BALDR(バルド)シリーズ総合285 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5792-+YnJ)2019/04/19(金) 11:31:15.33ID:XlgX7jsE0
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE

BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」
好評発売中
http://products.web-giga.com/baldrbringer_ec/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合284 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1544786587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-+YnJ)2019/04/19(金) 11:31:42.93ID:XlgX7jsE0
■メーカースレ
戯画 111 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1555394820/

■関連作品スレ
【DMM.R.18】バルドエース BALDR ACE X指定 ログボ6日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544115842/

■過去スレ
264 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1479398626/
265 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
266 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1484045327/
267 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488712350/
268 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1497760336/
269 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1501011436/
270 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1503711011/
271 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1506518957/
272 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1507533337/
273 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508497232/
274 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509332947/
275 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509684667/
276 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1510111110/
277 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1511043489/
278 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512569401/
279 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1514483198/
280 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1516818755/
281 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521637419/
282 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526550394/
283 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1534462200/
284 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1544786587/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-+YnJ)2019/04/19(金) 11:32:10.88ID:XlgX7jsE0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-+YnJ)2019/04/19(金) 11:32:36.76ID:XlgX7jsE0
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 328a-YIQo)2019/04/22(月) 22:10:36.39ID:WJCLJJIE0
再開
0010名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-gzyM)2019/04/24(水) 00:12:48.36ID:Q5lku5Oda
芸スポで平成で最高のゲームはクロノトリガーってスレがあるけど
仮に平成のエロゲランキングたるものがあるとするならば、バルドスカイはトップ10に入るだろうか?
自分は入ると思うけど、、、
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e92-J738)2019/04/24(水) 00:26:23.44ID:/pQDsrk20
平成で言っちゃうとほぼエロゲの歴代top10と同義になっちゃうからそこまで行くと怪しそう
ここの人間なら入れるだろうけど全体的には入らない気がする
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e92-J738)2019/04/24(水) 00:40:24.65ID:/pQDsrk20
遊べるエロゲ平成史なら余裕で最上位だろうね
一人あたりの平均プレイ時間ランキング作ってもやばいことになりそう
0016名無しさん@ピンキー (ガラプー KKd3-JLLh)2019/04/24(水) 02:10:19.71ID:OIwIn5giK
2Dスクロールなら割と出してるトコ有るね。まぁ大体はミニゲームレベルだけど

後はFDとか。Leafの綜合FDについてた見下ろし型のアクションゲーとか割とハマった
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 574b-8xvP)2019/04/24(水) 07:48:13.69ID:R9h/reF70
遊べるエロゲだと大シリーズとかランス系のアリスで上位占められそうだけどね。
エウシュリーやきゃらやらエスクードやら何だかんだ結構あるし
フォースかスカイのどっちかしか居ない気はする。

ステータス管理でデートやらするelfとかも調教してステータス上げたりする調教ゲーも入ったりすると入らない気はする
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863a-61/s)2019/04/24(水) 12:18:25.34ID:8LkAj9OD0
順位でなく番付を組むならスカイはもう東横綱確定のような気がしないでもない
西横綱はランス10で、以下はフォース、鬼畜王、闘神都市II、村正、FATE、痕、YU-NO、KANON、
二重影、EVEバーストエラー、ドラナイIV、闇の声、巣作りドラゴンあたりが続く感じか
あと商業18禁ならディスカバリーの「ヴァルキリー」とかCLOWDの「Brave Soul」とか
戯画以外にも良質なアクションゲーが存在しないわけでもない
0025名無しさん@ピンキー (ガラプー KK37-JLLh)2019/04/24(水) 13:17:47.97ID:OIwIn5giK
ランクエのごっちゃり感というかお祭り感好きだったからBALDRも終わる前に一回そんな感じで作って欲しかった
ラスサバとか近いがフォース勢無いのが残念。後そこにミニシナリオが付けば最高だった
0026名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-SSdA)2019/04/24(水) 14:05:28.68ID:o7bOBDGaa
チラ裏だけど、個人的には全年齢商業含めてバルドが最高のアクションゲームだったよ…
似た戦闘システムのゲームがあるなら教えてほしいレベル
0027名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-mhym)2019/04/24(水) 18:16:29.22ID:Evzms/61d
IZUMO零は戦闘システムだけは神がかってる
装備周りにやり込み要素あればな…
でぼの巣になってからも空を仰ぎてといいなんか惜しいゲーム作るんだよな
好きだけど
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-Vnxf)2019/04/24(水) 19:07:23.16ID:Y01+YkAr0
でぼの巣は色々言われるけど、何だかんだで嫌いじゃない

Nitro+も結構ADVだけじゃない作品作るけど、あっちはクオリティがどうも……
機神飛翔デモンベインのアクション部分とか、何とも言えない物がある
0030名無しさん@ピンキー (ガラプー KK37-JLLh)2019/04/24(水) 19:19:25.13ID:OIwIn5giK
こんだけ出てVBシリーズが出ないとは……。後はXuseの永遠神剣辺りも好きだったな
いずれにせよエロゲ界のADV以外はターン制というかPADとか使わなくても出来る感じのゲームが主流よね
0039名無しさん@ピンキー (スップ Sdf3-Qi0I)2019/04/25(木) 01:12:58.08ID:p5MOMMCRd
Diesがソシャゲ失敗で会社ごと死んだの知って、酷い出来でも出てくれたエースに感謝しかない
クソゲーに耐えることさえできればうんこ先生のテキスト読めるからな
0046名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp8d-P1zZ)2019/04/25(木) 23:05:43.33ID:IXpu8FUJp
はつみらの続編出せ(スレチ)
0047名無しさん@ピンキー (ガックシW 06a5-weA+)2019/04/26(金) 12:49:04.17ID:aUCvg8gL6
しょうがないんだけどどこの会社もソシャゲに乗り出すの遅いしソシャゲバブルも弾けつつあるしで開発費とか考えたらソシャゲはもうやめてもらいたいわ
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db92-P1zZ)2019/04/26(金) 17:06:23.41ID:sZUiNQcr0
シナリオまとめてくれたら最後絞れるぞあくしろよ
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d92f-MRXB)2019/04/26(金) 18:21:15.08ID:a3ZrWmfu0
>>53
工作スレでバルドエースより面白いやら。サービス終了おめでとうございますの書き込みやらネガティブのものしかない
推して知るべしだと思う。クソゲっぽいな
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b3a-f8cI)2019/04/26(金) 19:50:36.32ID:gDveoAMO0
RPGにするならそれはそれで良かったと思うんよ
問題はRPGとしてのキモであるコマンド戦闘が、小学生がRPGツクールでこさえた代物を
はるかに下回る出来だった点なわけで
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c14b-HHS0)2019/04/26(金) 20:04:00.45ID:DbBiAdws0
>>47
実際ソシャゲってやってる側の人間がある程度入れ替わりがあるとは言え有限だし
使える金も時間も有限だしなぁ。

今流行ってるソシャゲが月に30分くらいで課金額も1000円位だったら
まだ割り込みようがあるけど
割と時間も金も限界まで搾り取ってるから
今から儲けを狙うなら広く浅く取らないと厳しいよね
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b62-mEZ1)2019/04/27(土) 01:14:30.01ID:2FhrbdVp0
ちょっとだけ回収始めてたし、次章で無理矢理第一部完!にできなくもない展開ではある。
やっても1キャラ目ルート終了時点並に謎だらけの状態だし、
そもそも終了までメインクエストの更新予定は無さそうだけど。
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db92-P1zZ)2019/04/27(土) 13:44:06.96ID:Usb+WlJr0
擁護する訳じゃないけどブリンガーの構造だと誰がやってもあんなもんじゃない?オーラスはいつも通り盛り上がったし
エースが足枷となってうんこ先生が次の新作に参加したくても出来なかったとかならちょっと嫌だけど
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 513e-uBai)2019/04/27(土) 17:06:56.57ID:e9Nq6NBP0
うーんブリンガーも一応盛り上がったけどなあ
エリスの記憶削る設定が殆ど活きてないのとか、あと恒例の超技術とか、ライターが違えばもう少し何とかなったと思う
0085名無しさん@ピンキー (スップ Sdf3-Qi0I)2019/04/27(土) 20:17:19.48ID:e91AEPfid
ブリンガーの最後のところどころか普通にうんこ先生チェックありって言ってなかったっけ
てか科1人でブリンガーの普通に面白い話かけるわけないだろ

ところでクリスルートとみさきルート他入ったお祭りパックはよ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4196-IMK2)2019/04/27(土) 22:16:38.38ID:6jhlrPGS0
ドレクスラー(≒久利原)を追う理由は、そもそも空と灰クリその物だから
レインがいなくても、流れは同じ様になるんでないかな

レインが関わってくるのはドミニオンの方
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b36-MRXB)2019/04/27(土) 23:11:40.71ID:z5py9yvA0
クリス拾っても傭兵にはならないんじゃないか…
そもそも共依存になるのは目が見えないときに空と錯覚させてお互い助け合って逃げるという罪悪感みたいなのがあったからだし
クリスが見えてる状態じゃどうにもならんきがする
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4196-IMK2)2019/04/28(日) 01:40:03.50ID:H3FQggYr0
>>90
見えなくなってるのは甲だけだよ
目が見えない甲 + 足を怪我したレイン の組み合わせで、レインを背負って目の代役をして貰った

でもそうだな、>>91の言う通り両方拾う方が面白そうだな!
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d340-BP9Y)2019/04/28(日) 11:59:44.21ID:Du3TJ/OX0
監修と予防線張ってるうんこ先生のリスクマネジメントさすがやでえ
監修にしてもこの進み方だとやべーってことくらいわからなかったんかw
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b8d-GZSC)2019/04/28(日) 12:02:22.43ID:+v4Awx070
というかうんこ先生って食っていけてるのか?
過去のツイッターとか例の暴露本とか見ても兼業してそうな感じはしなかったし別名義でなんか書いてるのかな
0099名無しさん@ピンキー (スップ Sdf3-Qi0I)2019/04/28(日) 13:34:36.01ID:Wkg8e1L6d
企画屋内で融通し合ってるんだろう
給与的なものがある可能性もある
なんにせようんこ先生みたいな人を食わせるためにある集団だから安心していいと思う
0103名無しさん@ピンキー (ニククエ KK75-36BJ)2019/04/29(月) 23:09:12.83ID:3DLcS8P+KNIKU
ラノベのスマホゲーでゲーム自体は爆死したけど設定回りリファインしてweb連載してるの有るしこっちも同じようにどっかで出して欲しいわね
ただBALDRの面白さってゲーム部分ありきなトコ有るし出すとしたらゲームとして出して欲しい
0106名無しさん@ピンキー (ガラプー KKbd-36BJ)2019/04/30(火) 19:31:42.71ID:S5DUeLLXK
クリスの灰クリ死因は鳳翔に居ることっぽいからやっぱクリス√入るに灰クリ以前にクリスに出会っといて運命変えるしかないな
出来ることなら如月寮に出入りするくらい親しくなっとけばベター
0118名無しさん@ピンキー (コードモWW bf92-duC2)2019/05/05(日) 06:00:21.88ID:Y92KvEi100505
ニコニコでI've楽曲集計サイトを元に作ったKOTOKO神曲ランキング的な動画を見たんだけどバルヘ系はどれも高ランクでKOTOKOの中でもかなり人気高いんだなーとかって改めて思った。スカイフォースだけじゃなくてゼロハートの曲も上位
face of factとagonyが毎年top3に入ってくるレベルの人気みたいだけど2004年の出た当時とかはまだ小学生とかで全然深夜アニメもエロゲも知らんかったからわからないんだけど当時KOTOKOが台頭してきた時はどんな感じだったの?
0119名無しさん@ピンキー (コードモ Sdff-riAK)2019/05/05(日) 08:06:35.60ID:V/nvw8N2d0505
KOTOKO自体は元々電波系エロゲシンガーとして人気あったけど、メジャーデビュー曲は正直空気
介錯ブーム頃に出た神無月でagony含む3曲全部神曲やらかしてアニソンでも有名になった
当時はタイアップの普通の曲or世界観に合う微妙な曲って2極だったのもあると思う
angelaも似た感じの流れで有名になったし
0120名無しさん@ピンキー (コードモ 6796-Cg3z)2019/05/05(日) 09:08:53.03ID:EPsJGWqz00505
ちょっと気になって調べてみたけどKOTOKOて250曲以上のボーカル担当してるんだな…(別名義、ユニット含む)
業界の中でも上位の担当数なんじゃないかコレ
0123名無しさん@ピンキー (コードモ Sdff-YgQ4)2019/05/05(日) 15:12:20.96ID:0USXXEfbd0505
当時よく見ていたI'veファンサイトでは「同じ空の下で」が人気だったなあ
個人的には今は亡きemuの非KOTOKO作詞の「夏草の線路」とかが好きなんだが
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-duC2)2019/05/05(日) 22:26:08.03ID:Y92KvEi10
face of factとfatallyが入ってrestorationとjihadが入らないのはわからん
作品に全年齢出てるかどうかとかの話なのかね
0137名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdb-tult)2019/05/07(火) 05:58:52.73ID:Pyg7tjBOr
誰かハートのユーリ編11章ベリハで、コントロールボムなしでクリアする方法
教えてくれい
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 273e-khqp)2019/05/08(水) 02:29:04.79ID:Lt/p4PCU0
ベリハ全クリしたしコントロールボムは一切触ってなかったんで多分いける
どんなステージか忘れたけど

