLc)2017/11/17(金) 09:20:33.59ID:/R+Gd7/Qd
実際に発売しないとわからんぜ
0490名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-mEVJ)2017/11/17(金) 09:32:45.56ID:z33I4uUdd
>>488
そう、そこを心配してる
プチ漏れの2で、部隊攻撃力=陣営全員の攻撃力合計+リーダーの補正
と書いてある

だから前段部分は誰の攻撃力上げても同じなのよ
逆にこのリーダーの補正ってのがどのくらいなのか、何を指してるのかを知りたいねってこと
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d762-IKRN)2017/11/17(金) 10:02:19.21ID:7X5UID4W0
リーダーにすりゃいいだけじゃん
糞みたいなLv補正のキャラいままでもいたけど愛で育ててたんだろ?
今回のシステムの方がより好きなキャラ使いやすくていいじゃん
色んなキャラ使える用にできてるし、そっちの不満聞いたらあっちが不満いいだすよ

どうしても1個人を最強にしたいなら、そいつ所属の軍団丸々鍛えて、なおかつその個人に惜しげなく愛情そそいでリーダーで終わりじゃね
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1733-VAF2)2017/11/17(金) 10:11:22.76ID:o948Bctn0
部隊戦だから、ステータスの差で弱キャラが置いてかれることがない
でもスキルが設定されてるから、各キャラクターごとの個性もある
そして部隊が複数だから、他のキャラとスキルを組み合わせて使える部隊に整えられる
最悪ランスは固定でいるから攻撃役なくてもいけるっちゃいける?

色んなキャラ使えて編成も色々できるし、現状で文句ないな
ゼスならマルチナ・カレーが便利とかいう話もあったし、多分勢力別の補正も結構ありそうだから
意外なキャラでも場所によってエースみたいなこともありそう

固定キャラで編成枠全部固めるみたいなタイプには向かないかもしれないが
数名お気に入り固定して、他はその都度入れ替えるみたいな遊び方が良さそうな気がする
0494名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-C/ZE)2017/11/17(金) 10:16:24.61ID:EppycG3Ga
いや技が固定っぽいから全く使えない雑魚キャラも出てきそうじゃん
やってみないと分からんが例えばガードが糞弱い仕様だったとして
防御技しかないガードはゴミになってしまう
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1733-VAF2)2017/11/17(金) 10:25:33.26ID:o948Bctn0
>>494
それはつまり、例えば普通のRPGなら「ガードが糞弱い」ってなっても
Lv上げに上げまくって通常攻撃すれば敵を倒せるからゴミにはならない!っていうこと?

そうかキャラに愛を注げばどうにかなるっていうのは、そういう遊び方が出来るかどうかってことなのか
そういう発想はなかったなあ
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d762-IKRN)2017/11/17(金) 10:30:53.27ID:7X5UID4W0
過去作で回復役オンリーや防御枠でしかないキャラはどう愛情そそいだんだよ
その役割まかせれればそれでいいんじゃないわけ?
7人リーダーとして配置できるんだから、役割持たせた上で編成して愛情あるキャラつかえばいいじゃんよ

上位のスキル持ちいるからそいつリーダーにしたほうがいいとかは無しな
それ言い出したら最初から雑魚キャラにEXP注ぐより、そいつより補正高いキャラ育てたほうがマシなんだから

最終的には弱くても使いたいキャラつかわせろってことじゃないの?
ランス10はそれ叶えようとしたシステムに俺はみえるんだけど
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d762-IKRN)2017/11/17(金) 10:49:08.01ID:7X5UID4W0
なんだよ、発売前から滅茶苦茶モードで活躍できるかどうかの話だったわけ?
ガードがワンパンされるような糞難易度のバランス調整もまともにしてないやつなんてしらんわ・・・
0500名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-C/ZE)2017/11/17(金) 10:49:28.74ID:EppycG3Ga
>>497
役割すらもらえない状況もありうるわけで
例を変えると味方バフ技や敵デバフ技があるけど
バフが強くてデバフが弱すぎるとデバフ技しかないキャラは使えないじゃん

ランクエなら技の種類が豊富で付け替え自由だから愛さえあれば一軍に育てられたけど
10はカード重ねる仕様を見るに技変更はそう簡単に出来なさそうだからね
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffe-GXP8)2017/11/17(金) 11:00:17.00ID:iQtSMSZT0
>>465
私の場合はおりおん発言以前からからソシャゲソシャゲ言ってませんし
おりおん発言以前から3択カード宝箱の演出方法はせっかくの人類の総力戦なのに冷めると言ってます

カード宝箱3択に文句言うやつをソシャゲソシャゲと文句言ってるとミスリードする人たちが
引けなくなって難癖つけてるわけではありませんよね?
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d762-IKRN)2017/11/17(金) 11:03:11.08ID:7X5UID4W0
君がやりたいのはランクエ2やで
どんなキャラでも、どんな状況でも活躍できる場があるのは過去作でもランクエだけじゃない?
それも理解不能なぐらい時間かけた上でだよね
ランス10じゃなくてランクエ2期待してるから話ずれるんじゃないかな
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1733-VAF2)2017/11/17(金) 11:03:55.59ID:o948Bctn0
技変更は今のところプチ漏れとギャラリーで技違いが確認されてるキャラを見ると
経験値によるランクアップ(★)で変わりそうな気もする
0507名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-mEVJ)2017/11/17(金) 11:20:35.53ID:z33I4uUdd
というか逆に今までどうにも贔屓しようがなかった作品て無いだろ
GALZOOもハードBの最終パッチなら全員育成次第で気持ちよく使えるし
大番長も戦闘機会贔屓すればエースにできる
ランス6は贔屓用アイテム(ポテチとかアクセとか饅頭)あるし
ランス9もEXP誰に注ぐか決められて(得手不得手あるけど)青天井だしアクセもある

いずれもキャラ毎の得手不得手や伸び幅に差はあるけど、愛で補う手段もある
イマイチなのは戦国の個人戦パートくらいか
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f64-RjUU)2017/11/17(金) 11:52:11.43ID:A1UTHhcd0
技が2つだけで入れ替え不可が決定したら騒ぐべき案件やな
一応ステ画面で技のストックになりそうなアンロック欄あるし
ステがAT、HPしかなくレベルすらプロフィール欄に追いやられてるゲームで技の自由度すらないのは考えられんし
キャラゲですらない完全カードゲにはさすがにせんでしょ
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-RjUU)2017/11/17(金) 12:01:39.34ID:eXjEC8KV0
クリアするのにどうしようもなく使えないようなキャラはネタ以外じゃ無いと思う
他人のパーティと比べたら弱いとか効率悪いっていうのはある程度仕方ない
対戦ゲームじゃないし
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f64-RjUU)2017/11/17(金) 12:09:03.23ID:A1UTHhcd0
まぁ確かに開発中ステ画面みてるとスカスカすぎて不安しかないのはわかるが
アンロック欄も上が部隊補正、下が友好キャラなんかなら技が2つだけオワタだしな
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1725-kjAN)2017/11/17(金) 13:09:42.78ID:35HNq5Wz0
瓢箪から割ったときに出たあれだけだと実体がない霧のようなものだから突いても手ごたえはないんじゃね?
実体ができて初めてカオス日光が有効になるといった感じに
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f81-GXP8)2017/11/17(金) 13:15:09.85ID:EBGhyg9t0
今回でラストといってもifやリメイクが出てくるだろうから安心^^
キャラ総出演という決戦でのキャラ人気投票を参考にifか外伝を出して来るだろう。来て欲しい
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1e-2Rtq)2017/11/17(金) 17:11:20.94ID:YD6TjKAB0
>>508
現在出てる画像だけでもロッキーが「味方ガード1」「身代わり」と「手加減攻撃」「味方ガード1」の
2パターンあるしスキル入れ替えはまずあるだろうね
まあこれは開発中の画面ですって話の可能性もあるけど
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3701-2Rtq)2017/11/17(金) 17:25:09.62ID:QNlZB8m50
ランスは通常攻撃以外に「ランスアタック」「鬼畜アタック」「悪口」「襲う」あたりは欲しい
そういえば女の子モンスターはどの程度出て来るんだろう
人間キャラすら満足にエロがあるか怪しい登場人数だし女の子モンスターのエロは諦めておいた方がいいのかね
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97ee-GXP8)2017/11/17(金) 19:08:31.03ID:q8T4TN7I0
11/22公式更新とからしいから、発売まであと三か月ってとこだ
1ヶ月前はマスターアップ報告とすると…
場合によってはイベント限定ムービーの正式版を出すかもね
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3701-2Rtq)2017/11/17(金) 19:16:51.08ID:QNlZB8m50
所属は自由都市だろう
どう見ても使うわけじゃない市長とかも所属あるし
まあバードがプレイアブルキャラになって嬉しいかと言うとかなり微妙だけど
0558名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-mEVJ)2017/11/17(金) 19:21:34.46ID:z33I4uUdd
イベント会場ポスターのセリフ
「まさかあの男の下で働くことになるとは……」
が誰のかわからんかったが、バードだとしっくり来るなとふと思ってしまった
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97ee-mRgU)2017/11/17(金) 20:30:42.41ID:/Q2RTwwd0
戦うじゃなくて働くって言ってるからなあ
カミーラではないんじゃないの。あのヒト働かないだろ

