チームバルドヘッド総合292【BALDR/閃鋼のクラリアス】
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戯画「チームバルドヘッド」が開発したゲームの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET,BALDR BULLET Revellion
・BALDR FORCE,BALDR FORCE EXE
・BALDR SKY(Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY ZERO,ZERO2
・BALDR HEART,BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER,EXTEND CODE
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
・DUELSAVIOR,DUELSAVIOR JUSTICE
・Xross Scramble
・マテリアルブレイブ,マテリアルブレイブ イグニッション
・閃鋼のクラリアス
BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」
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閃鋼のクラリアス 2020年12月18日発売予定
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■前スレ
チームバルドヘッド総合291【BALDR/閃鋼のクラリアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1596503539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バルドハートQ&A
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。
Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提
Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。
■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)
■戦友稼ぎ
○基本知識
戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る
以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ ヽ
/ { ::::::::::::| `、 ヽ
/ {. ::::::::::::| \ ヽ
テンプレここまで 前スレでワッチョイあり検討とのことだったので付けてみました 乙
wikiはテンプレに入ってないのな。貼り張り付けとこ
22 名前:新wiki”管理”人 ◆LVfakLrffE [sage] 投稿日:2020/08/08(土) 12:53:33.25 ID:Drz+ctmy0 [2/2]
ttps://seesaawiki.jp/team_baldrhead_freaks/
にて新wiki作成しました
当面の間、編集凍結状態にして現行wikiから各種ページを転載にて編集していきます
次回以降色々と内容について相談したいので、その際はよろしくお願いします
旧wiki
ttps://seesaawiki.jp/w/baldr_force/ >>1乙
ttps://seesaawiki.jp/baldrahead/d/ >>1乙です
PS2引っ張り出すの面倒だからフォースSE買おうかと思ってるんだけどwin10で動く?
レビューサイトで無印とEXEはエラーで起動しないって見たんだけど 動かなくてもとりあえず保存用に買っとくんだ
遊ぶのは最悪PS2版取り込んでエミュで動かせばいいんじゃないかな >>1乙
>>9
もしバルドフォーススタンダードが起動しなかったら
サポートに連絡すればパッチ送ってくれると思うよ >>1おつー
バレットの世界観で何か作って欲しい……
電脳世界も良いけど現実で巨大ロボ戦したい 朱音のパパ大好きルートはまだかね?
わt…雄大が家に帰ったら雄大のベッドの上で雄大のシャツの匂いを嗅ぎながら朱音が自慰に耽ってるシナリオがあった筈なんだが…
雄大は、私達は親娘なんだぞ!ダメだ!って言うんだけど朱音の想いに押し切られてしまうルートで読み応え抜群だったのに。 立て主だけどIPにいま気付いたわ
普通にミスなんで次スレで直してくれ、ごめん まぁいいのでは。次スレ建てる時に、スレ建て人が修正するならすればいいし
このスレは有難く使えばいい。IP出てて困る事なんて、会社や学校の固定IPから書いちゃう人が居たらくらいだろう いちおつ
たまにIP嫌う人いるから気にはなるけど、一般人的にはなんら実害ないし問題ないでしょう IP困るやつって何を恐れているんだ?
メーカー関係者のステマ作業? マインドハック受けた時のファイヤーウォール脆すぎだよな
ニラみたいな非戦闘員の場合ウイルス数体送り込むだけで余裕ですよ
せめて各所にブラックアイス仕込んとくとかさぁ 本当の変態はむしろIP付きで変態発言する方が興奮するんだ IP割れただけでマインドハックされちゃう第二世代がいるってマ? このスレ、ホットドガーばっかだからIPバレしたらアウトだよ
荒らした瞬間脳死だから気をつけて マインドハック=死
ゲーム本編やるとホント脆いよなぁ
しかし新作来ないのに人結構いるのね。 IPアドレスがばれることにより、俺がVtuberのスレを見ていることがバレてしまう ラーメン板のやばいスレとかはだいたいIPついてるな バルドスカイゼロやっとクリアー
エドワードのキャラめっちゃ好きだわ。
俺的には面白かったけど、レビューサイト見ると微妙みたいね
※1の強制終了とか擁護できない部分はあるけど
スレ民の評価はどんなもん? バルドスカイゼロに関しては出さなくていいんじゃなかったのかなって思うレベルだったかなー
シナリオが遠回しすぎてつまらんかったし、原作との差異がめっちゃ出てくるしで バグが凄まじかった時点で開発がキャパオーバーしたなって
敵が壁の中にポップして倒せなくて詰んだのは笑ったけど ゼロは会話のノリがウザすぎる、というか長くてダレる
ハートエグゼやってるけど永遠の悪夢マジ悪夢だわ……クリアしたらなんか良いもの貰えるのか?全くクリアできる気がしない バグは擁護不能
戦闘システムは賛否両論、やや否寄り
シナリオは過去キャラ落としが擁護不能で他は賛否両論、冗長なのが否寄り
綱島絵は賛が多い、が俺は正直これが一番苦手 あのオラつき空気は好きだったが、切迫したシリアスシーンで雑談を始めるのには閉口した
>>39
永遠はテンプレコンボ以外は無理ゲー 綱島の絵に賛が多いのは鬼畜先生の大罰劣化も絡んでるから 絵に関してはDiveXで崩壊した作画より俺はゼロの方が好きだよ
これに関しては賛否両論出て仕方ないと思ってる 自分もゼロの大筋は楽しめた派だったわ
黒幕の輪郭が一向に見えないのに、確実に存在していて不幸を振り撒いてるのはわかる不気味さ・不快さがゾクゾクきて良かった
ただ、たしかに会話とかノリがなかなか疲れるね、湾曲的というべきか
重要じゃなさそうなとこは理解しようとせず流しながら読んでたわ うぉう…やっぱりゼロはスレ民でもあんまり評価良くないんだね。
俺は遠回しな会話も、戦闘システムも、ストーリーも楽しめた派だったや。
只、マレル編やって、ここまで甲を絡める必要あるか?と疑問には思ったな。
特にゼロ2は甲上げすぎて、気を使いすぎだろと思った。 ゼロの評価が低い最大の要因はバルドスカイを名乗ったことだから
スカイと同じ時間軸での別の物語ってことで甲とレイン出さなきゃどうにかなったと思う。最後にチラッとあ、これ千夏のことだなってのがあったけどあのくらいでちょうどいい 俺も大筋は好きだけど
あの会話のキャッチボール苦手だったわ。
後ガラテクとかクラリーチェとかドミトリーとか便利屋すぎない?
シゼルキャラ変するならわざわざヒロインにする必要あった?
リーナでも同じ事やれると思うしさ。
甲を立てるのは当然だとは思う。むしろ最初がちょっと扱い悪すぎる。ライター同じならともかく違うライターだしさ。
俺が「しがないエロゲプレイヤーだった俺がエロゲ世界に転生したらシュミクラム操作適性なし?スコール面接を落とされた俺が次々に策略で強敵を撃破。スコールから要請が来るがもう遅い。」みたいななろう小説書いてエドワード達をコケにしまくって嬉しいかって言う話だな やっぱり甲とレイン出したのは失敗だったよな。絡んでも特に嬉しくなかったし。
仄めかす程度か、咲良編ぐらいのちょい役で良かったと思う。
甲の扱い悪かった部分はフラン編かな?
元々傭兵時代の甲は手段を選ばない言及あったのに加えて、スカイでもエンディングよってはえげつない事してた記憶あるし、ライターさんちゃんと汲み取ってるなーと、逆に感心したな。 フランルートでは毒電波にやられる情弱で、それ以外でもゼロ1の甲は融通がきかない戦闘バカって描写だったからな
大罰の『戦場の二人』みたいな冷酷さはあっていいんだよ すべてはバルドスカイの前日譚みたいな体なのがいけないってことだ フィラデルフィアドミニオンに裸体を視姦されて困惑してた冷酷甲さん好き でもスレた甲さんが、どんどん背中預けてくれるようになるツンデレ攻略感は好きでした(小声) >>48
スカイ本編で記憶失う前の悪評?がちょくちょくでてくるけど描写物足りなかったから、ゼロでそのへんの側面が見られたのは結構好き
主人公sageや無能と取られるシーンもあったから不満の声もわかるけどね 本編につながらない前日譚ってなんだよっていう意見もあったよな 「評判が悪いぞ中尉。シュミクラムの腕前は評価されているが、それだけだ」 ゼロはなろう系みたいなタイトルだったらそういうネタなんだなって許せた
内容がノクターンで書いてろレベルなんだ… IP丸出しだと
92.202.192.71の人がおしかけサキュバスといちゃラブ搾精生活
という同人をトレントで落としたと出てくるのじゃな フォース→ハートの順でやってるんですけど仮想世界の戦闘ってシュミクラムの他に艦隊戦とかもあるんですかね?
ハートのアレ以外出てこないので戦艦って言われても何かピンと来なくて… 艦隊戦も出来なくはないんだろうけど、仮想の海でドンパチしても意味ががなかったのでは?
結局構造体を巡って戦うんで、突入制圧出来るサイズである必要が有るわけで ゼロはパッチが出て安定してからやったし、咲良が可愛かったから何の問題もなく良かった印象しかなかったけど
クラリアスはハンコ絵だから、バトルがウンコだったら許される要素がなくなってしまうよ ゼロはスレ評価としては、3-4割程が良評価な感じか。
前作主人公周りで評価落としてる感じね。
残念…逆にスレ民イチオシのバルドはなんやろ? 俺もゼロはキャラ好きだったし全体的に楽しめたから、最初ネットレビューみたとき驚いたわ
とはいえ不満持つ人の感想もスジとおってるしひとそれぞれだね >>62
自分のバルド入り口はフォースだったからフォースで 少なくても仲間いるのは嬉しいわ。
言うとおり、不満持つ人の感想も確かに、と思う部分あるからね。 ひとつに絞るの難しいぜ
総合部門でスカイ
シナリオ部門でフォース
キャラ部門でハート、スカイゼロ
みたいな位置付けだけど、プレイしたときのリアル精神年齢にバラツキあるしもう一回通してプレイしたいなぁ >>65
自分が好きなものの評価が芳しくないと悲しくなるよねー
とはいえ感性に依る部分に反論してもお互い不幸しかないっていうのも事実
そういう考え方もあるんだなあと尊重しつつ、自分はここ楽しめたよと、衝突しない範囲で意見共有するようにしてるよ いつまでスレ違いの話してんの?
ゼロ2はともかく、ゼロはチームバルドヘッドは全く関わってないんだけど へー
テンプレにもタイトル含まれてるから問題ないと思ってたわ いや監修(と言うなの丸投げ)してるから関わってるぞ
仮にそうじゃなくてもここバルドシリーズ出自のスレだから ゼロはまぁ何度も言われてるけどバルドスカイ名乗らなければ&スカイのキャラクター出さなければセーフだった エースの現実世界側でフォース世界を匂わせていた着地をどうするかは未だに気になっている >>71
もう生存の痕跡がwikiくらいしかない……w エースはやってないからよく分からんけど
シリーズ歴代キャラをバンバン出す方向ならもう少し行けたんじゃないかって思ったな
というかそれなら多分そこそこ課金した
ネット空間上に何故かデータとして歴代キャラの電子体やシュミクラムが残存してたとか何か適当な理由つけてさ
そんで水着ゲンハとかサンタゲンハとか実装するんだ >>76
水着ジルベルトにサンタジルベルトも追加だな DIVE1とDIVE2がセットなのと同じでゼロ1とゼロ2はセットだからな
関わってないとか言われても困るんだ
というか今さらゼロはスレチって新参来るにしても時期がおかしいだろ 1月発売の新作発表ってマジでクラリアス延期せずに発売出来るのか? ハートで開幕マシンガン撃ってるとスカイでハンドガンとかもうやりたくねぇってなる 自分とは反対の意見でも、正しく批判的であれば尊重できるけどね
攻撃的なだけ、しかも筋違いとあっちゃねえ いや、ゼロを擁護する奴なんて割れ厨以外いないから。
バグだらけのシステムに加え前作主人公をボロクソに貶めるのを見て
金出してまでやって良かったと思えるわけがない
クソゲーオブザイヤーにノミネートされた理由をもう少し考えろよ KOTYって誰でもエントリーできるからなあ
あれ論拠はさすがに苦しいでしょ クソゲーオブザイヤーinエロゲー板はノミネートじゃなくてエントリー式だからな?
事実、年外ではあるが大罰の選評すら投下されてる 大罰の選評見てきたけど何がしたいのか意味不明で草生えた 甲がエドにめちゃくちゃに貶されたって、いつも言ってるけど
あの程度の言い争いで何言ってんの?どんだけ打たれ弱いんだとしか、毎度思わないな
バグ自体はパッチ出揃ってからやってると気にならんし、ズレてんだよな ゲームの品質をパッチを当てる前提で考えてるとか頭おかしいな
まあ、割れ厨は金出してないから気にならないんだろうけど ちょっとした言い争いですら不快に感じるお子様には、全ての人が自分と同じ意見でないと不快かもしれんが
全ての人間が発売後にすぐに手に入れる訳じゃないのでな。ハートが出た頃に後からやってる人もいる。
予約購入してバグを盛大に踏んだ人が、不具合の印象が強いのは当然だと思う。後発組は純粋に楽しめて運が良かったんだわ。
後な、自分が不正入手してるから他人もそうしてると思うんだろ?普通の人間は、どこで手に入れるのかすら知らんw >>64
フォースってかなり種類あるけどどれプレイすればええの?
ps2版でいいのかな このスレや世間でちょっとしたクソゲー評価されてるのが気になるお子様の長文とかきっついんだけど
割れ云々はIP見えてるんだから勝手に調べてろ
調べりゃわかることをいちいちスレ内に持ってくんな >>90
一般向けは大人気キャラのゲンハ様の魅力が少し損なわれてるから基本的にはPC版を勧めるよ
フォースだけやりたいなら無印+EXE両方入ってるヤツ買えば良いし
もしガッツリバルドシリーズ全般やりたくてお金に余裕有るなら多分プレミア付いてるがマスターピースクロニクル買えば良い フォースは18禁PC版のエグゼが一番良いかな
やっぱエログロに規制無い方が本来の雰囲気感じられるし(特にゲンハ周り
ただ全年齢版もPC版とPS2版のキャスト自由に選べて2倍お得なんで別に悪くは無い
透のステッペンウルフを舐めんじゃねー!の叫び好き わかったわかった
家帰ったらパッケージ上げてやるから神妙に待ってろ 18歳以上(高校生除外)しかプレイしてないはずのゲームのスレとは思えないわ…
おじさんショックで娘のパンツでシコりそう… MPCの価格見たら55kとか70kとか書いてあってワロチ フォースはエロいらねえからSEやるわ・・・主人公ボイス最高 マスターピースでゼロやっても強制終了しまくったが、パッチで何とかなるのか…… >>39
永遠悪夢は慣れたら5回に1回くらいクリアできるようになるよ
開幕でみさきをワンコンできれば。
色々試したけどクールゲインと青龍はほぼ必須 永遠悪夢のポイントは戦闘開始前にSDIAIを入れっぱにしておきみさきに当たるまでリセマラすること
これやるだけで別ゲーと言えるほど難易度が下がる ところで前スレでDMMのハートは特典皆入ってる的な話出てたけどスカイの方はどうなの? ゼロのパッチどころかゼロ2すら落ちるぞ
さておき毎度割れ認定されて面倒だからディスクは貼っておく
kは小文字の間違い
これでも粘るようならもう触らん
https://i.imgur.com/Scwo1Hb.jpg IPを晒される状況でも言うべきことは言うべきだ
クリスルート早よ >>107
完全に見落としていたわ、サンクス
久々にやりたくなったから買ってくるわ ブリカス忖度で消された(たぶん)まこちゃんの陵辱シーンはよ クリス√は欲しいけどあの狂人と結ばれてハッピーエンドにたどり着く未来は見えない クリスのシナリオは書籍版だとジルに神父がINしてEND >>104
左斜め前NDスラバズ<カイザー<エアリアルが一番安定したな >>112
最悪妄想極秘ファイルで良かったんだけどねぇ 妖精は極秘ファイルでもいいけど、
みさきとはちゃんと幸せになりたい 妖精さんも幸せにするに決まってんだろオラァン!