牽制にドレイドと多弾頭と徹甲弾、あと適当にサイズ始動空中格闘で何とかならない?
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df19-J88K)2019/05/08(水) 02:52:19.79ID:2ohBmrZU0
スカイのニューゲームベリハは途中から格闘コンボ中心でやっていけたけど、ハートだと徹頭徹尾射撃戦やってた思い出
空中に浮く奴絶対に殺すマンが多過ぎてきつい
0144名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdb-tult)2019/05/08(水) 08:31:12.36ID:WF74MNBqr
みんなサンクス
多弾頭は単体相手のそこまでダメージが出ないから使ってなかったけど爆風の巻き込みで 対多数に効果的だとはじめて知ったわ
ちなみに縛りプレイでhpは1000の状態だから結構きつい
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3b1-4VDH)2019/05/09(木) 03:42:59.98ID:WzyXE2vd0
SKYとHEARTって似てるっぽく見えるけど別物だよね
シナリオ道中ならむしろブリンガー寄りなゲームに感じる(暢気にコンボしてるとお供死ぬし
サバ潜って戦友育て終わる頃には全然別のゲームなるけど
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b92-RnOE)2019/05/09(木) 05:30:25.35ID:In8/ALij0
千手観音バグで最初は戦友簡単にフルコンしたけど今新しいPCにインストし直して1からってなったら無理やわ限定装備の紙もどっかやっちゃったし
0148名無しさん@ピンキー (ガラプー KKc9-34vf)2019/05/09(木) 22:16:11.71ID:S8dzMZX9K
HEARTは群がってきたのをクレイモアと斧でグルグルやるのが面白くて暫くそれで遊んでたら数の圧で死んだなぁ
BULLETもFORCEも射撃武器が割合強めだしSKYが異質とも言える気がする
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b92-RnOE)2019/05/15(水) 01:40:42.70ID:J3Q3oTMb0
はじめて見たけど比喩とか抜きで爆発してて草生えた
迫真のDEADくんからの神opで更に何故か笑いが込み上げる
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-N32O)2019/05/16(木) 00:08:19.57ID:43pVCitl0
そのアリスギアがDMMゲーででるんだよなぁ…どうやる気なんだろ…
バルヘ…というか戯画がどっかに委託とかして今からでも作んねぇかなぁ…
0174名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-a+m8)2019/05/16(木) 03:54:51.72ID:ENcepaMda
正直バルドのシステムはあのレベルのシナリオがあって初めて輝くんだと思う
ゼロとブリンガーはしらないこ
0175名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-BV7A)2019/05/16(木) 09:02:45.22ID:UKYJ8jTed
三ジャスは見た目はバルドに近かったけどゲーム性が酷かったからな……
絵も独特だし勢力バランスも強いのが膨れ上がる構造だし
0179名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-BV7A)2019/05/16(木) 21:18:18.55ID:UKYJ8jTed
戯画社員の給与体系とか知らないけど
月収20万の社員20人を1年動かすとして、税金諸々込みで2倍としたら約1千万円かな……

バルドユーザーじゃ補填厳しそう
あと残業無し開発1年とかクソゲー待ったなし
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b18-N3x3)2019/05/16(木) 21:19:54.46ID:lZCA7gcC0
バルド&デュエルセイヴァー(みたいなアクションゲー)FDまた出してくれ、割と俺クロススクランブル好きなんだ
バルハまでの機体(ねこねこも含めて)+クロススクランブルディスクでええんやで
マテリアルブレイブがジュース攻略ゲーだったのが全て悪い
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b18-N3x3)2019/05/16(木) 21:45:25.60ID:lZCA7gcC0
PS4でバルドとかスイッチで通信対戦できたら良いのにな
こんにゃくあたりの頃はアルケミストと組んで移植of移植、アニメも(一応)みたいなイメージだったけど
バルハぐらいのシナリオ量でいいからうんこ先生ゲーがやりたいです、NOGタン…
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d18-WlrE)2019/05/16(木) 22:00:14.36ID:GEhS3uOl0
古い話で済まないが、ジルベルトってインポなんかな?
レインをよがり狂わせておきながら皆を呼んで鑑賞って理解不能だよ
意外と部下想いだとか?
おれだったら「お前ら外行って1時間ほど休憩してこい」って命令するけどな
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-8NB0)2019/05/16(木) 22:51:09.49ID:vUosFOoG0
>>188
バルドのシステムなら対戦というよりは共闘だろうな
そしてイージーオペレーションダ(キリッ

対戦の場合はスコアアタックとかクリアスピードとかの方向でしかできなさそうだし
0194名無しさん@ピンキー (ガラプー KK21-qlT4)2019/05/16(木) 23:26:08.84ID:V2hfMQOrK
主人公機は武装取っ替えが幅広過ぎるからアレだけどDiveXみたく全機使えるならいくらか調整入れれば直接対戦行けんかねぇ

……じゃあ俺は冴使うからお前ニラな
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b4b-lbzs)2019/05/17(金) 03:42:37.01ID:sDdtgtqS0
よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
さっすが〜、ジルベルト様は話がわかるッ!

まぁ部下に尊敬っつーか信頼っていうか良くは思われて無さそうだけど。
0215名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-NcWP)2019/05/18(土) 13:09:06.34ID:Kokw1weya
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」 
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」 
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する 
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」 
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」 
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f736-N32O)2019/05/19(日) 13:44:50.86ID:JTeCZN500
JPNさんよぉ
第一話のOPは乳首ガン出しなのに第二話から全力モザイクかかってて糞吹いちまっただろうが!
こういうのが許されない時代は悲しいね
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-V8I2)2019/05/19(日) 20:11:10.91ID:hvGT0dhe0
誰かバルドハート ベリハで最低周回クリアした人いる?
いて、覚えていたら、マスターした武装の数教えてほしいんだけど
0229名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-puvM)2019/05/22(水) 16:31:42.46ID:wz7sD7Lor
カカロットって音声が出て
ブロリーと悟空が使えるんですよね
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1539-7VaL)2019/05/22(水) 23:38:48.70ID:WIQBwVaz0
うんこ先生のブリンガーはあまり見たくないな
正直あれ以上に面白くなる素材じゃないし
変わるとしたら投げっぱなしになった設定の回収くらいか
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b92-KndG)2019/05/23(木) 01:28:50.23ID:Zwx2zYFo0
シナリオだけバラ売りで小説版出してその売上がエースの売上に並ぶみたいな展開がみたい
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-lkGf)2019/05/23(木) 05:22:43.44ID:OfF5Sl3W0
うんこ先生はエースの監修であって、ライターじゃないからな
よくわからん名前のソシャゲライターが書いた小説が、ピン売りで売れると思うか?
0245名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-9MK/)2019/05/23(木) 08:53:23.51ID:k1Manclfd
エースのシナリオこそ空っぽに+αで酷いからなあ

警告
この世界をーーとして見てはいけない

とかロード中TIPSに書いてあるし(本文ママ)

あとFEI個別シナリオで何の脈絡も無くバーで氷カランしてたりとか、何も考えてないけど雰囲気だけ出しとけ感が凄い
あれゼロ1以上だぞ
0246名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf1-7U1n)2019/05/23(木) 09:29:54.94ID:TAVETsaYp
ACEサービス終了と聞いて飛んできたわ
あおかなESもダメだったし、Ediaは本当にエロゲ原作のソシャゲ作るセンスねーな
エディア切ってサイゲに作り直してもらうのが良い
BALDR ACE Re:Dive! だ
0249名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-PJIE)2019/05/23(木) 12:07:12.38ID:84SdyVQNd
監修ってもかなりがっつり監修しないと原作付きなんて出せないだろ
と思ったけど、ブリンガーもうんこ先生の手直しあるしなぁ
あのうんこ先生がそんな余裕あるとかエースはほぼ名前だけの可能性もあるな
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b75-1hk9)2019/05/24(金) 10:20:50.70ID:/94X7ka+0
周りに誰もいなくなったってことは世界6攻略ルートだぞ
プラグイン「永遠の終わり」をオンにするの忘れないようにな
トゥルーED目指してがんばれ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-bIfI)2019/05/30(木) 21:33:34.55ID:4/dVHo4V0
サービス開始して一週間でログインすらしなくなったから全く覚えてない上にタイトル画面なんて真面目に見てないからなぁ…
聞いてはいるんだろうけど意識の外だっただろうから記憶にねぇ
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e540-bUoT)2019/05/31(金) 14:05:23.97ID:zhPr9pjY0
つってもさすがにバルドじゃないだろうしなあ
ブリンガーのブラッシュアップしたのでいいから続き出してくれねーかな
あれにコンボ組み込んで切り替えできればいいんだが
キニアンのコンボ見てるとベースは同じだからできなくはないはずだよな
0282名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp25-uOnr)2019/05/31(金) 14:07:53.12ID:pOUe9G3Mp
質問なんだけどブリンガーのイクステンドコードってアペンドなんですけど、これって別ゲーあつかいになるんですか?それとも本編にアプデパッチみたいな具合で入るんですか?
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-aGjr)2019/05/31(金) 18:34:06.77ID:i9KdUNgf0
>>278
ストーリーの追加がクソ遅かったのとそれに伴うクソ難易度化が最大の原因
あと、運営が戦闘の仕様上のバグを放置してむしろバグ利用方向で突き通したのとか
正直タイトル画面以外はクソゲーの塊
0290名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-H+45)2019/05/31(金) 22:32:03.69ID:oYk+01gRd
規模のわりに売れないからだぞ
冷え切った今のエロゲ業界で総動員体制で金掛けたゲームはリスクがきつい
スカイとか会社が傾くレベルでコストかかったって話だしね

