VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手296本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fb2b-IT1X)2024/02/23(金) 11:05:37.39ID:pisCkV3D0
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手295本
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0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b26-9wYD)2024/02/28(水) 11:51:11.15ID:pAUTU2qz0
運命改変・運命の輪の挙動は若干不明瞭よね
「確率部分に影響」とあるから純粋にイベイドや必殺増加が増えるのはわかるけど
暴走攻撃の数値削減とかも「確率」に含まれているらしいし
別に試してないけど確率追撃の数値に純粋に足されて乾坤倍率もアップするとか
無効食いの倍率アップにも足されるとかあり得たりする?
(実は倍率アップにも足される仕様だから次元は対象外にしたとかありそう)
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fe2-4L70)2024/02/28(水) 12:32:41.86ID:ovmuKcaF0
ナインテイルスタッフはスキルの文章化が下手だよね
もういっそ、数式で全部書いてほしい……マニュアルとかに
スキルごとに計算に関わる項目全部にどういう計算式を適用させているか書いて
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 130e-fUbm)2024/02/28(水) 12:52:57.54ID:sVkbCXCQ0
>>53
無効喰いのダメージアップにも運命改変は乗る。無形体躯のダメージ減少にも乗る
これで次元に乗ったらまあ強すぎるわな。天帝が倍率1万倍になっちまう
ただし乾坤一擲の確率追撃分には乗らない
ちなみに本人は持ってない確率追撃や必殺増加をアシストで付けてる場合でもちゃんと乗る
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b26-pG+S)2024/02/28(水) 17:33:49.77ID:pAUTU2qz0
ほへー、検証してる人いたんか・・・
乾坤は「確率追撃の数値だけを参照する」仕様なのね
いずれにせよ運命の効果はやっぱり説明文と仕様がいまいち一致してはいないよなあ・・・
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fe2-4L70)2024/02/28(水) 21:02:50.07ID:ovmuKcaF0
文章で伝わらないのはしゃーないんだけどね
たとえばカブト割と次元斬撃でも
次元斬撃のカブト割内包ってあるけど、それってカブト割と同時に使ったときどういう処理?
両方の数値分、防御力をさげてくれるの? それとも数字が大きい方だけ? 

師団活性と師団指揮、両方師団にいるけど
師団活性で数字を足してから、師団指揮の倍率かけるの?
それとも逆? それで最終ステータスかわるしどっち優先するか変わるんだけどとか

こういうのが山程あるんだよ!
文章じゃわからないよ! データ寄越せ!
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fe2-4L70)2024/02/28(水) 21:11:28.15ID:ovmuKcaF0
師団指揮も、師団内の師団式を合算してからかけるの!?
たとえば師団指揮10%が二人いたら、1.1倍✕1.1倍で1.21倍なのか
師団指揮合計20だから1.2倍になるのか
ナインテイルは何も答えてくれない!
0064名無しさん@ピンキー (ニンニククエ Sd3b-Ju1Q)2024/02/29(木) 12:52:40.90ID:NP++V+vSdGARLIC
マジで、vbに出会ってからというもの、ソースコードを解析できるようになるには、どんなやり方をすればいいのか勉強したくてしかたがなくなった
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 438e-0tP8)2024/03/02(土) 00:17:58.03ID:UivvG4Ri0
教えてくれ、ウーフェイ
どうしてヴィーナスブラッドブレイヴはエロアニメ化しているのに
ユラン様のエッチシーンはないんだ
四話までやってまったく人気がない踊り子と騎士までエロアニメで動いてるのにユラン様のエッチはない
ゼロは何も答えてくれない
アクリス(神官)は死ぬほどエッチでした
0086名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0dfe-ZQsn)2024/03/03(日) 17:43:19.01ID:20lLkVyD00303
リーゼちゃんは私がもらいますね
0091名無しさん@ピンキー (ヒッナー 552f-ZQsn)2024/03/03(日) 19:45:33.57ID:PZhEriVL00303
VBBゲームとしてはともかくシナリオ的には結構好きだったよ
色々あれなゲーム部分だけど、とにかくゴリラになっていく主人公も割と好み
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d6d-8Plx)2024/03/04(月) 00:33:57.28ID:CzrTJV3c0
ヴァニラさんを貰っていきたいが、あの人を幸せにするには大公並の技術力が必要だからあきらめる。
しかしアノーラ様とピアサって何か共通点あるかな。
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43c0-0tP8)2024/03/05(火) 13:01:57.59ID:PHvs3Vjk0
そしてソートや絞り込みが一切ないんだぜ
ユニットの分類、亜人とか妖精とかわからなくて目的のユニットを雇用するだけで苦労するんだぜ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbf-6DoG)2024/03/06(水) 00:57:36.37ID:Vt876NV/0
VBGのオリジナルが10年以上前でVBGIは基本的なシステムはそのままで色々追加してバランス調整しただけだからな
エンジンをunityにして作り直していたら改善されてただろうけどなあ
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 234b-//Ka)2024/03/08(金) 04:02:19.21ID:ntZxyae90
VBGトモエのとこまで来たけど常にギリギリだわ
金魔法エーテルアルカナ全然足りなくて食糧だけ駄々余りは1周目恒例だな