まだランス傘下に実質的に下ってないヤツっていたっけ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/17(金) 20:35:27.84ID:gBnmGypX0
その台詞普通にアミトスあたりの台詞だと思ってた
仲間入り自体が「美味しいイベント」のキャラの台詞なら
あんなところで公開しないと思う
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378f-0wpo)2017/11/17(金) 20:37:30.35ID:RRVPdb7Y0
ランスと面識があってかつランスの下に付くとは思わなかった、って関係の奴・・・
サテラ、バード、アリオス辺りか?
6でヤられただけの関係だったマルチナとかかもしれないが
0571名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM4f-PpDB)2017/11/17(金) 22:46:18.75ID:15rvSoL3M
>>570
YUKIMIがよくかいてたイケメンランスの香りがする、後ろ姿だけだけど。
でも救いをもとめてる、あるいは過去作で救われた人には
ランスってのはこう映るんだろうな
リアなんて3のこと考えたら大正義イケメンヒーローだろうからな
0572名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-ahMC)2017/11/17(金) 22:49:23.06ID:60dDscbma
むーみんTwitter、ホームで何人かシルエットキャラ出てるな
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-F6QZ)2017/11/18(土) 01:14:29.85ID:EuqIZYwF0
志津香は兎も角、ナギにはまともな人生やり直して欲しいんだが・・・
結構幼い頃から親父にメチャクチャされてたんでしょ
一発やるためだけに大人にするとか禁呪の感動が薄れるし
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372c-RjUU)2017/11/18(土) 01:19:56.43ID:LU8SOymi0
普通の状況ならそれも許されるだろうけど、非常事態になっちゃったからなあ
戦力になるために大人になることを選ぶかもしれない>志津香とナギ
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f34-iKVm)2017/11/18(土) 06:05:04.30ID:S5hEl82P0
かなみちゃんと志津香関連は9のシナリオで予想以上のクオリティで決着をつけてくれてた
だからこそ9は俺の中でもシリーズトップレベルの作品に位置付けてる
あとは10でサテラ関連の話がどう決着つくかホント楽しみだ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f796-PpDB)2017/11/18(土) 08:26:51.98ID:v9rIJN990
死ぬ直前に既に復讐心はなくなってたっぽいからな、ミラクル情報的には。
っていうか、多分復讐心は途中からなくなってたんじゃ。
なんで襲ってるのか憎んでるのか分からなくなっても
生きる目的を見失わない為にだけ続けてたような気がする
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/18(土) 08:56:34.44ID:gK5+jTOl0
魔想姉妹、好きだけど10で何か役回りあるかなぁ
03で急にアイゼルの掘り下げがあって好きなキャラになっちゃったから絡んでくれると嬉しいんだけど
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175c-GXP8)2017/11/18(土) 10:02:43.38ID:Z0F2G57x0
リセットが魔軍に拉致されたらランスがどうなっちゃうのか、見てみたい気はする
リセットの凄惨なBADエンドとかは俺も胸糞悪くなるだろうから見たくないけど
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175c-GXP8)2017/11/18(土) 10:30:02.57ID:Z0F2G57x0
いやそこはケーちゃんの触手チンコに串刺しにされたリセットか、
ヘビ魔人さんの尻尾チンコに串刺しにされたリセットを出さないとダメでしょ
0602名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-N9eJ)2017/11/18(土) 10:57:14.16ID:7YaRn3Cod
>>596
魔想さんやかなみでもぶちキレると思うぞ。9のどっちかの(もしかしたら戦姫かも)BADエンドで無謀な突撃を繰り返して死んだみたいなのあったし。
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f33-HNOF)2017/11/18(土) 11:19:23.10ID:Hm3eDZ2s0
ランス10の話がしたくて覗いてみたらNGしてるだけで時間かかっていやーきついっす
ちゃんとこれからはアンチスレって書いとけよ
他のコミュニティ見つけにいこ
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 13:42:56.27ID:laUqZv5L0
>>602
ピンもこがいなかったからランスは自暴自棄になったんだろうな
10は都市が落ちてヒロインが凌辱される展開が多そうだけど一々ランスが発狂してたら話が進まんし
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-dUYE)2017/11/18(土) 13:56:47.38ID:UysPWj250
まあシィルも所詮数多いる運命の女の一人で、年月の付き合いでしかないしな