たぶんアクションはNOGあたりが小規模チームでなんか作ってるだけ
0291名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp25-k8C7)2019/05/31(金) 23:06:53.87ID:RDNQbSrYp
いっそのことエロ捨ててコンシューマーで出せばいい
コンシューマーでクオリティー高いロボットアクションゲーなら売れるぞ
ポスト・アーマードコアとしての新生バルドに期待
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce8d-6mnN)2019/05/31(金) 23:17:26.01ID:Fy9uJbFD0
最近のエロゲってエロが強いメーカー以外売れてる印象ないから戯画みたいなエロ薄はまあキツいわな
かといってコンシューマはさすがに無理だろグラが悪いとそれだけで舐められるし
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e92-b7BN)2019/05/31(金) 23:41:17.97ID:UySlgWVZ0
steamで外国語ぶっ込んで売ればええやんDDLCが売れるならエロ抜けば行けるだろ
0295名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-H+45)2019/06/01(土) 00:23:47.87ID:evN7b4MFd
steamとかエロゲ業界どころじゃない修羅の国だぞ
まず発売される数が多すぎて発売が認識されない
ついでに半額で売ってもAAAタイトルの価格帯になってしまう
それで売上の3割がロイヤリティとして持ってかれるしな
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c592-1RDw)2019/06/01(土) 00:36:26.48ID:LFmZ2iFB0
新作ACTはCS移植してアニメ化やソシャゲ化のマルチメディア前提に作っているだろうな
そういえばバルドスカイは鬼畜先生の同人誌にいろいろあったけどポシャったと書いてあったっけ…
0300名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp25-k8C7)2019/06/01(土) 12:12:08.60ID:TyCkhdKcp
Spriteとかminoriとか、
硬派なシナリオゲー作ってたところが軒並み畳んじまったな。
他も時間の問題かねぇ。
エロ脱却して、コンソール機、スマホに切り替えていかないと生き残れない
0305名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-rtCn)2019/06/01(土) 14:52:40.38ID:/NWT5WZZa
シナリオゲーよりも普通に遊べるゲーム作るところが死滅してるのがキツイわ
ランス終わったしリリアンちゃん改めミライちゃんも普通のエロゲーしか作らなくなったしすたじお緑茶はいつまで経ってもマジカライド2作らないし
0310名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-rtCn)2019/06/02(日) 08:51:30.97ID:weGpaUGUa
エウシュリーはゲームとしても最近マンネリ感強いし陵辱が映える世界観にしておきながらもうずっと陵辱ほとんど無いしでなぁ
あ、姫狩りには大変お世話になりました
0316名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-7ld0)2019/06/02(日) 11:04:50.98ID:vGO/2K+Od
陵辱で終始きちんと拒絶しててくれれば、純愛と陵辱が別ルートとしてあっても良いけど
陵辱ルートで堕ちちゃうと純愛ルートが茶番になるから無理…ヒロイン選ぶ気しなくなる
0323名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-I7HT)2019/06/02(日) 16:51:13.05ID:QbxUFUW9d
バチェラリョナは現実の肉体が切り刻まれただけでシーン中は仮想で泣き叫んでるだけだったから
逆流現象で血まみれになってたら18禁待ったなしだった
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963a-bUoT)2019/06/02(日) 18:23:55.29ID:0lOheXoM0
>>278
・ガチャに金をかけなくても進行できる親切仕様
・むしろ期間限定2キャラ出現とかいうアホ仕様だったので誰もガチャを回さなかった
・戦闘のたびに1分ぐらいローディングしてしかも進行がやたら遅いわ飛ばせないわの心折仕様
・敵の行動優先順位が恐ろしく高い
・一方でスペックが低すぎて単一アタックそらしぐらいでしか役に立たない味方機二体
・単にランダムで行動選択するだけの役に立たないオートモード
・エロイッカイダケ(しかも本番なし)が当たり前のFEI達
・「うん」「そうだね」ぐらいのパートボイス

そりゃこんなのコケますわー
0325名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-7ld0)2019/06/02(日) 18:38:43.56ID:vGO/2K+Od
結局ハートのFEIがエースで居たのはどういうことだったの?
あれの元って学装隊じゃないんか?

エロイッカイダケならハートで親愛Maxにしたら仮想Hで良かったんじゃね?
0326名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-I7HT)2019/06/02(日) 18:58:48.72ID:QbxUFUW9d
>>324
オートはランダムじゃないよ
使える限り必ずスキルを使う
しかも味方スキルの方が優先度高い

味方のスキル弱すぎるし、HP満タンでも勝手に回復うつし、リソースを共有してるから自分のコンボ撃てなくなるし
オートしない方がマシ……というかオートだとゲームにならなかった

まあ一番の問題は楽しい要素が一つも無かったことでしょ
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c54b-tKF4)2019/06/02(日) 19:01:45.99ID:DBOdPWmO0
むしろあの(ハート)時点でエースの構想あったけど
いきなりよく知らんキャラぶち込んでも売れないし
ハートでちょっと触れさせようとしたんじゃない?
レインや空とかが甲じゃないキャラに奉仕したり
燐が透じゃないキャラにお兄ちゃんって言ってたり
みさきが蒼以外と結ばれたがったりするのも限界あるで。

FEIの中で気に入った子って居ると思うし
そう言う人にエースをやらせたいってのはあったのかも知れない。
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-bIfI)2019/06/02(日) 20:23:58.80ID:/VlChhU00
正直FEIがほぼシナリオに絡んでこなかった(クライマックスのみ)だから
FEIが学装隊だー言われても「ふーん」ぐらいしか思わなかったしなぁ
シナリオ中もちょいちょい出てくればまだ愛着も湧いただろうに
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e540-bUoT)2019/06/03(月) 18:41:48.39ID:TT/ENvZd0
そこ考えるとブリンガーではフェイみたいだけど人数絞った管理体は正解だったのかもしれないな
あれって最終的にそれぞれが不二の各兵装管理しながら内部ネットワークに住んでるんだよね?
生き物でいう共生体みたいだが
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e92-b7BN)2019/06/03(月) 20:58:30.19ID:zDT/4ss10
個人的には別にハートどころかスカイがFEIみたいなシステムを取ってたとしても気にしないし逆にエースがFEIシステムを取ってなくてスカイ頃の路線を取っていたとしても多分やらない
ソシャゲレベルのハードルでもゲームとして面白さを感じないのが問題
実際大罰もEXEもファンに普通に遊ばれて評価されてるわけだし
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9675-hx79)2019/06/03(月) 21:30:06.68ID:CzsZ5PT30
FEIの存在自体はかわいい女の子沢山見られて眼福なんだけど
FEIごとに担当できる兵装数が限定されてたり、特徴付けるために担当できる兵装の種類が限定されたせいで
スカイでせっかく増えた武装(もちろんFC含む)が省かれたり、メタ的に権利問題でラス鯖で使えないものが出たりしたのが
個人的にではあるけれども、本当に、本当に残念だった
0336名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-rNEL)2019/06/04(火) 04:09:06.04ID:qEujbbwMr
次の戯画のアクション新作より、フォースのリメイクとか出ないかなー

自分が最初にやったせいか、リヴァイアサンの絶望感とサイバーパンクのアングラ的な雰囲気が好きなんだよね
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ab1-L5J7)2019/06/04(火) 05:51:48.22ID:ECIfWmh50
普通にHEARTとACEってかブラゲが同時期リリース予定だったんじゃないの?
二つに関連性持たせて客釣ろう的な発想よ
またはブラゲ計画が頓挫して再利用したかどちらにせよ昔からブラゲ向け開発はしてたんやろね
0343名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-I7HT)2019/06/04(火) 12:40:40.67ID:jv58/ucxd
言わんとすることはわかる
フォースは下町感というか埃っぽい粗雑さがある
スカイはスラムも仮想世界も電灯が点いてる感覚
0346名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-rtCn)2019/06/04(火) 14:45:10.30ID:UewlWzuPa
あの島も結構な衰退具合だけどまだ人が人として生きてる感ある
本土は本編描写見る限りほぼ企業による管理社会になってるよね
ほんと統合って役に立たんな
0347名無しさん@ピンキー (ガラプー KK91-+Xpt)2019/06/04(火) 15:09:24.96ID:4VvfwlUpK
FORCEの頃のシュミクラムは割と一体的というか大雑把なパーツ構成だったのがSKY-HEARTと時代が下るに従って装甲とか複雑化してったのは
ネットのロジックが進化してリアルの物理法則に準拠していった結果電子的な曖昧さが消えてったのかなーと勝手に思ってるわ
0349名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-f8Fd)2019/06/04(火) 18:18:56.86ID:5wm+MY30d
わいはフォースがええな
中古PCゲーショップが至るところにあって楽しかったんや
紙風船、古川電気、マックスロード、メッセサンオー
皆逝ってしまった……
0350名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-rNEL)2019/06/04(火) 19:22:08.42ID:qEujbbwMr
質問なんだけど、アナログスティック使ってる人でスティックの感度(遊び)どれくらいにしてる?
0353名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-rNEL)2019/06/05(水) 00:54:14.41ID:I5RGSUaxr
闘争を求めるって聞くと
G·Gのジャコモ·ダンテを思い出すな~
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e92-b7BN)2019/06/05(水) 07:09:19.63ID:Z48J4fsc0
好きなバンドの人がニューロマンサーが面白いって話をしててちょっと調べたんだけどいまさらながらノイ先生のチバシティから届いたナノマシン発言とか脳死=フラットラインってニューロマンサーが元ネタだとはじめて知ったわ
もしかして実は古典的なサイバーパンクを読むと理解出来る小ネタとかそういうの結構多かったりするの?
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0518-T/jj)2019/06/05(水) 11:01:36.09ID:D5GiUmSN0
火炎放射器は振ったほうが断然いい
他兵装は、装甲振って威力系に振る価値がなく空冷と耐久が不要な場合に振る程度
ってのが殆どだと思う
チリ積もでダメージ増加が気持ち見込めるからバカには出来ないけど
優先順位は低めになるのが普通かな
0360名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-I7HT)2019/06/05(水) 13:15:01.29ID:1yMUG941d
炎熱5で以降武装の基礎ダメの3%弱アップ
一度でいいから、敵の熱量ゼロにキープしてダメージ確かめてみると肌感覚つかめる

もちろん元から敵に熱が溜まってたら威力の恩恵が上がって、炎熱の価値は相対的に下がる
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd96-ri5z)2019/06/05(水) 22:08:22.16ID:Cd6kF2r50
凪ルート終わったところだけどすっげーもやもやする
みさきは結局被害者で精神狂って犯行予告したら殺されるって…
終盤の主人公サイドが悪人に見えて仕方がなかったよ
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-bIfI)2019/06/05(水) 22:17:33.59ID:ecja+o6J0
まぁ毎度言われてるけどみさき被害者ですし…
そしてコレも毎度言われてるけど被害者だからといってやりすぎて良いわけではないので…

