BALDR(バルド)シリーズ総合286 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4592-uKoM)2019/09/01(日) 01:46:57.83ID:GpG6CHew0
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE

BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」
好評発売中
http://products.web-giga.com/baldrbringer_ec/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合285 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1555641075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-uKoM)2019/09/01(日) 01:47:25.32ID:GpG6CHew0
■メーカースレ
戯画 111 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1555394820/

■関連作品スレ
【DMM.R.18】バルドエース BALDR ACE X指定 ログボ6日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544115842/

■過去スレ
265 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
266 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1484045327/
267 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488712350/
268 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1497760336/
269 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1501011436/
270 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1503711011/
271 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1506518957/
272 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1507533337/
273 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508497232/
274 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509332947/
275 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509684667/
276 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1510111110/
277 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1511043489/
278 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512569401/
279 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1514483198/
280 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1516818755/
281 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521637419/
282 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526550394/
283 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1534462200/
284 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1544786587/
285 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1555641075/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-uKoM)2019/09/01(日) 01:47:57.79ID:GpG6CHew0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-uKoM)2019/09/01(日) 01:48:20.55ID:GpG6CHew0
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0006名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-hr2A)2019/09/01(日) 05:40:05.94ID:3YIcP4Xnr
スレ立ておつ

戯画も見習って早く次のアクションゲーム出してください
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf9-W61Z)2019/09/01(日) 10:40:33.26ID:pSe2XpMX0
>>1

スカイをまた最初からやり直してるけど、やっぱりこのコンボを組み立てていく過程と
ブーストダッシュで弾を避けて走り回る爽快感が良かったんだと再認識
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bac3-JH0U)2019/09/02(月) 00:22:53.98ID:fml8RPek0
BALDR MASTERPIECE CHRONICLE って全部オンライン認証とディスクチェックあったりするかな?
一回インストールすればディスクレスでできるなら欲しいんだけど
0015名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-pZWZ)2019/09/02(月) 02:07:50.61ID:IXMp4ZVIp
長いことスカイ3作とハート2作遊んでるけどされた事ない
なんなら他のゲームでもされた事ないわ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 156c-6of7)2019/09/03(火) 13:24:07.70ID:mgwYea+Z0
ブリンガー、バッタ誘導なんとか成功。
2回ぐらい失敗しちゃったよ、マシンガンとナイフで攻略できた
コツはバッタ連れながら敵を倒していくんじゃなくて
ゴールの草原に先に行ってバッタ連れてくるルートの逆をたどりながら
先に敵を一掃してバッタ連れてくると誘導道中ほぼ妨害に合わなくて楽だったね
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8575-cRT5)2019/09/04(水) 16:50:28.18ID:049oQ2Gi0
同レベル武器&コアで獄クリアできたけど基本的にハメしないと即蒸発だな
一番めんどくさいのが狂戦士熱線放射持ちの反抗期イオタだった
0028名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-PE2m)2019/09/05(木) 22:47:44.74ID:oZlSBkUUr
リヴァイアサンの吸収状態と戦えるなら、イオタをリヴァイアサンに食べてもらうと楽ですよ
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b175-kyym)2019/09/06(金) 00:05:08.57ID:gDShGOcB0
右隣のタコつぼみたいな部屋で壁越しにアガタ吸収と高速リロードで地道に削りました
巨大憐ちゃんは自機を食わないポンコツ仕様なんだけどイオタの熱線照射が一気に出て上で書いてる人と同じでちょっと怖い
0033名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-PE2m)2019/09/08(日) 09:52:56.00ID:+5sYC554r
最終章で作中最弱キャラ連れて行くステージなんてスタッフ作らないでしょ
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb25-qbNf)2019/09/08(日) 13:59:32.22ID:yg+9Zj5M0
茉緒はHC対応攻撃使ってHG真っ赤かのまま突っ込むのもいただけない。
囲まれてボコられてる時の耐久値の減り方はまさに融けると表するにふさわしい。
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1151-qgZf)2019/09/10(火) 21:49:42.74ID:9urfXoiR0
曲は割と好きだったが戦う気は更々なかったぜ
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-fY3+)2019/09/10(火) 23:24:45.41ID:Yp+oU2BZ0
ブリンガー、無事トゥルーエンドクリアしました!
大変だった、エリス強すぎ
5回ぐらい殺されて「コレもうまじ無理なんじゃ…」って思ってたが
なぜかエリスが棒立ちのトコにうまく波動砲とクラッシュガン連打が決まって勝てました
全ステージ凄腕クリアはもういいかな…
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-fY3+)2019/09/11(水) 15:17:24.55ID:HIqf39kp0
バルドフォース:やったはずだけどゲンハしか覚えてない、ゲンハが何やったかすら思えてない
バルドスカイ:一番好き、でもダイブXはやってない
バルドハート:「肉体が死んでも電脳世界で生きられるがプロバイダに金払わないといけないから一般人はろくに活動できない」って設定がめっちゃ好き
戦闘システムは完成形だと思う
バルドブリンガー:ついに量子変換されて肉体ごと電脳世界へ、全体的に話が暗い印象、ヒロインも全員兵卒だし、まぁタイトルで
終わった世界の話だって言ってるから妥当なのかな

いやー、サイバーパンク好きだからホント長く楽しめたわ、お疲れさまでした
0066名無しさん@ピンキー (JPW 0Ha3-vN78)2019/09/11(水) 16:54:03.21ID:qX/slmEEH
ブリンガーは旧世界がAIの暴走とか人類にとって変わるとかじゃなくて、付き合いきれずに離れていくのが好き
捨てられたDV彼氏みたいで悲しいなあ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d187-bRiQ)2019/09/13(金) 19:51:17.93ID:w1h8drzv0
昨日秋葉のらしんばんでMPC\39800で売ってたけど値段下がったんかね
隣にあった9の限定版が7万してたの考えると3と8見間違えたんじゃないかって気もするんだが…
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d187-bRiQ)2019/09/14(土) 00:11:38.37ID:jJIps7oF0
>>82
値札貼ってあるだけで特に何も書いてなかったのよね
だから予約特典は付いてないんだろうけど
(中に入ってて店員がゲームの付属品と勘違いしてる可能性はあるが)

>>83
祖父限定の枕カバーとタペとドラマCDセットのやつ
2番目の妹のね

先週見たときは8万だったんだぜ…
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 592f-Nl8y)2019/09/14(土) 07:04:59.12ID:Iaxg1Uix0
20年ぶりくらいにエヴァの旧劇場版を観てたんだが、ジルベルトってきったない碇シンジだったんだな
あんたとだけは死んでもイヤ!の一念でLCLの海に還元されるの免れたアスカ、ってアレ?この展開どっかで見たような…
どっちもリアルタイムで観て、プレイしてたのに気づかなかった
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f9-wk2B)2019/09/14(土) 17:38:49.11ID:neQ+IyR50
ノイてんてールートは面白そうと思う反面、甲さんとの相性という点ではどうだろう
19との因縁も、世界0以外だとあんまり表面化するパターンが見えないし
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a975-DbZF)2019/09/15(日) 10:43:16.12ID:2yOV9iqO0
新規じゃなくても持ってない理由なんて他にも考えられるだろ
すでに持ってるゲーム+αのαに3万出すかは悩むだろうし
これが出た当時はバルドから完全に離れてた人とか
仕事や私事が忙しくて後回しにしてたら期限過ぎてたとか
ブリンガーや全兵装も含めた完全版が出るかもと淡い期待をしていたとか
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-6eqr)2019/09/16(月) 00:20:16.85ID:p38+/SY10
自分も再びハートやり直してるけど
あてやすい技ほど最初に補正かかりまくるってことだよな…
2ゲージ使ってイニコンのダメージがようやく4000でたぐらいだww
タイマンでしか使えん
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5975-6eqr)2019/09/16(月) 17:14:20.29ID:cXNOPEXB0
ゼロ体験版でミサイルばらまくの楽しーからの実は格闘で戦った方が強いですのオチでがっくり来た口なんで
ブリンガーは半端なコンボゲーになってなくてよかった
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c996-ZhuV)2019/09/17(火) 00:23:28.69ID:arUWcF4a0
モブキャラの声優で聞きたいんだが
真√終盤で甲の味方してくれるアイゼン=ヴォルフに乗ってるGOAT隊員の声って誰か分かる人いる?
白鳥哲にちょっと似た掠れた感じの人
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 897c-6eqr)2019/09/17(火) 22:28:02.03ID:q5Tc+p2/0
斉藤ミサ、つぼみ、葵海人、一二三一、熊野茶太郎、小原敬生、深川緑、奏雨、徳本英一郎、日椰たぬき、美月、望月ゆず姫、矢車想司、由貴恵、梨野つぶて
スタッフロールのサブキャラクターサポートより。
この中のどれか、もしくはメインキャラの声優さん。
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fb1-vGHn)2019/09/19(木) 01:13:27.40ID:OETPtaJI0
ハートの不満は周回前提どころか戦友前提の難易度と次のルートでネタバラシの連続くらいやね
もう1人攻略キャラいれば凪だけあんな長くならんかったろうけど予算がね
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-gZOk)2019/09/19(木) 04:28:21.52ID:uQMTA/5h0
甲役の山下一真って結局何者なんだろうね
銀魂の近藤さんとかの千葉進歩の裏名義って書いてるけどとてもそうとは思えん
あんまり詳しくないけど全く違う声が出せる人なんかな?
0137名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp6b-gZOk)2019/09/19(木) 15:41:51.18ID:Z0rMWIhsp
>>134
ジャスティンロングの吹き替え集見てきたけど確かに有力だわ確定レベルで超そっくりやんけ
高い声の演技とか完全にコメディーシーンの甲だったわ
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-gZOk)2019/09/19(木) 16:24:29.41ID:uQMTA/5h0
甲は役柄的に洋画系に比べて比較的幼めの優しい声で喋ってるけど5:45くらいの声高いところがマジで甲だしダイハードの呆れてしゃがれてる感じもそっくりすぎる
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3751-KYqQ)2019/09/19(木) 22:08:50.77ID:5DLhY5mD0
>>143
(誰のことだ……?)
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-gZOk)2019/09/19(木) 22:31:50.12ID:uQMTA/5h0
>>144
ゼロのころからここ見てるけど初めて知った
ピンポイントに見逃してたりしない限り全然話題に上がってない気がする
0151名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6b-p1CU)2019/09/19(木) 23:25:48.36ID:vu9b0PWhr
自分のコントローラはPS2のコントローラをPCにつないでいますが、どれが使いやすいんでしょう?