高いハードル乗り越えたドラマチックな恋愛とか、前世からの約束とか、多元因果の積み重ねだとか、そういうのがあるわけじゃない
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f5b-VjV3)2017/11/18(土) 13:58:29.62ID:lg5rmZ5q0
もうあれは少数で追い詰められて状況詰んでたからだろ
10でシィル以外のヒロインが死んでもランス本隊が平気ならそこまでショックは受けないと思う
他の人も言ってるが話が進まないしな
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 13:59:44.12ID:laUqZv5L0
>>617
生きてる死んでるじゃなくてそばに居るかどうかだろう
鬼畜王でシィルがヘルマンで捕まってても魔王ルートに入ったはず
カッとなった時にピンクのもこもこが隣でひんひん言ってると落ち着けるくらいじゃないか
0625名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-cq5o)2017/11/18(土) 14:05:36.36ID:5Jx4tG8bd
というかまあランスは昔から変な選択肢選んでしれっと死ぬとこあるし…
焼き鳥と一対一して焼死したりカラーに捕まって生涯精液奴隷したり
0628名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-N9eJ)2017/11/18(土) 14:10:59.59ID:7YaRn3Cod
>>621
そりゃシールだともっとキレるかも知れんけど、魔想達でもぶちキレるぐらいに大切には想ってるんだろ。
他の人のBADだと死んでる姿みても丁重に埋葬してやれっていうぐらいだからな。
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 14:12:43.45ID:laUqZv5L0
シィルがそばに居ないだけでランスが暴れまくるのは4.1や4.xやれば分かるのに
シィル封印されてるから荒ぶってるランスなんてランクエで嫌ってほど見ただろ
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f60-OAJq)2017/11/18(土) 14:19:01.55ID:v4R0KcSC0
当たり前とか当然とされる行動なら話題にならないしな
シィルだけシィルだけという人があれで激減したし
あのバッドに文句言ってるシィルのカプ厨みたいな人も出てきたくらい
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 14:20:11.75ID:laUqZv5L0
>>628
隣でシィルが居ればぶちキレても自暴自棄になって特攻はしないんじゃね
10でまそーさんやシーラが魔軍に凌辱されて殺されてもシィルに慰められればランスは落ち着けるんだろう
じゃなきゃ話が進まない
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f60-OAJq)2017/11/18(土) 14:23:05.56ID:v4R0KcSC0
そりゃただのシステム上の話で別問題
全員死んだイベント作る余裕がないだけってね
シィル死んだ場合のバリエーションだって限られた物しか用意できないだろうしな
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-RjUU)2017/11/18(土) 14:33:46.11ID:7pp0UF680
ランス9出るまで予想外のことだったしな
プレイ中思わずまだシィルいるだろって突っ込んでしまった
必死なランス好きだから良かったけど
0642名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-kHG/)2017/11/18(土) 14:36:53.35ID:3DpbUFuba
>>623>>635
システムだって連呼してるけどID変えた同じ奴だったわ
ランスにとってシィルは特別な外付け良心回路ってシステムであることは認識しよう
他の女では代用できないな
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-RjUU)2017/11/18(土) 14:46:55.74ID:7pp0UF680
それに話が進まない〜〜みたいなメタな理由を挙げてる時点で仕様とかシステムだと暗に認めちゃってるしな
ランスがおかしくなったりするかはキャラによるんだろうけど
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 77f4-Wt0t)2017/11/18(土) 14:47:30.43ID:Wyb5nh8i0
シィルが特別なのは変わらないしだからと言って他のヒロインに意味がないわけでもない。話の都合でどうとでもなる
ゲームなんだから自分で選択できるわけで俺の好きなヒロインがどうたらで喧嘩してもしょうがないと思う
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 14:51:27.48ID:laUqZv5L0
>>641
主要国陥落で即ガメオベアだと難易度高すぎないか
プチ漏れでもどの国を守るかって話が出てたし主要キャラが死んでもゲームは進むだろう
シィルが死んで魔王ルートってのも無くなるしな
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-RjUU)2017/11/18(土) 14:52:19.49ID:7pp0UF680
>>646
これに関してはランス9の時もそうだけど絡んでるのはシィルスキーだったからなあ
シィルが一番上なのは前提で他の女でも自暴自棄になってやばくなるってことを認めたがらなかったから
ランスの行動がおかしいとかライター叩いてる人もいたから
予想外の行動であったのは確かだけどね、発売前に誰も想像してなかったし
0650名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-kHG/)2017/11/18(土) 14:58:28.56ID:6p9kaEqta
>>645
システムだから本当のランスの行動じゃないって言う方がこじつけじゃねえか
ランスはゲームのキャラクターだぜ?なのにシステムに制限されてるから違うなんて
ライターがキャラを分かってないって言ってるのと同じようなもんだな
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-RjUU)2017/11/18(土) 15:02:26.10ID:7pp0UF680
>>650
いや流石に無理があるんだが
設定上の強さとゲームシステム上の強さが異なるキャラとかどのゲームにもいるけど
シナリオで反映されるのは設定上の強さになるのは当たり前だし考察でも同じ
ランスが○○だからじゃなくて話が進まないからとか思いっきりメタな話じゃない
こじつけてるのはあんただよ
0654名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-qH3p)2017/11/18(土) 15:08:32.65ID:SQH21H/jr
ランスが、世界中からたった一人だけずっとそばにいられる人を選ばなきゃならんとしたら
そりゃシィルを選ぶんだろう

ただそれはそれとして、シーラやまそうさんのように
永久に失うことが耐えられない相手もいる

それだけのことじゃあないかね
0656名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-kHG/)2017/11/18(土) 15:12:17.50ID:6p9kaEqta
>>652
設定がシステムに反映されてるってのを理解してないな
シィルが外付け良心回路って設定だからルート分岐の鍵になってるのに
逆に考えてシステムだから!!設定やシナリオはそれに従っただけだからって言うのはこじつけでは?
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 15:16:17.05ID:laUqZv5L0
>>654
ならレイプされても自暴自棄にならなかった香ちゃんはそれほど大切じゃないってことか?
まそーさんやシーラが大切かどうかじゃなくてその時に落ち着いて判断できるかだろう
シィルが居れば落ち着ける 居なければ発狂するくらいの話だ
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f60-RjUU)2017/11/18(土) 15:25:33.74ID:f2JpTnb40
シィル助けないといけないから発狂してる場合じゃないっていう

>>657
香が大切じゃないじゃなくてシーラとかはもっと大切だったってだけの話でしょ
キャラによって差異があるのは今更の話だよ、扱いが酷くね?っていう奴もいたり
逆に一律で大切さが同じというほうが驚くだろう
>>654にまで絡むのは良くないよ
0660名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-N9eJ)2017/11/18(土) 15:27:50.94ID:7YaRn3Cod
>>647
プチ漏れのあれはどの国から助けていくかって話で見捨てるって意味に俺は捉えなかったな。
具体的に言うとあの陥落メーターが半分位から始まって陥落しきる前に助けましょうってことかと。
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-BiFh)2017/11/18(土) 15:30:01.77ID:HsbFOgCz0
10は商売的には9より一回り売れないくらいで収まりそうだな
新規向けじゃないし9買った人の中の続きを追う気のある人しか買わなそう
6戦国で入ってクエ糞ってリタイアした人らへの餌も今の所は少ない

下手したらJAPAN勢とかメインシナリオに絡まないサブキャラ扱いで代わりに鳩が出張りまくるとかありえる
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 15:38:53.98ID:laUqZv5L0
>>659
香ちゃんとシーラたちに差がある描写は無かったような
信長から任されてたしとても可愛がっていたんだからレイプされてザビエルのとこに特攻してもおかしくないよね
そばにシィルが居てランスを止めれたから落ち着けたって方が辻褄合うだろう
0666名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3f-OAJq)2017/11/18(土) 15:39:18.20ID:r9wnNOHld
>>663
シィルが捕まるというのがシステム的に死亡扱いに等しくなって魔王いけるって話ってことじゃないの?
実際拷問で殺されるし相手が相手だから氷になってるのとは訳が違うわな
その話はそれをもって9も同じとする理屈でそれに対する反論だからおかしくないよ
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f60-RjUU)2017/11/18(土) 15:44:32.53ID:f2JpTnb40
>>665
描写というなら自暴自棄が出てくるんでしょ
レイプであって死亡ではないから自暴自棄にならなかったかもしれないし
シーラのほうがより大事だったかもしれない
ランス9のバッドからしてヒロインによって同じ描写じゃなくて違いがあるんだよ?