でも蒼がみさき受け入れてれば割りかしハッピーエンドになりそうな気がしないでもない
0369名無しさん@ピンキー (テトリス Sa02-nQY1)2019/06/06(木) 10:09:21.28ID:BXwU03cTa0606
ハートはみさきといい、カンナといい正規ヒロインよりもサブヒロインの方が魅力的な気がする
俺がただの貧乳好きロリコンなだけの可能性もあるけどな!
0375名無しさん@ピンキー (テトリス 7e2f-uQfi)2019/06/06(木) 15:45:21.98ID:xm2QpWoE00606
>>365
あれを救うとかトンデモ展開にしかならないだろうな。
既に生まれる前に死んでる存在だし、あの世の女王だし。後付けで科さんならやってくれるかもしれんが・・・
0377名無しさん@ピンキー (テトリス Sdf8-fE71)2019/06/06(木) 18:04:30.59ID:MhqrRNbSd0606
そうはいうけど空ルートも開始時点で故人で実は生きてたとかも不可能な所から世界0ってかなりぶっ飛んでるしなぁ
デュエルセイバーで似たようなことやってたのに気づけなかったのが鈍いと言えばそれまでだけど
まぁきっとうんこ先生なら予想外の方向からきれいに救いあげてくれる
0380名無しさん@ピンキー (テトリスW 8c2f-By/V)2019/06/06(木) 21:58:22.13ID:kaLT5lq500606
全然関係ないけどkeyのサントラ集五万とか言ってて笑えない(ほぼ既存
MPCが可愛く思えてくるレベル
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e2f-uQfi)2019/06/07(金) 05:24:36.64ID:mDr3YNbC0
それCD50枚ってなってるからお得なのかよくわからないな・・・・どうせなら過去作収録の方が良かったろうに
MPCって良心的なんだな・・・・
0394名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp4c-6Vpo)2019/06/07(金) 23:19:10.87ID:WLlCaSKop
それで買わんくていまさらながら後悔してるから1回でいいから再販してくれ
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e187-K3Ee)2019/06/08(土) 06:00:10.57ID:n/+ruHcW0
シリーズ完結に合わせたセットと
特に何も無いセットじゃ需要も違うだろうからな

そもそもグリザイアとバルドがプレ値化したことで
それ以降のこの手のセットは多めに作って(発注して)そうにも思えるけど
DCとCATIONもまだ普通に売ってるし
0403名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spf7-73/q)2019/06/13(木) 23:55:52.19ID:WWfOlAplp
ほんとに大手が買い取ってきっちり作り直したら神なんだけどね·····
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9240-okRp)2019/06/14(金) 04:25:38.22ID:Sr2NdB4e0
単品でまとめて発売したとしても神ゲーかどうかわからん
うんこ先生を信じようとしてもソシャゲに全く合わないシナリオ展開してたから無理でしょ
シナリオで戦闘発生してないのに戦闘入るしあんなの仕事未満だろ
エースはクソゲーでソシャゲに合わせてシナリオ作れなかったうんこ先生もクソの一部だよ
監修だしってならなおさら監修してねーだろって話になる
シナリオに合わせてゲーム作れっていう逆も然りだけど盲信もよくねーよ
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW be92-73/q)2019/06/14(金) 05:06:25.05ID:34zNiAjT0
結局エースは1ミリも触れずに終わったから詳しくはないけどFGOみたいにちょっと話しして敵です話は後です!を繰り返すよりマギレコみたいに日常中でもシナリオを適当に切ってバトル挟むくらいの方がいいわ、FGOは1章やっただけでも毎回同じくだりが多すぎてすぐ嫌になった

どちらにしてもファンがやりたがるゲーム性にしてればたとえうんこ先生がほぼ関わってなくて名前貸しなだけの実質二次創作シナリオだったとしてもクソクソ言いながらになったとしても読みに来たのにそれを捨てた運営会社が悪い
0408名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa4a-eLcZ)2019/06/14(金) 08:54:05.46ID:dvGyyPXpa
今更だけど本当にスカイは周回と強くなっていく整合性(でいいのかな?)がうまくできてたと思う。
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3292-SHgP)2019/06/15(土) 09:33:10.32ID:Y9OeFhLK0
>>406
戦闘と会話パートが分かれてるけど戦闘ばっかなアリスギアアイギスという物があってだな……
全員女なのがスカイ派の自分としてはちょっとモヤッとするが
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3296-p7Vn)2019/06/15(土) 15:10:45.94ID:gRiJmnY70
>>406
マギレコみたいなぶつ切りよりは戦闘とシナリオ完全に分かれてた方がストレスないよ
バルドエースがダメだったのは1章辺りのシナリオが短かかった事だな
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe62-bbbA)2019/06/15(土) 19:44:16.12ID:MIDsCCa/0
戦闘でシナリオぶつ切りなんてソシャゲじゃ普通だし、回想で一気読みすりゃ問題にならんよ。
散々言われてる通り、単純にゲーム部分がバルド要素関係なしに糞だったのが悪い。
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f4b-9eSZ)2019/06/16(日) 14:20:36.14ID:fI/3BjCb0
戦闘ぶつ切りも

私はこの国の姫なんです!
えぇっ!貴女この国のお姫様だったの?じゃあこの王族専用の通路の封印解けるじゃない!ここの宝玉に触れてみて!
(謎の戦闘)
やった!扉が開いたわ!あなた本当にお姫様だったのね…

ってパターンと
私はこの国の姫なんです!
えぇっ!貴女この国のお姫様だったの?じゃあこの王族専用の通路の封印解けるじゃない!ここの宝玉に触れてみて!…でもまずは追っ手を倒してからね…
(戦闘中)
ふぅ、しつこいわね。じゃあお願い。
やった!扉が開いたわ!あなた本当にお姫様だったのね…

ってパターンだと後者は後で見直す時は逐一敵が邪魔して来てウザい感じはある。
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 329a-vI2o)2019/06/18(火) 02:57:57.20ID:d5LztIN70
あくまでソシャの範疇で爆死なだけであって
エロゲと比べると成功してる部類
内容よりメディアが重要なんだよな
どんだけ名作だろうがエロゲでヒットしてもソシャ爆死レベル
現にゴミでも夢中でやってるだろ?
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 273e-FPG0)2019/06/18(火) 03:41:36.10ID:ru6ZC+5G0
ガチャでウハウハの時代は三年くらい前に終わってるよ

今のソシャゲはハイリスク・ハイリターンのレッドオーシャン
サービス永久伝説なんてとっくに破れたし、CSと違ってランニングコストの分だけ次作への投資が削られる

エースの総課金額いくらか知らんけど、半年サ終って明らかに損切りだし
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 763a-LWbF)2019/06/18(火) 10:39:40.39ID:Qkn3kNl+0
アホほど金をかけた割にパートボイス制やら戦闘システムやら溢れるライフやら中身はバルドエースとほとんど変わらん
マジカミがどれくらいで爆死するのか誠に興味がある
つーかあれもサービス開始までの無料ガチャが本番で終わりそうではある
0433名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-T7wC)2019/06/18(火) 11:26:51.42ID:ruhJYqeBa
ソシャゲはもう他と差別化できてないと無理だよ
エロがあるだけのポチゲーでやっていける時代じゃない
逆にいうと他には真似できない強みがあれば新規参入でもやっていける可能性がある
ゴ魔乙とか運営は控えめに言ってもゴミなのに潰れないのは、他のSTGソシャゲじゃ真似できない部分が大きかったってのがでかい
0442名無しさん@ピンキー (ガラプー KK59-eU5p)2019/06/22(土) 07:17:31.12ID:AEwXFRtaK
他のゲームの総集編が総集編と言いつつ幾つか入ってないのがあったりして不満出てるの見てると店舗特典コミケのミニゲームコラボキャラまで完全収録したMPCってやっぱ最高だったんだなって
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2192-N2+L)2019/06/22(土) 14:56:17.51ID:9H11dViK0
バルドMPCに入っていないのは
バルドバレねこ
バルドねこフォース
JINKI ACTION GAME Dive in BALDR SKY
これくらい?
まぁ他版権が関係するものは入っていなくても仕方ないか…
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b92-mW/F)2019/06/30(日) 16:20:58.81ID:nJmb1Idg0
ハートは実際凪以外いらないし再編すれば1クールで行ける
スカイは特定ヒロインに入らずに1〜5週目のストーリーをまとめて1クールと配信で空ルートを6話くらいでやれば行ける
と言いたいけどディエス先輩の後追い自殺になりそうだから最低3クール割ける世界線にならない限りやらんでいい
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-5hf/)2019/06/30(日) 16:47:12.88ID:FuKp1mQI0
何度も言われてるけどスカイの空ルート以外をうまいこと混ぜて1本にしても空ルート最期のカタルシスがなくなるから感動半減という…
ひぐらしみたいに完全に分けるのが一番だよなぁ…
0467名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-kgTF)2019/06/30(日) 17:12:00.74ID:rpju5pTta
ハートは凪以外要らないんじゃなくて他のヒロインズの扱いが悪いだけだぞ
他のルートの話なしでやったらスカイを空ルートだけでやるのと同じくらい取っ散らかる
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4136-5hf/)2019/06/30(日) 19:21:29.21ID:1O41GtGS0
リライトはすべてまとめたうえで尺が足りなかったからな
26話使っても足りないんだからどうしようもない
バルドに関してはストーリーの骨子が共通してるから他ヒロインを多少回収する感じにすれば26話でなんとかなるんじゃないかな
バトルシーンとかに期待しなきゃって前提が付くけどね、バルドフォースだって4話であそこまでいけたたしあの場合は抜いても良いヒロインが結構いたせいもあるけど
0474名無しさん@ピンキー (ガラプー KK8d-uj9Y)2019/06/30(日) 19:59:42.33ID:RC4dChCrK
最悪真√までは真ベースに再構成出来なくもなさそうだが空√はな
仮に資金とか潤沢にとれて世界0編とそれ以外の世界編の二つを作れたとしても空√の面白さは今までの世界の積み重ねが有ってこそだし難しいわな
0483名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-kgTF)2019/07/01(月) 12:36:12.14ID:E+7YB+hea
>>470
バルドに関してはスカイもハートもオーラスまでは謎が謎のまま終わるを繰り返すからこそ全てが明るみになるオーラスのカタルシス大きいんだろ
ストーリーの骨組みが似通ってるからって全部同時進行にしたら謎が出てきてはすぐ解決!みたいになっちゃって視聴者置いてけぼりだわ
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3a-a57L)2019/07/01(月) 18:25:01.86ID:DTp9+Hgg0
スカイでストーリー的に重要性が低いのはレインルートとえっちちなつルートなんだが、
レインルートを削ると暴動が起こりかねないというジレンマ
というか、記憶遡行まで入れるとどうも通常の30分アニメだと4クール必要になってくる計算なので
むしろ割り切ってネットで24時間連続放映にだな(ぉ
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-xXgm)2019/07/01(月) 19:49:52.12ID:kNsEk9G60
>>480
バレット好きだけど、大分シナリオ変更が必要な気も
ラストバトルが喋らない蛇では演出的にイマイチなので、ラストはカニンガムかテレジアにしたい所だし

>>488
>記憶遡行
1クール目を丸々学生編にして、2クール目から本編スタートにするっきゃない
途中に挟むのは悪手
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b92-mW/F)2019/07/01(月) 23:50:21.03ID:BVRDji2E0
DSやりたいけど10以前のPCないからマジでPS5に全ての互換性が来ることを祈ってる
それとももしかしてBFは遊べなかったけどDSは10でできたりする?
0501名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-Llb7)2019/07/02(火) 01:33:18.22ID:v/OoPxR0d
たしか認証で引っかかるから回避してやればいけたはず
もしくは仮想PC上で動かす

おすすめはXP入りノートPC買う
ジャンク価格で手に入るし何をどうやっても動かない64bit非対応ゲームも遊べるようになる
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f92-SD32)2019/07/05(金) 21:10:48.04ID:mMKmV0PI0
rewrite並の方向転換ぶつけてくるかもしれない
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 234b-Gk8W)2019/07/06(土) 18:17:57.68ID:ffmo+PR60
DCとセカンドの問題がなかったら
意外とジル甲でつるむ世界があったかもな