以外にアケコンとかのほうが逆レバーが入れやすかったり
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf62-kReW)2019/09/20(金) 01:51:24.67ID:1XW5XbtZ0
家庭用ゲーム機の有線コントローラ(できれば純正)、もしくはそれのPC版が最上かなぁ。
安物は使い勝手なり耐久性なりに問題抱えてることが多いし。
あとブリンガー向けなら、少なくとも右スティックがあるのにした方がいい。
0157名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6b-p1CU)2019/09/20(金) 09:50:02.92ID:IYM2Hg1ir
キーボードはすごい
自分だったら、FEI+D込み始動が絶対できない

そもそも円運動もできなそう
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-dXfB)2019/09/20(金) 18:31:33.27ID:Ul2hNc1I0
(´・ω・`)豚は繊細なのでちょっとした事で死んでしまいます

       ,__.,、_,、      コネクターに接続される
      (  (´・ω・`)
      `u-`u--u′


      ,,__.,、_,、、     AIを抑圧するハズが、逆にAIから抑圧される
      ((  (´・ω・`))
      `u-`u--u′    必死に耐える豚



     _人人 人人_   
     > 突然の死 <
      ̄Y^Y^Y^Y ̄
0201名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-Y6Ic)2019/09/25(水) 21:19:01.30ID:cBfynIpwK
仮想空間を活用……シュミクラムの銃口でドキドキ☆暴発バァンで電子体死亡と隣り合わせックスとか……?
と思ったが似たようなことゲンハ様がやってた気しないでもない
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1951-bub5)2019/09/26(木) 01:20:40.85ID:mz8yZJOb0
特殊性癖はジャハナムが許さないんだ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-S/NQ)2019/09/26(木) 01:21:29.02ID:zqgxtJvN0
手榴弾、波動砲……。サブマシンガンの劣化ウラン弾頭、カリフォリウム核弾頭の地雷散布……。
パイルバンカーの貫く感触。ドリルが穴を穿つ感触。体が蕩けるように熱いナパームの炎……
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-EwLO)2019/09/26(木) 19:42:18.96ID:lq8AST6X0
偉大な先生に文句言うと叩かれるかもしれないけど、
レインはロリ化していったのが残念でならない
シコリティで言ったら02でメインになったっぽいムチムチした女が魅力的だったなぁ
02はやってないけど
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 311a-S/NQ)2019/09/27(金) 09:03:53.55ID:5ZDQ9gvR0
対談本読むとゼロの頃の戯画は本当に酷かったんだなって
うんこ先生に発注かけてた企画が進んでたらまた違ったんだろうなって

やっぱ戯画ってクソだわ
0227名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-bub5)2019/09/27(金) 11:27:55.03ID:NZUKmxMta
ブリンガーは要所要所の熱さは結構良いよね
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-S/NQ)2019/09/27(金) 12:57:54.07ID:O04RJmVP0
ウランを使うのは弾頭重量の改善策に過ぎないので
互いの装備次第だしなんとも言えないとは思う
対人のSMGは塹壕内なんかの近接で取り回しの良さを優先して
当てられればOKな装備だったけれど
人間が振り回すとも書いてないし相手が人間とも書いていない
何を想定しているかわからんからなんとも
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9192-MM89)2019/09/27(金) 20:39:46.29ID:5J1DfTaU0
対談本はゼロやマテブレの話始めた辺りから(オブラートに包んでます)みたいな注釈ちょいちょい入るようになっててあーこれ本当はもっとボロクソ言ってんだろうなって
まああの頃の戯画本当に酷かったけど
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-sJj6)2019/09/27(金) 20:48:53.39ID:guUSrGpB0
人間サイズなら、「拳銃弾を使うSMGでは、銃口初速がせいぜいマッハ1だから〜」てのも解るけど
シュミクラムサイズなので、マッハ1しか出ないとは限らん気が
0232名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-qTPh)2019/09/27(金) 21:44:00.72ID:p0aCS2+6d
口径が上がるとどうやっても初速は減るんだぜ
質量は3乗で増えるけど質量と炸薬が生み出す推進力は比例しない
空気抵抗の初速低下も大きい

でも、質量はパワーだからSMGだろうが拳銃だろうか劣化ウラン弾の優位は崩れない
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-S/NQ)2019/09/27(金) 22:17:34.02ID:O04RJmVP0
まあ、近接戦闘で人間の皮と肉を抜くのに
鉛より調達に手間がかかる上に無駄に重くなって装備を制限しかねない劣化ウランは使わないがな
逆に衝突時に装甲と弾頭が液体として振る舞う速度域で突入させるなら全く違うアプローチになるし
0234名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-ICnd)2019/09/28(土) 02:32:49.76ID:hhEgsiN/r
戯画がクソムーヴかまさなければうんこ先生がライターの真のバルドスカイゼロが出てたのにな…
てかあれだけやられたのにほんとよくハートのライターとブリンガーのヘルプやってくれたもんだよな
0238名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-AQ1v)2019/09/28(土) 10:42:15.83ID:Su/7TWi3a
何だかんだ付き合ってきてるんだから完結させるって言われれば感慨深いんじゃない?
大喧嘩して別れて二度と会いたくない元彼女が、難病で余命幾ばくもないから最後に会いたいって言われれば会いに行く人もいるだろうよ、それでも嫌って人もいるだろうけど。
0242名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-qsMa)2019/09/28(土) 15:05:08.32ID:32JxcsUvM
フォース、スカイとシリーズとして人気が出た作品のシナリオ書いて思い入れも少なからずあっただろうにゼロで酷い対応されそっからよくハートのシナリオ引き受けてくれたよな
戯画もそんなことしといてうんこ先生によくお願い出来たしやっぱり戯画ってゴミだわ
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7be0-TM9d)2019/09/28(土) 19:44:12.96ID:3TvD8ex80
JINKIがアクションならバルヘワンチャンあるけでどうかなあ
出来ればバルヘには完全新作で頑張って欲しいな
次はファンタジー系でもいいぞ

あ、ソシャゲだけは勘弁な!
0254名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp65-cNFD)2019/09/29(日) 00:57:58.76ID:idXHOkXCp
ハートもブリンガーも楽しかったけどスカイと違ってやり直してないし結局欲しいのは自分で戦う×熱い展開だから体制もシリーズもなんでもいいから19戦を超える熱さをくれ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b94b-AQ1v)2019/09/29(日) 02:58:35.60ID:F23CPNza0
まぁアニメ化までして(してたよね?)全年齢で展開してた作品だからファンはいるだろうし、それが半ば公式でerg化って好きな人にはどハマりするんじゃないかね。

2Dはともかく3Dは人キャラアクションの作り込みがロボアクションより必要な気がするからファンタジー系は出しづらい
ロボゲーは新規で作品を手に取ってもらいづらい。ってのはあるから既存を使うのも悪くはないと思う。

あっでもバルドもアニメk…
0258名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-pYwY)2019/09/29(日) 10:06:15.67ID:3/7ZYGjCa
綱島は定期的にヒロインをレイプしたくなる病気持ちだけど、
他人(=ゲーム化した場合のシナリオライター)にレイプされるのは嫌っていう面倒臭さがね
レイプ好きだけどNTRは大嫌い
0264名無しさん@ピンキー (ニククエ 7be0-kLFp)2019/09/29(日) 21:18:14.51ID:RzpMTMRk0NIKU
今までバルスカゼロ触ってなくてここ最近の流れで触り始めたんだけど
立ち絵や表情がころころ変わるのいいね
戦闘も発表当時敬遠していたけど、やってみたら思ったほど悪くなかった

今のところクドい地の文と、咲良の声優がちょっと下手なのが気になっている
0265名無しさん@ピンキー (ニククエ 3996-S/NQ)2019/09/29(日) 21:38:40.42ID:vcEfhpL80NIKU
まぁゼロはスカイにどこまで思い入れがあるか、ゲーム部の仕様大幅変更とクラッシュを許せるか、科ワールドを許容できるか
でだいぶ評価が変わってくるとは思う
0267名無しさん@ピンキー (ニククエWW b1a2-v0x0)2019/09/29(日) 23:32:51.11ID:1ZQ4VCEX0NIKU
ヌルドガーなのでゼロのACTパートでダメージ受けた後一度ADVパートに戻ってからACTパートのセーブデータロードし直すと体力全回復するとかいう謎バグだけは役に立った
0269名無しさん@ピンキー (ガラプー KKfd-jUdY)2019/09/30(月) 03:55:42.60ID:SWjgNOEDK
ゼロはシュミクラムがあまり好きじゃなかった
グッドマンのタイヤみたいなやつとかダサすぎて真顔になったわ
キャラデザは良かったんだけどね
フランとか
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13b1-8fPu)2019/09/30(月) 05:36:39.72ID:9reZ6C/c0
ゼロは甲さんを徹底的に貶めてるのがなぁ
ゲーム部分もなんだろ画面端でハメ技繰り返してる気分にさせるし
あの当時3DACTはかなり難しい挑戦だったんだろうけどね
0275名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-MdLY)2019/09/30(月) 12:31:57.18ID:cevxqU95d
科よりもフリーズ連発が耐えられなかった
スペックが足らんからとか言ってる人もいたけどそういうレベルじゃないからな
ある程度フリーズ発生を抑えられてから科の酷さを実感したw
0277名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-W8ST)2019/09/30(月) 13:30:35.99ID:I5lUwkKTd
実際、科は戯画にシナリオ案を持ち込んだだけで企画屋じゃない
あとゼロは俺の結構強めのマシンでも落ちまくったからスペックの問題じゃないよ
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6175-S/NQ)2019/09/30(月) 14:49:39.57ID:+ELVvoTR0
落ちるといえばブリンガーは途中からフリーズこそしなくなったが極めて重くなったな
オブジェクト多すぎるんだろうけど。とりあえずプロクター持ちはしね
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-S/NQ)2019/09/30(月) 19:33:54.78ID:eEr+tH0Q0
つうか毎度思うけどなんでバルド「スカイ」を名乗ったんだろうな…
シナリオも作画も違うのに…
バルド〇〇って新タイトルにしておけばもうちょい評価違っただろうに
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-EwLO)2019/10/01(火) 21:11:57.52ID:Z+vJkdRn0
エロとプロットはバルフォ、
戦闘はスカイが良かったな