実際やるとなると旦那一筋な妖精さんをどう落とすかって話になるんじゃが… >>113
クリスってそこまでどうしようもない感じじゃないしなんだかんだ普通に幸せな家庭になりそう
成長しきった()ノイてんてーよりは変わる余地あるし
ところでノイてんてールートはまだですかねぇ 蒼の極太ちんこ見て、はわわ(>///<.)ってなる妖精が見たいです 蒼さんは普通サイズだって自称してるぞ
甲さんのは特に言及ないイメージ ヒュージは生身のデータなんて使わずにメカニックチンポでも良かったのに エッチの最中に兵装の名前を出したらちょっと面白かったかも
・俺のパイルバンカーが真ちゃんを深く貫いた
・ラストに向け、パイルバンカーがタイラントブレイカーに形を変えてゆく
・俺のインペリアルストライクに対してレインが腰を落としていく ダブルサブマシンガンどころかハンドガンですらない…… うーん……。システム概要が公開されたけど
やっぱりスカイ・ハートとは別物なんだな
兵装システム自体がない? ショック ボス相手だといかにBREAK狙うかが主眼になりそうな予感 後気になるのはフィニッシュ技とか言うのとジャスト回避?
格ゲーとかで良くあるジャストガードみたいなもんだったら回避にボタンが割り振られてたりするのかしら 一応は買う、買うが結局は身体がバルドを求めるからスカイとハートに戻るだろうなってのは感じる
DSやマテブも一通りやったがやっぱりバルドになるんだよ バルドやりたきゃ大罰やるし
クエストのあたりブリンガーっぽいし育成要素は戦友システム的なやつっぽいのか? 体験版次第だけど予約はできないな
発売後のみんなの感想が頼りだから頼んだぞ 戦闘は体験版来ないと判断出来ないな
ボリューム選択肢の回収が面倒臭そう うんこ先生連れてきましたとかならライター買いしてもいいんだけどそうじゃないんだから体験版はよ出してほしい
アクションダメなら買わなくて済むだけだし ボリューム選択肢……あるだけで存在感がイマイチ感じられないか条件を複雑にしすぎてクソゲーと化すか
ありがちな変わり種システムだな キャラ交代しながら攻撃してるのかなこれは
ブレイクとかいうのもあるしタッグ制の格ゲーみたいな連携できないかね
あとフォースクラッシュ的な必殺技がちゃんとあるのはいいな
何にせよ体験版はよはよ スキルに攻撃速度アップとか書いてあるんですけど
武装とか選ぶ感じでは無さげだな >>148
このスレだともっと古い感じで善悪相殺だろう 見た感じゼロっぽいシステムなのかな?
初見殺しメロンがなければあれでもいいや 4年前も楽しんで遊んでたバルドハート、ふとやりたくなってインストールして凪Good迄終わらせた
いやぁやっぱり面白いわ伏線も程良く忘れてるしユーリが銃突きつけるシーンとか当時のビックリのままにプレイできた
すっごい綺麗に話がまとまってて面白かった...
また4年後プレイするか で、フレイヤ、妖精、みさきルートの続編まだですか? たまにやると程よく忘れてて面白いよな
俺はスカイやり直してるけど細かい部分結構忘れてて楽しい ハートはほんともったいたいよなあ
全然人に勧められる出来なのにフォースやスカイに比べてイマイチ知名度がない気がする エロゲの全盛期はやっぱり2005〜2009年だったと思うよ
2005年とか2006年は特にやばかった スカイの頃はまだ業界が元気だったからなぁ
スレも賑わってて大仏の予想とか楽しかった マスターピースクロニクルから今からスカイゼロインストールして楽しむわ
スカイは最後に取っておく カンナいいよなぁ...個人的にはユーリNORMALの最後のカンナサポートの蒼傭兵とか見てて凄いクるものがあった
まぁ結果的にBADだからカンナルートでそういうことがあればなぁ >>168
蒼のあの背中と背景がめっちゃかっこ良かった
あと、凪BADの蒼がミーム汚染の世界で戦う絵も最高だった
あれはPCの壁紙にするレベル
でも、機能拡張のみさきの壁紙プラグインは残念だった(´・ω・`) エンディングまで見るとみさきに求めるのはアレじゃないねんな…… FD出せないならせめて小説で・・・と常々思うがそっちの方が難しいんだろうか 4年も経ってるし予算がつかないだろうな
このスレではハートはシナリオもアクションも人気だけど
戯画的にはもうハートまでの路線に戻る気はないだろう そのうちまた気が向いたらバルドシリーズ復活して欲しいんだけどね
何ていうかあの人類が緩やかに破滅に向かってる感じの世界観好きなんだよね バルドハートは妖精さん&みさきの着物やBGMやシュミクラム「桜花」のデザインなど
世界観の所々に和風テイストを入れたのは良かったな
クラリアスは異世界洋風ファンタジーより異世界和風ファンタジー方面が良かったのでは…
と思うときがある 評判よかったら東の国舞台のクラリアス・ゼロを作ろう(提案 スカイDiveX以降バルドシリーズ触っていなかったんだが、ハートとブリンガーって面白い? ハートは武装に強いものが多いので、起動技も入れやすくて難易度は下がったけど普通に面白かったよ
敵も多いから格闘コンボがメキメキ育っていくけど、敵が多いことで普段ようがない遠距離武装も育てやすかった
キャラクターの個性もハートより前と比べたら控え目だし、シナリオものっぺりとした感じで、あんま印象に残らんかったし
ソシャゲ要素的な武装がキャラ化してるのが、とにかく萎えたけど、アクションはいつものバルドだから安心できる
ブリンガーは、俺は好きじゃない。
最後の方のステージになると、延々と大量の敵が湧いてきて、ボタン連打してガチャガチャした展開から逃れる操作ばかりで
ダッシュしてタックルしてた段ミサイルをずっと繰り返して様な感じ。やってて面白さってのを感じなかったわ。 >>177
詳しくありがとう
とりあえずハートやってみる DDミサイルの子と火炎のモエちゃん、
もふりんちゃんがお気に入り なんと…みさきの壁紙愛用してるのもしかして少数派?
求めるのはアレじゃないって意見はスンゴイ分かる
だけどワイは●みたいな得体のしれない化け物感スキ… みさきの立ち絵のこっち見てる顔とかニコッとしてる顔好き(´・ω・`) 正直ハートは最初は絵で避けてたな
実際に遊んだら内容はちゃんとバルドだったけど ハートの宣伝画像は攻略ヒロイン4人にするよりも
みさき妖精カンナフレイアにした方が見栄え出たと思う ヒロインの描き分けに難がある原画家だと、どうしても印象が薄くなるよね
クラリアスとか、誰が誰だか、速攻で忘れると思うよ ハートの絵は不安定だけどキャラごとの色はちゃんとあって好きだよ ハートは2部にしてもう少し掘り下げてほしかった面もある
スカイって2部構成でちゃんとストーリーやってたからってのも大きいし
EXEも買ったけど完全ファンディスク向けに作ってて残念だとは思った
そういや長らくやってなかったらブリンガーをプレイしてないな・・・ ブリンガーは決して悪くないが別ブランドのゲームだと思ってやるのがいいぞ 別シリーズの作品として見ても、ゲーム性はつまらんし
シリーズ総決算な設定てんこもりで幕間イベントは短いから、シナリオは薄いし
プリンガーには真面目に評価できるポイントがなかったよ エリスルートが良かったから買って全く後悔してないけどあれなかったらやばかった 処分工程とかエリスルートの最後の方のステージで四方八方から無限に湧いてくる敵を
ダッシュとも呼べない鈍足で回避も出来ないから、仕方なく近接武器を振り回してるだけの消耗戦やってる時は
ゲームで遊んでる気分が1oもなかったよ ブリンガーは普通に出来いいぞ
むしろこれのせいで自分の中の見下ろしシューターのハードル上がって何作か二度とやらないのが出てしまった ブリンガーはレベルシステムがクソだった印象
自分のレベルが高かったら蹂躙出来るのはいいけど低かったらまともにダメージが入らないのはクソだと思った 所詮人それぞれだからと思うけど、プリンガーが面白いってひとがいるのは純粋な驚きがある
難しいとも簡単とも思わなかったけど、バトルが作業的にボタン連打してるだけで最後まで嫌だったな
組み上げたコンボをタイマンで駆け引きしつつ叩き込むのは楽しかった ブリンガーは近接連打してたらあっという間に溶けるんで、基本は避け撃ちして要所で隙を見て切り込むゲームだったな
だからこそレベルシステムは良くなかった それはある
速いとバランス崩壊するからああしたんだろうが、気持ちよくないのは間違いない 自分がつまらんと思ってるものは他の人もつまらんだろうとかいう決めつけは流石にちょっとね?
コンボゲーのバルドの方が好きだけど別にブリンガーつまらん訳ではなかったな
射撃でグチャグチャに殲滅していく爽快さとか高レア拾う楽しみはあった
自機がもっさりであんまりキャンセル効かないのとレベル差大正義なのは良くなかった
まあ叩き台にして新しい戦闘システム模索するなら頑張ってくれって感じ マテブレもスカゼロも2作目はかなり面白いし、クラリアスには期待してる
でもいつかコンボゲーも作ってな…… ブリンガーもあれはあれで研磨してバルドじゃないにしても出してほしかったな
バルドはバルドでコンボシステムそのままのタイトルとして出し続ければよかった
ACTのシステム変えるなら別IPタイトルとして扱って、最初批判あっても改善して次出せばもっとついていったわ
デュエルとかマテブレも勿体ない ブリンガーは2スティックシューティングでターン制ではないシレンやってる感じだしな
後半は常にモンスターハウス状態
足は遅くてもいいから弾避け用短距離移動が欲しかった そのモンスターハウス状態が、ひたすら気持ちよくないし、面白くないんだよね クラリアスがプリンガーっぽいシステムになりそうだから、早く体験版出してもらわないと予約とかする気にならない
体験版やってプリンガーだと判断した時点で切る 個人的速さについては
ブーストダッシュ?がそこそこゲージ使う割にボフッとちょっと気合い入れました
みたいなブーストするのでシュンと行って欲しかったな
いや、それならあのもう一個のゲージ使うやつ使えよって言われれば何も言えんけども
コンボとはとても言えないが、
ダメージ受けてもお前が死ぬまでパイルバンカーを止めない
のごり押しは気持ちよかった
このゲームで一番気になったのは処理落ちかな…スペックとかは必要以上に満たしてたんやけども… eスポーツのプロの人たちでBALDRやったことある人いないのかな
プロの人が初見で何分くらいでフォース、スカイ、ハートの悪夢シリーズを攻略できるのか気になる eスポーツ選手は特定ジャンル、下手したら特定ソフトに限定して練習積み重ねてる人達だから、全く別ジャンルだとあんまりアドバンテージないと思うぞ。 ジャンル違うとキツイんじゃない?
短距離走早いからサッカーでもドリブル速いとか
ボーリング上手い(狙った所に投げられる)からピッチャー上手い(コントロール良い)とか
バレー上手いからバドミントン上手そうとかそんな無茶な感じがする そうかあ。BALDRって臨機応変な対応力を求められるから
プレーヤーの上手さをはかるゲームとしてはすごくいいと思ったんだけどな
スカイの射撃の人とかオワタ式の人とかには
自分は絶対勝てないと感じるし eスポーツにも色々あってな
カードバトルから格ゲー、しまいにはSparcみたいな本気で体動かすのまである
座ってやるのだけ見ても読みの深さだったり思考の瞬発力だったり求められる要素がまったく違うんだ
まぁ一部にはほんとになんでも出来る化け物がいるけど
リアルスポーツでもチェスボクシングプロとかいるし AoEにドはまりしてた時はレート世界最上位クラスとやってたけど、格ゲーは全然下手だったし
バーチャロンは強かったけど、ウイイレはそんなに上手くならんかったし
バルドはノーダメージクリアとか余裕で出来ても、ブリンガーは好きになれんし
一口にゲームって言っても向き不向きはあるよな >>217
その上手さは突き詰めてもとどのつまりバルドに限った上手さだからなー
他ゲーの指標にはなり難いと思うし逆もまた然り 一応戦略とか状況把握(視野の広さ)とかは活かせないでも無いだろうけどね
ただまぁゲームで物を言うのは試行回数だからeスポーツの人をバルドに連れてきても慣れるまでは大したことできんのじゃないかな デュエルもバルドもアドリブでオナコンすんのが楽しかったわ 中堅どころでものデュエルはまさしく自慰競争だな
先に完了した方が相手を殺し切る いまスカイゼロやってるけど確かに好み分かれるよなぁ
戦闘はグラはかなりキレイで動かしている感はあるけど敵の湧き遅いし逃げ回るの仕留めるのイライラするし、シナリオは遠回しな会話ばっかりで見てて疲れるし
でもこれはこれで面白いんよなぁ〜久々に楽しんでるわ すまん、煽りでもなんでも無く純粋に疑問なんだけど戦闘でイライラしてシナリオで疲れてて…って他に何が面白いん? 発売日が3週間しか違わないアイキス2がマスターアップで
クラリアスは体験版すら出ないw
最近はガラス姫となんとかって新作の宣伝に力入れてるし
クラリアスはもう見切られてんじゃね?w 正極とB2と松風にイライラしながらトリコラをやるようなもんじゃない? ゼロのアクションは嫌いじゃなかったよ
ただストーリーが頭に入らず疲れてやる気なくした
ハートはスカイ以上にメインのシナリオは好き
あれでスカイみたいに色々な勢力側の話に分岐あったら最高だったのに残念 クラリアスの発売が12月中旬だから、最低でもひと月前には体験版欲しいね 戯画は全盛期の主要メンバーがみんな退社したし
NOGしか残ってないからもうダメかもな >>227
結局最後は好みの問題よ
甲sageでシナリオがアウト気味なのは認めるし、バグと異常終了は擁護不可だが ハートはかんなとフレイヤルート作って
島外からの視点とか見たかったわ
フレイヤのキレ演技とか好きだわー 死人には死人のいるべき場所があるからフレイヤはな
カンナルートくれ ハートは恒例の敵勢力ルートが無かったのが地味に残念
みさきの為に闇落ちして学園生を殲滅する蒼さん見たかった それいいな
最初の二ルートでは味方だった学園生・敵だった海東が逆になるとか
学園生だと介護が大変だが海東だと生存は簡単で好感度が爆上がりや 府嶽に再就職して、階級の上下が逆転した社畜(降格中)に慕われたり振り回されたり鉄拳制裁したりするルート・・・アリだな! 蒼さんは社蓄になるより僻地でひっそり月詠と生きてく方が似合うので… >>236
茉緒の自己犠牲的な何かでフレイア復活してフレイアルート 社畜さんが味方機だとして、のん気に隠し腕を展開してるところをザコに群がられる輝かしい未来が見える
でもみさきor府嶽側に付くルート見たかったのはあるな
他ルートより早くみさきの真相を知れたら違う結末も望めたかもしれん 千夏ルートの時のように海神勢力を壊滅させる蒼さん見てみたい フレイアルートがあれば、他勢力目線での正義を改めて見られて
盛り上がりに欠けるハートのシナリオにも多少の刺激はあったかもな デイジョウブダ!戯画を信じろ!