>>664
あー、ランス城あるなら自由都市だけは難しいか
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 15:48:42.69ID:laUqZv5L0
>>660
助けられずに陥落してガメオベアになったらやり直すのが大変すぎないか
1つ国が落ちたくらいじゃ勇者システムのごり押しも出来ないし戦況を大部前から変えないといけなくなる
仲間も集まってきて装備も集まってきたのにやり直しだと辛すぎるだろう
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f60-RjUU)2017/11/18(土) 15:49:40.16ID:f2JpTnb40
>>668
ゲーム的に自由度あるほうが面白そうだから期待しちゃうんだよな
鬼畜王や戦国でもわざと攻めさせてみたいなのも好きだったから
シナリオの整合性とか気にしないでいい無茶苦茶モードでいいから是非やらせてほしい
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-GeP2)2017/11/18(土) 15:52:14.38ID:yRHOtFK70
落ちる場合もある前提にすると三国所属のキャラはメインストーリーでは空気になるがよろしいか
いない場合も想定してストーリー作らなきゃいけなくなるんだから
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffbe-WIpE)2017/11/18(土) 16:01:20.28ID:IL9nwJSR0
シーラ、志津香が他より大事なのは否定しないけど
切れて無茶な攻めをしたのと、自暴自棄になるのは別だし
状況が違うんだから、かなみや、香ちゃんがふたりより大事にされてないとは思わん

千姫は、同じ状況の志津香と明確に差があったけどね
0679名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-kHG/)2017/11/18(土) 16:04:24.68ID:c99ylhPCa
>>666
その判定がランスのそばに居るか居ないかってことだろう
死亡は関係ない
それをこじつけて9では氷漬けだけど生きてるからって言うのは無理がある
パステルでも助けられない人類じゃ不可能な封印なんだし死んでるより状況悪くね
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 16:11:17.19ID:laUqZv5L0
>>678
会話があったとしても敵ランスシィル軍師キャラの四人で十分じゃないか
9や03はラスボス戦でメインキャラ一言ずつ台詞を言うシーンあったけどどうも臭くていらん
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-GeP2)2017/11/18(土) 16:26:41.37ID:yRHOtFK70
>>684
鬼畜王や戦国のシステムなら薄くならないね
でも10ってRPGだからランス個人部隊以外の人類軍vs魔軍のパートが酷いことになる
魔軍が9のヘルマンより悲惨になるぞ
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-RjUU)2017/11/18(土) 16:28:20.72ID:7pp0UF680
ランス9の話したいなら当時のログ読んでくれば良い気がする
バッドの件もそこそこ話題になったからどういう風に感じた人がいるか書かれてるし

>>686
想像して草生えた
そうなると姫クラスは死亡したらがめおべあになりそうかな
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 16:29:43.93ID:laUqZv5L0
>>683
かといってもなー
人類領での討伐で魔人のイベントはほとんど終わるし残りはケーちゃんレッドアイワーグくらいだろ
この3人に姫たちメインキャラ絡む必要あるか?敵を目の前に頑張るぞって言うくらいしか無さそうなんだけど
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-RjUU)2017/11/18(土) 16:32:33.76ID:7pp0UF680
ランス6みたいな完全RPGだとホーネットメインとかにできたかもしれないけど
RPGとはいえ半分鬼畜王みたいになってるランス10だとホーネットヒロインはそこまで期待できないよなあ
ホーネットとやりたいから魔人領に潜入してみたいな従来っぽいランスシリーズなら大分違ったんだろうが
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 16:35:55.33ID:laUqZv5L0
レッドアイはフリークが絡む可能性があったけど死んだしな
ランスシィルサテラ(ホーネット)とまとめ役の軍師キャラさえ居れば話は進みそうだけど
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f34-HT85)2017/11/18(土) 16:36:24.95ID:S5hEl82P0
サテラはストーリー初期から仲間に入るみたいだし従来のかなみちゃんポジとして期待しとるよ
ホーネットが捕らえられてて敵が魔人なだけにストーリーでも出番は多いはず
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-GeP2)2017/11/18(土) 16:42:54.07ID:yRHOtFK70
>>689
人類領パート終わったら魔人領パートは消化試合って認識なわけか

http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/d/2da2efbb.jpg
俺は人類領パート終わったら魔人領にこういうの出てきて人類軍の反撃パートになると思ってるし
攻めてきてる魔人でもメディウサとかケッセルリンクとかは魔人領での決着だと思ってるけど
0698名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-N9eJ)2017/11/18(土) 16:44:49.87ID:7YaRn3Cod
>>670
勇者システムって言ってもランスが主人公の話(アリオスも主人公だけど)だからなぁ。それにアリオス引退してて勇者誰かわからないし。
あと陥落したらゼスだとガンジー、ヘルマンだとパットン、リーザスだとマリスかバレスが最後まで残って死にそうだし(主要キャラじゃないかも知れないけど)。
主要キャラが死んだら終わりっていうのは死んでるパターンのシナリオを作らなきゃいけないからで、何処から死んだかとかでテキスト膨大過ぎないってこと。そんな事でテキスト数を増やして今までより凄く多いって言って欲しくないなぁって願望も混じってるけどw
0699名無しさん@ピンキー (スププ Sd3f-iKVm)2017/11/18(土) 16:46:12.22ID:8APnWROHd
ホーネット人質にとられてるせいなのか知らんが、シルキィとハウゼルまでも人類と敵対してるからな
メガラスも正史では行方知れずだしサテラ、ホーネット派は鬼畜王以上に追い詰められてる状況
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 16:46:36.40ID:laUqZv5L0
ランクエだとフラグによって台詞が変わってるしそれくらいやるんじゃないか
削除してもストーリーに差し障りのない台詞作ったり
残ってるキャラが決められた台詞を言うくらいの融通は効くだろう
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 16:55:47.07ID:laUqZv5L0
>>697
そこは鬼畜王のイメージ残ってると魔人領侵攻って考えちゃうよな
でもRPGって話だから地域制圧みたいに魔人領占拠しないんじゃね
6の最後みたくケーちゃん討伐のクエストがあってそれで倒しにいくくらいで終わりそう
人類領奪還してここから折り返し地点ですって長すぎる
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 17:03:39.30ID:laUqZv5L0
>>698
ロストする可能性のあるキャラは終盤出てこないならテキストが膨大にはならないだろう
ランスはシナリオよりゲーム性を重視するから
キャラが死ぬと即ガメオベアさせて完璧なストーリーを辿らせるより
ロストする可能性のあるキャラ出さなくても進む軽いストーリーのがいいだろう
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fffc-2dC4)2017/11/18(土) 17:15:04.26ID:+6e0Q8fn0
>>708
デバッグ作業しながらの70時間だから実際プレイするとそんなにかからないんじゃないの?
そもそも周回前提仕様なのに一周70時間とか拷問でしょ・・・
まあ二周目以降が完全に回収作業と化して2〜3時間で終わる可能性もあるが
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 17:18:52.94ID:laUqZv5L0
>>705
ストーリーに差し障りのないな
ボケた発言してるわけじゃないぞ
>>706
終盤空気でもまあよくね
そのキャラが活躍する別のイベントがあれば十分
地域制圧は勿論そうだしRPGのランクエだって終盤はランスリセットクルックーパステルだけで回してた
登場キャラが多すぎるのも反って散らばって盛り上がらないもんよ
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fffc-2dC4)2017/11/18(土) 17:29:27.25ID:+6e0Q8fn0
70時間プレイした挙句打ち切りendみたいなのに辿り着いちゃったら投げそう
鬼畜王当時の人っていきなり鯨endとか行けなくても頑張って周回したんだろうか?
いやしたんだろうけど、よく我慢できたよな
あの仕様って今だったら絶対叩かれてそうな気がする
0716名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-N9eJ)2017/11/18(土) 17:31:27.61ID:7YaRn3Cod
>>712
いやいや別にボケてるなんて思ってないよ。ゲーム的にはそれであってるんじゃない。俺も固定キャラしか使わないし。
けどシナリオ的にはそうじゃないんじゃないって思う訳。
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 17:31:48.25ID:laUqZv5L0
>>708
魔人領侵攻パートはそれこそ消化試合になりそう
戦力はもう確保できてるし駆け引きみたいなのもない
さっさと敵を倒して先に進みたいと思うよ

あとデバッグの時間は普通のプレイよりは長いよ
通しプレイでも一々レポートを作りながらやるんだからそりゃ時間もかかる
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-GeP2)2017/11/18(土) 17:38:09.32ID:yRHOtFK70
>>717
逆に9や03を駆け引きもクソもないヌルバランスにした今のスタッフがシステム的な駆け引き重視してるかね?って思う
ぶっちゃけ雰囲気作りだと思うよ戦略画面
各国オールスター軍団が強大な魔軍相手に総攻撃して各国それぞれ見せ場を作って大活躍ってのが肝で
そこを欠員ありきの誰でもいいような演出にはしないと思うね
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 17:47:31.79ID:laUqZv5L0
>>719
各国オールスター軍団で戦うのはクジラ編がいいんじゃねえの
ケーちゃんは欠員ありでも倒せるようにして
創造神編は主要国全て守ってメインキャラを生存させないと行けないっていうのはシナリオ的にもいいしな

