ランス10 part279 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a367-jw9j)2019/10/03(木) 14:49:50.65ID:9vEJspPS0
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スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part278 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1565820354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0955名無しさん@ピンキー (ニククエ 832f-nvwQ)2019/11/29(金) 12:31:27.58ID:jMC+wJbh0NIKU
新キャラでゲイマルクを出す必要はなかったなとは思う
あの役割はアリオスでも全く同じことが出来るし(ケイブリス戦直前で勇者のリミットが切れるエピソードをカットするだけでいい)
0956名無しさん@ピンキー (ニククエWW 922f-GAQS)2019/11/29(金) 14:47:20.59ID:+nGNT8nY0NIKU
それぞれ勇者の違いやら時代の変化やらを表してて、ゲイマルクいてもよかったと思うぞ
惜しくも勇者リミットで絶望するアリオスも
0958名無しさん@ピンキー (ニククエ Sda2-1Sqp)2019/11/29(金) 18:11:21.31ID:Ha0KGFAodNIKU
ゲイマルクはアリオス復活のために大事な道化だぞ。
あと視点がどっちかというと俺らに近い。
勇者のチート性能を最大活用したら魔王殺せるかゲーム遊んでるやつだからな。
0962名無しさん@ピンキー (ニククエ 828d-o7DB)2019/11/29(金) 19:37:10.55ID:24FDvw6H0NIKU
バイランローズでランク上げしてるけど上昇したHP分は手動回復しないとキムチとか自動回復発動のトリガーが反応しないんだな
0967名無しさん@ピンキー (ニククエWW e223-NLli)2019/11/29(金) 23:34:49.62ID:OPkvJbf+0NIKU
テオマンが勇者として適解に近い行動をしたと言えるのはランスに遭遇せずに暗躍で人類を減らして勇者の成就or神の真実に到達したパターンだろうな

テオマン的には「最大抵抗戦力のランスを真っ先に潰しすべき」って考えなんだろうけど
勇者の発動条件は人類の数(強さは無関係)、テオマンは単独犯でタイムリミットがあるから失敗はほぼ許されない
ってことを考えたら手強くて失敗のリスクがあるランスに挑むより暗躍イベみたくランス不在の場所を攻撃して魔王を殺せるまでサクサク数を減らすべきだった
もちろんアリスもそれをわかった上でテオマンには最適からは程遠い行動をとらせてたんだろうけど
0969名無しさん@ピンキー (JPWW 0H7a-dato)2019/11/30(土) 00:00:05.48ID:swlqMjUJH
今更なんだけど、2T目にリーザス二枚抜きって可能なんか?。ハウゼルの無敵結界破るすべない気がするんだが。カオス投擲もまだないよね?
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-R3ru)2019/11/30(土) 09:09:50.89ID:4t5it/jV0
>>975
魔人なら誰でも殺せるってわけじゃないから流石にホーネットは厳しいのでは
まあレイは殺せると思うから作中で実行されなかったのはゲーム的都合だと思うけど
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a782-WKXI)2019/11/30(土) 09:46:30.16ID:swlqMjUJ0
勇者の成就でちゃんとケイブリス殺してたし手の届く範囲でレイとかも瞬殺してんでしょ
発動前なら人狩ってくれるんだから殺す意味がねえ
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce32-VnyY)2019/11/30(土) 10:55:23.58ID:i0t1otlG0
レイはメアリーを人質に取れば一発だと思うけどあいつ剣使ってくる相手とのガチンコは滅法強いと思うから30パーの段階だと微妙そう 実際30パーの時のシルキィが本気出してれば負けてたみたいなのあるし斬れるようになっても勝てるわけではない
0980名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp9f-j1nP)2019/11/30(土) 12:31:27.65ID:W15nuhGEp
死亡率30%時点ではまだレベル差が有効なのでは
勇者が99でストップする一方で、魔人勢は100を目安にしつつ上下にバラけてるから、勝ち負けが分かれそう
50%超えると勇者剣チートでレベルが飾りになる
0981名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-rAZA)2019/11/30(土) 12:33:08.17ID:/4fYTwDCM
まあゲーム的に考えて
シルハウはある程度放置しとけるけど
放置したら滅ぶ=ほとんどのプレイヤーは早々に仲間にするレイが
サクッと殺されるのは納得いかんわな
0983名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp9f-j1nP)2019/11/30(土) 13:10:37.98ID:W15nuhGEp
>>982
魔王はまた別次元なのかと、自分がしてたのは魔人の話ね。
死亡率50%レベル99勇者vsレベル240魔人ケイブリスがケーちゃんの瞬殺で終わる件とか
美樹ちゃんも魔王LPに覚醒してたら瞬殺は無理と思う
0989名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMd3-ALkp)2019/11/30(土) 17:19:19.18ID:OTIviifRM
アリオスにサイゼル殺された時はむかついたなー
ゲーム的な都合で強キャラが殺されないって理屈もおかしい気がするわ

レイはレア宝箱目当てにたいてい殺してたw
0990名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-rAZA)2019/11/30(土) 17:22:20.68ID:/4fYTwDCM
>>988
レイ後回しにしてたら早々に自由都市滅んで一番クリアが楽な海からルートも消えるんですがそれは

そら毎ターン自由都市に支援入れて頑なにレイは倒さないとか、自由都市滅んでもかまわねえって人もいるのかもしれんけど
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb26-R3ru)2019/11/30(土) 18:20:09.52ID:xrAom/j70
>>990
さっきから言ってること全部プレイし慣れてゲームを把握した段階での理屈じゃん
その頃にはCPあるしわざわざレイに頼らんでもクリアできるし海から狙う理屈にもならんでしょ
レイは二枚抜きもしやすいし

すべてのプレイヤーがレイ頼りだからアリオスにレイ殺されないようにしたって理屈はおかしい
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3d3-R3ru)2019/11/30(土) 18:27:09.97ID:wqnlxw7G0
それを言ったら周回したらほぼ確定で入手のケッセルリンクも
勇者に殺害されないのはおかしいと思うが
本人も弱体化してるし、覚醒勇者なら殺せるだろう
0997名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-rAZA)2019/11/30(土) 18:28:20.21ID:/4fYTwDCM
>>994
>>993
いやそもそも君勘違いしてるわ
俺が言ってるのはプレイヤーが初クリアするあたりまでの想定だぞ

自由都市滅ぶイベントが早々に起きる
→プレイヤーを早めに自由都市魔人クリアさせる
→海からの条件を満たさせる

という誘導をしてるのに
否応なしに後半使えなくするようにしてどうするよ
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-R3ru)2019/11/30(土) 18:33:00.15ID:Uxj9TefH0
テオマンとしては本丸である魔王のお守りの元ホーネット派の魔人の数を減らしたかったんだろう。
サイゼルはハウゼルと一緒に居るからついでに殺害しただけ。
ホーネットは居ても居なくても大差ないからスルーなんじゃね。
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