もうシナリオは凝らなくていいからエロ充実を頼みたいんだけど、
このシリーズってもう終わりなの?
スカイの戦闘システム使い回していくらでもエロゲをつくれると思うんだが
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b92-cNFD)2019/10/01(火) 21:58:19.71ID:yUM0OOde0
内容問わず名作の次回作は売れて駄作の次回作は売れないってのは定番の考えだしスカイクリアした後は絶対次回作買お.......ってなってたのにわざわざライター原画変えて前日譚で実質公式二次創作とかいう見ただけで分かる地雷を出したのは天才的なセンスの無さだと思う
ハートは原画変わってても受け入れたしゼロも戦闘自体は実際に触れるまであのシステムを3Dとか絶対面白くなるだろうなって思ってたし名前が全然違ければ多分ここまで言われなかっただろうによく戯画はここまでやってこれたなって思うわ
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 132a-Q6aL)2019/10/01(火) 22:45:01.53ID:ZmoN4nQ60
バルドスカイのDL版とかなんで出さないんだろう出したら一定数売れそうなのにSteamに出るって話も消えたしスカイに限らず戯画はなんで頑なにDL版出さないんだろね運営下手過ぎだろ
0289名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-zrQy)2019/10/02(水) 01:50:56.02ID:dtRNw1Fxd
スカイの次がハートだったらまだまだバルドシリーズ続いてたと思うの…
ハートもブリンガーも大作ではなくともしっかりした出来だしコンスタントに出せてればなぁ
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b94b-AQ1v)2019/10/02(水) 07:00:31.54ID:ZEfuZKoS0
俺は今スカイ出しても大して売れてないだろうし
マテブレとかゼロなくてもシリーズ終わってたと思うわ
まぁ上手いことガチャゲーに逃げて当たれば生きてたかもしれないけど。
バルドバーテックスオーダー(BVO)とか。
エース?なんだっけ?ワンピースだっけ?

コンシューマすら一部除いて死にかけてるし
エロゲの出る本数ももうヤバくて
RPGやらアクションなんかの遊べるエロゲも減ってるから
戯画だけ出して行けるほど体力ないと思うわ。
0292名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-5Tpd)2019/10/02(水) 07:23:01.85ID:AD8dtfqja
バルドシリーズをブリンガーで最終章としたのは社内的な事情があったんでしょ
どのような事情かは菊池さんの同人誌を見ればいろいろ察しは付くだろうけど
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-S/NQ)2019/10/02(水) 19:28:39.56ID:ZEoRywCZ0
バルドシリーズの知名度0だったら今からスカイないし同レベルのモノでてもそんな売れんだろうけど
名前が売れてる現状で出したらそこそこ売れると思うぜよ
良くも悪くもバルドエースで認知度上がってるだろうし…
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-EwLO)2019/10/02(水) 20:30:56.61ID:pBCJhAwa0
ところで済みません、助けてください
skyで朱槍が始動技としてすごく使いづらい
フォトンランサーとかで一瞬相手の動きを止めてから使うのかな
朱槍に楽につなぐことのできる他のワザってありますか?
0300名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-W8ST)2019/10/02(水) 20:51:04.98ID:ENPphz4id
他の技から繋ぎたいのか始動したいのか……拘りがなければ始動はオススメしない、出が遅いから

低空コンボ中に密着から出して、ブーストキックか何かで追撃すればいいんじゃない?
どうしても朱槍が当たらなければクォウトワイヤー先生に頼れ
0303名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-W8ST)2019/10/02(水) 21:22:29.87ID:ENPphz4id
>>301
多少の前後慣性なら自機より背丈半分くらい上に敵がいれば安定するかも
このビミョーな浮かしがクォウトさんの持ち味で、ショックウェイバー如きには務まらない
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-EwLO)2019/10/02(水) 22:11:00.22ID:pBCJhAwa0
上手く繋がらないから、
いっそ始動に!と思ったら、
始動には不向きだったってわけです
低レベルで済まん
以前やったときは朱槍で苦しんだ記憶はないんだけど
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-sJj6)2019/10/02(水) 22:20:14.70ID:qqkhGbIY0
○○→タックル→ニー→地雷 の定番始動から繋がるので、レベル上げに使う分には全く苦労しないかと
それより空中で使った時、ボタンを直ぐ放した時と押しっぱなしの時で挙動が変わる事に注意が必要
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-EwLO)2019/10/02(水) 22:59:34.19ID:pBCJhAwa0
>>307
空中で出すと地面にたたきつけた後がつながらないんだよね
朱槍でフィニッシュにすればいいんだろうけど

しかし同じ話題続いてしまって、皆様済みませんでした
ところで以前も気になったんだけど、戦闘中の甲さんの発言って頭悪くない?
「阿南は新だのに何故千夏を狙う」
「その女のIDが失効すれば自動的に金が入る。そういうふうにしてあるんだよ」
「傭兵の風上にもおけねえ」
こういうの
依頼人が死んでも依頼を果たしたら金を受け取れるようにしとくって、傭兵の手本じゃないか
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-S/NQ)2019/10/02(水) 23:19:11.37ID:ZEoRywCZ0
実際のところはよく知らんけど、傭兵って信用商売だろうしなぁ
金に汚くて寝返る傭兵なんて誰も雇わんでしょうし、PMCとしてもそんなの抱えておきたくないだろうし
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-sJj6)2019/10/02(水) 23:50:14.84ID:qqkhGbIY0
>>308
>空中で出すと地面にたたきつけた後がつながらないんだよね
それは攻撃ボタンを長押ししなかった場合の挙動
攻撃ボタンを長押しすれば、落下せずに空中で出してくれるよ

繋ぎをどうするかは長押しの有無と、1Hit目で直ぐにキャンセルするかどうかで変わってくるけど
長押し+1Hitキャンセルなら、大体サイスで拾える
グラビティフィールドか対空バルカンビットなら、1Hitキャンセルでも2Hit待ちでも拾える

落下させても構わなけりゃ、クラッシュハンマーなりフィッシャーストライクなりASスティンガーなり色々あるけど
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f33e-Je0l)2019/10/03(木) 02:15:41.42ID:zJm+Wrlv0
信用商売なのに、クライアント裏切った挙げ句「ぶぁーか!」って罵声浴びせる傭兵部隊がいるらしい
しかもあの南米千人殺しの分隊だって話

まあ痛快だったからいいが今思えば傭兵としちゃ最悪だな
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-GAVw)2019/10/03(木) 23:14:42.13ID:KR3UQ9kl0
朱槍のことで昨日お騒がせしたものだけど、あと1つ教えて
skyの1と2を最初からインストールしてると、
まだ1をやってるだけなのに2の武装が出てきたりしますか?
スプレッドパンチとか相手の上空を側転しながら爆弾落とすのって2の武装だと思ったけど

2の武装もどんどん出てくるようだと、空ルートの頃には
コンボに使いにくい武装ばかりが未開発で余っていそうで怖い
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-6uo9)2019/10/03(木) 23:25:14.38ID:YfHgQcjx0
>skyの1と2を最初からインストールしてると、まだ1をやってるだけなのに2の武装が出てきたりしますか?
Yes.

>コンボに使いにくい武装ばかりが未開発で余っていそうで怖い
それはもう自分で腕を磨いてどうにかしろとしか
どんな武装でも使い様ではある
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d370-j5x+)2019/10/03(木) 23:33:16.33ID:LZ6E9omu0
基本的に使いづらい武装はコンボの最後に組み込むべき。熱量的にもそれが一番いい
もしくはニー地雷の直前に仕込む。ニーがイケメンだから距離さえ適正ならタイミング合わせれば大抵なんとかしてくれる
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-GAVw)2019/10/04(金) 00:05:42.50ID:qAENPsg20
返答だなんだくれて感謝
このスレにいる人はみんなスゲーんだろね
オーバーキラーあれば楽になるんだろうけど、
トラウマ並みに大変だった記憶あってサバやるふんぎりつかない
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-G1PU)2019/10/04(金) 00:12:14.95ID:f5V6oQfJ0
ハートだが戦友効果つけるの糞めんどくさいけど確かにつけていくと目に見えて効果あるなぁ…
面倒だけど…

ダメージでねえなぁなんておもってたけど結構出るようになってきた
0330名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-6+Yj)2019/10/04(金) 00:33:25.10ID:WTAmost1d
逆に考えるんだ
コンボに使う必要もそれ以前に戦闘で使う必要すらない、と
暇を見て空振りすればそのうち終わる
序盤から使いにくいのを優先して埋めていくとdive2にはいる頃にはかなり楽になってる
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c375-G1PU)2019/10/04(金) 00:57:13.04ID:TnOYu0Ad0
週刊弱体化崩牙落としさんに比べればなんてことはない!
まず追尾はホールドアップ
距離はショートエルボ―
特性はタイラントブレイカーなんて通常技をなぜ作ってしまったのか
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-6uo9)2019/10/04(金) 00:58:38.95ID:BKtkbLti0
バランス調整に関しては、割と過剰な弱体化調整派な公式だからなあ……
フォースで猛威を振るった結果、スカイ以降で全く使い物にならなくなったブーストアッパーとか
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f32f-Hpd4)2019/10/04(金) 03:16:02.95ID:+FKvKysu0
新作は諦めてるけど小銭稼ぎにフォースを60fps化したリメイク出してくれねーかな
シナリオとかイラストとかそのままの60fps化だけでフルプライスで買うぞ
0339名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-Je0l)2019/10/05(土) 00:14:37.47ID:lYrutYHud
ブーストアッパーは優秀だよ
発生が早い、威力ある、発動後の位置関係が安定、上昇慣性つき
しかも装甲とEXキャンセル内蔵で立ち回りにも使える