昔のマゾゲーじゃないんだから初見の一周目で詰みポイントを作ったりしないだろう
国がいくつか落とされてボロボロになったけどケーちゃん倒してED行けるくらいがいい
じゃないと今のプレイヤーは心折れちゃうから
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-GeP2)2017/11/18(土) 17:51:22.09ID:yRHOtFK70
>>723
だからぶっちゃけ9や03ばりのヌルゲーだと思うよ各国防衛
逆に9や大帝国でバッドエンドルート隔離しちゃう今のアリスが国落ちて続行やるとは思えないわ
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-JNqm)2017/11/18(土) 17:52:26.14ID:J7sKuNv10
空いてる時間の大半をゲームにつぎ込むタイプかちょろっと遊んで満足したいタイプかで
求めるもの全然異なるからね
両方に対応するのなら1周目はあっさりクリア系にしといて2周目以降難易度を上げていく
形になるんだろうな
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7764-2Rtq)2017/11/18(土) 17:54:52.69ID:/d0BNMJ50
つかシィルが特別な女じゃない根拠って何なん?

今までシリーズ通してランスのおつきでランスが唯一ずっと身の回りの世話させてる女だし鬼畜王でも
シィル死んだだけで魔王化したりランクエでも絶望して自暴自棄になるくらいなのに。

自分のお気に入りのキャラとの妄想を実現してほしいのか知らんが今までのストーリーの歴史の筋を守れよって

逆に言えば公式すらそれを無視したら今までの歴史を捨てることになるだけだ
0731名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3f-N9eJ)2017/11/18(土) 18:03:44.88ID:7YaRn3Cod
>>728
また言い出した‥‥。誰もシィルが特別じゃないなんて言ってないよ?魔想さんやかなみが死んでもシィルが泣いて止めたら止まるだろうし
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 18:04:51.44ID:laUqZv5L0
>>724
ヌルゲーでも詰みポイントは作らないかと
救済処置である勇者システムも国が1つ落ちたくらいじゃ設定的に発動しないし大半死んだら発動くらいになりそうじゃん
でも凌辱隔離はやって欲しいけどな
ゲーム開始時に凌辱NGモード追加してくれ
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-GeP2)2017/11/18(土) 18:11:53.79ID:yRHOtFK70
>>732
だから意図的に狙わないと詰みとかならないってレベルのヌルなんじゃね
逆に今のユーザーは主要キャラが魔軍に滅ぼされて陵辱されました、で折れない、ってアリスが認識してると思ってるの?
そういうのは隔離路線だと思うよ今のアリスまだカードと成長分引き継いでニューゲームのがある
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 18:32:17.59ID:laUqZv5L0
>>737
ロッキーが勇者なら嬉しい
>>739
>今のユーザーは主要キャラが魔軍に滅ぼされて陵辱されました、で折れない、ってアリスが認識してると思ってるの?
逆にそう思わない根拠を教えてくれよ
雑誌公開のサンプルCGを他ゲーのヒロインを模したキャラの凌辱にしてるくらいなのに
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/18(土) 18:47:32.18ID:laUqZv5L0
>>746
それより後の03は凌辱というかリョナはむしろ増えてるじゃん
そこまで決め付けられるほどとは思えない
お前の言ってる通りどの国も落とされないイージーモードくらいはありそうだが
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f84-Wnxb)2017/11/18(土) 18:47:41.81ID:K6RVor960
>>746
そもそも、個別ヒロインの調教や掘り下げが重要視されてて、陵辱はおまけだった9と
和姦のほうがおまけで、陵辱のほうがエロ多かったママトトを一緒にする方が変じゃねーの
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f63-RjUU)2017/11/18(土) 18:53:09.93ID:PFAcJhJw0
そもそも時代抜きにしてゲームが違えばキャラロストの扱いが違うのも当たり前ちゃう?
ランス5Dとか6とかにキャラロストでゲーム続行ってないでしょ
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f73-dUYE)2017/11/18(土) 19:07:42.95ID:sM2Nya6L0
フェリスとのエッチを待望してる身としては
陵辱だけでなく救出イベでそれでも愛する展開があれば神
それなら終盤ロスト扱いにもならないしな
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f63-RjUU)2017/11/18(土) 19:29:38.98ID:PFAcJhJw0
ID:7YaRn3Codくんさあ
君が自分だけのランス像を思い描くのもそれをここに書き込むのも自由だけど、他人にそれを押し付ける権利はないんだよ?
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-dUYE)2017/11/18(土) 19:30:05.60ID:JbO/hB1Q0
>>728
もはや話の内容だけで「またか」と言われるほどなのなハゲキチ
己が薄らハゲみたいなマイノリティ通り越して波平の頭頂部みたいなロンリーなの悟れよ
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7a7-c6fe)2017/11/18(土) 22:15:54.28ID:AxvF3HGd0
アルフラ(眼帯の娘)はまだ13才になってない
LP6年に9才だから、覚醒するとしてあとゲーム内で3年必要

あと、アリオスが勇者の資格を失ったのがLP6年なので
勇者システムに空白期間が存在するかって問題がある
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/18(土) 22:31:05.63ID:gK5+jTOl0
あらゆる設定を拾って欲しい反面
「そんなもん拾うくらいならその分のテキストを既存キャラに回してくれ」という思いもある
トッポスとかトロスあたりは本編で触れないままでもまぁ仕方ないと思える
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378f-0wpo)2017/11/18(土) 22:34:37.95ID:jUNDNcM/0
勇者関係に関しては色々縛りが多過ぎる上にモード開放されてない筈のアリオスがサテラやハウゼル相手に勝ってる事になったりしてるんで
本編に出るとしてもまた設定自体が調整されそうな気がする
0785名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-zqfb)2017/11/18(土) 22:37:23.90ID:SE4QgAAha
トミノメモでのカイトは無敵結界がプラスされただけで
強さは人間のときからのとそれほどかわってないとかだっけ?
んで、ひつじ小屋でも↓か

>魔人化の際に得た力はないので魔人としては下級の強さ。
>無敵結界や頑強さこそあるものの人間の強さの域を出ない。
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f73-dUYE)2017/11/18(土) 22:42:07.99ID:sM2Nya6L0
それだけ抜粋すると情けないけどそのあたりで人間の上方修正があったんだよな
魔人と強さ変わらない人間がトップクラスなら出て当然くらいに
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-mRgU)2017/11/18(土) 23:03:06.49ID:CfxENAEr0
ランス9から3年と少しあとがランス10(LP10年)で
アルフラ13歳で勇者覚醒
従者がランス以外の男で唯一なついてるロッキーかなって思ったけど
無理なのか・・・
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-GGrk)2017/11/18(土) 23:24:44.41ID:R1yiCQmK0
アルフラはランス6のアリスの館でガンジーの顔した気持ち悪い妖精召喚する
アイテム拾ってるから勇者でなく魔法少女として出てくる可能性もある
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f84-Wnxb)2017/11/18(土) 23:35:57.50ID:K6RVor960
ランスクエストでサチコのレベル35以上でも
モルルンかけられた直後のストーリー展開が変わったりはしないんだね