(【予想】新規CG2枚を公開しました!) バトルシステム公開して予約が伸びなければ、チームとしてもTHE END だし、慎重にはなるだろう
どうも期待されているコンボバトルではなくて、ブリンガー型みたいだしブリンガーと同じような終盤戦をやることになると予測がついたら
予約が伸び悩んでしまうだろうなぁ ここまでシステム見えててブリンガーになる要素無くない?
マテブレやゼロなら解る 新作はジュースとブリンガーのいいとこ取り(?)だよ なんかリベリオン発売前を思い出す。
アクションパートの体験版も画面も出ず、結局バレットのまんまだったっけか。
今回出ないのは調整に手間取ってるから、つまり既存作の単純な延長線上にないからだと前向きに考えてるがさ。 ああごめん2D(マテブレ流用)って意味ではなくて
最初からキャラの攻撃手段は決まってて、精々FCみたいなゲージ技だけイベントで追加されるパターンかと思ってるって話ね
小攻撃と大攻撃と魔法(マテブレで言う能力)だけで最初から完成してそうで… クラリアス結局書き下ろしどころかオリジナル特典すら有償がほとんどなんだな
値引の悪さといいよっぽど卸値高いんだろうか
祖父とげっちゅの謎のオリジナル特典が気になるがまさかDLCとか来たりしないよね… 特典は発売前は割とどうでもいいな
プレイして名作だと感じて初めて特典の価値がある
パルフェ青空スカイハートみんなそう >>259
戯画は最近高い印象
自分のところで〇〇エディションとか作ってるくらいだし バルスカも全然悪く無いけどクロスクやってた頃が1番楽しかったわ さすがに起動回数はめっきり減ったが
クロスクのコースサバイバルの制覇を地道に画策中のオレ参上。
救世主候補生あとリコリスだけなんだけどなぁ〜
大罰の地獄より心折れるからなかなかやる気にならん…… 戦闘はskyのままでいいよ
延期してもいいけど年末には発売してほしい コンボバトルなら即予約するけど、そうじゃないので様子見です ちょっと聞きたいんだけど
ハートEXEの機能拡張でカメラをスカイ仕様かハート仕様か選択できるようになったやつは
ラスサバだとできないんだっけ?
久しぶりにラスサバをやってみたらカメラがハート仕様で遠くて
機能拡張の一覧から探してみてもオプションが見つからなくて。
スカイのようにワイド画面に対応してないなら
カメラはハート仕様の方がプレイしやすいと思うけど、
ハートからワイド画面に対応してフィールドが広くなったから
カメラはスカイ仕様の方が個人的に見やすいと思ってるかな >>268
ありがとう。戦闘速度変更の下に表示されるのか
なぜだか表示されてない…… サブキャラや男も含めたバルドシリーズ人気投票やってほしい なんだっけ昔公式で人気投票やったら下手なヒロインよりゲンハに票が入ってなかったっけ? lightの人気投票より酷いことにはならないから大丈夫だ フォーススカイハートは好きだけど
人気投票で懐古してもプラスになることはないと思う フォース世代よりもスカイ以降の方が多そうだし、今やったらジルだろうな でもスカイの男キャラなら先生とか親父の方が人気ありそう
ジルもまあ良いキャラだけどね トップ3人に新規エロシーン追加して、FD発売しようぜ
ちゃんと相手は各作品主人公ね おいおい甲くん、よしてくれよ。僕にはそんな趣味はないよ。これは君を拒絶して言っているわけではないよ。 ここにはホモしかいねぇのか
じゃあ俺ノイ先生とイチャコラしてくるから・・・ >>284
延期するのは予想してたけど
まさか未だに体験版来ないとは思わなかった
コンボゲーじゃないみたいだから期待薄だけど。
開発日誌の公開もないし、
昔と比べて力の入れ具合が全然違うんだね 3ヶ月連続で新作出すあたり本当にバルドヘッド体制なのかも怪しい チームバルドヘッドって言ってももうMUSASHIはいないし
NOGがいるかどうかなだけな気が。
エロゲ全盛期って2004年〜2009年くらいだったような気がするけど
それよりも前にフォースが大成功した戯画は
どうして型月やkeyみたいになれなかったんだろ
シナリオライターを外注してるのが要因なのかな 外注してるのはあるだろうけど外注しなくてシナリオライターの力で売ってたとこも潰れたからな
クソムーブかましたからだけど
型月はまじでコネが凄まじいかったしタイミングもうまかったから別格 いや、今の型月やKey見てたらあんなのになられても嫌だわ
延期も一週間で済むならそれでいい
ただ体験版は早く出してくれ 延期したと思ったら他の12月の発売日と同じになっただけやんw アクションゲーで年末ギリギリとかバグまみれで修正パッチ必要になったら地獄すごる アイこめはクラリアスの養分になったと考えればわんちゃんある 別離展開自体はクラリアスのテーマ的に問題ないんだろうけど戦闘シーンがなあ…
アインシュタインだとおおおおおおおおお連発しすぎてヤバかったわ 中の人でもない限り分からんさ。
わざわざ一週間だけ延期、なんてするくらいだから大幅延期の可能性は低いと思うがね。 バトルパートより圧倒的にシナリオが不安。。
ここでこけたらあのライターが関わる作品は二度と買いたくない >>294
批評空間で中央値78だけど酷い出来だったのか >>294
>>301
新島のナツユメナギサとかサマポケとはわりと好きだったけどアイこめはかなりひどいと思った
ランプとかのしょうもないキャラゲーにすら劣ると思う 伸びて年末超えたらゲーム自体の出来は寧ろ信頼出来る感 ごまかしみたいな日数しか伸ばしてないからボロボロの予感 ぶっちゃけ何日延ばせば完成できるかの見込みすら立ってないんだろうな
1週間で必要な延期日数見積もって再延期に1ゲンハ賭けるわ 延期連打は卸がブチ切れ案件やから流石に一回やろ・・・ >>302
ナツユメナギサってOPが神だったよな
プレイしてないけど曲だけは何度も聴いたことがある
restoration, jihad, bumpy jumpyは10年くらい前ループして聴いてた 正直クラリアス君発表でかなりテンション上がってDiVEX一年くらいぶりに引っ張り出して来てかなり楽しめてるからそれだけでもクラリアス君産まれてきた価値が有った
勿論クラリアス君が神ゲーだったら最高だけど アインシュタインのシナリオが不評っぽかったみたいだけど
クラリスはライターの暴走を止めてくる人がいるんだよね? 離別でも問題ない世界観だからむしろ外してきてハッピーエンドか?
はたまたさらにナナメ上でいくのか 戯画がライターに好き勝手させないとハートみたいにになるんだ…
ただダメライターに好き勝手させてもジュースとかゼロになるんだ
どう足掻いても絶望なんだ まぁアクションさえよければ目をつむるよ
キャラがハンコとかはもうあきらめてる
ストーリー ストーリーもまぁ一度やったら二度もやらんし
サバイバルとか地獄が充実してたら文句言わない
だからまぁアクションだけはなんとか… キャラ設定見る限りハードボイルドなストーリーでは無さそう ギガパッチ出していいから25日は死守してほしい。
年末年始もコロナで引き籠もる予定だから。 コロナで親戚の集まりがなくて気楽だわーってやつけっこういそうだな 予約特典はどこのがお勧めなんだろ。
今回は店舗特典の兵装DLとかないんだよね? 特典武装は無いから、適当に安いところでいいんじゃない?
幾つか「企画中」になってるけど、ここに今更目玉クラスが来たりはしないだろうし。
グッズが欲しいなら公式サイト見て適当に。但し公式と地図は豪華版で値段上がるから注意な。 ジュースの件は制作炎上して
物凄い速さで書いて締め切りに間に合わせて貰ったって同人に書いてたから… 良く見たら発売日延期してるのか…
先ほどまで12/18だと思ってたw
キーボードカバーは要らんけど、クリアスタンドはどんなのだろ。
ちょっと気になる。
本編に影響無いなら一番安いのでも良いのね。
レスありがとです。 予約特典は祖父がいつも早く締め切るんだよね
どこか決めるためにも体験版はよ なんにせよ、たった1週間の延期って製作規模からみればバッファにもならない日数伸ばしているのが逆に恐怖なんだよなぁ。
売上気にして年末商戦に出したいのか知らんけど、出すからには責任持つってことができない業界だからユーザー離れの一因になるんだわ。 イベントCGの制作が進まなくて
原画家が自分を追い込むために那須高原の小屋で缶詰めになったんだけど
進捗が悪くなってギリギリでそれでも何とか締切前に完成させたんだけど
ぶっ倒れたからデータを転送できなくてマスターに間に合わなくなったから
一週間の延期 マスタアップ締め切りは発売2週間前だっけ
まだ1ヶ月前なのに1週間程度しか延ばさない時点で覚悟しとけって事だな 一ヶ月単位の延期ならまだわかる
一週間って精神と時の部屋にでも篭って作業しないと中身に影響出ないだろ
制作というより予約数の事情なんだろうな 天ノ少女と被るんなら最初から25日にしておけよ
げっちゅ屋は融通効かねぇから個別発送な上に二つ分の送料取られるんだぞ
大した金額じゃないし別にいいんだけどさ ブリンガーECは発売3週間前にマスターアップ記念イラスト公開してたな。
1週間前に同梱特典の不備で2ヶ月伸ばすなんて斜め上やってたけど。 武器に地雷がないからギガマインにするための1週間延期なのかな、さすが戯画はサービス精神旺盛やね ゲーム内にギガマインを仕掛けられないことを祈ります。 ブリンガーはBALDRだからってことで買ったけど今回アクションがダメなら手を出す理由がないからはよ体験出して欲しいわ 今回は体験版触るまでは様子見する
シナリオも一定ラインは超えてくれないとちょっと購入は見送るかな
基準はバルドハートくらいで ハートの金の体験版みたいな
あれ単体でめちゃめちゃハマれるチェッカーがいいのになあ バルドハート基準って結構高いハードルだなあ……
スカイが凄すぎただけでハートも同時期でトップレベルの出来ではあったからね? ハートはスカイに比べてボリュームは少ないものの
内容としてよくまとまっている
アクションについてはスカイを超えて最高峰だと思ってる
(スカイとは全く違う新しい戦い方が出来て、プレイしていて本当に楽しい)
フォーススカイハートを超えるアクションゲームはもう無理と思えるほど
ハードルが高い 金の体験版お辞儀ランキングで叩かれてたけど普通に面白いよな ハートも決して嫌いじゃないんだけど凪ルートが長すぎてな… 凪お嬢様が正ヒロインすぎるんだよなぁ
TRUE END本当に好き 公式HPにもパッケージにもでかでかと表示される月詠だが
フォースにおける眼鏡と同じ立ち位置だったなんて
ってことでストーリーに関してはフォース、スカイ、ハートの中でハートは俺のなかでは評価低いっす… どのシナリオでも適度に活躍するのが月詠で
一番しんどいの自分のルートだからな
他のルートの方が色々救われてる ハートは戦闘面白いんだけど、急降下廃止と熱量の上昇が限定的になって、ヒートチャージ技と
ほとんどのフェイアクションが死んでしまっているのが少し残念
フォースリメイクしてくれないかな 凪ルートはニヤニヤしながら涙腺崩壊しっぱなしだったなあ
TRUE ENDを見て良かったって思ったけど、バルドシリーズのヒーローはロリコンになっちゃうんだなと感心した。 フォースもスカイもゼロもハートもブリンガーも全部楽しんだ俺は勝ち組なのか?
MPC4万で売ってしまったが後悔はしていない >>344
急降下はボタン変えてもいいからつけてほしかったな 久々にDiveXぼちぼちやってるがトランキライザーの変形結構カッコよかったんたなコイツ
無茶苦茶ガションガション変形すんな 凪ルートはノーマルの方がラストは綺麗だと思うんだけど
そういうの度外視してとにかく救われて欲しかったからTRUEが1番好き
蒼さんは10年くらい我慢しなきゃいけないが >>349
好きな作品やってると
ヒロインがとにかく救われて欲しいっていうのあるよな
(冴えカノ主人公がオタク的にハッピーエンドルートをねじ込んだのを思い出した)
というわけで、みさきルートはよ >>344
急降下とかの特殊行動をFEIにしたのかと思いきや、似た枠が踏みつけ……
ゼロ2のチャージブレイクもだが、有能と無能の差が激しいの勿体無かったな ハートは武装が高性能すぎて、バランス壊れてたのか戦闘難易度が低すぎたのと
シナリオは浴用もないし、のっぺりしてたくらいで、手触りは良かった。
楽だし、ストーリー展開にもストレスためないし、人を選ばず気楽に遊べる作品なんちゃうか。
個人的にはスカイが一番だわな。というか、エロゲでスカイを超える作品はランス9、10くらいの印象。 でも永遠悪夢とかは高性能兵装がないと悪魔アナザー以上の難易度だからな……
(ネコバット、人間砲弾、クールゲインあたりがないと地獄) 永遠の悪夢が難しいのは、みさき単体の機体性能がおかしいのと、
ステージが立ち回れる形をしていないからだと思う。 凪の転移剣もあるしな
悪夢アナザーやってると、コンボ中に妨害してくる
19の黒玉とかしずかのネコボムとかまこちゃんの各種ビットのせいで
どうしても運頼みになってしまうことが避けられない。
スカイのゲーム性の限界だと思う
ハートはその点を解決してくれたから
個人的にすごく感動したよ
その代わり、みさきの対空性能強化+被ダメージ軽減+体力1万とかは
難易度を上げるための調整がされたけど 月詠の撃破ボイスかわいくて好き
やりましたっ!(無邪気)
みたいな ハートシナリオ抑揚なっかったか?面白くて読み進めるのが楽しかったが・・・・
むしろスカイの時間遡行(回想)の同じ部分繰り返しの方がだるかったわ、確かにシナリオいいけどさ ハートはあじ秋刀魚さんの演技がすごくてのめり込んだわ
イベント背景も世界の終わり感があって本当に良かった ループ物じゃないから最終ルートに分量が集中するのは仕方ないかな スカイは環境は最悪だけど人がいっぱいで賑やかな舞台
ハートは環境は綺麗だけど人は少なくて閑散とした舞台
みたいなイメージで、個人的には後者のほうが好きだったな
BGMのわだつみのささやきも哀愁を感じさせてよいよい どちらも人類が終わりに向かっている世界だよな
スカイは展開によってはアセンブラで一気に終わる可能性があるけど
あれをどうにかしても改変前だと大体どのルートもゆくゆくは衰退して滅亡しそう
ハートは何をどうしてもやっぱり衰退して滅亡しそう
フォースはあの段階だと社長の計画潰せば未来はありそうな感じはまだある感じ
その後スカイに至る訳だからやっぱ駄目なんだけど >>358
あくまで個人的な感想だけど、ハートはサブキャラクターからしてスケールダウンしてるし、印象が薄いんだよね
ジルベルト >> 海東
永二 >> ヴィルヘルム
グレゴリー神父 > カトウ
ISAO >>> 岩永
クゥ > 妖精
シゼル > フレイア
ってな感じで、キャラクター構成被ってるけど、ハートの方が良かったキャラがいない。だから、会話の展開もひたすら印象が弱い。
スカイが、かつて好きだった恋人を守れなかった過去と決別する、というテーマの元に、
失われた記憶を取り戻すことで謎を一つ一つ解き明かしていく過程だったのと比較しても
生活の為に学園に潜入捜査の仕事を受けてるうちに巻き込まれるって、何を目指して戦ってるのかすらも良く分からん設定の薄さがね いろんな意見があっておもろいな
自分の場合は、ハートのキャラ達のそんか一歩引いた感?が好みだった
なんか諦観してるというか
それでも、物語が進むにつれてそいつらが前のめりになっていくのが好きだったな 別にキャラ構成は被ってないと言うかそれ言い出したら
ジルとゲンハ
永二と八木澤
神父と橘シャッチョ
勲とクーウォン
クゥと憐
シゼルとカイラ(洋介)
とかでも言える気がするし
それが違うと言うならその例のキャラも違うと思うわ >>361
ああ。タイトル画面の曲ね
リラックスできるから作業用BGMにしてる
スカイの陽だまりの小部屋と並んで大好きなBGM >>366
フォースより前の事は知らんけど、フォース以降は意図して被らせてると思うよ。
ゲンハ、ジル、クロード、コムレードくんの中では、ゲンハがキレっぷりとやるせなさでは、強く印象に残ってるくらいで
フォースからスカイはアップデートに成功したと、個人的には思ったから、そのやり方が以降も踏襲されたのだと思ってるわ まあ人それぞれよな
俺はハートの武装が妖精化されて、学装隊設定が中途半端に打ち捨てられたただのガチャ要素が好かんかったが
あれが好きってやつもいるんだろう
いっそ武装レベルではなくシナリオ中に隊員のエピソードと共に武装が増えてくなら、まだアリだった >>363
ジル社畜と英二ヴィルヘルムはわかるけど他はこじつけっぽくないか?