フォースBUは熱量の無い空のテンペストやハートのハチロクみたいなもんで、スカイとは用途が別だよ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c375-G1PU)2019/10/05(土) 00:27:43.57ID:gry4dKGC0
親父ブーストアッパーは装甲が厚く、敵の浮きも長く、初段補正も緩いからどちらかというと透ブーストアッパーに近いかな
甲ブーストアッパーは最低保証ダメージが高く熱量が上がった時に高火力なのと、発生が早いからエクステのつなぎにいい感じ
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-G1PU)2019/10/05(土) 01:08:29.57ID:73xZztYq0
ハートは月詠がフォースの眼鏡みたいな扱いなのはなぜだ?
EXEじゃパケ絵にもなっててヒロインとして推されてるように見えたのだが・・・
自分のルートで自分の正体がわからず学園メンバー壊滅他所で隠遁って何さ
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d351-+KPI)2019/10/05(土) 01:16:21.24ID:NBUTfL380
ハートは凪のヒロイン力がどのendでも輝いてて良かった
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f340-o6K/)2019/10/05(土) 07:18:13.51ID:g0nwm5Ya0
エースはうんこ先生が関わっていたとは思えないほど酷いシナリオ進行だったな
もともとあの人も当たり外れあるしエースはハズレのうんこだった
監修ならしっかり監修してほしかったなあ
シナリオ面でのディレクターみたいなもんでしょ?
0354名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-6+Yj)2019/10/05(土) 08:16:02.53ID:WaBV/3Gpd
うんこ先生同時期に作ってたはずのブリンガーのシナリオ添削できるくらい暇だったからな
監修がどれだけ名ばかりで関わらせてもらえてないかわかる
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-G1PU)2019/10/05(土) 08:55:49.50ID:73xZztYq0
うーん戯画、もう駄目か?www
ハートまでお世話になった(ブリンガーは合わなかった)
これからもBF,BS,BHをプレイするけど新作は期待しないでおく
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d32a-jw9j)2019/10/05(土) 18:22:01.64ID:SQ+Wc2HK0
彩音が苗床になってそうw

それはそうとバルフォ一般版って石田彰が透なんだよな
ちょっと声聞きたさにやってみれば良かったと思っている
しかもあきらはほっしーだし
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9396-vIb5)2019/10/05(土) 20:57:43.02ID:qtbf+uyy0
フォース→ハートの順でやってるんだけどシュミクラムにも五感があるのは何でかな
ハートの序盤で痛覚遮断してる描写あったけど、カット出来るならいらなくない?
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef62-Y1tm)2019/10/05(土) 21:12:24.68ID:6C1ktOlJ0
怪我したら痛いという固定観念をAIが汲み取って実装しちゃったんじゃね?
人が望んだから花が摘めるようになったって話があったけど、これはリアルとの違和感を解消したともとれるし。
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c387-TxKM)2019/10/06(日) 00:40:16.31ID:O+ULVNB90
痛覚無いだけだとダメージ食らってるのに「ヒャッハー痛覚無いから無敵だー」って気付かない
どこぞのチェックメイトさんみたいになっちゃうからあえて残してるとか
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f32f-hQjS)2019/10/06(日) 19:23:11.19ID:dsbuWOVR0
肉体がそのままシュミクラムに置き換わってるだけなイメージだったけど
だからこそ変形タイプは身体がぐちゃぐちゃになる感じがしてツライ、みたいな描写フォースになかったっけ
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-6uo9)2019/10/06(日) 21:17:36.05ID:Z2eAPzHV0
4本腕のシュミクラムにシフトすると、自分の腕が4本になった様に脳が錯覚を起こすとかなー
SFなんかでは割りとよくある設定 (電子体でなく、サイボーグ手術の結果とかで)

Gガンダムのバルカン砲なんかも、モビルトレースシステムでどうやって撃ってるの?てのは昔から言われてるけど
アレは多分、脳波コントロール(サイコミュの一種)か音声認識よね
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c375-G1PU)2019/10/06(日) 23:21:08.98ID:+N7HVGMU0
もっとも単純な打撃技がパンチじゃなくてキックだった時点で手じゃないと気付いた
立ち絵と叔母様と対峙してるCG見たらバルカン砲が指だったw
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf36-G1PU)2019/10/06(日) 23:28:41.84ID:wHTT7P1w0
それだけ動かすのが難しい4足であれだけ強いんだからやっぱり凄腕なんだよなぁ

甲がシミュクラムに代わる時シフトっていってるから普通に肉体の置き換えなんだけど
初シフト後にすぐ歩ける人間がほとんどいないことから肉体とは操作感覚が違うだろうしね、関節とかが違うから重心も全然違うだろうし
肉体と違って腰やら胸とかが体重ささえる機構になってなさそう
0401名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-tSgY)2019/10/07(月) 04:29:30.44ID:B6raB/3La
>>399
バルドスレでこれ言うのも何なんだけどさ
そもそも屋内戦でもないのに格闘メインでやるのはアタマおかしいと思う。屋内でも多少ひらけた場所なら普通は銃器メインになるし
入り組んだ市街戦?街ごとまとめて吹っ飛ばせば良くない?
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 23a2-2Vsd)2019/10/07(月) 07:25:19.34ID:FTZ3ksGb0
意外と足10本&手10本は理に適ってるかもしれない、指を手足一本に対応させればよい
風貌がボス級なのとリアルで足の指がワサワサ動きそうだけど
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf40-o6K/)2019/10/07(月) 10:04:19.47ID:k7lrQ6OU0
>>401
バルドスレでこれ言うのもなんなんだけどさ
ちまちました射撃より格闘ワンコンの方が確実に一人潰せるんだわ
コンボしたほうが早いのに射撃メインでやるのはアタマおかしいと思う
街ごと吹っ飛ばす射撃兵器? 双方打ち合って終わるんじゃない?
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf56-HCTs)2019/10/07(月) 10:28:12.80ID:Fg+Kjwmc0
シュミクラムに使われているプログラムの使用料とか権利関係とかは
本で言う共著で複雑になってるからとりあえず使用者から一括で引き落として…
みたいな話だったはず。

その点を踏まえて一番ありえそうな理由は
射撃兵装はお値段高めなので接近してボコれそうな相手なら
格闘でしとめる方がコスパがいい…とかだろうか

ただの偶然かもしれないが豊富な射撃や光学兵装持ってる機体の所属は
アークとかGOATとか資金的なバックアップが期待できる組織の場合が多いしね。
0411名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb7-Iv3L)2019/10/07(月) 10:34:29.94ID:KJ3Hpgb8p
>>401
一応戦争でも最低限の決まり事ややっちゃいけないことはある
現実でも相手国気に入らないからって核兵器いきなり首都にぶっ放したりしないし、やくざが抗争相手気に入らないからって相手の家に火をつけたりしないだろ
0413名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-tSgY)2019/10/07(月) 10:57:52.27ID:53b5edSRa
武装を解放する時にフォースは必要になるけど武器弾薬使うたびに消費されてく様子はないから、射撃武器に金がかかるのかどうかはよくわからんなぁ
消耗したシュミクラムを回復するのにも金がかかってる様子はないし
基本的にデータ量が多い方が威力高い世界だから、小さい弾を作ってそれを飛ばすよりも自分が弾丸になって突っ込む方が威力が出るってのは分かるが
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f382-0RA9)2019/10/07(月) 13:52:22.80ID:HkNAmrGh0
ゼロだと使ったリソース分金取られるって話あったしシンプルな機体、格闘兵器メインの方が安上がりとかじゃないんかね?
他の作品はどうかはわかりゃん!
0416名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-6+Yj)2019/10/07(月) 15:10:32.59ID:gnaxrhJBd
>>401
でかいとその分リソース食って金かかるんだわ
シュミクラムでも特許料の塊なのに大規模兵器とかどれだけ使うか分からん

現実じゃないから物理だけじゃどうにもならんこともある
街ごと吹き飛ばせるやつはいるけど甲さんが単騎でぶっ壊してるし
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf36-G1PU)2019/10/07(月) 19:06:20.56ID:Ktt+2Yfo0
バルドフォースの時点でシュミクラムは企業から買う物って話だったしな
ハッカー連中はその辺にあるの盗んでたようだけど、ってかどうやって盗むんだよ
コクピットがあって中に人がいるとかでもない限りその辺にシミュクラムが路駐してる状況なんてありえるのか…いやあったけど頭が…
0423名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-f8Lo)2019/10/07(月) 19:16:42.26ID:mwcdCu/rd
お従姉ちゃんからカスタムモデルをただでもらっちゃうリア充主人公は滅べばいいと思います
〜とある海神の青年将校の手記より〜
0424名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb7-Iv3L)2019/10/07(月) 19:20:41.22ID:KJ3Hpgb8p
>>420
ハート

てかブリンガーはそもそも事前にある程度バルドシリーズやってないと話ちんぷんかんぷんだと思う

出来ればスカイからやって欲しいけどハートもお手軽に出来るしなんならスカイとハート体験版公式で落としてちょっとプレイしてから判断すれば良いよ
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2a-HsEo)2019/10/08(火) 23:56:43.60ID:MtVmZHJx0
>>420
スカイも10で普通に出来るよ
あとハートやったことないけど面白いの?
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d351-+KPI)2019/10/09(水) 00:38:53.25ID:NjtnCKfD0
フレイヤも妖精もみさきも実態がアレだしな……攻略出来ないのは仕方ないのもわかるんだ……
だから特に問題ないカンナに単独ルートが欲しかった
0450名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-Je0l)2019/10/09(水) 21:08:24.79ID:CYGFngB3d
凪がクッソ長いのは仕方ない気もするなあ
プレイヤーにとっては真相ルートでも物語はイチから展開しないとだし