甲「いいゾォ〜NPCは」
ジル「だよな(やっぱリアル女は駄目だわ、さすが道程同士、よく分かってる)」
甲「空やレインや千夏の締まりもいいけどNPCも堪んないしなぁ」
ジル「えっ」
甲「えっ」
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4336-rgZK)2019/07/07(日) 02:52:55.08ID:AG7iq1fI0
歪んでないジルベルトとかただのデザイナーズチャイルドやん…
チームバルドヘッドはアクションゲーじゃなくてシミュレーションゲーム作ってくれないかな
シュミクラムがユニトな感じなら立ち絵と機体グラ使いまわせるやろ
0529名無しさん@ピンキー (タナボタ Sr87-9PRV)2019/07/07(日) 13:04:02.16ID:UEWccB8tr0707
改めて、ハートexeやると、難度の高低が烈しいな
どうせなら、ステージクリエイトとかやらせてもらいたかったな
0534名無しさん@ピンキー (タナボタ Sp87-SD32)2019/07/07(日) 14:24:27.23ID:kIW9HCysp0707
20年前に退化したつもりでオフ会で大会開こう
でもPCのマイナー格ゲーとかの話で言うと非想天則とかは有志で熱帯つけたんじゃないっけ詳しくないけど
0537名無しさん@ピンキー (タナボタWW ff2f-ZafX)2019/07/07(日) 16:14:44.23ID:LPoS5iwW00707
今更このシリーズに手を出そうと思ってるんだけど完全版?だけ揃えるなら
HEAD→FORCE EXE→BULLET REVELION→SKY1,2,X→SKY ZERO1,2→HEART EXE→BRINGER
の順でいいのかな?シリーズの知識全く無くてEXEとかもよくわかってないんだけど
0539名無しさん@ピンキー (タナボタ 2396-rgZK)2019/07/07(日) 17:22:30.54ID:RkAptqDS00707
ハートEXEはアペンドディスク言うかお祭りモードのやつだから本編買わないと意味わからんと思うで
SKY Xも本編とはほぼ無関係のお祭りディスク。めっちゃ楽しいけど
0540名無しさん@ピンキー (タナボタ Sd1f-uL2d)2019/07/07(日) 17:23:39.92ID:wzlGrJ6Jd0707
>>537
順番っていうのが時系列なら基本に気にしなくていいよ
分岐してるしそもそもHEADか1番未来だから

プレイ順ならZEROはSKYより先にやった方がいい
そうじゃないと内容が不快で耐えられない可能性がある
0541名無しさん@ピンキー (タナボタ 4336-rgZK)2019/07/07(日) 17:28:48.94ID:AG7iq1fI00707
FORCEとBULLET REVELIONは逆でやったほうがいい
REVELIONが付く前の無印BULLETのキャラグラ変更しただけだから
前三作については操作方法が方向キー二回押しでダッシュの仕様だからあとの作品と違って操作感が異なる
まずゲームのシステム理解したいんだったらスカイ1をちょろっとやってもいいかもね
熱量システムや装備の育成についてはバルド全部で概ね共通してる根幹だから
0544名無しさん@ピンキー (タナボタWW ff2f-ZafX)2019/07/07(日) 19:21:37.91ID:LPoS5iwW00707
>>540,541
順番は時系列順じゃなくて発売順にやろうと思ってる
新作出る間に過去作のリメイク(完全版?)出たりしてるから初期の作品プレイ順がいまいちわからなくて質問した次第です
そもさも昔の作品は中古屋巡って見つけられるかもわからないけど
0546名無しさん@ピンキー (タナボタ c396-rgZK)2019/07/07(日) 19:30:33.65ID:/y3gVnfb00707
Forceから入った勢、Skyから入った勢も多いし無理に古い順からやる必要もないんやで
やるというなら止めるないけどForce→Sky→Heartの3作だけでもめっちゃ楽しめる

マスピは手に入れば最高やな…
0547名無しさん@ピンキー (タナボタWW ff2f-ZafX)2019/07/07(日) 20:20:16.65ID:LPoS5iwW00707
調べたらマスターピース受注生産だったのか…

>>546
形から入るタイプだから発売順にやろうかなって
でも最初で躓くより評価高いFORCEやSKYから手を出すのも有りか、中古で在庫確認済だし
0548名無しさん@ピンキー (タナボタ 2396-rgZK)2019/07/07(日) 20:45:43.24ID:RkAptqDS00707
新しいのから古いのに戻るとシステム面とかでストレス溜まる可能性高いからやるんなら発売順のがいいかも
ただ>>540が言ってるけどスカイに限っては先にゼロやったほうがいい
0550名無しさん@ピンキー (タナボタW 6f18-YSxP)2019/07/07(日) 20:58:50.01ID:lf9+IdQc00707
>>546
マスピはこんなに値段上がるのかってくらい上がったな
まあ今までのバルドシリーズのディスク入ってるし完全受注なんだから当然と言えば当然なんだけど
下手なコンプパックが高く思える豪華さ

安くやるならforce→sky→Heartだね、ただしForceは古いからなー
0551名無しさん@ピンキー (タナボタWW ff2f-ZafX)2019/07/07(日) 21:10:38.41ID:LPoS5iwW00707
別に若くないしグラとかUIとか古くても気にしないけどね、やってもないからどの程度かも知らないが

調べててもゼロってあまりいい評価効かないけどSKYとシナリオやゲーム性に直接的な関連性薄い?
だったらスキップしていいかもとは考えてる
0552名無しさん@ピンキー (タナボタ 2396-rgZK)2019/07/07(日) 21:21:44.02ID:RkAptqDS00707
ゼロはスカイの前日譚みたいな位置づけ。スカイのメインストーリーには全く関係ない
ゼロ単体としてゲームを見た場合ゼロは良くない。ゼロツーは悪くないってレベル。(個人の感想)
んじゃなんてスカイの前にやれっていう話になるかって言うと、スカイの主人公をこき下ろす様なシーンがあるんで、スカイやって感情移入完了したあとすぐにプレイすると・・・

なお前日譚だけどスカイのメインストーリーにはつながらない模様
0556名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1f-uL2d)2019/07/07(日) 22:06:32.81ID:wzlGrJ6Jd
ところで最終的にバルドコンプするならre-action入ってるクロススクランブルもあるぞ
ほとんどおまけのミニゲームみたいなものだけど
そして一緒に入ってるデュエルセイバーにハマれ
0561名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac7-Ma5O)2019/07/07(日) 23:25:05.10ID:vl+EXktNa
スカイやったならゼロもやって欲しいわな
ゼロ無印は色々問題あったけど、ゼロツーでは改善されたしね
バルドシリーズ恒例の挿入歌の盛り上がるシーンだけでも価値はある
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6382-Pv24)2019/07/07(日) 23:38:09.54ID:izz8YUrN0
ゼロは設定だけなら悪くなかったけど実際にADVパートに入ると余りのも寒さに驚いた・・・
戦闘自体はもっと次の作品、その次のと続けていけば面白くなりそうな感じはあったかな。
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffa4-Gnbm)2019/07/08(月) 00:58:37.12ID:MfFqIhYM0
バルドスカイやり直そうと思ってベリハで始めたら難しすぎやろ
0567名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-9PRV)2019/07/08(月) 05:37:13.06ID:PWFIZnQOr
>>566
オワタ式の参考動画があるじゃろ
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f45-7viB)2019/07/09(火) 19:51:18.90ID:iuLuAM1W0
マテジューもヒロイン達の男前っぷりとか親友ズのやり取り辺りは嫌いじゃないよ
当時はスカイからの落差でちょっと言い過ぎたかな?とまで今は思って居るよ


科は許さないけど
0583名無しさん@ピンキー (スププ Sd1f-U2XQ)2019/07/09(火) 22:45:32.69ID:B3ZWQ/jid
イグニッションは新技のマルチロックアクトでかなり楽しくなった
それと無印の回避反撃ゲーが緩和されてアグレッシブに遊べたのが良い
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f18-YSxP)2019/07/10(水) 16:25:15.17ID:7JaZd8mQ0
マテジュはイグニッション買ってないや
エーリカとマシロの空中ハメが楽しかったけど
>>581
こや…久利原先生とかイケメン描くと輝くよね、甲さんもイケメンだし
でもおっさん描かせるのが一番な気がするなー
クーウォン、親父、長官
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-JFmJ)2019/07/13(土) 14:32:24.66ID:vQaI7kE00
ゼロ1しかやってなくてゼロ2やってないエアプキッズさん多すぎない?
まぁゼロ1がゴミすぎたからゼロ2やらないのも理解はできるが、それでゼロシリーズ知った気になって偉そうに語るのはただのガイジだよ😰
全くゼロ2には触れないから見え見えなんだよね
0590名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-f7mo)2019/07/13(土) 15:13:59.90ID:rMAVP/+Pd
そりゃゼロ1の続編という時点でもうクソだからな
これからバルドシリーズやるって人にゼロ2だけやれとはいえんし

でも、ゼロ2語りたいなら語ればいいぞ
0591名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spbf-oxAJ)2019/07/13(土) 15:30:12.69ID:z8IAiuitp
フォーススカイ無印ジュースハートブリはやったけどゼロは買うか悩んでたら一瞬で地獄のレビュー郡が出たから今に至るまで買ってないわ
話はともかくクラッシュでまともに遊べないってのが1番買う気削げたからもし治ってるなら買おうと思うんだけどどうなの?
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce92-oxAJ)2019/07/13(土) 16:01:54.57ID:unIEwTQR0
じゃあいいわ
もう一回スカイやり直すかイグニッションやった方がよっぽど良さそう
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ecd-YtL5)2019/07/13(土) 16:43:43.95ID:585icCve0
>>589
ゼロを執拗に持ち上げるガイジ信者さんしつこすぎない?
まぁゼロはかなり叩かれたからお前の気持ちも理解できるが、ここ以外の場所で何度もゼロ原理主義なコメント偉そうに連投するのはただのガイジだよ
文体と内容が同じだから見え見えなんだよね
0597名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-iCjA)2019/07/13(土) 17:18:00.81ID:9ipdTTued
まあ正常だとは思う

けどゼロ2出た当時は「やってないけど2もクソに決まってる」だの
「ゼロやって2も買うような奴はクソゲー慣れしてるから信用できない」だの散々言われたから多少はね
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8318-Bwvo)2019/07/13(土) 17:32:12.88ID:NEGVC12K0
ゼロ2ってそんないいのか?
ゼロはとっくにゴミに出しちゃったしグノーシスとか沼男とかの細かいことは忘れたが、
ゼロ2単体で楽しく遊べてマレルがエロいなら、ヒマだから中古を買ってもいい
0600名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-iCjA)2019/07/13(土) 17:36:51.67ID:9ipdTTued
シナリオはエロゲとして普通。何かアツいだけ
戦闘は珍しい面白さはあると思う

まあ何れにせよスカイやハートほど期待するもんじゃない
0604名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-KPJo)2019/07/13(土) 19:34:13.84ID:Aj01VWq+a
さすがにアクションとかゲームシステムは微妙だったよ?
2週目とか難易度上げる気に全然ならなかったし
だたストーリー面で甲の一件とかは前知識あって覚悟してたらどうとでもなった、むしろ拍子抜けしたくらい
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4782-Bj8P)2019/07/13(土) 19:46:47.50ID:vLQF75yN0
ゼロ2はクラッシュしにくくなったけどシナリオ部分が同じく酷いままだからねぇ
システム面が快適になってもキャラも設定も活かせないアレじゃどうにもならんよ
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bae-6zpF)2019/07/13(土) 21:26:59.11ID:Prze8Fj10
毎回ぶちぎれると中学生みたいな暴言はいちゃう主人公でギブアップした
かっこつけようとしてしくじってるんだよな
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472f-q5pO)2019/07/14(日) 11:58:02.89ID:/WT6iaXp0
ゼロ1をやってギブアップしたら、そいつにとってはそりゃゼロはくそってなるだろ
エアプもくそもない。ゼロ未プレイな人間の自分が言うのもなんだが
0619名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-f7mo)2019/07/14(日) 16:30:50.00ID:9uo9ZHSxd
1部を切り取ってというがそれしか印象に残ってないからクソ扱いされるんだぞ
1と2でわけなければ凡作くらいの評価だっただろうけどな
0620名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM73-rCBe)2019/07/14(日) 17:47:05.30ID:Vf+NlZ5vM
ライターも違う、原画も違うでなんで人気だった話の過去作を作ろうと思ったんだろう戯画も
過去の時代の話にするとかならまだしも主人公とヒロイン出すのは本当にやめてほしかった
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8318-Bwvo)2019/07/14(日) 18:28:57.63ID:mGstscTO0
甲さんとかゼロでは脇役なんだから、どんな扱いでもいいよ
それより純粋に詰まらなかったんだ
ゲームとか映画の退屈な話、文字数稼ぐためでしかないだろ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-pOK0)2019/07/14(日) 20:15:31.16ID:y0GB0U+u0
ノイ先生のシーン程度で良いんだよな
それ以上はバルド系ゲームのテンポとしては蛇足に感じそう
あと日常パートに伏線混ぜないと
全く意味の無いグダグダを見せられてるのに伏線が混じってると思ってしっかり見て肩すかし食らったりな