無理に紐付けるならどっちかというとカトウがクゥ枠だと思う ジルはバルドの悪役でもまったく救いようがない的意味で独自性強いだろ ハートは全体的に好きだけど、たしかに兵装少女は粗悪なガチャゲ連想して最初顔をしかめたけどね
とはいえ悪いところに目を向けはじめるとスカイも好かん部分多いし、ポジティブ部分だけ見るようにしてるわ 壮大なスケールの物語をきっちり完結させたスカイの次の作品として、あれだけの読み応えがあるストーリーを提示できたハートは素直に凄いと思う。
ゼロはやってないので無視という事で BALDR ACEってカマガタだけ出して何がしたかったの?
曲は最高に良いのに……俺がKOTOKOだったら泣くわ コンプレックスの裏返しで威張るステータス主義者
第一章のボス
対空持ち、発狂後は遠距離戦法
序盤の嫌な奴、終盤の哀れな奴
ジルのことだけど社畜も相当キてる ハートは最初の方のルートが地味なんだよな
月詠はかなり可愛いけど
最後までやった後だとかなり面白かったなって感想になるんだが サントラのPULSE OF HEARTを聴き直してるけどやっぱりめちゃめちゃいいわ
低音で緊張感あるBGMが多くて初回プレイの時は本当に緊張したし
わだつみのささやきや無垢と虚無みたいな聞き入ってしまう曲、
しんみりした曲もあってBGMも本当に大当たりだったと思う
クラリアスは何とも言えないけど
曲とBGMはめちゃめちゃ期待してる >>377
社畜は死んだ後で「カトウ許さん」しに来たのがなんか好き >>380
社畜はジルと違って可愛い
将軍の前だとただの愛玩犬だし放っとくとよくサラミ伸ばしてる コムレードくんは弱いしただの小者でしかなくてウザさも怖さもなくて残念やね やっぱ府嶽所属ルート作って言い合いしながらもお互いを仲間として認めていくという展開が欲しかった
ゲンハやジルベルトは同じ所属でも仲良くなれんが海東なら十分可能だろうに
最後はヒロインのために敵対するけど海東に少しデレた台詞言わせれば完璧や! ハートは環境回復したのに魚食わなくなってるとか衰退描写好き
あと府嶽側のヒロイン欲しかったなってブリンガーの十彩が割と刺さったんで 「残念だよ、君とはいい関係を築けたと思っていたのに(銃口を構える」 え? 海東ルートだって?
茉緒をレイプしなかったのは、実は海東が女だったからだったりして 海東君はあの突き抜けきれてない感が凪ルートまで来るといい具合に感じた
ああいうキャラだからこそ妖精さんアシストでカトウに一矢報いたり
名誉の戦列に加わる所がヒロイックになり過ぎずに済んだかなと ハートの世界にジルベルトがいたらどうなってたんやろな…
スカイの世界に社畜さんでもいいけど >>381
ジルだってロッカーに隠れて震えていたり、女性陣にボコボコにされたり可愛いじゃん ハート時代は反AIとか欠片も残ってないからジルベルトには辛そうだが
DCの仲間はいっぱいいるね! メインキャラ5人がクローンか被造子で
今で言うマトモな出生してないんだよな >>393
まともなというか普通に自然に生まれたのは社畜さんだけ…
ある意味スカイと逆なんだよな ゲンハや社畜は好きなんだけど、どうしてもジルは好きになれなかったなー
ロッカーとかも、ほら無様でしょ?感があっていまいち溜飲が下がらなかった
最後に男見せるなりしたら印象変わってたんかなぁ あれは救おうとして救った訳じゃないからなぁ
世界0で束の間共闘した時はちょっとワクワクしたものだが それで終わってたらまだ良かったけど
そのあと逮捕されてるわ他所の世界じゃまた神父に利用されてるわで
やっぱりジルってこんなだよねって台無しに >>389
ハートの1番イケてない場面だな
逆恨みされてた敵や、黄泉返りした戦友達が道を切り開いて最終決戦を前に親父が檄を飛ばすのはスカイで盛り上がったが
二番煎じはマジに萎えた スカイで千夏終盤の童貞云々とかも、BGMとかで盛り上げようとしてるけどポカーンだったな
演出に対してセリフやシチュエーションがダサいと覚めるのはわかる
別にほかが面白いからいいけどね 言われてみれば、それはあるな
かつては敵に回った人々が復活して味方にって、創作ものでは使い古された展開かもしれんが
ESから復活してって山場が同一シリーズで繰り返されたせいで、自分の中でハートのシナリオには山がないと感じたのかもな ブリンガーの各作品バッドエンドとエリスルートの人類の末路好き
AIが反乱とかしないでただ離れていくのもバルドらしい
十彩とバルトちゃん好きなんだよな…… >>402
ブリンガーやってないけど十彩ちゃんのかわいさはわかる
人目見て好きになった 久々にDiveXの練習モード起動したけど
カメラがやたら近すぎる気がする
ハートEXEのカメラのスカイモードと全然違う
ワイド画面に対応してないからかと思ったけど
そろそろカメラの接近度が全然違うんだろうな
新作のカメラがどうなるか気になる あれ。結局、今週も体験版なしか
こりゃ月末まで引っ張るかもな ここまでひた隠しにされると地雷が濃厚なかんじかなぁ
まあアクションがよほど酷くなければ買うんだろうけどさ、頼むぜほんと 戯画のゲームくらいしか買わないから業界のことよくわからないんだけど、
作品発表と同時にOPと体験版を公開くらいのタイミングと勢いの方が
ユーザの興味を引きやすかったりしないのかな?
昔は君のぞの体験版をレイヤーに配らせたら爆発的にヒットしたらしいけど まだ剛田で体験版という希望が無くもないぞ。
>>407
売上が初動で殆ど決まるので、大作ほど初報を急いで宣伝期間を長くとるよ。
中堅でもそんなに余裕ないから、静止画以外の商材できるの待ってたら宣伝期間が取れない。 体験版は12月最初の金曜日かマスターアップ後かにアップするのでは…
まだ慌てる時期ではないと思うが なるほどね。エロゲの宣伝ってすごく難しそう
エロゲだけに取り扱ってくれる媒体が限られそうで
バルドの宣伝だったら、人気の高いアクションゲーのスレとかコミュニティに
門倉コーデックスの動画を貼り付けたら興味持ってくれる人は多少いそうだけど CS移植はやって稼いできて欲しいよな
ニンテンドーダイレクトのサードラインナップとかで乙女ゲーも取り扱ってるしいけるやろ ジンキ移植する余裕あるなら、スカイ移植しろよと思った 戯画産の異世界なろう転生地味に楽しみだけど果たしてどうなるかなあ
戯画マイン怖いからとりあえず様子見してレビュー聞いてからにはする気
あと入りではまった場合特典逃すのは辛いがまあしゃあない 鈴平ひろを起用したのって
Navelのshuffleとかのイメージが関係あるのかな
異世界転生ではないけど、神界と魔界が出てくるお話だし この段階で体験版出てないのはさすがにやばくね
ハートはかなり早かったしブリンガーも普通に出てたよね >>415
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20180416/17/komatsunataro/63/aa/j/o0910102414171806508.jpg
SHUFFLEのイメージよりヒロインはこいつにしか見えない 自分が異世界転生したと思ってたら
逆にヒロインの方 (>>417) が異世界転生してた 上の方で編込みみたいな割と特殊な髪型まで一致してるのはなw forceのPS2移植って売れたんだっけ?
さすがにコンシューマー移植までは買ってないから動作とかどのくらいだったのかわからない 処理落ち結構したかな
声を2パターン選べる仕様なのは良かった
透に声ついたのも良し バチェラの無限ウイルス沸きステージで
コンタクトボム・エネルギーフィールド・フォトンブラスター・シールドなんかの
設置・持続系の武器使いまくった上でコンタクトボムγばら撒き続けてたらすげー処理落ちしたなあ
PCの場合はメモリ不足とかで強制終了してたけど
PS2だと処理落ちのあまりほぼ操作不能になりそこまで持たなかった >>427
無限ウイルスステージなつかしい
初めてプレイした時は「こんなん嘘だろ」と思いながら
必死にクリアしようとしてた
ウイルスは強いわけではないけど、ジワジワ削られていくからもどかしい そこそこの数の敵に
変態ロリコンヤロー(レーザー)したら処理落ちで20秒ぐらい時間かかってたような記憶
ただ連続ヒットの効果音が気持ちよかったのも覚えてる バルドヘッドのゲームじゃないけどサクナヒメの戦闘の操作感がDSの戦闘を思い出す感じの作りでやばい
クラリアスまでこれで耐えられそうだし地雷だった時の避難先としても完璧だわ コンボゲーじゃなくてもバランスちゃんとして面白ければな
ブリンガーはそこが駄目だったんだよな
変えるなら変えるでちゃんと面白くしてくれ
まあ感想散々貰っただろうから同じ過ちはしないと思いたい >>430
この後戦闘を辞めて農家になったんだよね・・・ コンボゲーどころか修正前白ミアとかエスカみたいなお手軽無限コンボ搭載なんだ ゲイのフォーラムで知り合った10歳以上年上のオジサンの家へ。
そしたら「これ導入〈インストール〉して責めて欲しい」と言われて、フェンリルというか、
ホットドガーが着てるような自己進化ロジックまであるシュミクラムを導入させられ、イニシャライザをさせられた。
向こうも戦闘用電子体。
まあこんなのもたまにはいいか、とコンボしてたら、オジサンが喘ぎ声の中、喋りだした。
「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大戦果だった?ねえ大戦果だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
オジサンは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
プレー再開。・・・武装とかをなめつつ鋼鉄の体中をさわさわと触る
「お、おにいちゃん、大戦果だった?」
「ああ、大戦果だったよ」 「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」
感知装置〈センサー〉を舌でやさしく舐めながらオレは答えた
「…クリムゾンロータスとか、、、トランキライザーがいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、オジサンはびくんびくんと戦闘用電子体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!イ、勲は?勲は、と、取れたの??」
チンコをしごく
「ああ。でかい勲〈タイラントギガース〉が取れたよ。今年一番の戦果だ。」
「大戦果っ!!勲ぉぉ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
実話です。。きっとGOATの長官の人との幼い頃の体験というか、淡い恋心とかが あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。 サクナヒメやりてー
パッケージ派だから店頭ちょくちょく見てるが入荷の気配なし!!! パッケージも通販で売ってるとこあるやん
宣伝? エロゲもsteam で売ってくれた方が嬉しいけど、そんな風にはならんだろな (Switch)天穂のサクナヒメ ことだよね?すぐに手に入らなくても
まだ注文受け付けてるとこチラホラあるけどな。面白いの? 俺もパッケージ派だけど多分PS4はそれなりに早くて
switchは多分結構かかると思うわ。ディスクメディアはこう言う時早い 俺は面白かったがバルドとは違う方向性だから流石にスレチかもな
動画とか漁って合いそうか検討してみてくれ あれ、メインは米作りシミュレーションみたいだから、スレチどころかジャンルすら違うんじゃないかね
まぁ俺はシミュレーションは好きなジャンルだから、PC版はそのうち買うけど 探索が2Dコンボアクションでキャラ成長のために稲作シミュ というかこのスレにいるならPC持ってるんだしPC版買えばいいと思うよ
DS好きだったけどジュースの戦闘システムには絶望したって人ならたぶん刺さる 天穂のサクナヒメのアクション部はジャンプをボタンで行う
海腹川背に近いゲームだと思うけどね >>446
知り合いのツイ動画見た感じだろ同人ゲーのクレセントペールミストみたいに見えたわ クラウザーさんはコンバイン乗りこなすからな
シュミクラムで田植えもお手の物さ 明日の公式サイト更新と明後日の剛田が体験版への最後の希望かな… どうやらギガマイン確定みたいですね。
かなりの犠牲が出る予感が 特典武装無いし大半が評価待ちして大爆死するだけじゃね マインだろうが何だろうが真っ先に踏みにいってやるぜ せっかく鈴平が解放されたし俺は好きだから今後の為にも売れてほしいんだけどすいませんちょっと不安要素大きすぎて難しいかもです 体験版出るまでは過度な期待も諦観もしないつもり
駄目なら買わないだけだし ここまで体験版引っ張るって事はそういう事なんだろうなって思っちゃうわ
予約どうすっかなぁ… >>461
体験版出るまで期待せずにいつ期待すんだよ
どうせ絶望が待ってても… >>459
一緒に地雷原突入しようぜ
と言って俺は途中で引き返すかもしれん 11,12,1と3ヶ月連続フルプラゲー販売とか死亡フラグだろ デュアルセイバー好きだったから異世界物と聞いて最初はテンション上がったんだけど
段々怪しくなってきて悲しいです ブリンガーも微妙微妙言いつつなんだかんだでそれなりには楽しんだ俺は特攻するよ
クソシステムでもやってるとその中で楽しみを見出してくるんだよな ここ2作目で本気出すからお布施も込みで特攻かな…… これがダメだったらもうバルドのことは思い出にして前に進むことができるから、クソゲーの可能性あっても俺は特攻するつもりだ
いつまでもフォーススカイの再来を期待して待ち続けるのももう飽きてしまった。いい加減俺たちも先に進まねばな フォーススカイを神格化するのは良いけど
いい歳したおっさんなんだろうし若い頃の刺激はもう味わえないんだから諦めた方がいいぞ スカイの後のゼロが不評で、以降はずっと作品のクオリティは下がりっぱなしだからなぁ
チームバルドヘッドはコンシューマのチームに匹敵するくらいの作品が作れるって時代はスカイで終わってたんやな ハートなかったことにするのはちょっと
アクションなんかはスカイからもちゃんと良くなってて1番の出来でしょ まぁ人それぞれなので、一般化はするつもりはないが
ハートは追尾起動できるヘッドバットとか、ウイングゲイザーみたいな強武装が多くて
スカイ準拠のシステムだけど、簡単すぎてバランス的には下げざるを得ないんよね
シナリオについても、これこそ個人の好き嫌いだけど、ボリュームだけで考えてもスカイを上回ったはないなと 皮肉が効いた会話やキツイ展開が好きな俺はシナリオならゼロの方がハートより楽しかったんだよな
ってくらい、これこそ好き嫌いの世界なんで、作品間のランク付けは、お前の正義を貫いて見せろ!だな
売り上げならスカイが一番じゃないのやっぱ ハートは凪ルートのカトウのプレゼンとかアカーシャの設定とかかなり好き
妖精さんとか最初は何だこれって正直萎えたけど最後までやったら印象的変わったな
妖精さんルート欲しかったわ 今日も更新無し、剛田もダメっぽい、望みが絶たれた!