やっぱ別ルートの記憶を物語上流用できるループ物って神だわ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d351-+KPI)2019/10/09(水) 21:20:20.38ID:NjtnCKfD0
凪ルートは長いけど面白いからいいじゃん
0455名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spb7-cNrw)2019/10/09(水) 23:23:26.60ID:DWfG2cTIp
ハートは同じ事件で途中までしか真相を書かないで伸ばすスタイルで凪好きな人だったらラスト凪√だけで済む構造なのが嫌だわ
スカイはどのルートもそれぞれ大きい謎が違って全ルート面白かった
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-6uo9)2019/10/09(水) 23:27:04.13ID:bUHKztr10
そこは発売当初から言われてたな
フォースやスカイは、ルート毎に加担する勢力が違ったりして視点の差異が面白いのに
ハートにはそれが無いって
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b92-NrES)2019/10/10(木) 00:29:00.96ID:n3WbkrcS0
野良で月詠と解決に走る√と学校軍√と本土で社畜√とオーラス凪√がみたかった
凪√は充分面白いんだけど過程がね
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-NJTS)2019/10/10(木) 00:46:52.91ID:2jssyw2E0
甲の経験を束ねた世界0のコウがいるなら
空の経験を束ねたクゥがいる世界もあるのかなと思ったけど
ラスボスとして登場させる妄想が思い浮かばなかったので
もう各ヒロインルートのエピローグ後に登場する裏ラスボスでいいやってなった
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 394b-M8NH)2019/10/11(金) 17:58:02.28ID:FK68LFni0
シュミクラム同士でまぐわうゲームにしようぜ、エロゲーらしく。
タイラントギガースに種付けプレスされる影狼

門倉中尉!リサーチミサイルを出すぞ!影狼の弱点をリサーチしてミサイルしてあげよう…
長官!浣腸はよしてください!あぁっ!ダメっ!
影狼のケ◯がタイラントギガースに広げられちゃう!このままリサーチされ続けると女の子になっちゃう!影狼冴になっちゃう!
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-NJTS)2019/10/12(土) 09:49:26.72ID:AX6nteJZ0
戯画スレにも書いたんだが
マスターピースクロニクル手に入れたんだが
入手出来てなかった兵装少女とるためにはMPC側のディスクでハートをインストールしなおさなきゃならんの?

なんか定期的にディスクチェックが必要になるっぽいからいやだなぁ…
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-sIy3)2019/10/13(日) 13:25:43.26ID:zhWiAUWW0
skyでの始動技、出しやすく当てやすいのって何だろ?
以前フォトンランサー使ってる動画見たが、俺には難しかった
以前はインパクばっかだったけど、今はショートエルボーがお気に入り
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9951-XKvu)2019/10/13(日) 16:24:51.76ID:YKhL98ms0
AI「また髪の話してる」
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-XWov)2019/10/13(日) 16:40:27.37ID:ayOnk0xj0
                 ノ
          彡 ノ
        ノ
     ノノ   ミ
   〆⌒ ヽ彡     
   (´・ω・`) 電子体の姿は自己認識から作られる 誤魔化す事はできないんだ
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 394b-M8NH)2019/10/13(日) 18:04:34.11ID:xkme4YC30
>>489
じゃあ俺はフサフサでイケメンで可愛い彼女持ちで頭脳明晰で運動神経抜群だと思い込めばいいのか。
いや思い込む必要なんてなかった。
最初からフサフサでイケメンで可愛い彼女持ちで頭脳明晰で運動神経抜群だわ俺
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-XWov)2019/10/13(日) 18:08:13.12ID:ayOnk0xj0
   _____
  ||//  彡⌒ミ|彡⌒ ミ
  ||/  (n´・ω・)n   ) 鏡って残酷だよね
  ||   (ソ  丿|ヽ   )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7940-o74w)2019/10/14(月) 17:36:45.98ID:iftW+8DU0
>>493
あれはあの世界に知性体が限られた数しかいないからじゃなかったか
人類の分母が少なければ少ないだけ、AIがそれを人類共通の認識として反映させやすいはず
仮想世界で>>491がハゲだと全人類が認識すればそうなりやすいはず
つまり>>491はハゲであり>>491はハゲであるし>>491はハゲだ
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a939-3FT1)2019/10/14(月) 19:38:04.81ID:YmF4S/2h0
やめろよハゲにハゲって本人が1番わかってること言うなよ
かわいそうだろ

ところで心の底から本来存在しない関係の人物が存在するって信じて周りも信じていた場合どうなるんだろう
電子幽霊的なやばいやつが勝手に生えてくるのか…?
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7940-o74w)2019/10/14(月) 23:08:05.45ID:iftW+8DU0
あと不二もそうだな
最初は疑似知性体だったけどエリスとか管理体が人間って認識してるからだんだんそれになってった
そこから自我が強まると他人とかAIからの認識にも左右されにくくなるのは面白い
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a939-3FT1)2019/10/15(火) 00:20:20.74ID:OiFYYPkT0
その辺は元があって輪廻機構で人工的に作ってるから勝手に生えた訳では無いやん?
不二にしてもエリスの欠片を核にしてるからクオリアは持っていたし
そういうのじゃなくてイマジナリーフレンドがある日突然本物の友達になったりジェイソンとかの怪物が実際に襲ってくるのかって
描写されたことないからうんこ先生しかわからなそうだけど
0501名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-XKvu)2019/10/15(火) 08:21:11.60ID:Dxz5nN1Aa
街中で話してたらそれを聞いた住民がそれはめでたいワーワーって広がっていったはず
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7987-Riip)2019/10/15(火) 10:26:53.14ID:Re5J8AnF0
飯に並んでる時に親父が無断ダイブの説教しだして
蒼が凪に呼ばれたからとか答えて
それ聞いた近くで一緒に並んでたモブが「お嬢様出歩けるようになったのか!」ってなって広まったんだっけか
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b8b-oLax)2019/10/15(火) 18:18:09.82ID:MGx8/ypZ0
>>487
願うのは自由だが基本仮想空間内の現象に対してAIの理解とかが変わるんであって個人に対してはAIが観測した結果でしかないし

つまりバイオの力で植え付けなければ願ったところで
0515名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DdL)2019/10/20(日) 03:36:38.77ID:85c1B0Yza
>>508
カタパルトミサイルは炎熱に戦友パラを振ってダメージの底上げの足しにしたな

>>512
ラスサバはシュベルティーガが主役であって蒼が主役ではないって事を示唆しているのかもな…
0521名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr6f-aemP)2019/10/23(水) 15:18:44.33ID:MitFfFmfr
バルドが終わったのは開発費に対して売上が悪くなってきたからじゃないかと思う
戯画なら儲かる限り続けそうだし
と言う事でスカイかハートのシステムでフォースリメイクして下さい
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-S3Tg)2019/10/23(水) 22:03:35.63ID:gMiT/bLa0
グーグルが量子コンピューターの実証を成功した記事が載ってたけど
現実のコンピューターはどこまで発展するのかな
生きてるうちにバルドルマシンの域まで発展することは無いだろうけど
フルダイブ技術にはお目にかかりたいなぁ…
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 032f-roNU)2019/10/24(木) 21:46:49.47ID:WuP0LG+w0
>>537
フォースだってどのルートも必要だろ!
薄幸:VSSの真実(まぁこれは憐ルートでもいいわけだが)
ひかる:4人の過去
リャン:クーウォン側の真実
憐:お兄ちゃん来て!
0542名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa17-8VMi)2019/10/24(木) 22:53:48.47ID:8Tid18tia
ルートを纏めやすいのはハートでしょ
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe0-roNU)2019/10/25(金) 00:42:52.20ID:lwEPoSzL0
展開がわかっている話なぞゲームで十分だよ
ここは先の展開が明かされてないバルド作品があるだろ
あの、そのえーとバルドソースってやつがさ
0553名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-FQB2)2019/10/25(金) 10:07:58.65ID:ob0dvnf1d
>>547
正直レイン編ニラ編あたりのがアニメ映えしそうだしその辺だけで纏めればいいんじゃね
0554名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-FQB2)2019/10/25(金) 10:08:33.83ID:ob0dvnf1d
>>552
携帯機じゃないけどsteam版どうなったんだろ
0563名無しさん@ピンキー (中止 5a4a-6BDJ)2019/10/31(木) 20:27:32.16ID:R1WG9Bel0HLWN
今更だが…バルフィスってクリアした奴いんの?

俺アオイでしかクリアしてないや…まあウィンドウズ10で起動もできねえ、20年以上昔のゲームだけど…
0566名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3a-1rCS)2019/11/01(金) 08:42:09.50ID:I0gZc1fqd
久々にバルドスカイをやってみたけどニー地雷マグナム派だった俺はやっぱりアムショカイザーが苦手だ
ガイザーうったら敵が障害物とかに引っかかって置き去りで距離あくからマグナムが繋がらん
何かコツとかある?
立ち回り次第?
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b68d-22M3)2019/11/01(金) 09:09:44.81ID:42pTjm1v0
距離空いたとき用にハベスタとかバックアップを用意しとくか
連打移動で距離詰めるかじゃないか
立ち回りで頑張ってもステージ次第ではどうにもならんし
0568名無しさん@ピンキー (JPWW 0H86-uFIM)2019/11/01(金) 09:39:29.50ID:kGE1TK3qH
SD仕込みで任意に火炎放射出せるようにしておいて、BUなりレイジングなりで繋ぐとか
壁際はアムショマグナムキャンセルから壁に水平になるように移動してガイザーとか
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3c-qV4/)2019/11/01(金) 17:39:47.72ID:OjsXGCFK0
自分のスカイでのコンボダメージの大半がイニシャ後のカイザーブンディ流星で稼いでる形になってしまった。。。

ほかにコンボつくるのメンドイなぁ…
0572名無しさん@ピンキー (JPW 0Hfb-U7EC)2019/11/01(金) 20:29:21.14ID:db4DZ69PH
ゲームも途中で落ちますしね