VBシリーズでLに匹敵する難しさと言われてるだけはある
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 234b-//Ka)2024/03/08(金) 12:01:07.43ID:ntZxyae90
>>110
一番の問題は師団が足りない
適当な寄せ集め師団含めても7師団しかないからつねに全部隊削れてる
食糧だけ5桁いって魔法とエーテル足りないからポンポン増やす訳にもいかないし

正直幕間凌げる気がしない
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/09(土) 02:31:56.69ID:1/z/zJhm0
>>112
デビルコックとかケルベロスとかドラゴンとか1周目御用達ユニットはほとんど魔法だしね
序盤の食糧ユニットは主に人間

強い弱いあるけど一番はシンプルに序盤ユニットの魔法率が高いのよ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-oFCg)2024/03/09(土) 13:08:24.53ID:Ir9lulJf0
ガーダー辺境盾兵アタッカー破城兵で序盤からいけた気したけど難易度にもよるか
食料余ってるなら使ったらいいんじゃないくらいのノリだったわ
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-E9xV)2024/03/09(土) 23:53:37.77ID:Rlal+W6F0
ユニコーンオーバーロードはVBでもお金掛かけたらこういう風にできるんかなあ感があるよね
どっちかっていうと完全版伝説のオウガバトルって感じだけど
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/10(日) 05:18:06.02ID:iQQy7p/N0
なんか勝手な種族イメージ
神、竜、器、死……どのシリーズでも安定して強い

獣……1,2周目でお世話になる。周回するにつれ力不足に

海……作りやすいけど地形の影響を受けやすい

蟲……単体で強力なのが多い反面統一師団にすると微妙。敵が使うと強い

人……雑魚。R以降は強いけどそれより前は弱い。

樹、火、騎、飛、魔……他の師団作ってると大半が持ってて勝手に揃ってたりする
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-E9xV)2024/03/10(日) 07:07:36.88ID:LOg4/Y0s0
海は河童、バッカニア、はまぐりあたりが便利だから序盤で一師団作って途中でフェードアウトすることが多いかな
率いてくれる武将キャラがいると完走できたりもするけど
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/10(日) 07:18:48.58ID:iQQy7p/N0
>>123
wikiにあるこれか
基本が身についた経験者に陥ってしまいがちな落とし穴として、無理に種族で揃えた結果大して強くない師団が大量に出来てしまうという問題がある

久しぶりに復帰するとこの通りになりがち
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da67-Bu3o)2024/03/10(日) 08:06:39.42ID:kjHf9Bwy0
強キャラ詰め合わせはどっかの結界漏れから悲惨なことになったり高難易度だと師団不足に陥りがち
このままじゃダメだってなったときは師団の組み換え間に合わないしもう手遅れなの酷い
ゲームオーバーになったとき引き継げるの全部に実装して欲しいわ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/10(日) 17:22:40.37ID:iQQy7p/N0
>>110
シグレがキンキンしまくってこいつこんなに強かったっけって思ったらパリング35→パリング60に強化されてて笑った
ノーマルだけどこっちの火力全然足りないわ

3章から牛頭馬頭や竜宮乙女とか敵のインフレ具合がヤバい
突破はなんとか出来るけど全師団ボロボロで金がない
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd06-tyhx)2024/03/11(月) 23:21:13.50ID:yQyuF+iO0
4章幕間凄くあっさり終わったわ
入り口牢屋で固めたらこっちのパーティ火力ないこともあってアーシェ結局降りてこなかった
続くメアリー戦えらく簡単で拍子抜け

それにしても幕間成功直前で食糧約25000魔法2000エーテル3000って流石に偏りすぎかな
今はボーナスもあってまともになったけど
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/12(火) 01:33:22.15ID:HkjQtzPa0
ももぞの薫が敵サイドかつ大物の声当ててないのってGだけか

VBだとファフネルやガルヴィアにイザベラと全体的に歳上キャラが多いからなんか違和感
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a4b-tyhx)2024/03/12(火) 15:43:39.87ID:HkjQtzPa0
ぶっちゃけ未だに加護月とか雇用(産卵)時の相性とかよく知らなくてフィーリングでやってるわ
とりあえず加護月と同じマークのキャラは強化されるってだけ覚えてる

しかしまだ途中とはいえおじさん呼びで凹んだりヒロインに押されてたり大公って通常だと割とまともだな
ベリオスの方がヤバい
それにしても大公がおじさんならミリアはおば
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-CIOZ)2024/03/12(火) 21:05:59.86ID:WpI7mvyZ0
大毒気陣50も地味にやばいな
テルースクイーンだと大強酸陣25だから地味に弱くなってるし
(毒は主力になるだろう器に通らないから、器師団正面に置くだけで無力だけど)
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6119-yXn9)2024/03/12(火) 21:15:10.80ID:ZasEA7hG0
GIのガイアスクイーンは大強酸陣15。大毒気陣50は無印のクイーンだね。
無印は器で毒を防げないから死か毒を置くしかない、のだけど無印は全域を防ぐ手段が少なすぎるから
2週目とかだと正面師団は師団弱体50を受けたあげく全域攻撃をほぼ無防備で受けることに…。
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e82-tyhx)2024/03/12(火) 22:40:14.33ID:jm/Jdvlk0
もうVBでタワーディフェンスやらないのかな
まあユニットインフレしまくった今タワーディフェンスだと正直最高難易度クリアできる気がしない
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