ttps://cdn.kdkw.jp/cover_1000/322002/322002001377.jpg >>481
テックジャイアンの表示の絵師変わったんだな
10年くらい前は古臭い絵だったけど すまん勘違い。絵師が変わったというか
この表紙の名前の作品のイラストなんだな
昔はオリジナルのイラストだったような 別に傑作じゃなくてもいいな自分は
だけどバルドハート超えは期待したいし
期待並なら買うから早く体験版をな ハート超えは無理だろ
ここ4年でハート超えたのなんてランスくらいじゃないか 同ライターが関わった作品が爆死か微妙扱いされるから、シナリオには期待してないしね
問題はコンボに代わるシステムがあるかどうかだと思う ハートのラスト、アカーシャあたりはゼロの話を思い出した
設定的にはちゃんとバルドだったな シナリオが仮に全く駄目ならそれこそスカイやハート並に遊べないと
個人的にフルプライスは高いと感じてしまうかなー
EXE等相当の作品がリリースされればいいんだけど DiveXの機体選択出来るのは好きだったから今回も乗り換え出来るな辺りは期待してるよ 発売日はクリスマスなんだよね、スカイではアセンブラが暴走して上からミサイル落とされた日・・・
これって・・・・ グングニールをミサイル扱いとは飛んだエアプもいたもんだ シナリオ良くてアクションがダメだったらどう評価されるんだろう・・・ グングニールはレーザーだけど位置エネルギーもったいないなとは思う
でも、即時着弾の方が面倒な計算とか必要ないしな やってたんだけど、名前もレーザ^であることも忘れてもうたんや・・・・・・
エアプとはヒドいな・・・・せめて記憶力がないとソフトに言ってくれ・・・・ すまん、別にハートがダメだったかって言うとそういうわけじゃないんだ。むしろシナリオもシステムも好きだ
ただあれはシナリオや設定的にフォースからスカイほどの飛躍はなくて、あくまでスカイの後日談的な印象が拭えないんだ
そういう意味で前二作ほどの衝撃は俺にはこなかった
スカイ、特に大仏の真ルートと空ルートを連休使って一気にプレイしきった時の事は今でも忘れられない フォースのあとにスカイを出せただけでもとんでもないことで、ハートはマインじゃなきゃ上出来くらいの低い期待値でプレイしたせいか、メチャクチャ楽しめた ハートは普通に良作なんだがスカイと比較されちゃって可哀想な立ち位置だよね ハートはあと月読ハッピーエンドとみさきルートさえあれば ハート面白いんだけど対亡霊が多くて戦争要素が薄いのが物足りなかった
不評な月詠ルートが個人的には一番ドンパチやってて面白かったな
ノイモーントで奇襲する作戦とか熱かった スカイよりハートのがストーリー好きだわ
凪がメインヒロイン貼りすぎて清々しいくらい 月詠は可愛いけど自分のルートだといまいち幸せじゃないんだよな
主人公と結ばれる点さえ抜くなら他のルートの方が楽しく生きてそう 何かにつけてはスカイを棒にして叩く人ばっかり見たもんだから、ハートから入った身としてはあんまり楽しめなかったなぁ… 斜陽のエロゲ業界でハートみたいな大作を出してくれたことをありがたいと思わないと。 超超久しぶりにスレ来たわ
バルドコレクション的なのあったなぁってふと思い出して戯画サイト見たけどやっぱバルドは終わったんか >>506
スカイは神作品で、フォースは原点で
ハートは言葉よりも記憶よりもこの手(スカイで培った経験)が覚えてることは無視して低難易度ゲーでシナリオは凡以下
ブリンガーはコンボゲーじゃないからゴミ、投げたからシナリオは知らんけどクソだと思う
ゼロはゴミ以下の以下、ゼロ2で評価が多少上がってるのはゼロ1信者しかやってないからだろ、やってないけどゴミ。
バレット(リベ)?フィス?ヘッド?フォースより前は知らんわ!
reaction?知らない子ですね。
って意見以外このスレのホットドガー様達の前では認められていません、救世主候補様
って認識で俺は諦めてる。スカイはたしかに面白いけど絶対他の作品を叩いてくるからちょっと苦手。 ハートエグゼのノリで月詠を肉体関係ありの相棒にしたかった プレイしてすらいないものをクソと断ずるのは論外としても、そういう人間を批判するような書き込みをしておきながら、
その口で今ではプレイ困難な初期作を知らないだけの人間も腐すようなことを同時に言っちゃう「俺古参なんだぜ」臭を隠しきれない人間もどうかと思いやすぜ私はね >>511
すまんが俺もバレット以前はやれてないから古参じゃないわ。
(マスピは持ってるけど) 連休前に体験版くるだろと思ってたけど来てないじゃん
また延期しそう バレットは(俺かやったのはリベリオンだが)ホント惜しい作品だった
ACT部分はフツーに面白かったし世界観というか雰囲気も凄く好きだったんだよ
後は先生のイラストもこの頃が一番好きだった。レベッカちゃんとかキャラデザだけ見ればバルドシリーズでも屈指 Re楽しかったよ
マウス操作やFC無かったりとかもあったけど
カウンター取った時は気持ちよかった >>516
reaction面白かったけど操作すげー難しかった記憶があるわ
ホイールボタンとか使ってたな… 今更対立煽りしようがバルドの新作はもう出ないんだよ…… ハートは兵装の解放まではスカイよりも改善されてて良かったけど
そのあとノイモーント修練場が待ってるのがいけなかったな なんで兵装をキャラにして上で、ほとんどシナリオに絡まないただのガチャ要素にしたんやろなぁ
あれで個人的な評価は、相当下がってる。なんで兵装少女とか必要なのか、意味わからん。
萌えゲきらいだから、俺には合わないだけだと思うけど、やってることが薄いんだよね。 新作はバルドの世界観を超えられるのかどうか
シナリオとシステムもだけどそこも比較されるよな 俺も最初萎えたけど正体とかアカーシャの設定判明したらアリかなって思った
でも生前からあんな感じだったらカオスな集団だったんだろうなって それなりに良作ならファンタジーベースで楽しめるからいいじゃないか
流石にマインだったら悲しいが…体験版来ないかなぁ diveXの地獄まだ 2/70しかクリアしてないから セーブ10回くらい消えた後のスパデラくらいの味はまだ全然するわ 兵装たちはもっとストーリーに直接絡んできてよかったのよ
戦闘前のセットアップでワイワイ言うのも良かったけど…
兵装たちは学装隊だったんだぜ!って言われても印象薄かったからフーンで終わっちまったし 妖精ルートがあっても良かった気がするんだよな
彼女達と対話して信頼関係を結び、凪達を守る感じの
本編だと学装隊の妖精達と蒼が何らかの対話してるのかもよくわからんよね ソシャゲやりたい戯画の指示で兵装少女設定したんだろうからライターもやる気なかったんじゃない
世界観にあってないし無理ある設定……それでも消化してるからムラサキ先生は流石 良作かどうかはともかく少なくとも値段相応のクオリティはあると思う 今更なんだが、クラリアスにハートの時のバルドチームノメンバーどのくらい残ってるの? 兵装少女に関しては個人的には普通に失敗
話にも大して絡まないし絵を追加してただごちゃごちゃしただけと感じた
兵装少女に絵を使うならすべてのモブに絵追加したほうがマシだったよ 兵装にキャラクター性とまでは行っていないけど紐付けしたのは良かったと思う
そのおかげでこの兵装は何だったかな…?みたいな事は無くなったな
それにブリンガーでも同じ事しているしね 兵装とキャラを紐付けたのはいいと思うんだが原画がバラバラすぎてソシャゲ感がパナかった マジ今更なんだけどクラリアスってダウンロード版ないの?
エロゲの箱とか邪魔でしょうがないんだけど ダウンロード版が欲しいって事は箱に価値を見いだしておらず中古売りするつもりもないわけだ
なんで捨てないの? 箱捨てるのは良いけど、偶にディスク認証要求されるのがウザいのは分かる
初回特典資料集とかもPDFでくれねぇかなぁ・・・ BALDR FORCEのwin10対応版出してくれないかなぁ
需要あると思うんだけど中々出してくれないよね >>547
マスピ手に入らんから単品で欲しいんや
あと出来れば全年齢版が良い、透の石田ボイスが無いと寂しいからなぁ ステッペンウルフヲナメンジャネエ!
モラッタァー バンバンバン! >>541
スカイは兵装の開放フラグがあちこち飛んで混乱するからな
ハートは最悪でも絆レベルを5にしてFC開放するの意識すれば終わったときには全兵装開いてることになる PS2からバルドに入った身からすると透のボイスが無いのが本当物足りない
見事にハマってたってのと甲と蒼にボイスがある分なおさら感じちゃうのよな >>548
WIN10でPC版のFORCEをフルスクにして起動させるツールがあったと思う、名前忘れたけど Standard Editionについてググってたら百度の記事が引っかかったんだが、「装甲之力」って何だよタイトルの訳だとしたらゲーム内容理解しすぎだろ >>553
多分dxwndだと思う
使ってみたけど上手く行かなくてな… >>555
だったかなあ?後はVirtualBoxかvmwareでやるぐらいかなあ
やり方は知らんけど >>557
使ってみたけど起動せぇへん…
ただ教えてくれてありがとう >>558
D3DWindowerは、起動したいゲームが登録された状態で、管理者として実行しないとうまくいかないです。場合によってはバルドフォースを登録したあと一度D3DWindowerを閉じて、その管理者として再度立ち上げたほうがうまくいくかもしれません。
これをやっていたのにダメだったらのならごめんなさい >>559
すまんダメやったわ
「認証ファイルに異常があります」と言われて起動出来ないね…
ちょっと前にXPで起動して全クリアしてるのでまぁ別に良いんだけど、XPだとコントローラー使えないからイマイチ戦闘に爽快感無くてさ
それでwin10で遊びたかったのだけど色々試して上手く行かなかったので諦めるわ
こうなったらPS2版買おうかな〜PS2は処理落ちとかハードの古さという問題点あるけど バルドに限らず、古い名作が出来なくなるのは悲しいな…
SFCのゲームとかやりなおしたい
言い出したらキリがないから仕方ないんだけどさ >>560
今ならPS2実機よりエミュレータの方がパフォーマンス良さそうだから困る
Iso作れば読み込みも早くなるしな…
ところで箱コンでもDUALSHOCK4でもXPで使えるから調べてみるといいよ >>562
マジで?XPにxbox360のコントローラー使おうとしたらプログラムをインストールしてください的な事言われてダメだったんやが >>563
PC版ラスレムする時に360コン使ってたから使えるは使えるはず
PSコンはコンバーター使ってPS2コントローラー使ってたから知らないけど。 >>563
dxwndでBALDR FORCE EXEの起動確認できた
ちなWIN10 1909 以下の通りでやってきた
↓
1、dxwnd120 ダウンロード
2、dxwndを起動後、dxwndにBALDR FORCE EXEのexeのファイルをドラッグ
3、するとTarget というウィンドウが出てくるからNameにBALDR FORCEを貼り付け
真ん中の段のGenericのDo not notifiy on task Switch にチェックつけてOKにする
4.dxwndのBaldrForceでダブルクリックで起動確認
※BALDR FORCE EXEとdxwndを共に外付けハードディスクにインスコ
ただここからフルスクにするやり方知らん。 >>563
MSが対応させてなかった頃にXP用の非公式ドライバ自作して公開した人がいる
再配布されてるから探してみるといい >>559
>バルドフォースを登録したあと一度D3DWindowerを閉じて、その管理者として再度立ち上げたほうがうまくいくかもしれません
サンクス、管理者として再度立ち上げた後再度実行したら起動できた
ただこれもフルスクの仕方がわからん・・・・あるいは出来ないのか・・・・ あと数年もしたらマスピはともかくフォースのDL版は出てると思う 暇だったからバルドヘッド制作ゲーのop集見てきたけど普通に今でも面白そうだな…
やっぱ絵が古いけど フォースはスカイハート相当のUI+新規グラでリメイクして欲しい…今更無理かな フォースリメイクは一回ポシャったんじゃなかったっけ >>565
うーん何故か起動出来ん(ちなstandard edition)
このやり方の通りにやったんだがなぁ
せっかくこんなに細かく教えてくれたのに申し訳ない >>570
それよりもsky本編を大罰仕様でもやらせて欲しい >>567
バルドフォース自体の実行ファイルのプロパティ→互換性タブ→640×480の解像度で実行にチェック
自分の場合これでフルスクリーンになった >>560
自分が起動できなかったときは、認証ファイルに異常があります、とはでなかったので別の要因なんでしょうね。役にたてなくて残念です これもう今となってはあり得ない話だけど、BALDR FORCEってPSPに移植とかは出来なかったのかと時々思ったりするんだよね
あと話変わるけどこの前ハート買ったんやが色々評価見る限り中々面白いらしいので楽しみ
プレイ時間もそんなに長くないんだっけか スカイよりは短いけど真面目にやると普通に時間かかる 土日ガッツリやって平日帰ってそれなりに遊んだとして
1週間ちょっとくらいはかかった気がする >>574
サンクス、フルスクになった
>バルドフォース自体の実行ファイルのプロパティ→互換性タブ→640×480の解像度で実行にチェック
これの通りやね。このやり方でdxwndもフルスクの成功した。ありがとう。 >>572
いやこちらこそすまない間違えた、dxwnd120では、BaldrForceのEXEファイルをdxwndにさえドラッグできない
ttps://sourceforge.net/projects/dxwnd/files/Latest%20build/に飛んでくれ、海外のサイトだが怪しいサイトではないと思う
そうしたらアイコンとファイル名が変わってる筈だ。dxwnd120では、dxwndだが
上のURLではDxwndと変わっている。その中の2018−1あたりのファイルをダウンロード。自分はv2_04_61h_buildのをダウンロードしたな。
これを、一回何もかもBaldrForceもアンインストールして>>565を1、だけを変更してやってくれないか?
それで起動できれば、>>574をすればフルスクにも変えられると思う。standard editionで同じことができるかはやってみないとわからないが・・・・ フォースSEがWin10で動かないのは
Win10では当時のコピープロテクトが正常に動作しないのも原因らしいので
プロテクト回避するパッチ当てるなりしないといけないと思う スカイよりは短いが、ハートも20時間近くかかった記憶
テキスト読むの遅いからイベントが長いけど、戦闘イベントは初回ハードで一回もリトライなしで
ラスボスまで倒したから、戦闘パートで時間はかけてないはず D3DWindowerでBALDR FORCE Standard Editionを起動させようとして認証されませんとエラー出ると言うし、プロテクトかけられてるのかな・・・
>>11の言うようにサポートに連絡すれば対応してくれかもしれない、対応してくれるといいね >>583
サポートに連絡、その手があったか
多分TGLの電話番号に問い合わせれば良いのかな
紙マニュアルの最後の方に連絡先書いてあるし 新作前にバルド熱が高まってフォーススカイハートブリンガーを全ルートやり直しちまったぜ
流石にバッドエンドまではやり直してないが
この勢いのまま体験版やりたいのだが? 俺はバルド熱高まってずっとDiveXにダイブしてたわ
震機狼使ってて楽しい(勝てるとは言わない) さよなら(サ終)も言えず去ってゆく愛しい日々(課金)よ僕らはきっと忘れない夢で甦り語る残像〜 エースは、出ん死体みたいなものでバルドシリーズではないんちゃうか? なにも報告無いにこのガタガタ動くロッカーをかけるぜ 10年以上前の話なんだけど
予約数があまりに伸びないからゲームは完成してても
発売日を延期したゲームを知ってる 新作はあれかなデュエルセイヴァーみたいな感じになるのだろうか
評判良ければやってみたいな
戯画マインじゃなければ良いけどなぁ…バンナムみたく名作を作る能力はあるけど時々とんでもない地雷を出すのが戯画だからねぇ
あとBALDR FORCEの話になるけど過去ログ読んだ感じ、SEはどう頑張ってもwin10で動かないけどEXEは動くのかね?コピープロテクトがどうのこうのって言われてるけど つべで20時から新作合同配信するようだが、声優同士のキャッキャウフフ中心であんまり中身無さそう 配信で新情報発表に合わせて体験版を出すなんて粋なこと戯画は絶対にしないよ
嘘だったら木の下に埋めてもらっても構わないよ >>605
あーあ5chは書き込み残るからもし嘘だった場合には言い逃れ出来ませんね… 何を木の下に埋めるとは指定してないから、新作を供養しても良いな >>600
昔、ロッカーのAAをこのスレで見たけど
持ってる人いるかな?