「メモリ確保に失敗しました」
0573名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-AuTR)2019/11/01(金) 22:24:38.15ID:xVbn4d3Mr
>>563
発売当時に全キャラクリアしたがサンディが移動速度的にきつかったなぁ
ヴァネッサは小刻みダッシュでゼロ距離多弾頭ミサイルポット連射ゲー
アオイはコンボキャラで楽しいけど威力低いのがネックだった
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a396-BGpT)2019/11/03(日) 08:20:34.93ID:Ea9x/VRr0
スカイのALTARって敵、どうやって近接始動当てたらいいんです?
急降下ボディとか、低空サイスはガスみたいなので無理で、タックルや突進系も超反応で避けられる...。
こいつRapidWeibの次に嫌い。
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a396-BGpT)2019/11/03(日) 12:48:21.19ID:Ea9x/VRr0
>>578
インパクトロッド、相手が吹き飛びすぎて始動ではあんま好きじゃなかったけど、使ってみる!!
ありがとう!!
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9a2a-GPhb)2019/11/03(日) 21:45:39.22ID:uwmqeUj/0
低空SDコレダーって出しづらくない?HG消費も多いしインパクトロットとかエクステのが楽なんだけど
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a396-BGpT)2019/11/04(月) 01:07:59.52ID:Smv/vkL10
>>583
某所でオワタ式バルド見てたら久々にやりたくなって、ベリハ初期体力6週なるべく全武装マスター目指すでやってます。
5年振りくらいのプレイで敵の挙動ほとんど忘れてて...。
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-Sh+k)2019/11/06(水) 01:18:32.89ID:p60n070k0
戯画の最新情報のやつってちょいと前デバッグ雇ってたやつと関係あるの?
そもそも情報無くてそんなん知るかっていう質問だったらスマン
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f56-aIIi)2019/11/07(木) 02:47:02.15ID:MoLsgeI60
Force のハナシがでたので便乗

10数年ぶりに Baldre Force EXE をやろうとしたんだが、Win8.1 64bit では動かんw
ちょっとググったら dxwnd というツールでいけるらしい、とわかったので
やってみたら、大丈夫みたいだ。
しかし、大事なところで不具合が出て先に進めない、なんてことになったら、
目も当てられねぇ。一生懸命クリアしてきたのに、ショックがでかすぎる、
ということになってしまう。

既知の問題点とかある?
あるいは、知っておくとよい事とかがあったら、頼む。
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff92-X5Ji)2019/11/07(木) 02:55:04.23ID:caaaDq7B0
わいはフォースSEそのソフトで起動しようとしたけどダメやった
PS5に互換来ると祈ってる
0609600 (ワッチョイ 2f56-aIIi)2019/11/08(金) 00:13:35.62ID:D8hBlbE20
みんな、なんかイロイロありがと

>>603
おまいの言うことはスゲーむかつくがスゲー正しいなw そうだよね
Dxwndってのは、ちょっといかがわしさのある、でも魅力的なツール、という気がする。

>>605 >>606
WinXPのディスクはもちろん大事に保存してありますよ。
でも、これをOSとしてインストールできるハードがなくなっていくよね。
その辺の対処をどうするか……

>>607
おお、それもあるな、と思ったから、
VirtualBoxに入れたWin2000を常備してあるんで、今そっちでもやってみたら動いた。
Dxwndよりも、こっちの方が不具合の可能性は低いのかな? マジで分かんねぇ。

>>604
俺には表面的な知識しかないんだよ。Dxwnd とバーチャルマシンを比較して
こっちがいいや、と決めることができない。
0616名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-7GiC)2019/11/08(金) 17:15:34.61ID:VspnWvEwd
スカイDL版出るのか あとフォースはdx windのバージョンによって動くか動かないか変わるよ
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff1-EJQs)2019/11/08(金) 21:01:14.65ID:5tEO2hxX0
32bit版をデュアルブートで対処出来ることもあるな
バルドはどうか知らんが他の古いゲームでは結構通用してる
XPのようにハードのドライバの問題も無いしな
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb1-3Ssg)2019/11/08(金) 22:46:17.36ID:xtkSONns0
そのうちフォースもDMMで出そうな気もするけど解像度的に難しいかね
egoのもかなり動かないのあるからゲーム性あるエロゲ好きな人は古い環境必要よな
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef96-IPCX)2019/11/10(日) 14:48:15.77ID:dpwIYp2H0
どうせ(DLで出す)ならpixel数上げて欲しかった
そしたらマスピ持ってる人でも買う人少しぐらいならいただろうに
あとブリンガーDLで来た時に特典全部入ってたら泣く
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af75-vvjS)2019/11/10(日) 16:35:43.04ID:JyJrn4zD0
凪ノーマルエンドのその後が見たいです
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f40-QzFo)2019/11/12(火) 18:12:21.17ID:hG1K9Oc20
バルドエースの未完成っぷりどうするんだろうな
またなにかで流用するのか
ブリンガーのシステムとコンボシステム上手く合わせられれば面白そうなんだけどな
ECでキニアンがコンボしてきたからベースは同じはずだし
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b940-zGDE)2019/11/15(金) 08:15:29.95ID:f5r9e+SL0
バルドエース生き返れ生き返れ・・・
ブリンガーはECみたいなDLCっていう体でコンボゲーにして出ませんかねえ!
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b92-wHMU)2019/11/15(金) 14:58:29.62ID:E5Uggpv20
君(エディア)だから.......
もう戦う気ないでしょ.......
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 132a-4JZq)2019/11/16(土) 10:12:25.08ID:9odaAyrh0
DL版dmmで大々的に宣伝されてたからなんか嬉しい 大罰だけ持ってないから買おうかな
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b36-iGNt)2019/11/16(土) 13:21:55.37ID:wHGzgCUd0
下手なゲームだすくらいならまじでバルドシリーズのリメイクしたほうが10倍売れるよなまじで
なんでやらんのだろ、、あバレットさんこんにちは
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b940-zGDE)2019/11/16(土) 14:30:11.25ID:dOpCMtp20
普通のバルド仕様で1,2セットなら買う
ついでにリーナルートも入れてくれ
あとキンクリしてたシーンも追加で
射撃重視ならブリンガー形式にしてくれてもいい
1のシステムクラッシュがひどすぎたからな
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-wiCk)2019/11/17(日) 01:07:32.91ID:0j3mEwxC0
うんこ先生がゼロのシナリオを手直ししてゲーム性をハート寄りにしたバルドスカイゼロリメイクでもいいから出して
正直綱島の絵は嫌いじゃないからそのままでもいいんよ
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b94b-wiwb)2019/11/17(日) 05:19:56.22ID:6p/ebcxH0
ゼロ2嫌いじゃないけど最低でもシゼルルートは変えてね。ってのが本音。
ゼロ1もエラー落ちしなかったから(積んでたから)そこまでゲームとしても嫌いじゃないが
1、2通してシナリオ全体で頭悪いのとガラテクとマスターと名前忘れたけど少佐に頼りすぎ
この人達居ればスカイ本編も開始早々終わるんじゃないの?ってくらいぶっ飛んでる。
黒船で日本に来たら日本の科学力はドラえもんレベルだった位あり得ないぜ

19覚醒とケイとマレルとマルタはキャラ的に好き
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b94b-wiwb)2019/11/17(日) 21:46:36.70ID:6p/ebcxH0
まぁシナリオの質が大概悪かったしな…
ジュース(マテブレ)も似たようなもんだと思うわよ

マテブレからゼロって言うクソの連鎖が酷いんだわ…

ゼロの序盤の頭悪い会話(咲良vsエド)は正直読むのキツい
こんな言い回しかっこいいだろ〜?って感じをライターから感じて本当キツい。
知的なキャラが頭いい事をキャラ付ける為に
ただ一言、俺には理解できないが難しい本を読んでる。って表現すりゃいいのに
超ひも理論のどこそこのなんやらかんやらを君はどう思う?僕はこの理論はどうのこうのでここがこうなってこうなる方が正しいと思うんだ、その理由はこれこれこうでこうなんだよ。あ、ごめんね。分かるわけないよね。
みたいな必要のない情報を意味なく披露したがってるように見える。
パルスのファルシのルシがコクーンでパージみたいな気配を感じる。

こんな感じで読みにくいんだよ!
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6175-3wnp)2019/11/17(日) 22:17:22.56ID:GCR/3GV00
ゼロのキャラデザはホント好き
他はちょっと……
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-iGNt)2019/11/17(日) 23:49:10.46ID:4jJ9m+0i0
あー仮に仮にだが、フォースのリメイクがあったとする
絵師、菊池氏じゃなく綱島になったりしないか?ってふと思ってしまった

なんか戯画と深くかかわりすぎてるような感じがして…
0704名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-mlsn)2019/11/18(月) 08:10:22.78ID:ZcMkwV6Td
綱島のキャラ絵は好き
シュミクラムの原画は誰かわからんけどエドの機体は変にゴテっとしたように思えた
カゲロウとアイギスガードの3Dモデルがかっこよかった分なおそう思えた
0712名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-CtHy)2019/11/19(火) 01:56:29.92ID:9Q0fimktd
モリビトはわかる人向けのかっこよさだからなぁ
流行りのデザイン優先のシュッとしたやつとかとは違う良さがある

でも、永野のシュッとしたやつが一番好き
0717名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-SsKf)2019/11/19(火) 08:48:30.15ID:DqrhnYcDr
あの古くてゴツいの好きだけど電脳もののメカとしては物足りない気持ちになる

フォースの細長い四肢とか、影狼の肩のやつとかああいうの欲しい
0718名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-yDv0)2019/11/19(火) 08:53:01.73ID:sAdfUB90a
>>712
これよ
あくまで頭部に搭乗してしかもZ以降のガンダムみたいな全周囲リニアモニターみたいな便利なものはなくて、
(サブカメラはあるにしても)基本的に肉眼で敵を視認して戦闘する設定で可能な限りデザイン性も両立させようとした頭部
シュミクラムみたいに肉体と同様に視野を動かせるわけじゃないという縛りがある中での一つの完成形よ
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-bhzI)2019/11/19(火) 08:54:27.17ID:H6MKwAEy0
おっと、>>719>>717宛てね

綱島メカのデザインも嫌いではないし、綱島漫画で見る分には良いんだけど (人狼機とかも割りと好きよ)
バルドに求めてる方向性のメカデザでは無いわ
0735名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-CtHy)2019/11/19(火) 23:27:26.97ID:eBvg4cyrd
NOGとかその辺のアクション作る人は普段はなんか試作してるんじゃね
作ったけど闇に消えたのが大量にあるらしいし
いつぞや募集されたデバッガーのこともあるしなんかしらアクションゲーム出す気ではいるんだろう
0746名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-Rfs3)2019/11/21(木) 12:14:32.76ID:oXrUinNud
いやバルへ体制でゲーム作る体力ないからバルド終わらせたとしか思えない状況で新作ほぼ確定ってどこ情報だよ
アクションゲームは出るかどうかはともかく作ってるのは確定だけど小規模チームだろ
0747名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-FwEf)2019/11/21(木) 19:39:14.06ID:3fCujf7rd
アメ拳で「実質」総動員だったって書いてただけでイコールじゃないでしょ