特に後者はイライラする
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-4gnj)2019/07/14(日) 20:48:05.74ID:6ZednLfi0
あれは内容の問題でなく、時系列を混線させたのが悪手なのだ
Dive2で一箇所に纏めたのは正しいけど、それ以上に
最初は学生編から始まって、それが全部終わった後に本編スタートで良かった
0634名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spbf-oxAJ)2019/07/14(日) 21:02:07.03ID:6xadW+IFp
謎のご都合でいいから装備を現在と同じにしてくれればそれでよかった
せめて過去は過去でセットアップさせてくれれば大分湾の感じでいい
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-TPoM)2019/07/14(日) 21:32:23.59ID:Aszy5ZLT0
Dive1が普通の学園モノエロゲでそれぞれハッピーエンドを迎えて、何故か攻略できない空ルートが最後に開放されてクリスマス
Dive2はほぼ既存の1+2、こんな売り方も面白かったかもしれない
ただし開発期間には目をつぶる
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ee0-TPoM)2019/07/14(日) 21:38:47.03ID:eUxhX+Hp0
それよりもバルドシリーズはキャラがいっぱいいるから
過去キャラ総出演のゲームがいいだろ
シュミクラムは資材を使ってカスタマイズするんだ
キャラクターはガチャで手に入れるようにしよう

それから……
それから…
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4770-aNqg)2019/07/15(月) 02:09:48.83ID:Liz2wtsT0
大分湾が学園ルートとかだと大仏で甲さんの戦闘力急激に上がりすぎで戸惑うわ
大分湾の操作性はニュービーズインパクト準拠になるしストレスやばそう
0641名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-JFmJ)2019/07/15(月) 13:57:01.58ID:mYvbIfB7d
バルスカゼロ2って批評空間でも普通に得点高いからなぁ
ちゃんとプレイしてる奴には評価されてる
まぁゼロ無印が70点台なのはちょっと評価高すぎないか?と思うが
同人とか言ってる奴は、どうしようもない馬鹿やね…
逆張りするのもほどほどな
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-4gnj)2019/07/15(月) 15:43:03.98ID:3Qrm9Xvk0
バレットで知ってフォースで入った身としては、「俺にとってのバルド」はあの系譜なんで
ゼロ2をばかにするなー!と喚かれても、コンボゲーじゃないバルドはそもそもやる気がしないからどうにもならん
0650名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-f7mo)2019/07/15(月) 19:27:04.52ID:FOzOWcM6d
ゼロでだいぶ下の方までハードル掘り下げたからなぁ
というか絶望した人の多くは買ってないからゼロ2の評価したのは選ばれし者たちだけだし
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2292-KPJo)2019/07/16(火) 00:52:04.67ID:RTKp9sAu0
大罰のロリ鬼畜先生は強敵でしたね()
立ち絵とCGで5〜10歳くらい幼く見えた

マテブでは完全にロリが定着して安定したと思ったら
イグニでは戻そうとして、反動でエロシーンで急に等身が上がって笑ったりもした
0659名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbf-oxAJ)2019/07/16(火) 02:41:37.70ID:MYd+snryp
ゼロはなんだかんだ賛否両論ではあるけどやっぱりチームバルへが失速した原因はゼロとマテブだよね。後半では改善するにしても2作もファンの評価低いもの続いちゃ傾くよ
スカイで手に入れたファンの期待を背負ったまんまハートを出してればブリンガーで今の路線を終わらせてもエース的な枠をPCで出せてたんじゃないかと思う
ブランドの育成失敗というかなんというか
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4f3e-iCjA)2019/07/16(火) 04:38:41.12ID:vf+lT7Nq0
いずれにせよ戯画は商売が下手すぎる
ハートの店頭PVでゲーム内容伝わるもの、いくつあった?
あんなん凡百のエロゲに埋もれて新規さん掴めないに決まってるわ

それにハートは偉い人の指示でFEIありきだったそうだが、それを流用して生まれたのが一年持たない赤字ソシャゲって
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-pOK0)2019/07/16(火) 19:25:30.82ID:LALEKohR0
つーかゼロはバルへとして売らずに単体でバルドを自社オマージュしてやればよかったのに
無名のシナリオ担当に変えてぶっつけで上手くいくと思った上も相当アホだよなぁ

地雷を地雷と判断できる能が上にないから戯画マインが出来るんだろうな
0669名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-myqg)2019/07/18(木) 20:52:16.27ID:IgDzlCs3r
20日に新作アクションの情報出たりするのかなぁ
0680名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-myqg)2019/07/20(土) 00:11:16.58ID:nydHUMD7r
戯画新作情報きたーーー

なお キスシリーズの模様
0681名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-eHmS)2019/07/20(土) 00:29:17.23ID:594xYPixd
知ってた
アクション新作は良くても試作段階だろうし、出してもバルドヘッド体制では作らなそう
バルドヘッド体制やれるならそれこそバルド新作作るよなと
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e92-x7W1)2019/07/20(土) 05:08:47.24ID:QjVPujw60
正直キスシリーズとか何がいいんかわからんわ雰囲気がテンプレっぽすぎて試しに手に取ろうとも思わん
いくらでも似たような雰囲気のでもっと規模デカいのあるのにそんなんやるより最初は超大作じゃなくてもいいからバルドの次の柱を強固にしたほうがいいんじゃないか?
先細りの分野なんだから突出した強みを使わなきゃ結局埋もれるよ
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 654b-6VcT)2019/07/20(土) 06:59:09.77ID:J9TIHjsn0
とりあえず絵さえ良ければシナリオも音楽も声もUIも最低限のレベルさえあれば一定数は売れるし
遊べるエロゲ作ってた所もそれが売りになるとしてもそれ以上に売れないからやれないでしょ。
クラウドファウンディングでもして発売前から費用回収しないときつい。
んで多分そこまでやる気もない。
0685名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp45-RigB)2019/07/20(土) 07:25:56.33ID:6Ke2RXsep
遊べるエロゲー作ってるとこでADV形式のを全く作ってないのってエウシュリーくらいじゃね
アリスもアストロもあるし
ナインテイルでさえ後日談ADVあるからな
0690名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-TWsp)2019/07/20(土) 18:19:36.91ID:y8IQZ/CTa
>>682
従業員全投入体制になったのはこれがラストだとしたバルドフォースからじゃないのかな…
実際に発売したらかなり評価と売り上げが良かったのでシリーズ継続になったけど
0694名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-ppPm)2019/07/21(日) 21:50:30.61ID:20YpRO8tr
バルヘやバルフィスではバルドルシステムからコアが失われてコネクターが暴れてるから
バレット以降のどっかでバルドルと人類で一大決戦やってるお話があるはずなんだよね
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-wm0+)2019/07/28(日) 21:35:03.35ID:lgsQn/Ie0
巣作りドラゴンみたくシステムだけ輸出して別シリーズの作品でだそうって思いついたけど
よくよく考えたらバルねこだってことに気づいた
0707名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-/LfB)2019/07/29(月) 00:32:53.71ID:jL/XgF3id
あれは空中戦あるからさすがに描写合わないしなぁ
エクステンドつく前の設定でアクションゲームになったらかなり面白そうではあるけど
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1e92-ngC6)2019/07/30(火) 04:11:14.21ID:lhf/nbGN0
馬の名前ならマテリアルブレイブとかデュエルセイヴァーとか普通にイケそう
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a92f-KIok)2019/07/30(火) 18:40:51.21ID:yaiLRt6W0
倒し方って言ってもキャロルの時じゃ装備もまだまともにないから
ミサラン射程圏内維持しつつサブマシ連射
キャロルのショットガンの動き察知して回避


これくらいしかないよなぁ
0756名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-p5L7)2019/07/30(火) 20:57:57.55ID:F3QQ4M0Tr
あれ?ここバルドスレだよね
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1e92-ngC6)2019/07/30(火) 22:52:48.80ID:lhf/nbGN0
レベル上げで全部解決しちゃうからブリンガーは鯖やり込む意味ってなってしまって多分シリーズで1番遊んでない気がする。ハクスラも特にビルドの楽しみがある訳でもないし
てかほんとスカイハートあたりのコンボのシステムが面白すぎるからどっか大手に丸パクリしてもらっていい感じに据え置きでオンゲーにして欲しい
そうなったらこのスレ卒業まである
現状すでに似たゲームってあるんか?
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a8a-/0C9)2019/07/30(火) 23:23:07.66ID:PSoYBmH10
ニーアオートマタが雰囲気が近いといわれてるがまぁシステムは別物だな
それよりどっか大手に丸パクリっておかしくない?大手にアクション部分を販売するサプライヤーならわかるんだが
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1e92-ngC6)2019/07/31(水) 01:14:29.09ID:Gn9Bj9J30
オンゲっていうか格ゲー対戦ゲー的なやつ
例えばエクバのルールで機体システムはスカイハートのまんまでワンコンで敵を落とせないように武器のダメージ補正だけ対人用に調整すればそれだけで面白いと思うんだよね
対戦ゲーにシステム流用すればややこしいコマンド入れる敷居が下がるし魅せプも映えるしいいと思うんだけどな
やっぱりソロゲーはどっかで飽きるから対人がしたいわ。まあバルドはその飽きまで長いし飽きてもだいたいまた遊び直すんだけど
0769名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spfd-ngC6)2019/07/31(水) 14:44:02.12ID:QRUK+KuBp
恨みつらみでもあるのかと思ったら虚無で草
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-N2W3)2019/07/31(水) 17:23:08.95ID:s6TtuNBa0
>>749
左クリック メインショット
右クリック 近接
ホイールクリック バトルスキル
拡張1 ブーストダッシュ
  2 サブショット

各武装のレベル上げるとイベントが出るから
一度クリアしたエリアも難易度上げて戦い(その武装で指定されている数の敵を撃破するといいアイテムが出る)
イベントで戦闘しながら赤や紫の補助付きの武器をゲット
まっすぐに先のエリアに行くのは厳しいと思う
0778名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp07-d3m8)2019/08/01(木) 06:29:20.18ID:qFd24/BQp
東大教授「脳を半分切って機械に繋げ、機械に意識が宿ると証明する。自分が最初の被験者になる」 http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/5513957.html
ノインツェーンの祖にもなりそうだしニューロマンサー世界の第1歩にもなりそう
0781名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-obWJ)2019/08/01(木) 09:28:49.08ID:6R+n0uYfa
今の格ゲーはコントローラレバーがなく全てボタン操作のキーボードっぽく使う
ヒットボックスという入力デバイスが流行りだな
ACTもSTGも含めてゲーム界隈は今後この入力デバイスが主流になるかも知れない
0785名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-dTHE)2019/08/01(木) 15:10:22.19ID:11NfUVkJd
それもあるし2~3本指で方向操作する有利も
波動コマンドとかヨガフレイムコマンドなら方向キー同時押し位の感覚で入力出来る