人間2人がロッカーをガンガン蹴ってるAA。久しぶりに見たくなった 出てこいAAとか懐かしいな…
ttp://dokoaa.com/8loc.html おらっ!出てこい>>科!!
ドッカン ゴガギーン
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| ||\ ヽ| | ||
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(_(_) (__) ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
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( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>608
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/ / / / =-----=-------- | | 配信は2時間キャッキャウフフした後で3分間宣伝しただけで新情報なし。
体験版を匂わす発言はあったが、明言はしてないしもう無理じゃろ。
1月発売のやつは来週配信決定!と発表してたのに。 >>614
バルドだから応援の意味を込めて買うしげっちゅ屋で予約した
体験版来ねえのは想定外だが >>613
ありがとう。それにしても、2時間もずっと聞いてくれたのに
クラシアンについては3分間宣伝しただけとか
報われ無さすぎて乙としか言えない >>602
SEはサポート先知らんけど、どうしてやりたきゃサポート先探してに聞いてくとしか・・・・
EXEは、WIN10で起動確認済。D3DWindowerかDxwndで動く・フルスクリーンにもできる。>>567あたりから順々に読んでいけばいいと思う。
プロテクトかかっていれば、D3DWindowe・Dxwndで動かしても起動しないと思うよ。 戯画の開発部隊って今も大阪にあるのかな?
コロナの感染者が出て開発が遅れてたりして。
いっそのこと3月末発売でもいいんじゃないか (流通が許すなら >>615
名前入りのはこれか?
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
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(.レイン.)| |_____ ∧_∧ < おらっ!ジルベルト 出てこい!
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空中尉「この二人って普段は凄く仲悪いのにこういう時は抜群なコンビネーションするわね…」
甲中尉「空やっぱりお前もそう思ったか…俺もだ」 千夏:学園編での2番目女ポジション
レイン:現代編での2番目女ポジション つーかその二人は甲が絡まなけりゃ割と仲良い気がする
酒場の乱闘とか好きよ ちなみにバルドネコをwindows10で動かせた方いますかね?
フォースと同じ方法だと起動できないんですよね フォースSE、10じゃ動かんのか…
MPCのフォースで我慢するしかないのか
石田ボイスは惜しいんだが 安かったのでPC版BALDR FORCE EXE買ったんだけど、このスレで言われてた通りwin10でも動いたわ
standard editionがダメだったのはやっぱりコピープロテクトが原因だったんやね
石田ボイスが無いこと以外は満点だね いまだにwin7の自分にとってはクラリアスが起動出来るのか不安 俺もWin7だわ。当然プレイできると思い込んでたw 性能的には行けそうだしネット認証もないんだから大丈夫っぽくはある
が、10万の給付金とかPC更新のチャンスはいくらもあっただろw何してたんさ 7の無料のサポートは切れてるんだから、起動するとしても公式に7適応とか載せるわけない
買ってからプレイできなきゃ10購入すればいい。金が勿体ないなら仮想PCに10ぶっこむとか方法はいくらでもあるんだし 確かまだ無償でいけるはずだから試してみるといいぞ
1度でもアップグレードしておけば今後Win7からの無償アップグレードが出来なくなってもWin10ライセンス持ちとして普通にアップグレードやインストール出来るしな まあ、みんなの評判次第では購入回避するからまだ慌てるような時間じゃない 体験版公開してくれないかな
MMO用多ボタンマウスで片手で遊べるかで購入決めるんだけど
過去作でできたのはブリンガーだけだから望み薄かな 発売後に体験版出すとかいう荒業してくるんじゃ・・・・・ コロナじゃなければ、イベントとかで体験会とかあったのかな ここの人達ですらここまで身構えてるんだし予約数余程伸びてないんだろうな ハートの発売前は金の体験版の攻略で盛り上がってたのになあ
ドリドリルと茉緒とユーリが厄介すぎた 何も知らんからこそ予約するって事は・・・絵的にはないな すげえ切羽詰まってそうで仕方ないから先週予約したよ……
アクションシリーズが存続してくれればしばらくは許す 体験版やってから予約するつもりだけど
延期するんじゃね? 贅沢は言わないからライターと絵師を変えてくれ
そしたら体験版が出なくても予約するから ブリンガーさえなければ、発表即予約だったんだけど
あれを経験すると、ちょっとシステム見るまではってなるんよ SKYの時は剛田のオマケDiscでヒートチャージやらイニシャライザやらの新要素を
ノイ先生に解説してもらえる専用の体験版とかもあったと記憶してるんだが
今回はかなり大きくアクション操作変わりそうなのにここまで体験版来ないと本当に不安になる 年末にギガマイン落とされるよりは、延期の方がマシかもしれんけど
延期したところでゲーム出来が良くなるわけではないだろうしな・・・ どこぞの延期しまくったゲーは確か発売2週間前に体験版だったからまだどうなるかわからん うんこ先生ならどんなギガマイン戦闘システムでも即日予約したけど他ライターでそこからもギガマイン臭してちゃな… フォース、スカイ(大罰含む)ハートしかやってなくて、今回の絵も好きだったんでメチャクチャ期待してたんだけど、現状では不安しか無い >>658
フォース、スカイ、ハートを全部やってれば十分じゃないかな
ハートはEXEもやった方がいいけど >>658
安心汁、ハート→フォース→ブリンガーとやってきたが自分も頭の中で現状警鐘がなっている・・・ ジュース経験者だけどジュースよりやばそうな臭いがするんだ まあ体験版待ちだな体験版無かったらお前らの評価待ち どんな戯画マインも発売されなきゃ踏むこともできないんだよなあ フォース→スカイ→マテジュー1→ゼロ1→ハート→ブリンガー積んだまま >>659
このままなら綺麗な思い出だけが残るんだけど、マジで今回はどうしよう。
>>660
警鐘なりまくりですよね。戯画は当たるとでかいけど、外したときのダメージもデカイ まだ慌てる時間じゃない
ゆっくり体験版を待てばええのよ 今さらながらPV見たけど、ブリンガー臭ハンパねーな いっそ1ルート体験版でも出して面白ければ買う踏ん切りつくんだけどな
ブリンガーもあの戦闘システムもっと洗練して近接コンボにも切り替えられればなーって思ったし
(ECで敵が空中打ち上げコンボしてきたのでシステム上はできるはず) 1ルート体験版ってスカイのレイン編意識してるんだろうが、望み高すぎんぞ。アレは後編発売前の大判振る舞いだったんだし。 >>670
でもそんくらいしないと買い控えと様子見払拭できなくない? スカイのレイン編は本当によく出来てる
あれ単体でアニメ化して欲しいくらい >>672
アクション部分を売りにしたブランドの新作で、肝心のアクション部分の情報が殆どなく不安視されてるのが一番の原因なんだから、チェッカーか序盤体験版が出れば様子見勢の大半は動くやろ。
出来が酷くて購入止める可能性が無いとは言わんが。 どう考えてもジュースみたいな最初から技決まってて、せいぜいMAやFCみたいな必殺技が途中で使えるようになるだけで
あとは育成で攻撃範囲や攻撃速度や攻撃力上昇やクラッシュリペアみたいなスキルがつけられるだけだと思うぞ コンボものしか作らないのが分かってれば、そこまで不安はなかったはず
ブリンガーになる可能性があるってのが、不安の正体だしな 個人的にはブリンガーのシステムも嫌いじゃないんだがな
ただ全編通して大量のドローン相手ばっかりで嫌気がさすのは擁護できないが
いつもみたいに管理体と共闘とか少数の強敵と戦うとか飽きさせない構成にできなかったのかと 序盤〜中盤は、機体を動かして狙って戦ってる感はまだあったけど
終盤以降のステージは、四方八方どこ向いても的で、自分でも何やってんのか分からなくなるレベルでナイフ振り回して包囲を脱出してるだけだった。
あれでうんざりして、投げちゃったから、俺は同じシステム、ステージ構成ならもう買わないのは確定してる。なので体験版待ち。 今のところクラリアスの問題点って具体的どこなの?
戯画初心者なのでよく分からないっす シナリオライター許さないよマン
原画イラストレーター受け入れられないよマン
有能社員退社杞憂マン
体験版出なさ過ぎてつらいマン
が、レスバトルしてる感じ レスバになるほど期待値高いとお思いで?
みんな不安を紛らわせるためになんか言ってるだけだぞ 普通は発売してからお通夜状態になるのに発売前からお通夜になってるw ホットドガーにもなると、やる前にわかるんだ。これは負け戦だと アイこめスレでもちょっと心配されてんの笑う
新島起用は吉と出るか凶と出るか…… 甲さんと蒼さんは無敗だぞ (透は軍に侵入して捕まったか >>684
はぇーすっごい…
要するに言葉よりも記憶よりもこの手が覚えてるって事やな ブリンガー系でもしっかりと進化させてくれればええんだけどな ライターが駄目だ
いや原画はもっと駄目だ
システムが一番駄目だろ
の駄目さ比べのレスバトル ポジ要素がないのがなあ・・メインライターが他作品で爆死したし、戦闘でポジろうにもコンボ少なそうだし・・
体験版で確かめようにも来ねえ・・・このまま発売日でギガマインがいいか延期するのがマシかな状況じゃ話題は堂々巡りになるわな・・・ 音楽関係 (歌とBGM) はいつも安定してるんだけどな……
>>15
今更だけどワロタw アクションさえ良ければ原画もシナリオも見苦しく無いぐらいなら問題ない
アクションが悪いと・・・うん。 エースもシナリオはよかった(可能性は否定できない)しな 正直微妙なできならガッツリ延期して完成度高めてもらいたいんだが
業界の斜陽っぷり考えるとそんな長期間の延期できるほどの体力ない気もする 正直ここから延期してブラッシュアップしたところで上に出てる不満が解消されるかっていうとACT以外はNOだと思うんだ
最早いつ出ても変わらんと思う シュミクラム同士でエロするくらいのインパクトがないと厳しい業界きのこれないぞ インパクトは、あるけどシュミクラム同士のHじゃ抜けないよね?着衣Hとか燃えないし・・・ でも、鎧同士の方がキャラの描き分けは出来ていていいかも
人間同士だとハンコで区別がね ・クラリアス発売は12月25日
・エロゲでは年末に魔物が出現する
・メーカーの戯画は多数の前科持ち
色々フラグ立ってますね… バグバグは特集ありか
新情報あるなら買ってきてもいいんだがな 前から気になってたんだけど、
みさきの兵装の名前で「運命の赤い糸」とか「永遠の愛の誓い」とかwikiに書かれてるけど、
これはどこに書かれてるの? バグバグの特集なにやるんだよこれ
どうせダメそうだしさっさとアクション体験版出して諦めさせてほしいわ >>700
>・クラリアス発売は12月25日
グングニールがアップを始めました 明日体験版でないと延期確定やん
なんなら今日出してくれてもいいんやで?それくらい事態は逼迫しとる 灰色のクリスマスは無かったことになったはずだろ!! ハート路線じゃなくてブリンガー路線なので灰色のクリスマスは起こりました 一度灰色のクリスマスが発生しないとなかったことにもできないので… 灰色のクリスマスといえばアセンブラが実用化すると
ハートみたいに人類がニートばっかになって緩やかに衰退しちゃうとか先生もアカーシャで嘆いてそうだよな
かといって実用化されないと環境の悪化が止まらずブリンガーみたいになっちゃいそうでやっぱ駄目なんだが おお前等お落ち着け、まままだあわわ泡てる時間じゃない 「俺は騙されないぜ、灰色のクリスマスなんてあるはずないんだ!
本当の世界ではBaldr Aceも閃鋼のクラリアスも大ヒットしてるんだ!!」 明日を…明日を待つんだ!
情報来なかったら真面目にやばい気がするが 体験版出すって言ってるの?
出さないほうが売れる出来の場合もあるし、出ない可能性あるんじゃないの 未だに予約してない人なんて間違いなくアクション次第だしこっから伸びんだろ
今んとこ安心して予約できる要素がないわ このメーカーに限っては体験版なしのアクションゲーとか地雷かギガマイン以外の何物でもないんだ ACTパートありで体験版出さないとか流石にないだろ
体験版ないと動作確認すらできないんだから >>711
ブリンガー世界の設定どうなってたかうろ覚えでやり直したけど
邪魔が入らなければ人類の1/3は新たな仮想世界に移住する予定だった >>722
でもヴァーテックスが詰んだ世界を優先的に破滅させるというのがジャハナムの嘘じゃないなら
移住を果たしたダスクの世界も侵略抜きでも破綻したと思われるのでなんかどっちにしろダメだった気がする
最近一通りやり直してバルド世界って何をどうやっても破滅すんのかなって思った 十分な技術力持ってるのにさっさと宇宙に行かずに地球に閉じこもってる偏屈な人類だからな クラリアスが地雷でもギガマインでも
絶望した俺らをグングニールが焼却してくれるから安心して予約してね (ニッコリ バルド世界で快感だけをフィードバックするよう設定できればいいのにな
そしたらみんなエロだけを堪能してラブ安堵ピースなのに 俺らにキガマインをぶつける暗い喜びで維持される戯画 >>724
持ってるのかね?
まぁリアルで機動兵器で戦えるだけ十分か。(非電脳系)
でもお手軽ワープでも開発されないと宇宙進出は難しそう。移民という名の棄民やったりはしそうだけど。
火星ですら2年だっけ?資源だけ地球に持っていかれて現地は大変で反乱が起きそうではある。そして宇宙世紀の時代へ… サマポケが良かったのは新島夕が魁とハサマその他etcに抑制されたからじゃないの?