普通チーム〇〇ってトップで決まるからNOGとかMUSASHIがディレクションしてればバルへなのでは
これまではソフトの規模的に開発者は総動員だっただろうけど
0748名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-hsHk)2019/11/21(木) 19:42:52.64ID:TazuXKzwa
チームバルへを冠して下手なもん出すと評価ヤバイことになるから、今後も名前出すからにはそれなりに総動員だと思うぞ
戯画ももうジュースの二の舞は嫌だろうよ
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e62-FRU3)2019/11/21(木) 20:07:16.12ID:zVHolO3A0
3月に新作アクションゲームのテスタ募集してた時は、バルへの名前を出してない。
とはいえ少人数で作るのは難しいだろうし、実質バルへ体制になる可能性はあるんじゃね?
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff39-Rfs3)2019/11/21(木) 21:45:15.87ID:L7vg8ThE0
実質なんてどこにも書いてないんだよなぁ
NOGが中心でやるラインとは書いてあるけど

小規模な会社だし今までのレベルを維持しようとしたら総動員しかないぞ
スカイの開発なんて総動員でやっても遅れまくって社内ボロボロになったんだからな
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-QS5Z)2019/11/21(木) 22:59:58.01ID:YezDDKR40
バルド系のシステムじゃ求められる水準も作りたい水準も高過ぎてリソース喰うから
DS系の派生かまるっきり新システムで作るって経営判断があったのなら納得はできる
アクション系全切りってなら理解したくない
バルドじゃないけどバルドのシステムは残すよは夢過ぎて信じられない

ちゃんとした情報出るまでは空想の域を出ないんだけどな
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f740-3IAb)2019/11/22(金) 02:13:43.63ID:ZXLDoSM+0
ブリンガーはだいたいが旧素材利用だったからな
背景なんかも同じのいくつもあったしボススプライトもそのまま使えた
ブリンガーのスピンオフって体でもいいからコンボバルドかブリンガーのブラッシュアップしたやつ出して欲しいな
ECのプラグイン入れるとブリンガーもだいぶ快適だったし
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f740-3IAb)2019/11/23(土) 15:45:50.80ID:HruFIZC60
コンボシステムだって一度で完成してたわけじゃないからな
フォース大分湾大仏大罰ハートってかかってるわけだから
それこそバルドじゃなくてもいいから進歩させていって欲しいもんだ
もうそういう体力残ってないのかもしれんけどなあ
0765名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-Rfs3)2019/11/23(土) 19:14:33.99ID:+lLb1ASud
ブリンガーはバルドとしては人気ないけどツインスティックシューターのジャンル内で比較するとかなりの良作だから…
武装少ないだけでシステムはわりと完成されてる
ZEROの戦闘システムみたいなどうにもならないやつとは違う
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce92-rlEx)2019/11/24(日) 03:18:02.85ID:BzpTSBYp0
まあでも出来のいいツインスティックシューターを遊ぶかって言うと俺らの多数派はまあ違うだろうし.......
逆に出来悪くてもスカイハートのシステムならどこの会社でも難民としてなびいてしまいそう
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b39-XLlr)2019/11/24(日) 07:23:45.05ID:YDBRqPHw0
惜しむらくは本気でテキスト
ゼロ2で割りと読めるやんと思ったら、ブリンガーの監修がいなくなった拡張シナリオでライターの悪癖出てたし

あのキレ芸寒いんよ

ゼロ2とブリンガーはバルドのシステムとは違うけども、ゲームは楽しかった
0773名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-s1Lk)2019/11/24(日) 09:11:36.81ID:GHrLzYe6a
ゼロ1やってまだあの続きやろうとする人からしたらそりゃ面白いだろうなって思うよゼロ2
話も戦闘もゼロ1よりはだいぶマシになったとは思うけど
0775名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-hsHk)2019/11/24(日) 12:45:53.14ID:LPae7D29a
出してもいいし大活躍させる必要もなかったけどポッと出に扱きおろさせたらいかんわな
プレイヤーの大部分は世界0シナリオを通して一度甲とマージしているという事実があるのにさ
結果的にスカイでのめり込んだプレイヤーほど自分が罵倒されているような感覚に陥りやすくて到底受け入れられるものじゃなかった
0777名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-hsHk)2019/11/24(日) 13:49:53.65ID:LPae7D29a
ゼロ2をやらずにゼロ2を酷評してたらおかしいけど、ゼロ2やってなくてもゼロやってるならゼロの範疇で批評する権利はあるだろ
ゼロはクソだった、ゼロ2はしらん。別におかしくない
0779名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-Rfs3)2019/11/24(日) 13:59:36.47ID:YRB1R49sd
続編がよければ前作も良くなるなんてことはない
クソはどうやってもクソ
うんこにカレー混ぜたらカレーになって食えるみたいなこと言われても困る
0785名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-4xUF)2019/11/24(日) 14:43:50.79ID:D5n9+PFSa
ターミネーター2とか幻想水滸伝2とかKH2とかToX2とか……
2の方が面白いとされる名作だってあるにはあるから……

そもそもゼロとゼロ2は一般的な1,2の構成じゃなく前編後編みたいなものでは?
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff39-Rfs3)2019/11/24(日) 15:09:55.42ID:GVmqd3+d0
大成功するやつはルーンファクトリーみたいに1が駄作で2が普通で3が神って感じになって定番シリーズになるよな
なんであの流れから開発止まって死んだんだろう
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4782-0DuE)2019/11/24(日) 17:36:06.70ID:4G9D4Rxc0
ゼロの何がやばいって折角隔離された地域にしてるのに本編のキャラ出すわ虚仮にするわ、その挙句にクラリーチェってのがなw
アクションパートだとかクラッシュする以前の問題なんだよな。
0800名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-hsHk)2019/11/24(日) 18:49:31.21ID:7LYLsht1a
>>797
出すだけならいいんだよなぁ
出した上でエドを甲よりも魅力的なキャラに出来ればそれが一番だった
前作主人公の魅力にデバフかけて相対的に自キャラageするのは本当に理解できない
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-oqqB)2019/11/24(日) 18:57:15.89ID:M3oKqJIq0
周囲をsageる事によって主人公を相対的にageようとするのは、素人物書きは割りとやりがちな奴だけど
商業プロ作家なら、その辺はきちんとして欲しいわね
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b39-XLlr)2019/11/24(日) 21:41:03.14ID:YDBRqPHw0
荒れに荒れたわな

バルドは世界観的なものはスカイとハートでやりきった気はするけど、バルへでメカ燃えアクションな新作を何時までも期待してたい
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-oqqB)2019/11/24(日) 21:47:05.38ID:M3oKqJIq0
別にバルドで無くても良いんだけど
どでかい武器を次から次へと取り出しても違和感がないという説得力は、電脳世界ならではだとも思うので
その辺、背景設定を作るのが難しそうではあるな (バレット時代は、武器に関しては割りと控えめだったし)
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8387-BEIG)2019/11/25(月) 09:32:34.03ID:gM9/p+Rg0
>>789
ルンファクは2が1番酷いと思う
二部制のせいでパケに出てる主人公部分がチュートリアル状態で
二部は二部で年齢のせいで結婚ごっこって中途半端さだし
ミストさんもいないし

>>812
PS2も今となっては割とプレイ難度高い気が
0814名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-Rfs3)2019/11/25(月) 12:10:55.53ID:NBHVUF5Qd
>>813
2はバランスぶっ壊れてなかったから…
あと嫁が合法的にママになるのは性癖にささる

PS2はなにも実機である必要ないからプレイ難度低いぞ
プレイ環境用意できないPCなんて今どき珍しいし
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-nOaE)2019/11/30(土) 02:13:08.20ID:M+zB2d0g0
みさきファイヤー

自機ヒートゲージ回復

みさきファイヤー
(ちょっとやってみたい)
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6375-3RYV)2019/11/30(土) 13:00:55.76ID:b//Fix6W0
県警は25日、小学校高学年の女児に現金を渡す約束をした上で
わいせつな行為をしたとして、強制性交と児童買春・ポルノ禁止法違反(買春)の
疑いで、航空自衛隊三沢基地(三沢市)所属の3等空曹、藤沼雄大容疑者(32)=同市三沢=を
逮捕した。行為は認めた上で「13歳未満とは知らなかった」と一部否認している。
https://mainichi.jp/articles/20191127/ddl/k02/040/028000c

○沼雄大さんさぁ…
0825名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-JVwu)2019/11/30(土) 13:46:24.09ID:9SAFwJoqa
こんなん笑うわw
0839名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-/2op)2019/12/01(日) 10:28:56.91ID:ei+wyN2na
ロリっぽい大人も居るし
知らないって言えばある程度言い訳は罷り通ると思うわ。
身分証見せました!とかなら知らないけど。