でも、647896とか2が入るコマンドの入力は絶望的
0786名無しさん@ピンキー (JPW 0Hea-Yj3j)2019/08/01(木) 23:28:11.13ID:CP/j0oWiH
ブリンガーはキャラスプライトあるからコンボ式にも変えられるんだよな
敵のキニアンが別ゲーみたいにコンボ仕掛けてくるし……さすがAI汚い
コンボ式にして別のorderのもやってくんないかな
あの世界観だと無事なダスクおじ様とエリスも出せるだろうし
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-MqXE)2019/08/01(木) 23:45:53.98ID:T4ppErc70
ブリンガーで左手はゲームコントローラー、右手はマウスの
モンゴリアンスタイル?でプレイするのは可能かな?やってる人いる?
自機移動はコントローラーでやるのが慣れてるしターゲットをマウスで指定するのも慣れてるから
いけそうなら試してみたい、うまくプレイ出来そうな気がする
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-M4H/)2019/08/02(金) 01:14:46.60ID:LeLxtaVA0
>>787
やれる。というかブリンガーはそのスタイルが一番やりやすかった。
コントローラの種類にもよるだろうけど、左手小指と薬指と手のひら使ってホールドすれば落とすことはないよ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f75-0ks1)2019/08/02(金) 01:54:25.46ID:DlrZ7+ig0
ブリンガー始める前にPS2コンから箱コンに変えていまいち手に合わなかったんでなんとなくWASD操作に慣れてしまったな
十字キー入力でいちいちエイムライン向いちゃうのをjoytokeyで修正するのもだるかったし
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8736-0ks1)2019/08/04(日) 03:45:30.55ID:bKbR3lNM0
ストーリー・世界的な繋がりは一切ないからスカイからやってもいいよ
前作を知ってると違いに驚けるシーンがちょっとだけあるがストーリーに関係があるほどでもない
フォースとスカイだと結構その違いが面白いんだけどな
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-unxx)2019/08/04(日) 12:08:15.70ID:CH1BgIVF0
とりあえずハートからやるのだけはオススメしない
オススメは、モッサリ感からしてバレット→フォース→スカイとやっていくと技術の進化を感じる
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2f-7p+E)2019/08/04(日) 13:07:27.49ID:M+AmAObM0
アクション得意じゃないなら発売順でやった方がいいな。
アクション得意じゃなくても楽しめるが、コンボつなげるのにストレス溜まるからソースは俺。間違ってもスカイからやっちゃダメ
0816名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr07-bY04)2019/08/04(日) 20:26:59.68ID:x22ih8Cpr
自分もシナリオはフォースが一番好きだなぁ
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5625-NP4D)2019/08/04(日) 23:22:40.28ID:RqE+hYuX0
共闘(いっしょに闘うとは言ってない)

なんかそんな感じのヤツdiveXの地獄にあったような気が…
難易度低いせいかいつも知らん間にクリア扱いになる
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-MqXE)2019/08/05(月) 01:24:10.78ID:8ccbFZjU0
フォース内で「すげぇリアルなグラフィックだ、どんだけマシンスペックと労力をかけたんだ…」
みたいなやり取りをいまVRChatでやってるのが感慨深い
時代が追いついてきた感や時代を先取りしていた感で目が潤むわ
リアルとヴァーチャルの境界が無くなる未来はもうすぐそこなのかな
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5e92-d3m8)2019/08/06(火) 06:47:18.51ID:djLUNzOn0
電脳化はどれだけ先の事になるかわからないけど最近の政府マスコミ大企業の都合のいい嘘が一瞬で暴かれたりして拡散されるような様子を見てると現実もサイバーパンクが示すようなディストピアの入口に入ったみたいに見える

技術の躍進によって国民が看過出来ないレベルの裏の世界が暴かれて世界は荒れに荒れて政府機能が麻痺
資本家は身を守るために貧民は生きるためにPMCの需要が増して情報を隠せるもしくは暴ける電脳に精通した人間が世界の命運を握るみたいな時代は数世代先には有り得なくもないと思ってる
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-MqXE)2019/08/06(火) 09:23:20.92ID:zp+a3Txh0
ハートの世界じゃ人格と記憶のデータ化が普及して一般人も利用できてたが
肉体の死後はそのデータの維持のためプロバイダに高額の料金を払わなければならず
ネットの世界でも活動は極めて限定的だったな、一部のブルジョアだけが
死後もネットの世界で十分な活動ができるっていう、まさにディストピア
0835名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-Tl4v)2019/08/06(火) 13:14:04.00ID:XzlOObFid
15世紀頃、日本にやってきた外国人を異星人でも見るような目で見てた日本人からすれば、手のひらの端末一つでほぼ地球上全域の人間と意思の疎通が可能な現代人も相当アレだけどな。
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3c-X5Lh)2019/08/14(水) 20:41:26.26ID:uhRTA9SI0
久しぶりに大罰やりたくなってインストしたが俺の10じゃ動かんのか…
起動ボタンから全く反応せん
起動確認したってページあったから大丈夫かと思ったんだがなぁ

中古PCの7環境のPC買うしかないか
新装版売ってねーし
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3c-X5Lh)2019/08/14(水) 22:50:02.30ID:uhRTA9SI0
エンドユーザー版をDLしてインストしてみたが同じだったわ
Disk2の起動クリックから全く無反応

アドバイスありがとうございました
あきらめてハートで我慢する
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-re4v)2019/08/16(金) 00:18:17.81ID:zqLZ11F70
シリーズ終了は、エースと関係ないからなあ
元々ブリンガーで終わるよーって言った直後に出て来たのがエースな訳で

単純に、世界観がもう限界でしょ
ハートの時点で相当無理がある状態だったし
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9636-dCD9)2019/08/16(金) 00:21:35.58ID:XKfzsXjr0
世界観の限界もあるがエースはもうその頃には話があって製作してただろうから会社の都合でもある
というかSF世界観から離れててバルドバレットみたいな感じの戦記系のアクションゲームとして作れば余裕で2〜3作品は作れると思うよ
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-re4v)2019/08/16(金) 00:33:17.66ID:zqLZ11F70
有機AIが登場しない
 → バルドルマシンによる管理社会化
  → バルディストと反バルディストで戦争が勃発(バレット)
   → 何らかの理由でバルドルマシンが機能しなくなり、文明が衰退(ヘッド)

有機AIが登場する
 → アセンブラで環境浄化を試みるも失敗
  → 紆余曲折を経てアセンブラの制御に成功(スカイ)
   → ディストピア化(ハート)

うーむ
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9636-dCD9)2019/08/16(金) 01:21:49.65ID:XKfzsXjr0
>>871
バレットとヘッドの間で話作ろうとすりゃあと1〜2作はいけるっしょ

スカイ方面にしたって元々さかのぼってゼロ発生させてるんだし
無理に世界観繋げる必要ないので世界0で人類が復活したあとの世界ってことで亜人がいる異世界物的なやつ作っちゃってもいいんだ
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-re4v)2019/08/16(金) 01:27:22.20ID:zqLZ11F70
>亜人がいる異世界物的なやつ
大前提として、「現実の延長線上にある、未来世界モノ」のシリーズなのにそれはやれないでしょ
経路が違い過ぎる

そも、フォースという特例はあるにせよ
原則として、バルドルマシンが無かったらバルドじゃないし
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-re4v)2019/08/16(金) 01:30:15.93ID:zqLZ11F70
で、やれるとしたら
バレット〜ヘッドの間で、「何故バルドルマシンが表舞台から姿を消し、文明が衰退したのか」くらいな訳だが
主人公=プレイヤーの働きでそれがなされたという事にすると、「文明衰退させるとか何やってんだよ」て話になっちゃうから厳しいと思われ

加えて言えば、フォース以降の無茶な武装のあれこれは
「仮想世界だから」で許されてたフシがあるので、現実世界モノに戻すとその辺りのリアリティが微妙
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9636-dCD9)2019/08/16(金) 01:48:09.31ID:XKfzsXjr0
大前提だからやれないでしょって言われても戯画じゃないんだから俺に言われても困るわ
俺は最初の荒廃したヘッドからバルドやってるんで別に仮想世界物じゃなくても構わないんだけど
フォースあたりから始めた人だとバルド=仮想世界で凝り固まってるんだろうけどさ

大前提って勝手にユーザーが作ってるだけじゃないの、俺はバルドの戦闘システムが乗ってれば異世界物だろうとかまわないんだけど
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-dCD9)2019/08/16(金) 09:04:41.77ID:grbKTLM70
ユーザーが作ってる大前提覆しちゃったらもうそれバルドじゃないじゃん…
完成されたゲームシステムという大前提をぶっ潰しちゃったからゼロとエースはコケてるんでしょうに(もちろんそれ以外の要素もデカイけど)
まぁずっと同じ路線で走ってると飽きが来るから徐々に変えていく必要はあるし難しいとは思うけどね……
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e5b6-SeDv)2019/08/16(金) 09:42:40.23ID:is6HqDex0
作るのにACTパートとADVパートでソフト2本分の労力かかるのにACTパートは(゚听)イラネとか言う層が一定数いて本数伸び悩むとかどこかで言ってたし費用対効果が悪いんだろうな
0886名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-5MYC)2019/08/16(金) 14:13:15.04ID:cWnpJvN7a
ADVジンキはユーザーからもコレジャナイ扱いされてんだから流石に第二弾は出さんだろ
ハートかブリンガーのエンジン使い回しでもいいからちゃんとアクションシーンのあるレイプゲーにして欲しい
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c54b-mMpN)2019/08/16(金) 15:50:46.26ID:8BIElcnc0
まぁDCとかやったから
世界環境が悪化して動植物とのハイブリッドで基礎能力あげた人たちが増えてきて
ケモ耳やらエルフ耳も体の一部を植物化したりとか全部獣にしたりとかで
シュミクラムもそれに応じて4足歩行だったりやら長い腕持ってたりとかで多様性持たせて
主人公は現代社会で事故にあって意識不明になって
事故で轢いた人が電脳工学のお偉いさんで責任を感じて意識をデータ化して肉体を再生させる技術が出来る頃まで保存して
ついでに異世界転生みたいなチートも目覚めた学園モノにさせれば大人気間違いなし

異世界転生、無双、ハーレム、獣属性にロボ属性、学園モノと多種多様な属性を網羅できるぞ
0896名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-5MYC)2019/08/16(金) 21:47:34.28ID:aMQv6EyNa
とりあえず敵を見つけたら殴りかかるAIと、防御武装展開してそこに敵が来るのを待つAIは相性が一方的すぎる
物量差が余程ないと負けることはない

MASA以上に死にやすいどっかの金髪は見習うか前線から離れて暮沼ックスしてろ
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9636-dCD9)2019/08/17(土) 04:41:30.55ID:9RTlO0Vl0
>>892
やろうと思えば実際それができちゃうんだよね
最初に科学万能の時代があったという根本設定があるので後付けで軌道修正が可能

うたわれるものみたいに異世界+獣系でだしても全ては科学の産物でしたって設定つければ破綻なんてしないからなぁ
もしくはESを発展させて不思議なダンジョン系で食っていくとか
0898名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-CJaC)2019/08/17(土) 04:52:01.16ID:nvCTdwoid
でもそれもうバルドじゃなくね?
というかファンタジーやりたかったら根の国の設定使った方がいい
DSの戦闘システム面白かったしあれで新作出して欲しいわ
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-g2bq)2019/08/17(土) 19:58:20.70ID:nucRKLFi0
ID:uhRTA9SI0だけど外付けトライブ変えたら起動したわ
BDドライブだったのがいかんかったみたい
ただのDVDドライブにしたら行けた
反応してくれてどうもありがとうございました