いやわかってたけどさ
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-F6QZ)2017/11/18(土) 23:55:12.26ID:EuqIZYwF0
DS闘神でデラスが元勇者って後付け設定できてたけど
元々桃太郎がモチーフで従者(モンスター)もいたんだから出演ワンチャンあるかね?
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77ee-JNqm)2017/11/19(日) 02:45:31.59ID:fr8PcVmN0
あれ、よく見たらALICE様は指定用のコーナーの最後って書いてある。
ということは、ゲーム中でこんな可愛らしいポーズを取ってくれるってことかい?ノリノリなの?
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7b8-dUYE)2017/11/19(日) 09:15:41.22ID:9Hwm5LBM0
魔人領には軍隊連れて行かない(行けない)んじゃないの
そこはランス(プレイヤー)が選んだ少数精鋭のためのボーナスステージかなと
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f796-PpDB)2017/11/19(日) 09:45:38.79ID:XU+Jn4YE0
>>815
瞬殺って次元じゃなかったような。
姿も見えず死因もわからず、即座に全員意味不明な死に方したって感じだったような。
エンジェルナイトとかとは別な、超神とか絡んでるんじゃね
0823名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-ahMC)2017/11/19(日) 11:25:05.33ID:0RzJRUREa
>>818
足利さん実は最強だった……?
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/19(日) 11:37:06.73ID:ZQZNeCOx0
ランス熱が高まってランクエやりなおしたけど
ランスはロクデナシだしクルックーも可愛くないしで9とのギャップが凄い
特にクルックーをよくマグナムと9だけで持ち直せたなぁ
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-Taw3)2017/11/19(日) 11:42:54.96ID:3FBTlIYr0
1457 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
0710 2012年02月24日 ランス・クエスト マグナム ALICESOFT

TGの売上ポイント参考だけど
ぶっちゃけランクエ買った人の中でマグナム買った人の方が少ないんだよな・・・無印の半分以下だし
比較的コアなファンはマグナムあって当然だけどライト層はマグナムの内容さっぱりなんだろうな
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/19(日) 12:13:22.99ID:ZQZNeCOx0
当時ランクエを発売日からやってた人たちは結構言いたい事あるだろうけど
それでもやっぱりこのシリーズ好きならマグナムは絶対やっておくべきだろうね

しかしランクエ初期のランスはほんとーにロクデナシだ
「シィルがいないとこうなる」ってのを描写したかったんだろうけど
戦国とも9とも違う感じになってんなぁ
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ff8-EvbJ)2017/11/19(日) 12:22:50.90ID:JqO91yvm0
>>825
TGポイントなんかより、ランクエのネットワーク集計使った
プレイ人口見たほうがいいだろ

Ver.1.000 19175名
Ver.1.1xx 27935名
Ver.1.600   1884名
Ver.2.000 53366名

ネットワーク接続している人だけで半数以上はマグナム導入してる
ライト層はマグナムの内容さっぱりと言うのは違う気がする
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 77f4-Wt0t)2017/11/19(日) 12:29:15.55ID:FMHsDX690
クルックーの扱いは一作やってストレス溜まる終わりはあり得ない。絶対マグナム部分までやらなきゃダメだったと思う
ランスはまああんなもんじゃないの。言われてるけど9の方が異常な感じ
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b782-oHy0)2017/11/19(日) 12:34:53.39ID:jEffSVRe0
ランスは4.1とかが一番酷い奴だった記憶がある
8はそんな違和感なかったなぁ、冒険を経て更に自信ついたランスはあんな感じになるんじゃないの
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-Taw3)2017/11/19(日) 12:35:17.74ID:3FBTlIYr0
>>827
強制でもないネットワークサービス使ってる時点でどっちかというとコア寄りだろうし
あと無印で辞めた人はもうやらないけどマグナムユーザーはPC乗り換えからの再インスコとかで自然に複垢状態になっちゃってる人も多いだろう
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f84-Wnxb)2017/11/19(日) 12:39:16.13ID:hbaB/prL0
> 9のランスが最早鬼畜戦士じゃなくなってるだけ

罪もない子供を人質に脅してルシアンを奴隷にする
歩いてるカップルがムカついたからと女を犯す
そしたら警備隊に襲われたので返り討ちにして可愛いのを犯す
強力なモンスターを村に放とうとする


これで鬼畜じゃないとかハードル高くねえ?
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378f-0wpo)2017/11/19(日) 12:54:52.58ID:qIj0GYxr0
03では武器屋の親父が殺されるだけの理由付けされたりはしてたけどな
酷い事は酷いし原因辿ればランスが悪いんだけど、まあ殺されてもしょうがねえかなーって思える程度には
正直あの世界で身を守る力もないのにああいう挑発やったらランスが相手じゃなくても殺されそう
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-Taw3)2017/11/19(日) 12:58:38.08ID:3FBTlIYr0
6でいえばウルザ脅すとか出会った女を犯すとかモブに暴行するとか美女リストの女性を襲撃して回るとかは序の口だよな
ピークはウルザの懇願拒否→マナバッテリー破壊→送電中の女性を後ろからレイプ→魔軍で大惨事
→こっそり難民キャンプから逃げようとする→リズナ救出作戦やらマジックの貞操約束やらでなんだなんかで残る
このあたり
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-Taw3)2017/11/19(日) 13:18:42.05ID:3FBTlIYr0
>>843
というか>>827でもマグナム5万3000人と無印止まり4万9000人でそんな差ないからな

ネットサービス使ってない人の中で、って括りだと圧倒的にライトの割合は圧倒的に多いだろうし
マグナムは久しぶりにやるかで再インストールされたりしてるだろうこと考えるとランクエの無印切りユーザー半分は余裕で超えてると思う
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f73-dUYE)2017/11/19(日) 13:55:53.72ID:OORqsmHK0
定期的にくるねランスクズ論争
シリーズで交互にクズの度合いが違うだけ
ランス1クズ
ランス2クズ?
ランス3クズ
ランス4クズ?
鬼畜王クズ?
ランス5Dクズ
ランス6クズ
戦国ランスクズ?
ランスクエストクズ
ランス9クズ?
0854名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-8Cej)2017/11/19(日) 14:22:16.51ID:LI4OjDM6a
TGポイントは×20で実売本数になると言われてる
通常版だけで公式発表でランクエ発売前に10万本オーバー、今は廉価版込みで15万本の戦国がエロゲ的にどれだけ化物だったのかよく分かるな
0858名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-WIpE)2017/11/19(日) 15:00:59.39ID:D36IEN0ka
ぼくのかんがえたさいきょうランスさまとちがうプンプンどだと
ランス6が一番、違和感があった
過去作と比べて一気にガキっぽさが増して最初はなれなかったあ
0861名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-sBCm)2017/11/19(日) 15:16:04.68ID:9z87FPC/d
でだけって言うか祖父って規模的に他よりだいぶ売れてんだろ?
あと公式通販とかも入ってないからあんま当てにならんて前から言われてた気がするが
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f64-zZYI)2017/11/19(日) 15:20:54.67ID:U82QjjKR0
数年前だが、エロゲの売り上げ半数は祖父、残り半数は尼って言われてた(今は亡きPUSHのコーナー)
そしてTGのポイントにはこの2つと公式が入っていない

しかも発売日が月末に近いと集計日数が減る。31日発売とかだと発売翌日・翌々日の土日が集計対象外になる
極めつけは、月集計と半年集計で大幅に数字が変わる(増えるならまだしも減る)ケースがある。これを信じろと?
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f84-Wnxb)2017/11/19(日) 15:50:26.98ID:hbaB/prL0
イブニクルランスは途中までは何気にかなりまともな気がする
アウトローになる終盤まで、二人くらいしかレイプしてないし、一人も殺してないからな
まあアウトロー化した後はやりたい放題だが

そして何気に、童貞のランス、ランスの初体験という珍しいものが見られる数少ない作品
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-JNqm)2017/11/19(日) 16:08:13.93ID:jKIM53Vt0
ランスに苦言を呈する事が出来る人少ないから精神の成長が遅いんだろな
本質的に思考がまだ子供だから普段の行動がコロコロ変わるのも不思議じゃない
とかテキトーに考えてみた
0877名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMab-K1DF)2017/11/19(日) 16:29:39.48ID:ggZU+m1SM
エロゲーは発売日に割れるから
買う方が圧倒的少数派という
斜陽産業すなぁ
dlキー専用サーバー管理にすればメーカーも正規ユーザーも
ウィンウィンなのに
0878hage (ワッチョイ 7764-dUYE)2017/11/19(日) 16:54:02.11ID:Wy2wxPs20
>>877
steamゲーですら割られてるのに何いってんの?