インタビューで言ってたわ、最初は結構好き勝手に書いてたけど他の人たちに難色示されてマイルドになったって 新島は舵取れる人がいないと暴走するからな
バルへの場合どうなるのかは気になる 好き勝手でも完成度上げてくれるならまだいいけど
アイこめは適当に考えた初期プロットみたいな内容を投げっぱなしにして終わったからな
ディレクター大事よ なるほど、じゃあメインライターの暴走(アセンブラ級)を抑えるディレクターとスタッフさえいれば
戦闘シーンの悲劇(主に バニッシュ連呼)を防げるわけだね チームバルドってもうムサシもののたんもらすもいないんだろ
NOG以外に有能なディレクターというか、スタッフ残ってるの
なんにも情報が出てこないからわからん
もう3月に延期だろこれ
そして9月にEXE >>730
お手軽ワープはともかくタイプ1文明にすら達してないのはおかしいんだ
なんならタイプ2文明でもおかしくないくらいには現代から時間経ってる 設定資料やブログのコメントとか見る限りののたんってそこまで有能には見えないんだが
NOGはゲームバランスを調整する力はありそう やばい、ドナドナ終わってしまった
年末年始にやること、もうクラリアスしか残ってない
ギガバッチでもいいから延期だけはしないでください >>740
昔のゲームだけど同じ戯画のまるねこはめちゃめちゃ面白かったよ
クラリアスの体験版が出ないからロイヤルスウィート買ってみたらめちゃめちゃハマってしまった バルド世界の宇宙進出ってホント未知だよな
精々sky 千夏ノーマルエンドの仮想世界で宇宙開発やってる?みたいな描写があるくらい
前にも言ったが仮想世界での宇宙の再現ってどうなってんだろね 宇宙なんかいったらネットにラグなしで繋がらないやん
やっぱり延期か。
そら体験版も出せないしな。バトルがだめなら買わないから慎重にな しかし25日に体験版てことは、灰色のクリスマスにする意思はあるんだな 2月26日って言ってるけど、多分当初予想通り
年度末の3月末に再延期すると思う どうせ延期すると思ってたけど、新島シナリオもしっかり見直してほしいわ。
アインシュタインの二の舞だけは勘弁してくれ >>741
まるねこググったが可愛い猫の画像だらけ
延期とはほんと参った
スーパーリアル麻雀買うしかないかな(涙 というかここまでガッツリ延期するなら1週間の延期はなんだったんだよ 現場「すいません!ちょっとだけ足が出ます!」
広報「ちょっとか、一週間遅れますっと」
現場「たった一週間で何ができんじゃコラ」
みたいなコントやってそう >>752
そりゃあとどれくらいかかるか分からないから必要な延期の見積もり出すための延期 >>751
すまん。まるねこは丸戸とねこにゃんのコンビの略で
ショコラ、パルフェ、青空の3作品のことだね
ただの萌えゲーかと思ったら全然そんなこと無くて、今までバルドばかりやってたのを後悔した >>746
体験版が延期しないなんていつから錯覚していた? \(^o^)/ 戯画は3月にも弾あるんじゃね
だからクラリアスは2月に出すしかないという板挟み状態 もしかして戯画マイン秒読み段階に入っちゃった感じ? シュミクラム同士のエロを実装するために延期したのかな? 体験版から2ヶ月弱開発できるならまだ勝ちの目はある
まだマインと決まったわけじゃない! >>756
さんくす
青空途中で厭きてしまった記憶在るけどショコラ探してみます >>763
その中で一番完成度が高いのはパルフェだから
もし買ってみるならパルフェをおすすめするかな
ショコラも十分面白いけどゲームのUIが古いしね 別に名作にならなくてもいい
普通に遊べる普通作を出してくれ アセンブラの侵食におびえながら
お前らとクラリアスの体験版を遊ぶことになるのか
胸アツやな ショコラとパルフェってWINDOWS8までは起動したっけ?ロイヤルスウィートなら10でも問題はないと思うが・・・ 延期か。まぁ知ってた
というか2ヶ月も延期入るほど逼迫してたならあの微妙な延期は何だったんだろうか…… 延期の代わりに25日に体験版か
これは何を意味するのか あれ。10月頃?に発表されたガラス姫がもう体験版公開されてるwww 今の戯画はVtuberに夢中だからな
クラリアスなんかよりあっちの方が大事なんだろ どうせ3月に延期して、さらに5月、そして8月まで延期すると思ってる スカスカ本編を2月になんとか捻り出して
来年末に補完アペンドだろ
マテブレやハート、ブリンガーと同じ商法 ハートは単体で完結してただろ
分作じゃないと言って分作だったゼロの間違いでしょ なろう新作:
追放されたMUSASHI。クラリアス再延期でオファー来るも「もう遅い」 延期したお詫びとして全キャラにバッドエンド凌辱入れてくれたら許す >>784
一昔前は転生してスキルを獲得したり、常識が常識以下の所で何も努力せずにすげえ、あいつ凄すぎるぜ!
(ポカーン)えっ?これくらい普通だよね?
普通じゃねーよ!
みたいなノリだったのに最近は
お前地味で役に立ってないわ、ゴミ。
わかりました、さようなら。
お前、いえ貴方様が強かったんですぅ。ゴメンなさい!
知らんなあ。俺はもっと良い環境で過ごすぜ!
ってノリになったのは
学生だったライターや読者層が社会に出て俺は実はすごいんだぜ。ってのを求めてるからなんだろうかな…?
そのうち有能後輩キャラとかが出てきて、すごい力を見せて自分を慕うようなタイトルになるんだろうか。
「俺村人A、勇者に慕われすぎて困る」とか。 >>786
最近のなろうの流れは非正規とか人生が上手く行かなかった人の
鬱屈した深層心理の具現化に思える その理論よく見るがあまり納得出来ないんだよなあ
人生ダメダメ人間だけど寧ろ素質で全獲りする人間なんて
悪人以外で最も嫌いな部類だわ 延期など幾度も体験してきたエロゲー初老ユーザーだ
面構えが違う >>786
それ数年前にテンプレ入りした古い展開じゃね?
一昔前って言ってるテンプレは10年くらい前からあるなろう伝統のものだし 単に元々人気出た作品の後追いが多いし、大喜利みたいなものだと思ってる。
最近は異世界転生無双が落ち着いて、ざまぁ展開がお題になってる話が多い印象。
人気出る要因にいろんな意味で読み手の需要が反映されるのは確かだろうけど。 内容は同じなのにタイトルにもう遅いってつけるだけで人気が出るみたいな感じになってる 今は無能で追放された奴が実はすごい奴で追い出した奴らがざまぁされるのがはやりかな
ステッペンウルフの最後のハックに呼ばれず無視された、後でやっぱり手を貸してくれと言われたけどもう遅い バルドシリーズのどの世界でも宇宙開発が進んでないのって、開発のステップが進む前に地球の内ゲバが加速しちゃってるからだよなあ
大戦とか諸々 なんというかもうなろうはテンプレ出揃って目新しいものないんだよな
ひたすら流行りがループしてるだけなんだ
最初期の召喚勇者の王道テンプレは完全に廃れてるから今ならむしろ新しいけど こちら側の悪者が異世界に転移してその異世界の現地民が魔法や魔導兵器で戦うというのも既にあるからなぁ >>795
暮沼さん、まだESの海を漂ってるのかな? BALDR FORCEやってて思うんだけど、デッドエンドというかゲームオーバー多過ぎね?
SKYだとニラルートの1個だけしか無かったのにFORCEは至る所でゲームオーバーあるからめんどいな むしろ今なんてバッドエンドあるだけで叩かれる可能性あるからな リャンのバッドも精神的にキツかったな
仲間達殆ど失った挙句にリャンも失って
しかももう抗う事もできない身体にされちゃうっていうさ
スカイはニラの脳みそエンドが結構キタ バチェラBADはバチェラが逆さに吊られておもらししてたのが印象に残ってる 「来いっ……相馬!」 構えドン!−OPEN COMBAT−
これほど熱くなったシーンは無い ニラみたいに途中で終わるようなバッドエンド
フォースにあった記憶ないんだが…… >>809
あるで
みのり編9章で「みのりを信用しない」を選んだり、リャン編7章でゲンハに完敗したり、憐編11章で「漣の夢を壊さないでおく」を選んだりすると途中で終わる 連投になるけど、リャンは正直GOOD ENDも手放しで喜べる内容じゃないのがね…
透の知り合い殆どが死んでるから辛いわ
その点、リャン同様にBAD ENDが悲惨な彩音とバチェラはしっかりとGOOD ENDな終わり方してると思うの >>810
思い出した
1か0、どっちが正解かみのりを頼ったのに
土壇場ででもみのりはおっちょこちょいだからここは逆が正解だなっ(ドヤァ
って逆を選ぶと死ぬんだよなw >>811
リャンGOOD ENDは残念だったわ
リャンはヒロインの中で見た目も能登の声も合ってて一番好きだったし
展開的にもフェタオ側に行くからワクワクしたけど
リャンの病気は完治してないし洋介やカイラは虐殺されてるし彩音も殺されたんだっけ?
スカイと同じで敵勢力につくとろくなことがないなと思った
月菜ルートはフリップフロップもあってすごく良かった。援軍到着も熱かった >>813
彩音は選択肢次第では逃げ延びたと思われる
リャンの病気はよくわからなかったけどカイラと洋介は戦死、クーウォンも死んでるから凄くモヤモヤする終わり方だったわね… 洋介はいいキャラだった
憐ルートで「俺の仲間に何しやがる!」みたいなことを言って
助けに来てくれた時は不覚にも泣いた バルドフォースは月菜各ENDに少し特別感がある
BADはワイヤードゴーストになってネットに依存する存在に…
TRUEはネットから離れてリアルで生きていく…
みたいに対比関係になっている
あとTRUE見たときは義妹に勝つのはやはり幼馴染しかいないな…と思ったな >>816
それ当真さんちのやべぇやつの前でも言える? あ、あっちは幼馴染いないし…
クラリアスの妹はシナリオに絡んでくるんかな >>817
ほ、ほらデュエルセイバーにはお、幼馴染は居なかったから… 門倉甲。変態NPCフェチと誤解(?)されるがもう遅い >>813
>リャンはヒロインの中で見た目も能登の声も合ってて一番好きだったし
一瞬??と思ったけどコンシューマ版か
俺の中では完全に九条信乃でハマってたから違和感あるでぇ
(でも何となく想像はできる) 手元にあるSE版を捨てるのはもったいないから
中古Win7PCでも買うことを考えてるセーブデータも残ってるしな
クラリアス?まぁ気づいたら出てるだろう
みんな体験版出たら感想頼むな 傭兵学校(?)みたいなのあるっぽいしそのときに普通免許ぐらいは取れてるでしょたぶん 二輪免許わざわざ取ったりはしてなさそうなイメージ、そもそもあの世界の免許区分どうなってるかわからないけど
逆にMASAは取ってそう クリスマスに千夏からバイク借りて空迎えに行くって言ってた時の話?
流石に学生時代に無免運転するとも思えないしまあ免許取ってたんじゃない 灰クリの日に空とツーリングに洒落込もうとしてたけど免許交付から一年以上経たないと2人乗りは出来ないじゃん?
そうすると本編開始前に取ってるって事になるけどバイク好きな描写ないしシュミクラム買えない苦学生だし謎だなと そこら辺の法が現実の日本と一緒とは限らないし
自動ブレーキとか緊急時の車体制御とかが優れていて免許取得関係のあれこれが緩和されてんのかもしんない おやじは稼いでるけど反抗期で金を受け取らずに
ビルゲイツみたいなただ甘叔母さんに支援してもらってるんだっけ
よく覚えてないや
ただシュミクラムって苦学生じゃなくても普通の学生は買えないイメージ
自動車ぐらいの買い物でカスタム機になるとスーパーカーとかのレベルと思ってる 戦闘兵器として使える技術であることを考えれば、カスタム機でなくても普通の乗用車よりハードル高そう 仮想的なものだからほとんどライセンス料なのかもしれんけどくそ高そうね、シュミクラム
アイランナーみたいなやつならバイトで買えそうかな 確か蒼さんが
ようやくシュミクラムのローン完済できたと思ったら武装制御できなくなって退役
みたいな感じだったんじゃなかったっけ
シュミクラムが高額いのかギャラが安いのか… ハートの時代だとネットのロジックもよりリアル寄りに進化してるだろうしパーツ数増えてライセンス料も上がってるんじゃねぇかなぁ…… なんにせよ影狼レベルの買おうと思ったらとんでもない事になるのは分かる
軍用機でさえ晴嵐とかいう雑魚だからな… 蒼って速度はアイゼンヴォルフ並みで急降下機能もない、武装はよく知らんけど本編の一騎当千芸はFEI達の力なわけで
ヴィルヘルムが手を回したとはいえ海東が言うように安物だろうし、それでもローン組まざるを得ないんだから高性能機はさぞ高いんだろうなあ そもそもで言えば、ただのプログラムでコピー可能なシミュクラムが高いという概念が良く分からん
ワンオフものの高度なソフトウェアは、多数にライセンス出来ないから開発費が高くなるのは分かるが
多数にライセンス出来るソフトウェアのシミュクラム本体の価格はやすくなるはずだよな。
開発費に500億かかっても、軍人や警察1万人にライセンス販売出来れば安くできるわけで。
それだけ高度な機能を持ってると計算リソースの使用量が半端じゃないから、その利用料金が高い。
10年分の使用料込みで販売されるから高いとか、そっち方面でなら理解できるんだけどね。 ライセンス販売系は会社として買うには安いけど個人で所有するには高いパターンが殆どじゃね 起動キーをドングルとか生体認証とかにして管理性を取ってるんじゃないですかね >>836
ネットで使用可能な処理能力が有限だからただそのままコピーして貼り付けて増やせるわけじゃないんだ
あと単体のソフトウェアじゃなくて大量のライセンス品の塊だから一つ一つのライセンスが安くてもちりつもでとんでもない値段になる IDでかなり厳密に管理してんじゃなかったっけ?
プログラムだからって無尽蔵にコピーされたら処理圧迫するし
多分有機AIが公平に管理してるから勝手な複製とか誤魔化しが困難なんだと思う >>836
Oracleのライセンス料がうん百万円もするのと同じ ふと思ったんだけどHEARTってBALDRシリーズで一番初心者向けだと思うんだけどどうだろ?
単純に新しいし、ボリュームは丁度良いし、ストーリーも良く纏まってると思うしさ スカイと違って一作でいいからまあ初心者に勧めるならハートやな でもいきなりスカイやらせた方がハマるとは思う
おもにうんこ先生のシナリオに >>844
SKYは凄く面白いし間違いなく名作なんだが、あまりにも長いのが弱点よね
そう考えると丁度良いボリュームなFORCEかHEARTになるのだけど、FORCEは対応OSが古い(dxwnd使えば出来るけど)という別の問題点があるから最終的に初心者に一番オススメなのはHEARTになると思う ハートはみさき妖精を攻略できないバグとか
暮沼さんが娘とイチャコラできないのが難点 >>846
スカイは働き出すと出来ないよな〜
ハートぐらいがちょうどいい
ボリューム的にはゼロも悪くない
悪くないぞ 最初にゼロやっておけばスカイやってからゼロやる苦しみはなく楽しめるな なんだかんだでハートが一番好きだな俺
というか茉緒と凪が好き HEARTはやっぱ月詠なんだよなぁ、次点で凪かな
月詠のキャラデザ個人的にBALDRシリーズ最高傑作だと思ってる
あと声が城ヶ崎莉嘉(と似ている)のも個人的にポイント高えな 月詠かわいいよなあ。ディレクターがレイン超えを狙っただけあると思う
ああいう忠犬キャラは見ていて癒し。レインより好きかも。一番は学園時代のクゥかな なるほど、初心者にはまずゼロをおすすめしてその後快適にプレイしてもらうのか…
実際スカイ未経験がゼロやってからスカイやったらどんな感想になるんだろ スカイ未経験者がゼロやったらスカイやらないんじゃないかな >>852
ポジションがレインと同じ(初回ヒロイン、ルートで他のヒロインが死んだりなんだり)なのに
それ以外ことごとく逆の属性の属性盛られてるのが面白い ハートからだとAI関連すっ飛ばして
ミームや冥界の話になるから飲み込み辛いかも 透のシュミクラムが「民間用とは思えない」って言われるぐらい魔改造されてたけど軍事用と民間用って何処で区別されるんだろうね
使われてるライセンス品のグレードとか? 単純に使える武装の数とか武器の規模、運動性能とかじゃない?