久々に村正うごかしてるだけで気持ちよかったわ
あとXとDive2で武器性能変わってたんだなって思いだした
X側に慣れすぎててDive2でアムショカイザーがだしづらくてとまどった・・・
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba40-QMAU)2019/08/18(日) 10:18:36.32ID:BfBrx3bP0
ブリンガーの大元の世界って、

ハートの海神破壊(トコヨグサ回収)
人類衰退に歯止め効かず緊急自体に備えてBALDR J開発(トコヨグサ組込)
処理能力の採集先から並行世界の存在判明
黙っていた有機AIへの不審爆発、豊かな並行世界へ移住させろとキレ散らかしながら内戦勃発
並行世界全体の人類への悪影響を鑑みて有機AIが離脱(BALDR Jで無機AI管理の仮想世界と並行世界への繋がりは維持)
更に人類衰退し絶滅の危機、ジャハナムの一部が人類を感覚質だけに圧縮してBALDR Jに保存を目論む
無機AIを母体として保存しても感覚質は死んでゆくため、刺激を与え活性を保つための受容体としてエリスを利用
以降、BALDR Jと接続されたエリスは最適化を繰り返しながら並行世界を放浪
旧人類の感覚質へ効率的な刺激(自分より弱い者の蹂躙、不幸の観察)を与えるために並行世界への干渉を繰り返す

って感じでいいんだよね?
すっげえ迷惑だなジャハナム・・・
0911名無しさん@ピンキー (JPW 0Ha2-06mo)2019/08/18(日) 13:06:37.68ID:fwpIAPm8H
ふたなりやBLセックスできないのもジャハナムのせいだしな
クリスルートがないのもジャハナムのせい
おのれジャハナム
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c592-huez)2019/08/18(日) 13:13:57.24ID:spCcf5dd0
バルドは仮面ライダーシリーズだった!?w

まぁそれは冗談として、フォーゼのときあのアタッチメント類を
バルドのコンボみたいに繋げて使えば良いのに…と思ったのは事実
それとドリルを足先に付けるのはまさにドリルキックという感じで良いと思った
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-WYEB)2019/08/20(火) 12:31:51.40ID:45ERifog0
ブリンガーのアンネ、パイルバンカー強すぎワロリンヌ
全然勝てねぇ何だこいつ門脇舞以みたいな声しやがって
寄ったら勝てないから距離をおいて戦うみたいな兵装にするのか?
ダッシュ使ってすっとパイルバンカー避けるみたいな立ち回りがいるのか?
0923名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-O9+f)2019/08/20(火) 12:39:02.47ID:DCR4Q2yta
ヒロインズで詰まってるならTURE√の山場の最後のアイツで発狂しそう

もし、スカイハートみたく難易度上げてるのなら下げることオススメするぞ
マテブ並みにレベル差によるダメージ補正ガンガンに効いてるからな

レベル差1つ付く毎にダメージ補正も10%ずつついてた気がする
0924名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-T+vL)2019/08/20(火) 17:39:31.22ID:7kDYZgUTr
ブリンガーの獄 やり直したけど
イオタが一番厄介だった

ゲームももっとピーキーにしてほしかったなあ
レベルとかダメージとか武器とか
日本一ソフトウェアくらいに
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-WYEB)2019/08/20(火) 19:23:25.88ID:45ERifog0
>>923
一番下のレベルで10回ぐらいぶっ殺されたからリタイヤしたわ…
やっぱ下手なんだろうなぁ…
スカイもハートもマテブレも遊んだが
こんなに詰んだって思ったのは一度もなかったわ
0932名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp25-WofK)2019/08/21(水) 02:47:15.84ID:Xp6s6IBcp
レベル上げたら解決ばっかりだからやっぱりブリンガーは好みじゃないわ
ディアブロ3みたいにレベルはそこそこで打ち止めで難しい所行ったら際限なく装備が強くなるとかなら頑張ろうとも思うけど
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-GREH)2019/08/22(木) 09:25:12.67ID:gZLmyKgO0
はぁやっとパイルバンカー倒せた
推奨Lv10の所Lv16で挑んでなんとか…
しかもパイルバンカードッカンドッカン喰らいながらレーザー照射の
相打ち戦法でギリギリ・・・ 青のエリア敵多すぎんよ、まともに逃げ回ることも出来なかった
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d82-7nd5)2019/08/22(木) 17:48:03.71ID:Hd7MrCs80
久しぶりに潜りたくなってEXTEND CODEやったけど中断ってセーブ機能ついてなかったっけ?
セーブフォルダ見ても前回触ってた時の更新日から変わってなかったし。
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-GREH)2019/08/22(木) 19:24:43.33ID:gZLmyKgO0
ブリンガーの女の子10人やっと揃ったところで質問なんだけど
最終的にどんな兵装でクリアした?
これが強かったっていうの教えて下さい
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-P0k6)2019/08/22(木) 19:39:47.18ID:DwjubM4i0
EC無い状態でもマシンガンと火炎放射以外は最終的にどれもそれなりに強かったような気がする
1週目だとショットガン+ミサランにナイフorハルベルトをよく使ってたかなぁ
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-GREH)2019/08/22(木) 22:31:38.93ID:gZLmyKgO0
あれ?
最後の隔壁クリアできなかった…
エリスがぐちゃぐちゃになっていくの全部読んでたら駄目なのか?
ボスがいっぱい出るから倒すのに夢中になっちゃったよ
ボスとか無視してダッシュで戻るのが正解なの?
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432f-P0k6)2019/08/22(木) 23:37:43.31ID:Pu7auuAq0
そう、ボス倒す・レモンスター>エリスと優先順位を間違えるとそうなる。かなり後味悪い結末となる。
ストーリの流れ的にはエリス>ボス倒す・レモンスターだから普通にやってればその終わりになることはない。
時間制限かエリスのピンチを見逃し続けたせいかは忘れたが、その日を境に自分の中でエリス命からエリスファンに格下げされしまった・・・
0951名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-qOym)2019/08/23(金) 21:12:59.28ID:npDyNud4r
新作はシナリオいらないので、ハート+急降下仕様でシリーズ全機使用可。全地獄ステージ挑戦可。オリジナルステージ作成、配布可で販売してほしいな
0952名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spb9-4Y5v)2019/08/23(金) 22:32:44.39ID:xuDkabl2p
不二は生まれてないから踏まれようがないしヒロインの愛着は過去一低いからOK
それでいいから素直に帰って来て
もしくは大手メーカーにエースの版権買ってもらって
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432f-P0k6)2019/08/23(金) 22:59:58.56ID:jfgMJTUy0
>>940
とりあえず、ミサイルランチャーは鍛えておいて損はない、ナイフで接近し近距離でショットガンぶちかませば
数回GAME OVERにはなるがなんとかなる。
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d75-P0k6)2019/08/24(土) 00:38:11.77ID:toAhTmve0
>>940
エイムに自信があるなら補助武装発動率の高いサブマシンガンがおすすめなんだがスレではあまり推しの人いないな
無印ならミサランとバンカー、ECならドローンとハルバートかな
0959名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-qOym)2019/08/24(土) 03:12:47.01ID:IbNGmX7Sr
サブでミサラン+焼夷弾以上に火力出す組み合わせってどんなのがありますか?

獄を突破する想定で
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d75-P0k6)2019/08/24(土) 12:39:28.53ID:toAhTmve0
メインの補助兵装で個人的に優先して残すのが

密着射撃でユニークインクリースも微動だにできないまま倒すバウンドクラッカー
高速リロードがちょっと間に合わないドローン残機の回復補助のアイスバインド
ゲルマショックと合わせてピンボールが楽しいのと威力が案外馬鹿にならないアガタ吸収機構あたりですかね
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-GREH)2019/08/24(土) 22:26:09.38ID:z2AEIGof0
ウォーめんどくさいのばっか残ってきたぜ
運び屋破壊、バッタ誘導、青いオブジェクト全部破壊
バッタとかマジでうまくいく気がしないんだが
コツとかありますかね?
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 638a-P0k6)2019/08/24(土) 23:20:20.67ID:7x4PNv2X0
>>966
ごり押しできないのはバッタだけだな、コツは補助ついてないマシンガン、ナイフなどで巻き込まないようにすることだよ。
オブジェクトは正直wiki参照。
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-GREH)2019/08/27(火) 06:50:42.60ID:plEeq2Kh0
ふぃ〜
バッタ残してキャロルでノーマルエンドクリア
この後ヒロイン全員分あるのか、まだまだ大変やな
装備はショットガン、ドローン、ナイフ、マシンガンビット
クソエイムなんでショットガンで雑に弾ばらまきつつドローンを切らさないように撒きつつ
背後はマシンガンビットでフォローしてもらいつつ寄られたらナイフ!
っていう下手くそチキンプレイでもなんとかクリアに至れたよ
0973名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-qOym)2019/08/28(水) 00:37:47.55ID:ATpp3Funr
EC要素を使えばドローンも活躍するのでは?
自分はスカイハイローグで体勢崩してショットガンハメでダスクは倒したよ
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d75-P0k6)2019/08/28(水) 01:05:16.44ID:VKyJ4cg40
壁や囮にもなってくれるしストーリーダスクエリス程度なら攻撃性能も十分でしょ
密集してチュンチュン撃つ姿が可愛いすぎるんじゃぁ^〜
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432f-P0k6)2019/08/28(水) 01:53:42.30ID:QvLU8JAh0
マジか・・・・犬と離れるのは不安だが、ECでフェリシー育ててみるかな。ECで有効なFCって何がある?
やっぱエクステンドアームが最強?敵が特にボスが強いから楽できるFCが欲しい・・・
0978名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-qOym)2019/08/28(水) 17:06:44.41ID:ATpp3Funr
獄を想定しているなら、スピードアップかな

獄ははめて倒しきれない敵がいるので立ち回りとエリア移動のストレスを小さくするため使ってます

ダメージ系はどうなんだろう?
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d75-P0k6)2019/08/28(水) 18:11:37.20ID:VKyJ4cg40
ボスラッシュ系は移動のスピードアップ、安全策のシールド、転倒狙いの波動砲
無限奈落は一網打尽のスカハイ、静止&19封殺のクラッシュアイ
あたりで回してました
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ab1-UOOj)2019/08/29(木) 01:15:23.85ID:xs+S0Dzi0
後半の鬼体力だとエリスが何ゲージも残して迫ってくるからなぁ
ぶっちゃけ奈落よりも何よりも適性レベでのボスラッシュ改が一番しんどかったわ
エラー含めて
0984名無しさん@ピンキー (ニククエ Sra5-hr2A)2019/08/29(木) 22:11:15.37ID:uhQW4ombrNIKU
改は基本1対1の戦闘をするように心がけてたな

メモリーエラーは本当に辛かった
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 961a-sLet)2019/08/31(土) 11:08:34.26ID:iRdLUS7Y0
久しぶりバルドスカイやりたいんだけど
初回盤ってWindows10で動く?
新装版買い直さないとだめなんかな
0988名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-pZWZ)2019/08/31(土) 14:49:31.17ID:u/Bwo/dup
ワイも最近買い換えたから気になる
動きそうだけどダメなんけ?
0989名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-XQju)2019/08/31(土) 15:02:50.18ID:IYPCIf9Ud
動いたよ
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d96-O6cB)2019/08/31(土) 15:41:53.03ID:2ZPyKZiG0
とりあえず自分のWindows10では動くよ
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