PS4で出すかスマホゲーで出すか以外割れの被害軽減できねーよ

どうせこのスレだって9割のやつが割れでプレイするしな
0880hage (ワッチョイ 7764-dUYE)2017/11/19(日) 16:59:56.92ID:Wy2wxPs20
ぶっちゃけ割れにどうしようもないエロゲが完全にここ10年右肩下がりなのは
数字で出てるしかつての大手もみんな規模縮小するかアクアプラスやkeyみたいに
コンシュマに行くか型月みたいにソシャゲに行くかみなとそふとみたいに一般とエロゲの
バランス取ってるかやからな

アリスみたいに為す術なくダラダラやってる大手いないでしょ
アリスの社内資源あればソシャゲで一発当てられたのに50代以上の老害が幹部だから
動くに動けないしな
せっかくPに抜擢したHIROも倒れるくらいだしまぁランス10で一区切りで終わりだr
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-Taw3)2017/11/19(日) 17:01:06.91ID:3FBTlIYr0
>>875
お前が無印のユーザーの約半分が消えたっていうのは議論の前提っていうこと分かってなかっただけじゃん

その上で店舗集計重視するなら半分以上消えてるよってなるだけで
ソフマップでは他店舗に比べて(他のエロゲーより)マグナムが特別大きく売れる理由があるならブレるけど
マグナムは発売日直前でも大作はもとより翌月発売のマテリアルブレイブとかいう戯画ゲーにソフマップ予約ランキング負けてたからなあ
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff08-2Rtq)2017/11/19(日) 17:52:09.47ID:ZQZNeCOx0
そもそも日本語でしか出してない以上、海外は市場じゃないからなぁ
外人に「割らずに買えよ」って説教したところでじゃあ売ってくれよと返される
0887hage (ワッチョイ 7764-dUYE)2017/11/19(日) 18:05:51.57ID:Wy2wxPs20
今の業界でエロゲでやっていくなら


○4〜5人のチームでコストを掛けずに安価にニッチなシリーズものを手掛けて独立採算制で行く(大半のメーカー)

○一般の比重を6:4にしてコンシュマやsteamと両天秤で行く(みなとそふと他型)

○ソシャゲとエロゲの両天秤で行く(Lilith型)

○看板ヒット商品だけにひたすら注力する(型月型)


このどれかしかないわけでアリスの体制は強いて言えば@だが貴重な人材が腐ってるだけだわな
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-mRgU)2017/11/19(日) 19:31:11.00ID:VQwIi9Nd0
昨今の米国銃規制推進思想のせいで戦国ランスの種子島家が槍の名家に改変され
柚柚もなんか槍振り回して暗殺する子(足軽)になって
そもそもポリゴンは消されて
島津3男も腰の青い刀を抜いて戦うただの武士に
チューリップもアウアウなのでマリアも消滅(連鎖被害で魔想さんとカスミも消滅)

あと香姫のレイポ絵も児童ポルノ規制で消滅
なんか徹底的に痛めつけられただけになった

でもここまで違うと逆にやってみたい
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 375b-EvbJ)2017/11/19(日) 19:45:13.54ID:++o5WGWd0
なんかもう完結してくれれば満足というレベルに達してる
0904名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Speb-gUuw)2017/11/19(日) 20:05:16.60ID:iNKpPnRup
異世界に転生したランスシリーズ。
全ての戦いが終わりランスは死んだ。
女神から異世界に転生してもらえないかと頼まれ
承諾するからわりにやらせてもらう。

その世界は....人類にはどうすることも出来ない
宇宙からの多種多様の種族が星の資源を狙い
争い続けていた。原住民の人は文明レベルからして
違いすぎて相手にならなかった。

そんな世界に転生したランス。
調子に乗って啖呵をきったが剣で攻撃しても効かない堅い皮膚。ビームが飛んできたので避けたはずが追尾してくるのでひたすら逃げ回る。

ランスはムシャクシャした。
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 375b-EvbJ)2017/11/19(日) 20:10:22.32ID:++o5WGWd0
>>902
いやポジティブな方で病院行ったほうがいいのではと自覚してる
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b782-oHy0)2017/11/19(日) 20:32:56.41ID:jEffSVRe0
ランス完結するの本当悲しい
まだ04あるから完全にお別れじゃないのはわかるけどさ
1からやってる人なんて喪失感凄そうだ
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b731-xFaz)2017/11/19(日) 20:45:36.00ID:wUGK9AYW0
>>888
あれはどうなんだろデータだけさーばにしたのかな?
ぶっちゃけソシャゲじゃなくてもソシャゲ的に
ユーザデータもサーバで持たないとなのかもね
で、サーバクローズ時にローカルのみで動くパッチ配布みたいな
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f63-RjUU)2017/11/19(日) 20:59:12.13ID:VgYEBRkq0
「もう完結してくれれば満足」に対して「長く続いたシリーズだもんな」じゃなくて「ネガティブすぎ病院行け」
「完結悲しい」に対して「気持ちは分かる」じゃなくて「未完のまま倒産よりマシだろ」

殺伐としてんなあ
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 375b-EvbJ)2017/11/19(日) 21:10:30.51ID:++o5WGWd0
>>907
俺も同じ
ランス完結は嬉しいが寂しい
完結と同時に鬼畜王ランス2を告知してほしい
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fcb-C/ZE)2017/11/19(日) 21:10:56.55ID:ZyVrocLs0
特典公開はいつ頃になりそうなんだ
公式と尼は出てるけど祖父とゲッチュはまだ企画中だし
祖父のタペがシィルとランスか主要キャラの集合絵ならすぐ予約するんだけどなあ
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-5vGC)2017/11/19(日) 21:43:44.68ID:XU+Jn4YE0
>>912
1.宣伝ではなくて触って即ダメな人が買うことを避けたい
2.開発自体には負担をかけたくない
二つの理由からほぼマスターしてから体験版、というか動作確認版に近いものを出す
って方針を言っていた気がする、ランクエの時に
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffa6-HsDt)2017/11/19(日) 21:51:41.96ID:x0pziUAc0
んんんんんnnnnnnn〜〜〜〜〜〜!!!!
ロイヤルストレート…
フラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッシュ!!!!!!!!!!!!!1111111111111111
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f84-RuWE)2017/11/19(日) 21:55:18.32ID:LVul3All0
正史が終わるだけで外伝とかは出すんじゃね?
それかランス世界で別主人公シリーズ始めるとか
異世界ブームの時期にこの作りこまれたドル箱をそうそうに手放すとは思えない
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77b9-HT85)2017/11/19(日) 22:30:52.98ID:MeQJhpyu0
ランス世界で別主人公やられてもなぁ
女の子は元首・将軍・民・魔人・神までランスが食べつくしたろうし