流石に民間用がサテライトとか撃ってこねーだろうし あと晴嵐は軍用というよりCDFね
統合軍のはダイン、アイゼン、ディアマンテのイメージ >>857
逆の属性か。おっぱいが大きいこととお嬢様属性は共通してるけど、
前衛/後衛、ボケ/ツッコミ属性、記憶喪失属性、黒髪/金髪属性とかが逆かな? フォースは今勧めるには流石にデザイン周りが古すぎるのがな……
主人公とかのシュミクラムもちょっと特徴薄いし フォースはヒロインのキャラ造形が1番時代を感じるかもなあ FORCEは確かに色々古いよねえ…2012年あたりにリメイクが欲しかったな
HEARTは十分良作と言えるんだけど、個人的にOPが物足りないんだよね
普通に良い曲なんだけどface of factとか沈黙の空とかjihadに比べると印象に残りづらいわ 序盤ルートのヒロインは最上の結末を迎える訳にはいかないのが辛いよな
最終ルートから分岐してのハッピーエンドは欲しくなる
まああったらあったで今度は贔屓し過ぎになってしまう気もするが >>865
ハートのOPも好きだけど、やっぱりしじみ兄さん作曲が一番好きかも
バルドシリーズ以外のショコラパルフェ青空つよきすどれも名曲ばかり ハートは熱く盛り上がるタイプの戦闘場面が少なく感じててOPと相乗効果狙える所が
あまり思いつかない
好きな戦闘はいくつもあるが >>860
新人戦とかで、上空まで叩き上げてサテライトでオーバーキル狙ってくる民間機とか、想像したら笑える。 ハートはやっぱ蒼&フレイア&新甲華学装隊の結成シーンが演出バトル込みで一番好きだわ 世界の雰囲気やキャラ、BGMはハートがダントツで好きだなあ
とくに、BGMの勝利は我が手に!のフレーズが、タイトルやラスボス戦のBGMに含まれてるのはベタながら好き
(まあラスボス戦はそこのフレーズに辿り着く前に決着つくが) >>872
みさきちゃんと鬼ごっこしているつもりで戯れていればいつの間にか聞ける…はず
ハートの世界観を簡単に例えるなら
仮想空間+遺伝子改造=輪廻転生
だな ノインツェーン戦でかかるJihadの感動と、ISAO戦のパラダイムシフトを超える感動はハートにはなかったな 基本設定が比較的シンプルなフォースや、ボリュームがある分段階的に理解が深まっていくスカイに比べると、ハートは世界観の把握の点では若干初心者にはハードル高いかも 金の体験版の戦闘BGM好き
何百回も聞いたからBGMの中で特に印象に残ってる >>873
電子の世界へようこそ
懐かしい、あの日の出来事
慟哭の涙
記憶のかけら
終焉への序曲
運命の皮肉
リバイアサン
この辺りが特に好き
FORCEといえばstandard editionではBGMだけリメイクされてたけど、正直リメイクBGMは微妙だったなぁ ハートは絶望的な状況なのにいまいち緊迫感なかったのがちょっとな
どうせ緩い話にするならみさきもルートで救済してくれればよかった
そういう絶望的な感じはリバイアサンのどうすんだよこれ…って感じが最高すぎたな 主に学生達や妖精さんのノリのせいか緊迫感があまり無いかな
亡霊がかなりヤバいのはハートだけでも分かるし
なんならブリンガーで補完もされてんだけど >>873
EDで流れる電子体少女と草原の狼。
最高の余韻だった 確かにハートは全体的に淡々としている印象はあるね
登場人物みんな諦観してる感があって、プレイヤーたる自分としても危機への印象が俯瞰的になるというか
個人的にはそういう退廃的な雰囲気が肌にあったんだけども >>881
BGMタイトルだけでくるものがある
最後の1枚CGも含めて あの世界観と緊張感のなさ、武装がキャラ化とかで、うすっぺらに感じちゃうのよな
難易度も低いからなおさら印象が薄い ハート面白かった気がするが記憶にはあんま残ってない ボリューム感の好みも難しいとこね
自分の場合は、スカイは本筋にどう影響するのか掴みかねる展開が長時間続くから、ボリューミーってよりは煩雑に感じたわ 逆にスカイみたいな構成は受けないと思う。記憶遡行同じとこ何度もやり直しとか今のゲーマには耐えれんと思う。 記憶遡行は正直当時でも苦痛だったぞ
せめて既読スキップ効けばな 好みなんかは人それぞれだから、名作映画100本集めてNo1を主張し始めたら
それぞれの作品のファンで殺し合いが始まるのと同じで、どれが最高なんての人それぞれで違うだろう
俺にとってはスカイが、甲の感情にも共感できて、シナリオも良くて、珍しく感情移入しつつ楽しめて印象深い
ボス戦前後の演出も痺れたし、「ノインツェーン、もう終わりにしよう」は、今思い出しても熱くなるシーンだわ まあ楽しめたものが勝ちよ
俺はバレットからシリーズやり始めたけど
バレットもフォースもスカイもハートもブリンガーも差はあれども全部楽しめたよ 没入感や最終的なカタルシスを増大させてくれるという意味で、自分はスカイのボリュームや構造はプラス評価だけど、客観的に見たときにひたすら面倒くさいと思う人がいるのも理解できる。
あとこれってゲームって媒体だからこそできるやり方で、小説やアニメとかで同じことやったら腹立つだけだったかも 分けて発売された当時を知らんから何とも言えんけどスカイをまとめてプレイすると記憶遡行の繰り返しでウンザリしちゃうんだよな、極め付けがまこちゃん√?前の完全版記憶遡行
まあ完全版の方はACTパートもあったし答え合わせ的な要素もあってまだ良かったけども ループもの得意なのはデュエルセイバーでわかってたしなぁ
ただ唐突な世界0はちょっとは?ってなった 正直先にskyかheartをやると過去作に遡った時システムの不便さでギブするんじゃないかと思う 俺はスカイ→ハート→フォースだったけど
フォースもいざやり始めたらすぐハマったよ
システムもグラフィックも古いから人を選ぶとは思う
スカイで装備画面と練習画面の切り替えが楽になったのは素晴らしいと思う >>896
あれは言ってみれば攻略後のウラルートみたいなもんだと思ってる 真ちゃんルートは伏線回収も多いし、終わりかたはいかにも大団円って感じだしねー 灰色のクリスマスが発生し、それを生き残った甲の物語は真ルートで完結してるよね
アセンブラが一時流出しちゃった以外は元々完全勝利に近いせいかあのルートだけ改変の影響もほぼ無い感じだったし 世界0からの改変を受けてしまった結果妊娠しても真ちゃんの胸が大きくならなかったのかも知れない
真面目に言うと世界0にアセンブラ無害化コード送ってる辺り寧ろ世界0側が真ちゃん√に助けられてられるまで有る 最初空ルート行ったときは完全に別世界なのねって理解はすぐできたけど納得は未だにしていない
普通選択肢って可能性世界の分岐であって別世界に移行するものじゃないだろう
目覚めのシーン前にメタ的な選択肢でもあれば納得できたんだが そもそも主人公が今までのルートと別人ですしおすし… 選択肢によって前提となる世界設定が変わるのはチュンソフトゲーで慣れた(小声 真ルートはクゥみたいな存在に枝分かれした世界の甲の意識の集合体が魂として生きてるようなもんだから・・・・0の甲とは違うんだよね。世界再編して0の甲も生きてるかもしれんけど 最初は普通にやってグッドエンドみたあとに、戦々恐々としながらバッド回収→このエンドもええやん!ってなるのがバルドシリーズの定番だわ バッドエンドも中々良いのがバルドだよな
精神的にかなりくるのもあるけどそれはそれで ニラのバッドエンドとか可哀想で見る気がしない・・・ ニラとか茉緒みたいな一般人寄りの娘が悲惨な末路をたどる系のバッドエンドは、可愛そうだけどそれはそれで心にきて好きだわ 彩音のバッドエンドはマジで悲惨だったな…
でもあのバッドエンドのお陰で彩音のグッドエンドや、憐編での優哉の「お前は草原の狼なんだ。復讐や後悔なんかで立ち止まってちゃ勿体ないよ」って台詞がアンチテーゼとして機能すると思うんだよな ニラはアセンブラで甲と一緒に溶けるエンドと脳みそだけになるエンドだっけ
後者は地球の環境が取り返しがつかないとこまでいった感じのおまけつき ニラNORMALの甲さんが健気すぎて……
レインも見捨てられるわけない
空ルートではISAOも自我融合してたんだよね?
ISAOって心は弱いけど我が強いから融合しなさそうで 千夏ノーマルで甲と千夏が宇宙飛行士になったのを見届けた翌日に自決してるISAO愚直過ぎて好き 「あんたが勝ったら処女をあげる。私が勝ったら処女を奪ってもらう」「おい」「じゃあ、童貞を貰う」「ななな、どど、どうていちゃうわ・・・」 千夏√のラスボスがトランキなら良かった 分割のせいであそこらへんは取捨選択がうまくいってないような気がする
遡行の繰り返しも分割のせいなところがあるし 千夏と亜季の途中までのルート被りがな
チャート見ると露骨すぎ >>919
第12章でジルベルトへの潜脳に時間がかかりすぎると・・・
「嫌な事件だったね・・・ アセンブラのキャリアが酷い目にあったんだってね」 亜季ねえルートは菜ノ葉をないがしろにしてるから好きじゃない
まこちゃんルートでようやく菜ノ葉が救われて本当に良かった Dive1のラスボスは親父でも良かった
主人公の父親、主人公機をチューンナップしたような機体、そして圧倒的な強さ
完璧だな >>924
あれは判断を致命的に間違えた結果親父とガチで戦う羽目になった挙句BAD逝きってのが重要だし 永二のニーズヘッグ、グッドマンのカッツバルゲルは強かったから親父感あるけど、ヴィルヘルム中佐のゲシュテーバーは弱すぎて畏敬の念が抱けなかった
親父はダスクくらい強くねぇとダメだな。 このゲーム少し慣れちゃうと砲撃主体のシュミクラム単体はあまり強く感じなくなるからなぁ
ヴィルヘルムとか勲が設定程の強さを感じない タイマン自体ヌルゲーになっちゃうよね
ノインツェーンとかみさきみたいな、高速で動いたり広範囲にノックバック巻いたりする相手になるとわりと手応えでてくるけど、差し込むタイミング見切るとやっぱり簡単になる
名有りがバディにつくと途端に難易度あがるけど 世の中にはそのタイミングが見切れずタイマンでボコられる人間だっているんですよ・・・・ 強いかはともかくタイラントギガースのパワーみあふれる近接攻撃は好き プレイしてからだいぶ間が空いたから朧げだけど、みさきは余裕こいてるといつのまにか削られてて焦ったような気もする
みさきファイヤーがつよいんだっけか ルートはともかく蒼さんみさきに見切りつけるの早すぎだとは思った
トラウマみたいになってるからってあんなに顔がいい姉的幼馴染を >>929
対トランキ
ノーマル以下:まこちゃんと共闘
ハード以上:タイマン
なお事故率 プレイしてる自分としてはみさきの気持ちも分からんでもないし可哀想だなあってテンションなんだけど、
蒼さん的には「うわ怖っ、排除しないと」なテンションなのはちょっとギャップを感じた
ウジウジと凪とみさきの間で右往左往されるよりはいいけどね でもプレイヤー視点だからそう思うだけでリアルで自分の身近にみさきいたら怖いしもう勘弁してくれってなるよ ヤンデレの宿命か
神の視点で見てる分には可愛いけど当事者的には生命の危機みたいな 発生原因は分かるけど、ガチの幽霊だしな。
美少女だから許せるけど、おっさんとかだったら消滅させた方がいい 生きてる自分と友人に害意しかないのに、排除する以外の選択肢がない。
もし、あの設定でみさきルートみたいなのがあったら、駄作確定だった ハートの物語としては凪ルートできっちりしめるのが収まりがよいね、みさきの救われなさもほろ苦い余韻として良いし
ただ、みさき以外をかなぐり捨てて堕ちていく展開だったり、みさきも救われてハッピーみたいな世界を妄想してしまうのもわかる 蒼が女の子でみさきが脂ぎったおっさんだったら、プレイヤー的にはノータイムで射殺を選ぶだろうから美少女設定は感情移入のために必要だな! ハートのラスボスは幼馴染
フォースのラスボスは義妹
スカイは…特別な属性はないなw みさきルートよりはカンナ、フレイア、妖精さんルートが欲しかったな
後ろ二人は最後お別れで悲恋になりそうな感じもするが >>947
ラスボスは19だから間男じゃね
八重や空を取ろうとするし みさきが脂ぎったおっさんでも美少女の殻に詰めれば美少女になるから問題ないな
問題は人格とクオリアの有無だよ
でも、たぶんみさきルート作る前提で掘り下げると前後編どころじゃなくなるクソ重いテーマになるからなくて正解だった
つまりみさきルート実装はよ みさきルートはライター.は新島か科ならどっちがいい? ありがとう
IPはない方がいいと思うけど、ワッチョイはあった方がいいよね?
(体験版公開後は特に荒れそうな気が) 凪ルート以外のみさきはなんでまともだったんだっけ? >>958
みさきとしては凪=自分が入るはずの入れ物だからややこしいのよ スレ立てした>>955です
すいません、ワッチョイのこと忘れてました。
一度削除してやり直した方がいいですか? 個人的には言うほどワッチョイつけたら荒らされないってわけでもないし荒れるほど人残ってるかもよくわからんので別にって思うけど >>961
意図したもんではないならしゃあない
ワッチョイがないなら荒れるってほど人が残ってて元気ならむしろいいことかもしれん
でも、体験版前後は大荒れかもなぁ ワッチョイ付いたのこのスレからだしなぁ
それに荒れるくらい人も活気も残ってると思えないんだ…
体験版でギガマイン確定してもああやっぱりなって感じにしかならないだろ?
その逆でもそこまで盛り上がるとも思えない じゃあ、とりあえず >>961 さんが立ててくれた次スレを使うことにしよう
何らかの理由でスレが荒れたら対応を考えてもいいよね クラリアス発売ころにはまた次スレになるでしょ
その時でええよ
>>955おつ >>955おつー
古い作品にしては割と活気有るよなこのスレ フォースのOVAリメイクと聞いて
…いやリメイクも何もそんなもの無かったな 今だから言えるけどOVA実はそんなに嫌いじゃない
4巻で憐ルートやるの決めた人はアホだと今でも思うけど
比較的スマートに纏まる彩音ルート辺りで作ってたら評価も違ったんじゃないかなって 我が家のスーパーコンピュータ海神 (別名Pen4) でクラシアン動くかな? クラシアン動くかはともかくこれからの季節の暮らしには快適な暖房になるだろうな 海神が府嶽に挑むようなもんでしょ
ちなみにPentium III でスカイをクリアーしたが、滅茶苦茶落ちまくったり動作が不自然だった覚えはある ゲーム画面見たらどうみてもバルドだったけどバルドって名前付いてないのなんでだ 世界観が違うからじゃね?
まあ並行世界で繋がってるとかだったら面白いかもしれんけど
あの世界の人類が忘れているだけで実は魔法は有機AI経由でナノマシンに命じて起こしている現象とかそんな感じで 無関係の異世界でも根の国アヴァターで繋がってるんだ ガワが似てても世界やシステムが違えばギルティギアだったりブレイブルーだったりするんだ クラリアスならフォースクラッシュ(があれば)のときにパートナーが
どでかい太刀とかに変化して一撃必殺技…みたいなのを妄想してる
あとミーティアユニットっぽいのに変化も良いかも
でヒロインH済みだともちろん合体
全ヒロインとHしていたら全て合わせて究極(ハーレム)合体するという事
どうせ顔を含めて甲冑で覆われていて生身は出ていないからね アクションパートのキャラ造形がバルドっぽい(たぶん基礎部分は流用してる)だけで、実際には見下し型のDSかなと思ってる。
Re:Actionとかブリンガーも計器表示切ってスクショ取ったらスカイ・ハート風に見える PV見ると割と格闘戦で連撃できたりすんのかなって思うんだけど
ブリンガーだってナイフとかハルバードでの攻撃を上手く切り取ればこんな感じで見せられそうよねって思った >>982
合体までしたら勇者ロボやな
異世界ファンタジーで勇者ロボやるのも悪くないかも知れん PV見る限りでは割と面白そうなんだが
それでも体験版出ないのは自信がないのかそもそも公開できる程できていないのか 去年の3月にテストプレイヤー募集してたのにまだなんだし、相当難産してるんかね。 ブリンガーを進化させて、ヒロインと共同戦線って感じになるんかな
相殺→魔法がどんだけ面白いシステムになるかが鍵か テストプレイのやつはたぶん別のゲームというか試作品用のスタッフとかだろ
今までも結構試作で消えてるらしいしバルドヘッド終えてもアクション作るなら尚更な 1000ならEXEにみさきルートを加えたギガパッチ このスレッドは1000を超えました。
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