大体そんなんばっかりじゃん、刃物で刺しても殺す気は無かったとか
JKと思っていなかったとか
俺は知らない、誰かが勝手にやったとか
力があれば揉み消されるし弱けりゃ覆される。
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8636-R3ru)2019/12/01(日) 17:24:17.34ID:m9hZsp4+0
このスレで法律を論じるのはなんかいやなんだけど
13未満は同意があっても強制性交罪で逮捕
13歳以上は保護者と同意があればOKなのが日本の法律、もちろん同意がなければ売春だろうがアウト
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b196-zseO)2019/12/07(土) 02:33:12.43ID:hlX+uhFk0
DiveX付いてたら余裕で買うんだけどな……コラボの関係上無理かな……
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b196-zseO)2019/12/07(土) 15:02:09.82ID:hlX+uhFk0
>>861
ゴメン言葉足らずだったSteamの方に付いてたら即買いです
海外勢のプレイ時間とか感想見てみたいな
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b45-V35x)2019/12/08(日) 11:35:21.60ID:Zro+XiD70
バルドブリンガーを始めたんだけど序盤からどこに行ったらいいのか全然わからんのだけど
このゲームってずっとそんな感じなの?マップ広すぎない?
今までのバルドはどこ行ったらいいか迷うことはほぼほぼなかったと思うんだけど
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b45-V35x)2019/12/08(日) 13:11:03.34ID:Zro+XiD70
そうなんだ
さらにいま序盤の緑のバズーカ娘と戦ってるんだけど難易度通常で全く歯が立たねぇ
これクリアできないやついっぱいいるでしょ
難易度おかしい
0867名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1d-PDef)2019/12/08(日) 13:18:00.83ID:KQJkD+lia
ブリンガーは前シリーズと違ってRPG要素強めだから機体Lv上げるなり装備整えたりしよう
特に機体Lvは重要で、機体Lv差によってダメージ補正掛かるからLv上げたら途端に簡単になるとかザラにある
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-V35x)2019/12/08(日) 13:45:23.52ID:M1s9IwfK0
コンボゲーじゃないんで最初はエイム操作に慣れて逃げながら撃つことになれるのがいい
ボスだけじゃなく道中からいかに被弾をしないかが割かし重要
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93f1-WBaP)2019/12/08(日) 20:46:52.50ID:PaWU4ubb0
まぁ、最初はランナーの集団に追いかけられただけでビビるからな
ちょっと強くなっただけで瞬殺出来るような連中なんだけど
なまじバルド経験者の方がビビるw
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db40-MVf8)2019/12/09(月) 20:00:15.37ID:JmO5CrAT0
EC最初から入れてるとエリスママのプラグインも最初から使えてだいぶ快適だよな
〜だったらなってのが幾つかあるから伸び代は多いので似たようなシステムでなんか出ないかね
大罰のESのブリンガー式でコンボも選択できたら最高なんだが難しいか
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b45-V35x)2019/12/11(水) 01:48:08.17ID:CwO3cxbQ0
バルドシリーズのラストって事だからやりたいなって思って買ったんだけどね
バルドは戦闘楽しいけどそんなうまい奴ばかりじゃないからな
俺も戦闘好きだけど下手だし

あとストーリーが面白いのが多いからストーリー読みたくてやり始めたのに全然進まねぇって言うのもダメだった
やり込み勢のために難しいモードを作ってあげるのはすごいいいことだと思うけど
戦闘部分はおまけでストーリー期待してる人からするとなかなかつらいゲームだわ

コンシューマーゲームと違って標準のコントローラーもないんだからな
まぁもう次はないみたいだからいまさら文句言っても仕方ないけど
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 814b-YEgJ)2019/12/11(水) 02:15:06.90ID:wysS7HcE0
優しいモードなかったっけ?
それはそうとRPGとハクスラ的な意味合いが強いからレベルを上げて物理で殴る面が強いから
アクションよりかは難易度低く感じたかな
0880名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp5b-ULD4)2019/12/12(木) 00:57:39.03ID:M1xr3hEqp
バルドスカイでエロゲ自体卒業しちゃってたんだけど
久々に復帰しようか考えてる
スカイ以降のバルドシリーズってどう?
0884名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp5b-ULD4)2019/12/12(木) 01:39:00.22ID:M1xr3hEqp
>>881
>>882
サンクス
大罰までやってたから気になってはいたんだよね
今週末買ってくるわ
0892名無しさん@ピンキー (デーンチッW dfb1-gHLj)2019/12/12(木) 12:42:08.89ID:hI9clfKU01212
ブリンガーはレベルを上げて物理で殴ればおじさんくらいまでは問題ない
ラスボスまでの流れはいい出来なんだがレベル足りなくて直前辺りで死ぬととても盛り下がる
0894名無しさん@ピンキー (デーンチッ ff45-GBjH)2019/12/12(木) 15:21:35.73ID:Q2SO1f2y01212
バルドスカイのゼロはねぇ…w
ゼロ2で挽回したところはあるけどゼロはまじでどうしょうもねぇなって当時思ったわ
でもバルドブリンガーはその上を行ってた、悪い意味で
まじで難しいモードは別個で用意しといて欲しかった
0899名無しさん@ピンキー (デーンチッ 0H4f-iKAU)2019/12/12(木) 19:49:18.68ID:wYZHp5kkH1212
BALDR SKY でドハマリして、周りの評価聞いて、BALDR FORCE もきっと面白いんだろうなとは思うんだが、
絵柄が古すぎてちょっと受け付けない
ビジュアルを現代風にしてリメイクしてほしいけど、まぁ無理な要求だろうな…
0908名無しさん@ピンキー (デーンチッ 0H4f-iKAU)2019/12/12(木) 21:49:45.42ID:wYZHp5kkH1212
そういえば Baldr Sky の Steam 版ってどうなったの?
シュタゲとか他の日本のノベルゲーの評価見るに、大絶賛間違いなしだと思うんだけど
自分はもうさすがに買わないけど、圧倒的に好評の評価見てニヤニヤしたいのに
0910名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-u6i8)2019/12/12(木) 22:59:52.26ID:H4P62YNkd
ゼロ評判悪すぎて避けてたけど最近逆に気になってきた
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-GBjH)2019/12/12(木) 23:12:27.85ID:Q2SO1f2y0
ゼロもやってみたらいいんじゃない
はじめクソ汚い口調とか受け入れられないかもしれないけどそう言うのわかった上で始めればそう言うものなんだなって受け入れられそうだし
期待しないで始めたらありなのではないだろうか
あとゼロやるなら2で完結だから2本やらないといけない事も忘れずに
0922名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-V4eS)2019/12/13(金) 08:43:34.67ID:8XFX4bUSa
スカイとハートの間の時代を任せれば良かったんや
0924名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5b-dOMK)2019/12/13(金) 09:17:24.12ID:tVIEIenXr
ブリンガーは読めたけどFD で嫌なところ戻ったから科と自分の好みは合わんなと痛感した

ハートはスカイやった後だとシナリオがミニマムに感じるけどバルド人類の黄昏期みたいな雰囲気は好きな寂しさ
0925名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-Z165)2019/12/13(金) 09:26:13.46ID:7Z0SbYlSd
科は19を救済するとかで企画持ち込んだ側じゃなかったっけか
確かツイッターで言ってたのがこのスレにも流れてきてた記憶
0934名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5b-dOMK)2019/12/13(金) 16:12:49.39ID:tVIEIenXr
ジンキのやつみると何となくアリスの変身ヒロイン育てるシリーズ思い出す

次のアクションゲームは宇宙の戦士的なパワードスーツ設定でお願いしたい
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df4a-BJTK)2019/12/13(金) 18:01:17.35ID:Sc5gkc6G0
ブリンガー直後からエース発表でツイッターでひたすら戯画の事文句言ってたやべー奴だぞ
うんこ先生が見かねて宥めてようやく大人しくなるだせー奴だぞ
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df4a-BJTK)2019/12/13(金) 19:03:57.27ID:4XQnqQug0
科先生のツイッターと言えばNODVD化するサイトをリツイートしてる面白い先生だよ
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2739-V0E5)2019/12/13(金) 23:28:15.16ID:L02QOPqJ0
戯画がエロゲ卒業してインディースタジオの仲間入りは無理だろ
というかソシャゲ市場と同じでもう市場が飽和してるから参入しても今更
人数も多いしリスクしかない

skyはたぶんパブリッシャーから話持ちかけられて小遣い稼ぎ感覚で英訳版許可しただけだと思う
0949名無しさん@ピンキー (JPW 0H9f-Wv09)2019/12/14(土) 02:37:36.46ID:uspQXW/4H
エースに関しては鬼畜先生も切れてたな
というか鬼畜先生のが先だった気がする
まあさすがにエースのやりようと中身は酷すぎた
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf40-bWwy)2019/12/14(土) 22:16:41.52ID:yE/kTmg80
>>953
最終作とされてたブリンガーの発売前にエースが発表された段階で「どうしてこのタイミング・・・」ってことつぶやいてた
その後戯画への問い合わせとNOGにも確認してたはず
科ともリプでやり取りしててどっちも寝耳に水な感じだったと記憶してる
戯画はこのへんの情報周知と出し方が下手すぎるんだよな
長年存在してるブランドなのにディレクターはいてもプロデューサーがいない
探してみたら当時の戯画スレに載ってたエースのリーク画像出てきたわ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2014462.jpg
この時点だとうんこ先生が完全にシナリオ担当になってるね
あと「バルドの〜」が後の正式告知だと「君が戦う限り〜」に変更になってる
ブリンガーに関与してた外注組には「これでバルド最後です」って伝えながらエース進めてたわけだ
長々とスマソ
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-QiwE)2019/12/15(日) 16:17:46.86ID:GOF9Qgd+0
ソシャゲの運営側の仕組みよく分からんのだが
廃れて過疎ったら無料サーバーに移行して
申し訳程度の広告だけ貼って完全放置で維持費0とかにならんのやろうか?
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-QiwE)2019/12/15(日) 16:45:21.82ID:GOF9Qgd+0
>>958
目安がどのくらいか分からんけど
過疎ってるからこそ成立する領域ってないんかな?と思ってさ。
素人目から見てショボく見えても容量くってたり処理の負荷大きかったりするから
やっぱ無理か。

運営側からすればコケたソシャゲなんて赤字垂れ流すし完全に葬ったほうがすっきりするか…

どっか巨大資本がコケたソシャゲをプレイできる博物館みたいなもん作らんかな。
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-GBjH)2019/12/15(日) 19:38:55.21ID:0x0TfkiJ0
バルドブリンガーさくっと終わらせるつもりだったのに1週間やっても全然終わらねぇ
まじでこんなの買うんじゃなかった
話もクソだしまじどうなってんのこれ
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6736-bWwy)2019/12/15(日) 20:12:16.32ID:z+DxXDx20
168時間って、下手すると十彩で放置稼ぎしてるだけで過ぎてしまうからなあ
各キャラのボス戦とかママン悪堕ちとかダスク捨て奸とか部分部分は熱いんだが、
無駄に長いロンリー戦とか死に越えゲーと化すママン前天使戦とかはウザさ大爆発
0970名無しさん@ピンキー (スップ Sd7f-V0E5)2019/12/15(日) 21:07:15.53ID:C2OizESpd
koty級科リオってくらい酷くはないしシューターのおまけとして考えればまぁ
この手のジャンルのシナリオなんてそんなもんだし

うんこ先生のシナリオじゃない時点で元から読む価値がないとも言えるが
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