それ以上の新規女キャラをこの大陸で出せなくね?
何十年後の話にするのって感じだし
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-Taw3)2017/11/19(日) 22:44:37.41ID:3FBTlIYr0
ぶっちゃけランス外伝出すとしてそれが03くらいしか売れないならランスじゃなくても良くねってなるだろうし
真鬼畜王という名のソシャゲ出すんじゃないのとは思う若いスタッフ主導で
0928名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-C/ZE)2017/11/19(日) 23:06:09.53ID:ax7B4MYpa
今のランスにネームバリューがあるかと言われるとね……
エロゲやってりゃ名前は聞いたことあるだろうけど
今の若者はエロゲなんてやらないからランスを知らないんだよね
アリスが一般化やCS化をしなかった弊害が今更出てきた
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 37ee-axvV)2017/11/19(日) 23:11:05.25ID:KFT/GsoR0
完結後に大きく売れる余地があるのはランスシリーズだと真鬼畜王くらいだろうな。
子世代とかランス0とかだとリメイクシリーズ並みがせいぜいだろうから、売り上げ狙うならTADAは大シリーズやる(やらざるを得ない)んじゃないかなあ。
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-F6QZ)2017/11/19(日) 23:25:34.05ID:lfesbTz30
俺はリセットらジュニア世代の美少女達が
血縁の無い優秀なイケメン(男の子モンスターでも可)をモンスターボールみたいなのに封印して
監禁したり育成したり搾ったりする奴が良いです
これならCS化しても問題無いよね☆
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97ee-GXP8)2017/11/19(日) 23:52:36.68ID:/kyaV3f70
続くって書いたんだから04は必須だよね
5Dなんて中途半端なナンバリングとかよりまとまった05欲しいよね
以上二つの売り上げが十分なら06から勢いで010まで、やろう
0944名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 77ee-JNqm)2017/11/20(月) 01:43:21.20ID:ZtVsZyHu0HAPPY
>>941
ランス10の後にRPG2・ドーナドーナと買ったら、その頃にはTADAさんが次のゲームの開発を進めてて
気が付いたらランス04の開発まで発表されるオチですよ!2022年くらいまでは留年できるよヤッタネ。
0951名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1fc0-lsTq)2017/11/20(月) 08:08:52.73ID:ROV+QAuo0HAPPY
なんでここは戦国ランスの二番煎じ出さないんだよ!
あれが最高すぎて他が空気
他作品は一度やったら即消しするからな。
0952名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 375b-EvbJ)2017/11/20(月) 08:36:21.55ID:CTF6PvbO0HAPPY
戦国ランスは、舞台が日本人向けというプラスアルファがあるからなぁ
他の舞台で同じシステムやって成功するかは疑問
0954名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa4b-WIpE)2017/11/20(月) 08:47:50.00ID:8a2X2Fo5aHAPPY
>>952
同じ系譜の大シリーズが全部売れてるんだから問題ないでしょ

ただ、あのシステムは敵が複数勢力いて、勢力毎に特色がないと魅力半減だから
9や、10で採用するには向いてないと思う

ランスシリーズとは別に、大シリーズとしてやった方が良い
0958名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1708-RjUU)2017/11/20(月) 09:42:12.71ID:QQjQa0Bd0HAPPY
ランス6クリアした!!面白かったわ
ただ03→6とやったけどノスとカーミラは同じドラゴンだけど
設定はカーミラのほうが断然強いってこといいんだよな?
ノスの方が強キャラ感すげえ出てたもんで

次は噂に名高い戦国か・・・・・
0965名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 1fcb-C/ZE)2017/11/20(月) 10:41:15.65ID:chbbuR9H0HAPPY
03のノスはゲーム的に弱いよね
レベル上げしなくていいしちょっと編成を考えればすぐとっぱ出来てしまう

設定的にはカミーラさんより強い
使徒もいないし
0970名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1fee-dUYE)2017/11/20(月) 11:15:27.94ID:lSC1dIwg0HAPPY
ノスはジルに忠誠誓ってるし、裏工作で目立たないようにする意味もあって自ら四天王を辞した気がするけど
カカカさんより強いイメージはないなあ、3・03は6よりメンツ微妙で低レベルでクリアできるし
0974名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1708-RjUU)2017/11/20(月) 11:34:37.55ID:QQjQa0Bd0HAPPY
なるほどノスも四天王だったか単純に比べられないんだな
強く見えたのは03スタッフがそれだけ優秀だってことだな。

あと6の真の勝者は目の上のたんこぶ蹴落としてイケメンゲットしたエロピチャってことでいいよなw
0978名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa4b-8Cej)2017/11/20(月) 11:54:43.14ID:MVDqp32uaHAPPY
ゲーム的にはカミーラはウルザリックアレックスら4〜50超の固定加入がいるにも関わらず
RTAでもレベリングが必須になるくらいには強い

ノスはろくに稼いでない低レベルPTでも問題なく倒せちゃうくらい弱い
0980名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW b71c-K1DF)2017/11/20(月) 12:27:22.81ID:Cof30Nc90HAPPY
ノスの時は宿敵ジルを目の前にした
カオスが超モチベーション高かった
カミーラさんはあんまやる気なかった
ヘルマン編ほどではないが
0984名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 1fcb-C/ZE)2017/11/20(月) 12:32:27.61ID:chbbuR9H0HAPPY
950は踏み逃げしてもいいように保険として970も作ったけど
それすら逃げられたらめんどくさいじゃん
踏んだのを気付かない場合もあるしすぐレスした
0986名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! ffb2-amsk)2017/11/20(月) 12:42:53.37ID:57ZFgGLl0HAPPY
>>973


>>984
お前が正しい
スレ立てしてくれる人がいるから成り立ってるのに平気で踏み逃げもあればそれを指摘すると自治とか
一度でもスレ立て経験して踏み逃げフォローしたり立てる側になってると言えないことだわ
0987名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa4b-WIpE)2017/11/20(月) 12:43:24.57ID:NGjdZ3SSaHAPPY
マリアが今まで戦った魔人でカミーラが一番強いって言ってるんだから、カミーラのほうが強いんじゃない
シナリオ的にも、アベルトの横槍が無ければ勝てたか怪しいし
0989名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa4b-8Cej)2017/11/20(月) 12:48:58.66ID:paTWyh1DaHAPPY
>>987
しかもカミーラはシナリオ上ではケイブリス戦のダメージが残ってて弱気になってる弱体化状態だからな
それでもノスより強いんだから万全なら比較するべくもないだらうな

ゲーム的にも高レベルPTですら強烈な全体攻撃と麻痺撒きで運ゲー強いられるカミーラと
ぶっちゃけ弱いノスでは比較するべくもないが
0990名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 1fcb-C/ZE)2017/11/20(月) 12:50:09.44ID:chbbuR9H0HAPPY
>>988
分かりにくいか
950の踏み逃げが多発したからその時に毎回誰が立てるか確認するのは面倒じゃん
なら950の人が970レス目に行くまでに立てられなかったら970の人が立てるってことにした
宣言して立てるのは誰も守らんし今度消すか
0991名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Safb-zqfb)2017/11/20(月) 12:54:22.89ID:69ZrXhvVaHAPPY
よそだとだいたい、立てられないようなら950が安価で指定とかってはいってるかな
んで950いないようなら970に縛られるのもどうかとね
宣言はないとスレ重複したときそのせいだってなる
どっちを使うかも
0997名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa4b-oHy0)2017/11/20(月) 13:21:06.47ID:HV7JAvhtaHAPPY
03やったけどこれ絶対アイゼル10で出るだろ
熱い展開で仲間になるの期待してるぞ
0998名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Safb-zqfb)2017/11/20(月) 13:21:59.98ID:69ZrXhvVaHAPPY
>>995
まぁ忘れてた
あと970立てだっけ?みたいなふいんきが

「970が立てる」てあたりがネックかとね
970こえたら950はいないとみなすのはいいけど
立てられそうなひとが誰でも宣言してから立てる、みたいなのがいーかと
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